케이스바이케이스 입니다. 저항이 부족한 케릭이면 적으셨듯이 저항 우선이고, 팔라같이 레지가 여유 되는 케릭이면.. 저항보다 블럭율 75% 를위해 스탯높은걸 찾기도합니다.ㅎ 근데 저는 나중에 장비가 어느정도 되면.. 19 19 8 보다 18 18 10 같이, 경험치 획득량 높은걸 선택합니다 ㅎ
@무모한도전-t2e3 ай бұрын
노래뭔가요 ㅋㅋ
@espero0074 ай бұрын
피도안다노
@navy-game4 ай бұрын
케릭을 육성하면서 어?! 용병이 레벨은 같은데.. 스킬 레벨이 다르네? 그런 상황을 겪은적이 있었습니다. 맨땅 육성 끝나고 찾아봐야겠다 생각만 하다가 디아블로가 오래된 게임이니, 국내 디아관련 사이트나 레딧 reddit 에 비슷한 상황이 있을까 싶어 찾아보았습니다. 하지만, 국내 뿐 아니라 해외에도 비슷한 사례를 찾기는 쉽지 않았습니다. 국내에서는 못 찾았고. 해외에서 비슷한 사례 1건을 발견하여 번역하면서 읽어보았습니다. 그 중 예상되는 추측 몇가지 입니다. * 2.4패치는 일반 난이도 용병과 지옥 난이도 용병에게만 적용되었다? (아래는 2.4 패치중 Act 2 - Desert Mercenary 관련 원문 입니다) - Updated each stat/skill gains in each difficulty to match so that there is no disadvantage of leveling up a Hell difficulty mercenary versus a Normal difficulty mercenary 일반과 지옥 용병의 스탯은 동일하게 하고, 악몽 난이도 용병은 패치 이전과 동일하게 유지 했을수도? Q. 그러면 왜 잘 알아채지 못했을까? A. 알아채기가 쉽지 않습니다. 우리는 용병 레벨과 힘 스탯에 주로 신경을 쓰기 때문입니다. * 케릭 레벨에 대한 영향 영상에서 보시다 시피 93 레벨 케릭의 지옥과 악몽 난이도 용병의 스킬레벨이 동일하지만. 66 레벨 케릭은 지옥과 악몽 난이도 용병의 스킬레벨이 달랐습니다. 조사를 하면서, 발견한 사례의 용병도 64레벨 이었습니다. 저도 이러한 상황을 경험하였을때가, 저 레벨 쯤이었을까 예상됩니다. 라이브에 녹화되어는 있으니.. 천천히 찾아보겠습니다..
@피자10판6 ай бұрын
억까가 아님 님이 오기부리다 죽은것뿐
@샤슐6 ай бұрын
패드로 안해봐서 모르겠는데, 저걸 패드로 만나면 무슨 느낌이려나
@달달허니-q4x6 ай бұрын
혼잣말로 저 때 나갔어야지!를 20번 정도는 말한것 같음.. 한마디로 살 수 있는 기회가 많았다는 거..ㅋㅋ