ресурсы нужно смотреть на мини карте нажимая кнопку искомого ресурса
@user-ho4yb7ho6w2 күн бұрын
Это реалистичный режим? А где вы топливо берёте ? у меня встало даже дорогу не построил.топлива нет А где его взять хуйзнает. Пытался с таможни маршрут для цистерны сделать но походу логика и эта игра не совместимо
@alexandrsunsaium29173 күн бұрын
такому оживленному перекрестку развязка нужна)) или хотя бы круг и над ним мост с главной дорогой)
@lionlion60723 күн бұрын
Спасибо за стрим. Нравится ваш спокойный тон озвучки. Как пример негатива, стимы HardCore Gaming: Позер p/s Равнение территории можно делать каким-либо крупным объектом. К примеру, металлургическим заводом. Не отпуская мышку постепенно переносим на новый блок, рядом с выравненной площадкой.
@Dm_Straw3 күн бұрын
Я все понимаю, даже то, что видео записано год назад. Но прям горит: ЗАЧЕМ ПРИДУМЫВАТЬ ВЕЛОСИПЕД? половину серии. Типовые развязки отлично работают. Схемы развязок известны уже десятки лет.
@viagemlibertacanal29184 күн бұрын
Hi broo i'm Brazilian in omegle
@novoka1n10 күн бұрын
вот это градострой. больше 2х часов только планирование и разметка😬
@-H_Y_D_R_A-13 күн бұрын
2:05:36 Как сказала бабка на канале GAN_13 - "Я довольна"
@user-re1tp9rm7h14 күн бұрын
На локалке ссо своими правилами гораздо интереснее
@user-re1tp9rm7h14 күн бұрын
Делаешь свой локальный сервер,устанавливаешь свои правила и наслаждаешься
@tofikwoolf799315 күн бұрын
Зачем хранилища насыпных грузов? Если не добывается ничего, а закупать можно сразу с таможни
@RomanEseninsky16 күн бұрын
Было бы хорошо облака убрать.
@MrVitalCraft19 күн бұрын
Можно строить за деньги и за ресурсы выделив область. Панель строительства над миникартой, нажми + и в развороте будет возможность выделить область.
@ilyakot318219 күн бұрын
Это медь в горах а железо наоборот в пустыне. Вы можете встретить его также в луговом биоме. Каждая руда привязана к своему типу камня: железо в песчанике, уголь в сланце, золото и медь в граните
@next257419 күн бұрын
где видосы то?
@ilyakot318220 күн бұрын
Вы можете заказывать рецепт даже при отсутствии ресурсов. При добавлении их на складе верстак сам будет брать ресурсы. В игровом туториле эта информация присутствует.
@ilyakot318220 күн бұрын
Если вы не знали, в настройках при создании мира можно ставить кофициент увеличения количества переносимого ресурса а также кофициент количества предмета в одном стаке. Не знаю пока одно: возможно ли изменить связанные с этим настройки в существующем мире?
@user-re1tp9rm7h14 күн бұрын
Для уже созданного мира неполучиться
@marklevant29 күн бұрын
Красавчик!
@user-sl4pw2kx2b29 күн бұрын
спасибо. классно играешь
@kompaneiskiyАй бұрын
3:58 не 13 а 12 тон
@xylugan6491Ай бұрын
на локалке играешь?
@Fed_JToHАй бұрын
Вау в это ещё кто то играет
@xylugan6491Ай бұрын
На локалке играешь? Мало русских серверов
@denisgrebennikov6910Ай бұрын
А на какую кнопку переходить на поле в режим, где видно уровень органических удобрений? У меня их даже в совхозе не видно построенном. Подскажите, пожалуйста
@SuperMan-rm8siАй бұрын
Мусор в настройках игры включен ??
@denisgrebennikov6910Ай бұрын
@@SuperMan-rm8siда. ещё как свалки заваливает
@SuperMan-rm8siАй бұрын
@@denisgrebennikov6910 тогда пристрой к совхозу свалку и либо закупай удобрение на таможне либо сам производи
@xylugan6491Ай бұрын
норм игрулька, тоже втянулся
@user-on7qy8fr6hАй бұрын
Нет показательного совхоза почему 30 полей и почемк именно 1 трактор 1 комбайн 2 поля
@user-on7qy8fr6hАй бұрын
Уровень питательных можно довести органикой до 100% для этого нужно несколько лет потратить
@user-on7qy8fr6hАй бұрын
Автобазам можно сделать проще назчначить двум базам все 15 полей просто мелкой прописать собирать только от 20%
@user-on7qy8fr6hАй бұрын
200% это 600 тонн)
@user-on7qy8fr6hАй бұрын
Гравийку или асфальт не надо класть везде, если оставить грвнтовку и асфальт то сельхоз техника не будет мешать проезду грузовикам и тормозить их так как будет ездить. Только по груунтовке
@lkjhgfd36Ай бұрын
Что то остались они стримеры и гайдеры. А вот красивых прохождений с грамотной планировкой и таимлапсами в русскоязычном сигменте ютуба что то не осталось почти.
@bodea_kr.3264Ай бұрын
Есть Spectrum Gaming. Офигенное прохождение с грамотной планировкой
@user-zp9mv7ox6eАй бұрын
потому что в игры играть надо, а не смотреть, а гайды этому способствуют
@ANdeAd2Ай бұрын
Деймос еще есть.
@lkjhgfd3623 күн бұрын
@@ANdeAd2 Деймос давно в стримера превратился, хотя когда то делал шикарные геймплейные видео.
@lkjhgfd3623 күн бұрын
@@bodea_kr.3264 мне известен этот канал, но там видео чуть ли не раз в месяц, в реальной жизни наверно быстрей получится построить)))
@ShemploАй бұрын
1. Про минимальный уровень плодородия и то, что тракторы не поеду обрабатывать -- неправда. Если есть органика, то они поедут раскидывать органику на это поле 2. Уровень питательных веществ естественным образом поднимается до 40%. С помощью органики можно поднять до 100%, но после 40% это будет чисто запас на будущее 3. Не раскрыта тема про даты: когда начинается сев, сколько длится посев, сколько идёт рост, сколько идёт сбор (ровно 31 день), ... Это на самом деле важно, потому что можно посчитать максимальное количество полей, которое сможет обработать совхоз за сезон. Я сам это не до конца измерил, поэтому это было бы интересно Было бы ещё интересно узнать стоимость строительства этого добра (с учётом времени строительства и изменения цен за это время), потому что помимо совхоза надо много чего ещё строить с начала игры на хардкоре Идея с гайдами -- отличная, полностью поддерживаю 👍
@user-on7qy8fr6hАй бұрын
1 комбайн успеет собрать два больших поля на 200% плодородия и возможно ещё одно маленькое или среднее, но не более
@ShemploАй бұрын
@@user-on7qy8fr6h Ну вот на видео видно, что комбайн собирает ровно 31 день. С учётом того, что сбор начинается примерно в августе, то комбайн должен успевать собирать 3 больших поля (Август, Сентябрь, Октябрь). Даже если он закончит собирать Октябрьское поле после заморозков, то это не проблема, потому что во время сбора можно увозить урожай, и он почти не пропадёт
@user-on7qy8fr6hАй бұрын
@@Shemplo ждём видео с 3 полями
@user-ow1ny1py2y14 күн бұрын
@@user-on7qy8fr6h , и что это даст? Автор видео, к примеру, лишь сделал наброски и предварительный расчет, что его схема способна принести 17 тысяч тонн урожая. Но не показал этого :) Комбайн сможет сделать три больших поля за сезон, но при определенных условиях. Первое - все поля должны быть возле совхоза (перемещения по дорогам отнимают время, что на 20 км/ч, что на 28 км/ч. Плюс дозаправка). Второе - жатва должна быть усилена колхозниками (остановка возле полей очень способствует как посеву, так и сбору). Третье - желательно, чтобы это были Матадоры. Так-то, Shemplo прав: комбайну требуется порядка месяца на сбор. Другой вопрос, сможет ли он успеть :(
@user-on7qy8fr6h14 күн бұрын
@@user-ow1ny1py2y 1 - люди воруют урожай Свыше 2- больше двух полей + 1 маленького убрать один комбайн не успеет, а если успеет, то трактор не успеет обслужить эти три поля 3 после уборки комбайн едет заправлятьсЯ, а это много времени занимает 4. Один совхоз делать на 4-6 полей это бред с учётом удаления от базы максимальное значение это 2 поля
@PyronRussianАй бұрын
Умеют же люди строить. У меня вечная проблема леплю всё в кучу и потом банально не могу что перестроить, подвинуть, расширить
@clearskysqd.2145Ай бұрын
Спасибо за подробный гайд!
@franki6669Ай бұрын
Играть в игру наксимально настроеную на социальность это тоже самое что из борща убрать мясо с капустой...... зрелище странное мягко говоря.
@IPV290579Ай бұрын
5:40 Спасибо за ответ. Я согласен, что в русском языке обращаются к неодушевленным предметам на "ты". Однако, у тебя этого обращения слишком много и оно режет слух, лично мне. Я не говорил, что это неправильно или так нельзя. Так можно, если это в меру. Я считаю, что обращаясь к неодушевленным предметам на "ты", теряется связь со зрителем. В этот момент ты уходишь от зрителя и начинаешь общаться непосредственно с предметом. Гораздо комфортнее, когда ты общаешься со зрителям и подкидываешь им "пищу" для размышления, типа: ну и как его ставить? А ты обращаешься к предмету: ну и как тебя ставить? Да и вообще, когда человек слишком много разговаривает с предметами, как с людьми, это похоже на шизофрению. Честно, звучит это не нормально - лично для меня. P.S. Я водитель со стажем 20 лет, у меня было много машин и я за все 20 лет лишь пару раз называл свою машину "Ласточка". Это было когда я покупал новую машину и чтобы похвастаться перед друзьями говорил: пойдем, покажу свою Ласточку. Но я никогда не стоял и не общался с ней, как ты общаешься с предметами в игре. Представь, ты увидел бы меня на улице, как я стою у машины и разговариваю с ней: что, моя Ласточка, ты проголодалась? Сейчас я тебя заправлю.... а приехав на заправку, я бы сказал: ну и как тебе вставить пистолет? Ну, это со стороны выглядело бы оооочень странно... )))
@strict520Ай бұрын
Почему СССР развалился? Потому что везде требовалось такое ручное регулирование, вплоть до перекрестков 😂 даёшь рыночную экономику
@user-on7qy8fr6hАй бұрын
32-20 внутри круга должно быть главные дороги на въезд уступи дорогу
@ShemploАй бұрын
Из сложных случайных событий сейчас только землетрясение, если я правильно понимаю. Наверное, потом появятся ещё варианты типа торнадо и засухи, но в репортах пока ничего про этого не было Землетрясения не простые, но пожарные станции с Ельчами справляются хорошо. Ещё их можно абузить (можно попытаться потушить всё, но если не получится то скипнуть землетрясение). Могу рассказать как
@ShemploАй бұрын
С познанием мусорного дзена 🎉🙂
@ShemploАй бұрын
Не понимаю претензий к системе регулировки движения на перекрёстках. Как по мне, всё логично сделано. Знаки ставятся всегда на правую сторону по направлению движения и действуют только на эту сторону. Если дорога односторонняя, то обе полосы считаются правой стороной. Кирпич ставится у односторонней дороги, потому что стой стороны приехать в принципе нельзя, а не потому что туда ехать нельзя Если всё наглухо встало, то в зданиях с депо (стройконторы, базы снабжения, тех. службы, ...) есть кнопка возвращения техники на базу
@AngryOrange925Ай бұрын
Спасибо, что отреагировал )
@DerevenskieXponikiАй бұрын
Да... Тошнот редкостный, меньше слов, больше дела.
@user-ku3ff6jc4cАй бұрын
Отправь зеков работать на мусор
@antigames4656Ай бұрын
По-моему у тебя турбины не в полную мощность работают. Так как надо два бойлера на турбину
@ShemploАй бұрын
Дело не в бойлерах, а в трансформаторах и общей нагрузке. Бойлер генерирует ровно столько пара, сколько турбина пропускает при предельной нагрузке. Понятно, что турбина имеет мощность большую, чем способен пропустить трансформатор, но даже если наставить кучу трансформаторов, то турбина всё равно не будет работать на полную, пока не появится соответствующая нагрузка из печей, дробилок, погрузчиков, ...
@ivanzzz944612 күн бұрын
@@Shemplo Турбина имеет меньшую мощность, турбина 3,6 МВт, трансформатор 5,0 МВт, тут схема проще, спокойно строим отдельную площадку, на нее Котел и Турбину (топливо закидываем 1 раз в ручную, что бы запитать погрузчики) подводим конвеер с топливом и все, ставим трансформатор на площадке с дронами (что бы их запитать), турбины я подключал параллельно, (последовательно не пробовал) и все, дальше спокойно тянем ЛЭП к своему основному заводу, у меня было все отдельно, каждый компонент собирался на отдельных платформах, поэтому на каждую платформу ставил трансформатор и от столбов их подключал, такой схемой, я на основном заводе с энергией больше не мучался, поставил себе сразу 4 турбины (вырабатывали макс 14,4 МВт) и мне их хватило на очень долгое время, а и чуть не забыл, воду в котлах можно подключать тоже параллельно (присмотритесь на значок воды на котлах) то есть у меня всего 1 конец трубы был опущен в воду, а дальше только перемычки между котлами ставил (1 труба)
@AngryOrange925Ай бұрын
Я вот смотрю уже весь сезон и не могу понять, а в чем выгода сгнаивать на поле урожай, вместо того, чтобы его экспортировать? 70 тысяч на поле, если я верно понял - это немало ведь? или 70 тысяч за все поля? по идее ж каждый год все равно пропадает урожай, машины все равно ездят обрабатывают поля синтетикой, тратят горючку, может хоть эти траты отбивать продажей урожая? А то выходит каждый год минус, такое никакая экономика не выдержит ))
@AngryOrange925Ай бұрын
кстати автобусы, которые возят на переработку урожая - у них сбивается расстояние из-за того, что они по дороге когда поворачивают на автобусную стоянку забрать работников - пропускают всех, выходит так что автобус 1 стоит очень долго ждет, и второй уже почти доезжает до первого и наконец первый поворачивает и едет на остановку, поэтому и расстояние между ними небольшое, а второй на повороте не ждет долго (почему-то)
@user-ex8it1dm6xАй бұрын
Если все правильно понимаю, получается перегной и что-то типо из реальности, что если там останься урожай, он гниет, дает дополнительное качество полю и в след году поле более питательно, в следствие этого больше урожая
@ShemploАй бұрын
Количество преступлений не зависит от количества машин в милиции) Такое количество дел -- следствие того, что предыдущий участок не успевал их раскрывать, поэтому уровень криминализации вырос, и теперь нужно время, чтобы большой участок смог всё исправить. Кроме того, сроки за преступления в суде можно увеличить, чтобы наверняка перевоспитывать, потому что 1.6 года за мелкое преступление -- мало (но сколько надо, я точно не могу сказать)
@antigames4656Ай бұрын
Да эко это гринд тем более в одну каску. Пытался играть один быстро надоело примерно серии через две 😅
@IPV290579Ай бұрын
Летсплеи у тебя получаются отлично, слушать приятно, без мата. Однако, вот это твое одушевление неодушевленных предметов, лично мне режет слух и раздражает. Зачем ты обращаешься, например, к конвейеру: как тебя ставить? Почему нельзя сказать: как его ставить? В общем, желаю удачи, но подписываться не стал именно из-за этого момента. Не могу привыкнуть к такому обращению… Помню ЗигЗеХеж (лет 7 назад) так начал говорить и все подхватили… а меня, такое обращение к предметам, бесит.