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Пікірлер
@テスト君-y3h
11 минут бұрын
キャラデザがニーアと被りすぎてる
@hakuryu94
15 минут бұрын
FFのブランドのおかげでギリギリ面白い FF何も知らない人が遊んだら駄作
@マシンガンジェントル
Сағат бұрын
まあ、坂口博信 離脱が一番大きいんじゃね?10辺りが分岐点と思うなら尚更。 引き継ぎするなら、野村なり松野なり吉田なり一本でやればよかった。
@あべしっひでぶっ
Сағат бұрын
もうスクエニみたいな産廃製造会社に期待できるわけない
@kuromame_D033
Сағат бұрын
ほんとスクエニたたきって飽きないな。 そんな嫌いなら興味もないだろうに。
@dobudobu6604
Сағат бұрын
タクティクスオウガNルート 「すくいきれないもの」
@bin_ke_2
10 минут бұрын
今のピサロはFCで綺麗にまとまってたのを墓から掘り出して弄り回されたバケモノだしぴったりだな
@豪鬼-f4v
2 сағат бұрын
おしゃまな馬車飛び乗ってDRI VINあたしは大変身メイクアップ!
@豪鬼-f4v
2 сағат бұрын
死刑囚
@user-bh9bc8rl7d
2 сағат бұрын
リメイクピサロは当時キャラデザ発表時点で受け付けなかった。鳥山先生がセフィロスを意識してたのか全くの偶然だったのか誰かの入れ知恵だったのか、 いずれにせよ「不動の人気を得たライバルゲーム(FF)のイケメンボスキャラ」の後追い二番煎じ感が否めなかった ファミコン版のなびくような癖毛の黒髪に軍服マント、みたいなデザイン(ドット絵とドラクエ4コマ)で既にめっちゃ人気あったのにさ、見た目からセフィロスに寄せちゃったのは愚策すぎた 悲劇の人気キャラをリメイクで不自然に救済する路線も嫌いだから、総じてリメイクイラネになっちゃう
@レピテイア
2 сағат бұрын
ロマサガ2七英雄も悲劇(?)の悪役として解釈が変わってるけど、きっちりやられてるから文句は出ないよな。 視点の追加と再解釈までが限界で、救済までやったら駄目なんだろうと思う。
@1732dpjmg
2 сағат бұрын
モンスターズやってないけど、やらなくて正解だったな
@るふらんかじ
2 сағат бұрын
FC→SFC→PS1→PS2までのRPGの戦闘方法はこれでよかったが ゲームのグラフィックの表現力が向上したPS3以降は新たなRPGの戦闘方法を 開発しないといけなかったが 日本メーカーは 今までの戦闘方法のアレンジを続けてしまった だから世界のゲームメーカーとの開発力の差が 大きくなったと思います
@suzukisuzuki749
4 сағат бұрын
他の人も言ってるが、 坂口 天野 植松 が揃わなければFFとは言い難いかも。調べたら坂口さんが関わってたのも12までなのね。 それと個人的には、2001年の映画版が爆死したのがターニングポイントじゃないかと思ってる。 あれ以降、実験的な事も恐れずやって、尚且つ神ゲーを量産するスクエアはタヒんじゃないかと。 …ということで、ffは10までかなあ…
@saka3247
4 сағат бұрын
主人公の村焼き討ち、バトランドで勇者と同年代の子供を拉致して殺害を命令、サントハイム無人化、モンバーバラの姉妹の運命を狂わせた進化の秘法… 因みに全部エスターク絡みでやった事なので別にロザリー関係ない… 強いて言うなら追い求めていたものの進化の秘法で起こった悲劇自体は特に関係ないバルザックが悪いので除外できそうではあるが… まあ結局の末路はああなので溜飲が下がる……と思ったら何か救われたように見えるのが腹立つっていう… パーティメンバーで因縁がほぼ無いのってトルネコさんくらいなんだぞ…そんな彼も命狙われてるから因縁があると言えばあるし。
@すみっこ-i5p
5 сағат бұрын
体験版をやったのですが、シナリオ展開が遅くすぐに飽きてやめてしまいました。 記憶喪失の主人公がダンジョンから脱出して、街についたらダラダラお使いで話が進まない。ジャンプマンガなら短期打ちきりですよ。 FF3だったら、クリスタルに選ばれて光の戦士として大冒険スタート、ジョブチェンジも出きる頃です。 ひょっとしたら面白いのかもしれませんがシナリオ冒頭の引き込みが甘いです。
@uSUSHIWo
5 сағат бұрын
混ぜるな吉田
@TK-ul1cu
5 сағат бұрын
批判してる奴だいたいおま環でまともにプレイ出来ないからひがんでるんじゃない?
@sanfuziwara6106
5 сағат бұрын
リメイクでズレた贔屓をした結果セフィロスの下位互換みたいになってしまった
@yama5388
5 сағат бұрын
売れなかったのは売値が高すぎた。それに尽きると思う
@ブリキカイザー
5 сағат бұрын
取り敢えずエビルプリーストが全部悪いにしたのは悪手だったと思う エビルプリーストが勝手をやったせいで「人間が悪いんじゃなくてピサロが部下を管理できなかったことで起きた自業自得」ってことになってしまったし
@saka3247
4 сағат бұрын
部下に騙された間抜けって事になっちゃうからなリメイク版。
@yaugqa3606
5 сағат бұрын
9を原点回帰とか言ってる奴はもれなくにわか クリスタルが全く話に絡まない上人外が当たり前に街を歩いてる世界観なんか6以前でもなかったから原点回帰でもなんでもない
@ruysig3193
6 сағат бұрын
7とTしかやってないけど、ホスト崩れみたいなキャラ造形に囚われたのが大きな過ちだったように見えるわ。 7で社会現象起こしたし、8は二匹目のドジョウだから良いにしても、10か遅くても12には路線変更するべきだったんじゃない。とはいえ硬派の代名詞みたいなドラクエも同じようにオワコン化してるから9の路線が続いたところで大勢が変わったとも思えないけど……。
@AYACARD
6 сағат бұрын
原作4の忠臣エビプリもいなくなっちまったしな…
@layseed
6 сағат бұрын
そもそもファンタジアンというタイトル名が初期パソコンRPGの有名作からのパクリなんだよなぁ
@taka1996-ew3vt
6 сағат бұрын
いくつかの紹介動画みたけど、メタファーに比べても雲泥の差ぐらい価値の無い内容だった。キャラもゴツゴツ?した感じで今の時代にコレ?と首を傾げた。 そもそも、スクエニをおかしな方向に向かわせたのは坂口だからね。路線自体はユーザーの好みもあるがだからといってFF7や8が求められてるかと言えば微妙。 実際2020年代にはいってFFシリーズはミリオンセラーになったものが全くない。2010年代でもDQばかり。FF自体が迷走してるんだろね。
@5dGZJ3bL5vE5
6 сағат бұрын
1,2,3,5がゲームとして面白かった。それ以外は作業が疲れて飽きる。
@SuperGentleMan
6 сағат бұрын
キャラの3Dモデルに魅力がない。イラストはいいのに。 あとストーリーに紙芝居が挟まると聞いて買う気が失せた。
@ななほし-i2l
6 сағат бұрын
そりゃファンが求めてるのは7や10みたいなの、つまり野島シナリオだからだよ
@ねこ-x2p
6 сағат бұрын
ゼロなら本当になにしてるんだって話だけど、極小ならそれはそれで正解。
@ああああ-y1l8u
6 сағат бұрын
求められてる以前に信頼が消し飛んでると何故考えられない?
@ごろさむ
6 сағат бұрын
FF3.4.5辺りが好きだけど新しい物より昔の追体験の方が安心して楽しめる歳だし、坂口らしさも良くわからないから追う理由も無いんだよね…
@halselene1708
7 сағат бұрын
俺も始めてプレイした時はビーバー帝でトーマ救ってたな
@ささみかん-h9e
7 сағат бұрын
まぁセフィロスは逆に出すぎな感じはするが… ピサロについては、救われることそのものはロザリーとセットでめでたしめでたしとはなるものの、プレイヤーや主人公にとってはほかにも救いたい人が村単位でいるという状況だし、あっちがオッケーならこっちも救ってという感じにどうしてもなっちゃうからなぁ。 それが叶えられないモヤモヤが、救った相手の一挙手一投足を気にしてしまう要因になる
@xq3538
7 сағат бұрын
今の時代に〇〇は受けないって言うやついるけど今の時代に2Dアクション出してちゃんと売れてるゲームとかあるしなあ 結局は時代を言い訳にして磨いてこなかったから本当に時代遅れになっただけなんじゃないのか
@ferret_chibi
7 сағат бұрын
FF5で色んなジョブマスターしてる時が楽しかったし、ストーリーも良かった その次がFF6かな
@maymery5272
7 сағат бұрын
ドラクエ界のピサロはピサロなんだけど馬鹿かな?
@N12260
7 сағат бұрын
テイルズみたいな状況になってるな あっちは脱却しつつあるけど
@kskof
7 сағат бұрын
飛空艇で世界を飛び回れなくなった8あたりからグラフィック偏重のアイドルムービーゲーになって冷めたのは確か。 この辺りでクソ映画作って会社死にかけて、10は良かったのに10-2とか勘違いしたギャルゲー作るし。 あとはファルシのルシがコクーンでパージした辺りで完全に終わったと思った。 16は少し良さげに見えるけど、さすがにPS5買ってまでやろうとは思わない。 グラとキャラ偏重、キラーソフトでもなくなったのに先端ハード独占販売とか色々わかってない気がする。
@ゆきちゃん-o9e
7 сағат бұрын
分岐点って事なら9だろうね リアル路線の8は評価は賛否だったけど結果見れば馬鹿ほど売れた デフォルメ路線の9は評価はされても思ったより売れなかった、10は言わずもがなでリアル路線の方が大衆受けは良かったんだろう 曲とかキャラモデルが話題になって朝のワイドショーとかTV番組でもよく見た8.10は広報が優秀だったとかもあるのかもだけど
@Joe-dp3br
8 сағат бұрын
俺にとってFFって「名作って信頼できるRPG」だったんだよ。だから10までは楽しんでいた。 13シリーズでユーザー置いてきぼりで何言ってるかわからないストーリーになって、以降同じようなふぁるしのるしがこくーんでぱーじを続けていたから俺にとってのFFはもう無いんだなと思って以降発売してすぐに買わなくなった。新作が出ると情報は見てたけど、結局「他人に理解されない自分を特別視している中二病」みたいなスタンスが変わらないから買わなかった。16は単純にPS5が手に入らなくってもういいやってなった。
@dreamsui
8 сағат бұрын
FF10,10-2で離脱者が一番多いはずだし明確に理由がある それは11がオンラインゲームだった事 12が出るまで待てなかったし、12が出る頃には子供だったFFファンの多くが社会人になってる
@you-wl1kt
8 сағат бұрын
なんかセフィロスの方が完成されたキャラみたいな扱いされてるけど、傍からみたらどっちも大して変わらんのよなぁ……
@よおらった
8 сағат бұрын
魔王の威厳も何も無い
@狐-o2b
10 сағат бұрын
ffは12とか10からおかしくなったって言われているけど古参から言わせて見ればffは7で路線が完全に変更されたやっぱ7が売れた事によって上層部が勘違いしたのか厨二なストーリーになったのが原因9で原点回帰しようとしたのだろうけどアレは正直迷走してた。あとACやDOCやCCみたいに話が繋がってたり作品を散々擦るようになったのも7からだね
@GinnedukiUru
10 сағат бұрын
FF11はFFらしくて良かったけどオンラインなのがね…
@みっしい-d2j
10 сағат бұрын
FF8 FF10-2 FF13 FF15が戦犯 でもFF6から匂いはしてきてた
@FOOL12632
10 сағат бұрын
抽象的だが7で「クリスタル」を捨て去ってしまったのがFFの終わりだった。 それにしても誰も15に触れない辺り、すっかり黒歴史なんだなぁ(笑)
@oni-gunsou
10 сағат бұрын
10-2まで発売日に買ってた。9と10-2は、ん?と思ったけど、それなりに面白かった。12で意味わかんなくて離れてしまった。
@とっとっと-h5q
10 сағат бұрын
映画からかな?ホスト面やキャバ嬢面が増えたから気持ち悪くなっちゃった 後プレイヤー=主人公じゃ無くなって 主人公の物語をゲーム外から見てるだけで 他の映画観れば良いやってなった
@赤わさび
10 сағат бұрын
これは多分13.グラばっか遊び心の無いレール系かつ専門用語地獄。そして以降の作品もひたすらグラばっか。毛穴がどうとか言い出した時点で終わってた。でもこれらの流れを作ってしまったのは10だとおもってる。今見ても見劣りしないレベルのグラでゲームもシナリオもよく人気な作品になった。そこから勘違いでグラに拘る=FFになったんやとおもう。9側に進化するのが正当進化やったと思うわ。