3:20: То есть все познания лектора по теме лекции - это "погуглить, посмотреть" перед лекцией?
@alexandrkalabin76457 ай бұрын
35:35 Моноид. Категория из одного объекта. Множество с заданной бинарной операцией над одним из элементов множества и нейтральными по отношению к данному множеству элементом.
@konstantinchvilyov96028 ай бұрын
Как бы какой-то massaging зоопарк.
@moshamiracle9 ай бұрын
вот да
@maksim-surov11 ай бұрын
Ой.. не хочу занудствовать, но лектора понять невозможно: тип -- это множество, функция принимает тип и возвращает тип, таким образом строим категорию. Приводит пример и тут оказывается, как и следовало ожидать, что функции всё-таки принимают и возвращают переменные, а не типы. Ну, и как же тогда определена категория? что является объектами, а что стрелками? Очень сумбурный рассказ. Всё-таки стоит готовиться к публичным выступлениям.
@artem.s Жыл бұрын
Цитаты на 35’40”: «моноид - категория из одного объекта» и далее моноид «это категория, где у нас есть объекты» - так один объект или множество? 🤔
@user-mg8uo3yc5g Жыл бұрын
28:15 Конфигурация pom
@kiss-liava Жыл бұрын
А есть где-то полная лекция? Или ссылка на материал
@rednil82422 жыл бұрын
Да?
@yarikleto55152 жыл бұрын
жаль не успели рассказать до конца, было интересно!
@siarheilabetsik56582 жыл бұрын
Смотрел на скорости 1.5. Спасибо за информацию. Headless cms сейчас на хайпе.
@RomanVasilevich3 жыл бұрын
Не понимаю как вы в таком интересном докладе слышите слова «паразиты». Увидел кучу дизлайков - удивился и открыл комментарии. Странно, что про цвет кроссовок никто не написал...
@dixydo2 жыл бұрын
Человек, которы действительно знает, так не говорит.
@RomanVasilevich2 жыл бұрын
@@dixydo знает что? К сути доклада есть претензии?
@dixydo2 жыл бұрын
@@RomanVasilevich Просмотрел первые 20 минут и слишком уж много воды. Думаете, стоит ещё раз попробовать?
@rednil82422 жыл бұрын
@@RomanVasilevich слова - это и есть суть доклада. Определения и в Википедии изложены, задача докладчика - донести их до аудитории.
@xXxPontijPilatxXx7 ай бұрын
Согласен. Вникал в суть настоящего материала и обращал внимание только на содержание лекции, так что вообще слова-паразиты слух не резали. Вот если бы мне было скучно, то я обращал бы внимание на что угодно другое. А так -- лектор уверенно говорит и нечасто запинается, все очень даже слушабельно. Люди вообще не к тем вещам претензии выстраивают, а между прочим к содержанию лекции действительно собралось некоторое количество вопросов.
@vsezanyato3 жыл бұрын
Да да да да да да да да да да да да
@zaretskysa3 жыл бұрын
Ну конечно да!
@andreykultyshev4803 жыл бұрын
кружочечки и квадратики, которыми называет лектор скруглённые прямоугольники и овалы, похожие на элипсы...... которые мы писали 60 лет назад - говорит чувак от силы 30летнй это конечно немного настораживает...
@anoona50153 жыл бұрын
да да и ещё раз да
@MrStiflerMatt3 жыл бұрын
Все верно, только наоборот бизнес логика это верхний слой и он не зависит от нижнего слоя, схема так же представлена наоборот
@elpirato54283 жыл бұрын
Внутренний это бизнес-логика. Не путайте людей.
@alexandrfolomkin93803 жыл бұрын
Как бы да.
@user-ex4ll1ky4r3 жыл бұрын
Хороший доклад, но "да" через слово - это жесть. Очень сложно слушать таких спикеров.
@PublicAccount03 жыл бұрын
да
@user-dn7qr7vs1h4 жыл бұрын
Круто! Только это "да" после каждого утверждения или вопроса - такое себе. Слово-паразит 😁
@PublicAccount03 жыл бұрын
да
@surtivmak47153 жыл бұрын
Дон дон
@Alex-qy9zm4 жыл бұрын
питон уже обогнал яву.... во всем. Думаю будущее не за явой. Увы.
@GunaevVO4 жыл бұрын
Java это это сбербанки, корпорации, и весь энтерпрайз. А python это машинное обучение, дата сайнз
@user-uh8nb2vj4f4 жыл бұрын
в производительности? в наличии коммьюнити? в инфраструктуре? может быть у него есть статическая типизация, которая больше плюс, чем минус, именно поэтому люди стараются писать на TypeScript, а не Java Script? Python и Java для разных задач. Java хороша для серьезных Enterprise приложений. Python лучше для маленьких приложений, которые нужно поскорее выкатить, скриптования, и вообще там, где нужна динамика
@bobbikzdo53144 жыл бұрын
мне кажется что это эканье и бэканье сам автор понять не сможет)
@Gibsonen4 жыл бұрын
ужас полный
@mirnkolngaming93564 жыл бұрын
Скучный чел
@aleksandrkravtsov87274 жыл бұрын
блэ) вот что теоркат делает с людьми)
@gauss5034 жыл бұрын
Получается модульность нужно использовать только в новых проектах и ждать, когда сообщество обновит библиотеки
@evko92644 жыл бұрын
ну то есть по факту никому особо не нужна эта скорость разработки java...каждые полгода
@user-uh8nb2vj4f4 жыл бұрын
@@evko9264 микрорелизный цикл раз в пол года скорее для того, чтобы обкатывать новые фичи, потому что врядли кто-то в продакшене будет использовать не LTS-версию, так как довольно не просто убедить клиента, что каждые пол года придется обновлять версию Java
@user-uh8nb2vj4f4 жыл бұрын
ну большие legacy-проекты вряд ли есть смысл переводить на модульность. а вот маленькие новые проекты вполне можно. но мы не должны забывать, что у нас могут быть проблемы со сторонними библиотеками, которые не поддерживают модульность. плюс, с фреймворками тоже
@tremoctopus5 жыл бұрын
Нужно заставлять себя пыпаться понять, уши и глаза вянут, не интересно. Начал бы с конца: показать работающий пример и потом рассказал бы что за магия, почему оно работает и почему так работает. Когда у зрителя возникают вопросы и лектор в процессе дает на них ответы, это гораздо интересней, чем когда сыпят кучу инфы и только потом объясняют на кой черт на вас ей мучили.
@derzimstroy5 жыл бұрын
Однако, писатель не читатель.
@user-iv3tm7xb5q5 жыл бұрын
Все понятно объяснил, круто. Спасибо
@deniskoredisko3715 жыл бұрын
Помню, в свое время, на взлете популярности xml, как языка шаблонов (не фактической, скорее теоретической, как чего-то, что в перспективе должно стать best practice), экспериментировал с клиентским xslt: браузеру приходил xml файл, с подключенным xsl-стилем, в котором находилось всё: сама базовая html-структура страницы, а также все css-стили и js-скрипты. Например, типичная страница форума, выглядела, как ul-список комментариев c инфой об авторе комментария и времени публикации в аттрибутах тегов li. Инфа об авторе была ссылкой на пользователя в таблице пользователей, которая тоже была простым ul-списком, находящимся сразу за списком комментариев на этой же странице. В итоге это был очень компактный вариант разметки, фактически голые данные без дублирования (обычно если один и тот же юзер оставляет несколько комментов на странице, то инфа о нем неизбежно дублируется) и без какого-либо view. Простой клиентский xsl мог превратить это во что угодно, например в старо-классическую разметку на таблицах. Практически реализовать это на существующих форумных движках было почти невозможно, по крайней мере без полномасштабной инспекции кода генерящего html разметку, ибо в шаблонную систему почти любого форума неизменно вмешивается какой-либо код, который по старинке сует в разметку отдельные строчки из html. Особая беда была в этом отношении с админками.
@eldarzakiryanov5 жыл бұрын
Он бы ещё весь код выложил на презентации.
@maksimhapeyenka24356 жыл бұрын
Я б ответил преимущества, жаль, что тут не были упомянуты, в юнити гибкости нет, юниты проекты огромные по размеру файла в сравнении с libgdx, что очень влияет на скачиваемость в play market (гугл любит фичерить игры с меньшим размером, тк так любят больше юзеры). Юнити не дает доступ к opengl, поэтому количество фич уникальных растет пропорционально количеству костылей, libgdx дает больше свободы и поэтому многие фичи можно реализовать более элегантно. Libgdx бесплатен, что супер для инди разработчиков.
@Xouku-vs7mi3 жыл бұрын
А без использование сторонних библиотек не считая opengl?
@maksimhapeyenka24353 жыл бұрын
@@Xouku-vs7mi ThinMatrix канал есть, там чел на lwjgl (это тонкая обертка вокруг opengl и прочих низкоуровневых библиотек для звука и тп) сделал сначала огромную мморпг(kzbin.info/www/bejne/mpyQopSrgL6jmas) полностью один, но не нашел финансов запустить сервера. А потом создал так же одиночную игру Equilinox. Все это на джаве почти на чистом опенгл. Все возможно, но по умолчанию кроссплатформенности той же не будет. Но если под одну платформу игра пишется и интересно повозиться на низком уровне, то почему нет)
@qaload6 жыл бұрын
Название инструментов так и не было раскрыто)) Как понял, в докладе используются три инструмента APM, если разделить по внешнему виду.
@user-oj8bs4ez5w7 жыл бұрын
офигительнийший доклад
@yurimakarov23297 жыл бұрын
простите...но - нет
@theruziev8 жыл бұрын
Очень понравилось ваш доклад. Хотелось бы узнать как вы делаете ack в message listener если ackMode = manual?