Я використовую Unreal Engine для розробки ігор. А щоб людям було зрозуміліше, як працювати з Unreal Engine, то не тільки про свої ігри розповідаю, а ще і відеоуроки знімаю по цій темі.
@samr512523 сағат бұрын
Відео цікаве по вмісту, викладу та презенації. Може най його того геймдев та розвивай влсний відео контент?
@yaroslavb.2589Күн бұрын
Давай натхнення тобі, не здавайся. Ти ще в блендер не залазив, там кабіна не менша 😅😄 Але всеодно все це цікаво, головне не вигоріти 😬 І на чат ГПТ сильно не покладайся, він може не допомогти а навпаки заплутати, бо трохи тупенький, його доцільно використовувати, щоб глянути чисто методику але не код. 😉 Але пройшовши такий самий шлях як і ти, я тобі все ж таки рекомендую не займатися фігньою і знайти якісні курси з !ментором! - це тебе бустане неймовірно, тобі видадуть концетровано-відфільтровані знання та навички без лишніх непотрібних домішок і вбережуть тебе від марної трати часу в океані інформації в пошуках потрібного алгоритму, архітектури, методу, коду і т.д. 😅 Полазь по DOU може там є статті про курси.
@rufel5675Күн бұрын
Никита Хоней Монтана на минималках
@VladKiwКүн бұрын
Я вибрав констракт3, так як не знайомий з кодом. За місяць зробив першу повноцінну гру, ще за місяць розібрався в юридичних питаннях, як паблішити, як налаштовувати рекламу і тд... Зараз гра вже в Плеймаркеті, потроху накидую апдейтів, покращую.
@SuicidalSamurai3 күн бұрын
Теж почав вчити геймдев приблизно 4 місяці тому, також більшість інформації запитував у чату гпт, і він мені одразу сказав починати з сі шарпу, а потім вже йти до движку юніті. Зараз вже маючи мінімальне розуміння конструкцій у сі шарпі, вчити юніті і скріпти на ньому набагато легше, сам сі шарп вчив по тій самій книзі що ти казав і по гайдам на ютубі :)
@kirillsviderski47393 күн бұрын
За чат Джпт - лайк. Щодо книг по шарпу - вибір, нажаль, не дуже вдалий, є більш прості ресурси) Наприклад, український канал CodeUa та безліч сайтів де теорія пояснюється дуже коротко Взагалі, я б радив такий порядок, до якого автор в принципі +- і прийшов сам, за що мега респект: 1) основи програмування. На цьому етапі - головне практика, не просто "вчити книгу" 2) поскоріше перейти в Юніті. Для новачків по Юніті які будуть дивитися відео можу порадити книгу Introduction to Game Design, Prototyping, and Development: From Concept to Playable Game with Unity and C#, та ютуб канали накшталт Brackeys 3) набравшись досвіду зробити перший "великий" проект, бажано із кимось. Чим більший проект - тим більше часу зможеш приділити своїй задачі і зробити її цікавою, відповідно навчитись більше І вже потім починати думати про серйозне програмування, або обирати іншу сферу в розробці ігор. А ватору каналу бажаю подальшого успіху!
@pr0zhyto4 күн бұрын
Класне відео)) Скільки зайняло часу його зробити?
@SOLO_CREATOR_GAME4 күн бұрын
@@pr0zhyto вивчати рік)) зробити +- 5 днів
@Empty-w9l4 күн бұрын
Я знаю базово 3д, але не хочу заглиблюватись у програмування Чи є на сайті готові коди для механік?
@SOLO_CREATOR_GAME4 күн бұрын
@@Empty-w9l так є дуже багато різних реалізацій, кажу по секрету, якщо щось хочеш переробити, копіюй код у чатжпт і він видасть БАЗУ. Але на майбутнє краще трошки розбиратися, щоб не казати на кота - собака)))
@keplrain4 күн бұрын
Скажи, це можливо неуку оволодіти мовою програмування? (ну не прям неуку, але людині не легкій до навчання)
@SOLO_CREATOR_GAME4 күн бұрын
@@keplrain враховуючи, чи це тобі подобається. У моєму випадку я проміняв грати ігри на програмувати ігри)) і по факту я не заставляв сильно себе, адже самому було цікаво як запиляти різні штуки, тим самим вивчав багато цікавого. Тому, якщо щось подобається берись а далі потихеньку саме все прийде. Тим більше для багатьох професій іт не потрібно матиматики, а англ з часом підтягнеш
@keplrain4 күн бұрын
@@SOLO_CREATOR_GAME Просто якась є зневіра у собі бачучи скільки всього я не знаю. Дякую, тоді буду потихеньку.
@emblink274 күн бұрын
🔥
@MRRXS_4 күн бұрын
Якщо треба краще зрозуміти шарп, можу помогти, з усім не поможу але краще вникнути в нього зможу
@SinnerWar5 күн бұрын
Если ты знаешь все основы, иди уже на работу устраивайся, архитектура для джуна нафиг не нужна. Там быстрей научишься.
@lityrgia71835 күн бұрын
Добрий день, я Ігор, але не вчив програмування, це не правда
@Mr.-Regret5 күн бұрын
Такі відео надихають на створення власних творінь. Тільки, не знаю чому, хотілося б на Unreal працювати. Але, як правильно каже автор, якщо ви хочете цим займатися то ви маєте в цьому добре розібратися і не боятися попихтіти. Ще б залізо добре знайти😔. Спасибі, авторові за відео і бажаю стрімкого підйому.
@ostapkondur23125 күн бұрын
Непогано 👍 А роблю ігри на чистій мові python використовуючи бібліотеку pygame. Я не зміг розібратись з Unity там немає української мови і повно всьяких незрозумілих інструментів, постійно просять щось завантажувати... Мені подобається писати на чистому коді, зі знанням мови та хорошою уявою так можна створити абсолютно будь яку гру, нічим не подібну до інших. У створенні ігор нас обмежує тільки наша уява та якість відеокарти❤
@pathtocpp5 күн бұрын
Ти мені нагадав мене коли я починав вчити С++. Тільки не для ігор а для електроніки. Вдачі тобі. 😊
@MRRXS_4 күн бұрын
Ох ці плюси, сиджу з ними, і розумію яка то діч
@pathtocpp4 күн бұрын
@@MRRXS_ коли ви пишете код на інших мовах то ви боретесь з помилками. Крли ви пишете код на С++ ви боретесь зі стандартами.
@ВладиславРосоха5 күн бұрын
Дякую, що поділився власним досвідом. Успіху, удачі і розвитку !)
@Vellsor-r9y5 күн бұрын
Цікаво зроблене відео. На своєму досвіді зрозумів, що потрібно покроково вчитися, застосовувати нове та практика практика практика.
@slab375 күн бұрын
Так тримати! Радий що український ютуб у цьому напрямку розвивається 👍 Але чат GPT швидко стане менш корисним якщо ти спробуєш зробити щось унікальне і про що він раніше не чув, або ж щось низькорівневе, але у Unity останнє є рідкісним явищем.
@sergeychernikov65955 күн бұрын
Гарне відео, продовжуй розвивати це діло, десь в майбутньому точно зрозумієш, що воно було того варте)
@Моєімя-з2й6 күн бұрын
Змініть тип каналу з дитячого на дорослий, бо не можна включити сповіщення. Успіхів в усьому!
@AverFlow6 күн бұрын
Влад, ти крутий! Продовжуй далі.
@Сергій-к4у6 күн бұрын
Прикольний ролик. А ця фраза просто порвала "Чи то айті чи щось нормальне людське". Сам просто теж айтішник, але розробкою ігор ніколи не займався)
@new-lviv6 күн бұрын
Підписався щоб слідкувати за оновленнями.
@ВасильСтефурак-ъ6ш6 күн бұрын
Дуже цікаве відео!
@Ukuraina-cs6su6 күн бұрын
Складно щось 😮 я не зможу сталкер свій бабахнути?
@OstapBrehin6 күн бұрын
Наполегливість вас кудись та й приведе 👍
@Presenter26 күн бұрын
why not bevy. c# sucks. unity sucks. rust is winning.
@TolyaDV7856 күн бұрын
Нещодавно почав вчити Пайтон, всі кажуть, що це найпростіша мова, але я шось взагалі на початку не все розумію)))
@SOLO_CREATOR_GAME6 күн бұрын
У мене прийшло усвідомлення як взагалі щось своє писати через 6-7 місяців, коли уже вивчав класи))
@TolyaDV7856 күн бұрын
@@SOLO_CREATOR_GAME то це норм, що я зараз не розумію, який перший проект мені написати, я звісно обрав вже тг бота (бо це база як на мене), але не достатньо знань для цього
@Eseky2 күн бұрын
@@SOLO_CREATOR_GAME Найкраще вчитись і практикуватись одночасно (зараз це легко особливо з ГПТ).
@ender_man15766 күн бұрын
thanks vlad
@dielokua846 күн бұрын
як це Влад якщо Ігор
@kolts20266 күн бұрын
я псих вибрала годо
@vyacheslav27507 күн бұрын
Я б не радив одразу братися за рушії на кшталт Unity. Обираючи рушій, дуже легко заплутатися і звернути не туди, наприклад, цілий день розбиратися, як зробити головне меню в грі. І припустимо, що ви те головне меню зробите, але чи допоможуть ці знання створити ігрову логіку? Ні, ви будете розбиратися з кожним аспектом рушія та його UI. Краще почати з простих інструментів, таких як JavaScript та HTML5 Canvas, і створити кілька 2D ігор. Тому що, розібравшись з базовими конструкціями мови, ви вивчите ще кілька конструкцій: ігрові події, кліки миші, натискання на клавіатуру та спрайти, і як з ними взаємодіяти. З усім цим ви зможете зробити будь-яку 2D гру, меню, що завгодно. Якщо вам потрібно щось складніше, ви легко знайдете це в інтернеті у вигляді якогось алгоритму і використаєте його де завгодно у вашій грі. Після цього у вас не виникнуть питання щодо start і update, і вам залишиться лише познайомитися з UI рушія та його базовою бібліотекою, де ви побачите, що інші програмісти реалізували все те саме, що і ви. Я теж спочатку завантажив рушій. Правда, першим моїм рушієм був CryEngine. Після цього я почав вивчати C++, потім перейшов до Unity, і все одно зіткнувся з тим, що не можу зробити те, що хочу. 1. Знання мови ніяк не допомагає мені. Мені потрібно знову і знову працювати з бібліотекою рушія, яка для мене велика і складна. 2. Реалізація якихось простих речей вимагає від мене ще й розуміння, як це зробити на рушієві. Тож, оскільки на той момент я вже непогано знав C++, я знайшов бібліотеку SFML. Я прочитав кілька туторіалів, і до вечора у мене вже була якась карта, персонаж, який ходив, скакав і бився. Ну і якщо повернутися до рекомендації про JS та HTML5 Canvas: вашу гру можна легко поширювати, вона працюватиме на всьому, де є браузер. Якщо хочете на Android - обертаєте у WebView і публікуєте на iOS, Android, куди завгодно.
@varenuk_YT7 күн бұрын
Це я вареник, а не ти як
@mr.ShredderUa7 күн бұрын
Рік викладаю Unity для дітей і дам одну пораду, не беріть на себе відразу багато, робіть щось просте і радійте цьому простому, шанс того, що ви не вигорите і що ви щось начитесь 90%. Може звучить банально, але багато людей здавалось коли брали відразу складні проекти в реалізацію уже через пару днів, бо розуміли що нічого не розуміють. Якщо хочете вміти щось робити в Unity, спочатку дивитесь уроки на ютубі по C# і розвязуєте задачі на Exercisme, а після на Codewars (бо тут рівень куди складніше, але добре прокачується мислення), доходите до ООП і починаєте уже Unity з прости проектів, бажано не менше 5ти, а потім можна уже щось серйозне. А ще краще знайдіть собі ментора, який буде вам допомагати і давати по шиї коли лінь буде брати верх. Успіхів!
@AkirO_Developer7 күн бұрын
Прикольно, цікаво слухати.
@xione97507 күн бұрын
юніті це кал, краще починати з godot, а якщо хоч перейти на серйозніше, тоді ue5
@mr.ShredderUa7 күн бұрын
на цьому калі заробляю непогано уже рік, планую піднятись на позицію senior і заробляти уже 4-6к$, так що вчіть те що вам по душі, а не слухайте всих підряд)
@Eseky2 күн бұрын
@@mr.ShredderUa Але ти працюєш на роботі. А мейбі деякі люди хочуть робити свій проект для себе (і на продаж звісно).
@alexandrmakedonian21157 күн бұрын
1:25 так є наприклад Constrakt вже вийшла 3 версія!
@alfav_7 күн бұрын
2:59 Геніальні слова, після того як зрозумієш одну мову, не складно розуміти й інші, якщо у них схожий синтаксис)
@niklu40387 күн бұрын
гарний прогрес, хлопче, так тримати!
@PetroYajevski7 күн бұрын
Проблема почалася з самого першого кроку - юніті, треба було обирати UE4-5
@dimonchoo83417 күн бұрын
ти крутий, дякую за відео
@LeoBuy87 күн бұрын
тримайся чувак! контент топ🤘
@AlexandrUkraine7 күн бұрын
Сподобалось, ще й як! Чекаю на наступні випуски!
@igorg13437 күн бұрын
Якщо плануєте і дальше лупати цю скалу то бажано робити щось типу dev diary, що в майбутньому про гру знали і хотіли купити ось та Road to vostok так розвивається
@SOLO_CREATOR_GAME7 күн бұрын
@@igorg1343 ❤️❤️❤️
@play_with_the_fox7 күн бұрын
Ну по суті це все відео - вода Там не знав тут знаю і на фоні гра 😅
@krystynamikhnevych9818 күн бұрын
головне продовжуй далі👍
@idk-np8nb8 күн бұрын
👍🏻
@OlexiiBobrenko85618 күн бұрын
гарна інфа всім хто хотів би спробувати теж то робити)....вже не від одного чую, що легше почати з всякої казуальщини для початку)