Пікірлер
@小林実家
@小林実家 21 сағат бұрын
80CCが映ってる!懐かしい!
@kaio-01
@kaio-01 19 сағат бұрын
@@小林実家 80ccさんには虐められました。強かったなぁ。おかげで工夫に工夫を重ね生存力は上がりました。
@2697
@2697 15 күн бұрын
投稿者さんのプレイも素晴らしいですが、単騎PKで長時間戦闘に付き合ってくれる相手も素晴らしい。 リベンジの時も仲間を呼ばずに単騎で来るあたり、ただ勝つだけでなく対等な条件で打ち負かしたいと言う気概が感じられますね。
@kaio-01
@kaio-01 15 күн бұрын
@@2697 そうですね。対人を楽しみたいという気持ちと、相手を倒したいという気持ちが伝わってきて、スッキリと戦えました。 PKもプレイスタイルの一つと思って居るので、戦闘においては純粋に環境や技術で捉えて遊びたいと思います。
@oba142
@oba142 16 күн бұрын
相変わらずいい動きしますねー 自分はもう対人キャラとPvMキャラで完全に分けちゃってます・・・ PK遭遇したら撤収モード
@kaio-01
@kaio-01 16 күн бұрын
@@oba142 用途で分ける、対人系の人でもそれが普通なのに脳内シミュレーションが違う方向に突き進んでいました。このまま独自路線で頑張ります。
@hirokikoide6350
@hirokikoide6350 19 күн бұрын
私もかつて UOのメンテ時間に 早朝の清掃のバイトだけして(2時間30分) それ以外の時間をすべてUOに捧げていました 良い思い出です あの頃は楽しかった 楽しんでください!!
@kaio-01
@kaio-01 19 күн бұрын
ありがとうございます。もう一週間くらい長時間遊んでいますが、ますます楽しくなってきました。あの頃の思いを胸に頑張ります。
@hirokikoide6350
@hirokikoide6350 19 күн бұрын
@@kaio-01 貯金があるうちは ガンガン遊べるんですけどねえ なかなか続かなくて・・・ 金曜日の夜と 土曜日の夜だけ(狩場が混んでるから) コンビニの夜勤を入れると 早朝の清掃と合わせて 月に14万くらいになりますから それだけで 生きていけます コンビニの夜勤は 1人でやらせて貰えるようになるまで 夕勤(17~22時)を 1か月くらい やらないといけないから それだけが 残念ですけど(UO時間が減っちゃう) 最初の 1か月だけ 我慢ですが・・・ 混んでる時間に ログインして みんなと わいわい やりたかったり PKと 積極的に 戦いたかったら 参考に ならないかもですが いちおう 私なりの 攻略情報(?)です お役に 立てなかったら すみません・・・
@mielamzh5151
@mielamzh5151 19 күн бұрын
一緒に楽しめるところは是非一緒によろしく!
@kaio-01
@kaio-01 19 күн бұрын
いろいろ新しいことに挑戦しようと思います。今後も狩りのメインは瑞穂なのでよろしくお願いします。
@konosaki
@konosaki 19 күн бұрын
いいですね
@kaio-01
@kaio-01 19 күн бұрын
おぉ、コメント感激です。動画作ってて良かった。
@hirokikoide6350
@hirokikoide6350 24 күн бұрын
1:06 ここ すごいですね テレポートは 昔のアイテムで しているのですか? 人間保障があれば 巻物でも できるのかな 地形を よく ご存知ですねえ 地形を うまく使わないと 1対1だったら まず 決着が つかないですよねえ 運営に バランス考えてくれって メールを 送ったことがあるのですが・・・
@kaio-01
@kaio-01 24 күн бұрын
ここのテレポートはスクロールでした。戦士ベースですが詠唱が得意な戦士を目指しているのでFC2にしています。武器も外れるので使う場合は注意が必要ですが、タイミングで使えます。この飛んだ後に、エセリアルに乗れたのは結構運が良かったです。場所はベストだったと思いますが。 私は今の対人バランスは結構好きですが、倒しにくいので落馬が崩す主体になってしまいますね。相手のテレポート&ボーラも回避できたつもりだったのでたまげました。
@hirokikoide6350
@hirokikoide6350 24 күн бұрын
@@kaio-01 よく考えたら 狩りキャラで 対人に特化したキャラと 戦ってるんですよね これは すごい事ですよ ボーラを使ってくるような相手とも 私は ほとんど 戦ったことが無いのですが そうですねえ 2Dクライアントだったら 自分/相手が ボーラを使ったときに ボーラをぶんぶん振り回した!って メッセージが 頭の上に 出たと 思ったけどなあ SAクライアントだと 出ないみたいですね 何の予備動作も メッセージも無く いきなり飛んでくる SAを使いこなしたほうが 強いに 決まってますけど 2Dにも 良いところが 残ってるのかな
@kaio-01
@kaio-01 24 күн бұрын
@@hirokikoide6350 クライアントの関係と文字表示をかなり速くしているのでわかりにくいと思いますが、乗り物から降りた時点でボーラと判定はしています。表示も一瞬相手の頭上に出てはいます。テレポ詠唱、ボーラ開始、テレポで接近、ボーラ発動と、流れるような動きで喰らっています。石壁といい、良い教材かも。
@アレックスの秘密基地
@アレックスの秘密基地 26 күн бұрын
AF影足が余ってるからステルス込みで盗みキャラさくせいしてみようかな
@kaio-01
@kaio-01 26 күн бұрын
@@アレックスの秘密基地 まだまだ確認不足ですが、スキルを30くらいまで習うかアクセサリに入れて影足と合計50あると防具強化材は成功しそうです。ガード来るときは来ちゃいますが。
@hirokikoide6350
@hirokikoide6350 27 күн бұрын
私は 回避を下げたくないので 抵抗強化剤は 使わないですが 街を 巡回しているのを 観ているだけで 楽しめました UOの街の曲は いいですよねえ ここで 生活していたんだなあって 懐かしい気持ちになれます SAクライアント 昔は もっと 怖い? 絵だったと思うんですけど ちょっと 変わりました? なんか 2Dクライアントに 寄せた感じに なったような(2Dのほうが好きなので) もし 修正してくださっていたのなら 運営さまに 感謝だなあ 懐かしい映像を ありがとうございました!!
@kaio-01
@kaio-01 27 күн бұрын
記憶を頼りにここの抜け道を通って、みたいなのはほんとに楽しいですね。回避を維持したい方は、5だけ上げるみたいな方もいらっしゃるみたいですね。私のキャラは入って無いですが受け流しが欲しいところです。 最近、音楽の切り替わりもスムーズになったような気がします。(前は途中で止まったり) 今はSAクライアントからエンハンスドクライアント、2Dはクラシッククライアントで統一しているようですが、SAクライアントの前のTDクライアントというのが、グラフィックがアメリカのゲーム色が強くて濃ゆかったようです。作り込みはクラシッククライアントに良いのが多いですが、アニメーションとかも入れたら、エンハンスドクライアントも負けてないからどちらも良いなと思っています。
@loose4943
@loose4943 28 күн бұрын
pit万歳
@kaio-01
@kaio-01 28 күн бұрын
@@loose4943 お疲れ様です。やり込みましょう。
@LadyDendrobium
@LadyDendrobium 28 күн бұрын
UOってやっぱり素晴らしい🎉
@kaio-01
@kaio-01 28 күн бұрын
@@LadyDendrobium これはほんとに奇跡のようなイベントでしたね。きっとずっと記憶に残ります。主宰のMatildaさんは、Xのほうで興味ある空気を出したらすかさず反応されてます。 初期の一部だけの盛り上がりから、最後はたくさんのものを巻き込んで大盛り上がりしたのも、凄かったです。
@cocolotorisetu
@cocolotorisetu Ай бұрын
ヒーラーの位置は2Dも表示されます~びっくりですね シャドガの噴水はUOA(2D)でニワトリ変身してタイルを置くのが便利です。 生産物の大量作成時はUOAマクロで再作成が一番早いです。 SAクラは作成→改良→作成→改良、ができるので錬成武器作るのは便利ですよね。 SAで一番いいなーと思うのはバキューム!
@kaio-01
@kaio-01 Ай бұрын
@@cocolotorisetu ありがとうございます。知らない間にそうなっているんですね。もしかしたら、パーティーを組んだときのパーティーメンバーの地図への表示と混ざってしまったかも知れません。 それぞれのクライアントの便利なところを使うのが良いですね。2Dが逆に確認足りて居ないので、最近気になっている生産スキル上げに使えそうです。SAのバキュームは完全同意で操作的に楽させていただいてます。
@haljiro8958
@haljiro8958 Ай бұрын
超昔は純メイジでダブルLTW仕込んで火力上げてPKしてたなぁ。懐かしい… 良いもの見せてもらいました!ありがとう!
@kaio-01
@kaio-01 Ай бұрын
コメントありがとうございます。その仕様の頃は一時的にゲームから離れていたのですが、ダブルワンドがあったときが一番対人が面白かったという方もいらっしゃいますね。
@haljiro8958
@haljiro8958 Ай бұрын
@@kaio-01 私はまさにそのクチでしたね。 LTWとGHW、テレポリングとインビジイヤリング大量購入して、1対多数の戦いをスリリングに楽しんでいました。
@kaio-01
@kaio-01 Ай бұрын
今は遅延などが入って、その頃ほど瞬間に色々できなくなっていますが、縦横無尽だったんだろうなと想像します。相手すると倒せない、逃げられないみたいな。いっぱいPKしちゃいましたね。
@むちむちむん
@むちむちむん Ай бұрын
のはら?
@kaio-01
@kaio-01 Ай бұрын
そうです。事故とまでは行かないけど、滅多に勝ててません。後、私が一方的にですが存じ上げています。コメントありがとうございます。
@hirokikoide6350
@hirokikoide6350 Ай бұрын
FC4CR6にして 防具はマナ回復だくだくにして 騎士ヒールを使えば 強そうだなと思いました それはアリですか?
@kaio-01
@kaio-01 Ай бұрын
騎士ヒールは強いですが、ここのPITでは魔法が基本でやっています。経緯はわからないですがネクロは使えます。細かくなりますが、暗黙のルールみたいなのがあります。ただ、申告してこれを試したいとかは可能です。
@oba142
@oba142 16 күн бұрын
@@kaio-01 騎士ヒールもだけど、ホーリーライトでマナだくが勝つっていう珍現象になったから騎士はだめになったかと PitやってたころにAoS時代にFC4つんでホーリーライト連打で大爆笑した時期が・・・ かといって今の装備でCurse入れるために魔法入れるとFC上限2が入って騎士が使えなくなるから 実質、魔法とネクロだけになったと思う あのときはみんな子供だったんだ・・・ ホーリーライト合戦という訳のわからない珍現象
@kaio-01
@kaio-01 16 күн бұрын
@@oba142 なんと、そんな経緯が。禁止されてないなら使わないと損ですね。 また新しい仕様が入ってあーだこーだと、ほんと追いつくのがやっとでした。
@LadyDendrobium
@LadyDendrobium 2 ай бұрын
UO復帰組です、本当に助かります。ありがとうございます🎉
@kaio-01
@kaio-01 2 ай бұрын
お役に立てて幸いです。私も一時期間が空いたときに、シェイムから始めました。
@ゴメンちゃんねる
@ゴメンちゃんねる 3 ай бұрын
俺もサービス開始からトランメルが出来る頃まで プレイしていましたが、当時はフェルッカしか存在せず 序盤、ミノックで鉱石掘っていた時や、ムーングロウ墓場で リッチを狩っていた時はヒリつきましたね。 最後の方はポイゾニングがGMでしたので、短剣にD毒塗って いつも持ち歩いてました。テイマーメイジでしたが; 当時ベンダーでD毒の樽を売ると、すぐに完売していましたが 強かったんですかね。 当時のアカウントが使用出来れば、ちょっと復帰したい 衝動に駆られました^^
@kaio-01
@kaio-01 3 ай бұрын
だいぶ初期の話ですね。昔の毒は武器が痛む代わりに強かったイメージです。 キャラは残っているので、記憶次第でしょうがアカウント復活なども検索したら出てくると思います。機能制限ありますが無料です。 2Dクライアントだとほんと昔のままなので道歩くだけで懐かしいかもです。フェルッカは勝手に木が枯れてしまいましたが。
@LadyDendrobium
@LadyDendrobium 3 ай бұрын
2Dクライアントで復帰しましたがSAクライアントもいいですねぇ🎉
@kaio-01
@kaio-01 3 ай бұрын
最近2Dクライアントを試しているのですが、視界が広くなって凄く遊びやすくなってますね。移動スピードの関係で対人では差がありますが、それ以外だと好みの差で良さそうな感じです。
@ytk3549
@ytk3549 3 ай бұрын
EJだと色鉱石とれないのは知らなかった。。。
@kaio-01
@kaio-01 3 ай бұрын
その他でも、EJは銀行に追加で重ならないとか引換証にできないなどもあって、採掘、伐採での金策は苦手そうでした。なかなかの調整。
@LadyDendrobium
@LadyDendrobium 3 ай бұрын
最近復帰した者です、面白い動画でした。またアップしてくれると嬉しいです。
@kaio-01
@kaio-01 3 ай бұрын
ありがとうございます。まだ更新頻度が少ないですが、秋ごろには時間が取れそうなので更に頑張ります。そして、おかえりなさい。私の中でUOはいつでも帰る場所があるという感覚です。
@紅-j8p
@紅-j8p 4 ай бұрын
むかしUOやってたので見てしまった。昔はスペシャルムーブって言ってたっけ?必殺技の2連打の技を連打すると、攻撃ターンがリセットされるのか、1秒間に2,3発撃ててネクロでMPも吸収回復するから一人でDOOMボス張り付いて倒しまくってたの思い出した。
@kaio-01
@kaio-01 3 ай бұрын
DOOMソロは凄いですね。ダブルストライクの最速振りだと思いますが、変化が少ないゲームなのでそこは変わってないかも。
@user-zt183udhsj
@user-zt183udhsj 4 ай бұрын
動画出す人がいないゲームなので出してくれると嬉しい。
@kaio-01
@kaio-01 4 ай бұрын
ありがとうございます。励みになります。リクエストも答えらえるはわかりませんが、ご遠慮なくどうぞ。基本はこのまま狩り動画を増やそうと思っています。
@r-4804
@r-4804 4 ай бұрын
近々15年ぶりにUO復帰する者です。心躍る動画に出会えましたのでチャンネル登録と高評価しておきます。
@kaio-01
@kaio-01 4 ай бұрын
お帰りなさい。情報サイトも減っているので、不明な点はご遠慮なくお問い合わせください。
@DEKAPAI
@DEKAPAI 4 ай бұрын
おはかいおー
@kaio-01
@kaio-01 4 ай бұрын
まだ起きてました。かいおーです。
@kaio-01
@kaio-01 5 ай бұрын
pk そういうことでしたか。朝はやはり少し頭が働くようです(あんまり寝てない)
@ok-google.
@ok-google. 5 ай бұрын
おk
@わちゃび-m6d
@わちゃび-m6d 5 ай бұрын
MasaFはもう居ないのかなw
@kaio-01
@kaio-01 5 ай бұрын
名前だけは大和で見ますが、別人だと思います。 今はPKKに通報って聞かないですが、これまた大和で毎週土曜にやっている公開Sボスなどは襲う側と防衛側で盛り上がっているようです。
@FTR-ko9bg
@FTR-ko9bg 5 ай бұрын
25年ぐらい前に引退しちゃったけどビジュアルが全然違ってびっくり。 対人メインでやってましたけど【戦争PKDUEL】 一応狩りキャラ(テイマー)もいて一人でドラかティタン狩りしてる時に単独PKなら駆除してましたよ PK対策に氷棒とINVイヤリングとテレポリングは常備してました 今後も頑張ってください
@kaio-01
@kaio-01 5 ай бұрын
ありがとうございます。やってない期間もありますがそのまま続けているのが私です。実は古いグラフィックのクライアントもまだありますが、新しいクライアントの方が便利なので私はそちらを使っています。
@SavingM777
@SavingM777 6 ай бұрын
情報ありがとうございます。(*- -)(*_ _)ペコリ
@kaio-01
@kaio-01 6 ай бұрын
お役に立てる部分あったでしょうか。
@mielamzh5151
@mielamzh5151 7 ай бұрын
考えたことないカテゴリの事だから理解するのに時間かかったけどほんと知らないことばかり・・・実際には様々な駆け引きある中で縮地やるのはさらに難易度高いと思う、凄い
@kaio-01
@kaio-01 7 ай бұрын
ありがとございます。詠唱技術の中には妨害されたときの再詠唱など、戦士でも使える技がありそうです。
@kaio-01
@kaio-01 7 ай бұрын
徒歩詠唱の練習をしている方は、時間を置いて複数回見ると気づきがあるかと思います。
@bechatecha7271
@bechatecha7271 7 ай бұрын
2000年頃に初めて寝マクロいう言葉教わったゲーム
@kaio-01
@kaio-01 7 ай бұрын
なかなかの古参プレイヤーですね。あの頃はルールさえも試行錯誤だった気がします。
@あとむ-n4i
@あとむ-n4i 8 ай бұрын
いつも楽しく動画をみさせていただいてます😊 かいおーさんと同じ構成で遊ばせてもらっています⤴︎⤴︎ものすごく楽しいです。 武器の野太刀なのですが、LTが付いていると思いますが、コープスキンで下げて攻撃をする前提で、FBの方がよいのではないかなぁっと思ったのですが、そこのところはどの様にお考えでしょうか?
@kaio-01
@kaio-01 8 ай бұрын
このキャラクターで次は何ができるかを探っているので、同じ構成ありがたいです。 武器の追加魔法はあまり考えずに過去の経験からLTにしていましたが、コープススキンが入るとダメージ的には確かにお得ですね。後はギリギリの反応をする相手に対して、即時ダメージと遅延ダメージをどのように考えるかだと思いますが、トドメはペインと考えると、そこも悪くないなと思いました。要検証でやってみます。
@minoiwa7478
@minoiwa7478 8 ай бұрын
私もFPSで遊んでた時はpingを気にしてニューロ光にしてパソコンも、そこそこのRTX2080とかのをつかってたけど、UOでも対人追及するとそういう環境が求められるんですね。私はしばらくのんびりと家のカスタマイズと内装でもやってひっそりと遊んでますw
@kaio-01
@kaio-01 8 ай бұрын
SAクライアントだと結構変わってくる感じですね。狩りとかも楽になります。私はカスタマイズや内装がほんと苦手で、箱が積みあがってます。
@ribbon8389
@ribbon8389 8 ай бұрын
どうやってこんなミラクルなことが出来たのかが不思議。 2000年頃に自分もUOをやっていてGMも一時期になっていたけど当時のメンバーとは連絡の付けようがない。
@kaio-01
@kaio-01 8 ай бұрын
どこまでご存じでしょうか?私が知っているのはXでUO同窓会を呼び掛けたMatildaさんという方がいらっしゃってそれが本当に実現したということだったと思います。最初見たときは周りもそれほど乗って無かったように思ったのですが、結果としては大成功イベントとなりました。私は無限で入りましたが、メイン会場の飛鳥も凄かったようです。私は単に参加しただけなのですが、実現までには沢山のプレイヤーの協力があったようです。無限でも熱心に誘われた方が居たので参加した感じですが参加して本当によかったです。 今のUOは以前よりさらに人口減少している中で、このようなイベントが行われたのは本当に凄いと思います。ミラクルまさしくですね。
@ribbon8389
@ribbon8389 8 ай бұрын
なるほど。Xでの呼びかけから始まったのですね。気づかず残念。自分は数年に1回程度ログインしてぶり銀とヘイブン、ギルハがあった場所などを巡回して、ダレもおらんな確認してる感じです。次回またチャンスがあれば是非参加してみたいものです。
@kaio-01
@kaio-01 8 ай бұрын
お知り合いにもいつか会えることをお祈りしています。
@ribbon8389
@ribbon8389 8 ай бұрын
@@kaio-01 ご丁寧にありがとうございます。 かいおー・ゆーおーさんの動画、おもしろいのでこれからちょくちょく拝見させていただこうと思います。 良きネトゲライフを!
@銀次郎萬田-i9u
@銀次郎萬田-i9u 9 ай бұрын
すげー PKが逃げてるし
@kaio-01
@kaio-01 9 ай бұрын
どもども。キャラクター構成説明してる動画とか普段PIT(メイジですが)で練習してる動画とかもあるので、よかったら見てください。
@teste-wd7gi
@teste-wd7gi 9 ай бұрын
PITというのは1vs1で動画の柵の中で戦う行為のこと? 実際のPIT動画はUPしないのでしょうか
@kaio-01
@kaio-01 9 ай бұрын
ちょうどこの動画で戦っているのがPITになります。魔法主体で戦うという、一番メジャーなルールでやっています。私は大和シャードのFジェロームに23時以降から24時くらいまで結構います。動画は自分用ではひたすら録画していますが、PITやって無い人が見ても伝わりにくいのでコンテンツとして難しいですね。PIT普及に一役買いたいという思いはあるのですが。
@galdoo5760
@galdoo5760 10 ай бұрын
回線64kbpsの時代に日本鯖でやってたなぁ...
@kaio-01
@kaio-01 10 ай бұрын
ISDNはじめちゃんとテレホタイムですね。あの頃はサーバーへのホップ数が重要で東京とかで凄い速い人が居たようです。やっと追いつきました。
@teste-wd7gi
@teste-wd7gi 10 ай бұрын
1対2とかだとどうなるのでしょうか
@kaio-01
@kaio-01 10 ай бұрын
相手の技術次第ですが、コープススキンを両方に入れるのが前提で、動きの悪い方を攻撃して追いかける流れを作るか、下がりながら攻める気になった方にカウンターを入れるかなどが基本パターンになります。私のキャラクターだと3回殴りが入ったら最後のペインスパイクでトドメが狙えるところまでダメージが入る計算です。 相手がディザームや、マススリープなどしてくると大きく移動してばらけさせたり、落馬をしてくるようなら基本は逃げます。落馬が無いなら、結果的に負けても基本戦うかな。
@teste-wd7gi
@teste-wd7gi 10 ай бұрын
空振りばっかに見えるんですが、何故攻撃があたらないのでしょうか?
@kaio-01
@kaio-01 10 ай бұрын
アバウトな話ですが、対人だとプロパティの関係で半分くらいしか攻撃は当たらない仕様です。さらに両方移動するのですれ違いも発生します(交差したように見えてもしてないなど)。受け流しが入ったキャラクターだと更に当たらないです。個人的には武士メイジとか盾入り忍者などは、厳しい相手だと思っています。ただ確率なので、連続で入ったときに勝負がつきます。なので、何回当たったら倒せるかというのが凄い重要な意味を持ちます。一般的な狩りキャラがPK倒せないのはその火力部分です。
@teste-wd7gi
@teste-wd7gi 10 ай бұрын
途中で何回か相手が消えたのは何故ですか?
@kaio-01
@kaio-01 10 ай бұрын
ハイドスキルによるものです。他のモンスターのターゲットを切る意味合いもあり、ダンジョンだと特に有効なスキルです。相手のキャラは忍術のデスストライクを使っているのでステハイ忍者メイジだと思います。 隠れた相手でもダメージが入ったときに近くにいたら姿が出るので、FFP(火柱が出るポーション)を使って暴いたり、ネクロ魔法のストラングルの継続ダメージで対応しています。
@塚原ト伝-m9e
@塚原ト伝-m9e 11 ай бұрын
初期の頃からPKちゃんってフェンサーちゃんが多かったけどいまもフェンサーちゃんな感じなのね☆
@kaio-01
@kaio-01 11 ай бұрын
コメントありがとうございます。フェンサー全盛期だとMDFのパラブロウがあったころだったりでしょうか。今は振りの速い武器で、破片での足止めだったり、武器で火力の出せるキャラはディザしてきたりになると思います。PK(圏外で対人してる人も)は破片木刀が多いイメージです。
@あとむ-n4i
@あとむ-n4i 11 ай бұрын
いつも参考にさせていただいております。普段は一般的な白豚なのですが、かいおーさんのスキル構成は面白そうだと思い、このスキル構成に挑戦してみようと思いました😊そこで、装備面ですが、今回のトレジャーのアイテムで採用したものはありますでしょうか?特に手の物はネクロが下がりますが、ヴァンプ化の時だけ外してその後装備して使おうかと思っております。
@kaio-01
@kaio-01 11 ай бұрын
コメントありがとうございます。器用貧乏を越えた、超器用貧乏を一緒に目指しましょう。今回のToFLのアイテムは凄いと思いつつも組み込めているものはありません。 手の装備はネクロが下がってしまうので、ネクロと霊話で合計200という対人でのコープススキンの条件が外れてしまいそうです。 後は、私はHP回復とマナ回復を重視するのと武器ダメージ100を武器ダメ籠手で用意しているのも理由です。 首の装備はマナコスト50が維持できたらなんとか組み込めないかと思案中です。もしくは私の構成からだと包帯を10、アナトミを40下げて、受け流し50(イヤリングの忍術10)で、SPMコストを下げたらマナコスト50切っても同等になりそうです。対人が優先なので試せて無いですが、今回のトラメルのでイベント用の調整には良いかなと思っています。 うーん。長くてすみません。わかる範囲はいくらでも答えらえるのでご遠慮なく問い合わせください。
@あとむ-n4i
@あとむ-n4i 11 ай бұрын
今の装備的に、包帯、アナトミーをアクセなどで、40を確保しつつ、かつ命中、回避なども確保する必要があり、装備を大幅に変更する必要があり、今の状態ではかなり厳しいです。とりあえず、霊話を抜いた構成でPvM用のキャラ構成を作ってみて、装備を少しづつそろえてみたいとおもいます。ちなみに、対人をするにあたり、今回のトレジャーの木刀weeping Edegなのですが、こちらはどうでしょうか?あまりおすすめできませんでしょうか?
@kaio-01
@kaio-01 11 ай бұрын
倒すのは難しいかも知れませんが、防衛含めてなら良い使い方ができると思います。マナがある程度あって、受け流しも入れるのであれば片手というのがメリットになりそうです。また、戦士だと今回のイベントで出る脇差もなかなか良いのではないかと思っています。私は詠唱可を付けて、テレポスクロールやルーンブックのチャージでリコールするときに使えるのでは無いかと思案中です。色々なパターンで使えそうなので、いくつか手元に持っておく予定です。
@Selene_asuka
@Selene_asuka 11 ай бұрын
動画を楽しみにしています。質問があるのですが、魔法のプレキャストを維持したままマクロ(包帯など)発動はできないのでしょうか?プレキャストがキャンセルされます。方法をご存知でしたら教えてください。
@kaio-01
@kaio-01 11 ай бұрын
コメントありがとうございます。プレキャストが完了した後は、包帯を巻くとターゲットが消えてしまいます。もし他で見られた情報だとすると、仕様が変わりました。代替案として、キャスト中に包帯を巻く操作を混ぜるとかならやりやすそうです。キャスト中はポーション飲んだり、結構カーソルが出ないアイテム系は使えます。 ちなみに、霊話での回復は今もプレキャストを消しません。後はぱっと思いつくのは最後の武器を着脱ができるとかでしょうか。
@mielamzh5151
@mielamzh5151 11 ай бұрын
いつも参考にさせてもらっています。 2Dメインだけどやはり参考にできる部分は多いのでよりよい操作環境の構築に役立てています。これからも期待しています、がんばってください!
@kaio-01
@kaio-01 11 ай бұрын
コメントありがとうございます。ミエラさんにはいつもお世話になっています。このまま独自路線で頑張ります。
@コスモ-d1v
@コスモ-d1v 11 ай бұрын
オススメで出てきて大変興味深い内容でした。ゲーム音声がちと大きいかな
@kaio-01
@kaio-01 11 ай бұрын
コメントありがとうございます。他でもゲーム音が流れているときに声が聞き取れないと指摘があったので、後の動画はゲーム音を下げています。 キャラクター構成をより改善できたら、更新版を作りたいと思います。
@ささ君-x3h
@ささ君-x3h 11 ай бұрын
昔はpsよりpcの性能や電話回線の強さがモノいってたなぁ
@kaio-01
@kaio-01 11 ай бұрын
コメントありがとうございます。環境差はほんと凄かったですね。私も回線を早くするためにプロバイダをいくつか試したり、自作PCにしたり、色々やりました。 2000年くらいにISDN(来年終了予定)のテレホーダイ(今年終了予定)でやっているときに、韓国の人たちがPCバン(ネットカフェに近いけどもっと環境が良い?)で専用回線かつグラフィックボードが付いたPCを使い、横に並んで話しながらやってると聞いたときは(夢の話過ぎて)信じていませんでした。
@nijikurosu6815
@nijikurosu6815 Жыл бұрын
20年以上前に引退したので懐かしい思いで観ましたが、だいぶ変わったんだなってしみじみしました。
@kaio-01
@kaio-01 Жыл бұрын
コメントありがとうございます。実は、クライアントが二つあって、私の動画ではSAクライアント(3D寄り)を使っています。もう一つが2Dクライアントで、こちらは昔と一緒です。派手な色のキャラとかアイテムは多くなりました。