Здравствуйте, у меня почему-то в инспекторе Tile нету места Coin, куда заготовку монеты перетягивать нужно. И манетки не спавняться, хотя ошибок нету.
@lord_of_the_forests6 күн бұрын
Отличное качество! Надеюсь у тебя много видео! Подписка
@mio878816 күн бұрын
А что мне делать если мне нужно будет задать движение игрока в 3D с изменением плоскости например неровности поверхности? Просто использовать 2D vector?
@artisan2000418 күн бұрын
Дмитрий, привет. Не могу смотреть видео на Ютубе. Может ты его еще куда выкладывал? Или ссылку на скачивание видоса можешь оставить? Ответь пожалуйста.
@DmitrySh2316 күн бұрын
Привет, через неделю все видео мои будут доступных на Rutube канале rutube.ru/channel/42355815/
@Grinch3118 күн бұрын
Дмитрий когда будет продолжение создания игры?
@SSvyyat2 ай бұрын
Видео уроки топ, лучшие что есть на данный момент, теперь жду урок об управлении на андроид и еще персонажем можно продолжать управлять после смерти.
@user-yy2vj3by7y2 ай бұрын
подробно объясняешь, тут даже поймёт человек, который раньше не работал с Unity и не знает C#, жду следующее видео
@grazz_kit2 ай бұрын
Отлично получается
@user-wp3we2pi2i2 ай бұрын
Тебя памітник надо ставить. Очень круто. Мало де найдьош такой контент
@vasilievbogdan44592 ай бұрын
у меня при загруске файлов появляется вот это "There was a problem completing your upload. Please verify your email address before uploading a file"
@DmitrySh232 ай бұрын
Нужно подтвердить почту, загляни в неё, возможно от itch.io приходило письмо
@23r4y83rs3 ай бұрын
Серьезность Код Описание Проект Файл Строка Состояние подавления Ошибка CS1061 "Matrix4x4" не содержит определения "position", и не удалось найти доступный метод расширения "position", принимающий тип "Matrix4x4" в качестве первого аргумента (возможно, пропущена директива using или ссылка на сборку). Assembly-CSharp, Assembly-CSharp.Player
@tomasgonsales4833 ай бұрын
Бро! Ну шо сказать? Видос не короткий, но и тема так то не на 5 минут. Разжевал как следует. СПАСИБО огроменное!👐
@4ebyrman3 ай бұрын
Здравствуйте, очень хороший гайд. Но столкнулся с проблемой, а именно private void OnTriggerEnter(Collider other) работает некорректно (Не генерируются новые Tiles и старые удаляются не до конца)
@DmitrySh232 ай бұрын
Очень странно, проверь что объект у тебя действительно триггер
@user-ip9sf9zr2x3 ай бұрын
урок супер спасибо
@user-nk5pi4nm6f3 ай бұрын
прошу сделай след серию про ранер
@user-ip9sf9zr2x3 ай бұрын
согласен будет круто
@user-fb7do4nc6r3 ай бұрын
Привет, тебе VS сама по себе дает такие подробные подсказки с авто дополнением?
@user-tz8hu6eq3i4 ай бұрын
бро реально крут, ждемс заключительную серию
@user-hq1zq2uv4q4 ай бұрын
Здравствуй! Если не сложно, подскажи пожалуйста из за-чего программа не может распознать Tile?
@user-xc7rn6cw7t4 ай бұрын
Хорошо объясняешь, лучше чем в большинстве роликов, что я смотрел
@ivancool76905 ай бұрын
спасибо
@user-dq5yp6bb8d5 ай бұрын
без понятия где ошибка при том что я копировал ваши файлы. Скрипт интуп не применяется к полю скрипта плауер
@Monstrila19845 ай бұрын
Дмитрий, очень понятно объясняешь, спасибо! Но хотелось бы раннер этот уже доделать, а знаний не хватает. Сделай пож завершающее видео)))
@user-fy5uk6vf1h5 ай бұрын
Как Сделать Чтоб ты не скользил? ты не обьяснил, ты это упамянул, а скорость убавлять не хочу так-как ходить не могу
@user-fy5uk6vf1h5 ай бұрын
СПАСИБО!!!! МЕГО ПОМОГ!
@danilich25476 ай бұрын
дружище, крутой туториал, но по контенту хочется тебе порекомендовать использовать музыку на фоне спокойную какую нибудь тот же lo fi или бесплатные биты, чтобы было смотреть не так нудно, а так все круто, продолжай в том же духе
@DmitrySh236 ай бұрын
Спасибо большое за приятный комментарий. Отличная, буду использовать её
@mawxneo20406 ай бұрын
Спасибо
@bogdan94236 ай бұрын
Спасибо большое что научил быстро запускать режим игры! Нигде ещё не видел чтобы это кто-то показывал) А для чего на самом деле нужен этот режим Enter Playmode Options не знаешь случайно?
@DmitrySh236 ай бұрын
Спасибо за отзыв! В официальной документации прям прописано, что это нужно для ускорения запуска, а именно пропускается процесс перезапуска сцены и сброса состояний некоторых сценариев. За всё время использования данной фичи никаких багов не наблюдал, только неудобно, что нужно для каждого проекта включать отдельно.
@bogdan94236 ай бұрын
@@DmitrySh23 Спасибо большое за ответ, очень помог! Странно только для чего тогда нужен обычный режим с медленной загрузкой и почему этот быстрый режим запуска не установлен по умолчанию...
@bogdan94236 ай бұрын
@@DmitrySh23 А у тебя на канале в ближайшее время не планируется новых видосов? Классные туториалы получились, я бы ещё посмотрел)
@user-of9ok5fw1x6 ай бұрын
Очень хорошее видео, но у меня проблема, Position подчеркивается красным, Instantiate(_tilePrefab, _tiles.Last().transform.position + Vector3.forward * _tilePrefab.transform.localScale.z, Quaternion.identity);
@ZloyPVP4 ай бұрын
Тоже самое как ты пофиксил?
@user-fb7do4nc6r4 ай бұрын
Долго ломал голову пока не посмотрел чуть дальше Tile это не импорт из UnityEngine.TileMap, Tile это класс который мы создали в другом скрипте ранее с таким же названием, и список у нас будет именно их
@dzmitrykarpovich18616 ай бұрын
Очень классно получаются объяснения! Точно стоит продолжать. *жаль что в этом видео нет примера с тапами по тачскрину 🙃
@temki4166 ай бұрын
продолжение раннера, пожалуйста
@DmitrySh236 ай бұрын
Скоро будет)
@alex_green0106 ай бұрын
Спасибо, доступно, без воды. Желаю успехов в развитии канала и изучении 3д
@danil_govsky6 ай бұрын
Хорошая подача и информация. Про некоторые нюансы не знал, поэтому было полезно !
@Evgnikgames6 ай бұрын
Супер! ждем продолжения:)
@user-gy7bi5jp5q6 ай бұрын
А как сделать так платной???
@DmitrySh236 ай бұрын
Надо в аккаунте itch.io заполнить налоговую информацию в первую очередь. Для этого должно быть 18 лет и должен быть ИНН. Но чтобы выводить деньги нужен аккаунт платёжного сервиса PayPal, который к сожалению не работает с Российскими карточками напрямую сейчас.
@shiva47527 ай бұрын
Когда следующие видео очень жду!
@DmitrySh236 ай бұрын
Скоро будет)
@Nekster357 ай бұрын
Спасибо Дмитрий благодаря вам я научился понимать базовые команды в C# и создание гейм дизайна спасибо!
@shashli4ok17 ай бұрын
полезно)
@rmdp96437 ай бұрын
Супер 👍
@rH0Me07 ай бұрын
Познавательно, спасибо!
@user-kl9oo7kd4m7 ай бұрын
Дмитрий у вас очень крутые видио я надеюсь что вы будете выпускать ролики по теме ранера чаше
@DmitrySh237 ай бұрын
Буду стараться!
@pinfold32018 ай бұрын
Поделюсь тем с чем сам столкнулся. Когда Создал скрипт 1 в 1 как в видео, он мне не дал кинуть его на Tile, писал какую-то ошибку про класс. Как оказалось нужно было строчку "transform.Translate(Vector3.back * speed * Time.fixedDeltaTime);" изменить на "transform.Translate(speed * Time.fixedDeltaTime * Vector3.back);" (сам редактор кода подсказал) какая нафиг разница казалось бы, но вот так.. Видать выкатили какую-то обнову за это время..
@DmitrySh238 ай бұрын
Скорее всего код при сохранении не обновился. При таких ситуациях пробу нажимать на скрипт правой кнопкой мыши и выбирай reimport
@user-bf6xm8gq4i8 ай бұрын
То что нужно. Слышал что Unity и Git не очень дружат, и решил обойтись. В результате потерял пару дней работы😰 И вдруг появляется это видео. Обязательно надо глянуть - лучше потратить 1,5 часа, чем начинать проект с нуля
@DmitrySh238 ай бұрын
Я постарался все моменты и нюансы рассказать в видео, поэтому вышло на 1.5 часа)
@toilet_wars08 ай бұрын
Ты закончишь Runner ??
@DmitrySh238 ай бұрын
Закончу)
@user-bf6xm8gq4i9 ай бұрын
Спасибо. На русском катастрофически не хватает подобного материала. Успехов
@23r4y83rs9 ай бұрын
Как сделать, чтобы монеты или препятствия спавнились на нескольких точках тайла?
@king_karton9 ай бұрын
Как сделать дополнительную жизнь и временное бессметрие ?
@LainCairen-zp9fi9 ай бұрын
Добавить параметр жизней, дать ему значение 0,1,2 итд При столкновении или выпадении с карты делать доп проверку на этот параметр Жизнь будет отниматься при столкновении 0 может быть временным бессмертием
@zero-ow7zd9 ай бұрын
Ой, на с#, извиняюсь
@king_karton9 ай бұрын
@@LainCairen-zp9fi про бессмертие можно поподробнее ?
@LyxKopl10 ай бұрын
Топ
@oladushek133710 ай бұрын
Великолепная работа! Теперь буду использовать новую систему. Она намного удобнее и в моем шутере будет легче считывать входные значения как на телефоне, так и на компьютере
@LainCairen-zp9fi10 ай бұрын
Очень крутые и информативные видео! Хотел узнать, будет ли продолжение и другие серии видео по юнити?? Например, по сохранении данных в игре и сборке игры