Les Secrets de MJs - Action Bonus
56:28
BLADE RUNNER Le Jeu de Rôle | partie 1
46:37
Gregenroth - Saison 2 - Épisode 12
1:03:52
Gregenroth - Saison 2 - Épisode 9
1:02:44
Gregenroth - Saison 2 - Épisode 8
1:00:04
Gregenroth - Saison 2 - Épisode 7
53:17
Gregenroth - Saison 2 - Épisode 6
1:02:27
Пікірлер
@user-jg8oh9km5s
@user-jg8oh9km5s Күн бұрын
C'est avec un sentiment un peu triste et amer que l'on quitte cette quête. Je reste un peu sur ma faim par la passivité du maître des ombres, lui précédemment si combattif. J'aurais trop aimé qu'il harangue la foule en leur hurlant : "Regardez-les ces imposteurs ! Ils parlent de justice mais ils me condamnent sans m'entendre ! Ils parlent de liberté mais ils vous interdisent la connaissance ! Ils ont peur de votre pouvoir et veulent vous contrôler ! Si ma quête sombre dans l'oubli, ce sont eux qui gagnent ! Rappelez-vous de votre prophète, transmettez mon nom aux générations futures, refusez leur joug et vengez-moi !". Selon la réaction de la foule, il n'y aurait peut-être pas eu de saison 3 (en tout cas, probablement pas avec les mêmes personnages) Remarque : si Caprine s'était mise à la couture, je pense qu'elle aurait cousu la bouche de ceux qui parlent trop ou les paupières de ceux qui en ont trop vu. Bravo à toute l'équipe. S'il y a une campagne de crowdfunding pour le prochain volet, j'essaierai de ne pas la rater. Lio
@sebastiensavard332
@sebastiensavard332 Күн бұрын
Malgré un prix un peu élevé c'est très très tentant... J'ai regardé beaucoup de tes parties et je pense que les chanceux et chanceuses auront beaucoup de plaisir !
@martinchalifoux8115
@martinchalifoux8115 Күн бұрын
Vraiment cool, mais pas dans mon buget de cet été 😢 Est-ce que le tout serait diffusé sur KZbin par la suite?
@CoupCritique
@CoupCritique 2 күн бұрын
VOLONTAIRE.
@estugameofficieljdr
@estugameofficieljdr 2 күн бұрын
😅 on joue tout le temps ensemble toé!!
@de_jante
@de_jante 2 күн бұрын
Un Dragon rouge insomniaque !
@bonbondurjdr6553
@bonbondurjdr6553 2 күн бұрын
Ça a l'air très cool ! Peut-être une prochaine fois ! Je te souhaite donc du succès ! 😀
@dannykiller043
@dannykiller043 2 күн бұрын
J'aurais adoré, vraiment, mais c malheureusement trop dispendieux pour moi😢, une prochaine fois peut-être. En attendant je vais continuer a streamer mais game!!!!😅
@kikiwzou
@kikiwzou 2 күн бұрын
Dommage, j’ai vu la vidéo un peu tard, j’aurais tenté ma chance de participer si non 😅
@estugameofficieljdr
@estugameofficieljdr 2 күн бұрын
Tu peux toujours nous écrire si ça t'intéresse!
@DamienJDR
@DamienJDR 3 күн бұрын
Hey, nice ! Pitch & MJ au top. Sûr que les joueurs qui embarquent dans l'aventure vont se régaler !
@Sergent_cupcake
@Sergent_cupcake 3 күн бұрын
J'espère de tout coeur que il y aura d'autre evenement comme celui ci. Jai 17ans bientot 18 et trouver 400$ ses compliqué quand on est étudiants.
@estugameofficieljdr
@estugameofficieljdr 3 күн бұрын
Je comprends complètement! Il y aura d’autres occasions, je fais des parties en convention parfois! concentre-toi sur tes études, ce sera partie remise dans quelques années 😚
@Sergent_cupcake
@Sergent_cupcake 3 күн бұрын
@@estugameofficieljdr super merci aussi pour les superbes vidéo. ❤️
@TpsTerminator
@TpsTerminator 3 күн бұрын
ok faut faire partie du 1% pour pouvoir ce payer ca. Ironique que dans votre histoire juste les haut elf tyrannique pourraient jouer a votre jeux. Bref je vous souhaite ben du fun l'élite nerds
@estugameofficieljdr
@estugameofficieljdr 3 күн бұрын
Allô! Je comprends ton point de vue et je le respecte 🙏 mais j’ai pris des cours de guitare à 15$ de l’heure récemment et c’est pas mal les tarifs des cours en général. Après pouvoir dépenser sur des hobby qui nous passionnent c’est un privilège oui, mais pas besoin de juger. La vie est courte, fais ce que t’aimes et pas besoin de lever le nez sur les autres merci. Peace et bon été ✌️
@TpsTerminator
@TpsTerminator 2 күн бұрын
@@estugameofficieljdr je vous juge pas lol on appel ca des taquineries, et oui des fois elles ont une base de vérité, mais rien de méchant. voir que tu a prit mon commentaire premier degré, cramper.
@estugameofficieljdr
@estugameofficieljdr 2 күн бұрын
No stress! Sur Internet les degrés sont parfois difficiles à distinguer 😇 Merci pour la clarification! Les taquineries sont encore permis ici 😛
@TpsTerminator
@TpsTerminator 2 күн бұрын
@@estugameofficieljdr haha je comprend ca et en plus mon genre humour est pince-sans-rire, donc je laisse pas voir que c'est de l'humour et du coup ca ma fait encore plus rire. Omg dsl lol Bonne été buddy
@gamerdumidi
@gamerdumidi 3 күн бұрын
Si un jour il y a des horaires adaptés pour nous maudit français je signe tout de suite
@estugameofficieljdr
@estugameofficieljdr 3 күн бұрын
😂 on te tient au courant c’est sur!
@tom_crytek
@tom_crytek 2 күн бұрын
La meilleurs solution changer de pays 🤣 (commentaire envoyé depuis la France)
@florentboudry6671
@florentboudry6671 3 күн бұрын
Bonsoir, J'avais une question : choisir un ordre bloque t'il le choix des disciplines? Je m'explique : si on prend l'ordre des immortels, peut on prendre la discipline Maîtrise de l'air? Merci beaucoup^.
@estugameofficieljdr
@estugameofficieljdr 3 күн бұрын
De ce que j'ai vu en ligne, tu es libre de choisir la Discipline de ton choix peu importe l'ordre choisi! Dans le lore, c'est comme si les Ordres avaient créé les diverses disciplines, mais après elles n'ont pas le monopole dessus
@florentboudry6671
@florentboudry6671 3 күн бұрын
@@estugameofficieljdr D'accord merci beaucoup.
@axel-66
@axel-66 3 күн бұрын
GG BG
@jean-francoisleblanc2448
@jean-francoisleblanc2448 3 күн бұрын
L'horaire fit pas pour moi, mais j'ai vraiment hâte d'avoir ton feedback sur ce jeu là. Il me fait de l'oeil depuis un moment.
@YokoHoarfrost
@YokoHoarfrost 3 күн бұрын
Omg j'aurais trop aimé participer mais je fais des horraires de travail qui varient d'un jour à l'autre alors je travaille certains mardi la nuit (en France) ! J'ai très très hâte de vous écouter/voir jouer :D Super initiative, j'adore ! J'espère pouvoir intégrer une partie menée par Pierre-Louis un jour <3
@estugameofficieljdr
@estugameofficieljdr 3 күн бұрын
pas de soucis! je vais essayer de trouver une plage horaire qui permettrait de jouer outre-atlantique éventuellement!
@gregoryloiseau3582
@gregoryloiseau3582 3 күн бұрын
Je suis entrain de travailler sur le Maître Kai de la série des livres Loup Solitaire.
@Quindall
@Quindall 3 күн бұрын
Un barbare intelligent ? Conan
@estugameofficieljdr
@estugameofficieljdr 3 күн бұрын
😙 Héhé oui ça se défend, mais je ne sais pas si c’est vraiment la première caractéristique que j’utiliserais pour décrire Conan. Il est très charismatique aussi! i guess que dans DC20, Conan pourrait être basé sur n’importe laquelle de ces caractéristiques, mais tu aurais quand même à lui assigner des forces et des faiblesses et j’ai du mal à imaginer Conan avec un +0 en puissance ou agilité 😝
@Quindall
@Quindall 3 күн бұрын
Ah évidemment, mais ça contre l'idée de base d'un barbare d'être frêle. Ensuite, pour les Carac, Conan devrait je suppose être un PNJ, en tout cas avec les statistiques native. Sur une progression de joueur il est sûrement possible de faire un personnage puissant, agile malin et charismatique avec des artefacts, par contre, est-ce que c'est fun ?
@estugameofficieljdr
@estugameofficieljdr 3 күн бұрын
héhé ouais assez d'accord, Conan il a des bonus partout, c'est le personnage du MJ 😛 J'ai hâte de voir comment les personnages progressent dans le jeu! Le playteste en parle un peu, mais ne couvre concrètement que les deux premiers niveaux seulement. Ça laisse beaucoup de place à l'imagination
@meojifo
@meojifo 4 күн бұрын
Ca donne envie de reprendre certains points pour les inclure dans ma prochaine aventure PF2 ... un mage basé sur la force ça peut etre marrant à jouer
@estugameofficieljdr
@estugameofficieljdr 4 күн бұрын
ouais quand on y pense, c'est vraiment pas compliqué à mettre en pratique! Et ça sort le jeu du piège des classes ultra difficiles à jouer parce que tu dois avoir de bonnes stats partout comme le moine, le paladin ou l'alchimiste
@meojifo
@meojifo 3 күн бұрын
@@estugameofficieljdr un alchimiste basé sur le charisme par contre l'interprétation est pas des plus évidente Basé sur la force bon... Il mix ses potions en fracassant les ingrédients entre tellement fort qu'ils fusionnent c'est déjà plus facile à imaginer ^^ Je proposerai ça à mes joueurs et laisser libre à leur imaginaire
@estugameofficieljdr
@estugameofficieljdr 3 күн бұрын
😄 ahah ouais, y'a toujours un joueur qui va arriver à trouver une solution créative inattendue à un défi de création de personnage
@Leinox
@Leinox 4 күн бұрын
Ooooh ! excellente nouvelle ! Est ce que ce sera filmé comme session ? Malheureusement en France ça fait des sessions de 2h à 4h du matin, avec le boulot le lendemain ça risque de piquer un peu. Je passe mon tour, mais ça fait envie !
@estugameofficieljdr
@estugameofficieljdr 3 күн бұрын
ahah ouais ça c'est sûr 🤭 On se reprendra!
@quentindeberdt9657
@quentindeberdt9657 4 күн бұрын
Je ne pourrais pas mais bravo pour l'idée.
@nilsenhol
@nilsenhol 4 күн бұрын
Super initiative 😮 *bruit d’une tête qui explose*
@chaussettedunain3667
@chaussettedunain3667 4 күн бұрын
Pour les PV des boss, souvent je leur donne un nombre de PV minimum. Comme ça les persos doivent lui infliger un certain nombre de dégâts, mais après je gère quand sa mort va être cool ! Ça me laisse un peu de marge pour créer de beaux moments tout en laissant quand même le compte de points de vie.
@Marquis2261
@Marquis2261 4 күн бұрын
J'aime vraiment la musique du début et de la fin 😅 Pas compter les PV c'est inacceptable! C'est encore un tactique rpg..
@estugameofficieljdr
@estugameofficieljdr 4 күн бұрын
ahah 😝 ouais moi aussi je me sentirais un peu trahir mes joueurs de mettre en scène la fin des combats constamment... mais surtout... je ne joue pas pour vivre des combats épiques à chaque session. C'est pas ce que je cherche! Je veux vivre quelque chose d'imprévisible, je veux suivre des personnages sur une route chaotique et unique. Qu'un combat banal tourne en carnage, qu'un boss explose en 1 round suite à un critique d'un joueur ou que la rencontre soit déjouée par un sort ingénieux, c'est pas grave! Je veux juste être surpris par les dés et les joueurs
@Marquis2261
@Marquis2261 4 күн бұрын
@@estugameofficieljdr si c'était des combats tjrs épic, forcément il y aurait bcp de perte. D&D ce n'est pas BG3 ou on peut reloader sa dernière save.. Faut savoir doser la difficultés, pis après, rendu niv7 tu ne trouves pas nécessairement tjrs ton égal après chaque coin de rue.. Les dés raconte une partie de l'histoire après tout 🙃
@benoitboudreau1049
@benoitboudreau1049 5 күн бұрын
jadore la facon donc le mj mene histoire et cest description. je veux commencer a incarner ce role et je croit bien men inspirer un peu. belle job et belle histoire
@estugameofficieljdr
@estugameofficieljdr 2 күн бұрын
Yeah merci! Ouiiii vas-y lance toi, hésite pas!!
@Dany40-LeFix
@Dany40-LeFix 5 күн бұрын
Il y a un parallèle intéressant à faire avec le travail de Steve Kenson sur True20 et Mutants and Masterminds. En effet dès le début des années 2000 Kenson avait éliminé tout dé autre que le D20 et il a éliminé les notions de points de vie et de dégâts . Avec M&M il a aussi fait disparaître les classes. Je trouve dommage par contre que DC20 passe à 4 caractéristiques sans se libérer des termes D&D. Avoir 4 caractéristiques nommées par exemple Physique / Mental / Manuel / Social aurait été plus pertinent je trouve
@axel-66
@axel-66 5 күн бұрын
GG BG
@aceupinasleeve5031
@aceupinasleeve5031 5 күн бұрын
J'ai toujours un préjugé dévorable au jeux qui sont des clones de DnD avec de petits ajustements, mais il semble y avoir de la substance dans celui là. Personellement le seul truc que j'aime pas c'est l'idée que n'importe quelle stat devient ta stat de classe. Je trouve que ça retire complètement le sens de comment on doit comprendre les capacités de classes en termes de fiction. C'est un peu le problème des système construits indépendamment d'un univers fictif défini. Mais le reste c'est super intéressant. Ton idée de retirer les classes complètement je serais super down la dessus.
@quentindeberdt9657
@quentindeberdt9657 5 күн бұрын
Merci pour la découverte.
@rufus51
@rufus51 5 күн бұрын
Merci pour cette vidéo très complète. Il y a un point que je ne comprends pas : pourquoi avoir plusieurs caractéristiques si on peut décider de tout faire avec la plus élevée ?
@estugameofficieljdr
@estugameofficieljdr 5 күн бұрын
Il y a quand même des éléments centraux du jeu qui dépendent quand même de tes caractéristiques! Si t’es un combattant intelligent, tu vas avoir moins de points de vie qu’un combattant puissant par exemple! Mais tu vas parler plus de langues, tu vas avoir plus de compétences, etc
@rufus51
@rufus51 5 күн бұрын
@@estugameofficieljdr D'accord, merci de m'avoir répondu !
@francktonin3770
@francktonin3770 5 күн бұрын
Salut, Vraiment adoré cette vidéo, je ne vais pas te dire que du m'a réconcilié avec dd5, mais au moins tu m'as réconcilié a finir ma campagne au delà du niveau 10. Merci pour tes conseils. Amicalement.
@estugameofficieljdr
@estugameofficieljdr 5 күн бұрын
Héhé cool! 😋 j’espère que vous aurez du plaisir!
@mecab1361
@mecab1361 6 күн бұрын
Pour avoir aussi fait quelques essais avec le playtest, le système (pour ma table en tout cas) se trouvait ralentie par le choix des combos et manoeuvres a utiliser avec le capital de 4 points. Paradoxalement, Pathfinder 2 laisse moins d'hésitation sur la table au moment des actions par round
@Leinox
@Leinox 6 күн бұрын
Ohwi ! Super intéressant comme système ! J'avoue j'ai un peu peur quand j'entend 4 points d'actions. J'ai tenté y'a pas longtemps un système à 3 points d'actions, quelque choses entre le système de Pathfinder 2 et celui de DC20 finalement, où tu pouvait conserver tes actions pour des réactions justement. A bas niveau ça marchait bien, mais passé le niveau 3 ou 4 il y avait tellement de possibilités, tellement de combo, que j'en pouvait plus. Mes joueurs prenaient trop de temps. Ils atteignaient des combos qui avaient juste pas de sens. Fallait réajuster tout le temps. Au final je suis revenu à 2 actions et une seule attaque. Mais je suis qu'un petit MJ dans mon coin, pas une bande d'auteurs expérimenté avec plein de playtester xD
@polpoulet
@polpoulet 6 күн бұрын
J'ai backé le Kickstarter, je suis curieux de voir le PDF final! Pour ma part, j'ai beaucoup de réserves sur la philosophie derrière la création du jeu. Évidemment, DC20 se positionne presque comme D&D "6e édition". La philosophie de design semble beaucoup axée sur l'aspect purement mécanique, ce qui donne un vibe très hack/homebrew, sans nécessairement être motivée par un choix esthétique ou narratif. Par exemple, l'idée de la "Prime ability" est intéressante mécaniquement pour construire des personnages variés... Mais est-ce que ça a du sens narrativement, vraiment, un barbare qui frappe avec son "intelligence" ? Dans D&D aussi, tu peux faire un barbare intelligent, il sera juste pas optimisé : mais selon moi, un système à d20 à la 5e ne repose pas son équilibre sur le modificateur d'habileté plus que sur d'autres mécaniques (Proficiency bonus, avantage/désavantage, sous-classes qui requièrent une autre habileté que l'habileté principale de classe...) Narrativement, dans l'univers de D&D, ça a du sens que le barbare ait beaucoup de Force, c'est ça l'essentiel de la classe ! La comparaison avec les deux autres gros joueurs dans cette ère post-OGL, MCDM et Daggerheart (Critical Role), est pour moi ce qui illustre le mieux le problème de DC20. MCDM se positionne fondamentalement comme un jeu tactique, héroïque et cinématique, ce qui motive tous les choix de design et le distingue de D&D. Daggerheart a la mécanique centrale des deux D8 de couleurs différentes, le "Hope Die" et le "Fear Die", qui encore une fois influence tous les choix de design, combat l'idée du résultat binaire (pass/fail) et centre l'aspect narratif dans le jeu. À côté de ça, DC20 paraît comme un ensemble de règles homebrew, très intéressant côté mécanique, mais flavor-wise ? Je me pose la question. Je comprends pas trop la raison derrière les choix.
@estugameofficieljdr
@estugameofficieljdr 6 күн бұрын
Ouin, je comprends ton impression. En tout cas ce qui m'apparait évident c'est que DC20 semble être un projet de passion, tenus par des gens qui n'ont pas une grande expérience en édition. Si on compare DC20 à MCDM ou Daggerheart, c'est clairement le produit qui donne une vibe "amateur"... et pourtant je pense qu'au niveau des idées, c'est DC20 qui m'a donné le plus de fun à essayer! C'est sûr que le système est plus "neutre" et qu'il ne propose pas un univers maison, mais juste à produire leur manuel ils en ont pour des années de travail certain. J'espère qu'ils ne précipiteront rien 🤞
@polpoulet
@polpoulet 6 күн бұрын
@@estugameofficieljdr très juste !
@makiavel2925
@makiavel2925 6 күн бұрын
Merci pour cette alternative. Le pavé lancé l'année dernière continue de produire des remous et c'est super. Bientot nous serons sur de ne pas etre enfermé dans un système qui ne voudrait plus laisser la liberté à ses créateurs indépendants et ses joueurs.
@narcirvalor2718
@narcirvalor2718 6 күн бұрын
J'en est créer pleins de genre de jeux de rôle. Mais avec jamais l'intention de les publier. Faudrais venir dans mon sous-sol pour en voir quelques uns Je les est tous tester avec mes amis et certain fonctionne d'autre pas. Mais bon au nombre de règle optionnel que l'on a mis dans Pathfinder on peut pratiquement dire que le nom du jeu a changer..
@sebastiensavard332
@sebastiensavard332 6 күн бұрын
Allo j'apprécie ta critique "neutre" sur DC20. Pour moi DC20 est un mixte "homebrew" de plusieurs systèmes existants 5e, de Pathfinder 2e et tenez-vous bien du bon vieux GURPS. J'ai fait un "pledge" sur DC20 dans les premières 48h et j'ai très hâte de recevoir le produit finis. J'apprécie particulièrement les 4 actions flexibles, la mécanique de counterspell et les 4 caractéristiques. Pour ma part, j'ai un peu de difficulté avec la caractérisque "prime" pour tous les jets mais ça reste à voir puisque mon playtesting est limité... Je suis aussi un peu perplexe sur ton commentaire sur les classes puisque le jeu s'adresse principalement à des joueurs de DnD 5e et de Pathfinder 2e. Et qu'un jeu comme GURPS 3e ou 4e offre déjà un systeme ouvert sans avoir de classe. Donc, je ne vois pas de problème là-dessu. Encore une fois merci pour cette vidéo !
@estugameofficieljdr
@estugameofficieljdr 6 күн бұрын
héhé merci! 😊 Oui je te l'accorde mon envie de voir un système sans classe, c'est très subjectif. C'est vraiment juste l'envie de voir un monde plus nuancé que D&D, où tu n'as pas besoin d'appartenir à un archétype pré-établi et remâché depuis 50 ans pour interagir avec le monde. Mais je comprends que pour plusieurs, l'attrait de DC20, c'est qu'on reste connecté aux racines de D&D quand même
@blackranger7913
@blackranger7913 6 күн бұрын
Merci beaucoup, je me demandais justement s'il existait une vidéo sur dc20 en fr.
@blackranger7913
@blackranger7913 6 күн бұрын
Pis tes vidéos sur l'histoire de dnd étaient excellentes malgré l'inégalité de la musique lol pis que tu étais sur le lsd ou le crack 😂😂😂😂😂😂
@estugameofficieljdr
@estugameofficieljdr 6 күн бұрын
😅 seigneur… je regrette d’en avoir parlé, tout le monde me demande si je suis sur le crack maintenant 😛 (😊c’est un peu des jokes) merci pour les commentaires
@blackranger7913
@blackranger7913 6 күн бұрын
@@estugameofficieljdr Je sais ben que t'es pas sul crack t'as encore toutes tes dents 😉, t'as juste une belle énergie surtout pour un papa (bonne fête des pères by the way) ! Chapeau et bonne continuité !
@estugameofficieljdr
@estugameofficieljdr 6 күн бұрын
👨🏻 Héhé merci c’est ben gentil!
@ttrpg-spark
@ttrpg-spark 6 күн бұрын
Merci énormément pour la référence, c'est vraiment apprécié pour notre processus de se faire découvrir. Nous travaillons très fort pour vous offrir des mini-aventures de grande qualité totalement gratuites !!! Qui vous permettront d'essayer DC20. (ou non... elles seront également offertes en versions 5e.) Suivez-nous (voir le lien dans la vidéo), la première mini-aventure sera lancée d'ici peu.
@LeChronicler
@LeChronicler 6 күн бұрын
Je trouve ça super intéressant de suivre un jeu en développement, on voit les bonnes idées et pourquoi certaines règles doivent finalement rester. Très curieux de voir comment évolue la suppression des skills. L’OGL permet à beaucoup de jeux d’évoluer et d’apparaître, la fin de l’alignement de pathfinder 2 par exemple. Je trouve quand même que le système avantage/désavantage rend les rencontres moins interessantes. Très intéressé par le playtest de daggerheart aussi.
@ttrpg-spark
@ttrpg-spark 6 күн бұрын
Les ADV/DisADV dans DC20 à rien à voir avec 5e... Dans DC20 il crée une synergie vraiment intéressant... Il faut l'essayer ;-)
@LeChronicler
@LeChronicler 6 күн бұрын
@@ttrpg-sparkJe suis très intéressé par le développement du jeu et je vais suivre ca.
@estugameofficieljdr
@estugameofficieljdr 6 күн бұрын
Ouais tu vois moi ce que j'aime de la combinaison des mécaniques d'avantage avec la mécanique du d20 qui indique ton dégât, c'est que plus t'as d'avantages, plus t'as de chance d'infliger une attaque vraiment brutale. L'avantage sert ton dégât aussi. Comme tu peux donner avantage à tes alliés, tu peux créer des combos fous où tout le monde travaille ensemble pour chercher un crit. c'est vraiment fun!
@LeChronicler
@LeChronicler 6 күн бұрын
en fait c’est plutôt la perte des bonus qui rend 5e trop abstrait pour résoudre des cumul adv/disAdv je trouve. mais la mécanique des multiples D20 je la trouve très intelligente. Pour le côté fun en groupe ça a l’air d’être tres cool de motiver les joueurs à coopérer comme ça, c’est l’endroit ou les joueurs trouve le fun qui fait loi !
@jonathangauthier9007
@jonathangauthier9007 7 күн бұрын
Il y a un point que je ne suis pas sur de comprendre. Un mystique est-il limité aux disciplines de son ordre ?
@estugameofficieljdr
@estugameofficieljdr 6 күн бұрын
Non! Un Mystic peut apprendre n’importe quelle discipline peu importe son ordre!
@nicolassavois
@nicolassavois 7 күн бұрын
Merci à vous tous ! Hâte d'avoir la saison 3! (J'ai l'impression qu'il manque cette épisode dqns la playlist dédié a Gregenrot 😊)
@estugameofficieljdr
@estugameofficieljdr 6 күн бұрын
Ouii merci! On l’a ajouté!!
@letsbeginrpg
@letsbeginrpg 7 күн бұрын
Merci du Review ! Ça permet de bien cerner le produit même si c'est encore en développement.
@kagaho
@kagaho 8 күн бұрын
Merci pour la vidéo ! 🐟
@JenavreKooie-vi7fn
@JenavreKooie-vi7fn 8 күн бұрын
Perso ma méthode pour challenger les joueurs quand on arrive haut niveau, c'est d'alterner entre intrigue( énigme, compréhension des enjeux et des lien entre les personnages) et des phase de combat monter plus comme du pvp, ou je leur fait affronter des pnjs construit comme des PJ. Ça demande un peu plus de temps de préparation mais ça rend les interaction intéressantes, et les joueurs se sentent plus à arme égal.
@user-jg8oh9km5s
@user-jg8oh9km5s 8 күн бұрын
Je suis désolé d’apprendre le départ d’Anabelle. J’adorais sa manière détachée de jouer Caprine, la fille qui tue sans raison mais sans haine. Je lui souhaite la meilleur pour la suite. Cela doit poser un problème à Pierre Louis pour adapter le scénario. Si j’ai bien compris, une partie de l’intrigue reposait sur l’antagonisme entre la bague blanche de la religion et la bague noire de la connaissance. Désormais, la bague noire est perdue ( je n’ai pas encore vu le dernier épisode…). J’attends la suite. Bravo à l’équipe et merci à Anabelle pour ces jolis moments. Lio
@estugameofficieljdr
@estugameofficieljdr 8 күн бұрын
Oui on est triste nous aussi! On aimait beaucoup joué avec Anabelle
@gerardmanvussa501
@gerardmanvussa501 9 күн бұрын
L'artificier n'a effectivement aucun sens. En incorporant cette classe, WotC a oublié quelque chose de très important : l'existence de la magie, dans un univers donné, ralenti nécessairement le développement technologique de manière drastique. Avoir des magiciens capables de tout laver par magie, ça rend l'idée de développer un réseau d'eau courante inutilement couteux, pouvoir voler ou se téléporter, ça rend le développement d'un réseau routier conséquent ou de moyens de transport toujours plus rapides peu intéressant, des gens capables de balancer des boules de feu, ça rend le développement des armes à feu et de l'artillerie sans intérêt, etc.. Si tu peux faire quelque chose par magie, t'as pas besoin de dépenser des ressources et de l'énergie pour développer des technologies pour faire la même chose de manière moins pratique et moins efficacement à minima sur des décennies de développement ; un inventeur dans un tel contexte, c'est juste un clown qui fait mumuse au lieu de travailler, une sale feignasse que tout le monde va rejeter. Autrement dit, la classe d'artificier n'aurait pas pu se développer naturellement dans un univers régit par les règles de D&D, parce que quiconque se serait essayé à devenir un " artificier " avant que la classe ne se développe en tant que telle aurait simplement été pris pour et traité comme un urluberlu au mieux, on lui aurait jeté des pierres dans la rue au pire. C'est à mon sens le plus gros problème de cette classe, c'est une création artificielle qui brise le quatrième mur, elle transpire le fait d'avoir été injectée ex-nihilo par une entité extradiégétique... c'est du mauvais design ;).
@estugameofficieljdr
@estugameofficieljdr 9 күн бұрын
😝 ahah oui je comprends ta logique de fantastique à 100%! Pis je vois pourquoi plusieurs MJs (et joueurs) ont du mal avec ce mélange de saveurs. Les machines, les armes à feu et les robots cohabitent mal avec les châteaux et les chevaliers! Moi perso, c’est pas un trop gros obstacle à mon imaginaire. J’aime bien la fantasy flyé qui mélange les style et les univers. La logique interne qui justifie la présence d’une arme à feu dans l’histoire m’intéresse moins que le plaisir de pouvoir gunner des Gobelins 😅 mais bon… l’important c’est de pouvoir s’évader dans un monde qui nous plait 😚
@gerardmanvussa501
@gerardmanvussa501 9 күн бұрын
@@estugameofficieljdr Ah, mais faire sauter la tête de gobelins avec un flingue, ça a du style, sauf que ça nécessite pas du tout l'existence des artificiers ;). La poudre noire, elle peut même être découverte par accident par Joe l'alchimiste pas super méticuleux qui bosse dans sa cave. Ensuite, l'utiliser pour projeter des choses, c'est pas démentiel comme concept global, fondamentalement, un canon ou un flingue, c'est un gros tube de métal. Bon, y'a un peu d'boulot d'expérimentation pour passer d'un tube d'acier à un flingue à rouet ou à platine pour se la jouer film de capes et d'épées, mais entre les nains et les gnomes des roches, mettre des flingues archaïques dans D&D est tout à fait faisable sans passer par les artificiers. Pour les règles, y'a pas besoin d'en faire des caisses, arbalète de poing pour les flingues, arbalète légère ou lourde pour les mousquets et arquebuses et c'est plié. Bref, pas besoin des artificiers pour utiliser des features stylées qui y sont associées. L'alchimie a pas attendu les artificiers, les gnomes les ont pas attendu pour être ingénieux, les nains les ont pas attendu pour vénérer l'artisanat, etc.. En plus, les artificiers sont des lanceurs de sort, à l'arrivée, si le premier artificier avait passé moins de temps à jouer avec sa boite de Mécano (tm) et plus à étudier la magie, il aurait sûrement pu être un magicien décent :p.
@gerardmanvussa501
@gerardmanvussa501 8 күн бұрын
@@estugameofficieljdr Le truc, c'est qu'il n'y a pas vraiment besoin des artificiers pour avoir des guns ;). C'est un autre problème de la classe, elle est inutile en premier lieu. L'alchimie n'a pas attendu les artificiers, les gnomes des roches n'ont pas attendu cette classe pour être ingénieux, ni les nains pour vénérer l'artisanat. Et comme je le disais, la poudre noire pourrait même être découverte par accident par Joe l'alchimiste pas super méticuleux dans sa cave. Ajoutons à celà que les artificiers sont des lanceurs de sorts également et je m'dis que si le premier artificier de l'histoire avait passé moins de temps à jouer avec ses Mecano(tm) et plus à étudier la magie, il aurait pu devenir un magicien décent :p.
@estugameofficieljdr
@estugameofficieljdr 8 күн бұрын
@@gerardmanvussa501 Ouin je suis assez d'accord que l'artificier n'offre pas d'habileté suffisamment distincte pour être une classe à part entière... Tout ce qu'il reçoit comme pouvoir ou presque peut être obtenu par les autres joueurs en explorant des donjons ou en visitant le monde (objets magiques, armes à feu, etc)
@axel-66
@axel-66 10 күн бұрын
GG BG
@JonathanRAinville
@JonathanRAinville 10 күн бұрын
Avec mon groupe de Pathfinder 2e, on vient de finir notre campagne finale. On étaient tous niveau 20 et on se battait à peu près contre un demi-dieu! C'était très satisfaisant de finalement avoir le last hit alors qu'on étaient à un tour de TPK. C'est vrai que ça pouvais faire des longueurs quand les ennemis sont des bullet/spell sponges. On a quand même rouler dette campgagnes (en fait 2 campagnes une après l'autre) pendant 4 ans :')
@estugameofficieljdr
@estugameofficieljdr 9 күн бұрын
😯😯😯 ouuu! Félicitations! C’est normal que ce soit un peu plus long quand même! Je suis un peu dur avec Pathfinder des fois (1et 2) mais on parle quand même de 20 niveaux de progression pendant des années! C’est le fun d’en avoir un peu plus à faire dans son tour quand même 😚
@marikaguilbeault-brissette1496
@marikaguilbeault-brissette1496 10 күн бұрын
Premier épisode extrêmement prometteur! J’ai adoré chaque scène d’introduction. On veut en apprendre plus sur tous les personnages. Hâte à la suite! 😊
@estugameofficieljdr
@estugameofficieljdr 9 күн бұрын
Yeah merci 🤩