Пікірлер
@Stakan88
@Stakan88 20 сағат бұрын
Здравствуйте, у меня почему-то в инспекторе Tile нету места Coin, куда заготовку монеты перетягивать нужно. И манетки не спавняться, хотя ошибок нету.
@lord_of_the_forests
@lord_of_the_forests 6 күн бұрын
Отличное качество! Надеюсь у тебя много видео! Подписка
@mio8788
@mio8788 16 күн бұрын
А что мне делать если мне нужно будет задать движение игрока в 3D с изменением плоскости например неровности поверхности? Просто использовать 2D vector?
@artisan20004
@artisan20004 18 күн бұрын
Дмитрий, привет. Не могу смотреть видео на Ютубе. Может ты его еще куда выкладывал? Или ссылку на скачивание видоса можешь оставить? Ответь пожалуйста.
@DmitrySh23
@DmitrySh23 16 күн бұрын
Привет, через неделю все видео мои будут доступных на Rutube канале rutube.ru/channel/42355815/
@Grinch31
@Grinch31 18 күн бұрын
Дмитрий когда будет продолжение создания игры?
@SSvyyat
@SSvyyat 2 ай бұрын
Видео уроки топ, лучшие что есть на данный момент, теперь жду урок об управлении на андроид и еще персонажем можно продолжать управлять после смерти.
@user-yy2vj3by7y
@user-yy2vj3by7y 2 ай бұрын
подробно объясняешь, тут даже поймёт человек, который раньше не работал с Unity и не знает C#, жду следующее видео
@grazz_kit
@grazz_kit 2 ай бұрын
Отлично получается
@user-wp3we2pi2i
@user-wp3we2pi2i 2 ай бұрын
Тебя памітник надо ставить. Очень круто. Мало де найдьош такой контент
@vasilievbogdan4459
@vasilievbogdan4459 2 ай бұрын
у меня при загруске файлов появляется вот это "There was a problem completing your upload. Please verify your email address before uploading a file"
@DmitrySh23
@DmitrySh23 2 ай бұрын
Нужно подтвердить почту, загляни в неё, возможно от itch.io приходило письмо
@23r4y83rs
@23r4y83rs 3 ай бұрын
Серьезность Код Описание Проект Файл Строка Состояние подавления Ошибка CS1061 "Matrix4x4" не содержит определения "position", и не удалось найти доступный метод расширения "position", принимающий тип "Matrix4x4" в качестве первого аргумента (возможно, пропущена директива using или ссылка на сборку). Assembly-CSharp, Assembly-CSharp.Player
@tomasgonsales483
@tomasgonsales483 3 ай бұрын
Бро! Ну шо сказать? Видос не короткий, но и тема так то не на 5 минут. Разжевал как следует. СПАСИБО огроменное!👐
@4ebyrman
@4ebyrman 3 ай бұрын
Здравствуйте, очень хороший гайд. Но столкнулся с проблемой, а именно private void OnTriggerEnter(Collider other) работает некорректно (Не генерируются новые Tiles и старые удаляются не до конца)
@DmitrySh23
@DmitrySh23 2 ай бұрын
Очень странно, проверь что объект у тебя действительно триггер
@user-ip9sf9zr2x
@user-ip9sf9zr2x 3 ай бұрын
урок супер спасибо
@user-nk5pi4nm6f
@user-nk5pi4nm6f 3 ай бұрын
прошу сделай след серию про ранер
@user-ip9sf9zr2x
@user-ip9sf9zr2x 3 ай бұрын
согласен будет круто
@user-fb7do4nc6r
@user-fb7do4nc6r 3 ай бұрын
Привет, тебе VS сама по себе дает такие подробные подсказки с авто дополнением?
@user-tz8hu6eq3i
@user-tz8hu6eq3i 4 ай бұрын
бро реально крут, ждемс заключительную серию
@user-hq1zq2uv4q
@user-hq1zq2uv4q 4 ай бұрын
Здравствуй! Если не сложно, подскажи пожалуйста из за-чего программа не может распознать Tile?
@user-xc7rn6cw7t
@user-xc7rn6cw7t 4 ай бұрын
Хорошо объясняешь, лучше чем в большинстве роликов, что я смотрел
@ivancool7690
@ivancool7690 5 ай бұрын
спасибо
@user-dq5yp6bb8d
@user-dq5yp6bb8d 5 ай бұрын
без понятия где ошибка при том что я копировал ваши файлы. Скрипт интуп не применяется к полю скрипта плауер
@Monstrila1984
@Monstrila1984 5 ай бұрын
Дмитрий, очень понятно объясняешь, спасибо! Но хотелось бы раннер этот уже доделать, а знаний не хватает. Сделай пож завершающее видео)))
@user-fy5uk6vf1h
@user-fy5uk6vf1h 5 ай бұрын
Как Сделать Чтоб ты не скользил? ты не обьяснил, ты это упамянул, а скорость убавлять не хочу так-как ходить не могу
@user-fy5uk6vf1h
@user-fy5uk6vf1h 5 ай бұрын
СПАСИБО!!!! МЕГО ПОМОГ!
@danilich2547
@danilich2547 6 ай бұрын
дружище, крутой туториал, но по контенту хочется тебе порекомендовать использовать музыку на фоне спокойную какую нибудь тот же lo fi или бесплатные биты, чтобы было смотреть не так нудно, а так все круто, продолжай в том же духе
@DmitrySh23
@DmitrySh23 6 ай бұрын
Спасибо большое за приятный комментарий. Отличная, буду использовать её
@mawxneo2040
@mawxneo2040 6 ай бұрын
Спасибо
@bogdan9423
@bogdan9423 6 ай бұрын
Спасибо большое что научил быстро запускать режим игры! Нигде ещё не видел чтобы это кто-то показывал) А для чего на самом деле нужен этот режим Enter Playmode Options не знаешь случайно?
@DmitrySh23
@DmitrySh23 6 ай бұрын
Спасибо за отзыв! В официальной документации прям прописано, что это нужно для ускорения запуска, а именно пропускается процесс перезапуска сцены и сброса состояний некоторых сценариев. За всё время использования данной фичи никаких багов не наблюдал, только неудобно, что нужно для каждого проекта включать отдельно.
@bogdan9423
@bogdan9423 6 ай бұрын
@@DmitrySh23 Спасибо большое за ответ, очень помог! Странно только для чего тогда нужен обычный режим с медленной загрузкой и почему этот быстрый режим запуска не установлен по умолчанию...
@bogdan9423
@bogdan9423 6 ай бұрын
@@DmitrySh23 А у тебя на канале в ближайшее время не планируется новых видосов? Классные туториалы получились, я бы ещё посмотрел)
@user-of9ok5fw1x
@user-of9ok5fw1x 6 ай бұрын
Очень хорошее видео, но у меня проблема, Position подчеркивается красным, Instantiate(_tilePrefab, _tiles.Last().transform.position + Vector3.forward * _tilePrefab.transform.localScale.z, Quaternion.identity);
@ZloyPVP
@ZloyPVP 4 ай бұрын
Тоже самое как ты пофиксил?
@user-fb7do4nc6r
@user-fb7do4nc6r 4 ай бұрын
Долго ломал голову пока не посмотрел чуть дальше Tile это не импорт из UnityEngine.TileMap, Tile это класс который мы создали в другом скрипте ранее с таким же названием, и список у нас будет именно их
@dzmitrykarpovich1861
@dzmitrykarpovich1861 6 ай бұрын
Очень классно получаются объяснения! Точно стоит продолжать. *жаль что в этом видео нет примера с тапами по тачскрину 🙃
@temki416
@temki416 6 ай бұрын
продолжение раннера, пожалуйста
@DmitrySh23
@DmitrySh23 6 ай бұрын
Скоро будет)
@alex_green010
@alex_green010 6 ай бұрын
Спасибо, доступно, без воды. Желаю успехов в развитии канала и изучении 3д
@danil_govsky
@danil_govsky 6 ай бұрын
Хорошая подача и информация. Про некоторые нюансы не знал, поэтому было полезно !
@Evgnikgames
@Evgnikgames 6 ай бұрын
Супер! ждем продолжения:)
@user-gy7bi5jp5q
@user-gy7bi5jp5q 6 ай бұрын
А как сделать так платной???
@DmitrySh23
@DmitrySh23 6 ай бұрын
Надо в аккаунте itch.io заполнить налоговую информацию в первую очередь. Для этого должно быть 18 лет и должен быть ИНН. Но чтобы выводить деньги нужен аккаунт платёжного сервиса PayPal, который к сожалению не работает с Российскими карточками напрямую сейчас.
@shiva4752
@shiva4752 7 ай бұрын
Когда следующие видео очень жду!
@DmitrySh23
@DmitrySh23 6 ай бұрын
Скоро будет)
@Nekster35
@Nekster35 7 ай бұрын
Спасибо Дмитрий благодаря вам я научился понимать базовые команды в C# и создание гейм дизайна спасибо!
@shashli4ok1
@shashli4ok1 7 ай бұрын
полезно)
@rmdp9643
@rmdp9643 7 ай бұрын
Супер 👍
@rH0Me0
@rH0Me0 7 ай бұрын
Познавательно, спасибо!
@user-kl9oo7kd4m
@user-kl9oo7kd4m 7 ай бұрын
Дмитрий у вас очень крутые видио я надеюсь что вы будете выпускать ролики по теме ранера чаше
@DmitrySh23
@DmitrySh23 7 ай бұрын
Буду стараться!
@pinfold3201
@pinfold3201 8 ай бұрын
Поделюсь тем с чем сам столкнулся. Когда Создал скрипт 1 в 1 как в видео, он мне не дал кинуть его на Tile, писал какую-то ошибку про класс. Как оказалось нужно было строчку "transform.Translate(Vector3.back * speed * Time.fixedDeltaTime);" изменить на "transform.Translate(speed * Time.fixedDeltaTime * Vector3.back);" (сам редактор кода подсказал) какая нафиг разница казалось бы, но вот так.. Видать выкатили какую-то обнову за это время..
@DmitrySh23
@DmitrySh23 8 ай бұрын
Скорее всего код при сохранении не обновился. При таких ситуациях пробу нажимать на скрипт правой кнопкой мыши и выбирай reimport
@user-bf6xm8gq4i
@user-bf6xm8gq4i 8 ай бұрын
То что нужно. Слышал что Unity и Git не очень дружат, и решил обойтись. В результате потерял пару дней работы😰 И вдруг появляется это видео. Обязательно надо глянуть - лучше потратить 1,5 часа, чем начинать проект с нуля
@DmitrySh23
@DmitrySh23 8 ай бұрын
Я постарался все моменты и нюансы рассказать в видео, поэтому вышло на 1.5 часа)
@toilet_wars0
@toilet_wars0 8 ай бұрын
Ты закончишь Runner ??
@DmitrySh23
@DmitrySh23 8 ай бұрын
Закончу)
@user-bf6xm8gq4i
@user-bf6xm8gq4i 9 ай бұрын
Спасибо. На русском катастрофически не хватает подобного материала. Успехов
@23r4y83rs
@23r4y83rs 9 ай бұрын
Как сделать, чтобы монеты или препятствия спавнились на нескольких точках тайла?
@king_karton
@king_karton 9 ай бұрын
Как сделать дополнительную жизнь и временное бессметрие ?
@LainCairen-zp9fi
@LainCairen-zp9fi 9 ай бұрын
Добавить параметр жизней, дать ему значение 0,1,2 итд При столкновении или выпадении с карты делать доп проверку на этот параметр Жизнь будет отниматься при столкновении 0 может быть временным бессмертием
@zero-ow7zd
@zero-ow7zd 9 ай бұрын
Ой, на с#, извиняюсь
@king_karton
@king_karton 9 ай бұрын
@@LainCairen-zp9fi про бессмертие можно поподробнее ?
@LyxKopl
@LyxKopl 10 ай бұрын
Топ
@oladushek1337
@oladushek1337 10 ай бұрын
Великолепная работа! Теперь буду использовать новую систему. Она намного удобнее и в моем шутере будет легче считывать входные значения как на телефоне, так и на компьютере
@LainCairen-zp9fi
@LainCairen-zp9fi 10 ай бұрын
Очень крутые и информативные видео! Хотел узнать, будет ли продолжение и другие серии видео по юнити?? Например, по сохранении данных в игре и сборке игры