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Пікірлер
@vares20000
16 күн бұрын
OPの発動数にバグがある気がします。 マイティスロー連打してるとボーンブレーカーのカウント止まるので。 体感ですが攻撃始めるタイミングでOP増えて火力変わります。
@hideo-ni6mz
20 күн бұрын
マイティ倍になる確率…大事に抱えてましたがドゥームとグラファに変えたらダメージが倍になりました!ありがとうございました🙇♀️
@サマ火花
22 күн бұрын
ガス欠が一番きついです 本来2分もあれば倒せるところ5分以上かかる オーバーパワーでしか削れないビルドなんで致命的 これの解決策見つけた人いたらノーベル賞 ガス欠の時点で諦めることになります
@tomy_Barb_IQ4
22 күн бұрын
本当SORENA‼‼‼‼‼‼‼‼
@こんにちは-v6p
23 күн бұрын
古の大槌の使い方が分からないのですが、どういう風に使っていますか? アミュレットはパッシブ付きのアミュレットの方が追放された領主よりも火力が上がるのでしょうか?
@サマ火花
23 күн бұрын
感覚でしか無いけど筋力GAアミュレットより追放の方が強く感じる 大槌は単純に1発挟むだけで乗算40が付く強力なスキルです
@tomy_Barb_IQ4
22 күн бұрын
概ねサマ火花さんの言う通りです。 追放タリスマンはこのビルドとの組み合わせは◎です。推測ですが、適当なノーマルレジェンダリーよりタリスマンの方が強いと思われます。しかし、筋力GA、ライフGA、荒ぶる力GA,両手武器の達人GA +攻撃速度 あたりが入ったノーマルレジェンダリーを手に入れたら比較検証する価値があると思います。 特に今はビルドメタがグランドファーザー寄りになっているのでタリスマンのには追い風だと思います! 古の大槌はスキル内容の通りです。 ダメージ40%アップ、リソース生成量上昇が恩恵です。戦闘中適当なタイミングで挟むと火力につながります。
@jkzk-uu5lq
23 күн бұрын
運命の拳、開裂ダメージ、第三の刃、ドゥーム、グラファザ…元からつける余地がなかったら誰も気づかなかったか。
@サマ火花
24 күн бұрын
当たり判定も謎 オーバーパワー確定ビルドなのにオレンジのダメージの数が変わりすぎる ボスは位置変えれば持ち直すけど 雑魚戦で黄色ダメージで埋め尽くされる現象が終わっている
@tomy_Barb_IQ4
23 күн бұрын
@@サマ火花 当たり判定もね。私は勝手にガス欠って呼んでます笑
@サマ火花
23 күн бұрын
一応奈落102はクリア出来たけどこれ以上伸ばすのは頭が回らない、、、 外人の動画見てたらパルス障壁捨ててるけど真似したらMAXダメージは5000m超えるけど速度が逆に下がる、、、
@tomy_Barb_IQ4
22 күн бұрын
@@サマ火花 パルス障壁捨てアリですね!少し調べて試してみます!
@hassi552
24 күн бұрын
えー知りませんでした…かなりビルド変わりそう
@tomy_Barb_IQ4
22 күн бұрын
まだ発信出来る精度ではないですがこのビルドにまつわるバグは他にもあります笑
@yotsu-wg6ld
24 күн бұрын
シーズン6終わるまでに化身の最大補正落ちる気がしませんね😢
@tomy_Barb_IQ4
24 күн бұрын
@@yotsu-wg6ld 全くもって同意です😭😭😭😭😭😭😭😭
@tomy_Barb_IQ4
24 күн бұрын
Mighty Throwが2倍のダメージを与える確率 は現在機能しておらず、将来のパッチで修正される予定です。 11月3日 maxrollより引用
@tomy_Barb_IQ4
24 күн бұрын
Mighty Throwが2倍のダメージを与える確率 は現在機能しておらず、将来のパッチで修正される予定です。 11月3日 maxrollより引用
@サマ火花
24 күн бұрын
マイティスローで奈落97突破しました ボスは壁際のがヒット数多い気がする というか単体
@まーくん-g8t
26 күн бұрын
装備やパラゴンがどんなふうなんですか もしよければ教えてください
@tomy_Barb_IQ4
24 күн бұрын
@@まーくん-g8t 高ティア用のビルド検証をした後に動画化しようと思っていたのですが、このビルドの致命的な欠陥が発見されたため検証を再度行った後に動画化します!
@Gatimoho__Aniki
27 күн бұрын
すんばらすぃー(ヒューズ
@tomy_Barb_IQ4
26 күн бұрын
私は大砲よ
@モンロー-w9q
27 күн бұрын
素晴らしい検証だと思います ありがとう! 自分もいつも不可解に感じてました
@サマ火花
29 күн бұрын
マイティで奈落90越えたんで思ったこと このビルドは4スタック前提なのでほとんどリソース生成は無意味 なぜかみなぎる怒気の方が明らかに強いのでリソース最大で2、3発打てれば良い つまりグランドファザーが良いです 90以上はミシック複数で3凸しか伸びない
@トドざらし
29 күн бұрын
砕かれし誓いは使えますか?
@tomy_Barb_IQ4
28 күн бұрын
かなり難しいと思います。。。 砕かれし誓いは継続ダメビルド(出血)との相性が良いミシックですが、マイティースローは継続ダメ(出血)ビルドの色はほとんどありません。この動画で紹介しているとおり、ノーマルレジェンダリーやグランドファーザーあたりが安定だと思われます!
@トドざらし
28 күн бұрын
@@tomy_Barb_IQ4 ありがとうございます! スピリットボーンに少し飽きてきたのでバーバリアン育成しようと思っている際に、砕かれし誓いが引けたので使えないかと思いご質問させて頂きました。
@トドざらし
28 күн бұрын
追加で質問失礼致します。 ラマラドニとドゥームブリンガーはどちらがおすすめでしょうか?
@tomy_Barb_IQ4
26 күн бұрын
@@トドざらし 遅くなりすみません。このビルドに限ったことを言えば最終的にはドゥームブリンガーです! ただしドゥームブリンガーの難点は入手難易度の高さにありたやすく手に入りません。それまでの代用品としてラマラドニはオススメです!エンドボスに行けば割と簡単に手に入れれますしこのビルドとの相性も〇です! ラマラドニはユニークパワーの特性上、スキル設定を片手武器に設定しないと(装備ではダメ)効果を発揮しないのでその点はご注意ください。分からなければ、バーバリアン 武器庫 武器種設定 などで調べれば私の言っていることが理解できるはずです!
@トドざらし
26 күн бұрын
@@tomy_Barb_IQ4 御返信ありがとうございます!
@haggy-sc1zp
Ай бұрын
スキルの荒ぶる力とラマラドニって効果一緒に乗りますか? 両手武器専と片手武器専だと思って自分はラマラドニ不採用だったんですがシナジーあったら教えてください。
@tomy_Barb_IQ4
Ай бұрын
両者の発動条件を満たしていれば発動するものだと思っています。 荒ぶる力=装備時(所持) ラマラドニ=この武器を使った(使用時) バーバリアンの文言で注意すべき部分です。 バーバリアンは両手斬撃殴打片手の武器種を扱いますが、装備している と 使用している は違うので注意してください。 所持していれば効果発動 と 使用すると効果発動 は違います。
@0ぶらちゃん
Ай бұрын
滅びの継承者とティラエル使えますかね?
@tomy_Barb_IQ4
Ай бұрын
滅びの継承者→採用全然あり! です。 ティラエル→採用するならMaxroll speed farmingの通りです。アリートout ティラエルin。この場合、古の民型から狂戦士の憤怒型の移行がベターなようです。となると指輪アミュの焼戻枠を狂戦士の憤怒クールを取る必要があります。 ティラエルとアリートは主に耐久ステータス関連の観点から二者択一です。 もしティラエルを採用するならビルドをいじることになります。 ティラエル採用パターンも面白いと思うのでぜひ組んでみてください!
@0ぶらちゃん
Ай бұрын
@@tomy_Barb_IQ4 詳しい解説ありがとうございます😊 もう1つ質問なのですが、バッシュからの確定opって目押しするしかないですか? マイティスローに合わせるのがなかなか難しくて😥
@tomy_Barb_IQ4
Ай бұрын
@@0ぶらちゃん 確定となると目押しが1番ですが目まぐるしく変わる戦況とアイコンの中で目押しはキツそうですね。 経験則的オススメはバッシュとマイティスローを1:1で交互発動ですね🙂
@0ぶらちゃん
Ай бұрын
@@tomy_Barb_IQ41:1でやってみたら明らかに火力上がりました!! ありがとうございます😊
@kazsaw9329
Ай бұрын
わかりやすかったです!ご自愛ください。
@りゅうさん-s9e
Ай бұрын
自分もこのビルド組んでて強くてびっくりしてます〜 ビルドと関係ない質問なのですがダメージが一定数いくとkとかmで表示されてしまうのですが主さんのように数字がそのまま出る設定教えて欲しいです
@tomy_Barb_IQ4
Ай бұрын
いつの間にか変わっててびっくりしました。私の動画は少し古いものなので仕様変更前の表記になっている模様です。現在全プレイヤー統一でKMBT表示っぽいです。 K = 1,000 (千) M = 1,000,000 (百万) B = 1,000,000,000 (十億) T = 1,000,000,000,000 (兆)
@りゅうさん-s9e
Ай бұрын
@@tomy_Barb_IQ4 なるほど全プレイヤー統一でしたか!細かく教えていただき感謝します〜 tomyさんのばば参考に色々改善しようと思います!
@サマ火花
Ай бұрын
マックスロール見たらバッシュの開裂ダメージを一つ入れるのが肝なのはわかりましたが、あの動画ほどオーバーパワーほんとに連発出来るんでしょうか?
@tomy_Barb_IQ4
Ай бұрын
バッシュのスキル効果でオーバーパワーを確定で出すことができます。それを高速回転させることによってできます!
@サマ火花
Ай бұрын
ありがとうございます 便乗で質問です グリフの剣装備時ってやつは両手剣にも恩恵ありますか グランドファザー出たらグリフどうしようかと思って
@tomy_Barb_IQ4
Ай бұрын
@@サマ火花 あると思われます!! 全グリフ確認しました。グリフ内の文言に限りですが、剣=片手剣、両手剣と認識して問題ないと思います。その他斧やメイスのグリフもありましたが、どれにも片手両手の文言や指定はありませんでした。ここから推測されることは片手両手は問わず4武器スロットの中に、剣斧メイスを装備していればok という文脈だと思われます!
@サマ火花
Ай бұрын
ありがとうございます
@hitode9441
Ай бұрын
参考になります🙇♂️ 犬畜生の兜はどこでドロップしますか?
@tomy_Barb_IQ4
Ай бұрын
エンドゲームボスのジアからドロップされるようです。絶妙なる血をでジアを召喚してゲットしましょう!
@中山きんに軍
Ай бұрын
すみません、私もマックスロール参考にしてますが、武器にバッシュのダメージを上げる特性を付ける理由が英語が苦手でわからないので教えて頂けませんか?
@tomy_Barb_IQ4
Ай бұрын
バッシュ(死闘)の4スタックを高速回転させるためです。通常、バッシュは単体攻撃です。しかし、バッシュの開裂?ダメージを焼戻付与するとバッシュが範囲攻撃化します。するとスタックがたまりやすくなって結果オーバーパワーを多く出すことができます。
@中山きんに軍
Ай бұрын
@@tomy_Barb_IQ4 理解しました、返信ありがとうございます~
@kinjo-ossan
Ай бұрын
コアスキルにする片手武器って極炎で出ましたか?ティアいくつでやりましたか?3で何度かクリアしたんですけど、出なくて困ってます😢
@tomy_Barb_IQ4
Ай бұрын
@@kinjo-ossan 獄炎で必ず出ます!おそらくドロップ確率の問題かと😭😭😭😭😭
@kinjo-ossan
Ай бұрын
@@tomy_Barb_IQ4 ありがとうございます😭
@tomy_Barb_IQ4
Ай бұрын
@@kinjo-ossan 実体験に基づいた話をするとトーメント1の獄炎軍団で手に入れました!なのでトーメント1以上の獄炎軍団で入手可能だと思われます!もしかしたらオボールガチャでも入手可能かもしれません。※そもそもオボールのドロップテーブルに第三の刃が入って無い可能性もあります。
@kinjo-ossan
Ай бұрын
@@tomy_Barb_IQ4出ました!バリアが凄くて最強に硬いです😮楽しいのでこれで行きます!
@tomy_Barb_IQ4
Ай бұрын
@@kinjo-ossan 🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉
@スジです
Ай бұрын
グリフしりたいですー!
@tomy_Barb_IQ4
Ай бұрын
1枚目 怒りLv45 バーサーク中与ダメUP 2枚目 支配Lv45 オーバーパワー与ダメUP 3枚目 憤怒Lv45 クリティカルヒットダメージUP 撮影当時のものとなります!!
@スジです
Ай бұрын
@@tomy_Barb_IQ4ありがとうございます!
@kinjo-ossan
Ай бұрын
馬場面白いですよねぇ このスキルは使った事がないです😮
@tomy_Barb_IQ4
Ай бұрын
今シーズン初登場のスキルです!個人的には、武闘派の馬場なのにパルスって斬新ね。って印象です!
@okatsuman3273
Ай бұрын
トミーさんのフレンジー動画みてやっぱフレンジー使いたいと思い組み直してみたらめちゃくちゃ面白くなりましたしトーメント3いけました! ほぼ同じ感じですが、フレンジーメイン、マイティ速度up、鎖ダメup、ルーンのアースクエイクで化身30xとグリフ30xダメup &継続ダメにしてみました! 同じスキル3回の獲得ルーンで超高速フレンジーですぐアースクエイク3つ常時発動になるので面白すぎます! ユニークはオボールガチャからなかなかの確率で入手できますね! 長くなりすみません。 また見させていただきます!
@tomy_Barb_IQ4
Ай бұрын
フレンジーは馬場の伝統芸なので是非伝承していってください! 参考になり嬉しいです!! また見にきてください!!!
@ネコピー
3 ай бұрын
これ参考にして頭をジョリッツにしたバージョン作りましたが劇的に火力が伸びて感謝。
@tomy_Barb_IQ4
3 ай бұрын
@@ネコピー 色んなパターンがあるのでぜひ試してみてください!私はミシックを含めた色んなパターンをガチャガチャしながらビルド組んで遊んでいます!
@ネコピー
3 ай бұрын
@@tomy_Barb_IQ4ティア6までは行けたけど名工8までやってもティア7はまるでお話にならないレベルでキツかったのでビルド変える必要ありますかねこれ...。
@tomy_Barb_IQ4
3 ай бұрын
@@ネコピー 変える必要があるかもです。私はミシック入りフレイラプチャーを名工平均8くらいに仕上げて7を周回しています。ティア7周回は強ビルドをそれなりに仕上げて回れる場所っぽいです。海外の配信者やMaxrollを参考にしてフレイかバッシュに特化していけばティア7は回れるようになります!フレイとバッシュの動画を出したい気持ちは山々なのですが、割ける時間あまり時間がなく動画化は少し先になりそうです涙
@伊奈帆貝塚
3 ай бұрын
リンク先とパラゴン違うしそもそも動画見ただけでは作らせないのって動画として雑すぎでは?
@tomy_Barb_IQ4
3 ай бұрын
@@伊奈帆貝塚 リンク先とパラゴンが違う→動画もMaxrollも参考にしてご自身で組めば良いです。 動画見たみただけで作らせない→発言の意図や趣旨が不明 動画として雑すぎ→そう感じる人もいるということで参考にします。 貴重なご意見ありがとうございました!
@天然素材-w3t
3 ай бұрын
決闘スキルの怒気の生成ってコアスキル使ってないけど必要なの?
@tomy_Barb_IQ4
3 ай бұрын
@@天然素材-w3t 決闘スキルの怒気生成は不要です!ヴェラティエルを採用する場合は怒気生成が必要です!
@Anonymous-om3hk
3 ай бұрын
ティア6は厳しいですか?
@tomy_Barb_IQ4
3 ай бұрын
@@Anonymous-om3hk スキルやパッシブ、パラゴン、レジェンダリーパワー、焼戻し、名工品、宝石、この辺りをもっと獄炎軍団向けに仕上げれば全然可能だと思います!しかしながらこのビルドは完成形フレイと完成形バッシュの手前のビルドなので、個人的にはフレイかバッシュを選んだ上でそのビルドを磨きあげるのがオススメです!
@水瀬玲亜
3 ай бұрын
WW馬場だとちょっときつくなってきたので参考にします!
@tomy_Barb_IQ4
3 ай бұрын
ぜひ!!
@gashi_fifa
3 ай бұрын
ダメージ数値を表示してくれるとさらに分かりやすいのでご検討お願いします!
@tomy_Barb_IQ4
3 ай бұрын
@@gashi_fifa設定変更しておきます!
@チロチョコ-j8b
6 ай бұрын
鎖でも確定バーサークになるのでそこから二刀流連打でずっとバーサーク状態維持できますよ!!敵が溶けますね!!強いっすね!!
@caras8114
Жыл бұрын
解説動画ありがとうございます。 質問させて頂きたいのですが、同じようにパラゴンを組んでも 攻撃力が2100程度にしかなりません。 武器の毎秒ダメージは、動画の物より高いものを使っています。 リリスの祭壇の解放とか関係あるのでしょうか?
@tomy_Barb_IQ4
Жыл бұрын
いえいえ!コメントありがとうございます! んー、carasさんのビルドを直接見ることができないので推測でしか話ができませんが ・DPSスキル使用武器の武器ダメ DPSスキルのスキルランク+(腕、頭が多いです) ・レジェンダリーパワーと可変値 ・腕指輪のクリ率クリダメ ・武器ステータスの脆弱、クリダメ等 この辺りの数字はDPSに対して大きな影響力を持っているので、その違いかもしれません。 リリスは全開放しているのでそこも少なからず影響していると思います! 不明点あればドンドン聞いてください!
@マーチ-h7g
Жыл бұрын
フレンジー楽しそう
@tomy_Barb_IQ4
Жыл бұрын
楽しいですよ😀
@minaco2
Жыл бұрын
攻撃速度最高速を目指して!もちろん、アズールラス+片目の剣士の剣で!
@tomy_Barb_IQ4
Жыл бұрын
ロマンですね😄
@mignotte9598
Жыл бұрын
40から50って10しか変わらんって思うけど、実際25%の大幅アップですからね。
@tomy_Barb_IQ4
Жыл бұрын
ブリザード様に感謝です😭
@Gatimoho__Aniki
Жыл бұрын
久しぶりに一緒に回しましょう^^
@tomy_Barb_IQ4
Жыл бұрын
ようやくトーメント入れてフレンドとも遊べるようになったのでぜひお願いしますます!
@inoneko9999
Жыл бұрын
私もWW型ですがTier50を超える高難易度になると攻撃型より防御型+出血が安定する為、装備の オプションに「出血状態の敵からダメージ減少」「強化中時にダメージ減少」等の装備を集めて おくと後々恩恵が得られますね。あと足に「ゴーストウォーカー」のレジェ効果あると楽かもです! ちなみに最終的に「ゴール手甲」「ハロガス」「向こう見ず」は使わなくなりますので、 エンドゲームでも使えるユニーク「ラマラドニの最高傑作(片手剣)」をアンデットダンジョン を周回して、早めに手に入れることをオススメします!(自分はまだゲットしてない) (今のWW型主流が最高傑作+メイスの二刀WWの為) そして重要パッシブの「みなぎる怒り」有りで回る場合は、この動画で紹介されております 「リソース生成」「怒りコスト減少」「CD削減」「レジェ効果各種」を取って、パラボで グリフ「元帥」取るのが必須です。(ポーションでリソース削減も付けれるとベスト。) テクニックとしては、「敵が多い時にシャウトする」「進軍と挑発+ウォークライと狂戦士の憤怒 を3セットで考え、同時に使うのではなく、怒気が半分切ったタイミングで3セットを分けて使う」 と長時間回ることが出来ます。 それでは良き扇風機ババライフを!
@tomy_Barb_IQ4
Жыл бұрын
返信が遅れて大変申し訳ないです。全然気づいてませんでしたm(_ _)m すごい分かりやすい説明を、ありがとうございます🥹 なんでこういう大事なコメントに限って通知が来ないんですかね😭
@sifon8714
Жыл бұрын
自分も90台になったばかりのワールウィンドビルドですが最近になってリソース安定してきました。 ストンプ参考になりましたので実装してみようかと思います。 ワールウィンドは回ってなんぼだと思うので自分はツーハンドにコアスキルでクリティカル出すと攻撃速度50%アップの化身つけてます。
@tomy_Barb_IQ4
Жыл бұрын
参考になることがあったようで良かったです! 攻撃速度いいですね😊 たくさんまわりましょ😉😉
@忍者の巣窟
Жыл бұрын
ちょっと紹介やんw
@Gatimoho__Aniki
Жыл бұрын
流石です!😊
@tomy_Barb_IQ4
Жыл бұрын
ありがとうござます😭
@GESUTOMO
Жыл бұрын
やっとレンドを紹介してくれる人を見つけた…僕もレンド使ってるので嬉しいです
@beko22222
Жыл бұрын
レンド好きなんですけど、アイテム回収するのに敵が死ぬまで見届けないといけないのが結構ネックなんですよねー
@tomy_Barb_IQ4
Жыл бұрын
そうですよね😭 ちょっと手間と立ち回りの工夫が必要ですね😭😭
@99rugger90
Жыл бұрын
お久しぶりです! お元気そうで何よりです! いつのまにやら大人気実況者ですね!! 私もディアブロ4を始めてみましたが、ワールドティア3、レベル60、ナイトメアダンジョンティア10ちょっとくらいでしんどくなってきました。あと、リリスの顔が中学の時の友人にちょっと似ています。 今後も投稿頑張ってください!
@tomy_Barb_IQ4
Жыл бұрын
お久しぶりです!! いえいえ!自分なりに細々と頑張ってます! 最近アニキにすごい粘着されてて じゃなくてアニキと一緒に遊んでるのでまた懐かしのBFメンツで一緒にやりましょう😊 ありがとうございます😭😭
@つべったまーく2
Жыл бұрын
ビルド解説っていうよりスキル紹介だよねwww
@ARUMAMUT
Жыл бұрын
効率は普通に重要視されてるでしょ
@うめもず-r7q
Жыл бұрын
レンドビルドに興味があります。今度動画出してもらえたら面白いと思います。
@Gatimoho__Aniki
Жыл бұрын
イケボ過ぎて内容が頭に入ってきませんでした。粘着します☺️
@tomy_Barb_IQ4
Жыл бұрын
www アニキのためにレベリングガイドをご用意しました。ぺぺぺぺぺぺペックスは一旦お休みでディアブロ4への粘着をお願いしますw