KZ
bin
Негізгі бет
Қазірдің өзінде танымал
Тікелей эфир
Ұнаған бейнелер
Қайтадан қараңыз
Жазылымдар
Кіру
Тіркелу
Ең жақсы KZbin
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Жазылу
日刊ジャンプ反応集
(ほぼ)毎日お昼頃ショート動画、18時通常動画投稿!
主に週刊少年ジャンプ、週刊ヤングジャンプの作品を中心に、反応集や考察動画を上げていきます!
外注せずなるべく丁寧な編集を心掛けていければと思います。
※誤字脱字修正やその他改変の都合で引用元サイト様の記事、実際の書き込みから若干の差異が発生する可能性があります、ご了承ください。
8:22
【アイシールド21】ぶっちゃけ阿含が一番強敵っぽさあったよね【反応集】
2 сағат бұрын
10:14
【ドラゴンボールDAIMA】遂に第一話放送!情報量の多さに視聴者の頭がパンクする!【反応集】
4 сағат бұрын
8:21
リアルToLOVEるを乗り越え神に成った漫画家、矢吹健太朗【反応集】
7 сағат бұрын
12:43
【ハンターハンター】ヂートゥに最適な念能力を皆で考えてあげよう【反応集】
9 сағат бұрын
9:11
【るろうに剣心】新アニメ京都編始まるけど1期振り返ろうか【反応集】
12 сағат бұрын
8:13
【ダンダダン】ジャンプラ人気作が遂にアニメ化!1話どうだった?【反応集】
16 сағат бұрын
12:11
【地上波初放送】ドラゴンボール超 スーパーヒーローどうだった?【反応集】
Күн бұрын
11:13
【テニスの王子様】新テニアニメ記念!テニプリの築き上げた伝説を振り返る!【反応集】
Күн бұрын
9:05
【ジョジョの奇妙な冒険】実際初見でこの絵柄はキツいよね【反応集】
14 күн бұрын
8:56
【るろうに剣心】令和の薫殿、可愛い【反応集】
14 күн бұрын
9:08
【ハンターハンター】ゴンさん覚醒って当時どう思った?【反応集】
14 күн бұрын
12:08
【BAKUMAN】七峰システムは何が駄目だったのか?【反応集】
14 күн бұрын
8:14
【ドラゴンボール】魔人ブウの強さの序列、遂に確定する【反応集】
21 күн бұрын
8:09
【幽遊白書】再アニメ化が難しい理由、判明する【反応集】
21 күн бұрын
8:10
【GANTZ】岡八郎の活躍をもっと見たかった!【反応集】
21 күн бұрын
8:12
【るろうに剣心】飛天御剣流の中に一つだけ要らない技があるよね【反応集】
21 күн бұрын
9:34
【アイシールド21】セナvsヒル魔!21周年読み切りが熱すぎる!【反応集】
21 күн бұрын
10:48
【デスノート】読み切り版aキラって夜神ライトより頭が良いのでは?【反応集】
21 күн бұрын
8:46
【スラムダンク】仙道と沢北が戦ったらどっちが勝つ?【反応集】
28 күн бұрын
8:53
【ダイの大冒険】ラーハルトの異常な強さの謎に迫る【反応集】
28 күн бұрын
8:54
冨樫先生の怪作【レベルE】を語ろう
Ай бұрын
8:10
【ハンターハンター】師匠無しでの念の習得、無理ゲー過ぎる【反応集】
Ай бұрын
9:40
【アイシールド21】大和って言われてる程凄くなくね?【反応集】
Ай бұрын
8:09
【NARUTO】我愛羅という名シーン製造機【反応集】
Ай бұрын
9:55
名作ギャグマンガ【世紀末リーダー伝たけし】を語ろう!【反応集】
Ай бұрын
7:03
【ハンターハンター】旅団の過去編がエモ過ぎる【反応集】
Ай бұрын
13:32
【スラムダンク】THE FIRST SLAM DUNK振り返り、宮城の過去はアリ?ナシ?【反応集】
Ай бұрын
8:12
【ハンターハンター】ゼノって地味だし目立たないけどスペック高いよね【反応集】
Ай бұрын
8:57
【魔人探偵脳噛ネウロ】単発犯罪者で好きなキャラを語りたい【反応集】
Ай бұрын
Пікірлер
@yotaro7769
50 минут бұрын
こんなシーンあったっけ?俺の勘違い?
@かむろぎ荘
2 сағат бұрын
魔少年ビーティーでハマったワイ。ジョジョの奇妙な冒険の1話で脱落…😅 なんかバオー来訪者の終盤あたりから急に絵柄が変わり出したんだよね。ゴージャスアイリンは可愛いから大丈夫だったんだけどね…
@JI-pd1lz
5 сағат бұрын
こういうやり方で漫画を作ろうと考える人も大勢いたと思われるけどそれを実際にやったらこうなるってのを作者は言いたかったのかも知れないな まあ少なくとも無償でやらせていいとこ取りだけをしようってのは協力する側もいい気持ちはしなくなるだろうし 善意の協力者なんてやっぱりあてにはならないとも言える 2回目のやり方はまあ作中でも言ってたやついるけど 自分で雑誌を立ち上げてそこでやれって思う 要するにこっちに来るならこっちのルールにある程度従えって話だろうし
@キムチ鍋蔵
5 сағат бұрын
やっぱセルの止めがかめはめ波じゃなくて魔貫光殺砲って所がすごく良かった
@UU-mz3rx
6 сағат бұрын
一般人大勝利
@もりもり-r7v
6 сағат бұрын
捨て駒にされた川口たろうの弟子のおじさん漫画家が服部さんの誘いで読み切り書いて 七峰の3位入りを阻止したのはよかった
@かず-r3h
7 сағат бұрын
進がパーフェクトプレイヤーなのに対して泥門は皆一芸特化なのが対比になっててよかった
@ショート-p8v
7 сағат бұрын
板倉のインパルスかっこいいよな
@後ろの桃太郎
8 сағат бұрын
ふと気が付いた。凄い漫画家だとは思うけど、代表作って、何?ドクタースランプとドラゴンボールと、あとはドラクエのキャラデザインくらいしか思い浮かばん。手塚治虫や石ノ森章太郎や藤子不二雄だともっと沢山思い浮かぶんだけどね。
@KKK-hd6dp
10 сағат бұрын
皆んな大好き司会のおじさん
@ゆーぎり-p5t
10 сағат бұрын
今、思えば「死神と所有者の距離」をリュークが決めてた描写有ったから死神が勝手にルールを後付け出来る伏線は有ったのよな。
@TKS-q8q
12 сағат бұрын
個人的にはワンピ、刃牙、ジョジョが慣れてない人だと絵柄の抵抗強めな気がする。 ただ今になっては全部のキャラかっこいいと思えるし抜けるけどね
@バークレオ-y1b
12 сағат бұрын
何となくシーンに流されちゃうけどこれそもそも違うのよね 泥門デビルバッツってヒル魔が集めたチームじゃなくて栗田のチームなんだよ 確かに一番精力的にいろいろや動き回ったのはヒル魔なんだけどクリスマスボウルは元々栗田の夢 栗田の夢がヒル魔武蔵を加えた3人の夢になり、チームみんなの夢になったのがデビルバッツだからヒル魔も栗田の下に集った仲間の一人なんよ
@ぺろぺろペペロンチーノ
17 сағат бұрын
ボクシングか卓球だろとは思ってたけど 卓球やってる阿含の姿想像するたびに笑う
@matsu9953
19 сағат бұрын
名前もビジュアルもかっこよすぎる
@hyperthe4933
8 сағат бұрын
ただヒョロガリチビだよ、現実のアメフト見てみなよ
@inu9593
19 сағат бұрын
人体の限界0.1秒に対して阿含は0.11秒!で当時「普通にありうる範囲なのかよ」と思った。 でも描写を見ると明らかに他のキャラと初速が違いすぎるから、刺激,処理,動作までの一連の動きを比べたら数値以上に差があるんだろうな
@コビトカバ-h7l
20 сағат бұрын
作者は大和に思い入れが無いのか、大学編の読み切りだと全然出番が無かったな 阿含はラスボス扱いで強キャラ感が強かったのに
@usa3094
23 сағат бұрын
自殺して死んでるくらいだからいじめられてたのかな? だからあんな感じになったのかも
@魔リーチ
23 сағат бұрын
あの速度があるなら毒ナイフを周して切りつけるが一番強いまである
@アル-r9r
Күн бұрын
るろ剣の志々雄感
@hyperthe4933
8 сағат бұрын
志士雄はこんな小物じゃないでしょ
@nin-niku-ga-suki
Күн бұрын
馬鹿すぎるからシンプルな能力じゃないと使いこなせなそう
@澪ちゃん-x4b
Күн бұрын
担当声優も最高🎉
@いざなぎ-y2f
Күн бұрын
単純に時間を3秒止める能力で良いよ
@inu9593
Күн бұрын
ジョジョの読み過ぎや
@dante88075
Күн бұрын
月がLにキラの年齢予想をふっかけられた時、「(キラが)大人なら自分の欲望の為に使う」って言ってたからね。 月の時代ではヨツバキラ編でソレをやるキラが出てきたけど、今回は一般人レベル(一般人とは言ってない)での事例が出てきたって点で見応えが有った。
@dutj9ehr
Күн бұрын
現実だと100m9.76のコールマンが40y4.12やね
@Higa_inuta
Күн бұрын
脳みそ強化して頭良くなる能力でもいいだろ
@トモ-p2j
Күн бұрын
丈夫さと毒の性能に全振りした毒針とか良いんじゃないかな やる事は「かたい針」と「すごい毒」の具現化とシンプル
@サウナカプセルホテルビーゼットの-r1v
Күн бұрын
これもう鎌足もクソ可愛くなってるやろ。 なんなら宗次郎すらもw
@汐ノ人
Күн бұрын
おカバちゃんだから素直にアクセル1、アクセル2、アクセル3で スピードと念消費量UPでいいんじゃないかな 下手にポットクリンの影響を受けて、頭が悪いのに能力を考えすぎたのが敗因
@へろへろ
Күн бұрын
009の加速装置みたいな能力か、ジーンダバーの思考加速が良いと思う
@daxter69420
Күн бұрын
初見でハマってた
@みあ-m8g1d
Күн бұрын
ジェット付きローラースケートの具現化で王相手に一撃喰らわせられる。
@amatoki_1287
Күн бұрын
旧アニメの薫ちゃんも可愛いだろうがよ!!!!!(大の字)
@えびボクサー-s1x
Күн бұрын
いろいろ無理あるよなこの設定 怪獣ギランが普通に大会出られる世界観だったやん
@だぁ-i8f
Күн бұрын
手法はアリなんだけどねー 七峰自身にコントロールする能力が無かった上、結局自分自身よりアホなのが大多数だから衆愚政治的になるっつー 責任取る気もない有象無象を集めたところで…
@もるもまりも
Күн бұрын
多分具現化系だろうからスピードアップ能力持ったシューズを具現化とかで良かったと思う。てか8時間はマジで長すぎる。作ってて長えなって感じなかったのか?そもそもそんなに頭使うタイプでもないし飽き性なんだから下手に制約ある能力作るよりシンプルに強い能力使ったほうがいい
@eatrice5740
Күн бұрын
足以外に念を纏わない制約付けて無限に蹴り放ってるだけで最強だろコイツ
@みあ-m8g1d
10 сағат бұрын
@@eatrice5740 ヂートゥの戦闘スタイルが具現化系念能力と噛み合わない。 強化系念能力だったら、それで良かった。
@jeep9083
Күн бұрын
正直大勢の意見を鵜呑みにして進めると、描き手の軸がなくなるよね。 SNSが発達したせいでエゴサしてる尾田や芥見も世論や客の価値観とかいう虚構に翻弄されて描きたい物がズレて自爆してるし… 漫画家はSNSやらんで描きたい世界観を表現し続けた方が健全やと思う。
@五条悟と渡り合った男
Күн бұрын
15分内の念空間での鬼ごっこで鬼の時間が長かった方に何かしらのデバフが掛かる。 ※制約で鬼はジートゥから
@凍結-k9g
Күн бұрын
このノートに名前を書かれた者は射精する・・・
@user-rp4qg7xc1s
Күн бұрын
下手に条件やルール付けた能力にするとこの残念なアタマじゃどこか穴が出来たり逆利用されそうだし、わざわざ武器を具現化するのも無駄が多いと思うし、シンプルな強化系が良い気はする。 それかむしろ得意の速さをあえて縛る誓約と制約付きの能力にしたらめっちゃ強くなるんじゃね。
@個人の意見
Күн бұрын
触れたら負けじゃなくて触れたら勝ちにしとけばよかった
@LL-vz5sv
Күн бұрын
関わる人数が多ければ多いほどキャラクターと物語の展開などに一貫性を持たせることが出来なくなるかもしれないな
@鈴竜-q6o
2 күн бұрын
というかこのシステム、ぶっちゃけ親の金で無茶できるんだからプロ漫画家雇ってプロ作家雇ってゴーストライター契約してもらって出来た漫画を自分の作品ですってやれば1番効率も良いし確実なんだよな。わざわざ会社作る必要すら無い そこまで突き抜けられず、どうしても自分だけで考えたシステムで成功しようとするプライドが1番邪魔してる
@バイパー-t1b
2 күн бұрын
結局勤勉な天才にどうやって勝てばいいの?
@多田野カカシ-w3n
2 күн бұрын
もう系統無視してジャジャンケンをグーかチーのみの制約でバフかければ十分火力出るんじゃね? 素で頭悪いやつに小難しいことさせようとするのは効率悪すぎる
@user-um6kl2ee5p
2 күн бұрын
メタ的なことを言えば、一応ジャンプなので悪人が勝って終わる展開にはできなかったし、今回は1話読み切りで綺麗に終わらせる必要があったからこの死に方になった。ただそれだけで、実際には本当に素晴らしい才能だったと思う。勿論月の功績あっての今回の偉業なので、どちらが上とかはない。双方共に、屈指の天才というべき主人公。月は煽り耐性なさ過ぎるのが弱点だったけど、目的の為にはある程度世間に認知されたり、Lを炙り出したりする必要があったし仕方なかった部分もある。
@ゆであずき-j7f
2 күн бұрын
左之助以上齋藤未満がしっくりくる
@ポテサラ-m1m
2 күн бұрын
そもそもの能力自体相手が操作可能ギミック持ちじゃないナックル相手なら完封出来る能力だから 改善点ってそんな無いんだよなぁ ペナルティを相手の軽い弱体化レベルまで落として ①ペナルティの先払い(触れたら解除) ②制限時間を30分に短縮 くらいまで条件緩くしたら虚を付かれずにスピード勝負出来るんじゃね?
@タカイシ-c7w
2 күн бұрын
身体能力生かすなら手数の多さを利用したハコワレみたいな能力ですかね。スタミナとパワーが要らなくて本人の性格的に単純だけど相手が何かしらアクションを取らざる得ない具現化系の能力。 攻撃がHITする度に相手にヒルみたいな寄生型念獣つけて相手のオーラ消費を増やすとかですかね。 念獣の能力はオーラを溜め込むとかにすれば寄生念獣解除目的で敵が絶しても一定時間は消えずに残れると思います。 制約としてジートゥが攻撃を受けるとHIT毎に念獣が消えて貯めてたオーラが返還されるとか、念獣への攻撃は有効だけど貯めたオーラはジートゥに送られるとか、念獣出現時に能力の説明を念獣に喋らせるとかすれば相手にとって煩わしいと思います。 とにかく手数で攻めて念獣付けまくって相手が念獣破壊してくるならジートゥのオーラ量増えて有利になるし、破壊せず攻めてくるならこっちのラッシュで相手のスタミナ切れ狙えるし。相手が絶して念獣解除狙ってくるなら追撃出来るし。どう転んでもジートゥはヒットアンドアウェーする戦法とればいい訳だから単純にちょっかいかけて逃げる本人の性格ともマッチ出来そう。 追加機能でハコワレみたいに念獣の位置情報がわかる様にすれば仮にこっちがスタミナ切れで離脱しても敵の場所が分かるので逃亡や再戦に役にたつしナックルとの戦闘経験を元に作った発という体裁がストーリー的にも繋がっていいのかなと妄想しました。