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Пікірлер
@Sato-Koi
13 күн бұрын
お疲れ様でした
@usaginiku
Ай бұрын
次は無双の島持ち込み禁止とか
@こどけー
2 ай бұрын
ケッコウラッキーを増殖したら絶対回避するマンにならないかな
@syouheitatsuzawa9576
2 ай бұрын
GC版ではできないのですね。
@mirolabo
2 ай бұрын
救済措置として用意したんだろうけど、あんまりチェックしなかったのかな。そんなにレベルの高いプログラムではないと思うがw おかげで楽しいバグ遊びができるんだけどさ
@n4usagi
2 ай бұрын
リメイク版の仕様、勉強になります!
@garakutaZERO
2 ай бұрын
8:32 連射コントローラーによっては 本体の機能のキーコンフィグ使えるのがあるのでそれで十字キーオート連打も行けることも…
@hisamemoch
2 ай бұрын
ありがとうございます、十字キー連射は試してなかったです(十字キーだとマップでメニューを開いてしまって止まるかと思い)
@RosalinaMK
2 ай бұрын
初めて知った
@meisekiyu8
2 ай бұрын
アイテムデール増やしたらヒンニャー5匹の所で露骨にバッジドロップ確率増えた気がするんだけどどうなんだろ、、 4→7→10で3回やっただけだけどどれも3セット以内で落ちてる
@hisamemoch
2 ай бұрын
所持品ドロップが抽選される確率が増えるのでバッジドロップ率は上がります。最大でアイテムデール装備無しの約2倍まで伸びます。アイテムデール1個装備と比較すると約1.5倍です。 ただ、どれも3セット以内は上振れ感あります(10個装備しても10セット近くかかったこともあり)
@食い倒れジローラモ
2 ай бұрын
17:27 勇気が足りなかったから承認されなかったのかな
@ササダミャン
2 ай бұрын
ナニーかラッキーたくさんつけたら、凄いことになりそう
@256里芋粉
2 ай бұрын
増やすのくっっそダルいキケンデパワーとかをたくさん入手出来る方法で草 頑張ってちゃんとモロハノヤイバー30個とタマーニラッキー20個集めた時間は何だったんだ
@はばたき-i6x
2 ай бұрын
確か、原作ではチートでムズカシクナールを3つつけたら、ムズカシクナール2つよりも更にアクションコマンドが難しくなる要素があったんですけど、リメイクではどうなんだろう? (ジャンプ、ハンマーのアクションコマンド成功でワンダフル判定になります)
@hisamemoch
2 ай бұрын
ハンマーでワンダフルになりました。動画にも載せましたが、ムズカシクナール3個のこうらアタックが笑ってしまうくらい無理ゲー過ぎました
@hayahide51
2 ай бұрын
ここまで極めるとはすごいですな!めたんちゃんチョロいわね可愛い!
@hisamemoch
2 ай бұрын
ありがとうございます!
@saturakisyou429
2 ай бұрын
感度99倍マリオ
@hakujo-w3h
2 ай бұрын
そもそもバッジ所持上限を超えるってのが普通起こり得ないからこそ 逆に捨てたバッジが店に並ぶという救済措置が用意されてることに驚いた
@hisamemoch
2 ай бұрын
勝手に捨てたバッジを拾って商品にしているあたり、救済措置すらゴロツキタウンらしいという
@リッチまつり
2 ай бұрын
もっと伸びるべき
@hisamemoch
2 ай бұрын
ありがとうございます!
@五十嵐万人
2 ай бұрын
金バッジとコインを用意すれば後は好きに 増やせます チャンスは一度だけですが
@fire-m9980
2 ай бұрын
先ほど投稿したのですが、ピッキョローンCを配置させると最短距離になります!
@五十嵐万人
2 ай бұрын
これは思いつきませなんだ。
@GirlsLoveIsJustice
2 ай бұрын
他の1点物バッジ(レンゾクジャンプ等)にも見てみたい
@hisamemoch
2 ай бұрын
例で挙げたレンゾクジャンプだと、1個につき攻撃力+1&FP2倍という他のバッジと同じ上がり方だったので動画には入れなかったという裏話が
@GirlsLoveIsJustice
2 ай бұрын
他には「アイスノチカーラ」や「ナニーカラッキー」もありそう 話は変わるのだが、ハイパーシンエモン&パンジーさんのグループ(ハイパーシンエモンが先頭)で「フラワーセツヤクP」をドロップしたのだが、本来パンジーさんのアイテムドロップ(所持しないタイプ)だから、後ろの敵でも非所持アイテムのドロップはありそう
@hisamemoch
2 ай бұрын
英語版原作を参考にしたのでリメイク or 日本語版では後ろの敵もランダムドロップするということはあるかもしれないですね
@レギ-j2k
2 ай бұрын
面白いし狙わずにそうそう起こるようなバグでもないから修正しないでほしいな 任天堂だから「開発時に判明してましたが、面白いのでそのままリリースしました」ってなってるかもしれんが
@hisamemoch
2 ай бұрын
ピンチデガンバルを増やすだけで十分強くなれるので、バッジ増殖があるからバランスが壊れているわけでは無い所も含めて修正しないで欲しいですね
@ちゃんぱぷ-r5h
2 ай бұрын
まあ極論アプデ一生しなければ絶対直らん
@yuki050813
2 ай бұрын
ラッキー系は重複して100%を越えるのかな?
@hisamemoch
2 ай бұрын
残念ながら加算ではなく乗算なので超えないですね。ピンチデラッキーだと1つにつき命中率が2/3倍されていきます。
@pamu7567
2 ай бұрын
ニカイアイテームを3個で、ヨンカイアイテームになりませんか
@hisamemoch
2 ай бұрын
試してみましたが、サンカイアイテームが最大でした。
@pamu7567
2 ай бұрын
@@hisamemoch 検証ありがとうございます。 ダメでしたか、トリビアにはなりませんね…
@ボエーゲーマー
2 ай бұрын
ダメージガエシはおそらく仕返し状態になる効果だと思われる。だから、重複しない。(ビリビリーンと一緒)
@hisamemoch
2 ай бұрын
だからこそダメージガエシとしかえしのこなが別枠なのが謎なんですよね。知恵袋で見かけたのでガセだと思ったら本当で驚きました。
@sentouryoku24000
2 ай бұрын
アイテムだから、とか?@@hisamemoch
@リリチル
2 ай бұрын
キゲンデパワーとナマクラヤイバーで無敵でカンスト最強マリオも作ってみてほしいなぁ・・・('ω')
@hisamemoch
2 ай бұрын
通常プレイでも無限に入手できるバッジなので、やるなら真面目にドロップさせてやってみようと思います!
@さことぅ
2 ай бұрын
アイテムデール調べて欲しい
@hisamemoch
2 ай бұрын
動画の最初の方にちらっと映ってますが、ランダムドロップと所持品ドロップの比率を+1するのが主な効果なので、アイテムデールを付けるほど所持品ドロップの確率が1/2に近づきます。そのため、バッジドロップで増殖を狙う時に一緒に増殖させると少しは効率が上がります。敵がバッジを落とす/所持している確率自体は変わらないので劇的に増殖しやすくなる訳では無いです。(アイテムデールのもう一つの効果として、何もドロップしなかったときに50%程度で特定のアイテムをドロップさせるというものもありますが、それでバッジは出ないので増殖には関係ないです)
@さことぅ
2 ай бұрын
@@hisamemoch 効果は知ってますが どのくらい変わるか体験を見たい
@uniboy1987
2 ай бұрын
手間がすごい…
@fire-m9980
2 ай бұрын
あー発売から2か月ぐらい経ったら公開しようかなと思ったネタだ(修正されそうなので) まぁ私も最初に発見したわけではないので23日に投稿するか
@アキトモ-s1y
2 ай бұрын
ここまでやりこんで見つかるとんでもないバグだなぁ。
@hakujo-w3h
2 ай бұрын
バグと言うより仕様の穴って感じがする
@kyokyonsy
2 ай бұрын
@@hakujo-w3h それをバグっていうんだけどね
@haihaihahaha
2 ай бұрын
...もう金塊でやった方が早いだろ()
@ぱんぷきん-e9p
3 ай бұрын
どなたか、結局何をするのが最も効率が良かったのか簡潔にまとめてくれませんか。
@hisamemoch
2 ай бұрын
ピンチデガンバルを揃えたいだけならヒコーキが一番です
@roh-9660
3 ай бұрын
とんでもない数字を出す方もすごいが、最も高い敵のHPよりも高い数値まで表示されることもすごい FFなんかボスのHPが100万位あるのに一発のダメージ上限が9999という体たらく スクエアもチュンソフトを見習ってほしいよ
@やっぴぃ
3 ай бұрын
モロハとナマクラを集めるタイプの人間だったので、 バッジの所持上限が変わってない情報はとても有用です! ありがとうございます!
@五十嵐万人
3 ай бұрын
バッジ増殖をツイッターで見かけたんですけど 事前準備がまだなので試してみていただけませんか?
@hisamemoch
3 ай бұрын
やり方分かるツイートあったりしますか?
@五十嵐万人
3 ай бұрын
ペーパーマリオ バグ 検索かけたら出てくると思います
@五十嵐万人
3 ай бұрын
バッジは捨てる判定を行うとバッジ屋に 在庫が追加されるバグがあるというやつです
@hisamemoch
3 ай бұрын
ありがとうございます!所持上限までバッジを持った状態でバッジを拾って、増やしたいバッジを捨てて拾い直せば店でも買えるということですね。やってみます!
@sakurayoru
3 ай бұрын
RTAチャートがプラパ使うことから想像は出来てたなぁ()
@hisamemoch
3 ай бұрын
単に削り速度2倍になって早いからと思っていたら、まさかのでしたw
@Harumimikan
3 ай бұрын
ビワ姉を倒してしまったのはガチのやらかしですか😂
@hisamemoch
3 ай бұрын
ガチで忘れてました・・・サイコフィールドで何とかなって良かったです!
@和弥-w6l
3 ай бұрын
ヒコーキが全然安定しない…
@おいだき-h5l
3 ай бұрын
リメイクで個人的にやってた金策はボムへいクジで日付変更駆使してウルトラキノコを売ってた、ステージ1クリア後から出来るのと元手がいらないから小銭稼ぎには良かった。
@hisamemoch
3 ай бұрын
無から50コイン生み出せますからね。 ついでに1等2回目以降のナンシーダイナマイを序盤に量産してゲームバランス壊すのも面白そうかもと考えてみたりしてます。
@rapr213
3 ай бұрын
モンテは絵あわせ慣れたらほんまにすごい効率やけど、マークの配置理解してミスなくできるようになるまで2時間くらいかかるかも笑
@hisamemoch
3 ай бұрын
個人的には一番下のリールにスターが少なくてリズム取りづらいのが難しかったです。
@rapr213
3 ай бұрын
@@hisamemoch たしかに。あと、なぜか真ん中4つの内の一つは当たり判定長い気がします笑
@hayahide51
3 ай бұрын
金策動画助かります!めたんちゃんのプリン笑
@おお-y5m
3 ай бұрын
金策が楽しくなっちゃうのわかるわw
@hisamemoch
3 ай бұрын
何に使うわけでは無いけどコインが増えていくことが楽しいw
@nursery2210
3 ай бұрын
コインコインはリメイク前だと、敵がドロップするコインが32枚までだったから少し効率は上がっていたりするんですけどね。
@hisamemoch
3 ай бұрын
流石にコイン上限4桁の恩恵を受けたコインモドールには勝てませんでしたね。 とは言え、ドロップ上限アップ等の細かいところが遊びやすく変わっているのが嬉しいリメイクです。
@りょくちゃ-q2n
3 ай бұрын
ちょうどボムへいくじで番号厳選したかった所だから助かる
@キリト-l5q
3 ай бұрын
もっと伸びてほしいチャンネル
@fire-m9980
3 ай бұрын
買い戻せないぐらいバッジを抱えているとコインモドール99個に割けなくなるので まっさらな序盤に実行するのがベストかもしれませんね(列車まで進んだら金塊もおすすめ)
@hisamemoch
3 ай бұрын
最低でもLv32にならないと99個装備できず序盤でもなかなか実行できないという点でも使い所が無さそうな金策です
@fire-m9980
3 ай бұрын
@@hisamemoch 早々に100階ダンジョンに挑むマニアならレベルは上がるかも・・・。 料理の本はお預け
@ぷれ-t2t
4 ай бұрын
0ターンクリアのバグ、アプデ入りましたね!
@hisamemoch
4 ай бұрын
ついにやり直しの時が来てしまいましたか...
@ぷれ-t2t
4 ай бұрын
@@hisamemoch 楽しみにしています🥰
@na-rg1bj
4 ай бұрын
参考にさせて頂いてます。焼き工房で色々取れなくてヤル気が足りなくなったりしてたのでとても救われました。まだ花吹雪の公園を抜けたところですが続きの動画も参考に頑張っていこうと思います。 オマケ:吹雪豚押すのガーリップでやるとなんか押しやすい気がします(n敗につきn回目の吹雪豚押しの気づき)
@hisamemoch
4 ай бұрын
コメントありがとうございます!ガーリップで押すのは盲点でした。今度押す機会があったらやってみます(もう押したくないですがw)
@806shino3
5 ай бұрын
スパチュンさん、コイツです👮
@SSS-ze3ch
5 ай бұрын
むしろ先行攻略情報的においしいのでは。
@fulleren_v
5 ай бұрын
7:29 ちょうどいやすぎガッパだったから一時しのぎ投げて、投げ返しが当たれば0ターンだった…?
@hisamemoch
5 ай бұрын
完全にその通りで、プレイ中も編集中も見落としていて動画アップロードした後に気付きました...。
@tyomoranmatya
5 ай бұрын
釣りタイトル乙とか思ってすみませんでした() 3ターンなんていけるとは…
@hisamemoch
5 ай бұрын
突き詰めて1ターンにした動画を上げたので良ければどうぞ!