Приветствую не могу найти ноду (split prim by normal) подскажите пж
@rodionzhabrev3 сағат бұрын
Установите Labs. Если лениво (хотя они бесплатны), используйте просто Group и Blast затем.
@SergeySvistunov2 күн бұрын
4:38 - в общем ты просто лентяй, как и многие. По мне так наоборот полигональное моделирование более интересно, релаксирующе и даёт мозгам работать. А ты человек из серии одноклеточных со строкой Гугл вместо лица.
@rodionzhabrev2 күн бұрын
Тут как б у кого бластер больше, тот и выиграл.
@АлександрХинин-ш1о4 күн бұрын
Привет, в настройках кармафизикалскай нет вкладки скаймод, следовательно не могу переключить на атмосферик. Подскажи пж, дело в версии или еще в чем-то?
@АлександрХинин-ш1о4 күн бұрын
Так же отсутствует нода квиксерфэйсматериал
@rodionzhabrev4 күн бұрын
Версия Гудини должна быть 20.5.xx
@АлександрХинин-ш1о4 күн бұрын
@@rodionzhabrev Понял, у меня 20.0.хх, спасибо, отличный урок!
@rodionzhabrev4 күн бұрын
Обновляйтесь, оно того стоит. Спасибо за отзыв!
@gbbstudiomoscow4 күн бұрын
Спасибо тебе за труд, всегда рад твоим урокам)
@rodionzhabrev4 күн бұрын
Всегда рад комментариям :-)
@grisboro80076 күн бұрын
подскажите, в 7:10 вы быстро создали merge, для этого есть горячая клавиша или просто проскипан момент вбивания ноды?
@rodionzhabrev6 күн бұрын
Выделяем несколько выходов и тащим с альтом - будет автомердж. Еще подобные советы у меня есть вот тут: kzbin.info/www/bejne/pHPZgJd3dp12rc0
@grisboro80076 күн бұрын
@@rodionzhabrev Спасибо большое!!
@spix.96747 күн бұрын
Ты великолепен. Спасибо большое за тутор🖤
@rodionzhabrev7 күн бұрын
Мед для ушей :-) Спасибо!
@sergeikayfman74597 күн бұрын
Как всегда на высоте, вчера не стал ковырять, поздно было.Сегодня самое то..
@rodionzhabrev7 күн бұрын
Ура!
@rodionzhabrev7 күн бұрын
А еще надо зайти в Бусти и проголосовать за следующий урок :-)
@dmitryvaliaev197 күн бұрын
Показывать в начале, что будет в конце - наоборот хороший тон. Зачастую смотришь получасовой тутор и понимашь, что оно того не стоило
@rodionzhabrev7 күн бұрын
Поэтому я как урод показал одно, а сделал другое :-)
@Alex-d5f1t7 күн бұрын
Полезный, ну и как всегда любопытный гайд. Автору респект.
@rodionzhabrev7 күн бұрын
Спасибо!
@Igor_Gorynin7 күн бұрын
Ничьи туторы так не радуют как твои - уж очень твоя подача съедобна для мозга, спасибо!)) Будут ли уроки по пиро и рбд?
@rodionzhabrev7 күн бұрын
Спасибо. Будут обязательно.
@imhotep4037 күн бұрын
Спасибо огромное за труд 🙏🔥 Очень полезный канал !
@rodionzhabrev7 күн бұрын
Спасибо!
@marygoldenchief8 күн бұрын
Огонь! Спасибо.
@rodionzhabrev8 күн бұрын
Шустро, однако!
@marygoldenchief8 күн бұрын
@@rodionzhabrev ютуб подкинул в рекомендации, а я по старой доброй традиции лайк не глядя хорошему видосу. Смотреть буду уже после сессии))))
@rodionzhabrev8 күн бұрын
Пасибоу!
@alexandrsodsender18809 күн бұрын
Идеальный урок для начала рендеринга, спасибо вам!
@rodionzhabrev8 күн бұрын
Лишь бы на пользу. Пожалуйста!
@mityasoul57099 күн бұрын
Спасибо за урок!) Может в каком-то следующем найдется место для мандаринов) Интересно, как грамотно моделить и шейдить еду, продукты питания ) Урок на эту тему с несколькими примерами, я бы с удовольствием изучил)
@rodionzhabrev9 күн бұрын
посмотрим-с...
@burov.a.446710 күн бұрын
Благодарю за видео! Случайно наткнулся на твой канал, как раз подумываю изучать гудини для расширения знаний!) Скажи, а планируется урок для новичков как с нуля сделать реалистичное море/океан с пеной, c брызгами и плывущем по нему объектом?)
@rodionzhabrev10 күн бұрын
Ну это урок в стиле Блендера будет, скорее развлекательный. Да, он возможен, базы предыдущих уроков в целом хватит уже почти, но "как новичку сделать море" он точно не будет.
@johnpilotsandmail361211 күн бұрын
Гудини мороженое! Отличное название )
@rodionzhabrev10 күн бұрын
В моем личном топе "валенковость" из урока про Луну все еще на первом месте.
@bisellium3811 күн бұрын
Здравствуйте у меня выдает ошибку Command Exit Code: 3 , это проблема с лицензией?
@rodionzhabrev11 күн бұрын
Верно. Лицензией рендера.
@AntonAntipenko12 күн бұрын
Нужен урок, на тему бленда симуляции flat tank с ocean и потом это всё рендерить в xpu karma На cpu в целом проблем нет, так как vex материал можно ему скормить и будет работать, но это не работает с xpu там надо свой материал как-то собрать. Если использовать ocean и preview то получается не возможно ему подкинуть grid с вырезом под зону симуляции, он его так не понимает или я не знаю как надо подкинуть( Если всю симуляцию подать в качестве геометрии океана, disp действует на зону которая над водой, например выныривание или сплеш от падения. Если такой урок возможен, то было бы чудно.
@rodionzhabrev11 күн бұрын
Охх, не обещаю, но записал.
@TemaShahov12 күн бұрын
24:30 copy to point понимает атрибут pscale
@rodionzhabrev11 күн бұрын
К чему это?
@TemaShahov11 күн бұрын
@@rodionzhabrev ну как будто проще сделать скейл звезды через этот атрибут. Но конечно Гудини тем и хорош что любое действие можно сделать кучей способов)
@rodionzhabrev11 күн бұрын
Ну спорно, что проще.
@TheAppleNeru12 күн бұрын
первый раз увидел гудини, какой же он замороченый) но видео интересное)
@rodionzhabrev11 күн бұрын
Представил себе чела из Нашей раши, который на телевизор ругается, когда смотрит :-) Но в целом да, не Пейнт конечно, софтинка. За интерес спасибы!
@SwarshiKIPU12 күн бұрын
Какой кайф, спасибо огромное!
@rodionzhabrev12 күн бұрын
:-)
@bostok613 күн бұрын
Спасибо!
@rodionzhabrev12 күн бұрын
На здоровье!
@istominmusic13 күн бұрын
По поводу микрофона... У вас задавлены сибилянты и звук, как будто неного шипилявит. Возможно шумодав передавливает.
@rodionzhabrev13 күн бұрын
Шумодава нет. Задавлены экьюшкой, плохо получается?
@istominmusic12 күн бұрын
@@rodionzhabrev Сибилянты нужно давить спец плагином или если эквалайзером, то динамическим. Я делаю просто. Делаю запись в OBS, а в OBS на канал микрофона закидываю пару правильных плагинов. Если вам будет интересно - с радостью помогу. А ваши видео - очень крутые! Спасибо!!!!!
@rodionzhabrev12 күн бұрын
Как минимум попробовать было бы интересно. Я пишу чистый в ОБС и потом что-то накручиваю в Давинчи, но если можно сразу писать красиво, то почему бы нет.
@CorumJI13 күн бұрын
Звук огонь, тутор огонь!
@rodionzhabrev13 күн бұрын
Пасиба!
@nevershot305213 күн бұрын
Отличный туториал ,автор как всегда радует
@rodionzhabrev13 күн бұрын
Пасиба!
@АлександрШрайк14 күн бұрын
да, файлы проектов нужны для потыкать их палочкой)))
@rodionzhabrev14 күн бұрын
О, досмотр до конца зафиксирован :-)
@TemaShahov12 күн бұрын
+1
@rodionzhabrev11 күн бұрын
выкладываются в Бусти, ссылка под видосом. В ближайшие пару дней довыложу все текущие.
@TemaShahov11 күн бұрын
@ борюсь у меня нет доступа к бусти =\
@rodionzhabrev11 күн бұрын
Почему?
@kir1114 күн бұрын
Классные уроки!
@rodionzhabrev14 күн бұрын
Пасиба!
@grishabah14 күн бұрын
отличное видео, однозначно подписка
@rodionzhabrev14 күн бұрын
Спасибо!
@user-ee5cp7vt9i14 күн бұрын
Круто! Спасибо!
@rodionzhabrev13 күн бұрын
Ура!
@yanshiku689014 күн бұрын
Спасибо тебе за видео и то что ты делаешь( это в целом) . А на счет микрофона , ты использовал утилиту если да то какую ?
@rodionzhabrev14 күн бұрын
Спасибо. Да нет, просто в микрофон стал ближе говорить, Сонар отключил нафиг, компрессор перенастроил.
@Leverance15 күн бұрын
Пластисити очень удобный аддон для того же Блендера. Очень интересная программа и я полюбил её сразу как только увидел. Оказывается для меня как человека увлеченного геймдевом и в частности пропсами, моделировать в пластисити одно удовольствие - Тк тут не перегруженный интерфейс как в том же Блендере.
@rodionzhabrev11 күн бұрын
Я вот тоже моделить в Пластисити готов с удовольствием, а больше нигде не хочу и не готов совсем.
@technomaker77724 күн бұрын
Тот случай когда у разработчиков все в порядке с головой а не тот бред как в 3д максе))
@barmaleevmax23 күн бұрын
3д макс для других целей предназначен... сомневаюсь, что тут можно сделать топологию под анимацию, к примеру. Хард серфейс это прям узкая специализация, а макс универсальный. К тому же там полигональный моделинг. Есть конечно нюрбсы и патч моделинг, но они в зачаточном состоянии так и остались ещё с первых версий, потому что развивали макс в другом направлении.
@Makarov_RSF24 күн бұрын
Я думал, что Hard ops & Box Cutter будет пределом развития Hard surface. Спасибо, буду изучать софт))
@bipolyarteam934025 күн бұрын
Спасибо за урок! Очень бы хотелось увидеть главу про написание тулзов в Гудини, которые упрощают жизнь. И очень хотелось бы посмотреть, как правильно работать со справочниками Гудини и Phyton для написания своих тулзов, Хотел бы понять логику этого и научиться писать сначала простые тулзы, потом уже более серьезные=)
@rodionzhabrev6 күн бұрын
Я очень постараюсь.
@gwert665928 күн бұрын
спосибо, за скример в конце0-0
@ИеронимФонМюнхгаузен29 күн бұрын
Ожуенная программа пол часа делали конус, который везде одной кнопкой вызывается
@rodionzhabrev28 күн бұрын
Не переживайте, у вас тоже когда-нибудь получится.
@ИеронимФонМюнхгаузен29 күн бұрын
Ожуенная программа пол часа делали конус, который везде одной кнопкой вызывается
@ИеронимФонМюнхгаузен29 күн бұрын
Да голубой градиент тоже всесильный, но сам я не нашёл где это менять
@ШубертЪ29 күн бұрын
нейрофанк крута
@Евгений-ю8я3юАй бұрын
Ошибка с attribwrangle и скаттером была очень полезна для понимания некоторых вещей. Целый час потратил, чтобы сделать правильно, кучу всего перекрутил с этими нормалями и в итоге понял их работу. А далее по видео оказывается есть исправление этой ошибки)
@rodionzhabrevАй бұрын
Полезненько!
@ArtemShakhov-x5zАй бұрын
48:09 Опинпут писать не обязательно. Он для более длинных путей..Когда надо из контекста наверх выйти. А так просто индекс входящей ноды пишешь и всё. От 0 до 3 для стандартных входов или если в параметрах на шестеренку и Add Spare Input то это отрицательные индексы. Первый -1 и дальше меньше. Типа detail(0, "dx",0)
@rodionzhabrevАй бұрын
в данном конкретном случае - да, в общем случае - opinputpath существенно универсальнее.
@norbertss85Ай бұрын
какие шикарные уроки!
@rodionzhabrevАй бұрын
Пасиба!
@ivanohlobistin4376Ай бұрын
Всё супер но шрифт мелкий. Для урока не плохо бы на время записи увеличить шрифт. Подписался.
@РазумистРазумистовАй бұрын
Круть! А в Анриал можно экспортить?
@rodionzhabrevАй бұрын
Можно. Напрямую. И ВДБ-объектом отобразить
@septuleptumАй бұрын
Прикольно, но в рш вроде можно и так лазер накрутить из источника света?
@rodionzhabrevАй бұрын
Можно. Но алгоритмы полезны :-)
@septuleptumАй бұрын
@@rodionzhabrev это да
@3dvideopresentationmk32Ай бұрын
Наконец то норм объяснение по MPM , на английском тяжко понимать(( А тут прям в тему попал , я как раз на нем пытаюсь проект сделать. Спасибо!
@rodionzhabrevАй бұрын
Круто, я рад!
@fractalway5820Ай бұрын
Классно рассказываешь! Если заранее позаботиться о pscale по nage с шумом, после pop можно создать атрибут int gl_spherepoints=1 на detail
@rodionzhabrevАй бұрын
Спасибо!
@АлександрШрайкАй бұрын
Без обид, но надо что то делать со звуком, как вариант сменить микрофон.
@rodionzhabrevАй бұрын
В телеге отписался, че со звуком. Должно починиться к следующему уроку.
@АлександрШрайкАй бұрын
@@rodionzhabrev архиофигительные уроки, вот бы какая-нибудь студия словила приступ альтруизма и наклепала бы полноценных курсов на русском и для русских.
@rodionzhabrevАй бұрын
Видимо, этой студией буду я :-) Ну попробую.
@АлександрШрайкАй бұрын
@@rodionzhabrev курс это очень непросто, у всех курсов есть две проблемы, это те кто хочет чему то научится и преподаватели, ну еще можно и туда и подачу материала записать. Но основа-- это система, В чем главные проблемы: если курс для новичков то это--- систематизация, от шага к шагу чтобы было понятно и доходчиво, чтоб ученик обретал понимание, а не просто зубрежка. второе, сами ученики, нынче очень развито клиповое мышление, мало кто может достаточно усидчиво воспринимать информацию и практикуясь закреплять оную. Собсно к чему это я, Родион, твоя подача материала просто великолепная, не клонит в сон, наоборот, ты преподносишь материал как зажигалка, аж загораешься. Но отдельные уроки не дают системы, уроки отличные, но нишевые. А вообще спасибо тебе, отличные уроки. Низкий поклон без малейшего сарказма и с истинной благодарностью.
@АлександрШрайкАй бұрын
хочу добавить по поводу курсов. очень часто встречается такое, что то что является для преподавателя простым и очевидным, для ученика полная непонятка. И вот на таких моментах ученики спотыкаются и не могут идти дальше. Суть проста, преподаватель уже многое знает, понимает и имеет опыт, и не может уже поставить себя на место того кто только начал, для него всякие мелочи кажутся очевидными, а для новичка это барьер, ибо он еще не обрел понимание и достаточный опыт.