Обожаю ваши подкасты, но музыка как обычно навязчиво громкая(
@Imissedthelastbus2 ай бұрын
ой ой недавно ютуб начал предлагать днд видосы по час++ Кирилл поддушил на предложенных мастер-классах и тд, но искренне удивился в какое он добро на интервью в общем, почти забыл про канал, с которого начинал "дм-школьником", данное интервью напомнило где хорошо шарят ребята
@recker7322 ай бұрын
Зря не затронули Шедеврум. Последнее время он стал мега хорош.
@LikBubububu2 ай бұрын
всё равно настаиваю на том, что recraft замечательная сетка
@raketonarkta79354 ай бұрын
Вожу рельсовые(?) ваншоты. Ненавижу подбирать музыку под каждую сцену. Всегда тратится очень много времени (найти нужное настроение для сцены, в которой ужасная смерть спасаемой девочки даёт надежду на будущее для целого города, для начала очередного конца света и чтобы не повторялось с тем что было) Гораздо проще когда площадка для игры не имеет отдельной комнаты (не нужно напрягаться и искать фоновое сопровождение).
@cactusengineer87144 ай бұрын
Хммм, а почему, поднимая так часто вопрос того же конструктора-системы вообще стороной обходите и не вспоминаете про GURPS? Просто не знакомы (или знакомы только по всяким мемам про перегруженность) или есть какие-то неприязни?
@dextdext87884 ай бұрын
Ждём выпуск с Зиором о ВТМ =))
@justthekaiser74584 ай бұрын
Ой с первых же минут начинается это снобисткое - не играйте в 5 редакцию, вы все такие умники и гуру нри, лишь бы засрать эту систему с вышки какой нибудь 3.5 или пасфаендера
@johnmorrowind56054 ай бұрын
Было бы круто послушать выпуск с Кириллом на какие-то сюжетные/сценарные темы. Монстры - это, конечно, здорово и полезно. Но главная фишка Кирилла, как по мне, - умение придумывать классные сюжеты. Он же, вроде, сценарист по образованию или что-то типа того? Вот это было бы супер интересно для мастеров, которые придумывают авторские приключения.
@animekabanchik48445 ай бұрын
спасибо за новый выпуск с хорошим звуком ❤ очень интересная и динамичная беседа получилась
@КонстантинДжасим5 ай бұрын
Любим конструкторы и обоходим гурпс))
@GreyArgonian5 ай бұрын
>Крафт. Мне кажется, что крафт так и должен работать, как описал Эдуард. В значительной части. Потому что ну не просто так нигде до сих пор нет весёлой, занимательной, широко разшедшейся механики. Область, трудно поддающаяся формализации. Можно где-то бросить кости на проверку. Занять какое-то время даунтайма, модет быть, на которое мастер с игроком договорятся. Но в сердце должна быть какая-то такая интересная описательная вещь, когда игрок что-то такое придумывает, что он хочет из имеющихся дерьма и палок собрать, а мастер своим волевым решает, какие именно статы игрок за это получит. Потому что унылое срезание медяков из стоимости ингредиентов как в ПФ2 - удавиться можно от тоски.
@GreyArgonian5 ай бұрын
Дорогие, спасибо вам, что подняли эту тему. А то я думал, что я один вижу эту проблему в ретрейне пасфайндера. Это оооочень странная штука.
@johnsychev20465 ай бұрын
Ждем подкаст про днд2024
@Ilya_V0l5 ай бұрын
Крафт в пятёрке- это настолько богомерзкая дичь, что атас. Мы в итоге сами написали себе для пати систему крафта, понадёргав куски механа из разных систем, что-то допилив. Теперь скрафтить можно очень многое и довольно быстро, но для этого должны конкретно сойтись звёзды: класс (в идеале артифайсер), предыстория, наличие инструментов и владение ими у персонажей, способность добыть ингридиенты для крафта, непосредственно броски кубов. На коленке за пару часов относительно гарантированно можно слепить только что-то обычного уровня редкости.
@unfriendly46605 ай бұрын
Люблю слушать ваши подкасты. ❤ Хотелось бы увидеть у вас в гостях ребят из "Грядут Приключения".
@roundaboutdnd5 ай бұрын
Спасибо! Сами очень надеемся, что они как-нибудь заглянут к нам в гости)
@egoregorov41015 ай бұрын
О, привет Саня
@GameWeekFNS5 ай бұрын
Только сегодня утром перепроверял ваш канал и грустил о том, что нет давно новых подкастов. Спасибо, порадовали!
@roundaboutdnd5 ай бұрын
Всегда пожалуйста!!❤❤❤
@Japanese_Tiger5 ай бұрын
Битвы постоянно супер-лёгкие получаются, либо смертельно опасные. Во втором случае игрокам очень нравится. Пытаюсь выдержать грань, но получается далеко не всегда. Следующая игра будет недели через 2, думаю, нужно дать им что-то посерьёзней! Спасибо за поткаст, хотя я из-за классных голосов успел немного поспать)
@ОльгаАгафонова-з8в6 ай бұрын
Очень интересно!
@Askar39997 ай бұрын
Подкасты шикарные, но почему всегда такая навязчивая и отвлекающая музыка. Мне всегда приходится прилагать усилия чтобы слышать что вы говорите. Еще раз спасибо за подкаст!
@roundaboutdnd5 ай бұрын
Спасибо, что поделились, постараемся учитывать!
@DragonXX628 ай бұрын
А давайте мы как маленькие девочки будем на все обижаться и каждый не будет делать то, что другому не нравится... Бред, не? Я должен обо всем спрашивать разрешение у другого перса? Это уже не НРИ, а это уже какая-то сказочка.... Пока про этикет мало чего говорят... А про то, как бы кого нибудь не обидеть, не задеть, все же такие неженки... К любым действиям и словам можно докапаться, к любому, но в эти ворота можно вечно долбиться. Просто включите логику. И поднимайте одно. На любое действие есть последствие! Вот и вся логика работы с кончеными игроками.
@OROMIS100008 ай бұрын
Сделайте подкаст на тему Нулевых сессий
@ShadowIDIDreamweaver8 ай бұрын
Я от пчк, Бриганов топ.
@vladimirredjit12889 ай бұрын
в процессе подкаста ведущий меняет пол
@roundaboutdnd9 ай бұрын
Не баг, а фича!
@nikita_komlev9 ай бұрын
Не понимаю, почему ведутся холивары на тему платы мастерам. Мне кажется, люди одинаково занимаются снобством, когда презирают неоплачиваемые игры за то, что, мол, нельзя забесплатно получить качественную игру, а оплачиваемые за то, что, нафиг, мол, платить если мастер так же как и ты поиграл в настолку. У любого профессионального мастера в силу разных причин может не задаться игра, в то же время среди любителей есть мега талантливые и харизматичные люди, способные вгонять партии в эйфорию. Необходимость платить всегда зависит от контекста. Мы много играем с друзьями, где мы никогда, кроме как на пиццу, не сбрасываемся ни на что. Когда нет мастерского ресурса, мы идем в ДАНЖ и играем там за денежку. И те и другие игры прекрасны в одном и слабы в другом, здесь нет того, что лучше и что хуже. Это две разные стороны одной дорогущей монетки. Не обижайте никого, играйте в НРИ и говорите словами через рот! Всем хороших игр!
@ТимурСафин-в5ю10 ай бұрын
Подкасты обычно здесь довольно интересные, но сейчас действительно просто попытки натянуть сову на глобус. И про достаточно большую сову идея здесь вообще не подходит
@poirik20126 ай бұрын
Здравствуйте! Если вам не сложно, поясните, пожалуйста, почему именно вам кажется, что имело место натягивание совы на глобус? Аркадий
@molokodrinker10 ай бұрын
По поводу отыграша персонажа в парадигме метамодернизма. Мне представляется что самый близкий к этому - это хорошо прописанный но при этом не выжный для сюжета npc (персонаж мастера). Тот кто выбирает жить обычной жизнью условного торговца или фермера в мире, где есть непонятные магические твари, боги ходящие по земле или технологии позволяющие достичь бессмертия, он просто чел и ему окей с этим. Он не берёт на себя неоправданные в его представлении риски и не лезит в авантюры. И несмотря на то что каждый месяц пробуждается и убивается очередное древнее зло, он считает что в его жизни всё дальше будет хорошо или как минимум нормально. Он - наполнение этого мира. Сделать из такого перса героя истории можно, но я считаю что отыгрывать дневную рутину мало кому будет интересно.
@animekabanchik484410 ай бұрын
должен быть таймкод с 7 минуты: ОСТОРОЖНО МОДЕРН
@animekabanchik484410 ай бұрын
а еще дисклеймер не смотреть без пива
@roundaboutdnd5 ай бұрын
Ахахахахах Спасибо за идею, жалко сами не додумались!)
@36saphirus10 ай бұрын
Работаю сразу в трёх нейронках. Сразу скажу, что Далли хорош тем, что понимает твой промпт намного лучше MJ, потому что пропускает запрос через чат гпт. Плюс есть GPTs, где можно найти узкоспециализированные инструменты. Но есть и недостатки, в Далли ограниченное количество запросов и он плохо справляется с фотореализмом, а также с хуже отображает стили. В SD вообще целое море всяких модов под любой вкус, там можно сделать всё, что угодно любого качества, но как уже сказали нужно железо или отдельный сервер брать. Если вам нужно чат гпт 4, то лучший выбор использовать copilot от майкрософт, он бесплатный, разве что нужен vpn
@trueegorletovinformationra882810 ай бұрын
Не знаю, По-моему партия, где у одного дарк соулс, у второго сенен аниме, а у третьего анекдот, звучит очень концептуально и авангардно, хз че вам не нравится
@36saphirus10 ай бұрын
Метамодерн - это словески.
@JimmyJ008710 ай бұрын
Ведущему было тяжко😅 беседа интересная, спасибо за упоминание фильма с драйвером !
@neodobryayu10 ай бұрын
Что со звуком?
@roundaboutdnd5 ай бұрын
Технические шоколадки(
@archiehaw558910 ай бұрын
А если честно очень ждал "сложных" видео с не самыми утилитарными темами
@roundaboutdnd5 ай бұрын
Мы всегда рады, если вы придлагаете темы, которые вам было бы интересно пуслашать!
@archiehaw558910 ай бұрын
- это секс
@nikitashkolnikov22710 ай бұрын
Блин эдик не мог на 10 секунд обрезать видос чтобы было 1:23:21, а? дизлайк
@utddvuiyh10 ай бұрын
Накручивают длительность просмотра! Чтобы набрать миллионы просмотров.....
@universe133310 ай бұрын
Лично знаком с Ильей. Рекомендую ни при каких обстоятельствах не связываться с этим человеком и его "творчеством"
@fork720110 ай бұрын
48:02 "ноу карнавал" не могли бы вы рассказать что есть карнавал в мире днд? а то ру интернет мне приводит только его частные примеры, а англоязычный говорит мне вероятно о каком-то конкретном приключение
@danskv323410 ай бұрын
Это поговорка такая)) речь не про приключение карнавальное
@fork720110 ай бұрын
@@danskv3234 а смысл какой? мол без балавства?
@danskv323410 ай бұрын
@@fork7201 именно так
@themytower11 ай бұрын
На начало подкаста не хотел писать коммент, но.... Подкаст я листал, а не смотрел, скажу сразу, поскольку довольно тяжело слушать, будучи бывшим игроком, а нас таких сразу двое слушали. 1.5 года назад Династика была сделана для 1 уровня игры (хотя, когда нас звали, говорили, что она почти закончена), и даже так, на 1 уровне ничего не работало, но это хотя бы можно было терпеть. Апнув уровень, не было буквально заклов и навыков для выбора. Идём дальше... Игрок, ты хочешь сплести корзинку? А У ТЕБЯ ЕСТЬ НАВЫК ПЛЕТЕНИЯ КОРЗИН? Что? Да, для этого нужен отдельный навык. По задумке Ильи на тот момент для буквально всего нужны были навыки, которых было написано в "книге" ровно 0. По поводу днд механик? Их предлагали как временную замену, поскольку из-за отсутствия понимания теории вероятности и математической статистики у автора, игроки пытались хоть что-то предлагать. В итоге за полгода игры мы написали в кригу больше, чем автор. Поводом для завершения "кампейна" мучений стало 2 причины. Первая - это "профессионализм" ГМа, но его навыки, рельсы и пародию на Мэта Мерсера с криками на всё антикафе обсуждать здесь не буду. Вторая и финальная причина - мы устали просить написать хоть что-то по механу, а также устали писать сами заклы. Илья, нам нужна магия грома! Хорошо, вот вам магия жизни. Но зачем, нам же нужен был гром и молния!!! Ой... Справедливости ради, конкретно в этом вопросе он в итоге (спустя n месяцев) заклы написал и даже сделал подкласс буревестника (который дамажил в 3 раза больше остальных, но это сейчас не важно). Мы ливнули, когда за 2 недели обещаний навыков и заклов появилось ровно 0 из обещанной кучи. Надеюсь, что сейчас Династика перешла на новый уровень, особенно слушая про вторую редакцию. Написал коммент не чтобы обидеть автора, а поскольку после того полугода пыток системой довольно тяжело молча это всё слушать. Upd: забейте, буревестника почти полностью игрок прописал
@ИльяБекеш-д5г11 ай бұрын
Подписываюсь под каждым словом. От себя лишь хочу добавить, что надеюсь, что ты все же разобрался с системой передвижения, и теперь у игроков нет выбора, между пройти 3 клетки или совершить еще одну атаку:)
@themytower11 ай бұрын
Илья, здарова, это Коля и Илюха, мы с тобой играли в "нри" Династика:) Она на том же этапе или "что-то" добавилось? :)
@inklime383611 ай бұрын
спасибо за интересный подкаст! 3:15 о да, "осёл") ищешь в списке из разношерстных названий нужный фильм, ставишь на закачку.. через неделю-две можно наконец посмотреть) 12:10 ого! я однажды гуляла по дворам Полянки и увидела этот рисунок из Властелина Колец на стене. сфоткала) не ожидала, что здесь услышу историю его появления. прикольно) 46:45 вот я очень люблю пчк - мне нравятся основные участники, команда создателей, мне интересно смотреть шоу и оно очень поднимает настроение. но на играх больше хочу общаться и решать всё мирно или хитростью, не сжигая всех нпс на своём пути и уж точно не применяя изнасилования и прочий кринж. и как мне лучше быть, если попробую найти мастера/команду? говорить про пчк, или нет?)
@Андрей-в1р5т11 ай бұрын
Привет! Спасибо что выпускаете подкасты! Я их прям ожидаю! А если заканчиваются темы, то можете сделать выпуск про то, что какие-то миры вселенной ДнД описаны во всех подробностях, а некоторым удалены пара абзацев и всё! Семь небес Целестии вообще мало описаны!
@Rasti199511 ай бұрын
Где же гугл-док? Очень интересно ознакомиться)
@roundaboutdnd10 ай бұрын
Там же где и обещано - в описании этого подкаста))
@animekabanchik484411 ай бұрын
при всем уважении к автору и ведущему, но все это звучит (особенно после слов, что все натаскано из других систем), как ссаная авторка…
@Gudini18911 ай бұрын
Советую автору "Династики" почитать Mutant Year Zero, Tales of the Loop и Bladerunner RPG чтобы вдохновиться после Alien.
@ИванАрхипов-р3щ11 ай бұрын
>делал изображения на основе фотографий своих игроков В вы тоже сидя за столом представляете не то, как мастер/игрок описывает персонажа, а самого мастера/игрока с другой прической и аутентичной одеждой? 😂
@РамазанМ-й6з11 ай бұрын
Какая музыка классная в конце
@ИванИванов-х6ю2к11 ай бұрын
На 400 навыках я закончил, ух. Не буду говорить за всех, но я это вижу так. Решил ты вкатиться в систему и поехало: чтобы понимать её нужно прошерстить все 400 навыков. На каждый навык предположим 1/8 страницы А4 и вот тебе 50 страниц текста, которые нужно понять, пропустить через себя и не забыть хотя бы четверть если ты игрок и хотя бы 70% если ты мастер. Извините, для меня это перегруз. Я прихожу провести ролевую игру, а не вычитывать толмуды текста. Да, когда накатаешь, может это и будет круто, но фишка любой франшизы - порог вхождения. Только эта фраза говорит, что он задран до небес
@captainsail497911 ай бұрын
Если под навыками имеются в виду фиты, то тебе не нужно знать все фиты, чтобы освоить базовые правила и начать играть Проводи ролевую игру и не дрочи доп. текст / списки / таблицы, изи Такая информация в любом случае изучается постепенно в любой системе
@ИванИванов-х6ю2к11 ай бұрын
@@captainsail4979 ну, если вы играете не прочитав и базы правил, зачем играть по системе. Фишка в том, что чем больше правил, тем меньше из них запоминается и тем меньше их хочется запоминать. Мастеру, чтобы подготовить норм энкаунтер нужно знать как работают все способности игроков, чтобы твоя загадка не рушилась одни рассеиванием магии (условно), а вспоминание правил на ходу или опускание их хуже, чем додумывание не прописаннных. Качество контента зависит от знания правил и желания их знать. Зачем мне втыкать в правила, дочитывать их в течение полугода, если есть куча систем, где я за неделю прочитаю корник и всё будет понятно, потому что навыков/таблиц/списков там всего страниц на 100 А4
@captainsail497911 ай бұрын
@@ИванИванов-х6ю2к Весь перечень фитов - это не база правил. Точно так же, как и список снаряжения, таблицы травм, генераторы и прочее. Вы же вряд ли учили все черты или заклинания в D&D/Pathfinder/Savage Worlds, чтобы начать играть? Вы же не заучивали ~36 позиций в таблице травм, чтобы провести какую-либо игру на движке Year Zero? Это перечни, которые либо висят в подсказках неподалёку, либо прочитываются по мере необходимости. Например, никому не нужна будет упомянутая в ролике ветка приёмов с глефой, если никакой глефы никогда в игре не появится. Никому не нужны знания про Отилюков упругий шар, если этого заклинания ни у кого нет, и т.д. Я не говорю, что это вообще не надо читать, я говорю, что с этими разделами можно ознакомиться поверхностно для базового понимания, не углубляясь поначалу во все варианты. P.S. Сейчас я сам не фанат тяжеловесных систем с упором в билдострой, поэтому вашу мысль хорошо понимаю. Мне только не понравился тейк про то, что большие списки мешают освоить базу P.S.S. Не в любом формате игры обязательно знать все способности игроков. Это их компетенция. И если они проявили смекалку и обошли загадку, то это замечательно, как мне кажется
@GreyArgonian11 ай бұрын
>Нет навыков >Дерево навыков Так всё таки?
@captainsail497911 ай бұрын
Видимо, в этой игре под навыками имеются в виду фиты/черты/способности
@GreyArgonian11 ай бұрын
@@captainsail4979, кстати, это объяснило мне многие вопросы, что возникли