Пікірлер
@Askar3999
@Askar3999 Ай бұрын
Обожаю ваши подкасты, но музыка как обычно навязчиво громкая(
@Imissedthelastbus
@Imissedthelastbus 2 ай бұрын
ой ой недавно ютуб начал предлагать днд видосы по час++ Кирилл поддушил на предложенных мастер-классах и тд, но искренне удивился в какое он добро на интервью в общем, почти забыл про канал, с которого начинал "дм-школьником", данное интервью напомнило где хорошо шарят ребята
@recker732
@recker732 2 ай бұрын
Зря не затронули Шедеврум. Последнее время он стал мега хорош.
@LikBubububu
@LikBubububu 2 ай бұрын
всё равно настаиваю на том, что recraft замечательная сетка
@raketonarkta7935
@raketonarkta7935 4 ай бұрын
Вожу рельсовые(?) ваншоты. Ненавижу подбирать музыку под каждую сцену. Всегда тратится очень много времени (найти нужное настроение для сцены, в которой ужасная смерть спасаемой девочки даёт надежду на будущее для целого города, для начала очередного конца света и чтобы не повторялось с тем что было) Гораздо проще когда площадка для игры не имеет отдельной комнаты (не нужно напрягаться и искать фоновое сопровождение).
@cactusengineer8714
@cactusengineer8714 4 ай бұрын
Хммм, а почему, поднимая так часто вопрос того же конструктора-системы вообще стороной обходите и не вспоминаете про GURPS? Просто не знакомы (или знакомы только по всяким мемам про перегруженность) или есть какие-то неприязни?
@dextdext8788
@dextdext8788 4 ай бұрын
Ждём выпуск с Зиором о ВТМ =))
@justthekaiser7458
@justthekaiser7458 4 ай бұрын
Ой с первых же минут начинается это снобисткое - не играйте в 5 редакцию, вы все такие умники и гуру нри, лишь бы засрать эту систему с вышки какой нибудь 3.5 или пасфаендера
@johnmorrowind5605
@johnmorrowind5605 4 ай бұрын
Было бы круто послушать выпуск с Кириллом на какие-то сюжетные/сценарные темы. Монстры - это, конечно, здорово и полезно. Но главная фишка Кирилла, как по мне, - умение придумывать классные сюжеты. Он же, вроде, сценарист по образованию или что-то типа того? Вот это было бы супер интересно для мастеров, которые придумывают авторские приключения.
@animekabanchik4844
@animekabanchik4844 5 ай бұрын
спасибо за новый выпуск с хорошим звуком ❤ очень интересная и динамичная беседа получилась
@КонстантинДжасим
@КонстантинДжасим 5 ай бұрын
Любим конструкторы и обоходим гурпс))
@GreyArgonian
@GreyArgonian 5 ай бұрын
>Крафт. Мне кажется, что крафт так и должен работать, как описал Эдуард. В значительной части. Потому что ну не просто так нигде до сих пор нет весёлой, занимательной, широко разшедшейся механики. Область, трудно поддающаяся формализации. Можно где-то бросить кости на проверку. Занять какое-то время даунтайма, модет быть, на которое мастер с игроком договорятся. Но в сердце должна быть какая-то такая интересная описательная вещь, когда игрок что-то такое придумывает, что он хочет из имеющихся дерьма и палок собрать, а мастер своим волевым решает, какие именно статы игрок за это получит. Потому что унылое срезание медяков из стоимости ингредиентов как в ПФ2 - удавиться можно от тоски.
@GreyArgonian
@GreyArgonian 5 ай бұрын
Дорогие, спасибо вам, что подняли эту тему. А то я думал, что я один вижу эту проблему в ретрейне пасфайндера. Это оооочень странная штука.
@johnsychev2046
@johnsychev2046 5 ай бұрын
Ждем подкаст про днд2024
@Ilya_V0l
@Ilya_V0l 5 ай бұрын
Крафт в пятёрке- это настолько богомерзкая дичь, что атас. Мы в итоге сами написали себе для пати систему крафта, понадёргав куски механа из разных систем, что-то допилив. Теперь скрафтить можно очень многое и довольно быстро, но для этого должны конкретно сойтись звёзды: класс (в идеале артифайсер), предыстория, наличие инструментов и владение ими у персонажей, способность добыть ингридиенты для крафта, непосредственно броски кубов. На коленке за пару часов относительно гарантированно можно слепить только что-то обычного уровня редкости.
@unfriendly4660
@unfriendly4660 5 ай бұрын
Люблю слушать ваши подкасты. ❤ Хотелось бы увидеть у вас в гостях ребят из "Грядут Приключения".
@roundaboutdnd
@roundaboutdnd 5 ай бұрын
Спасибо! Сами очень надеемся, что они как-нибудь заглянут к нам в гости)
@egoregorov4101
@egoregorov4101 5 ай бұрын
О, привет Саня
@GameWeekFNS
@GameWeekFNS 5 ай бұрын
Только сегодня утром перепроверял ваш канал и грустил о том, что нет давно новых подкастов. Спасибо, порадовали!
@roundaboutdnd
@roundaboutdnd 5 ай бұрын
Всегда пожалуйста!!❤❤❤
@Japanese_Tiger
@Japanese_Tiger 5 ай бұрын
Битвы постоянно супер-лёгкие получаются, либо смертельно опасные. Во втором случае игрокам очень нравится. Пытаюсь выдержать грань, но получается далеко не всегда. Следующая игра будет недели через 2, думаю, нужно дать им что-то посерьёзней! Спасибо за поткаст, хотя я из-за классных голосов успел немного поспать)
@ОльгаАгафонова-з8в
@ОльгаАгафонова-з8в 6 ай бұрын
Очень интересно!
@Askar3999
@Askar3999 7 ай бұрын
Подкасты шикарные, но почему всегда такая навязчивая и отвлекающая музыка. Мне всегда приходится прилагать усилия чтобы слышать что вы говорите. Еще раз спасибо за подкаст!
@roundaboutdnd
@roundaboutdnd 5 ай бұрын
Спасибо, что поделились, постараемся учитывать!
@DragonXX62
@DragonXX62 8 ай бұрын
А давайте мы как маленькие девочки будем на все обижаться и каждый не будет делать то, что другому не нравится... Бред, не? Я должен обо всем спрашивать разрешение у другого перса? Это уже не НРИ, а это уже какая-то сказочка.... Пока про этикет мало чего говорят... А про то, как бы кого нибудь не обидеть, не задеть, все же такие неженки... К любым действиям и словам можно докапаться, к любому, но в эти ворота можно вечно долбиться. Просто включите логику. И поднимайте одно. На любое действие есть последствие! Вот и вся логика работы с кончеными игроками.
@OROMIS10000
@OROMIS10000 8 ай бұрын
Сделайте подкаст на тему Нулевых сессий
@ShadowIDIDreamweaver
@ShadowIDIDreamweaver 8 ай бұрын
Я от пчк, Бриганов топ.
@vladimirredjit1288
@vladimirredjit1288 9 ай бұрын
в процессе подкаста ведущий меняет пол
@roundaboutdnd
@roundaboutdnd 9 ай бұрын
Не баг, а фича!
@nikita_komlev
@nikita_komlev 9 ай бұрын
Не понимаю, почему ведутся холивары на тему платы мастерам. Мне кажется, люди одинаково занимаются снобством, когда презирают неоплачиваемые игры за то, что, мол, нельзя забесплатно получить качественную игру, а оплачиваемые за то, что, нафиг, мол, платить если мастер так же как и ты поиграл в настолку. У любого профессионального мастера в силу разных причин может не задаться игра, в то же время среди любителей есть мега талантливые и харизматичные люди, способные вгонять партии в эйфорию. Необходимость платить всегда зависит от контекста. Мы много играем с друзьями, где мы никогда, кроме как на пиццу, не сбрасываемся ни на что. Когда нет мастерского ресурса, мы идем в ДАНЖ и играем там за денежку. И те и другие игры прекрасны в одном и слабы в другом, здесь нет того, что лучше и что хуже. Это две разные стороны одной дорогущей монетки. Не обижайте никого, играйте в НРИ и говорите словами через рот! Всем хороших игр!
@ТимурСафин-в5ю
@ТимурСафин-в5ю 10 ай бұрын
Подкасты обычно здесь довольно интересные, но сейчас действительно просто попытки натянуть сову на глобус. И про достаточно большую сову идея здесь вообще не подходит
@poirik2012
@poirik2012 6 ай бұрын
Здравствуйте! Если вам не сложно, поясните, пожалуйста, почему именно вам кажется, что имело место натягивание совы на глобус? Аркадий
@molokodrinker
@molokodrinker 10 ай бұрын
По поводу отыграша персонажа в парадигме метамодернизма. Мне представляется что самый близкий к этому - это хорошо прописанный но при этом не выжный для сюжета npc (персонаж мастера). Тот кто выбирает жить обычной жизнью условного торговца или фермера в мире, где есть непонятные магические твари, боги ходящие по земле или технологии позволяющие достичь бессмертия, он просто чел и ему окей с этим. Он не берёт на себя неоправданные в его представлении риски и не лезит в авантюры. И несмотря на то что каждый месяц пробуждается и убивается очередное древнее зло, он считает что в его жизни всё дальше будет хорошо или как минимум нормально. Он - наполнение этого мира. Сделать из такого перса героя истории можно, но я считаю что отыгрывать дневную рутину мало кому будет интересно.
@animekabanchik4844
@animekabanchik4844 10 ай бұрын
должен быть таймкод с 7 минуты: ОСТОРОЖНО МОДЕРН
@animekabanchik4844
@animekabanchik4844 10 ай бұрын
а еще дисклеймер не смотреть без пива
@roundaboutdnd
@roundaboutdnd 5 ай бұрын
Ахахахахах Спасибо за идею, жалко сами не додумались!)
@36saphirus
@36saphirus 10 ай бұрын
Работаю сразу в трёх нейронках. Сразу скажу, что Далли хорош тем, что понимает твой промпт намного лучше MJ, потому что пропускает запрос через чат гпт. Плюс есть GPTs, где можно найти узкоспециализированные инструменты. Но есть и недостатки, в Далли ограниченное количество запросов и он плохо справляется с фотореализмом, а также с хуже отображает стили. В SD вообще целое море всяких модов под любой вкус, там можно сделать всё, что угодно любого качества, но как уже сказали нужно железо или отдельный сервер брать. Если вам нужно чат гпт 4, то лучший выбор использовать copilot от майкрософт, он бесплатный, разве что нужен vpn
@trueegorletovinformationra8828
@trueegorletovinformationra8828 10 ай бұрын
Не знаю, По-моему партия, где у одного дарк соулс, у второго сенен аниме, а у третьего анекдот, звучит очень концептуально и авангардно, хз че вам не нравится
@36saphirus
@36saphirus 10 ай бұрын
Метамодерн - это словески.
@JimmyJ0087
@JimmyJ0087 10 ай бұрын
Ведущему было тяжко😅 беседа интересная, спасибо за упоминание фильма с драйвером !
@neodobryayu
@neodobryayu 10 ай бұрын
Что со звуком?
@roundaboutdnd
@roundaboutdnd 5 ай бұрын
Технические шоколадки(
@archiehaw5589
@archiehaw5589 10 ай бұрын
А если честно очень ждал "сложных" видео с не самыми утилитарными темами
@roundaboutdnd
@roundaboutdnd 5 ай бұрын
Мы всегда рады, если вы придлагаете темы, которые вам было бы интересно пуслашать!
@archiehaw5589
@archiehaw5589 10 ай бұрын
- это секс
@nikitashkolnikov227
@nikitashkolnikov227 10 ай бұрын
Блин эдик не мог на 10 секунд обрезать видос чтобы было 1:23:21, а? дизлайк
@utddvuiyh
@utddvuiyh 10 ай бұрын
Накручивают длительность просмотра! Чтобы набрать миллионы просмотров.....
@universe1333
@universe1333 10 ай бұрын
Лично знаком с Ильей. Рекомендую ни при каких обстоятельствах не связываться с этим человеком и его "творчеством"
@fork7201
@fork7201 10 ай бұрын
48:02 "ноу карнавал" не могли бы вы рассказать что есть карнавал в мире днд? а то ру интернет мне приводит только его частные примеры, а англоязычный говорит мне вероятно о каком-то конкретном приключение
@danskv3234
@danskv3234 10 ай бұрын
Это поговорка такая)) речь не про приключение карнавальное
@fork7201
@fork7201 10 ай бұрын
@@danskv3234 а смысл какой? мол без балавства?
@danskv3234
@danskv3234 10 ай бұрын
@@fork7201 именно так
@themytower
@themytower 11 ай бұрын
На начало подкаста не хотел писать коммент, но.... Подкаст я листал, а не смотрел, скажу сразу, поскольку довольно тяжело слушать, будучи бывшим игроком, а нас таких сразу двое слушали. 1.5 года назад Династика была сделана для 1 уровня игры (хотя, когда нас звали, говорили, что она почти закончена), и даже так, на 1 уровне ничего не работало, но это хотя бы можно было терпеть. Апнув уровень, не было буквально заклов и навыков для выбора. Идём дальше... Игрок, ты хочешь сплести корзинку? А У ТЕБЯ ЕСТЬ НАВЫК ПЛЕТЕНИЯ КОРЗИН? Что? Да, для этого нужен отдельный навык. По задумке Ильи на тот момент для буквально всего нужны были навыки, которых было написано в "книге" ровно 0. По поводу днд механик? Их предлагали как временную замену, поскольку из-за отсутствия понимания теории вероятности и математической статистики у автора, игроки пытались хоть что-то предлагать. В итоге за полгода игры мы написали в кригу больше, чем автор. Поводом для завершения "кампейна" мучений стало 2 причины. Первая - это "профессионализм" ГМа, но его навыки, рельсы и пародию на Мэта Мерсера с криками на всё антикафе обсуждать здесь не буду. Вторая и финальная причина - мы устали просить написать хоть что-то по механу, а также устали писать сами заклы. Илья, нам нужна магия грома! Хорошо, вот вам магия жизни. Но зачем, нам же нужен был гром и молния!!! Ой... Справедливости ради, конкретно в этом вопросе он в итоге (спустя n месяцев) заклы написал и даже сделал подкласс буревестника (который дамажил в 3 раза больше остальных, но это сейчас не важно). Мы ливнули, когда за 2 недели обещаний навыков и заклов появилось ровно 0 из обещанной кучи. Надеюсь, что сейчас Династика перешла на новый уровень, особенно слушая про вторую редакцию. Написал коммент не чтобы обидеть автора, а поскольку после того полугода пыток системой довольно тяжело молча это всё слушать. Upd: забейте, буревестника почти полностью игрок прописал
@ИльяБекеш-д5г
@ИльяБекеш-д5г 11 ай бұрын
Подписываюсь под каждым словом. От себя лишь хочу добавить, что надеюсь, что ты все же разобрался с системой передвижения, и теперь у игроков нет выбора, между пройти 3 клетки или совершить еще одну атаку:)
@themytower
@themytower 11 ай бұрын
Илья, здарова, это Коля и Илюха, мы с тобой играли в "нри" Династика:) Она на том же этапе или "что-то" добавилось? :)
@inklime3836
@inklime3836 11 ай бұрын
спасибо за интересный подкаст! 3:15 о да, "осёл") ищешь в списке из разношерстных названий нужный фильм, ставишь на закачку.. через неделю-две можно наконец посмотреть) 12:10 ого! я однажды гуляла по дворам Полянки и увидела этот рисунок из Властелина Колец на стене. сфоткала) не ожидала, что здесь услышу историю его появления. прикольно) 46:45 вот я очень люблю пчк - мне нравятся основные участники, команда создателей, мне интересно смотреть шоу и оно очень поднимает настроение. но на играх больше хочу общаться и решать всё мирно или хитростью, не сжигая всех нпс на своём пути и уж точно не применяя изнасилования и прочий кринж. и как мне лучше быть, если попробую найти мастера/команду? говорить про пчк, или нет?)
@Андрей-в1р5т
@Андрей-в1р5т 11 ай бұрын
Привет! Спасибо что выпускаете подкасты! Я их прям ожидаю! А если заканчиваются темы, то можете сделать выпуск про то, что какие-то миры вселенной ДнД описаны во всех подробностях, а некоторым удалены пара абзацев и всё! Семь небес Целестии вообще мало описаны!
@Rasti1995
@Rasti1995 11 ай бұрын
Где же гугл-док? Очень интересно ознакомиться)
@roundaboutdnd
@roundaboutdnd 10 ай бұрын
Там же где и обещано - в описании этого подкаста))
@animekabanchik4844
@animekabanchik4844 11 ай бұрын
при всем уважении к автору и ведущему, но все это звучит (особенно после слов, что все натаскано из других систем), как ссаная авторка…
@Gudini189
@Gudini189 11 ай бұрын
Советую автору "Династики" почитать Mutant Year Zero, Tales of the Loop и Bladerunner RPG чтобы вдохновиться после Alien.
@ИванАрхипов-р3щ
@ИванАрхипов-р3щ 11 ай бұрын
>делал изображения на основе фотографий своих игроков В вы тоже сидя за столом представляете не то, как мастер/игрок описывает персонажа, а самого мастера/игрока с другой прической и аутентичной одеждой? 😂
@РамазанМ-й6з
@РамазанМ-й6з 11 ай бұрын
Какая музыка классная в конце
@ИванИванов-х6ю2к
@ИванИванов-х6ю2к 11 ай бұрын
На 400 навыках я закончил, ух. Не буду говорить за всех, но я это вижу так. Решил ты вкатиться в систему и поехало: чтобы понимать её нужно прошерстить все 400 навыков. На каждый навык предположим 1/8 страницы А4 и вот тебе 50 страниц текста, которые нужно понять, пропустить через себя и не забыть хотя бы четверть если ты игрок и хотя бы 70% если ты мастер. Извините, для меня это перегруз. Я прихожу провести ролевую игру, а не вычитывать толмуды текста. Да, когда накатаешь, может это и будет круто, но фишка любой франшизы - порог вхождения. Только эта фраза говорит, что он задран до небес
@captainsail4979
@captainsail4979 11 ай бұрын
Если под навыками имеются в виду фиты, то тебе не нужно знать все фиты, чтобы освоить базовые правила и начать играть Проводи ролевую игру и не дрочи доп. текст / списки / таблицы, изи Такая информация в любом случае изучается постепенно в любой системе
@ИванИванов-х6ю2к
@ИванИванов-х6ю2к 11 ай бұрын
@@captainsail4979 ну, если вы играете не прочитав и базы правил, зачем играть по системе. Фишка в том, что чем больше правил, тем меньше из них запоминается и тем меньше их хочется запоминать. Мастеру, чтобы подготовить норм энкаунтер нужно знать как работают все способности игроков, чтобы твоя загадка не рушилась одни рассеиванием магии (условно), а вспоминание правил на ходу или опускание их хуже, чем додумывание не прописаннных. Качество контента зависит от знания правил и желания их знать. Зачем мне втыкать в правила, дочитывать их в течение полугода, если есть куча систем, где я за неделю прочитаю корник и всё будет понятно, потому что навыков/таблиц/списков там всего страниц на 100 А4
@captainsail4979
@captainsail4979 11 ай бұрын
​@@ИванИванов-х6ю2к Весь перечень фитов - это не база правил. Точно так же, как и список снаряжения, таблицы травм, генераторы и прочее. Вы же вряд ли учили все черты или заклинания в D&D/Pathfinder/Savage Worlds, чтобы начать играть? Вы же не заучивали ~36 позиций в таблице травм, чтобы провести какую-либо игру на движке Year Zero? Это перечни, которые либо висят в подсказках неподалёку, либо прочитываются по мере необходимости. Например, никому не нужна будет упомянутая в ролике ветка приёмов с глефой, если никакой глефы никогда в игре не появится. Никому не нужны знания про Отилюков упругий шар, если этого заклинания ни у кого нет, и т.д. Я не говорю, что это вообще не надо читать, я говорю, что с этими разделами можно ознакомиться поверхностно для базового понимания, не углубляясь поначалу во все варианты. P.S. Сейчас я сам не фанат тяжеловесных систем с упором в билдострой, поэтому вашу мысль хорошо понимаю. Мне только не понравился тейк про то, что большие списки мешают освоить базу P.S.S. Не в любом формате игры обязательно знать все способности игроков. Это их компетенция. И если они проявили смекалку и обошли загадку, то это замечательно, как мне кажется
@GreyArgonian
@GreyArgonian 11 ай бұрын
>Нет навыков >Дерево навыков Так всё таки?
@captainsail4979
@captainsail4979 11 ай бұрын
Видимо, в этой игре под навыками имеются в виду фиты/черты/способности
@GreyArgonian
@GreyArgonian 11 ай бұрын
​@@captainsail4979, кстати, это объяснило мне многие вопросы, что возникли