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Knox
遊戯王に関連するものから、私の好きなものを扱ってます。
【EXW】EXTRAWIN所属 x.com/EXW_MD
2023年2月10日 初の動画投稿
2023年4月22日 100人!
2023年8月23日 500人!
2024年3月30日 1000人!
2024年8月10日 2000人!
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Пікірлер
@Byakuya-ganbaranai
10 сағат бұрын
マテリアクトル新規来たのでこれも進まないのかな?
@vsseangels
12 сағат бұрын
ロイヤルチャレンジをしているつもりはなかったんですけど、気づいたらロイヤル青眼が揃っておりました(´・_・`)
@伊藤与助
15 сағат бұрын
生成産 増殖するGのロイヤルを持っているけど あれは1%を潜り抜けた代物だったのか いやSRのロイヤル率渋いな これ厳選民ハゲるだろ
@matsuzaka38
15 сағат бұрын
パックで'URロイヤル引いたこと何回かあるけど不要なカードばっかりなんだよな。 分解したら30CPになったからお得と言えばお得なんだけど。
@Lime777-hd2sw
15 сағат бұрын
創星神sophiaのロイヤルを引き当てて懐で温めてるのはヒミツだ
@とんたん-s2s
17 сағат бұрын
ブラックローズのロイヤルが出た時、流石に嬉しかった
@CANARY416
20 сағат бұрын
ダークロウのロイヤルをありがとうKONAMI、保険としてありがたくデッキに入れさせていただいてるよ ただ一つ言わせてほしい あんまりダークロウでないんだよダイノルフィア
@yuki000122
20 сағат бұрын
4000枚?
@user-tx3-T.Y.X
22 сағат бұрын
パック産の加工生成率はあくまでその加工が出る確率だから欲しいのが加工になる確率は案外低い…とか過ってしまった 何か間違ってるかもしれないが…
@kakerucpi
23 сағат бұрын
この検証結果からすると、自分のロイヤル生成確率、そこそこ上振れてる事に気づきました
@yichengqiu3216
23 сағат бұрын
ロイチャレというバカみたいなことをしてくれる富豪のおかげで無課金で続けられるので 頭が上がらない
@くろまめp
17 сағат бұрын
ありがたや!ありがたや!
@まさカド
Күн бұрын
ということは、自分がモルガナイト生成して2連続でロイヤルを引いたことがあるけど、あれ相当のレアケースだったんだ…
@Zの黙示録
Күн бұрын
融合トリシューラ2枚しか持ってないのにどっちもレガシーからロイヤルで出てきたわ めちゃくちゃいらん
@xxlove_eliexx2027
Күн бұрын
調査のレベルが高いですねー!
@じょんたつ
Күн бұрын
大変だと思いますが検証お疲れ様でした
@力こそパワー-z4n
Күн бұрын
統計の検定出来るやつに分析させてから出してほしい 単に比率だけで割合出しても意味がない
@山田太郎-x8y5t
21 сағат бұрын
お前がやるんだよ
@胡桃みしろ
Күн бұрын
この絞られ具合ならUR生成でリリース時からこれまででロイヤルURは2枚しか生成されたことがないのも納得ですね(禁止経験のあるトリシューラとクイーンマドルチェ) SR生成では今も活躍してくれてるLLナイチンゲールと雷仙神が生成できたのですが、これがURだったら…とか思ったりしたし、どちらの生成できたロイヤルURも最終的に使わなくなってしまったので、いつも通り運がないのかなと思っていましたが、実利的にはともかく確率的にはむしろ幸運だったのですね…! 私も遊戯王ではないですが、こういった内部的仕様を検証して実際のプレイに役立てるということをしているので(検証結果はある程度Xで公開してる感じです)こういう気付けないことを気づかせてくれる調査って本当に大事で有益だと思います!チャンネル登録&👍させていただきました☆
@ジン王子
Күн бұрын
ロイチャレ中に気づいたことなのですが、失礼します。 パックで自引きしたロイヤルを砕いた後の生成ロイヤル率が高い気がしました。 1枚ロイヤル砕いた後、2枚連続でロイヤル加工が出たので、何かあるかもしれません。
@芝浦
Күн бұрын
3枚分わけてくれ!
@suzukiaen192
Күн бұрын
お疲れ様です。このようなチャレンジができるほどの廃課金が羨ましくてなりません… ところで、「Twitter見てません」との事でしたので、意見・質問などはKZbinのコメントでもよろしいでしょうか。 質問の上に愚痴で申し訳ありません。 カード生成と言えば、Knoxさんは何故シークレットパックの更新がここまで遅いと思いますでしょうか。 この間やっと来た神碑がもう2年前って… CPで生成してもらう方が実質3倍儲かるからって… 特に今月は更新が一切無かったのが不満でした。 よろしくお願いします。
@KnoxBeard
Күн бұрын
質問ありがとうございます。 おっしゃる通り期間限定パックの価値を高めたり、より多くのCPを消費させたりして売り上げを増やす意図もあると思います。 ただそれだけではなく、カードの入手難度からより良い環境を構築しようという目的もあるかと思います。 多くのユーザーにできるだけ楽しいゲーム体験を提供できるよう工夫しているのかもしれません。
@suzukiaen192
Күн бұрын
@@KnoxBeard 回答ありがとうございます。 入手難易度での環境バランス調整ですか、盲点の見方でした。
@さいとー-v2u
Күн бұрын
SRだけど必要枚数3枚生成しただけなのにロイヤル2枚出た時はビビった
@yakumo_fanneru
Күн бұрын
うぽつ
@ポッキリカードマン
Күн бұрын
相手のドローフェイズにGうつにはどう設定したら良いですか?
@KnoxBeard
Күн бұрын
チェーンの発動確認をオンにしてください。カスタム設定でデュエル開始時に発動確認をオンにリセットする設定でもできます。
@ポッキリカードマン
Күн бұрын
@@KnoxBeard ありがとうございます‼︎
@カワウソ先生
2 күн бұрын
10:49 このカードなんだ?クリストロン関連なんだろうけど…
@なずちか
6 күн бұрын
他のカードに枚数を減らす理由が無くて、うららGを3投したら大体超えた。マルチャミーきてからはもっとむずい。
@鉞秀人
6 күн бұрын
普通にガンマ採用がそれなりにメジャーになったから42とかにはみ出してもいいよね ってなっただけだと思うんよな はみ出しただけで厚型っていうのおかしいと言うか違和感ある
@マフティー-z5w
6 күн бұрын
不要牌を引く確率を下げる 手札をバラけさせる目的とか思ってた
@大王カピバラ
6 күн бұрын
初期はサイドデッキ有りのOCGの知見を頼りにしていたから、というのもありますね。 サイドからカードを入れる場合は、交換したカード≒強力な札を引ける確率は厚みがあるほど低くなるので。 シングル戦のMDではその点を考慮しなくていいのが大きいです。
@パタボンエリート
6 күн бұрын
素引きしたら困るカードが1枚も無い強テーマってあるか?
@たぬポンポン
6 күн бұрын
いつも50枚デッキで挑んでる者です。 汎用手札誘発やまくり札、リソース回復入れるとどうしてもこの枚数になってしまいます・・・
@toytoy2012
6 күн бұрын
γとドライバー君は枚数にカウントしてないのでよく42~43になる笑
@vava7188
6 күн бұрын
自分の場合はドライバー3枚とかブラックマジシャンを使ったデッキだからわざと厚くしてる。マスターデュエルはサイドなしの一発勝負だから盤面に対する解答札がデッキに入っていると安心出来るからそういう構築になりがちです。カードパワーも高くなってるインフレ環境なので手札事故を差し引いても上振れ幅の恩恵の方がデカいのもありますね。サイフレームとかブラックマジシャンって手札の安定度があっても環境デッキのカードパワーでほぼ押し負けるのを実感しているで。 要は使っている人なりの理由があればいいと思ってます。 おまけの効果でルーンのライブラリアウトから逃れたりインフェルノイドが左腕の代償からサーチした芝刈りがデッキ枚数が同じで撃てなかったりする光景が見れました😓
@蠱毒成長中
6 күн бұрын
15:01 Ⅲ世はどこ行ったんだよ……
@狐狗狸-m7v
6 күн бұрын
複数テーマのGSデッキでは、それぞれのテーマのサーチ面での繋がりが薄い場合のとき ドローで繋げる方針なので40枚にしてますね… 特にGSハイランダーにしがちなので… 個人的には、ですが。
@jackdaw8629
7 күн бұрын
環境外使ってると、初動増やすために混ぜ物しなきゃってなって 混ぜ物してると自然とデッキ枚数増えてく ギミック色々増やすと素引きしたくないのも増えるから、 じゃあ60にするかってなる
@user-tx3-T.Y.X
7 күн бұрын
六十枚すら足りない
@クロード-p3g
7 күн бұрын
捲り札・誘発積むと普通に超える気が… ましてマルチャミーシリーズまた増えたからねぇ…
@ささみ-s2f
7 күн бұрын
G引きたいしG止めたいからほとんど40にしてる
@源泉-f3c
7 күн бұрын
40枚から数枚増えても欲しいカードを引く確率に有意差が出ないから42,3枚構築が増えたみたいなのは聞いたことあるけど、実際はどうなんだろ?
@aiderun
7 күн бұрын
サーチ手段が昔よりも多くなったし40にこだわる必要はないよね デステニードローが必要だから最小枚数にしてるだけだし、止めなきゃどんどん盤面増えていくからな 必要なもの足りないから結果的に増えた
@emil-sebe
7 күн бұрын
有名な競技プレイヤーのデッキばかり参考にしてたから総枚数が増えてるなんて気づかなかったな……炎スネもユベルも40枚の枠の中でやりくりしてたわ
@kei_TE_
7 күн бұрын
確かに情報の公正性には欠けるけど長年よほどの理由がない限りデッキを40枚に絞れないやつはクズだとまで言われてた遊戯王にこんな変化が起きてるとはな・・・ しかし!! 大きな強化も少なくメインカードは古くターン1制限の少ない「蟲惑魔」しか使わない私にはしばらく関係のない話だ!!!
@お米ライスおにぎり
7 күн бұрын
なんだかんだMDでは46枚くらいにしても事故率の増加はほぼ感じない そしてここまできたらキリよくと50枚で回し始めて ここまで来たら誤差じゃろパワカで埋めるからセーフと60枚になっていく
@alia_skyline122
7 күн бұрын
昔からやりたいことをやろうとするとどうしても40+ちょっとになってしまう ってことなんかなぁ
@takanashi______
7 күн бұрын
42-47が多いイメージ
@tomato_0
7 күн бұрын
他のゲームならいいけど、MDは増殖するGの影響がデカすぎるから、引く確率が下がる41枚以上は構築の欠陥としか言いようがない 投げた後相手が止まったとしても、そもそも相手を止まらせるのが目的だから、出来た弱い盤面を普通に返してしまえばいいだけ 深く考える必要はない、一番のパワーカードを引きやすくする単純な話、素引きしたら困るカードなんて弱いからそもそも入れるな 今使ってるデッキが60インフェルノイドなんだけどねw
@anyan8772
7 күн бұрын
42までしかなんか許せない それ以上はムズムズする
@myonnoob3
7 күн бұрын
相手事故でなんも出来てないなぁって思った時に相手のデッキ見たら43とか中途半端なデッキ枚数で、あっふーん?ってなる
@haur2o38weus-d4sgjh
7 күн бұрын
3枚くらいなら1%程度しか初動率変わらないから印象やろね
@suzukiaen192
7 күн бұрын
お疲れ様です。欲しいカードをあれもこれも入れたらつい増えてしまいます。 ああ、いつの日かデッキを必ず60+15枚にしなければならないフェスなど開催されないものか… このフェスはいつものデッキに汎用妨害札を詰め込むだけのつまらないデッキになってしまう事が危惧されますが、これを回避するためにはやはりリミットレギュレーションしか無いでしょう、どれくらい制限すれば良いやら…
@ramen_gh510
7 күн бұрын
5:24 逆ゥ!