Coole Challenge,wie kann man die Karte sehn komplett? Gibt es auch einen Befehl um den Nebel zu entfernen?
@DerAndersdenker16 күн бұрын
Klingt alles nice. Leider läuft das Spiel scheiße auf meiner GTX 1070.
@StrategieEcke15 күн бұрын
@@DerAndersdenker ja es ist sehr grafiklasitig ... Also ich hatte eine 2060ti und die hatte auch Zuwenig Leistung. Man braucht schon eher eine 30er ... andernfalls muss man auf niedrigen Einstellungen spielen.
@DerAndersdenker15 күн бұрын
@@StrategieEcke Mit einer Mischung aus niedrigen und mittleren Einstellungen läuft das Spiel bei mir mit 30fps. Aber das ist schon ziemlich scheiße. Bei keinem Spiel hatte ich bisher ein so schlechtes Grafik-Framerate-Verhältnis.
@sunnychristian11762 ай бұрын
Reichsausbreitung
@sunnychristian11762 ай бұрын
Mach doch mal ein Video mit reichsgröse. Was bedeutet das. Was macht das. Es gibt noch keins!
@StrategieEcke2 ай бұрын
@@sunnychristian1176 Reichgröße ist sehr einfach erklärt. Planeten, Bewohner, Distrikte, kontrolliere Systeme all dies gibt Reichsgröße. Also einfach ein Indikator wie groß dein Reich ist. Umso größer umso stärkere Mali gibt es auf Traditionen und Forschung. Das ist dafür da, dass man im Spiel nicht nur über schiere Größe und Masse gewinnt, sondern auch als kleine Nation mithalten kann. (Das nennt man dann Tall-Spielen, im gegen Satz zu Wide-Spielen, wenn man ein großes Reich hat.)
@safax92 ай бұрын
Spielereihe durch euren Podcast entdeckt und direkt lieben gelernt 🫶
@StrategieEcke2 ай бұрын
@@safax9 ach vielen Dank und viel Spaß!
@alexg.86042 ай бұрын
So schade, dass das Spiel hier endete. Hätte gern gesehen, wie es sich weiter entwickelt hätte.
@StrategieEcke2 ай бұрын
@@alexg.8604 ich lehne mich mal aus dem Fenster und sage ... Natürlich mit einem Sieg der Mittelmächte. Ich empfehle dann aber die zweite Partie in Strategic Command American Civil War. :)
@alexg.86042 ай бұрын
Nur wegen eurer Podcast Folge hier :)
@StrategieEcke2 ай бұрын
Ja ich hoffe bald auf eine Revenge :D
@alexg.86042 ай бұрын
@@StrategieEcke Der Ranger hat es ja hoch und heilig versprochen. Also dran bleiben ;)
@lorelaixx61922 ай бұрын
Sind mehrere Schiffe für Anomalien sinnvoll? Ich wähle bei meinen Schiffen immer aus dass Alle forschen und Anomalien machen, bin noch neu. Also wahrscheinlich eher nur ein Schiff für Anomalie? Aber kommt auch auf die Eigenschaften an.😅😊
@StrategieEcke2 ай бұрын
@@lorelaixx6192 wie du schon richtig sagst, kommt etwas auf die Eigenschaften an. Aber viel mehr auf den Stand des Spiels. Am Anfang möchtest du eigentlich keine Anomalien forschen, da du erstmal erkunden und andere Welten aufdecken willst. Die Anomalien kosten am Anfang sonst zuviel Zeit. Aber sobald du deine Grenzen abgesteckt hast und nicht mehr so viel zu erforschen hast, dann kannst du auch gerne ein zwei mehr auf die Anomalien setzten, um deren Boni schneller zu erhalten. :)
@tessmerstephan48752 ай бұрын
Hört sich super. an. Warte nur auf PS 5 Version
@StrategieEcke2 ай бұрын
@@tessmerstephan4875 wurde meines Wissens nach auf unbestimmte Zeit verschoben. Soll aber irgendwann kommen.
@Schwitzmaul3 ай бұрын
Die Sezession die zu Bürgerkreig führt. OIst weil die Confederierten Staaten angst hatten das Lincon die Sklaverei verbietet. Was der zwar wollte aber aus taktik und weil es so großen unmut verursacht hätte hate dieser es nicht vor. Es ist ekannt es ging um sklaverei das Staterights dig war auch ein Thema aber wenn man die unabhängigkeits erklärungen der Staaten ließt ist das oft begründet in Rassentheorien. Glaube du bist da veralteten Quellen aufgesessen.
@attila70923 ай бұрын
Wish there was an English version
@StrategieEcke3 ай бұрын
@@attila7092 mh maybe with a AI possible 🤔 there is a new round coming in a few weeks.
@7656SWORD3 ай бұрын
Ich hab so eingefühl das die Bogenschützen nur Deko sind bin auf die Armbrustschützen gespannt
@Werdiknight4 ай бұрын
1959 - vor 80 Jahren? Nun muss ich nur noch lernen, diese Zeitreisen zu kontrollieren... 😁
@StrategieEcke4 ай бұрын
@@Werdiknight da ist mir wohl ein Versprecher durchgerutscht 😂🙈
@Werdiknight4 ай бұрын
Arrrr-Kansas... Jedes Mal, wenn ich das höre, schmeiße ich mich weg... 😂
@StrategieEcke4 ай бұрын
@@Werdiknight ja irgendwann hab ich das meine ich dann auch begriffen :D :D ... Hehe
@thorstenmuller90214 ай бұрын
Ich habe HEUTE Nachmittag mit Stellaris angefangen. Danke schonmal für dieses TOLLE Tutorial. Werde mal schauen ob ich es parallel „mitspiele“ oder mit doch erst die Tutorial Reihe anschaue. Danke dafür. Das wird einem blutigen Anfänger wie mir weiterhelfen. Super gemacht.
@StrategieEcke4 ай бұрын
@@thorstenmuller9021 im Spiel selbst hat sich seit dem ich das Tutorial aufgenommen habe sehr viele verändert. Vor allem was die Anführer und Forschung angeht. Ich habe auf einem anderen KZbin Channel ein weiteres Tutorial. Das ist etwas aktueller. Aber dennoch sind hier viele Tipps und Tricks dabei :)
@MartinSachs-t6o6 ай бұрын
Im Tutorial nicht erklärt: Felis und Folingar sollte kein Außenposten gebaut werden, weil das Xenophobe alte Reich mit direkter Hyperbrücke dran hängt und zumindest die Außenposten per Krieg plattmacht, falls man nicht sofort die Entscheidung trifft, den wieder abzureißen. In Jugrad kann man einen Außenposten bauen, weil es von da keinen direkten Weg ins alte Reich gibt und nur die Hyperbrücken-Nachbarn als direkte Nachbarn zählen! Da man 2 Systeme überspringen muss sind die Kosten 3xEinigkeit plus 1xLegierungen (abhängig was je nach Forschungsstand die Kosten gerade sind). Von da aus weiter hat man die üblichen Kosten.
@Asko-6 ай бұрын
Das is doch mal content
@kalabrese1806 ай бұрын
Hallo, ich spiele Millennia selber und mir ist die Grafik tausendmal lieber als die kitschige Kindergrafik in Civ 6. Das ist eben Geschmacksache, jeder wie er mag. Mir gefällt Millennia sehr gut und ich bin gespannt, in wieweit es sich weiter entwickelt. Grüße
@StrategieEcke6 ай бұрын
Jup genau, das ist wirklich Geschmacksache. Millennia ist ein Spiel mit super viel Potential. Aber auch einigen Problemen.
@ps5udo7 ай бұрын
Warum reißt du denn die Hofstätte ab um eine neue hinzubauen? bin neuling^^
@arminrikanovic16817 ай бұрын
auf steam übertreuert, aber gutes spiel
@OK-GV888OD7 ай бұрын
@OK-GV888OD7 ай бұрын
@uwehennig86327 ай бұрын
Hi Ich denke das Problem mit den Marktständen resultiert aus der Mangelwirtschaft mit den Familien. Wenn z.B. aus der Brennholzhütte immer wieder die Familie heraus genommen wird und die Hütte leer ist, kann die Bevölkerung in der Zeit nicht über Marktstand mit Brennholz versorgt werden. Wenn dann wieder die Hütte mit Familien bestückt wird, werden diese zuerst die Bevölkerung wieder versorgen und danach erst mit Brennholzschlagen anfangen. Und das wird in allen Gewerken so sein. In meinen Augen wäre es besser von Anfang an, an mehr Wohnhäuser zu denken um die Bevölkerungskapazität zu erhöhen. So das im Midgame alle Hütten mit mind. 1 besetzt bleiben können. Daher ist die Dezimierung der Marktstände in meinen Augen irrelevant da diese sich am Bedürfnis orientieren und so nur zu Mangel und Unzufriedenheit führen.
@Eric.S19997 ай бұрын
Ich wohne in oberfranken,in Naila,Selbitz ist von mir 4 km,wenns dieses Selbitz gemeint ist.
@StrategieEcke7 ай бұрын
Gute Frage! :D
@brodaloaden10087 ай бұрын
Wäre es nicht wirtschaftlicher gewesen, die Felder als Weiden zu benutzen, da sich die Fruchtbarkeit der Böden durch die Tierdüngung erhöht, statt separate Weiden anzulegen bzw Felder einfach brach liegen zu lassen? Ich meine das irgendwo im Tutorial gelesen zu haben. Ich schaue zZ 3 Leuten beim bauen ihrer Dörfer und Städte zu und finde es großartig, wie verschieden man an das Spiel rangehen kann! Freue mich schon sehr auf meinen Key 😍 ich werde das Spiel sowas von suchten 🤣
@StrategieEcke7 ай бұрын
Leider muss ich dafür einen der Skillpunkte ausgeben :) andernfalls wäre das natürlich eine perfekte Ergänzung für die Fruchtbarkeit.
@StrategieEcke7 ай бұрын
Oh ja! Das glaube ich dir direkt! :D aber Vorsicht! Das Game macht süchtig! 😂
@Backdraft817 ай бұрын
Setzt Du die Reihe noch fort? Habitate würden mich noch interessieren. Die hat man noch nicht live gesehen, glaub ich. Und wann Du welches Gebäude baust hab ich noch nicht verstanden. Also wenn man einen Planeten besiedelt hat, wie man den systematisch aufbaut. Ansonsten super Reihe, gerne mehr davon. Ich fänds cool, wenn man nochmal Video zu den Must have DLC machen könnte.
@StrategieEcke7 ай бұрын
Leider ist der Spielstand zu alt und seit den letzten DLCs kann ich ihn auch nicht mehr weiterführen. Zu den Habitaten kann ich nochmal ein separates Video aufnehmen. Das hat sich vor kurzem auch grundlegend verändert. Zu den DLC's habe ich einen short gemacht. Auf dem Kanal wo auch der Short hochgeladen wurde ist auch noch ein weiteres Live-LetsPlay von Stellaris. - kzbin.infoEtgj75QaHdE
@tobiconfirmed81897 ай бұрын
WIESOOO quält mich KZbin so sehr :( der Hype der entstanden ist ist kaum auszuhalten XD und dann kommen tausende Videos noch VOR Release dazu. Dennoch schönes Video und interessante mechanics ^^
@StrategieEcke7 ай бұрын
Ja es ist sooo fies für euch! :D aber hey nicht mehr lange und ihr könnte es auch endlich zocken! <3
@ihabsglei7 ай бұрын
Die Bildqualität ist jetzt deutlich besser. Btw. die Felder um deine Bauernhöfe herum gelingen dir wirklich sehr schön, schaut wirklich extrem realistisch aus. Die Wege auf Hügel hinauf machst du mM. manchmal zu sehr der Falllinie nach, realistischer wäre die Hänge mehr zu queren und Kurven anzulegen. Außerdem sieht man in Echt, dass Wege sehr häufig an Waldrändern oder am Talgrund entlang verlaufen. 🤔
@StrategieEcke7 ай бұрын
Alles klar, dann versuche ich da Besserungen vorzunehmen! :)) danke für die guten Einwürfe! 👍
@sorenmisch78477 ай бұрын
Bauprio wäre richtigerweise Holzfäller, Jäger, Brennholz, Brettergrube, Beerensammler, Gerber, Steinmetz, Marktplatz, Kirche. Dann beide Lager und durch abwechselnd besetzen der verschiedenen Produktionen für genug Material sorgen, dass alle Bedürfnisse direkt erfüllt werden können. Dann erst Häuser bauen. Bewohner haben erst Bedürfnisse wenn sie Häuser haben. Der Malus für Obdachlosigkeit ist nicht so schlimm wie die ganzen anderen zusammen.
@StrategieEcke7 ай бұрын
Ah ok, das probiere ich beim nächsten Mal aus :))
@karljaeger19637 ай бұрын
Vielen Dank für deine tollen Erläuterungen und die Reihe. Leider ist die Qualität der Aufnahmen reduziert, so dass trotz HD Schlieren und Unschärfe im Video zu sehen sind. Das ist sehr schade bei diesem Spiel, da es neben der strategischen Raffinesse auch ein wahrer Augenschmaus ist. Ich hoffe, dass es sich in den weiteren Videos der Reihe verbessert.
@StrategieEcke7 ай бұрын
Der Fehler bei der Aufnahme ist mir leider erst ab Folge 16 aufgefallen. Ganz bitter. Leider wieder es erst dann besser. Die neusten Folgen sind aber nun endlich top! 🙈
@PeterBuwen7 ай бұрын
Das "Manor" ist ja keine Burg, sondern ein Gutshof. Unter Umständen KANN daraus eine Burg entstehen, muss aber nicht. Der Hof entspricht der seit dem Frühmittelalter verbreiteten Villikation. Es gibt eine Zweiteilung der Siedlung, die letztlich auf provinzialrömische Siedlungseise zurückgeht: ein zentraler Gutshof mit eigener Bewirtschaftung und rundherum davon abhängige Bauern, die anfänglich noch als Freie ihr Land bewirtschaften, aber im Laufe der Zeit zunehmend zu Hörigen werden. Höriger zu werden hat den Vorteil, dass man damit der Gefolgschaftsverpflichtung entgeht. Die Felder KANN man noch so anlegen, aber im Hochmittelalter (wo wir uns mit dem Spiel offenbar befinden) kommt dann der schwere Pflug mit Pflugschar in Gebrauch, der - weil er schwer ist - auch schwer zu wenden ist. Deshalb wird nun häufig in "Gewannen" gewirtschaftet: lange Feldparzellen, die mindestens zehnmal so lang wie breit sind; das macht man, damit man den Pflug möglichst selten wenden muss.
@StrategieEcke7 ай бұрын
Sehr gute Erklärung! Wirklich stark! 😍
@Seppuku2307 ай бұрын
Zur "Dreifelderwirtschaft".... Hier ist das Spiel nicht an der Realität ausgerichtet, da es kein Sommergetreide gibt und deshalb die aktive Phase auf den Höfen auf den Zeitraum Sept.-Nov. beschränkt. Was m.E. machbar wäre ist folgendes: 1. Jahr = Getreide mit hohen Ansprüchen (z.B. Weizen) 2. Jahr = Getreide mit niedrigen Ansprüchen (Roggen) 3. Jahr = Brache/Weide So wäre auch die Mechanik im Spiel anwendbar, die ja die "Dreifelderwirtschaft" ermöglicht.
@StrategieEcke7 ай бұрын
Alles klar! :) mh ... falls kein Roggen möglich ist, dann wahlweise Gerste und Flachs? 🤔
@Seppuku2307 ай бұрын
@@StrategieEcke So würde ich sagen. Also pro Feld im 1. Jahr das Getreide mit dem höchsten Ertrag, 2. Jahr die Feldfrüchte mit dem niedrigeren Ertrag (Gerste oder Flachs oder etwas anderes, richtet sich nach den zur Verfügung stehenden Sorten), 3. Jahr Brache bzw. nach weiteren Ausbau mit Skillpunkten ("Einzäunen") als Weide, was aber wieder die "Schafe" erfordert. Bei 6 Felder pro Hof wird es dann für die Beschäftigten hektisch, kann sich aber als machbar herausstellen. Vier der 6 Felder werden ja immer bestellt und nur 2 liegen brach/werden beweidet. Mit dem "Schweren Pflug" aber eben machbar. Der Vorteil dieser Aufteilung wäre, dass Du Dich um den Fruchtwechsel nicht mehr kümmern musst, das läuft automatisch. Der Nachteil ist natürlich die Beanspruchung der Fruchtbarkeit, die damit sinkt und dringend die "Düngung" erfordert. Aber eines steht fest - ich bin schon ganz heiß auf das Spiel. Angefixt zuerst nur durch die fantastische Grafik stelle ich mittlerweile fest, dass das Spiel genau das ist, was ich schon seit Jahren suche. Ruhig, ohne Hektik, aber trotzdem für meine Verhältnisse anspruchsvoll. Aber so, wie ich mich kenne machen sich meine Bauern nach ein paar Jahren "vom Acker", verlassen also das Dorf und lassen mich in der Einöde stehen....
@christopherbramkamp96617 ай бұрын
Also bei mir schleicht sich das Gefühl ein das du zu schnell für das Spiel bist. Du baust und baust und schiebst Leute dahin und hier hin. Änderst Prio auf hoch um sie dann 1 Minute später wieder auf niedrig zu stellen. Du baust im Pause Modus und gibst dein Leuten nicht mal da die Zeit hinter den Aufträgen hinterher zu kommen.
@StrategieEcke7 ай бұрын
Absolut. Am Anfang ist es etwas hektisch, wegen dem hohen Schwierigkeitsgrad ist ein Balanceakt. Aber sobald das Grundgerüst steht wird alles deutlich entspannter. Die Erkenntnis mit dem hin und her schieben kommt mir dann aber auch noch :)) dauert aber noch etwas 🙈
@brodaloaden10087 ай бұрын
Ja, es kam mir auch so gehetzt vor. Aber ich habe leider auch noch nicht anspielen können, sterben denn Leute wenn man nicht schnell genug ist? Ich bin ja mehr der Typ Genießerin, hätte wahrscheinlich die ganze Zeit dem Treiben der Leutchen zugeschaut ^^ diese Grafiken und Animationen sind einfach zu schön! Freue mich sehr auf den Release 💞
@StrategieEcke7 ай бұрын
@@brodaloaden1008 Ja auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad ziehen die Familien dann sehr schnell aus dem Dorf aus. Daher die Hektik zu beginn :) sobald wir die Kirche haben, ist das ganze aber wieder unter Kontrolle und deutlich ruhiger :))
@brodaloaden10087 ай бұрын
@@StrategieEcke Danke für die Info. Dir noch einen schönen Sonntag!
@BigBowski0007 ай бұрын
Du brauchst keine 600 Brote, sondern 600 Nahrung, das bedeutet also einen Mix aus allen Nahrungskategorien. Der Mix muss umso ausgewogener/vielfältiger sein, je höher die Wohnstufe.
@knaake107 ай бұрын
Bisher das erfolgreichste und strategisch lehrreichste Lets Play dieses Spieles das ich gesehen hatte. Geschichtsfenster ist da nicht so gut, sagt er selbst, aber er hat einige, interessante Hintergrundinformationen: Zum Beispiel gab es bis zur Erfindung des Kunstdüngers ( 1841 ) einen permanenten Mangel an 💩. Bedeutet für dieses Spiel, das jede Brache idealerweise eine Weide sein sollte.
@StrategieEcke7 ай бұрын
Absolut, der Mangel an natürlichen Dünger war enorm. Daher macht der allgemeine Glaube daran, dass die Städter ihren Unrat auf die Straße gekippt hätten gar keinen Sinn. :) Gleiches galt für Urin als Mittel zum Gerben ;) Also vollkommen korrekt, unsere Felder sollten eigentlich dringend zu weiden ausgebaut werden.
@conradiuwe65917 ай бұрын
Hallo lieber StrategieEcke, deine Manor Lords Serie ist ein Augenschmaus und hochinteressant. Ich habe bisher jedes Video dieser Serie von dir gesehen und freue mich schon sehr auf das nächste Video. Bis dahin, bye.
@StrategieEcke7 ай бұрын
Ah danke sehr! Das freut mich sehr!
@fabianbach35207 ай бұрын
Wie wäre es mit Trudi wenn es ein Schaf 🐑 ist und Klaus wenn es ein Bock ist?
@StrategieEcke7 ай бұрын
Ist gekauft!
@suchti1577 ай бұрын
ich will auch spielen die demo war schon geil
@StrategieEcke7 ай бұрын
Oh das glaube ich! <3
@knaake107 ай бұрын
Kann es sein, dass Jakob ähmm.... keine Ehefrau hat?
@StrategieEcke7 ай бұрын
Zumindest hängt der Haussegen jetzt definitiv schief :D
@Christian-draussen-unterwegs7 ай бұрын
Tolle Schlacht. Gruß onkel_chrisi
@StrategieEcke7 ай бұрын
Ja ich würde gerne mehr und noch größere Schlachten sehen!
@feuerwehrff7 ай бұрын
Danke für die Video-Reihe :)
@StrategieEcke7 ай бұрын
Danke! Die Qualität der Videos wird leider erst ab Folge 17 deutlich besser. Gab da vorher leider Verarbeitungsprobleme. Aber schön, dass es dir gefällt! <3
@fabianbach35207 ай бұрын
Ich finde deinen Ansatz auf schwierig zu spielen echt gut. Sehr mutig! Und du kennst das Spiel ja noch nicht mal sehr gut. Respekt! 😊
@StrategieEcke7 ай бұрын
Ich liebe Herausforderungen, das treibt mich immer mehr an. Vielen Dank! :))
@fabianbach35207 ай бұрын
Die spehre und schilde hadt du noch nicht an die Bewohner zugeordnet...ich komme mir ein bisschen blöd vor da ich mit den Folgen hinterher hänge... wahrscheinlich hadt du das eh alles schon gecheckt ...😅
@fabianbach35207 ай бұрын
Hey ho! Das ist Wintergetreide. Also solltest du spätestens okt/Nov m8t dem Pflügen und sähen starten.
@fabianbach35207 ай бұрын
Also vor dem Frost 😊
@StrategieEcke7 ай бұрын
Ok super! Im Spiel ist es genau wie du beschrieben hast. Im Herbst (September) wird geerntet und im Oktober/November dann neue gesät. :)) Top!
@stuhri22427 ай бұрын
Sau geile Schlacht 💪 und zum Handel... du musst die Route noch kaufen, ist ganz rechts der Button, sonst kommt kein Händler, und beim Holzfäller würde ich mal den Bereich prüfen, da kommt ja garnichts rein
@StrategieEcke7 ай бұрын
Jau stimmt! Danke für's drauf aufmerksam machen! :))
@ihabsglei7 ай бұрын
Die Schlacht um Selbitz wird in die Geschichtsbücher eingehen. 🙂
@StrategieEcke7 ай бұрын
Absolut! :D
@ihabsglei7 ай бұрын
Schöne Folge mit bösem Cliffhanger am Ende. 😂
@StrategieEcke7 ай бұрын
Hehe ... man tut was man kann :D aber schön, dass es dir gefallen hat!
@Seppuku2307 ай бұрын
"Ich finde diese eckigen Felder überhaupt nicht schön"..... Ist der Name "Eckingen" dann nicht unpassend? Wäre "Rundlingen" nicht angebrachter? Sorry, dieser Blödsinn musste sein und war nicht böse gemeint. Tatsächlich bin ich beeindruckt von der bisherigen Gestaltung der Siedlung. Es passt alles und vor Allem die Positionierung und Planung des Herrenhauses als kleine Burg ist erstklassig. Ich bin schon gespannt, wie es weiter geht und sich die Siedlung entwickelt.
@StrategieEcke7 ай бұрын
Hehehe ... stimmt :D ab jetzt nur noch Rasterbau. Ich entschuldige die mangelnde Stringenz :D Aber hey, danke für das Lob, das ist sehr nett! Ja mir macht der Spielstand auch sehr viel Spaß, kann mich an dem Game nicht satt sehen!
@samuelpetzolt42197 ай бұрын
Und jetzt mal die wichtigste Frage: Hat Jacobs Schaf einen Namen? xD