Пікірлер
@Nuraseame.no.Nichijou
@Nuraseame.no.Nichijou 13 сағат бұрын
9:30 スタアラのナイト系ボスはカウンター返しカウンターでよく遊んでた思い出
@山元美津子
@山元美津子 6 күн бұрын
中ボス2のバグジーは許せない 多くのコピーとドリームフレンズの天敵
@山元美津子
@山元美津子 6 күн бұрын
個人的ランキング ex 1位バルフレイナイトex ナイト最強どころか歴代ボスで最強 2位三魔官シスターズ 慣れれば意外とそこまで大したことはないが唯一怖いのが無敵無視で連続でダメージを受けること 3位ニル 正直長いだけでソウルより弱い 4位アナザーメタナイト ガードとカウンターが酷い ランダム行動 5位中ボス軍団2 バグジーは絶対に許せない 6位アナザーデデデ 前半はスライディング2回からの吸い込み 後半はゴルドー投げ パーティのほとんどは水属性はいないので回復ポイントにできないのが辛い 私のパーティは=ハンマー、リックカインクー、カワサキ、カワサキ 7位ハイネス 他の四天王と比べるとそこまで強化されていないので通常に慣れていればむしろデデデとメタナイトを乗り越えたなら弱く感じる 8位キッス 回復ポイントだが動きが早くて足場を凍らせるのも相変わらずで後半の氷菓とウォーターも強すぎる 9位アナザークラッコ 連戦の影響で味方の体力がヤバイのがほとんど 10位アナザーウッズ 最初から無敵完全無視に加えリンゴが落ちまくる 11位ルージュ 体力が低めで動きを止められてしまう攻撃はバーベキューぐらいしかないので戦いやすい 12位パルル 前半のレモネイドが隙だらけで速攻で終わる やっぱりリーダーは最弱だった 13位中ボス軍団1 前戦を乗り越えたなら苦戦しないがボンカースに注意 特に味方の体力 14位ゴールドン&シルバックス 体力が増えただけ
@MitokagEnd
@MitokagEnd 6 күн бұрын
kzbin.info/www/bejne/rZiUn4ejgLGepdE この縛りでのランキング、よければどうぞ
@ファイヤー使い友の会
@ファイヤー使い友の会 7 күн бұрын
子供の頃の自分には無理だった苦行を達成してる人がいて驚愕…これクリアできるんですね…
@MitokagEnd
@MitokagEnd 7 күн бұрын
断言する、子供だとか大人とかこれは関係ない これをやっていいのはガチの超人か自分のような狂人の類だけ… 常人がやるべきことではない
@SCoreReMake
@SCoreReMake 9 күн бұрын
Star Bullets... the damage increases with more enemies inhaled, varies for whether you dash or not, and is affected by boss defense modifiers. In addition, WiKirby claims that the damage of Blaster Bullets (the penetrating star bullet when inhaling multiple enemies) is increased in Heroes in Another Dimension and Soul Melter EX, but neglects to tell how much that increase is. It's a star projectile Kirby spits out to attack enemies, why is it so complicated?
@MitokagEnd
@MitokagEnd 6 күн бұрын
Star Bullets is looks simple but profound. Like my "初代式すっぴん縛り". Looks simple but is complicated. Like exploring the abyss.
@ゲーム大好きダークマター
@ゲーム大好きダークマター 9 күн бұрын
お疲れ様でございます。 星型弾なんか強くね?って思うことがたまにあって、気のせいかと思ってたんですけど、補正かかってたんですね。
@MitokagEnd
@MitokagEnd 9 күн бұрын
少し調べれば簡単に気が付けたレベルの補正だったのに自分を含めて誰も言及していなかったのには本当に驚いた これを見つけた時は神託を得たってレベルで動画を勢いだけで作ってたら7時間くらいぶっ続けだった そして今朝目を覚ますとほぼ同時に足りないことに気が付いたから修正版を作ってた 昨日から妙に感が働く…
@ゲーム大好きダークマター
@ゲーム大好きダークマター 9 күн бұрын
@@MitokagEnd ほんとにお疲れ様です。 体調崩さないようにして頑張ってください。
@MitokagEnd
@MitokagEnd 9 күн бұрын
シークバーに表示されなかった時用 できる方はこれを叩き台に更なる検証をお願いします 00:00 前置き 01:16 検証1:星形弾の威力 05:14 検証2:貫通星形弾の補正 07:21 あとがき
@地獄炭火焼き
@地獄炭火焼き 13 күн бұрын
Switchでカービィ3のゼロ戦やってるけど、まだ勝ててない😢 昔のハードだから操作性がモサっとしてて操作しづらいのと、予備動作無しの体当たりで毎回死んでる
@MitokagEnd
@MitokagEnd 13 күн бұрын
攻撃のタイミングは大体いつも一定だから何もこない時間が続いたら体当たりだと疑っておくとやりやすい 動画のあたりの位置で上下に避けつつ体当たりさえ回避できればいける
@前野瑞穂
@前野瑞穂 14 күн бұрын
6回ダメージ😊
@おめが松
@おめが松 15 күн бұрын
マスタークラウン「えっ」
@佐藤佑梨-o4w
@佐藤佑梨-o4w 16 күн бұрын
最近、見始めました。ノーダメクリアすごいですね。 チャンネル登録しました。
@ポムナム
@ポムナム 18 күн бұрын
エフィリスはディスカバリーがカービィ側の攻撃判定が見た目よりデカいのもすっぴん縛りをやりやすい要因かもしれないね 1位のSDXメタナイトはそもそも本来想定されているソード状態でのノーダメ縛りですら難しい...
@user-stfnstelz9n
@user-stfnstelz9n 18 күн бұрын
アナザービッグクラッコは、前座のツインとの差が凄いですね。 ツインに関しては全く怖くないですけれど、ビッグクラッコはヤバい。全体難且つ局所難見たいな感じで、どこも油断できないですし、あの技...普通にやってもノーダメ厳しいです...それを初代縛りで...本当尊敬します。
@天月閃華
@天月閃華 20 күн бұрын
普通の強さランキングとか見るのより、こういう経験で書いてある方が見ててわかりやすいし、今までの動画を踏まえて誰が入りそうか予想するのも楽しいですね。この縛りならではの強敵も居れば、順当な強敵がここでもランクインしてきたり凄く面白かったです。 アナザービッグクラッコは、あいつまじで強い。すっぴんだと縛りとか関係なくノーダメめっちゃキツイ。あの極悪雷地帯は勿論難しすぎるんだけど、それ以前にデカいからあの地帯以外も回避が大変なのよ... メタナイトは"星さえ出してくれれば"他のナイト系より楽なんだろうけど... 1位と2位は本当納得です。というよりよくクリアできましたね...凄い。
@MitokagEnd
@MitokagEnd 20 күн бұрын
仮にメタナイトがUSDX版と同レベルの星を出してくれるのならそれ以外が一緒であったとしても下手したらランキング外に落ちる可能性がある
@天月閃華
@天月閃華 20 күн бұрын
​@@MitokagEnd ナイト系ボス+星が出ないっていう化け物。よくあれやって心が折れませんでしたね...尊敬します。私じゃあ無理無理。
@死の内科医
@死の内科医 21 күн бұрын
最後にやったのが小学生とかだったからあんま覚えてないけど、星の夢soulって再挑戦するときはボスラッシュ最初からやるんでしたっけ?
@MitokagEnd
@MitokagEnd 21 күн бұрын
無論最初から ニル、ダークメタナイト、バルフレイナイトEXは連戦の最初から カオス・エフィリスは連戦は最初からだけどその場でコンテニューできて手心補正がかからない アナザービッグクラッコ、三魔官シスターズはステージの最初から 残り二体はスイッチの保存機能でボス戦の前で記録してそこからやり直ししてた
@user-red-confession
@user-red-confession 22 күн бұрын
セクトニア第1形態の追ってくるブライトネスリングって、ダッシュ無しで捌き切れるんでしょうか?確かしゃがみだとたまに当たる運ゲーだった気がします。
@MitokagEnd
@MitokagEnd 22 күн бұрын
画面端にピッタリついた状態でしゃがめばOK 恐らく端以外だと本体にぶつかってる
@fate7092
@fate7092 22 күн бұрын
マルクが3位なの意外。私も子供の頃に主さんと同じようなことをしてましたが(流石にダッシュは禁止してなかった)、吸いやすい・当てやすい・避けやすいでどちらかというとTDXダメタの方がきつかった記憶。
@MitokagEnd
@MitokagEnd 22 күн бұрын
縛りの都合上何をどうやっても完全回避は見込めない箇所があるのが大きい 運が良ければ確かに楽ではあるけど自分は筋金入りの運ゲー弱者だからこの手のは苦手
@古川慎梧
@古川慎梧 22 күн бұрын
マホロアソウルとか入ってないの意外だったけどあれは正直元を知ってる奴が舐めてかかったら痛い目見た感じのボスだわ ブラックホールとかリバースワールドからのギガントノースハンマーとか初見で避けれんのいんのかよ
@MitokagEnd
@MitokagEnd 22 күн бұрын
kzbin.info/www/bejne/pKOZhYKHncx1jqM 一応避けれた
@リアン-p3o
@リアン-p3o 22 күн бұрын
お疲れ様でした マホロアがいないってのが予想外でしたが、選外だったということですかね あと、他のも見たらとても面白かったのでチャンネル登録させていただきました
@MitokagEnd
@MitokagEnd 22 күн бұрын
ありがとうございます またいくつか動画出したら更新止まる気がするけどよろしく
@田中結衣
@田中結衣 22 күн бұрын
実際これをやろうとしたことが凄い
@MitokagEnd
@MitokagEnd 22 күн бұрын
ちゃんとメインシリーズすべてのボスと中ボスで実践してそれぞれの作品のボスバトルでも半分くらいは通しでノーダメは動画化してある ノーダメは無理でも回復は当然禁止
@sans-f2z
@sans-f2z 22 күн бұрын
1位が以外すぎるものの例を見ると納得できる よくこんな理不尽を大量にいけましたね…ほんとにすごいです!!!
@MitokagEnd
@MitokagEnd 22 күн бұрын
これは実物みせるしか伝えられないと思ってた ありがとうございます
@tonjiru-0141
@tonjiru-0141 22 күн бұрын
ニルは完全パターンだからね… でも私は二度とやりたくない長さと強さ
@kh_d23
@kh_d23 22 күн бұрын
1位と2位が納得しかない
@柳かおる勇也
@柳かおる勇也 22 күн бұрын
2:03落書きしてる?
@MitokagEnd
@MitokagEnd 22 күн бұрын
暇だったからつい
@gxrj8661
@gxrj8661 23 күн бұрын
てっきりメカクラッコ(参ドロ)出てくるかと思ってたけどナイト系統が上位だとは…
@MitokagEnd
@MitokagEnd 22 күн бұрын
メカクラッコは面倒で厄介なところはあるけどさすがにここの領域には入れない ナイト系は基本的に強者揃い、バルフレイナイト(ディスカバリー)も補欠枠に入ってるし〇〇系統で考えた時の平均ランクは多分一番高い
@ZIG22427
@ZIG22427 23 күн бұрын
すっぴんだと弱い弱い言われるダークゼロが結構牙を剥いてくるイメージ
@MitokagEnd
@MitokagEnd 22 күн бұрын
ダークゼロは残念ながらここでも余裕の選外 すっぴんだと強いというのは攻撃する機会が少ないのとやたら不定期で我慢ができない人には厳しい まあ、単に暇すぎてダレてダルイってのが自分の評価
@neolight39
@neolight39 23 күн бұрын
裏ボスラスボスよりも中ボスの方が難しいってなるの興味深いですね
@MitokagEnd
@MitokagEnd 22 күн бұрын
こっちの勘違いなら申し訳ないけど魔人ワムバムブロックもバトルウィンドウズもボス扱いだよ 他と比べて特殊だったり体力が低いから中ボスっぽく見えるところもあるけど
@HappyChaos564
@HappyChaos564 23 күн бұрын
通じるかわからんですけど1位は要するにウェザエモンってこと…?
@MitokagEnd
@MitokagEnd 22 күн бұрын
シャングリラフロンティアって小説の敵? 少し調べてみたけどあっちみたいに別にステータスとかスキルとかが強いわけじゃない(むしろ体力は低い部類) ただ、こちらにチャンスがなくて対処が辛い攻撃が息つく間もなく来る ノーダメ狙いだと復活なんて甘えもない
@taamoon_yan
@taamoon_yan 23 күн бұрын
長期戦になりすぎないのと、ボス一体がしっかりとパターンを持って動いてくれるのがどれだけ優しいことなのかがわかる その点でマホソとセクトニアソウルが入らなかったのかしら
@MitokagEnd
@MitokagEnd 23 күн бұрын
セクトニアソウルは10位に掠るか掠らないかの領域だった マホロアソウルは全く入らなかったけど
@ゲーム大好きダークマター
@ゲーム大好きダークマター 23 күн бұрын
お疲れ様でございます。 普通にゲームが下手な僕には絶対に縁がない境地での挑戦ですが、主さんの解説(疲労と叫び声【主に悲鳴】の混ざってそうな?)のおかげで、ほんの少しだけ足を踏み入れられた気がします。 普通にプレイしても強いボスもそうですが、ただでさ作品の中で強いポジションに君臨することの多いナイト系ボスと縛りプレイで戦うのはほんとにきついでしょうね… 本当にお疲れ様でした。 (刀取らないから怒ってるのかも【面白くない冗談】)
@MitokagEnd
@MitokagEnd 23 күн бұрын
深淵を覗く時、深淵もまたあなたを覗くのだ もし、手を出すなら、夢の泉DXか64が入門用としておすすめ SDXはやめておけ
@ゲーム大好きダークマター
@ゲーム大好きダークマター 23 күн бұрын
@@MitokagEnd もしかしたらやるかもしれない未来の自分へのアドバイスありがとうございます。 その時は上げてくださった作品を頑張ってみます。
@MitokagEnd
@MitokagEnd 23 күн бұрын
2024/10/27 追記 kzbin.info/www/bejne/op7RgKibnNp5jaM すっぴんについての検証結果が得られました この動画を参照 2024/10/13追記 補足 データ値での話ですが、三魔官シスターズは星形弾:52対して、体力3234で計算上は約63発分とのこと カオス・エフィリスの第一形態(第二形態込みだとデータでの計算上約86発)を大きく上回っていました ただ、それでも動画見る限り三魔官シスターズはそこまで多いとは思えないのであくまで参考程度に 投稿者の知らない何らかの仕様が働いているか、参考にしたデータが4人相当で単独だと何か計算式が変わったりしているのかもしれない
@天月閃華
@天月閃華 21 күн бұрын
恐らくですが、三魔官は3個体で別々に当たり判定があるので、2個以上星型弾を吸い込んで吐き出せばそれぞれにダメージが入るのでそれじゃないですか?
@MitokagEnd
@MitokagEnd 20 күн бұрын
複数回ヒットと貫通弾自体の威力上昇を含めても63発相当とはとても思えないって感じ 単発で当てた時のゲージの減り具合も1/60相当にはとても見えない(1/40くらい) カオス・エフィリスは結構数字通りのゲージの減りになってるから余計にそれが気になってしまって……
@天月閃華
@天月閃華 20 күн бұрын
@@MitokagEnd なるほど...
@RyoK-rx3hy
@RyoK-rx3hy 13 күн бұрын
ちなみに数年前にS辛exをメタナイトTAしてた人曰く hpは生誕ニルの20000を上回る25500らしいです (ニルは攻撃を受けるたび防御力が最大4倍まで上がる仕様ですが)
@MitokagEnd
@MitokagEnd 13 күн бұрын
@RyoK-rx3hy それはアルティメットチョイスのデータで、3234(32430)はディメンジョンの個体のデータ 25500にしても少し硬く感じるけど何か見落としでもあるのだろうか
@プルーンの笑顔
@プルーンの笑顔 23 күн бұрын
バトルウインドウズ 『俺たちを相手するならコピーは 必須だぜ✨』
@MitokagEnd
@MitokagEnd 23 күн бұрын
その幻想をぶち殺す!!!
@kakeshoto-5366
@kakeshoto-5366 23 күн бұрын
ス タ ア ラ 多 す ぎ
@ケンタロー-d9c
@ケンタロー-d9c 23 күн бұрын
マホロアソウルやセクトニアソウルはそこまでなのかな…?
@MitokagEnd
@MitokagEnd 23 күн бұрын
セクトニアソウルは補欠候補でいれるかどうかかなりギリギリのライン マホロアソウルは普通に選外、ソウル系では断トツで簡単
@ケンタロー-d9c
@ケンタロー-d9c 23 күн бұрын
メタナイトが1番難しいのは意外。 ソウル系ボスとかバルフレイナイトEXのほうが強いのかと思った…
@MitokagEnd
@MitokagEnd 23 күн бұрын
それがこの初代式すっぴん縛りの怖いところ 意外な奴が思わぬ伏兵となる
@syou_koniro
@syou_koniro 24 күн бұрын
sdxメタとか見てるだけですっぴん縛りすらやりたくなくなるのに… あの発狂をダッシュガードなしで乗り切る事になるの狂ってるって…
@tsuyuki666
@tsuyuki666 24 күн бұрын
こういう圧倒的理不尽を乗り越えた人の視点から語られる 「コイツはやばい、マジで」みたいな筆舌に尽くし難い負の感情、すき
@MitokagEnd
@MitokagEnd 24 күн бұрын
1位と論外については動画からも染みだしてしまったか…
@Tweleaves8327
@Tweleaves8327 24 күн бұрын
もう…何これ…根気がすごいわあ… なんですっぴんでもきついのに、ダッシュとか回避とかできない初代縛りなのよ…さらにノーダメ… これからも頑張ってください
@Tweleaves8327
@Tweleaves8327 24 күн бұрын
でもこんな鬼畜縛りでもできちゃうカービィの難易度もすごいな
@MitokagEnd
@MitokagEnd 24 күн бұрын
新作がでるまでは多分本編更新ないんでランキングにした ありがとう、またいつか挑む
@の信者
@の信者 24 күн бұрын
SDXのメタナイトが星を出さないの絶望的すぎん?
@MitokagEnd
@MitokagEnd 24 күн бұрын
マジで絶望、USDXで星が出るようになったのが本当の救い
@エルギウス-u8g
@エルギウス-u8g 24 күн бұрын
エルデンリングを越えるほどスーパーデラックスのメタナイトがヤバかったのか…攻撃できるのがムーンショットのみなのとナイト系ボス特有のランダム行動…すっぴん縛りだとシリーズトップクラスの凶悪ボスだったとは…これも宿命だ…!
@MitokagEnd
@MitokagEnd 24 күн бұрын
もうこりごりZOY!!
@chihirogoda1523
@chihirogoda1523 24 күн бұрын
コピー禁止だけじゃなくてダッシュ禁止てとこも初代再現
@user-co8oj1my6g
@user-co8oj1my6g 24 күн бұрын
Wiiデラのキャラは? 新格闘王の道で出てきたマホロアソウル(強化版)とか
@MitokagEnd
@MitokagEnd 24 күн бұрын
マホロアソウル(強化版)は普通に選外 補欠候補にも掠りもせず ぼうそうスフィアローパーズは候補でクラウンドローパーもどうするかは少し悩んでいた
@user-co8oj1my6g
@user-co8oj1my6g 24 күн бұрын
@@MitokagEnd 弱かったんだね
@arms1114
@arms1114 24 күн бұрын
スライディングとガードの偉大さがよく分かる……
@MitokagEnd
@MitokagEnd 24 күн бұрын
そしてダッシュもだ それがあるだけでも世界は変わる
@arms1114
@arms1114 24 күн бұрын
@@MitokagEnd あ、ダッシュを忘れてました…… この3つの有無で難易度が大きく変動するのヤバすぎます。
@rtw2567
@rtw2567 24 күн бұрын
星の夢SOSや三魔官シスターズみたいな言わずと知れた強ボスの中にクラッコが混じってるのは意外だった
@MitokagEnd
@MitokagEnd 24 күн бұрын
対処不可能な論外を除けば最強最悪の技を所持しているのがひたすらでかい そのうえで高耐久で二回目をちらつかせてこちらに攻めを強要してくるあたりがマジでえぐい
@galze0224
@galze0224 24 күн бұрын
カービィディスカバリーは自分もボスラでスッピン縛りやったけど、ワイルドデデデ幻とメタナイト幻もなかなかに強かった思い出…
@MitokagEnd
@MitokagEnd 24 күн бұрын
メタナイト・幻はフォースフォースが実質運ゲーなのと下づき波動ショットの対応が厳しいけどアッパーキャリバーさえすかせれば早期撃破が見込める分個人的にはバルフレイナイトよりは楽。 ワイルドデデデ・幻はパターン確立までは苦労したけど連続大ジャンプの対処ができるようになってからは脅威度が下がった。 ディスカバリーは実質ダッシュありでプレイできてるから環境面でも機動力あるしなによりダッシュ誤爆を気にしなくていいから精神的には楽だった
@地獄炭火焼き
@地獄炭火焼き 24 күн бұрын
とうとう真のラスボスになったか…ウィスピーウッズ!
@MitokagEnd
@MitokagEnd 24 күн бұрын
このポジションの敵としてはまだ楽なほうだった。 これがウッズの限界……といいたいところだけどアナザーウッズとかがいるんだよなぁ
@地獄炭火焼き
@地獄炭火焼き 24 күн бұрын
単純なムズさや強さクリア難易度なら星の夢やニルがもっと上でも、初代式すっぴん縛りだと苦手ボスと得意なボスがハッキリと別れて、しかも相性がプレイヤーと相性が悪ければほぼ運ゲーになるのにそこに操作性まで絡んでくる… 本当にお疲れ様でした
@MitokagEnd
@MitokagEnd 24 күн бұрын
そういった面を考えてたせいもあって本当に6位から下は本当に選定が大変だった。 正直作る時期が違えば変わる可能性も十分あった。 だから基準を安定して苦戦する、避けられない苦難をベースにすることでなんとかランキングにできた。 操作性とかすっぴん性能のことも考慮するとマジで自分の頭だけでは足りない… プレイヤー性能と感性まで考えると一生答えなんてでないからそこはある程度割り切った
@地獄炭火焼き
@地獄炭火焼き 24 күн бұрын
@@MitokagEnd でも結局初代エクストラモードのデデデが一番強いんだけどね(個人的)
@MitokagEnd
@MitokagEnd 24 күн бұрын
@@地獄炭火焼き あれは動きの規則性に気が付けば意外とどうとでもなる、だからこそランキングには入れなった。 初代EXのノーダメボスラッシュの通しやる時に一番警戒してるカブーラーのほう。 それが終わればかなり先が見える
@地獄炭火焼き
@地獄炭火焼き 24 күн бұрын
@@MitokagEnd カブーラーは操作が特殊だから結構ムズイね
@skyouya.8998
@skyouya.8998 24 күн бұрын
メタナイトの2時間がエルデンの5時間に勝るとは驚いた、お疲れ様です。
@MitokagEnd
@MitokagEnd 24 күн бұрын
二時間で頭痛くなってとても続けられないってレベルで消耗するレベル。 マレニア協力を暇な時に回してた時とは比べ物にならない
@PK-gr8rl
@PK-gr8rl 25 күн бұрын
もうこれ超人の遊びに近いだろ()
@MitokagEnd
@MitokagEnd 24 күн бұрын
いやいや、真なる超人はTAの世界記録やらRTAとかを本気でやってる人だ 自分はまだ人間の範疇よ ここまでやり続けるのはどっちかと言えば狂人の類
@差し歯鬼太郎
@差し歯鬼太郎 24 күн бұрын
ベクトルは違えどある意味RTA勢も狂人だからねw 合わせてみたらいい、すっぴん縛りのRTA世界記録を狙うという
@MitokagEnd
@MitokagEnd 24 күн бұрын
@@差し歯鬼太郎 それは…人間をやめろって意味で受け取っていいですよねw?