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Пікірлер
@リント-m2w
2 күн бұрын
コラボ配信お疲れ様でした~
@kimochiiihunter
2 күн бұрын
ありがとう!
@空き缶-t3p
6 күн бұрын
できない
@kimochiiihunter
5 күн бұрын
DLCのアイスボーンを購入してないとクラッチクローは解禁されないよ!
@owacon11
14 күн бұрын
片手剣仕様変わりすぎてて腹たって引退しようと思ったけど、ちゃんとコンボ勉強したらやっぱ強くて愛用しようと思います。ありがとうございました。
@ペニオンマグナム
15 күн бұрын
めっちゃ照れくさそうに…🥺
@takokero10
16 күн бұрын
構えてても構えてなくても同じ顔でワロタ(笑)
@オレンゲ_orange
16 күн бұрын
え、まぢで言ってる?
@なんでやねん-e7w
16 күн бұрын
自分がなぜ不細工なのか分かりました、常に心の片手剣の盾を構えてるからだったんですね…
@7sea738
16 күн бұрын
チャリで来た?
@赤龍ムフェトジーヴァ-y3l
16 күн бұрын
びっくりした「絶対太刀を、絶対太刀を使うぞ!って勢いで太刀使い始めたらありえんくらいつよかった」
@ニラ猫-o2h
17 күн бұрын
(๑✪ω✪๑)はじめまして!!配信乙狩り様ですニャ🐾🍡🍡🍵✨✨3のオープニング知ってたら,めっちゃ。感動するエンディングですニャ!!CLEARおめでとう御座いますニャ!!ただ。G🌸わ。モンハンシリーズ🌸のなかでも。特に。G級からが,超絶鬼畜ですニャ!!
@kimochiiihunter
16 күн бұрын
G級もハンパなかった!ありがとう!
@BOUNINNGENN
19 күн бұрын
サンブレイクやったことないハンターは是非やってほしい…鉄蟲糸技ほんと楽しい
@ラーマー
20 күн бұрын
今日ワールド始めました! バコバコ頭殴ってハンマー楽しいですね!
@だべ-u2h
20 күн бұрын
うれしぃいいいい! 楽しみだぜ!
@FM_533
20 күн бұрын
ハンターランク14まで上げたんすけどサンブレイクをするには、どこか行かないといけない場所とかあるんですか?
@kimochiiihunter
20 күн бұрын
里の入り口近くの赤橋の上にロンディーネさんがおるじゃろ?
@FM_533
20 күн бұрын
@@kimochiiihunter はい。勝手に進めててマスターランク少し進んだ。コメ返ありがとうございます。 教えてもらったから登録は欠かせないね✨
@アセチル小林
20 күн бұрын
色々帰ってきたのは嬉しいですね。 後は盾の斬れ味補正も返して頂ければ…
@smithjohn2032
20 күн бұрын
旋刈りから切り落としに移行できるまでのタイムラグが結構あったのが改善されてて良かった。 ジャスラに関してはワイルズのモンスターやたら暴れるし罠やダウンからの復帰もやたら早いんで当たり判定でっかく、そして早くして無理やり当てられるようにしたっていうのはやや力技と言うか、何と言うか… こんな無茶と言っても良い上方修正ばかりで本当にいいんですか?ってなりましたねー
@user-kambal
20 күн бұрын
地味にRISEじゃできなかった回転斬り→ガード斬りが出来るようになってるのが有難い
@ASAPWA-NI
20 күн бұрын
CAPCOMPR!?
@もり抹茶
20 күн бұрын
本当に気持ちいい ありがとうカプコン
@nagam1403
21 күн бұрын
見返したらガード斬り上げ今までとボタン違う言ってるな またしばらく滑り込み誤爆しそう
@kimochiiihunter
20 күн бұрын
そうなんよこれまでと違うのよ
@gv-xg2rw
21 күн бұрын
合気使うとガチで激昂ラージャン楽しい
@poppopoppo9771
21 күн бұрын
やっぱりガード水平斬りからコンボ繋がってますよね あとは納刀が速ければいうことはない
@nagam1403
21 күн бұрын
ガード切り上げ復活にガード斬り使いやすくなってそうでいいね とりあえずストーリークリアまで快適に駆け抜けていけそう
@PK-uj8jl
21 күн бұрын
ここまでやって貰えるなら ついでに坂で突進斬りがスライディングに変化するのを消して欲しい
@かおるゲーム日記
21 күн бұрын
うーん、個人的にジャスラの最後の剣引き抜き好きだったんだけどな
@icekong
21 күн бұрын
OBTの時点であきらかに他の武器より傷つけしやすい印象だったのと白傷に追加大ダメージできるの片手剣だけだったような気がするので、これだけサクサクレスポンスよく動けたらガンガン傷作って他の武器にも貢献できるムーブできるんじゃないですかね? いいぞーこれ
@kimochiiihunter
21 күн бұрын
まさにその通り!片手剣はマルチにして最強!
@ky4130
21 күн бұрын
ガード切り→切り上げ派生できるなら一気に有能技で草
@kimochiiihunter
21 күн бұрын
そこ強化してくれるならガード斬り上げなくても良かったんじゃね?って思っちゃったよね
@Kat-pb9hz
21 күн бұрын
「ガード斬り上げ」帰ってきただけじゃなくて、「ガード斬り」をしっかり強化してくるのは嬉しい。
@エニオン
21 күн бұрын
斬り上げ帰ってきてホント良かったです。 ただ、動画内でも仰ってるボタンの配置がどうなるのか分からないのが一抹の不安ではありますね。
@raguncnnkk
21 күн бұрын
これで我ら片手剣使いは報われた
@talphonse737
21 күн бұрын
楽しみですね(^^
@nininirami
21 күн бұрын
理不尽に奪われたものがただ帰ってきただけ感あるけど、まずは感謝のありがとうとおかえりやなぁ。
@AZM_barlaw
21 күн бұрын
全面強化ありがてぇ。 ガード斬り上げからの連携が集中攻撃を最速で出せる連携とかなら胸熱。
@sedd21
21 күн бұрын
もう一回ワイルズの片手剣紹介動画見てみよう! 同じ武器ですか?って思うはずw
@吊-v6y
21 күн бұрын
傷に当てると傷破壊派生になるとかでもいいからJRフィニッシュくんには部位に張り付く技でいて欲しかった
@えーのー-c5j
21 күн бұрын
片手とランスに限っては、マジで一回ネガティブな印象を与えてから強化して、納得度を高めてるんじゃないかって勘ぐってしまうくらい調整が早い
@嶋本隆仁
22 күн бұрын
片手剣使いの方に説明してもらえるといかに変わったのかが良くわかる!!良かった〜良い調整で!!
@Light-gk1wc
22 күн бұрын
盾攻撃の切れ味補正に言及なしかぁ 後、そろそろ盾に属性ついても良くないか?
@kimochiiihunter
21 күн бұрын
盾は切れ味減らないっていう明確な強みがあるから属性乗らないのは半ば諦めてるってかバランス取れてるからもういいんじゃねえかな
@ngavjst
22 күн бұрын
色々よくなったけど、正直片手剣だけワイルズっぽさ薄いんだよな… 改善内容もほぼマイナスが0に戻っただけだし
@meow_0.03
22 күн бұрын
移動斬り、溜め切り落とし、滑り込み斬り(回避性能)、ガード斬り直後のレスポンス向上、とか結構よくない!?
@ヤマツカミ-r9q
21 күн бұрын
これで文句言うなら別の武器使えばいいだろ
@ngavjst
21 күн бұрын
@@meow_0.03 個人的に変化を最も感じられるのって戦闘中の絵面なんだけど、片手剣って集中攻撃もフォールバッシュだったりで過去作からの絵面の変化が微妙って感じ 溜め切り落としはかっこいいけど、必殺技感もないし思ったより気持ちよくなくて泣いた
@nagam1403
21 күн бұрын
ジャスガと鍔迫り合いくらいかねワイルズっぽいの 鍔迫り合いとジャスガカウンターはもっと強化欲しいところだね 一番よくないのは溜め斬り落としがあんまりかっこよくないところだろうけど
@あぷくんあぶちゃん
21 күн бұрын
溜め切り落としの効果音をズシャーってすごくして血飛沫いっぱい出る演出にするだけでだいぶ変わるんよなぁ
@naoT-d3g
22 күн бұрын
移動斬り好きだから速度速くなったの嬉しい
@kona9620
22 күн бұрын
後は入れ替え技でjr最終段変更がくればカプコンと添い遂げる
@家守ゆき-e1b
22 күн бұрын
楽しくワイルズができそうで嬉しい! 発売日が待ち遠しいですね
@GGNTDGG
22 күн бұрын
ジャストラッシュって入力のタイミングでダメージ変わりますか?
@疲れし者
22 күн бұрын
変わりますね
@ヤマツカミ-r9q
21 күн бұрын
ジャストのタイミングでボタン押すとダメージ上がるからジャストラッシュなんやで
@kazamisorato
22 күн бұрын
お疲れ様です。 ジャストラッシュの頼もしさが戻ってきた感じで非常に良き。 移動切りの速度に驚きつつ慣れるまでモンスターの横をすり抜けて「そこじゃない」って言う自分が想像できました(笑い) ガード切り上げはMHW:IBでミラの頭攻撃するのにお世話になったから復活してくれてうれしいです 早く触れる機会が来てほしい!
@まさえもん11
22 күн бұрын
片手剣4人編成で一斉にJR当てて気持ちよくなりたいですね!! 早く遊べないかな...
@shotacone
22 күн бұрын
片手剣ってXX辺りまでは"バクステ挟まないとループできない"という割とデカめの弱点があったんですけど、それがワールドの旋回ループに始まってライズの回転ループときて今回の調整で完全に極まりましたね。 派生技の派生技の派生技の派生技とか意味わからないことが出来そうで、初心者も上級者も別のベクトルで楽しめる良武器になりそうで本当に良かったです。
@phrk6dwnk480
22 күн бұрын
とりあえず片手剣から始める予定です🤗
@つきみだんご-u3b
22 күн бұрын
ブサイクガードは正直そりゃ化け物の攻撃盾で防ぐとかいうあたおか行動するんだからそんな顔になるよなぁっていう説得力もあった
@ヤマツカミ-r9q
21 күн бұрын
いやないだろ そもそも何もないところで盾構えたときに変顔になる時点で何一つ説得力なんてない
@つきみだんご-u3b
21 күн бұрын
@@ヤマツカミ-r9q そうかな?例えば現実世界ででっけえクマの突進を盾で受けようとする際(そもそも不可能だけど) 美人顔、イケメン顔キープなんてしなくない?真顔で受けるの?キリっとした顔で受けるの? っていう感想。めちゃくちゃ歯を食いしばったりするんじゃない?
@ヤマツカミ-r9q
21 күн бұрын
@@つきみだんご-u3b 日本語読めねえのか? 何もないところで構えても変顔になる時点でおかしいって言ってんだけど
@加藤角春
21 күн бұрын
こっわw
@つきみだんご-u3b
21 күн бұрын
@@ヤマツカミ-r9q なるほどw プレイヤーが謎に無意味に盾構えた時点で変顔になるのがおかしいって、別にこれからモンスターの攻撃受けるときとか、受けたときに変顔になってるのは別に気にならないってこと?w それはまぁなんというかwカプンコの調整ミスかもねwwwモンスターの行動にも紐づけするとかしないとねw
@PORES100
22 күн бұрын
今作のジャスラは各攻撃の踏み込みが悪かったりレバー入力による位置調整が弱かったりで使い勝手が本当に悪かったけどカプコンが「じゃあ攻撃判定をガノトトスにするわ」って調整してきたの斜め上過ぎて好きだよ。
@nobuchang741
22 күн бұрын
モンハンって最初期からあるモーションの完成度が異常に高いからセンスない人がいじるとこうなるいい例でしたね‥‥‥
@tnnk1206
22 күн бұрын
早く製品版の片手剣使いたくて仕方ない!