Пікірлер
@EgorUshakov
@EgorUshakov 24 күн бұрын
Про какую "картину" речь?
@ВадимШиршов-щ7г
@ВадимШиршов-щ7г Ай бұрын
СПАСИБО ОГРОМНОЕ Я ИСКАЛ ЕЕ, В НАЧАЛКЕ ЕЩЕ ИГРАЛ
@IEndariaI
@IEndariaI Ай бұрын
Замечал что в некоторых миссиях если брать допустим легкий уровень сложности, то первые подкрепления врага (которые после высадки всегда по скрипту тебя атакуют) будут меньше к примеру предпоследняя миссия Ордоса там где много пехоты идет (давно не играл но что то такое заметил)
@Best-Archive-Discovery
@Best-Archive-Discovery Ай бұрын
Подписывайтесь также на мой телеграм канал! Будет весело! Наберите: Best Archive Discovery [уголок ностальгии] Или по ссылке: t.me/badiscovery
@hose-234
@hose-234 Ай бұрын
😂😂😢
@Best-Archive-Discovery
@Best-Archive-Discovery Ай бұрын
Подписывайтесь также на мой телеграм канал! Будет весело! Наберите: Best Archive Discovery [уголок ностальгии] Или по ссылке: t.me/badiscovery
@lowridekick-t7y
@lowridekick-t7y Ай бұрын
Джи, классный стаф, удачи тибе тут на ютубе бро
@Dr.Amogus
@Dr.Amogus Ай бұрын
👍
@Best-Archive-Discovery
@Best-Archive-Discovery Ай бұрын
Подписывайтесь также на мой телеграм канал! Будет весело. t.me/badiscovery
@darkreflection7951
@darkreflection7951 Ай бұрын
До этого видео вообще не слышал про габберов и эту культуру. А потом как услышал треки, то понял, насколько, как мне кажется, это движение внесло вклад в развитие современной музыки. Даже если культурный первоисточник многие не знают, то всё-равно отголоски габберской и рейв культуры можно слышать и сейчас. Очень классный ролик, мне кажется ты круто про музыку рассказываешь.
@РамильАгаев-я4н
@РамильАгаев-я4н Ай бұрын
спасибо за обзор, пойду гляну фильмы
@Dr.Amogus
@Dr.Amogus Ай бұрын
Отличный обзор с большим погружением в ту культуру которая для тебя не знакома. Но она тебе нравится даже если ты никогда не слышал такого вида музыки, и не жил в те года в которых была популярна эта музыка
@ErikHetzer
@ErikHetzer Ай бұрын
У тебя так мало просмотров и подписчиков ты этим не доволен?
@ErikHetzer
@ErikHetzer Ай бұрын
Привет можно спросить?
@Best-Archive-Discovery
@Best-Archive-Discovery Ай бұрын
Предлагайте свои темы, подходящие для этого канала в телеграмме! t.me/badiscovery Подписывайтесь на канал, будет весело! Всем по кусочку тортика!
@tatianatatiana7159
@tatianatatiana7159 2 ай бұрын
Тверь
@neon_Apert
@neon_Apert 2 ай бұрын
Какже жалко что электроник ардс загубили компанию
@Loxtupoy-i3j
@Loxtupoy-i3j 2 ай бұрын
Позор - это твое существование
@Best-Archive-Discovery
@Best-Archive-Discovery 2 ай бұрын
Позор - это твой никому не нужный комментарий.
@preaniki
@preaniki 2 ай бұрын
Автор обиделся
@DanShul
@DanShul 2 ай бұрын
Ты Gameloft не видел
@Best-Archive-Discovery
@Best-Archive-Discovery 2 ай бұрын
Конечно видел. Хах
@Rodazk
@Rodazk 2 ай бұрын
Ащххахххахахаха, это ты позор , эта компания разрабов подарила мне детство! А ты обсираешь их без причин!
@Best-Archive-Discovery
@Best-Archive-Discovery 2 ай бұрын
А я спорил с тем, что компания плохая? Вы хоть посмотрите предыдущие видео. Тоже мне. Причины есть, и они все сказаны были. Смотрите видео глазами и слушайте, а не одним местом, прошу вас.)
@BLAZER-z4s
@BLAZER-z4s 2 ай бұрын
#PVZ ТОП
@Ктото-э6с7э
@Ктото-э6с7э 2 ай бұрын
ДА
@pvs158
@pvs158 2 ай бұрын
PVZ донатная помойка, но только первая КОМПЬЮТЕРНАЯ PVZ норм а все остальные части PVZ говно для доната.
@flansorn1755
@flansorn1755 2 ай бұрын
@@pvs158 вторая часть спокойно проходится без доната, в шутерах его как такового вообще нет, кроме как персонажей из эксклюзивных изданий
@pvs158
@pvs158 2 ай бұрын
@@flansorn1755 ладно🙂
@Стильныйспектор
@Стильныйспектор 2 ай бұрын
Дизайн прикольный у морского боя
@РамильАгаев-я4н
@РамильАгаев-я4н 2 ай бұрын
Спасибо за видос
@GameForgeChannel
@GameForgeChannel 2 ай бұрын
Подписка за подписку?
@eugene_15
@eugene_15 2 ай бұрын
ждём серию роликов про Авалар
@Best-Archive-Discovery
@Best-Archive-Discovery 2 ай бұрын
@@eugene_15 наберётся побольше народу на канале и сделаю. Не волнуйтесь.) В планах есть эта идея.
@flansorn1755
@flansorn1755 2 ай бұрын
Буду честен, обзор в некоторых моментах разочаровал. PvZ GW была незаслуженно выставлена в плохом свете автором только из-за того, что автору было лень работать с материалом из-за чего у многих посмотревших обзор возможно сложится впечатление, что данная серия игр представляет из себя конвейер в котором ничего толком не меняется (что определённо не так), поэтому я считаю должным посвятить людей, которые ничего не слышали о данной серии игр и расписать всё как можно подробнее. Я также ни разу не притрагивался к игре из-за нехватки финансов в кармане, но довольно очень много смотрел геймплейных футажей и очень часто следил за этой серией, так что есть что рассказать. (читайте продолжения в ответах, Ютуб не хочет пропускать огромный комментарий)
@flansorn1755
@flansorn1755 2 ай бұрын
10:50 PvZ GW - является самой первой частью шутеров во вселенной PvZ. Как в случае с Team Fortess 2 и Overwatch игра является "Классовым шутером" (к слову, к этому аспекту мы ещё вернёмся т.к. в конце трагичный финал). Всего в игре существовало 8 классов - 4 за растений, 4 за зомби (да, это также первая игра в серии где мы играем за злодеев), а именно: Горохострел, Подсолнух, Кактус, Чомпер, Солдат, Инженер, Учёный, Футболист ( или же как его называют в простонародье All-Star). Игра многими чертами напоминает классическую для многих TF2, так например Горохострел является очень похожим на Скаута, Подсолнух и Учёный похожи на Медика, Кактус похож на Снайпера, Футболист походит на Хеви, Инженер как бы неожиданно звучало на Инженера, а Чомпер..... Чомпер ни на кого не похож, у него оригинальная механика (можно конечно сказать, что он пародирует Шпиона т.к. оба персонажа убивают вблизи мгновенно, но давайте будем честны - главная фишка Шпиона была в том, что он постоянно невидим и вечно притворяется кем-то, Чомпер же полная противоположность, ибо нападение идёт с земли). Кстати, помните оружия в ТФ-ке, благодаря которым вы могли полностью изменить суть своего класса сделав того же Медика агрессивным ближником или посвятить Демомана в рыцари убрав дальний бой? Так вот, здесь эту роль выполняют подклассы и обилки, которые вы получаете при открытии определённого класса. Стоит упомянуть, что подклассы делятся на 2 типа: 1. НЕ изменяют геймплей, но дают различные баффы, фишки 2. ПОЛНОСТЬЮ изменяют геймплей вводя специальные условия Для понимания приведу пример на Горохостреле, к первому типу подклассов будут относиться: Огненный, Снежный, Токсичный, Ягодный. Ко второму типу же будут относиться: Теневой, Шериф, Коммандо, Агент, которые полностью меняют принцип игры за данный класс. Теневой Горохострел удерживающим выстрелом больше стал походить на Снайпера в то время как Шериф, Коммандо пытаются сделать из горохстрела пулемётчика, Агент же делает прыжки за этот класс ещё больше, что также может сыграть роль в битве как и изменённый принцип выстрела, который тоже чем-то напоминает пулемёт и это я привёл только 1 персонажа в то время как у нас присутствуют ещё 7 персонажей со своими подклассами (расписывать всё я не буду, ибо комментарий затянется ещё на 1000 слов, но основная концепция ясна). По режимам тоже всё предельно ясно: Приветственный коврик - сочетание Team Vanquish и Gardens & Graveyards для новичков. Team Vanquish - режим командной игры deathmatch. Режим игры очень похож на режимы командных смертельных поединков в других играх. В каждой фракции может быть по 12 игроков, что означает, что максимальное количество игроков в этом режиме - 24. Сады и кладбища - это объективный многопользовательский режим игры. До 12 растений противостоят до 12 зомби на большой многосекционной карте. Цель этого игрового режима состоит в том, чтобы команда Zombies атаковала пять-шесть садов и выполнила финальную задачу на последней базе, чтобы победить. Команда Plants должна защищать сады и ждать истечения времени, чтобы победить. Классический режим - вариация на тему Team Vanquish и Gardens & Graveyards, которая не допускает никаких настроек, улучшений или разблокированных персонажей. Смешанный режим - режим, который будет чередоваться между Team Vanquish и Gardens & Graveyards. Сумасшедший тако-бандит - Дейв установил свою палатку с тако на территории зомби. Естественно, доктор Зомбосс пытается каждый обедать и не платить по счету. Как зомби, ваша задача - прорваться через усиленную оборону растений, схватить тако и вернуться на космический корабль доктора Зомбосса в целости и сохранности. Если зомби смогут сделать это три раза за раунд, игра для растений окончена. Кто сказал, что захват флага должен быть скучным? (в игре также присутствовал некоторое время подобный режим, где Зомби нужно было за определённое время дамажить башню Гигантского-Подсолнуха, но позже перестал быть доступным) Gnome Bomb - бомба гнома - это игровой режим, не похожий ни на один другой - в нем Растения и Зомби должны найти спрятанную бомбу гнома, чтобы уничтожить Сад или Кладбище противника. У обеих команд есть три базы, которые должны быть уничтожены до истечения установленного пятнадцатиминутного срока. Если не все базы были уничтожены, побеждает тот, кто уничтожил больше всего баз. Если обе команды устали, начинается овертайм, в котором команда, первой уничтожившая базу, выигрывает жребий. Suburbination Команды Plant и Zombie сцепились в эпическом перетягивании каната, сражаясь за тактический контроль над тремя горячо спорными садами. В этой версии классического игрового режима в стиле доминирования, Suburbinate или Suburbinated! (только для Плейстейшн) Garden Ops - режим, который может содержать в себе от 1 до 4 игроков. Суть проста - вы ставите сад в одной из 3 точек на карте и в ходе каждой волны зомби дефайте его. Дефать вы можете также и с помощью растений в горшочках, которые выполняют здесь роль оборонительных турелей и хилок. В этом режиме также присутствуют специальные боссы, которые как правило попадаются на 5 и 10 волнах. После прохождения 10 волн вам придётся быстро бежать в Безопасную Зону Эвакуации, где вам придётся по пути убивать зомби и вновь бороться за свою жизнь до тех пор, пока не прилетит фургон Дейва и не заберёт вас. В игре также можно покупать паки, за внутриигровую валюту получаемую в матчах (монеты). С помощью паков можно разблокировать растения, которые будут присутствовать в половине режимов, зомби, которых также можно сажать в некоторых режимах. На данный момент игра не поддерживается после выхода второй части
@flansorn1755
@flansorn1755 2 ай бұрын
10:32 PvZ GW 2 - простым словом это первая часть на стероидах, которая добавила в игру кучу нового контента и сделала графику ещё более реалистичной, добавилась сюжетная оффлайн компания, которая знакомит нас ещё больше с миром шутеров. Добавились новые 4 класса с каждой стороны: РАСТЕНИЯ Роза - Саппорт (оригинальный класс) Кукуруза - Солдат только для стороны растений Цитрон - Скоростной атакующий (ещё один оригинальный класс) Горящий Пенёк - Хэви для стороны растений ЗОМБИ Имп - Мелкая заноза, которая может превратиться в киборга отыгрывающего роль Хеви Супер Мозг - Ближник на подобии Чомпера, который умеет быстро швирять себя из стороны в сторону Пират - Снайпер со стороны зомби СУПЕР КОЗЁЛ 3000 - Саппорт, который может в отдельности отыгрывать роль быстрого атакующего в отличии от вечно помирающей Розы, которая является самым слабым классом в игре В игру были введены почти все подклассы из первой части, а также добавлены новые как и для уже существовавших олдов первой игры, так и для новичков (покойтесь с миром Честер Чомпер и Ягодный Горохострел). В игру также было введено много косметики, которая пришлась людям по душе, много новых режимов, особенно мне запомнились "Коты против Динозавров" "Охота на Боссов" "Захват Дёрна" и "Бесконечное время" с "Garden Ops Zombie" (да, защита садов теперь есть и за зомби, сделана она шикарно). К сожалению в некоторые режимы уже не поиграешь т.к. поддержка игры неожиданно оборвалась в 2019 по неизвестным никому причинам, хотя недавно промелькнула новость о том, что для игры могут сделать обновление в связи с недавним постом на форуме ЕА от комьюнити менеджера компании Шепарда. Также во второй части присутствуют далеко не все карты из первой игры и мне кажется, что это сейчас идеальная возможность для обновления второй игры. Также стоить упомянуть, что в игре помимо подклассов и режимов значительно повысилось количество обилок (некоторые бесполезны, некоторые очень полезны). Игра была настолько хороша, что первая часть по сравнению с ней - демонстрация. Комьюнити очень полюбилась данная часть серии и многие предпочли оставаться в ней, а не переходить в BFN, этому есть серьёзные причины о которых я расскажу в следующем ответе
@flansorn1755
@flansorn1755 2 ай бұрын
12:01 PvZ BFN - третий шутер, который лично я не отношу к трилогии первых 2-ух частей о которых расписывал масштабный текст ранее. Почему спросите вы? Помните грубый стиль приближенный к реализму в первых 2-ух шутерах? Так вот, разработчики с нифига решили починить то, что работало идеально сделав ПОЛНОСТЬЮ мультяшный стиль, который выглядит по ощущениям хуже первых двух игр, которые были сделаны в далёкие времена. В плане режимов почти ничего не поменялось, сюжетную компанию расширили очень хорошо по размерам, но лично мне не заходят некоторые местные шутки из неё, а также последний босс в компании 2 этапа за зомби, который является просто увеличенным игровым персонажем покрашенным в синий оттенок. Кстати, касательно персонажей, в игре вновь появились 4 новых персонажа за растений и 5 за зомби из-за прекращения поддержки игры РАСТЕНИЯ Дикий Цветок - Скоростной атакующий Теневая Шляпка - Шпион из ТФ2 Жёлудь, который может превратится в дуб - является кастрированной версией Огненного Дуба из второй части Драконий зев - Огненный Чомпер из первых двух частей, который в свою очередь пародирует Пиро ТФ2 ЗОМБИ Телевизороголовый - Скоростной атакующий игровой моб, как в случае с Диким Цветком Космический Кадет - ещё одна кастрированная версия СУПЕР КОЗЛА 3000 Электротанцор - возможно самый адекватный персонаж из всех новых за зомби Герой 80-ых - зомби с луком, который чем-то походит на снайпера с большой скоростью Колдун - Саппорт на подобии Розы, но всё ещё в разы сильнее её. Как вы уже могли заметить оригинальный каст - такое себе, но у нас же есть подклассы способные исправить проблемы, верно же? ВЕРНО ЖЕ?! (нет). Подклассы были убраны и теперь вместо них прокачка определённых параметров через поинты, которая ломает концепцию шутеров ПвЗ. Сократили также количество турелей и мобов (как и за растения, так и за зомби, и да, у растений также появились свои мобы ещё во второй части, что я забыл упомянуть). Старых карт почти не осталось, появились новые, которые в плане своего строения проигрывают первым двум частям. Поддержку игры прекратили ровно через год после релиза (по понятным причинам), только вместе с прекращением поддержки ЕА решили распустить команду, которая ранее работала над шутерами ПвЗ, что по сути исключило появление настоящей Garden Warfaer 3. Очень грустно осознавать, что все "Классовые шутеры рано или поздно настигает участь прекращения поддержки или ещё хуже - мгнговенной смерти (вспомнить тот же Овервотч или ТФ2, которую я упоминал за все ответы не 1 раз)
@Maykun_online
@Maykun_online 2 ай бұрын
Кто-то знает когда выйдет sky force 3.
@Maykun_online
@Maykun_online 2 ай бұрын
А то я жду половины своей жизни.
@darkreflection7951
@darkreflection7951 2 ай бұрын
Это была интересная серия роликов. Забавное приключение на 4 видоса, повествующие об истории одной компании. Из этого ролика, для меня, самой ленивой была игра The Game of Life. На футажах это выглядело настолько нелепо и дёшево, что прямой аналог в Steam, которую я купил ради видеоигрового интереса за 100 рублей где-то выглядит намного лучше, чем ЭТО. Да и в целом, унылее The Game of Life я ещё пока ни во что не играл. А нет, point and click квесты бывают и скучнее))) Жду новые ролики!
@ErikHetzer
@ErikHetzer 2 ай бұрын
Спасибо за детский чувство попкап и тебе тоже, без тебя я бы не узнал зума, чазалт и много других игр
@ErikHetzer
@ErikHetzer 2 ай бұрын
Я думал что попкап выкупили в 2010г а тут ещё хуже
@Best-Archive-Discovery
@Best-Archive-Discovery 2 ай бұрын
@@ErikHetzer После покупки, ЕА заставили выпустить ещё несколько игр, да. И почти все они игры от Хасбро.
@ErikHetzer
@ErikHetzer 2 ай бұрын
@@Best-Archive-Discovery я только играл в пвз и думал что это самое лучшее компания, но пвз 2,пвз варфэер меня росдроиили эх попкап попкап как так(
@Best-Archive-Discovery
@Best-Archive-Discovery 2 ай бұрын
@@ErikHetzer нв вопрос, на сколько плоха данная компания, отвечайте сами. Она подарила много эмоций детям, взрослым, но чем дальше она развивалась, тем больше фигни она опубликовала. Финал действительно грустный, как ни крути.
@aivars343
@aivars343 2 ай бұрын
Давай теперь все игры от Alawar
@Best-Archive-Discovery
@Best-Archive-Discovery 2 ай бұрын
Недавно вторая часть у одного блогера вышла. Возьмусь, когда на моем канале будет достаточно подписчиков для этого.
@kirill66
@kirill66 2 ай бұрын
А где pvz 2, она же в 2013 вышла?
@Best-Archive-Discovery
@Best-Archive-Discovery 2 ай бұрын
Она никогда официально на ПК не издавалась. Не находил таких записей.
@Sansick989-mf6nt
@Sansick989-mf6nt 2 ай бұрын
а еще угарная озвучка Plants vs zombies garden warfare(2)🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
@Sansick989-mf6nt
@Sansick989-mf6nt 2 ай бұрын
ты лудшый а видосы по попкап пушшшшка а еще хочу видеть подобный контент на канале очень крутой контент 😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎
@Sansick989-mf6nt
@Sansick989-mf6nt 2 ай бұрын
например валв или EA
@Best-Archive-Discovery
@Best-Archive-Discovery 2 ай бұрын
Предлагайте свои темы, подходящие для этого канала. Буду ждать! (Список тем опубликован в телеграмме) Также смотрите вкладку сообщества, чтобы быть в курсе событий! Видео вышло спорным, согласен. Но это моё мнение, как ни крути. смотрите видео глазами и слушайте, что я говорю перед тем, как писать комментарии.) Телеграмм канал: t.me/badiscovery
@ЮлияКондратьева-ы2ц
@ЮлияКондратьева-ы2ц 2 ай бұрын
Два дня назад видео вышло 02:00 три часа назад четыре часа назад
@kruason
@kruason 2 ай бұрын
Я прочитал попкап как рорсар
@Best-Archive-Discovery
@Best-Archive-Discovery 2 ай бұрын
Не ты один такой, поверь.)
@Maykun_online
@Maykun_online 2 ай бұрын
Очень хороший разбор
@Maykun_online
@Maykun_online 2 ай бұрын
Ждём-с разбор Tasty planet
@darkreflection7951
@darkreflection7951 2 ай бұрын
Интересный формат, я бы даже сказал - непривычный. Из плюсов выделю то, как выстроено повествование. Круто миксуется история становления игры и личный опыт автора (интересно, вернулся от Пёс в игру, когда она вышла в Steam). Да и в целом здорово, что рассказали о том, как игра поживает сейчас. Из минусов в глаза бросается немного неприятный способ появления текста. Думаю, было бы круто, если бы слова были статичными и просто сменяли друг-друга, а не появлялись с эффектом "дёргания" или похожего. Думаю на 10, юбилейный ролик, нас ждёт что-то интересное)