Пікірлер
@tesura3375
@tesura3375 2 сағат бұрын
暁月もそうでしたが忍者の調整適当過ぎて怒りで震えて涙が止まりません。私が忍者の調整担当だったら雷獣をWSで消えないようにする、天地人中の移動を可能にする、そして毒盛中の雷獣の威力アップします。
@BB-ur8wm
@BB-ur8wm 7 сағат бұрын
学者はtierSですね、疾風怒濤ないと私がギミックできないので🤪
@Fugishion
@Fugishion 17 сағат бұрын
BAN非公開にビビってるやつ居る!?!?
@asellog
@asellog 15 сағат бұрын
いねぇよなあ!!! …いや考えて喋るのも動画編集するのもマジ大変だから許してほしいんだよな。。。
@user-dk5vg6bn4r
@user-dk5vg6bn4r 23 сағат бұрын
使うならこっそり使えってのが本音なんだよね。基本的に使わんでも零式、極クリアできるんだがね
@asellog
@asellog 15 сағат бұрын
外部ツール前提のコンテンツ設計ではない、というのがミソなんですよね。 ツールからの逆輸入により利便性向上したUI(リキャスト&PTジョブ表示関連)もあったりして 文化自体が悪いのではなく、リテラシーのないプレイヤーが扱った結果がこれ…って感想です。
@user-qj3pt6lb4g
@user-qj3pt6lb4g Күн бұрын
正直、野良攻略と固定攻略の観点も入れて欲しかった。自身は固定詩人、野良機工で攻略してました。
@asellog
@asellog 12 сағат бұрын
うーんコミコミで解説したつもりではありましたが…掘り下げるには各ジョブ専用動画で尺を用意するしかない。。。今後の投稿参考とさせて頂きます! ジョブ使用者視点の主観(プレイフィール&運用難度)だけを強めに置いたら、このtier表ってアテにならないかも? tier付け自体はPT内各ロールからの他視点も含んでいる、と考えてくれると良いかもしれません。
@user-qj3pt6lb4g
@user-qj3pt6lb4g 12 сағат бұрын
@@asellog わざわざ回答ありがとうございます。おっしゃる通りですが使い手の練度の部分が少し気になっだけです。動画は大変楽しめました。
@asellog
@asellog 12 сағат бұрын
@@user-qj3pt6lb4g 練度の上げやすさを重きに置けば機はtierCにならないですしね… 結論どんなジョブ使っても完全にスペック引き出せる前提なら、こんなtier表何の意味もないっちゃないんで… 楽しんで頂けたなら本当に良かったです!引き続き注意を払いつつ、情報発信させて頂きます!
@user-yp8ln7em9l
@user-yp8ln7em9l Күн бұрын
ACTユーザーの何が嫌って勝手にlogs上げるところ 他の人の代わりにギミックこなして死んだりSTのヘイト管理ミスで死んだりした回のが上げられてると本当に萎える
@asellog
@asellog 15 сағат бұрын
それ、今回語り切れなかった問題点の一つなんですよね~次回動画で多分触れてます…
@user-mj7lc7em9w
@user-mj7lc7em9w Күн бұрын
動画にしたりすると知らん奴がどんどんツール始めちゃう地獄
@asellog
@asellog 15 сағат бұрын
所謂『ドラッグ教育』と似通った部分が否めないから、矢面に立ってこういった情報発信をしにくいんだよな~と。 海外プレイヤー間なら有名ストリーマー(Asmon Gold等)が問題提起してくれてたりするんですけど 日本プレイヤー間だとそれらしい影響力&発言力ありそうな人が触れてこないので…
@user-wwwired
@user-wwwired Күн бұрын
ただただストーリーを楽しんでいる初心者ですが、FF14の闇を見た気がして震えいます:( ´◦ω◦`):
@asellog
@asellog 15 сағат бұрын
あくまで「一部のプレイヤー」がそうというか、吉田PDが語るように漆黒以降のプレイヤー増加が凄まじく 割合が薄まった結果、暗黙の闇になっちゃった感がありますね… 世界的感染症の影響で開発が遅れた時期もあったし、問題解消対策が後手に回ったイメージも否めないので…
@MarcoGrinigde
@MarcoGrinigde Күн бұрын
PS5なのをいいことに導入せず、act使えなくてごめんなさい…許してくださいという小さな気持ちでやっています。うまい人からするとPCじゃないだけで許されないとは思うのですが、actつかわなくてもPS5だとしても規約違反ではないから…(震え声)という気持ちでレイドに参加しています(•へ•`)
@asellog
@asellog Күн бұрын
黄金推奨ギリギリのPCとPS5をスペック比較した際、PS5の方がむしろ動作性能良かったりするのであまり気にされない方が… ACTを使えればレイド絶対有利、ってわけじゃないし…そこは100%断言できます。 ご自身でやれることをしっかりこなせているなら、周りもPS5プレイヤーを咎める要素はありません。胸を張ってプレイして下さい!
@user-xg2li5pg7v
@user-xg2li5pg7v 22 сағат бұрын
横槍ですが、まっっっっったくPS5についてそんなネガティブなこと思ったことないので、どうぞ自信を持ってたくさん楽しんでください!
@user-mf1sj7dh1l
@user-mf1sj7dh1l 19 сағат бұрын
ちょっと卑屈すぎやしないかい? 他のゲームはしらんけどFF14ならPSとPCの間に格差なんてないし(PS5なら並大抵のPCより処理性能は上) 外部ツール使えばどんなレイド楽々攻略できるわけでもない 結局はプレイヤーの意識と腕前なのよ。なのでどうか卑屈にならずに己の研鑽に励んでもらいたい。
@MarcoGrinigde
@MarcoGrinigde 10 сағат бұрын
みなさんありがとうございます。上手くなるよう頑張ります。🙇
@daintynam4680
@daintynam4680 Күн бұрын
荒れるからってDPS可視化を実装しないのとACTは電卓だし~パーソナルコンピューターだし~でモヤモヤさせてるのが完全にダブスタってる気がするんですよね。 性善説もいいけど実際は高難易度コンテンツに挑んでいるかなりの割合の人間が使用していてゲーム外でいくらでも晒し晒されしているし、ゲーム内で荒れるようなことをしたらその原因になった人が処罰されるのは今も変わらないのだから使うことを辞めさせる気が無いのであれば上位コンテンツだけでもいいからクリアに必要な情報なのだし可視化してほしい。
@asellog
@asellog Күн бұрын
『見ようとしなければわからない』と言う点が重要なのかもしれません。 それでも意欲的なプレイヤーなら必ず精査することになる…仰る通り運営&プレイヤー目線でのダブルスタンダード部分は否めないでしょう。 諸々を解決できるような折衝案や仕組みを作れたならまだ、未来は明るいんですけどね… 少々視点はズレますが、せめて木人討滅戦撃破を突入条件に含めるべきでは?という個人的意見はあったりします。 (もちろん木人討滅戦自体をしっかり調整して頂く前提ですが)
@harut-mt5ff
@harut-mt5ff Күн бұрын
最近暁月をクリアして、そろそろ高難易度に挑戦することも視野に入れているんだけど、 こんなのが蔓延っていると思うと厭になるな…
@asellog
@asellog Күн бұрын
取り入れた情報や環境によって、この辺りは白にも黒にもグレーへも転じる部分で…かなり触れにくい話題なんですよね。 当然良い面も悪い面もあるんだけど、FF14の高難度コンテンツ自体は本当に良い出来をしているので 一旦忘れて楽しんでもらいたいところです。危機察知した際に回避できるかもしれない、程度の知識と思ってくれれば。
@shiroginsho
@shiroginsho 3 күн бұрын
面白かったです。初週のクリアジョブは詩人ですが、ミンネが微妙なので4層は若干肩身が狭く感じましたね…wでも、機工士があまりにも無力なことの方がやばいですかね。体感TierはD…
@asellog
@asellog 2 күн бұрын
ご視聴ありがとうございます!攻略時の感想で言えば、PT軽減に不安がない&各DPS陣に練度差がない条件なら詩で良かったかも(占目線 動画内ではミンネ強化提案してましたけど、機は具体的な上方案出しにくいんだよな~と… Lv100スキル構成が悪いわけでもないし、開発運営がどう考えてるのか話を聞いてみたいところです。
@iku_washiba
@iku_washiba 3 күн бұрын
ナイト軽減とサポ能力とMT適正まで高くて、火力調整前から零式攻略では確実に採用されるとまで言われていたのに調整で謎バフを貰い、全タンク中で1~3層で2位、4層で1位の火力を持つまでになってしまってこれやっちまったなーとは思ってる
@asellog
@asellog 3 күн бұрын
暗ガ最適の時代が長すぎたのもあって、零式実装前に「ナイト安定枠だよ!」って周りに言ってたんですけどあまり良い反応返ってこなかったこと思い出しました… 一般的なプレイヤー認識も恐らくそういう部分がちょっと強くて、運営的にはいつもの火力底上げ少しあげちゃおっかな~でこういう結果になったと。 プレイヤー下位~上位層に加えて、運営も含めると調整認識にかなりズレがある感じですかね。
@arcturus7116
@arcturus7116 3 күн бұрын
ナガ占学侍ヴ踊ピと戦暗白賢竜忍機黒でどれくらい違うか気になるなw 確かに後者が揃いそうになってたらちょっと入るのに躊躇するかもしれない(メイン賢)
@asellog
@asellog 3 күн бұрын
ジョブ練度高くない前者PTと最上位プレイヤーの後者PTで、ようやく力関係が覆るくらいじゃないかなと(個人的感想 前者PTの学→賢に変わってもさほど違和感がないから、賢者はやっぱり良いジョブだわ~と思います…
@asellog
@asellog 3 күн бұрын
本動画は「攻略適正重視」のtier解説となっている旨、改めてこちらに周知させて下さい。 今後の投稿活動も応援して下さる方、ひとまずチャンネル登録をよろしくお願い致します! コメントも全て読ませて頂いてるので、とても励みになってます…
@torikorx7
@torikorx7 3 күн бұрын
機工士の整備ドリルは暁月でクリティカル率アップバフついてる時威力アップになったから与ダメアップしか恩恵受けられないこと無いですよ!
@asellog
@asellog 3 күн бұрын
あれ言い間違えたかな?と動画見直してみたんですが 34:40 < 与ダメup系のシナジーバフじゃないと「あんまり効力が高くない」とか… 少々言葉が足りなかったかもしれません、以後気を付けます。 シナジーバフと相性が悪い理由を追加補足しておくと ①整備系統の確定クリDH(ドリル等)にクリDHバフでも与ダメup恩恵はある=ダメージ期待値は与ダメupシナジーに及ばない ②ワイルドファイア(威力1200/デトネーター)はクリDHが発生しない=連環リタニーバトボ恩恵がない これら事由により、与ダメup系シナジーでないと「基本相性が良くない」と言ったところです。
@user-og4sx7jq5z
@user-og4sx7jq5z 3 күн бұрын
黒メインだけど、黒はD tier かな。存在意義がない、、、黒でごめんなさいまである。
@asellog
@asellog 3 күн бұрын
それでも色々条件付けた時(ピがいないとか)なら、相対的に黒で良かった!と思える場面はあったかもしれないですよ。 ノーデスなのに時間切れみたいな地獄を見た時、召赤ではどうしようもないので…
@user-og4sx7jq5z
@user-og4sx7jq5z 3 күн бұрын
@@asellog ちょっとネガティブすぎでしたね!笑 動画、応援してます!!!
@pompomflash
@pompomflash 3 күн бұрын
練習PTで4層クリアできる、こんなDPSチェック緩い極アルカディアLH級でtierとか正直どうでもいい、、、ジョブ性能なんて気にせず、好きなジョブで楽しくやればいい。
@user-tp7ph5xc3f
@user-tp7ph5xc3f 3 күн бұрын
こういうごく一部の成功例をあたかも一般的な事と書くような人が現れるとそれに勘違いした頭の弱い人間が寄ってくることを理解してほしい 現実を見てください
@user-tf1lt5xm8i
@user-tf1lt5xm8i 4 күн бұрын
竜騎士で野良初週です。 今週の消化で何とは言いませんが95の色塗れるくらいには詰めれてきましたが、tear表の通り単体火力はまあ悪くは無いけど、硬直や画面から消えたりとか現代ギミックとの相性が悪すぎる(天地人と同様)やり投げも150て笑 動きづらい視認しづらいって攻略においては中々のデバフなんでどうにかして欲しいですね… 零式フューズボム中画面から消えたりクルクル回ってぶっ飛んでくの線見づらいんでなんとかなりませんか!
@asellog
@asellog 3 күн бұрын
野良初週お疲れ様です… 暁月中もジャンプ硬直減らしたり、一人だけハイジャンプのせいで踏まないはずのAoE踏まされたりしてた(記憶に残ってるのは煉獄4層前半) 等あって当たり判定飛ばないように変えたり、操作面を易しくする調整が続いた竜騎士ですけど…結局足し算引き算は上手くいってない印象です。 今回の木人層にあたる1層で見たら、DPS中央値は悪くない位置(モヴピの次点)にいるんですけどね~ シナジーPT構成に絞れば上位行けるパワーは全然あるので、攻略tierCに置いてるけど実際扱いが難しいなと感じています。
@user-tp7ph5xc3f
@user-tp7ph5xc3f 4 күн бұрын
こういう動画を待っていました 最近はゴミジョブが何も考えずに野良に入ってくるので困っていました これからはゴミジョブ排除の第一級資料として使用を行おうと思います これからも最近コンテンツのゴミジョブ炙り出し表をお待ちしております
@asellog
@asellog 4 күн бұрын
01:55 あくまで「初週時点」のジョブレビューという部分はありますし 特定ジョブを叩きたくて投稿した動画ではない、という点だけご理解頂けたら幸いです。
@user-tp7ph5xc3f
@user-tp7ph5xc3f 4 күн бұрын
@@asellog 別に特定のジョブを叩くのではなくこの表を提示してそれでも使用するのか?ミスすればどう責任を取るかの判断に使用しようと思っていますそもそも頭が弱くなければこういう動画を見ればジョブについて改めるのは当然じゃないですか? 零式というものは僅かな油断で時間のロスになるというのに中の人の腕も無くゴミジョブを使用されればそれは嫌がらせにもほどがあります 逆に腕のある人は適切なジョブを用意して参加するのが常識というものでしょう過去の零式でも同じことが何度もありました なのでこういう素晴らしい表は重要ですしこれからも更新をしてくれるのであればそれはとても有意義なものです これからも応援しております頑張ってください
@asellog
@asellog 4 күн бұрын
@@user-tp7ph5xc3f 本動画はエンターテイメント性も持たせつつ、充分言葉を選んで解説したつもりではありますが 視聴者全てに理解を得られるかどうか、そこに関して言えば非常に難しい題材でもあると自負しています。 頂いている厳しいお言葉の通り 「自分は楽だからいいだろう」 このように周りへの負荷を考えない、準備を怠るプレイヤーが一定数いるのは紛れもない事実で それを少しでも良い方向へ促すことができれば…というのが投稿主旨になっています。 私自身も野良固定問わず、編成ジョブで嫌な思いをしたことがたくさんあるので 「他人への攻撃材料」にするのではなく、「改善の提案材料」としてこの動画を提示してくれたなら、頑張った甲斐があったなぁ…と言う心情です。 申し遅れましたが、応援頂けて素直に嬉しいです!ありがとうございます! 今後も思想偏重しないよう、客観的な情報発信に努めさせて頂きます!
@user-tp7ph5xc3f
@user-tp7ph5xc3f 4 күн бұрын
@@asellog 最初の文章はこちらも稚拙な文章で申し訳ありません お気持ちを汲んでいただいてありがとうございます 零式は本来ものすごく大変なもので8人全員が力を極限まで振り絞り 行うものです 攻略動画で攻略している方々はあくまでもプロ級の腕を持っている方々が行っている場合が多く装備禁断薬食事VCときちんと装備されて挑まれています それを見たからと言って何も準備もしない人がクリアできるほど甘くはありませんそれ以前にPT募集の内容の意味も知らず入ってくる人や 最初から読まない人も多くいます それを防ぐにはこうやって区別するための提案材料を作るしかありません そういう意味で動画を作成いただきありがとうございます
@asellog
@asellog 4 күн бұрын
@@user-tp7ph5xc3f むしろこちらの心情を汲ませるような返信をさせてしまい申し訳ありません…ありがとうございます! 最初の文章に込められた怨嗟?みたいなものはしっかり伝わってるので!大丈夫ですよ!! youtubeという媒介自体は手軽に情報検索して取り入れやすい反面、自分に都合の良い解釈だけしてしまう人が多いのも事実あるでしょうし 攻略動画をさらっと見て突撃~なんてのは割と多い印象ですもんね。。。 大変なんですよね!零式!プレイだけでなく、仰られてるような募集文読まない人、野良PTチャットのもめ事やら、フレンド固定なら人間関係まで…本当に。 ゲームやるなら楽しみたいし、楽しんで欲しいからってのが少しでも伝わるよう、今後も投稿頑張っていければと思ってます…
@user-yl2pm3xp4k
@user-yl2pm3xp4k 4 күн бұрын
数々のレイドで活躍してきた竜忍も、今となっては過去の話になってしまったのか・・・
@asellog
@asellog 4 күн бұрын
拡張最初の零式だし、ジョブ増え続けた結果なのでまあ… プレイヤー側が色々仕上がってきたらまた変わってくると思いますよ!
@user-mx2jb8yx6b
@user-mx2jb8yx6b 5 күн бұрын
ナイトはSSティアでもいいと思ってるくらい強い!
@asellog
@asellog 5 күн бұрын
インペラトルがダブルダウンと同じ威力だったらtierSSだった… バースト火力トップではない部分、ナイトが持つ数少ない弱点の一つかもしれません。
@wstru
@wstru 5 күн бұрын
17:45 タンクもジョブごとに特徴があるので、層や修正の内容によって武器を持ち変える人がいる、というか割と普通だと思うんです、零式以上のコンテンツだと。 個人的に零式行くレベルの人が1ジョブしか出せないなんてことある?って思っちゃうので、白魔「専門」って人はぜひその矜持を捨てずに武器だけは天球儀に持ち替えていただきたいなと。 7.3の零式や絶エデンではもしかしたら白魔がStireの未来があるかもしれないので、気長にお待ちいただいて…。
@asellog
@asellog 5 күн бұрын
零式を始めとした高難度コンテンツに関して、運営心情を汲み取るなら「なるべく全てのプレイヤーに拓けたもの」としたい意図がある。 そりゃ頑張ってクリエイトしたものですから当然ですよね。 プレイヤー心情を汲み取ると、「高難度なんだから攻略下準備してる人とやりたい、それが当たり前」という思考が強くなりがち。 新式禁断頑張ったりギミック処理覚えたり努力してるのに、自分より手を抜いてる人に足引っ張られなくないのは誰しもが感じるところだろうし。 \\ 【白しかLv100になってない人でも遊んで欲しい!】 vs 【白と組むと辛いから占に着替えてくれ!】// この構図って割と地獄だよなぁ…だから大変だけども、ジョブバランス調整頑張ってくれませんか?ってお願いに帰結すると… 白魔&占星に限らず、他ロールで言えば黒魔&ピクトも近い関係性ですしね。
@wstru
@wstru 5 күн бұрын
確かに、漆黒くらいまでの零式の募集には事細かに装備の禁断の状態や、飯や薬を準備するように書かれていた気がするのですが、 いつしか暗黙の了解になっていた気がします。 今回の零式も様々な要因で「ぬるい」人もいれば「ちょうどいい」人もいたりするはずなのに、いつしか零式の当たり前が自分の中で凝り固まってしまっていた気がします。 ジョブ調整と同じで全てのバランスを取るのは難しい(難しいと言うには言い表せない程複雑だが、特に語彙が出ないのでこの言葉に)のだと改めて感じました。
@asellog
@asellog 5 күн бұрын
@@wstru 実際問題、「暗黙の了解」部分は私個人としても概ね賛同派なのは間違いないです! 野良PTであったり、固定PTであったり、身を置く環境によって大きく左右されるのはもちろんとして 本当にいろんなプレイヤーがいるMOですから、全ての視点を満たすのは難しすぎる… 吉田PDもPLLでかなり言葉を選んでいることが多い印象なので、真面目に考えてしまうとつらいところですね。
@ryouken6
@ryouken6 6 күн бұрын
侍です 黒魔ランク付け時の話、単体DPSでモンクに負けてた紅蓮を思い出しました 直後にモンクが下方修正されてたことを踏まえると、やっぱりピクトマンサーがお咎めなしなのは今だけな気がしますね…
@asellog
@asellog 6 күн бұрын
侍は漆黒入ってからの踊クロポジ実装だったり、TP廃止等の仕様変更を経て市民権を得た印象値高いです(紅蓮末期キッズの感想 覚醒編の時にモンク上方されて、初めてジャンポ買ったのに即下方食らったのは一生忘れないと思います… 全体的なジョブ操作単純化が進んでますし、調整傾向はどうなっていくやら。
@user-sx4hn2ve3g
@user-sx4hn2ve3g 6 күн бұрын
ジョブ自体の評価は高いのになぜか人口がふえないんですよねモンクって AFも良いしもっと人口増えて良いと思うんだけどなぁ
@asellog
@asellog 6 күн бұрын
昔から本当にそう!昔は単発高威力技がなかったから、とかはまあわかるんだけど チャクラ実装で鳳凰とか使える今でも、同ストライカーシリーズの侍人気に勝てないからってことなんだろうな~と… 火力最適構成で選ばれないまでは仕方ないが、コンテンツ攻略時はもっと積極的に活用してくれていいと思ってます。
@wstru
@wstru 5 күн бұрын
だってモンクあなた、触ってみて面白いと思ったらスキル回しが呪文なんですからそりゃあね…
@asellog
@asellog 5 күн бұрын
@@wstru 踏鳴破砕崩拳崩拳双竜双掌(ry お経イメージは未だ払拭されていないというのか…
@user-gr2yu9tc9b
@user-gr2yu9tc9b 6 күн бұрын
召喚は誰でも使えるガチ簡単ジョブだから個人的にはキャスは黒ピ赤召の順だと思います。
@asellog
@asellog 6 күн бұрын
召喚士は現性能で誰でも使える操作性なかったらC置きですw
@YAMASan083
@YAMASan083 6 күн бұрын
MT限定にするなら戦士はAにしてもええと思うんすよね〜
@asellog
@asellog 6 күн бұрын
野良眺めてると、暗ナにMT持っていかれるケースが普通にあるっぽいし…ST振られたらガでいいじゃんになるからB置きしてます… IL上がってAAダメージ自体の負担が減ってくれば、A置きできるようになるかもです。
@user-gw6bo8ni8j
@user-gw6bo8ni8j 7 күн бұрын
レンジ初週踏破ですが、固定でピクトいるなら踊り子ですが、それ以外は詩人でしょうね。 あとこの結果をみてD4はピクトでいいんだ!と思わないでほしいと切に願う。少なくとも安定するまではD2ピクト、D4赤だ・・・
@asellog
@asellog 7 күн бұрын
私の固定だと侍ヴ踊ピ(占学)だったので、ロット寄せた侍へクロポジ与えてました。 正直タイムライン見えてない状況(初週攻略)なら踊安定で、ギミックも全部見えてる今(実装2週目)なら詩がいいとは思います。 歌3種&DoT更新を阻害するキモい履行もなく、バーストずらし強要されてなかったのもあるし… 正直キャス2のD2D4は散開守れるならどっちでも良い派なんですけど、魔法剣コンボ消化に有利ならやっぱ赤がD2取る方が丸いのかなぁと。 D4ピ固定である必要はない、という点には概ね同意です。
@user-rz3ls3nn8w
@user-rz3ls3nn8w 2 күн бұрын
@@asellog キャスメインです今回ピ召で初週やりましたがピは4でいい同意です。パッセもらいに行くのが大変くらいw 赤召はコルコルエンコンボイフAA辺りがあるのでキャスかぶりなら2欲しいところですね~。
@asellog
@asellog 2 күн бұрын
@@user-rz3ls3nn8w パッセ&運命の輪はどうしても双方気遣いポイントになりがちですよね~暁月でアーサリーでかくなってなかったらと思うと猶更… 召イフもタイムラインによっては地味に困りますね…散開上D2の方が移動距離少ない部分も多いし。 ピにD4を譲るというよりも、キャス2構成の召赤側にどちらを取るか選ばせて欲しい、って感覚あります。
@take7877
@take7877 7 күн бұрын
赤魔はS
@asellog
@asellog 7 күн бұрын
一部神プレイヤーが使った場合のみtierSになっちゃうね。
@take7877
@take7877 7 күн бұрын
@@asellog ありがとうございます
@Fugishion
@Fugishion 7 күн бұрын
Dtierに日和ってるヤツいる!?!?
@asellog
@asellog 7 күн бұрын
いねぇよなぁ!!!!!! …1匹見たら3万匹はいるんだぞ多少は日和るだろ。
@touro6002
@touro6002 7 күн бұрын
インゲンに軽減付けるのマジで賛成です… 先打ちして軽減して追加回復で戻せるでヒールも合やすくて初心者にも軽減を学べるシステムも作れる…… それ以外の案で簡単要素を継続するなら テンパランスを60秒リキャにして カレス実行可を30秒or効果時間30秒ですかね🤔
@asellog
@asellog 7 күн бұрын
インゲンに軽減追加なら新規アビリティ追加するより実装楽だろうし?元効果とのシナジーあるから賛同してくれると思ってました! テンパランス60秒短縮した場合、強みである効果範囲やヒール上昇効果を下方されるかも… 広範囲散開時はかなり役に立ってるんで、調整的に悩ましいところですね。 個人的にカレスは『実行可バフをスタック』でもいいレベルだと感じてます…
@touro6002
@touro6002 7 күн бұрын
やっぱりインゲンに軽減が1番丸く収まりそうですね👏 スタックもアリですね! (暁月天獄で不足のためレンジに切り替えたヒラの意見) それは別として機工士メインなんですが perf85以上じゃないとホント人権ないなってなってますし 最初の零式はアンバランスになりますよね😢
@asellog
@asellog 7 күн бұрын
@@touro6002 野良に合わせたロール着替えやるとまた色々見えてきますよねぇ… 戦ガ侍ヴ機黒白賢みたいな、極端にシナジー薄い構成だったらいてもいいやろって感じあるんですけど 同じ練度でピュアメレーいるんだったら踊出してくれよ…ってどうしても感じちゃいそう。 練度差が付きにくい=ある程度のDPS値を担保してる面で、野良PTなら全然機工士いてもいいよな…とは思ってます。
@user-vs6nx3em5d
@user-vs6nx3em5d 4 күн бұрын
白から他のヒーラーに行った人と最初は他ヒーラーだった人とで軽減の意識違いすぎるので、何か欲しいところですね…
@user-vp5zw2dp1d
@user-vp5zw2dp1d 7 күн бұрын
Dにも置いてもらえない青魔導士...
@asellog
@asellog 7 күн бұрын
いやほら…『ライトヘビー級零式』ジョブtierだし…行けないからさ… 使えたらtierS安定よ…
@morinokumatans
@morinokumatans 7 күн бұрын
キャスターの強さ希望については同意見だわ。 黒ちゃん(´・ω・`)
@asellog
@asellog 7 күн бұрын
黒ちゃんは暁月から「全ジョブなるべく横並びにしよう!」みたいな調整が進む中、割とテクい回しができる方だったのに 相対的大幅弱体(大体ピのせい)で有識者たちがあまり使わなくなっちゃったの本当に悲しい… 実際は噛み続けたらまだ味がするジョブなのかもしれないけど…
@POTE-meika
@POTE-meika 8 күн бұрын
面白かったです! 紅蓮の4.1前に休止に入り、黄金の一ヶ月前に復帰、そして古の時代に迅速魔を取るためだけにLv26まで上げて止まってた黒魔道士に何故かハマり黄金のメインジョブになりましたが凄い向かい風を感じています。風が増して酸素増えればファイジャもよく燃えるはずだったんですけどね、風が吹くと(ギミック)フレアスターが鎮火しちゃうんですよね。 タンヒラも出せるようにしたいので占星触ってみます!とても参考になりました。
@asellog
@asellog 7 күн бұрын
ご視聴ありがとうございます! 復帰してハマったジョブがこういうtierレビュー見て、実は相対的に強くなかった…ってのは割とショックだと思うんですよ。 「ここ使いにくくね?」みたいなのがわかってくると猶更…仕様面&操作性含む、いい感じの調整入ると嬉しいんですけどね~ 占星術師含むヒーラー動画解説も、やる気があるうちに作ってお見せしていこうと思ってますので またご視聴頂けたなら、ぜひ参考にして下さい!
@Axb-fr9wt
@Axb-fr9wt 8 күн бұрын
楽におなりなさい、あなたが白魔道士アンチなのはこの動画で伝わりました、今こそ白魔道士をDtierにおくのです。
@asellog
@asellog 7 күн бұрын
白魔導士の話だけで動画一本作れるくらい喋ってる→半周回って白魔導士loveまであるだろ!!!!!
@ICEY-mochi
@ICEY-mochi 8 күн бұрын
黒もう少し上じゃないかな・・・?
@asellog
@asellog 8 күн бұрын
純粋なDPS値ならそうなんですけど、ピはもちろん蘇生&シナジー持ち2種と比較して 積極的に採用したい要素がないから…修正期待込みであの位置でいいと思いました…
@user-xg2li5pg7v
@user-xg2li5pg7v 8 күн бұрын
ナイト大好きです❤❤❤ Love PLD❤❤❤
@asellog
@asellog 8 күн бұрын
世直し軽減解説動画お待ちしております!
@user-tq8fg4lc2h
@user-tq8fg4lc2h 8 күн бұрын
忍者好きだけどこうなるの仕方ないか。火力もそうだけどギミック適正も今回相性悪いからみんなヴァイパーの行っちゃうよな
@asellog
@asellog 8 күн бұрын
忍君は1層時点でクアドラブルネイルからいじめられてると相談を受けたので… 暁月時も思いましたけど、忍者は毎回調整イマイチ感拭えないかも…
@user-tq8fg4lc2h
@user-tq8fg4lc2h 8 күн бұрын
@@asellog せめて天地人が自由に動けるようになればまた話違うんすけどね...w
@user-ec9ee1kq1n
@user-ec9ee1kq1n 8 күн бұрын
竜なんて今の性能でドラサイあって丁度良いくらいだと思うけど..
@asellog
@asellog 8 күн бұрын
周りの強かったメイン竜たち、サイト無くなってもあんま嘆いてないなと思ってたら ヴァイパーやらリーパーへ着替えてたりするので復活させて欲しいですねぇ。 クロポジサイト貰って侍するのが好きでした…やらせてもらえないけど…
@fox1155
@fox1155 8 күн бұрын
ヒーラーメイン(1番使うのは白ちゃん)ですけど、白ちゃんが占星にボロ負けなのは明白だと思います。高難度初めて挑戦してますが、零式は白で行くの諦めました
@asellog
@asellog 8 күн бұрын
初零式ヒーラーで自発的に白から着替えられるとか…もしかしなくても天才的センスをお持ちかもしれません。 それでも実際野良出てみると、現実はPH白ばっかりなんですよねw
@user-oj6wq2vp4c
@user-oj6wq2vp4c 8 күн бұрын
忍者はクナイとかよくわからんゲージより雷獣スタックできるようにしてくれた方が何倍もよかった気がするんだが
@asellog
@asellog 8 күн бұрын
それな!!!とりあえず風遁消すための暫定処置感つよ…は言い過ぎかと思って控えときました。
@user-ks9bs7ww3v
@user-ks9bs7ww3v 8 күн бұрын
ボスサークル小さくなって15m離される散開も増えたので若干踊り子使いづらくなったかなぁ
@asellog
@asellog 8 күн бұрын
うちのD3は「飛蛇の尾(ヴァイパー)射程20mはうらやましい」と言ってました… 3層の4wayペア割とかボスに寄ってましたけど、気持ちよくない部分が割と多そうですよね。
@go-go-miminike
@go-go-miminike 8 күн бұрын
暗黒使ってる身としてはティアCでいいと思います。 1,3層は強くないけどたま~に来る魔法攻撃に合わせるくらいしかできん
@asellog
@asellog 8 күн бұрын
はっきりtierCへ落として、強化陳情した方が後々のタメにはなりそうですよね~ patch7.11絶で流石に調整されると思っていて、現状もまあ「やれなくはない」とこでtierB置いたけどうーん…
@go-go-miminike
@go-go-miminike 8 күн бұрын
@@asellog 物理ばっかりだと本当に使えないですからねぇ 流石に絶で物理ばっかりにされることはないでしょうけどね
@asellog
@asellog 8 күн бұрын
@@go-go-miminike 絶エデンはフェイト中村出演確定してるっぽいけど、暗黒が活躍してた時代だしまあ大丈夫でしょう…
@doobi
@doobi 8 күн бұрын
私も同じ考えです! ただ、戦士はガンブと同じAランクだと思っています。
@asellog
@asellog 8 күн бұрын
プレイフィール評価強めに出せば戦士Aでもいいですね~その場合ガンブレB+に落としたいですけど…
@pgu7160
@pgu7160 8 күн бұрын
セラフィズムが壊れ性能とは。。
@asellog
@asellog 8 күн бұрын
PTがちゃんとしてたらHoT撒いて終わりの虚無アビリティ。。
@Ouiu350
@Ouiu350 8 күн бұрын
白はD評価でいいくらい
@asellog
@asellog 8 күн бұрын
himechanにぶっ叩かれるからtierCまでしか使わなかったよ(既に低評価連打されてる
@LEXA-BlackLine
@LEXA-BlackLine 8 күн бұрын
最後まで見ちゃった・・・ヒカセン失格・・・!? おもしろかったよ
@asellog
@asellog 8 күн бұрын
最後まで見ちゃったあなたはとてもエラい!!こういうのもっとくれ…
@ukeyus1042
@ukeyus1042 20 күн бұрын
アグライアやるべきだけど飽きちゃった...
@vicboss0
@vicboss0 20 күн бұрын
新生から蒼天までなら冒険者小隊使ってレベリングするといいですよ ボス以外ならNPCに突撃命令させて自分はネットサーフィンして時間潰したりできます
@asellog
@asellog 20 күн бұрын
Lv50までなら冒険小隊かなり強いですね! 今回はGC昇級の条件が辛いかと思って除外しました…
@user-yh4rs5bq4o
@user-yh4rs5bq4o 20 күн бұрын
意外と知られてないのがデイリーフロントラインの美味さ サブジョブでも気軽に行けるのもデカい
@asellog
@asellog 20 күн бұрын
やれる人にとって旨いのは間違いないですね! PvPコンテンツなので、抵抗がなければ…という部分を加味して外しましたけど 対人成績でダークマター補充等も良い点だと思います。
@user-kd3zc1mx5t
@user-kd3zc1mx5t 20 күн бұрын
上げたいジョブで申請して、開始時に使い慣れたジョブに着替えても、終了後に申請した時のジョブに経験値入るのが嬉しいですよね。