Как мы отдыхали.
3:08
ДЕЛАЕМ 3D ШУТЕР
4:42
Жыл бұрын
Лабиринт
4:27
Жыл бұрын
Создали кат-сцену!
3:55
СВЕТ В UNITY !
3:39
Жыл бұрын
Пікірлер
@AlexGor3maxaspeed
@AlexGor3maxaspeed 4 күн бұрын
А зачем лайки ставить? Всё равно Ютуб скоро окончательно перестанет работать
@brozzzgames
@brozzzgames 9 сағат бұрын
Для продвижения видео пока он работает.
@AlexGor3maxaspeed
@AlexGor3maxaspeed 21 минут бұрын
@@brozzzgames есть такое выражение - перед смертью не надышишься...
@d3xsy
@d3xsy 4 күн бұрын
💪
@brozzzgames
@brozzzgames 9 сағат бұрын
старый бог!!
@tawt6260
@tawt6260 8 күн бұрын
хз, среднего компа в полне хватает... если максимально адаптировать логику в проекте... покрайне мере если речь идет про логическую составляющую проекта, а не нагружать в каждом BP кучу дублей и лишней логики, которая не задействана в данный момент времени, а по графону юнити даже рядом не стоит...и если задействовать графику то независимо какой движок требование будет соответствующим..
@brozzzgames
@brozzzgames 7 күн бұрын
Я согласен с тем что в анриле можно сделать графон на много лучше, но всё же если у тебя слабый компьютер то лучше начать с юнити. Ведь когда человек начинает осваивать движок он скорее всего будет совершать подобные ошибки и нормальное оптимизирование игр придёт с опытом. Но нужно так же смотреть какая вам нужна игра если 3Д то анрил нужно выбирать без вопросов, но если ты делаешь какую ни будь 2Д игру для андройдов то в этом варианте Unity будет получше.
@tawt6260
@tawt6260 7 күн бұрын
@@brozzzgames в корне не согласен, вон взять римволд, игра получила 98% отзывов, и ошибка разраба была в том что он выбрал юнити а не анриал, игра 2д, и помимо багов юнити крайне хреново справляется с многопоточностью... вернее насколько я знаю там вообще ее нет (в игре собсвенно, насколько я понял это проблема движка), в анриале такой проблемы нет даже в одинаковых задачах анриал будет лучше, юнити просто стал жертвой руководства компании...юнити разве что только проекты расчитаные на мобильный гейминг что все еще более актуален этот движок больше чем анриал, так как готовый проект будет весить меньше.. но думаю и тут скоро его вытеснят....тем боле что руководство движка токсики вперед планеты всей присоединились к санкциям , а значит минус еще 1 рынок...крайне не советовал бы юнити начинающим, от слова совсем, с таким руководством этому движку путь только в могилу...
@brozzzgames
@brozzzgames 6 күн бұрын
Да. Наверное )
@pixelgames4528
@pixelgames4528 17 күн бұрын
Сундук в шутере?
@brozzzgames
@brozzzgames 17 күн бұрын
да, например из него можно будет брать оружие или какое ни будь обмундирование. Так что считаю что эта механика хорошо впишется в игру.
@RshavchinaYT
@RshavchinaYT 25 күн бұрын
Сигмо
@brozzzgames
@brozzzgames 23 күн бұрын
спасибо
@cgsensei_academy
@cgsensei_academy 26 күн бұрын
Молодцы!
@brozzzgames
@brozzzgames 23 күн бұрын
спасибо, мы стараемся
@specialist_from_1980
@specialist_from_1980 Ай бұрын
вы делаете копию какой определенной игры, или просто как у всех но другие модельки?
@brozzzgames
@brozzzgames Ай бұрын
Нет мы просто делаем обычный шутер и добавляем в него новые механики которым мы научились
@specialist_from_1980
@specialist_from_1980 Ай бұрын
@@brozzzgames товарищи, удачи в таком трудном деле. Уверен, вы все равно привнесете что-то новое, раз уж взялись делать😉
@brozzzgames
@brozzzgames 27 күн бұрын
Спасибо, что верите в нас!
@VioletLeman
@VioletLeman Ай бұрын
Так это набор ассетов а не игра...
@brozzzgames
@brozzzgames Ай бұрын
Ты предлагаешь сидеть днями над разработкой 3д моделей для промежуточного проекта?
@nellonty
@nellonty 2 ай бұрын
круто ..... . . . жди докс .
@brozzzgames
@brozzzgames Ай бұрын
Спасибо ) жду
@СергейЦветов-н4н
@СергейЦветов-н4н 2 ай бұрын
Я возможно не верно ищу, не подскажите как для каждого персонажа вы отдельно создаете навигационную сетку? Например, чтобы персонажи ходили строго ро дороге
@brozzzgames
@brozzzgames 2 ай бұрын
нужно просто создать NavMesh и настроить его и ИИ автоматически к нему подключится
@nellonty
@nellonty 2 ай бұрын
жд докс😂😂😂😂😂
@brozzzgames
@brozzzgames 2 ай бұрын
уже какой день жду
@Fydoe194
@Fydoe194 2 ай бұрын
С пламенем классно получилось, будто до финиша добежал
@brozzzgames
@brozzzgames 2 ай бұрын
Спасибо, нам тоже понравилось
@SaxstonHale
@SaxstonHale 2 ай бұрын
Что за советский завод?
@brozzzgames
@brozzzgames 2 ай бұрын
там росомаха работает)
@ФС123
@ФС123 2 ай бұрын
я бы поиграл
@brozzzgames
@brozzzgames 2 ай бұрын
Ждите эту и другие игры на бусти.
@лашпед
@лашпед 2 ай бұрын
Смешнявка
@brozzzgames
@brozzzgames 2 ай бұрын
Мы рады что вам понравилось)
@nellonty
@nellonty 2 ай бұрын
Жди докс
@brozzzgames
@brozzzgames 2 ай бұрын
ок!
@Радик-ц1ю
@Радик-ц1ю 2 ай бұрын
У вас большое будущее
@brozzzgames
@brozzzgames 2 ай бұрын
Спасибо, надеемся оно таким и будет. Подписывайтесь и будьте вместе с нами!
@Cryunreal
@Cryunreal Ай бұрын
Это самый правильный комментарий среди всех, что я тут нашел)
@ФС123
@ФС123 2 ай бұрын
классная игра, молодцы!!!!
@brozzzgames
@brozzzgames 2 ай бұрын
Спасибо, мы стараемся
@Радик-ц1ю
@Радик-ц1ю 2 ай бұрын
Жду!!!
@brozzzgames
@brozzzgames 2 ай бұрын
Очень рады что вам понравилась наша игра.
@Радик-ц1ю
@Радик-ц1ю 2 ай бұрын
ЧТООО!!!! Да вы издеваетесь !!! Ночное видение ? Я надеюсь вы выпустите игру, Я очень хочу в неё поиграть!
@brozzzgames
@brozzzgames 2 ай бұрын
Выпустим, но когда еще не знаем.
@Радик-ц1ю
@Радик-ц1ю 2 ай бұрын
@@brozzzgames хорошо спасибо
@nellonty
@nellonty 2 ай бұрын
докс
@brozzzgames
@brozzzgames 2 ай бұрын
жди сват
@nellonty
@nellonty 2 ай бұрын
сват
@brozzzgames
@brozzzgames 2 ай бұрын
сам жди
@nellonty
@nellonty 2 ай бұрын
докс
@nellonty
@nellonty 2 ай бұрын
жди
@brozzzgames
@brozzzgames 2 ай бұрын
жду
@Радик-ц1ю
@Радик-ц1ю 2 ай бұрын
Я тоже хочу поиграть в эту игру 😅
@brozzzgames
@brozzzgames 2 ай бұрын
Как доделаем локацию, зальём её на boosty! Там её можно будет скачать и поиграть!
@tapikoBlends
@tapikoBlends 2 ай бұрын
спасибо что поделился опытом
@brozzzgames
@brozzzgames 2 ай бұрын
Пожалуйста
@physicist4768
@physicist4768 2 ай бұрын
ахуенно бро
@brozzzgames
@brozzzgames 2 ай бұрын
спасибо бро
@nordvader
@nordvader 3 ай бұрын
И кстати такие функции как get player character достаточно груженные советую как можно реже их юзать. Также изучите soft и hard reference для работы с памятью.
@brozzzgames
@brozzzgames 3 ай бұрын
Спасибо за комментарий, мы обязательно это изучим
@nordvader
@nordvader 3 ай бұрын
Не юзайте касты используйте интерфейсы. И по возможности не проверяйте каждый тик на валидность что либо.
@brozzzgames
@brozzzgames 3 ай бұрын
мы обычно используем интерфейсы когда нужно много раз обращаться к объекту или если надо обращаться к разным но когда их много
@nordvader
@nordvader 3 ай бұрын
чтобы доставать инфу для персонажа в animbp не юзайте каст изучитe Property Access
@brozzzgames
@brozzzgames 3 ай бұрын
Хорошо
@nordvader
@nordvader 3 ай бұрын
Для пули из дула тема хорошая но вы уверены что вы справитесь с анимациями? сделать хорошие анимации чтобы было удобно стрелять не так уж и легко.
@brozzzgames
@brozzzgames 3 ай бұрын
Мы пытаемся делать стрельбу более удобной. Спасибо за коммент
@nordvader
@nordvader 3 ай бұрын
Локацию можно восстановить через AutoSaves в папке Saved
@brozzzgames
@brozzzgames 3 ай бұрын
Хорошо мы попробуем использовать такой вариант
@3dtype674
@3dtype674 3 ай бұрын
Не очень понял суть видео и игры в целом, разве что рекламу канала make your game)) расскажите что хотите или хотели получить в итоге. На счёт использования манекена тоже вопросы, неужели так важно какая болванка будет на этапе разработки? Вы не планируете заменять модель? Визуально на данный момент вся ваша локация выглядит как выставка ассетов, у вас есть достаточный опыт в 3d моделировании чтобы оптимизировать ассетные модели? По поводу материала- вы не сможете везде использовать этот "умный" материал везде, рекомендую создать несколько мастер материалов которые подойдут для всех моделей и из них уже создавать инстансы под каждую конкретную модель.
@brozzzgames
@brozzzgames 3 ай бұрын
Мы не рекламировали канал make your game а просто рассказали что учимся по его видео. Сути игры пока нет потому что это наш первый проект на анриле и мы просто исследуем движок. На счёт манекена мы выбрали потому что нам он понравился больше чем другие стартовые модельки. На счёт "выставки из ассетов" мы пока не занимались левл дизайном и просто добавили объектов для видео что бы игра смотрелась привлекательнее. Про материал нам уже говорили в других комментариях. Спасибо за комментарий
@rezvanovtv7254
@rezvanovtv7254 3 ай бұрын
Есть мысль как вернуть старую локацию
@brozzzgames
@brozzzgames 3 ай бұрын
Нам написали про то что потерянную сцену можно восстановить через AutoSaves в папке Saved. Но мы ещё не проверяли этот вариант
@rezvanovtv7254
@rezvanovtv7254 2 ай бұрын
@@brozzzgames Да, именно так и можно
@flemi469
@flemi469 3 ай бұрын
Кстати лучше сначало изучить блюпринты под корень а потом браться за с++ хотя все и так можно на бп сделать
@brozzzgames
@brozzzgames 3 ай бұрын
Мы так тоже планируем сделать. Спасибо за комментарий
@tirosbruks2613
@tirosbruks2613 3 ай бұрын
Пулю удобнее привязать к arrow компоненту. Прямо в бп оружия во вьюпорте добавить Arrow, выставить её в ствол оружия, или куда вам надо, и привязываться уже к ней. Так же и для гильзы.
@brozzzgames
@brozzzgames 3 ай бұрын
спасибо за комментарий, в следующий раз попробуем сделать таким образом
@lisi69_69
@lisi69_69 3 ай бұрын
скажите пожалуйста а как вы сделали дороги асфальтированные это через мегаскан модели ? просто я делал через 3д модель с блендера потом spline что бы делать кривые и поверх просто текстура интересно как правильно реализовывать
@brozzzgames
@brozzzgames 2 ай бұрын
Мы берём плейн "кубик", делаем его плоским в виде формы куска дороги и на него накладываем текстуры из Quixel Bridge. Всё просто :)
@НетНет-ы7б
@НетНет-ы7б 3 ай бұрын
ИСПОЛЬЗУЙТЕ СПЛАЙНЫ, ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!!
@brozzzgames
@brozzzgames 3 ай бұрын
Хорошо, спасибо посмотрим что это такое.
@R41NB0W_D4SH
@R41NB0W_D4SH 3 ай бұрын
Я надеюсь, вы не все скрипты делаете через блупринты? Просто проблемка в том, что блупринты показывают более худшую скорость выполнения, если в логике есть циклы. Грубо говоря, лучше использовать принты для тех вещей которые могут нечасто вызываться, а вот для чего-то частого, чуть ли не в каждый тик лучше использовать плюсы. Если у вас игра маленькая и не нагруженная особо будет - думаю, сможете и на принтах справиться, а если что-то масштабное планируете - рекомендую подумать как разгрузить логику по плюсам и блупринтам. Удачи, желаю получить разнополярный опыт, это важно)
@brozzzgames
@brozzzgames 3 ай бұрын
Спасибо большое за комментарий. Обязательно будем использовать плюсы в своих проектах, но сначала собираемся изучить основы анриал энжена.
@_rider_1063
@_rider_1063 3 ай бұрын
Касательно проблемы с уровнем, есть вероятность того, что анриал его тупо стер. Да, и такое бывает. Я недавно делал блюпринт персонажа на основе темплейта first person shooter, и анриал ни с того ни с сего решил стереть компонент управления персонажем. Вот реально, просто так. Видимо, проблема версии 5.3 и ниже
@brozzzgames
@brozzzgames 3 ай бұрын
Да, наверное, так и есть. Будем чаще сохранять резервные копии проекта на Гит Хабе и этот баг не будет так сильно вредить нам.
@yourstarchan
@yourstarchan 3 ай бұрын
подключите Git и не будет проблем с сохранением Не удаляйте папку derived data и любые кэши
@brozzzgames
@brozzzgames 3 ай бұрын
Спасибо за совет. Уже начали работать над подключением Гит Хаба.
@Зритель-ш6у
@Зритель-ш6у 3 ай бұрын
Лучшие уроки по искусственному интеллекту для UE5 от иностранного блогера - Ali Elzoheiry (найдите его в ютюбе).
@brozzzgames
@brozzzgames 2 ай бұрын
Хорошо посмотрим!
@rebus483
@rebus483 3 ай бұрын
Классно, что стараетесь, делаете и исправляете. Ребят, вам Level Designer нужен?
@brozzzgames
@brozzzgames 3 ай бұрын
Спасибо большое. Мы пока учимся и справляемся своими силами.
@ligh1tt13
@ligh1tt13 3 ай бұрын
лвл дизайн не делается сразу на ассетах. Нужны обозначения как минимум для начала, посмотри The Last of Us Part II Grounded вот там настоящий ранний лвл дизайн
@brozzzgames
@brozzzgames 3 ай бұрын
Это наша первая сцена. В следующем проекте обязательно это учтем.
@VioletLeman
@VioletLeman Ай бұрын
Рассчитываются метрики, потом идёт боксинг и уже арт дизайн
@ДедБаюн
@ДедБаюн 3 ай бұрын
Классно, что у вас вся семья завязана в этом деле. Вы молодцы
@brozzzgames
@brozzzgames 3 ай бұрын
Да мы молодцы)) Спасибо
@PikBo100
@PikBo100 3 ай бұрын
1:20 что за канал? make your game? чето не могу его найти никак
@brozzzgames
@brozzzgames 3 ай бұрын
MakeYourGame забей вот так в ютубе там сразу канал выдает
@PikBo100
@PikBo100 3 ай бұрын
@@brozzzgames аа это русскоязычный, понял
@bidsandmen
@bidsandmen 3 ай бұрын
а терейн где у вас на локации?
@brozzzgames
@brozzzgames 3 ай бұрын
мы не говорили про терейн. У нас его нет
@VASEK251
@VASEK251 3 ай бұрын
ну при импорте есть такие ошибки тоже уровень не появляется если даже есть что то в самом уровне ну эта проблема ue 5.0 начав до 5,4
@brozzzgames
@brozzzgames 3 ай бұрын
Теперь будем знать
@GMTechArt
@GMTechArt 3 ай бұрын
Упомянутый в начале канал это последнее от чего стоит отталкиваться при создании игр, логика там не то что плохая, даже вредная.
@brozzzgames
@brozzzgames 3 ай бұрын
Тогда можете посоветовать что то лучше?
@GMTechArt
@GMTechArt 3 ай бұрын
@@brozzzgames я на англоязычных обычно информацию ищу, хотя и там не без косяков. Из русскоязычных Cyberstar, или заброшенный канал Unreal Engine Rus, есть и другие но так с ходу не помню.
@GMTechArt
@GMTechArt 3 ай бұрын
@@brozzzgames опять что ли ютуб комментарии удаляет... Лучше на англоязычных информацию искать, из ру сегмента cyberstar и хоть и заброшенный но всё же полезный Unreal Engine Rus.
@rebus483
@rebus483 3 ай бұрын
В чём вредность и какой тогда порекомендуешь?
@GMTechArt
@GMTechArt 3 ай бұрын
@@rebus483 Cyberstars и Unreal Engine Rus, на самом деле я уже два ответа написал, и оба ютуб похоже удалил. Я так чаще на английском информацию ищу, там тоже не без вредных советов но выбор шире.
@RedMorgan254
@RedMorgan254 3 ай бұрын
сделайте локомошен получше есть болдежный гайд locomotion in unreal engine посмотрите имба просто
@brozzzgames
@brozzzgames 3 ай бұрын
Хорошо, мы обязательно посмотрим
@максим1223-ы7ю
@максим1223-ы7ю 3 ай бұрын
6:35 че вы там за упаковки от парфюма понастроили))
@brozzzgames
@brozzzgames 3 ай бұрын
это небоскрёбы
@максим1223-ы7ю
@максим1223-ы7ю 3 ай бұрын
@@brozzzgames Это был бы самый гламурный город с такими небоскребами))
@brozzzgames
@brozzzgames 3 ай бұрын
Согласен