Eso pasa cuando eres un socialista que es malo jugando
@cristianavitia4868Сағат бұрын
El tema de cromado de iconoclast god
@alemtp222 сағат бұрын
El verdadero fashion Souls fue en Bloodborne literalmente andabas cazando bestias en traje de gala
@uncledeath19603 сағат бұрын
danny yo soy el jugador ramdom que te ayudo contra radahn
@sebastianayala-h1w3 сағат бұрын
Otro personaje de ejemplo de este tropo dentro de la ficción es el personaje de Sephiroth de la saga Final Fantasy, quien dentro de la historia lo único que conoció de una madre durante la niñez fue el supuesto nombre verdadero de su madre "Jenova", para que posterior, siendo adulto descubriera su origen y lo que era Jenova, todo sin que realmente llegará a conocer a su madre. La relación entre Jenova y Sephiroth como madre e hijo es más bien de entidad y heraldo, al grado de Sephiroth mismo en la historia llegar a considerarse "monstruo". Incluso dentro de la comunidad de Final Fantasy, es normal que la gente se refiera a Sephiroth como "Niño de Mamá" como meme. Incluso hay un vídeo de otro canal que analiza el personaje y lo compara con Homelander debido a como ambos personajes fueron tratados durante la niñez como experimentos y productos de megacorporaciones, solo que a diferencia de Homelander que tiene el conocido fetiche con la leche materna y un complejo más enfermizo en buscar amor genuino de alguna manera, Sephiroth actúa más como una extensión de Jenova, un heraldo que rinde culto a lo que considera su verdadera madre y divinidad, aunque prácticamente reverenciaba a un horror de Eldritch. PD: Buen vídeo y análisis.
@Elestudiante-b7d3 сағат бұрын
Pégale Batman
@yayoarellano24044 сағат бұрын
Pues a mí si me pareció que la dificultad fué excesiva en el DLC. Yo suelo jugar todos los juegos de From solo, sin summons de jugadores ni spirit ashes. No por esa estúpida filosofía que tienen varios jugadores "true" de que esa es la verdadera forma de jugar a un Souls, si no por el hecho de que disfruto más la experiencia de esa manera. Me parece bien que cada quien lo juegue de la forma en que más lo pueda disfrutar. Siento que Shadow of the Erdtree (sobretodo con el jefe final) me obligaba cada vez más a tener que summonear algo o alguien. La curva de dificultad en comparación con el juego base es enorme y, salvo contadas excepciones, todos los jefes se sienten como un intento de "tenemos que superar a Malenia en mecánicas y dificultad". Bosses como Messmer, el Leon Danzante o el mismo Radahn apenas te dan una ventana para poder atacar o curarte luego de combos larguísimos y, a menos que tengas a alguien quitándote el aggro de encima, pelearles solo se vuelve una experiencia muy frustrante y no en el buen sentido al que estamos acostumbrados con From. Ni siquiera los jefes más difíciles de otros juegos previos se acercan a la dificultad de estos. Por lo tanto si, lo pude pasar luego de muchísimas horas, pero no lo disfruté ni un poco por esa misma razón. TL;DR: GiT GuD CaSuLs (?
@ubaldobarrioslazcano77466 сағат бұрын
Es super divertido me lo pase 3 veses seguidas cambiando de builds parecidas rollo mago pero cambiando entre fuerza y destreza o fe con dos espadones tambien usando armas de jefes y demas, mi regla autoimpuesta fue no usar invocaciones en la primera partida pero usando todas las cosas que te ofrece el juego es super asequible, probablemente tiene los mejores jefes de toda la saga, mi favorito fue mesmer senti que su combate era como una evolucion al de malenia donde malenia tenia un ataque injusto y mesmer uno muy divertido de esquivar. Conclucion, esa mierda es buena xD
@vicentekun236 сағат бұрын
Saben algo, quisiera que en los comentarios me dieran sus consejos para pasar Fallout 1 en la maxima difícultad, denme sus mejores estrategias, builts, etc, para ver si puedo sobrevivir en ese post apocalipsis con ustedes
@scp59366 сағат бұрын
Que vista tan refrescante y ligera del DLC Aunque yo y mi omni build ya hicimos eso desde el inicio Pero vaya que si este video tiene mucho que aportar no solo al juego sino a la comunidad
@vicentekun237 сағат бұрын
8:55 Y el de Zootopia.
@Zero-Kurogane7 сағат бұрын
Alguien más cree que Malenia merecía set el consorte de Miquela, quiero decir, nada en contra de Radanh pero, pues Malenia es la que siempre estuvo ahí para su hermano, por dios, se llama Malenia Espada de Miquela, me parece medio traidor y feo por parte de Miquela dejar de lado a su hermana y elegir a Radanh como consorte
@Zero-Kurogane7 сағат бұрын
Y no es como si Malenia fuera débil, Malenia hizo a Radanh llegar a su límite y viceversa, no me pueden decir que era por poder
@TalkingVidya7 сағат бұрын
Pero necesitaba ser su consorte, y yo creo que hasta Miquella le daba asquito casarse con su hermana gemela
@darwinr_quispe7 сағат бұрын
Supongo que tienes razón, pero cuál es chiste de pensar en el PVE de los souls, solo ve para adelante con tu arma favorita y en algún momento ganarás 😂
@Zen_Secundaria7 сағат бұрын
Muy buen video :3
@alejandrotahhan10229 сағат бұрын
8:55 Danny haciéndose el wey y no menciona a Omori 🗣️🔥🔥🔥
@leandrofelix58149 сағат бұрын
Usé durante mucho tiempo la estrategia de las flechas en contra de los dargones antigüos
@theale8399 сағат бұрын
La pregunta no es si Dark Souls 4 es difícil o no, la pregunta es por que Dany sube video los viernes, que buena sorpresa la que me llevé
@Malzenomamador34129 сағат бұрын
cUrSSEEE iyOooOU ByAYYYLEEE
@taxrabbbit74610 сағат бұрын
La verdad es que Sarah fue uno de mis personajes favoritas de la segunda temporada y rejugando el juego hoy en 2024 me gustaría ver que opinaria la gente hoy en día Btw Danny haz vídeo retrospectiva de toda la saga de telltale
@uils414110 сағат бұрын
Bruh, tener que dar 20 intentos para memorizar el patrón a la perfección porque de lo contrario te hacen one-shot no es difícil? Entonces? El titulo es claramente amarillista pero nomms, hasta los propios de desarrolladores tuvieron que hacer correcciones en forma de nerfeos
@ruugyaku534710 сағат бұрын
No eh podido terminar Elden Ring, por otras cosas que tengo que hacer, pero en general, viendo que mi problema es tratar de maximisar todos los stats para poder usar todo, aunque no sea efectivo con nada, trato de ser lo más flexible posible. Lo eh intentado en todos los juegos de From, y Elden no es la excepción, aunque eh de decir que a diferencia de todos, yo prefiero usar armadura pesadas y escudos. En fin, curiosamente lo que me enseñó a usar todos los recursos a mi disposición, curiosamente tras tantos años fue el propio Elden, estaba feliz explorando, buscando cofres y derrotando mini jefes, de hecho llegué a muchos puntos que eran obvios no eran para mi nivel, al encontrarme con un dragón o en la capital sin haber matado a Godrick, no por querer evitarlo, solo porque veía una cosa en el mapa que me interesaba, y al lado de esa veía otra, y otra, y otra. Y no se si es buen diseño de juego o por el contrario es pésimo, aunque desde luego no fue muy gami, ¿gemi?, gueimi (cosa que aprecio, ya que creo que muchos juegos deberían de ser menos jugable mente intuitivos y más realistas como un "oh, caíste en una trampa y haz sido secuestrado, ¿cómo te libraras de esta?"), abrir un cofre trampa que me transportó a unas minas donde hombres sien pies tienes humanos esclavizados; lugar del cual no puedes salir teletransportándote o muriendo hasta que legues a un lugar de gracia, al morir regresaba a lo profundo de la mina. Todo para salir y ver el horrible entorno putrefacto rojo sangre lleno de tirano perros (por Madokami, que agobio de lugar). Curiosamente tras salir de la mina, llegar a un lugar de gracia no fue tan difícil, fue la primera vez que estaba allí, pero lo amenazante del lugar y los enemigos y mi sentido del peligro fueron suficientes para entender que lo mejor que podía hacer era correr como pollo sin cabeza sobre Torrent, evitando todo lo que se moviera hasta encontrar un lugar de gracia. La verdadera aventura fue la propia mina, terminé en un lugar por encima de mi nivel, cuando ya estaba explorando un lugar por encima de mi nivel, solo por que me ganó la curiosidad. No recuerdo cuanto tiempo estuve cautivo y cuantas veces morí hasta poder salir, y lo curioso es que si bien fue desesperante, también fue emocionante. Y ahora si, me vi obligado a usar todo lo que tenía en mi arsenal para escapar, siendo alguien que no usa consumibles porque olvida que los tiene. Nada de aprender patrones de jefes parda dar dos golpes, builds, o siquiera una estrategia definida real (si la hice, pero cuando hay tantos enemigos no puedes ceñirte a una forma de hacer las cosas sin esperar contratiempos), estaba atorado en una parte que en ese momento me era muy difícil, y era de "o a prendes a jugar con lo que tienes o tienes que empezar una nueva partida, porque si no no sales". Lo bueno es que tenía un montón de herramientas por explorar tanto, incluyendo lo que encontré en la propia mina. por ultimo, yo creo que en estos juegos subir de nivel no debería costar tantas almas, runas o sangre, no para hacerlo más facil, sino porque hay muchas armas que quiero probar y piden stats que no tengo y tengo 30 o 40 años y no quiero pasar 3 días farmeando a los tipos blancos y redondos del lago de sangre para subir un punto de agilidad, con dos días está bien, porque soy como un niño que quiere probar su juguete nuevo.
@Leo-ch7ms10 сағат бұрын
El fashion souls nunca fue porque la armadura no importara, es una elección a conciencia, prefieres arriesgar todo el daño que significa que te golpeen a cambio de la estética de tu personaje
@c.sandiego842510 сағат бұрын
Por eso agradezco juegos donde te dejan ponerle el aspecto de otra armadura o incluso decidir si se ve el casco o no Últimamente estoy disfrutando mucho Wo Long en mi segunda partida, donde tengo más cancha y solo llevo la armadura base, digo, si están bonitas las armaduras más duras pero uno siempre debería poder elegir
@taxrabbbit74612 сағат бұрын
Madoka???????????? Yeyyyyyyyyyy
@fulgore1505199113 сағат бұрын
Yo no diría que el dlc es injusto, pero si en algunas partes se sentía bastante frustrante, considerando que casi todo te mata de 2 o 3 golpes. Ahora Radahn , si me parece injusto, al menos pre nerf que es cuando le gané, tardé 3 tardes en matarlo y no me sentí feliz, sentí que me saqué un peso de encima y no volví a tocar el dlc solo para no volver a pelear con él
@josuecid886616 сағат бұрын
Chinguen a su madre souls players, arruinaron los souls
@Alejandrox1-mw4xp16 сағат бұрын
When aprendes a leer y los souls son un paseo
@will5638317 сағат бұрын
Mi armadura favorita es La armadura de la hechicera del desierto de ds2. No protege nada pero se lo puede suponer a una Npc y tener a una waifu medio encuerada es lo único que necesita un juego
@ryudokusenin17 сағат бұрын
muy buen video me encanto gracias
@julianosmartinez400117 сағат бұрын
Pa cuando mas en el medio contigo? Me agrada ese Orco
@eduarskul18 сағат бұрын
no me chinguen que no se leen cada cosa que les cae en las manos y ven como suben y bajan numeritos así me asolie los bosses del juego... hasta que tope con mogh (2hrs), malenia (3hrs), Radahn reencarnado (aún me falta)
@eduarskul18 сағат бұрын
soy bueno para equipar, no para combatir si el muro no cae a cabezazos entonces golpeare aún más fuerte
@juanumr313418 сағат бұрын
A mi me da mucho problema el tema de las builds, puedo entender que en un sitio lleno de angeles no puedo llevar algo divino o contra una serpiente de fuego no debo llevar fuego, pero aparece el problema de que sean angeles, sean serpientes de fuego o sea un dinosaurio milenario, usar un arma física casi siempre es la solución, conozco pocos casos donde en un souls exista el "inmunidad al daño físico" Y me entra el problema de que estoy en un juego de rol, quiero que mi rol sea un pyromano o un ultra tanque, si me estas dando las herramientas para hacer estas builds, por que no funciona para nada, las armaduras son como de papel y según el enemigo es malo o netamente inutil el fuego, en esos casos me debería adaptar, pero si ando con una espada y a rodar no tengo nunca que cambiar por que funciona en cualquier caso, no es justo xd Siempre me pareció un problema, como los arcos en dark souls 1, su build existe, pero es total mente inferior a otras opciones, quiero ser un arquero y si como juego no quieres que sea un arquero, tons no me des herramientas para ser arquero y ni siquiera se me pasara por la mente, le perdí mucho el gusto a variar de builds en los souls, por que sabia que me frenarían en algun momento, por lo que decidí usar la misma en todos y andar para delante. No es tan problemático en elden ring, a comparación de otros souls pero siguen teniendo ese problema de que algunas builds son demasiado versátiles, cuando todo debería ser viable Por eso sekiro me parece de lo mejor del mundo, por que no te da opciones, pero te pule la opción principal que tienes y te da pequeñas variantes por si te interesan pero que no ignora el tema principal de los parrys.
@cfbarrerap18 сағат бұрын
Para mí el DLC había sido un paseo con una build de mago, aumente hasta nivel 12 de los fragmentos y todo fue color de rosa.... Hasta que llegue a Radahn, tuve que aumentar los fragmentos y aún no lo he podido matar 😢
@luisbonilla173419 сағат бұрын
Cada quién juega a su manera, lo importante es divertirse, en mi caso yo usé la misma estrategia y me estampé contra Radahn durante 17 días antes de poderle ganar, una sensación increíble, pero si tú usas invocaciones, magias, y demás, también es válido. Lo importante es que la pases bien.
@unpinchefurro322220 сағат бұрын
Me duele en el alma no poder ver este video porque aun no he jugado elden ring y siento que me voy a spoilear todo
@MiguelCruz-bj6ex20 сағат бұрын
Masterlasheron es la polla 🗣️
@rodrigoenriquez655920 сағат бұрын
FINALMENTE ALGUIEN LO DICE gracias dani z por hablar con la verdad
@DanDio21 сағат бұрын
Aqui veterano de todos los soulslike... Lo que hace especial estos juegos es la sensacion de desafío, perseverancia y satisfaccion al vencer... Nada de esto se aplica al DLC de Elden Ring... Esta bien que halla un boss super secreto que tengas que clavar el combate una tarde entera aprendiendo de memoria todos sus patrones de ataque como algo excepcional, como un reto especial y unico (Ej Malenia). El problema es que absolutamente todo en el dlc es asi. Es agotador, cansador, injusto, no brinda un desafio agradable al jugador... Mas bien todo lo contrario. Ojo es hermoso, espectacular, me deja impresionado boquiabierto a cada rato. Pero... Eso
@giovannigrancelli394721 сағат бұрын
Danny estás jugando un soul o monster hunter??
@SeaworthyDavi22 сағат бұрын
O sea, yo sí soy de los tercos que solo juega de un modo y tiene problemas con ello. Pero entrar con el pedo de que el juego se tiene que jugar de esa manera, ya es contradecir las ideas del creador (Jidetaka), cuando ese cabron era lo que quería. Que lo jugaras como se te hinche la regalada gana. Hasta en los juegos antiguos era chido pasarlos con trucos o gliches que tenía el juego para hacerlo más cómodo a la hora de jugar. Que es lo que me encanta de los juegos de fromsoftware, aludiendo a ese tipo de dificultad.
@SeaworthyDavi22 сағат бұрын
Ya estoy ahorrando para al menos poner mis 20 pesitos en apoyo al canal.
@ranzu313822 сағат бұрын
Hace poco me acabé Dark Souls 1 y usar armadura pesada está rotisimo. Invertí solo en fuerza y durabilidad para usar la Zweihander, el escudo de Artorias y armadura pesada. Cuando pelee con Artorias intenté luchar con armadura ligera y me destrozó. Me puse armadura pesada y LO HIZE GERBER EN EL PRIMER INTENTO. Para Gwyn tuve que usar armadura ligera para que no fuera tan anticlimatico xD
@ricardomeza860722 сағат бұрын
Aun recuerdo cuando coloque a un wyvern contra mi grupo que claramente no estaba listo para enfrentarlo directamente, una forma de decirles "esto que esta pasando va a requerir que les tiren algo de paro", solo para que posteriormente utilizaran una campana de iglesia gigante (Que se robaron) a modo de megafono, imitaron rugidos de otro wyvern y usaron una ilusión silenciosa para engañar al la lagartija super desarrollada para que se acercara a defender su territorio y posteriormente dejarle caer un peñasco encima, no solo se cargaron a algo que a lvl5 no podrían vencer pegándole directamente, si no que además los mismos dados parecían querer darles la victoria; Es uno de los mejores momentos que haya vivido como master y todo lo lograron usando hechizos de lvl 2 para abajo. El ser creativo siempre sera algo vital en los RPG
@sof_lov322 сағат бұрын
22:22 T-T yo sí tenía suficientes almas y campanas para subir las armas a nivel 9/24
@JollyDreams-t8h23 сағат бұрын
Nooo manten tu personaje con la ropa que quieras no importa que tan mala sea, asi cuando te pases eldenring podras presumir que te lo pasaste con baja defensa
@alonsoaguilera286723 сағат бұрын
14:20 absolutamente si nada me va a quitar la satisfacción de matar a raddan con mi build de fuerza y cestus, ahora objetivamente puedo hacer bullying
@magicmauro880323 сағат бұрын
Un amigo y yo empezamos el DLC casi a la par , ambos ya teniamos platinado el juego asi que habiamos preparado personajes desde 0 para empezarlo (El es un veterano de los souls y yo no sere un novato ya que he platino DS1 y Bloodborne pero el tiene mas experiencia) No hace falta decir que los primeros jefes nos partieron bien sabroso (el es muy orgulloso como para invocar) Su roadblock fue con Rellana ya que su build era muy poco efectiva hasta que se dio cuenta lo facil que es hacerle parry y asi le ganó El mio fue Messmer porque oh sorpresa el wey con una serpiente de fuego es resistente al daño de fuego, cambie mi build a una mas enfocada en sangrado y lo derroté Ambos encontramos nuestros distintos topes pero terminamos superando el DLC cada quien a su manera El pinche loco se amarró los huevos para agarrarse a parrys con Radahn mientras yo me puse con el juego de esquivarle todo para clavarle la lanza de Messmer