발더스게이트 어렵다는 얘기만 들어서 아에 아무거도 모르는사람이 시작해도 괜찮을까요? 막히는 구간이 많을까요?
@RedPrince_KR2 күн бұрын
@@옹혜야-u2l 사실 어떤 계기가 주어져서 끝까지 진행할 수 있는 원동력이 생기는게 제일 베스트지만, 저처럼 퇴근하고 1~2시간씩 짬짬히 즐기면서 엔딩보시는 분들도 많습니다. 대개 1회차 천천히 즐기는데 150~200시간 정도 소모되는게 일반적이더라고요. 한국인은 고난이도지 하시면서 높은 난이도를 고집하지만 않으시면 게임 이해도가 없다하더라도 즐기는 것에는 큰 문제가 없습니다. 특히나 다크소울 같이 어려운 게임하시던 분들이 TRPG 사전 경험없이 최고난이도로 도전하시다가 하차하시는 분들이 종종 계시는데, 적당한 난이도로 시작하시면 막히는 구간도 별로 없을겁니다. 전체적인 스토리 진행도 있고 텍스트 길이도 꽤 길어서 책 읽는 것처럼 지문을 읽고 이해하는게 싫으신 분이라면 비추천드리고 그 외의 경우에는 한 번쯤 플레이 해보시는 것을 추천 드립니다.
@willow-rd6sj2 күн бұрын
영상보니 천둥마법 지능보정인데 지능 만땅 찍는건가요?
@RedPrince_KR2 күн бұрын
@@willow-rd6sj 혹시 캐릭터 빌딩에 대해서 사전 지식이 없으신지 아니면 기본적인 지식이 있는지 여쭤봐도 될까요? 어디서부터 알려드려야할지 알기 위함입니다.
@willow-rd6sj2 күн бұрын
기본적인 지식이 너무 방대해서 제가 알고 있는게 어디까지인지 잘 몰라 어떻게 답변을 해야 할지 어렵네요. 여쭤 보게된 이유가 퐁풍소서 진행 하려다가 클레릭 6까지 올리는데 매력으로 버티는건 아닌거 같아서 순수 퐁풍클레릭으로 우선 올리려 그랬는데 초반 근접 번개마법(손모양)이름 생각이 안 나는데 마우스 올려보면 어떤 스탯으로 보정 먹는지 나오잖아요. 지능이라고 나오길래 뭐지? 클레릭은 지혜 아니였나? 하고 찾아 보다가 이 영상까지 오게 됬습니다. 영상 10분쯤 보니 명중굴림에 지능보정 먹길래(천둥마법이 명중 굴림인지도 방금 알았음) 지능을 올려야 하는지 아니면 명중굴림만 지능보정이고 피해는 지혜보정으로 먹는건지 너무 복잡해서 여쭤보게 됬습니다.
@willow-rd6sj2 күн бұрын
@@RedPrince_KR 아 순수 폭풍 클레릭인줄 알았는데 위자드 스까 하신건가요? 그럼 지능이 맞겠네요. 제가 여쭤본 소마법도 커뮤글 보니까 종족특성으로 배운거 같다고 다시 확인해 보라 그러네요. 게임 진짜 엄청 복잡허네;;;
@RedPrince_KR2 күн бұрын
@@willow-rd6sj 아 좋습니다. 제가 답변드리기 좋게 상세하게 서술해주신 것 감사합니다. 빌드 영상이나 소개글 찾아보시면 '마지막으로 올린 클래스의 주문 시전 능력치를 따라간다' 라는 이야기를 보신적 있으실 겁니다. 이게 틀린 말은 아닌데, 좀 더 자세히 파고들자면 해당 클래스로 배운 주문은 해당 클래스의 주문 시전 능력치를 따라가는게 좀 더 정확한 개념입니다. 말씀하신 전격의 손아귀는 클레릭이 배울 수 없는 소마법이므로 위저드를 통해 배우셨거나, 하이 엘프 소마법으로 배웠을꺼라 생각하는데 두 경우 모두 지능을 주문 시전 보정치로 사용합니다. 마찬가지로 위저드 능력인 두루마리를 습득한 주문도 지능을 기반으로 삼게 됩니다. 오색 보주 주문 역시 클레릭이 배울 수 없으므로 위저드나 소서러를 통해 배워야하는데 제 경우는 위저드를 1레벨 섞었으므로 지능 보정치가 따른다고 명시 되었을 뿐입니다.
@RedPrince_KR2 күн бұрын
@@willow-rd6sj 추가 댓글 보니까 잘 이해하신게 맞습니다 ㅋㅋ 피해값은 용 혈통 소서러 6레벨 특성 같이 추가 피해를 가한다고 명시된게 없으면 별다른 수치 조정은 없다고 보시면 됩니다.
@user-smssms3 күн бұрын
개고수;
@MrSpoonofjustice3 күн бұрын
정리 감사합니다 😍 라리안 업뎃으로 무한 디펜스 같은거 추가 해주라.. 3막에서 템 다 맞추면 전투도 금방끝나버리고 써먹을데가 없는데 스타 디펜스 맵처럼 방어전같은거 생기면 전투에 주문조합 하는 재미 있을거같아요 😢
@RedPrince_KR2 күн бұрын
디오신2에서도 라리안이 안만들어줘서 생성된 유저모드가 있었으니 하나쯤은 나오지 않을까 싶습니다 ㅋㅋ..
@아르체미스3 күн бұрын
알고싶었는데 감사합니다
@독수리기제3 күн бұрын
3:52
@오래전부터이런영상을3 күн бұрын
YOU GET WHAT YOU FUCKING DESERVE
@yongwoongang2563 күн бұрын
이집 썸넬 스포뒤지네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@까꿍-b9y3 күн бұрын
투척바바는 마지막보스에서 딜도 못하는 장애인클래스 인대 왜함?
@상배-s1n2 күн бұрын
그럼 잡몹 잡으려고 하겠지
@user-iq3wc7me6f3 күн бұрын
그냥 dlc같은 내용을 패치로 내버리는 라리안 당신들은 도대체....
@gk-nj9bi3 күн бұрын
죽음권역 생기면 굳이 1막 2막에서 몸 안비틀고, 위자드 소서러 갖다 버리고 처음부터 끝까지 컨셉유지하면서 다니기 좋겠네요 ㅋㅋ
2024년 원댄디에서도 검의 계약이 매력 수정치를 명중굴림, 피해굴림으로 변경되는 사안을 받았죠. 그러니 검의 계약이 변경되기보다는 저주 전사가 바뀌는게 합당합니다. 가장 간단한 변경안은 파이팅 스타일을 가져온다던가, 그도 아니면 원래 저주전사의 효과를 비슷하게 유지시키는 방안이 있습니다. 매력 수정치를 명중굴림에 추가적으로 부여한다는 효과가 가장 보편적인 효과로 보입니다.
@RedPrince_KR3 күн бұрын
@@김효명-y7x 어찌됐던 재미없게 패치는 안할꺼 같습니다 ㅋㅋ
@김효명-y7x3 күн бұрын
@@RedPrince_KR 2024년 원댄디효과들 많이 참고할것 같습니다.
@EoFisherman4 күн бұрын
맛있네요👍
@Frozen_World4 күн бұрын
너무 빠르다 ㄷㄷ 나오면 또 어떤 신박한 빌드 해주실지 벌써 기대가 되네요
@lhk8024 күн бұрын
취했을 때 사용가능한 장비들이 몇개 있던거로 기억하는데 취권 몽크랑 어울릴까 싶긴하네요 ㅎㅎ 기왕 추가되는 만큼 재미있고 성능도 받쳐주면 좋겠는데