Пікірлер
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l 4 күн бұрын
このゲーム、息が長いな...
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l 5 күн бұрын
お疲れ様でした
@user-wt9si3vu6p
@user-wt9si3vu6p 11 күн бұрын
これ最後のやつは当時出してたアーケードゲームネタじゃなかったっけ
@sona276
@sona276 11 күн бұрын
コスモファイターかな?
@user-wt9si3vu6p
@user-wt9si3vu6p 11 күн бұрын
​@@sona276そうです 実際は機体の色とかエッグマンの母星の形など違いはありますがセガソニックと名を持つもの同士なので多分そうじゃないかなと
@hanoRTA
@hanoRTA 11 күн бұрын
宇宙に戦闘メカで行くって展開では確かにその作品が最速ですね。宇宙ステーションに動物を閉じ込めたのでそれを救出するって話で宇宙で戦うのにエッグマンの基地が無いのでそれはそれで珍しいです。
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l 12 күн бұрын
ソニック、こう言う冒険活劇みたいなゲームだしたりしないかなぁ
@hanoRTA
@hanoRTA 11 күн бұрын
飯塚さんの近年のインタビューでアドベンチャー路線に回帰したい、 RPG作りたい発言からすると、やってみたいって考えは有りそうですね。 次回作に期待しましょう。
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l 11 күн бұрын
@@hanoRTA 楽しみですね
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l 14 күн бұрын
お疲れ様でした
@クビリーマン
@クビリーマン 18 күн бұрын
メタルソニックと戦う時は開始場所近くのスピードシューズを手に入れると棘を飛び越えやすいからおすすめです でもスマホ場面でやったとき1分10秒くらいでゴールに着いたがエッグマンが来るのに時間が経って結局1分23秒でクリアした
@hanoRTA
@hanoRTA 18 күн бұрын
アドバイスありがとうございます。解説だとタイム差が出ることが有るみたいな話はしていますが、エッグマンの速度は固定ですので最初にメタルの場所まで行くまでの時間と、最後のゴールでもたつくかどうかだけですね。
@クビリーマン
@クビリーマン 18 күн бұрын
@@hanoRTAエッグマンの仕様について教えていただきありがとうございます あとスマホ版でやり残した要素はテイルスで遊ぶ(オリジンズ版はクリア済み)と4つのアチーブメントです 貴方のおかげでステージセレクトまで解除できたので本当にありがとうございます
@takerubyy
@takerubyy 18 күн бұрын
steamだけじゃなくてSwitch移植して欲しい。日本でもソニック盛り上げてもらいたいものだ。
@hanoRTA
@hanoRTA 18 күн бұрын
Steamのもそもそも10年以上前のやつが日本でやっと配信できますってだけなので、そろそろ現行機向けに移植は欲しいですね。実際MOD当てないと不具合も多いですし。
@kowak_k
@kowak_k 22 күн бұрын
現在マップ埋め中なので大変助かります! M118、柱伸びるんですねw何も変化なかったので、テイルスでゴリ押しました。。w
@hanoRTA
@hanoRTA 21 күн бұрын
ありがとうございます。 テイルスでゴリ押しできちゃうのがアナザーストーリーならではですね。何個か例で入れたものの、そこでは試していませんでした。
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l 26 күн бұрын
騎士版テイルスとは...鍛冶屋ではないんか
@hanoRTA
@hanoRTA 25 күн бұрын
鍛冶屋テイルスは一応対戦モードに居ましたが、パチンコ使えるぐらいで武器がそれぐらいだったからそのままだと難しかったんでしょうね。せっかくなら飛び道具枠でパチンコあったら良かったんですが
@Choco_mfmf
@Choco_mfmf 29 күн бұрын
うわ懐かしい……… ダークガーデンの洞窟めちゃ好きだったのに2Bでオミットされてて悲しかったです、、、
@hanoRTA
@hanoRTA 29 күн бұрын
ヒーローガーデンはまだ特徴的な物残ってますけど、ダークガーデンは幾らなんでもシンプルにしすぎて寂しいですよね。
@user-er3mo9uk5s
@user-er3mo9uk5s 29 күн бұрын
知らなかったです
@user-tr6vv8iz9g
@user-tr6vv8iz9g Ай бұрын
ソニックアドベンチャー2はゲームキューブですか?! 知りたいです!
@hanoRTA
@hanoRTA Ай бұрын
タイトルにもあるようにドリームキャスト(セガのゲーム機)で遊べるバージョンです。ゲームキューブと、PCやPS3で配信されているのは2バトルで、これらの要素は入っていません。
@keita1738
@keita1738 Ай бұрын
テイルスの溺れるところここでしか見れない?すごい
@hanoRTA
@hanoRTA Ай бұрын
マシンから降りるのも珍しいですから超レアですよね。溺れるのは実はルージュのモーションの流用だったりします。とりあえず作られたものを割り当てたみたいですね。
@Uoooioioi19
@Uoooioioi19 Ай бұрын
ビッグ参戦してたの!!? あと最後のテイルスの溺れ方の浮遊感で笑っちゃった
@hanoRTA
@hanoRTA Ай бұрын
ビッグはまさか動かせるとは、ドリームキャスト版入手まで自分も知りませんでした。浮遊するのは、水中でおぼれた後上がるモーション(ルージュとかでやりやすい)を流用しているからですね。浅瀬なので面白い図になっていますが。
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l Ай бұрын
なんでブレイズって単独ゲームシリーズとかでなかったんだろうなぁ...
@hanoRTA
@hanoRTA Ай бұрын
シルバー含めキャラ設定的にはおそらく独立させた作品とかも考えてたと思うんですが、やっぱり時期が悪かったとしか。丁度DSの途中でソニック以外の操作禁止の方針が決まったのも有りますし。とりあえず今年はシャドウイヤーとのことですから、今後に期待ですね。
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l Ай бұрын
@@hanoRTA ブレイズは配管工とゴリラが世界観共有しながら別作品で展開してるようにソニックとは別作品の主人公として活躍させて欲しいです
@FUKUROU-CH
@FUKUROU-CH Ай бұрын
Modの導入手順を教えてくださりありがとうございます。日本語で動画付きで解説してる方がいなかったので助かりました。
@user-rollplayerYutaro
@user-rollplayerYutaro Ай бұрын
エメラルドパワーをフルに使えばここまで出来るのか。すげぇ。
@hanoRTA
@hanoRTA Ай бұрын
ショートはこれだけですが、本編だと色々なボスの楽な倒し方紹介してますので、あれに苦労したなあと思ったのが有ったら見てみると新しい発見が有るかもしれません。
@user-rollplayerYutaro
@user-rollplayerYutaro Ай бұрын
@@hanoRTA ありがとうございます!今作のボス戦は歯応えあり過ぎて大変な事になってるので、こういう情報待ってました。 伝統の死に覚えゲーなのはいいけど、一度のミスでめちゃくちゃ戻されるタイプなので、心折れやすいなーとも思ってて。
@user-qj1oy8ye1r
@user-qj1oy8ye1r Ай бұрын
皆さんパーティーモードでやられてるから分かりづらい…!
@hanoRTA
@hanoRTA Ай бұрын
6月のアップデートだったのでこっちでやる人が多いかなと思ってそのままにしてましたが、外枠入るから確かにすこし分かりにくくなってしまいますね。
@takerubyy
@takerubyy Ай бұрын
ロード時間を許容できればSwitch版は買って良い。 パッケージ版は家電量販店やAmazonでは安いと新品3000円切ってるからモダンソニック入門でもおすすめできる。 DL版だともっと安いこともあるから容量に目をつぶれば全然アリ。
@user-mx3bd1zg4k
@user-mx3bd1zg4k Ай бұрын
配信お疲れ様でした。 てっきり最初から4人とも使えるのかと思っていたらソニック以外はまだなんですね。人によってはいきなり足止め案件では・・・ それとソニックマニアの裏技の話ですけど、もうマニアに用事が無いなら使わないと思いますけど一応伝えておきますね。ストーリーモードのNO SAVEから入れるステージセレクトで02.00.01.08.00.06.02.03.でアンコールモードのステージセレクトとデバッグモードが両方起動します。ソニックのアビリティ全乗せもマニアの時点でもうあったみたいですしもう少し早く知りたかったですね・・・
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l Ай бұрын
お疲れ様でした 風呂に入ってたので最後までにはならず不参加ですいません
@hanoRTA
@hanoRTA Ай бұрын
見れる範囲で全然大丈夫ですよ。今作は今までよりエリア数が増えてまして、第1部完みたいなとこまでで、まだエンディングには到達しませんでした。
@takerubyy
@takerubyy Ай бұрын
今からクラシックソニックを楽しむにはソニックオリジンズとソニックマニアがあるからいい時代になったものだ。 モダンソニックを楽しみたかったらsteamでソニアド1&2できるし!これを機に日本でソニックが熱くなってほしい。海外では熱いが日本では影が薄いのが悲しい。
@takerubyy
@takerubyy Ай бұрын
プレイアブルキャラからモブに降格させられたけど、こんなに出演していたとは、こんなところで何やってんだよと突っ込みたくなる。神出鬼没過ぎw 前作で釣りイベントが必須かつ不評だっただけに扱いが悪くなってしまったとしか言いようがない。極めつけにキャットという種族名が後発のブレイズと被ったしそのブレイズも最近出番ないからビッグも今後もプレイアブルで返り咲くことがなさそう。
@hanoRTA
@hanoRTA Ай бұрын
スタッフもどうにかして登場させられないか考えた結果がこれなんでしょうね。フロンティアの扱いを見るに確かに今後もプレイアブルには行かない感じは有りますね。まあ実際アドベンチャーでも固有アクションは釣りをするだけなんでミニゲーム役になっても仕方ない気がします。
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l Ай бұрын
お誕生日おめでとうソニック! 生放送も楽しみですね
@hanoRTA
@hanoRTA Ай бұрын
まだ赤ちょうちんの方見れてないですが、思ったよりかは新情報は無かった感じですね。まあ公式放送もこれから頻度は増えるので小出しで行く感じでしょうか。公式イベントが有る29日付近も何かありそうで楽しみです
@NKETIA
@NKETIA Ай бұрын
隅々まで探索して遊んでたのに気付かなかったけど、そもそも隠し方がヤバいな!? ムービーは知ってたけどこんなに居たとは……
@hanoRTA
@hanoRTA Ай бұрын
自然と見える位置とでも一瞬ですが、隠し方は確かに複雑ですね。グリーンフォレストとか制限時間あるにも関わらず立ち止まってカメラ回さないと見れませんし、ムービーも地味にAの受付ポイントが細かいのでほぼ連打必須ですね。場所によっては押すタイミングが遅いと、登場演出が見切れたりする場所も有ったりします。
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l Ай бұрын
ソニックももっともっと広まると良いな
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l Ай бұрын
ぶっちゃけこいつって色変えだから影が薄...ゲフンゲフン
@hanoRTA
@hanoRTA Ай бұрын
まあメタな事言うと確かに2Pカラーで済まされているんですが、ネガがこういったもの作るのは珍しいし、 強さ的に表現しにくいので色々脚本の都合にふりまわされがちなメタルに対して同じぐらいの強さと設定上は中々良い要素は持っているんですよね。
@user-vz6iu1ll2s
@user-vz6iu1ll2s Ай бұрын
DXで遊んだからこの辺全く知らなかった…タメになった
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l Ай бұрын
ゲーム作ってる人たち、衣装作り楽しんでそう
@hanoRTA
@hanoRTA Ай бұрын
公式アートやスピードシミュレータも見るとここ数年でコスチュームが一気に増えましたね。流用っぽくなる時も有りますが、それぞれだけにしかないのも有るので毎月楽しみです。
@user-se8mk3nl7b
@user-se8mk3nl7b Ай бұрын
昔、ナックルズとルージュのムービー見てた時なんか変な青い何かを見かけて「えっ!?」ってなった時あった。ゲームのバグだと思ってなぁなぁにしてたんですけど、ビッグだったんですね〜😂謎が解けました!ありがとうございます。
@hanoRTA
@hanoRTA Ай бұрын
知らないと驚きますよね。アドベンチャー初代とかで知らないとビッグ自体が謎のキャラですし、謎が解けたようで良かったです。
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l Ай бұрын
時代が早すぎたってやつですな
@Haru0427_SONICFAN
@Haru0427_SONICFAN Ай бұрын
2000年リングの音、がっつりパームツリーパニックで草
@qvovovonpa9373
@qvovovonpa9373 Ай бұрын
3:28 ここほんとにめちゃくちゃ難しい。ずっと挑戦してるけどなかなか辿り着けない
@hanoRTA
@hanoRTA Ай бұрын
2Dで入力に癖が有りますからね。タイミングや対処は動画が参考になると思いますが、思ったように動けるように慣れるしかないです。
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l Ай бұрын
ナックルズとシャドウがそれぞれウケてるからソニックから独立する日も近い....?
@hanoRTA
@hanoRTA Ай бұрын
スピンオフ作品増えるのかな?と思う反面ジェネレーションズのスタッフインタビュー見るとリマスターと新作の2つを並行して出していきたいみたいな話になっていますし、個人的にはシャドウみたいな感じでリマスターのおまけに最新技術を使用したキャラ単体ゲームみたいなのを付けていくのが増えそうな気がしますね。
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l Ай бұрын
@@hanoRTA シャドウが委託する形になりそうだけど、カラーズアルティメットの件があるからそこは不安ではありますね でも、シャドウだけでここまで売れてるんだからシャドウはソニックから独立しそうな気がします
@hanoRTA
@hanoRTA Ай бұрын
シャドウジェネレーションズ周りの情報が出てそっちについて質問や話したい事がある人がいるかもしれませんが、 そちらはまた後日の動画で語っていますので、そっちにお願いします。
@user-vi2kd6zq6z
@user-vi2kd6zq6z 2 ай бұрын
超・完全決戦の攻略情報が全然無いので助かります! ほとんどクリア出来たのですが、M120やM110の光を捕まえるのがどうしても上手く出来なくてマップ100%に出来ません… 何かコツが有るのでしょうか?
@hanoRTA
@hanoRTA 2 ай бұрын
もしかしてやっているのかもと思って最初に書きますが、光を捕まえるのは、ボタン連打じゃなくて押しっぱなしです。動きは一定なので、待ち伏せして近くに来たら追いかけるように動くと上手くいきます。位置を合わせるだけなので、それ以外に攻略法とかは思いつきません。
@user-vi2kd6zq6z
@user-vi2kd6zq6z 2 ай бұрын
回答ありがとうございます。 Y長押ししてなかったので試してみましたが、120が追尾出来ないのは私の技術の問題だと思うのですが、110は追尾しなくても捕まえられそうなのにやっぱり捕まえられなかったです…。 何故かは分かりませんが、もう少し頑張ってみます!
@user-vi2kd6zq6z
@user-vi2kd6zq6z 2 ай бұрын
@@hanoRTA 先ほどテイルスにて無事光を捕まえることが出来ました! 相談に乗ってくださり、ありがとうございました!
@クビリーマン
@クビリーマン 2 ай бұрын
昔あったから買っておけば良かった
@hanoRTA
@hanoRTA 2 ай бұрын
ソフトeカタログでフリマ系サイト検索すると現在も出品多数ありますね。値段もメルカリなら送料込みで500円程度が複数出てます。
@SeidouCeruli
@SeidouCeruli 2 ай бұрын
【補足というかなんというか】 各バージョンでBGMが変わる珍しい作品。 現状わかっている中では 1993年6月30日時点のベータ版(V.0.20)→同年7月13日時点のベータ版→MSM版→GG版 という感じでブラッシュアップされております。 MSM版は欧州および南米でしか発売されておらず、日本や北米ではWiiのバーチャルコンソールで欧州版ROMが配信されるまで売られておりませんでした。
@SeidouCeruli
@SeidouCeruli 2 ай бұрын
【補足】 0:49 タイトル画面の二人には元ネタがある。MD版ソニック2の開発初期段階のタイトル画面だ。ちなみにMD版ソニック2の北米版の説明書に記載された画像の中に、開発初期段階のタイトル画面が混ざっているのはそこそこ有名な話。オリジンズのギャラリーでも確認できるので見てみよう。 2:58 ボス戦BGMだが、実は移植元のマスターシステム版とは異なるBGMになっている。バージョン毎のBGMの違いは「ソニック&テイルス」で顕著だが、この8bit版2でも一部BGMがマスターシステム版とゲームギア版で異なっている。 14:19 GG版ソニック1とは違い、このGG版ソニック2のステージ構成はMSM版のベタ移植といっていいもの。故にGG版ソニック1にあった「!」の書かれた看板が存在していない為、特に長距離ジャンプが要求されるこのステージがダイレクトに弊害を受けている。スカイハイAct2もそうだったって?…失礼。
@hanoRTA
@hanoRTA 2 ай бұрын
見てみました。 北米、欧州版の説明書だと白黒ですが、ソニックが丸っこい感じで書かれてますね。よりクラシックっぽいデザインでした。 マスターシステムでは音楽やステージ構成が異なる場所が有るのは知っていたのですが、Wiiバーチャルコンソールでしか配信しておらず、当初買ってなかったし、コレクションソフトは何時もゲームギア版なんで比較動画とか作れないですね。もしマスターシステム版のコレクションが出る機会が有りましたらCDみたいにバージョン違い比較も作ってみたいですが。
@SeidouCeruli
@SeidouCeruli 2 ай бұрын
1:02 !マークの看板はゲームギアへの移植のときに追加されたもの。もともと日本未発売のマスターシステム版の移植として作られたために、テレビで遊ぶマスターシステム版とは違い小さな画面の携帯機でも遊びやすいように置かれたものと思われます。 これ以外にもマスターシステム版との違い(一部リングの配置やグラフィック、1UPまでのスコアの違いなど)が多数あるようです。
@SeidouCeruli
@SeidouCeruli 2 ай бұрын
CD版のソニックは今作のスケープ・デザイナーを担当されている西村真人(まぢん)氏が演じられているのですよね まさかオリジンズで削除されていたとは… 他にもACの「セガソニック」期は草尾毅氏が担当されていたような。 実はけっこうしゃべっていたクラソニ。喋らなくなったのはジェネレーションズ以降でしょうか。少し寂しいような気も。
@hanoRTA
@hanoRTA 2 ай бұрын
ジェネレーションズから喋らない方向で固まったみたいで何故か消されましたね、 初代CMの古川登志夫、OVA菊池正美さん辺りも有って声を聴く機会は多く、ゲームギアの説明書なんかでもセリフが多く早期から結構おしゃべりなキャラとして設計されていましたね。
@HomS_xeno
@HomS_xeno 2 ай бұрын
ソニックアドベンチャー2起動したとき、設定画面出ないでフルスクリーンで起動からゲームが落ちてしまうのですが何か対処法などありますでしょうか?
@hanoRTA
@hanoRTA 2 ай бұрын
質問ありがとうございます。ゲームが落ちるのは環境によって違うのでこれをやれば大丈夫と言い切れませんが、2つの動画を上げていますので、症状に合わせて試してみてください。以下の方法はあくまでも起動できない状態から起動できる、不具合を抑えて安定性を上げるためのもので、たまにエラーが出る事は有ります。 設定画面は弄れる場合(後半のファイルの追加を試す) kzbin.info/www/bejne/aGKvhXitjbBrq68 設定画面が弄れない場合(後半の自力でテキストファイルを作って設定する) kzbin.info/www/bejne/eWGQYqiOqNR8mc0 ローカルファイルから指定する場合設定はLauncher.exe 直接起動はsonic2app.exeになります。
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l 2 ай бұрын
なんでエディットモードは劣化させられたんだろうなぁ...
@hanoRTA
@hanoRTA 2 ай бұрын
2なんかもメガドラと比べてスクロール制限が入ってボスの出現地点往復して増やすとかできないので残念ですよね。現代機だからこそ無茶苦茶に配置して耐久テストしたかったです。
@user-mx3bd1zg4k
@user-mx3bd1zg4k 2 ай бұрын
6:17 ちなみに若干聞き取りにくいけどI'm outer here!って言ってるみたいですね。別にボイスは残しておいても良かったと思うけどなぁ・・・
@hanoRTA
@hanoRTA 2 ай бұрын
その通りで、訳としてはじゃあな!みたいな意味ですね。1UPのYES!も含めてクラシックモードじゃないとそもそも発生しないし、そこはクラシックモードは昔を懐かしむ意味でも残してほしかったです。
@user-mx3bd1zg4k
@user-mx3bd1zg4k 2 ай бұрын
丁度良いタイミングなので没データの話を補足。 ・当時PALMTREE PANICとCOLLISION CHAOSの間にもう一つ地下ステージのROUNDを挟む予定だったらしいけど「ゲーム性と合わない」的な理由で没に。(ステージセレクトで「2」が飛んでいるのはそのせい) 10:01がその名残なんじゃないかと言われていたり、3体のバドニックと背面にスプリングみたいなものを取り付けたエッグモービルのテクスチャが確認されているらしいです。 ・当時ボーナスステージを実装予定だったけど結局没に。当時の案は「スーパースターズのボーナスステージとして」再利用されました。 ・コレは知ってるかもですけどスマホ版は 例のDESERT DAZZLEの他にFINAL FEVERっていう真の最終ステージを実装しようと試みていたらしいです。タイムワープを使いながら戦うらしいのでちょっとやってみたかったですね。 詳しいことはSONIC RETROというサイトで見れます(ただし翻訳必須です)。
@Kana.u3114
@Kana.u3114 2 ай бұрын
めちゃくちゃ詳しくて助かります! いつかCDの完結版を出して欲しい!
@user-mx3bd1zg4k
@user-mx3bd1zg4k 2 ай бұрын
@@Kana.u3114 役に立ったなら良かったです。 時代ごとにBGMをカスタマイズ出来る様になったら自分は嬉しいんですけどね。
@hanoRTA
@hanoRTA 2 ай бұрын
一つ目の話は噂程度でしたが、まあ聞いたことは有りました。詳しい説明ありがとうございます。スマホ版にて実装されなかったラスボスは有名ですね。タイムワープ込みだと色々複雑そうだしまとまらないのも仕方ない感じはします。ボーナスの没案はまあUFOのおかげでわかりやすいですよね。画面が切り替わるマニアのラスボスでこっちも拾われている気はしますが、SONIC RETROよく見てますね。裏話というより主に裏技、発売日やアップデート履歴とかそっちの情報ばかりですが。
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l 2 ай бұрын
もはや幻の一作 オリジンズ、色々雑よね...
@hanoRTA
@hanoRTA 2 ай бұрын
オリジンズで何が消えたかとかは、これから先の動画でも扱いますが、2の方も移植度が中途半端だったり、ギャラリーも過去作品と比べると同じ時代の資料から抜けが有ったりしてもう少し頑張ってほしかったですね。
@Kana.u3114
@Kana.u3114 2 ай бұрын
スマホ版ソニックCD欲しいけどないみたいです(泣)
@hanoRTA
@hanoRTA 2 ай бұрын
4と同じで海外版なら今も配信していますね。Andorid、iOS両方確認しています。一応広告入る代わりに基本無料なんで海外アカウントさえあればプレイ可能です。
@クビリーマン
@クビリーマン 20 күн бұрын
ちなみに課金するとオフラインでもプレイできる上に広告が出なくなるよ 海外で配信されているアプリだがappstoreのアカウントを日本にすれば円で払えるし言語も日本語になる アカウント切り替えの参考動画はあるがこのチャンネル主の人が許すかわからないからリンクは貼れない
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l 2 ай бұрын
ロストメディアって奴ですね... 貴重映像だぁ
@retrorun
@retrorun 2 ай бұрын
Great time