Нас уже 4000
2:06
4 ай бұрын
PENGO INTRO
0:24
Жыл бұрын
WONDERBIRDS TRAILER 1
0:58
Жыл бұрын
MINIG TOWN
1:29
2 жыл бұрын
Пікірлер
@katya6296
@katya6296 12 күн бұрын
спасибо! очень интересно, самой захотелось начать рисовать pixel art!
@нуиджни
@нуиджни 15 күн бұрын
Чел я восхищаюсь тобой
@titandi9763
@titandi9763 23 күн бұрын
Скажите что за прога
@A_Foxli
@A_Foxli 23 күн бұрын
@@titandi9763 асепрайт
@UreyPelmen
@UreyPelmen 27 күн бұрын
Спасибо огромное за ваши видео! Чуть ниже вы могли увидеть комментарий моего старшего брата о том, как ему было трудно объяснять нашей команде почему не стоит растягивать изображение. Я являюсь главным художником в его небольшой команде, и честно, наши первые проекты та ещё фигня) Я рисую с 5 лет в GraphicsGale, Стоит отметить что вы очень хорошо обьясняете, так-как я абсолютно не умею учиться по самоучебникам, но вас я на лету понимаю!
@A_Foxli
@A_Foxli 27 күн бұрын
@@UreyPelmen большое спасибо! Рад, что материал Вам помог)
@ВоваРябоконь-ч4п
@ВоваРябоконь-ч4п Ай бұрын
а если я в кучу игр переиграл на компе, то можно все таки мишеой рисовать?
@mishak6294
@mishak6294 Ай бұрын
что за прога
@ИльяМакаренко-щ1ъ
@ИльяМакаренко-щ1ъ Ай бұрын
Aseprite
@nocomments7
@nocomments7 Ай бұрын
Хотелось бы увидеть туториал, как экспортировать анимации из асепрайт в юнити, а-то есть только анг видео, которые не особо понятны
@ileshiy6732
@ileshiy6732 Ай бұрын
Все звучит очень понятно и доходчиво. Максимально без лишней воды... Прям круто! Учитывая, что я даже и рисованием не занимаюсь...
@Terra_Snake_Ukraine
@Terra_Snake_Ukraine Ай бұрын
Зарождение легенды
@czimbalaemu
@czimbalaemu Ай бұрын
Особенно еще калит, когда человек начинает выставлять своё неумение за стиль. И ты ему говоришь мол, ну зачем тут бандинг, тут у тебя линии кривые и тд. тп, а тебе в ответ «это стиль такой, не знаешь - не лезь». Бесит
@A_Foxli
@A_Foxli Ай бұрын
@@czimbalaemu 😁
@SmaIlHum
@SmaIlHum Ай бұрын
обожаю когда гига корпорации делают что-то, где пытаются давить на ностальгию и ГРАФИКУ В СТИЛЕ 8 БАЙТ, и по итогу обсираются по полной с этими микселями
@SmaIlHum
@SmaIlHum Ай бұрын
а и ещё название "миксели" не особо рабочее потому что я пытался загуглить это, и мне выдаёт какой то мульт
@A_Foxli
@A_Foxli Ай бұрын
@@SmaIlHum скорее всего в ру сегменте ничего не будет выдаваться по запросу "миксели" Можете посмотреть информацию по запросу - Mixels pixel art. Это сочетания слов mix - смешивать, и pixel.
@Sasha_Chicken
@Sasha_Chicken Ай бұрын
Хотел у тебя спросить, какое приложение ты бы посоветовал, чтобы рисовать пиксель Арты на телефоне? Заранее спасибо ❤
@A_Foxli
@A_Foxli Ай бұрын
@@Sasha_Chicken спорный вопрос. Большинство знакомых мне людей пользуется Pixel Studio. Мне больше нравится "PixelArt" - название приложения для рисования. Вообще нужно будет в будущем попробовать поискать интересные приложения для удобного рисования пикселей на телефоне. К тому же недавно вышел Resprite, но он пока не очень удобен на телефоне, а вот на планшете в самый раз.
@Syraffol
@Syraffol Ай бұрын
1:00:30 "Персонаж с предметом..." Я: А? Это была не додошка? 😧
@Ваняраз
@Ваняраз Ай бұрын
Как называется программа для рисования из твоего видео
@A_Foxli
@A_Foxli Ай бұрын
@@Ваняраз Aseprite
@Ваняраз
@Ваняраз Ай бұрын
@@A_Foxli Спасибо
@Sponge_bob-12
@Sponge_bob-12 Ай бұрын
спасибо большое за такие класные уроки я поднял скилл в рисунке в 3 или 4 раза больше чем тогда когда не знал про этот канал уроки быстрые и понятные можно понять сложную тему за несколько минут ролика Я ЖДУ ЕЩЁ УРОКИ СПАСИБО.
@A_Foxli
@A_Foxli Ай бұрын
@@Sponge_bob-12 спасибо! В скором времени продолжу. Пока завал ужасный по делам.
@АнонимныйАноним-г6ц
@АнонимныйАноним-г6ц Ай бұрын
привет! Я вот где то месяц работаю с асепрайтом, и хочу спросить. На чем лучше работать? Мышка или планшет? И то и другое имею в наличии
@A_Foxli
@A_Foxli Ай бұрын
@@АнонимныйАноним-г6ц многим профессиональным художникам задавал этот вопрос. Всегда разный ответ. Некоторым удобно рисовать мышкой в силу привычки, другим пером. Лично я с мышки на перо переключился и не жалею. Скорость рисования выросла в несколько раз. Но, планшет тоже имеет значения. С самого старта я взял а4 формат. Он большой и по началу мне было не удобно за ни работать. Я только неделю привыкал к нему. Потом решил попробовать а5, и вот с ним была проблема. Для меня он оказался слишком маленьким и скорость перемещения пера была для меня слишком большой. Пользоваться было очень не удобно. До сих пор без дела валяется. Нужно пробовать, что именно для тебя будет удобно и делать выбор исходя из предпочтений.)
@АнонимныйАноним-г6ц
@АнонимныйАноним-г6ц Ай бұрын
@@A_Foxli спасибо большое за консультацию :)
@A_Foxli
@A_Foxli Ай бұрын
@@АнонимныйАноним-г6ц да это так, субъективные наблюдения)
@Delicious_jelly
@Delicious_jelly Ай бұрын
Я желе
@_foxzy
@_foxzy Ай бұрын
здравствуйте, у меня вопрос, показал рисунки в одной группе и там сказали что шума многовато, иногда сложно понять что нарисовано, как это можно исправить? p.s. а ведь уже в два с лишним раза выросло число подписчиков, невероятно классно
@A_Foxli
@A_Foxli Ай бұрын
Заходите в чат нашего телеграма, ссылка в описании. Сбрасывайте работу в практику и попросите помочь разобраться с шумом. Либо пинганите меня в том же чате и попробуем посмотреть, что у Вас там) Да, уже 8к человек собралось на канале😯
@limyk
@limyk Ай бұрын
Рисовал весь мир в 32 пикселя на игровой юнит: объекты, единственное "Но": игрок был где-то сначала 52, потом 48 пикселей, а всё из-за лишней детализации, которую я сам не знаю зачем делал. По итогу спустя целый год сел переделывать гг и все его 18 анимаций под формат 32 пикселя/юнит. Жопаболь ещё та, не повторяйте моих ошибок, всем добра, автору респект :)
@Worst_Pie
@Worst_Pie Ай бұрын
самое главное в таком деле это смотреть, а не считать размер пикселя, так что даже с разным размером пикселей картина все ещё может быть красивой и гармоничной
@ALEakaKorwin
@ALEakaKorwin Ай бұрын
Исправьте, пожалуйста, субтитры.
@A_Foxli
@A_Foxli Ай бұрын
@@ALEakaKorwin а что там с ними? Субтитры для роликов обычно не трогаю, поскольку ни разу не пробовал с ними работать. Поэтому там всё по умолчанию настроено.
@Введите-псевдоним
@Введите-псевдоним Ай бұрын
@@A_Foxliсделай субтитры а то вдруг англичанин или уругваец захочет посмотреть
@DShwartzniger
@DShwartzniger Ай бұрын
Блиииин. наверное я поздно, но видео очень информативное и интересное. Спасибо!
@COLT_375
@COLT_375 Ай бұрын
Довольно полезно, особенно когда начинаешь делать
@Vovakalamanov
@Vovakalamanov Ай бұрын
Александр, вы очень крутой учитель пиксель артов! Вы самый лучший учитель пиксель артов в СНГ, надеюсь вы будете дальше продолжать
@A_Foxli
@A_Foxli Ай бұрын
Спасибо, я просто рассказываю то, что знаю)
@arcomtr4470
@arcomtr4470 Ай бұрын
На русском ютубе мало контента по пикселям, молодец!
@timpo14
@timpo14 Ай бұрын
Извини, я знаю что у тебя дислексия, но "Fentasy" порезало мои глаза напополам... А так, видео очень хорошее, спасибо
@A_Foxli
@A_Foxli Ай бұрын
Спасибо. Стараюсь проверять опечатки на новых видео.
@literallyuntitled951
@literallyuntitled951 Ай бұрын
Постоянно видел такое в играх для Commodore 64, чаще всего смотрелось плохо.
@Gaara198919
@Gaara198919 Ай бұрын
Круто, подписался
@LuxWanderer
@LuxWanderer Ай бұрын
Это был арт похожий на Stardew Valley, а странные штуки это дрова
@A_Foxli
@A_Foxli Ай бұрын
Не распознал сразу😁
@Muramassa2008rus3
@Muramassa2008rus3 Ай бұрын
Досо́к? Тебя не бот озвучивает?
@A_Foxli
@A_Foxli Ай бұрын
@@Muramassa2008rus3 🤖
@gcloedb
@gcloedb Ай бұрын
Короче больше деталей,обьема и цветов
@A_Foxli
@A_Foxli Ай бұрын
@@gcloedb ☝да
@serdjuk2827
@serdjuk2827 Ай бұрын
За разнопиксельность отдельный котел нада бы...
@Mr_Pe4enka
@Mr_Pe4enka Ай бұрын
Актуалочка
@xilathalf
@xilathalf Ай бұрын
Нету идеальных принципов рисования. Каждый метод имеет место быть, разве что это уже не будет пиксель артом в привычном понимание
@ekaterinakarpucheva6293
@ekaterinakarpucheva6293 Ай бұрын
Крутой перевод, но автора указывать нужно
@A_Foxli
@A_Foxli Ай бұрын
Вы можете показать схожее, иностранное видео? Даже интересно стало, неужели кто-то сделал подобное видео один в один😁
@Екатерина-ч6ж7ъ
@Екатерина-ч6ж7ъ Ай бұрын
Так это и есть автор😂 там указано под видео название канала
@ultra_9861
@ultra_9861 Ай бұрын
ещë хочу подметить что размер всего поля, на котором все спрайты, желательно делать размера 360х640, так как другие размеры могут вызвать те же миксели, когда игра выводится на полный экран, и некоторые пиксели могут чуть-чуть отличаться от других данный эффект очень заметен, если менять размер спрайта искусственно через программу для пиксель арта
@TMOEG-dv8xh
@TMOEG-dv8xh Ай бұрын
Спасибо, поделился
@A_Foxli
@A_Foxli Ай бұрын
Спасибо, Алекс🙂
@КолючийЖираф
@КолючийЖираф Ай бұрын
Хорошее видео, быстро разобрал на примере явление разнопикселей. Но разнопиксельность не всегда означает уменьшение эстетичности и качества картинки. К примеру, разнопиксель можно использовать как прием перспективы, который может приблизить или отдалить объект от зрителя. Хорошая работа, отличное видео!
@A_Foxli
@A_Foxli Ай бұрын
Спасибо! Да, и такие примеры с перспективой использовались очень давно. Сразу выходит пример с Нинтендо и Покемонами на GameBoy. Но на самом деле это смотрится не очень хорошо и гораздо профессиональней показывать атмосферную перспективу через постепенное повышение или понижение яркости отдаляемого фона.
@MrBrigadierArchived
@MrBrigadierArchived Ай бұрын
Полезный ролик, спасибо
@Dr.Zoomer
@Dr.Zoomer Ай бұрын
Я бы сказал, что эти советы применимы для всех художников, и не только пиксель-арта
@YarTom_
@YarTom_ Ай бұрын
На самом деле это не всегда плохо. Самый банальный и заезжанный пример - гаст из майнкрафта. У него размер текстуры 20х20, хотя по размерам он явно больше 1.25 блока. Просто если бы он имел правильное разрешение, то текстура казалась слишком качественной. В 2д такое встречается реже, но как пример может служить фон, который часто не соответствует остальным спрайтам
@rundilox
@rundilox Ай бұрын
В майнкрафте много таких примеров. Допустим какао бобы имеют текстуру 7×8, хотя логичнее было бы их сделать 8×8, но мало кто об этом знает. Причём ладно бы сама модель была бы под спрайт, но текстура тупо обрезается без масштабирования и тд, то есть фактически это ошибка, которую никто не исправляет уже 10 лет
@pivanist
@pivanist Ай бұрын
Это кстати причина почему на текстуру нюхача наехали.
@miroslavbondarev2604
@miroslavbondarev2604 Ай бұрын
@@pivanist кстати да
@UreyPelmen
@UreyPelmen 27 күн бұрын
@@pivanistДействительно, он выглядит как-то слишком детализировано.
@alexbork4250
@alexbork4250 Ай бұрын
Иногда так делают как будто специально. Pier Solar выходил на Sega Genesis/MegaDrive, а потом сделали HD-версию для Dreamcast и ещё каких-то платформ. Весь фон в более высоком качестве, а главные персонажи такие же пиксельные
@A_Foxli
@A_Foxli Ай бұрын
@@alexbork4250 в этом случае уже просто миксуют cg и pixel art. Иногда так делают, но выглядит это конечно своеобразно.)
@Illuminator99
@Illuminator99 Ай бұрын
я понял одно. когда пиксели разного размера. это режет глаза пиксельным художникам.
@A_Foxli
@A_Foxli Ай бұрын
😁
@Екатерина-ч6ж7ъ
@Екатерина-ч6ж7ъ Ай бұрын
Да, но если увеличить ровно в 2 раза это не большой пиксель - а 4 маленьких😅 вот такой лайфхак. Пусть попробуют доказать обратное
@namelles2683
@namelles2683 Ай бұрын
Ну нет, есть же пиксель артовая игра где разнопиксеои уместны?
@A_Foxli
@A_Foxli Ай бұрын
@@namelles2683 было бы интересно посмотреть на такую игру.
@TMOEG-dv8xh
@TMOEG-dv8xh Ай бұрын
Как минимум в hotline miami это уже часть стиля заставок, там еще и вращение спрайта используется
@sic_what
@sic_what Ай бұрын
​​@@TMOEG-dv8xhЭто недостаток движка игры (GameMaker) . ГейМейкер настолько немощный что самим разрабам двигла приходится изобретать систему глав для одной игры (Deltarune). Про ноды шедевров можно только мечтать. Итог: Если вы делаете пиксельную игру на Гейм мейкере , то ваша игра сто проц нарушит хотя бы одно правило пиксельатров.
@A_Foxli
@A_Foxli Ай бұрын
​@@TMOEG-dv8xh в некоторых случаях, когда изображения вне игрового мира имеют отличающийся размер пикселей, общий для всех элементов, это смотрится не плохо. К примеру размер пикселей игровой карты одинаковый, а размер пикселей всех элементов интерфейса или заставок больше, это нормально. Плохо, когда внутри игры у всех спрайтов свой собственный размер пикселей. Именно такой пример можно увидеть в Hotline. Но в большинстве случаев гораздо гармоничнее смотрится общая размерность пикселей.
@arturkadirov9280
@arturkadirov9280 Ай бұрын
Лайк, подписка. Пошёл качать этот ваш асепрайт