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ぺくるんゲーム実況
ファミコンからPCゲームまで楽しく遊んでます。
PCゲームは自分なりの攻略・解説動画上げたりしてます。
(CivやFactorioなど…他ゲームも上げていく予定です)
だいたい21時前後からゆるりとライブ配信してます。
ライブ配信など長いので無理せず見れる範囲で大丈夫です💦
過度なネタバレ・指示・説教?コメは、
すみませんがタイムアウトかNGです。
これまでの動画・配信履歴は再生リストにまとめてます。
23:35
#12 [Satisfactory1.0] ブループリント配布:初心者向け工場整理できる鉄・鋼ライン5種類(次元デポも置けます) [サティスファクトリー1.0] Blueprint Download
2 сағат бұрын
18:11
#11 [Satisfactory1.0] ブループリント配布:製錬炉30台(Mk.3,Mk.5)と40台(Mk.6)鉄・銅・カテ [サティスファクトリー1.0] Blueprint Download
16 сағат бұрын
8:07
#10 [Satisfactory1.0] ブループリント配布:鋼・石英素材拠点(倉庫付き) [サティスファクトリー1.0] Blueprint Download
14 күн бұрын
8:19
#09 [Satisfactory1.0] ブループリント配布:基本素材拠点(倉庫付き)・改 [サティスファクトリー1.0] Blueprint Download
14 күн бұрын
8:23
#08 [Satisfactory] ※先に概要欄見てください! ブループリント配布:基本素材拠点 [サティスファクトリー1.0] Blueprint Download
21 күн бұрын
22:45
#07 [Satisfactory] ブループリント配布:縦にも横にも拡張できる混合機 [サティスファクトリー] Expandable Blender Blueprint Download
Ай бұрын
4:52:21
●LIVE #32 [Noita] 秘密探索する ネタバレ注意 [steam]
3 ай бұрын
18:49
#06 [Satisfactory] ブループリント配布:縦にも横にも拡張できる製造機 [サティスファクトリー] Expandable Manufacturer Blueprint Download
3 ай бұрын
17:32
[Noita] 初見1~30回目の死亡集&ハイライト(ネタバレ注意)
3 ай бұрын
54:59
●LIVE #06 [Noita] 全ピクセルが物理シミュレートされる魔法使いゲームやる 初見・ネタバレ注意 [steam]
3 ай бұрын
8:24
#05 [Satisfactory] ブループリント配布:鋳造炉9台 [サティスファクトリー] 9 Foundries Blueprint Download
3 ай бұрын
4:11:15
●LIVE 続チャプター7~エンディングまで [デイブ・ザ・ダイバー] 海潜って寿司作るゲーム 初見・ネタバレ注意 [steam]
4 ай бұрын
9:38
#04 [Satisfactory] ブループリント配布:組立機9台 [サティスファクトリー] 9 Assemblers Blueprint Download
4 ай бұрын
2:38:29
●LIVE #08 初見で龍が如く極 [PS4] エンディングまで ※暴力表現・ネタバレ注意
4 ай бұрын
7:35
#03 [Satisfactory] ブループリント配布:製作機32台 [サティスファクトリー] 32 Constructors Blueprint Download
4 ай бұрын
11:19
#02 [Satisfactory] ブループリント配布:製作機18台+産業用貯蔵コンテナ6台 [サティスファクトリー] 18 Constructors Blueprint Download
4 ай бұрын
8:42
#01 [Satisfactory] ※先に概要欄ご覧ください!ブループリント配布:製錬炉20台+貯蔵庫12台 [サティスファクトリー] 20 Smelters Blueprint Download
4 ай бұрын
7:34
#00 [Satisfactory] ブループリントのインポート・まとめて消す・編集などのやり方 [サティスファクトリー1.0]
4 ай бұрын
2:39:34
●LIVE #01 初見で龍が如く極 [PS4] ※暴力表現・ネタバレ注意
5 ай бұрын
5:08:26
●LIVE #01 トラベラーズレストでレストハウスを経営する [steam]
5 ай бұрын
4:51:46
●LIVE 第09話 「存娘」 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 新規で魔法職(ハードコア) [steam] ネタバレ注意
6 ай бұрын
4:51:41
●LIVE 第03話 「流星」 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 新規で魔法職(ハードコア) [steam] ネタバレ注意
7 ай бұрын
2:05:10
●LIVE [完] Elona omake overhaul 第33話「すくつ100階?」
9 ай бұрын
3:18:02
●LIVE #09 [完]【DQM3通常版】 ドラゴンクエストモンスターズ3初見 ネタバレ注意 裏ボス・闘技場Sランク戦 [Switch]
10 ай бұрын
1:31:21
●LIVE C-18 [完] 真・女神転生III ネタバレ注意 クロニクル NOCTURNE HD REMASTER [steam]
11 ай бұрын
40:52
●録画 elona 第24.5話「開発版でラスボス・混沌の城ボス戦」 [ver1.22 開発版]
11 ай бұрын
4:55:48
●LIVE elona 第13話「レシマス続きとダンジョン巡り」 [ver1.16 安定版]
Жыл бұрын
17:34
ElonaをPS5コントローラーで快適に遊ぶ JoyToKey設定ファイル付き ※安定版のみ動作確認
Жыл бұрын
42:32
#03 [完] サティスファクトリー ブループリントでクリアまで遊ぶ [Satisfactory Ver.8]
Жыл бұрын
Пікірлер
@astrospider9648
11 сағат бұрын
「1.0以上の生産工場BPは、次元デポ扱って欲しいなぁ」と思って見てたら、至れり尽くせりでしたw
@pecurun
2 сағат бұрын
次元デポファンなので外せませんでした😆 コメントありがとうございます。
@sayuricom7270
12 сағат бұрын
知らないTIPSいくつかあったのですが、ホログラム固定からの矢印キーが特に今探していたものでした、ありがとうございました。
@pecurun
2 сағат бұрын
一番の神機能ですね! 私はホログラムの固定だけ知ってて、 矢印の微調整を見落としてました😅
@deadendSP
Күн бұрын
ブループリントを建てた時点で代替レシピ所持していなくても製作機等に適用されているので、恐らくその場で直ぐに使えるかと。 ネジの代わりに鉄ワイヤー+鉄板で作ったりとか あとはブループリント建設時の必要素材を出来るだけ減らすの有りかと。尚その際、見栄えが犠牲になる模様。
@pecurun
17 сағат бұрын
実はレシピなくてもブループリントならいけちゃうんですよね。 今のところは初期レシピで組んでますが どうしても代替レシピで組みたいライン出てきたら使うかもしれません。 建設コストは軽くするため壁とか取っ払ってもいいかもですね。 自分で装飾したい方もいるかもなので、次は有り版・無し版も考えてみます。 コメントありがとうございます☺
@草薙素子-f4n
Күн бұрын
1:31:05で設置した駅の向きを間違えていたので自動運転が動かなかったですね。
@pecurun
17 сағат бұрын
それは全然気が付かなったです。 ありがとうございます。理由がわかってすっきりです☺
@sayuricom7270
Күн бұрын
製錬炉30台Mk.3-鉄を使わせていただいてます、ローター制作が遅くてブループリント作ろうかと思ってました。ありがとうございます。
@pecurun
Күн бұрын
やはりローターが大変ですよね 作ってみてよかったです! コメントありがとうございます😊
@ケロピ-n1t
7 күн бұрын
痒いところに手が届く配慮助かります
@pecurun
7 күн бұрын
ありがとうございます なかなか時間かかっちゃいました💦
@pecurun
14 күн бұрын
不備があり再アップ💦 (直しで残業しました) コメントいただいた方すみません😿
@hedonist1770
19 күн бұрын
掘削機は鉱脈に直接土台乗せても上に置けますよ(知ってたらごめんなさい)
@pecurun
19 күн бұрын
そういえばやったことなかったです! 次の配信でやってみますね。 教えてくれてありがとうございます。
@かける-r4t
20 күн бұрын
拠点を包囲で攻略したら、どの様な効果があるのか教えてください。
@pecurun
20 күн бұрын
包囲は拠点の士気ゲージが減らして、 ゼロになったらその城を落とせます。 包囲部隊の知略が高いとゲージは早く減ります。
@かける-r4t
20 күн бұрын
@@pecurun 包囲の利点としては、城下施設を無傷で手に入れられる所ですかね?
@pecurun
19 күн бұрын
@@かける-r4t 耐久を下げずに城を落とせるので、後から修復しなくていいのが利点ですね☺
@ドルチェ-u7c
28 күн бұрын
始めたてなのですが鉱石の純度はどこでもいいですか?
@pecurun
28 күн бұрын
純度は高純度がおすすめですが、 低純度でも中純度でも、 コンベア合流機を使って鉱石をたくさん流すという手もありますね☺ たとえば、ティア4で解放される採鉱機Mk.2なら、 低純度・鉄鉱石が毎分60取れます。 中純度・鉄鉱石なら毎分120です。 これらを合流機で流せば毎分180流せます。 高純度・鉄鉱石なら採鉱機Mk.2で毎分240で取れます。 (高純度はとてもお得ですね) 自分は、純度は気にせず鉱床はすべて採鉱機を置いちゃってますね☺
@tabasco1412
Ай бұрын
最近このゲーム始めたんですが目的アイテムを制作機等で作るとき材料の割合とスピードの兼ね合いで頭抱えてるんですけど 制作機等は性能上がらないから(オーバークロック除く)最初から18台とかで作ってしまえばいいです? コンベアやリフトレベル低くても後から差し替えで…そんな気がしてきた。 詰まったり止まったり困ってるのです、分岐機や合流機で謎の詰まりがおこるしで。 その点考えると今回紹介されている構成が正解なんでしょうね、止まらなさそうです 需要と供給がむずい、ちなみにいまT4終わって野ざらしグチャグチャラインを卒業しようとしてます
@pecurun
Ай бұрын
私も最初は数のバランス分からなかったので、数は適当でした。 最初は1~3台ぐらいの製作機でよいかと思いますが、 後から台数を拡張できるように、スペースを空けておくパターンが多いです。 最初は台数の加減がわからないのと、 後からレシピが判明していくので、 工場ぐちゃぐちゃになっちゃうのは全員通る道です🌞 正解は私も分からない(人それぞれ)ですが、 今はブループリントがあってラインが組みやすくなりました。 もうすぐブループリントも解放されると思うので、 ぜひ色々試して楽しんでみてください☺
@pecurun
2 ай бұрын
最初15秒ぐらい切れちゃってました😓
@yashironanakase555
3 ай бұрын
お気遣いどもです💦 私もいつも寝落ちしてしまうので逆に申し訳ないです!! また遊びにいきますねー^^
@pecurun
3 ай бұрын
配信見返してたら、丁度ミスできないところで、集中しすぎてコメント見逃してしまいました。 寝落ちでもちょっと見てくれるだけでも十分ありがたいです☺ (全部見るのは不可能です😂) コメントありがとうございます。
@ルーファン狐
3 ай бұрын
エディターモードで地面を埋立地に編集してから線路を設置してそれをブループリントにすると思います
@pecurun
3 ай бұрын
エディタモード、調べてみたら Editor ExtensionsというModでできそうですね☺ 今度試してみますね、教えてくれてありがとうございます。
@deadendSP
3 ай бұрын
ブループリント設置時に建設モードをデフォルトからブループリントに切り替えると縦や真横への建設が簡単にできますよ。なので、この切り替えを上手く利用すれば建築が捗る事間違いないです。 土台(4x4)というブループリントを用意しておくと、その土台の上から工場建設がしやすくなります
@pecurun
3 ай бұрын
ありがとうございます 次からはそれでやってみて動画でも紹介しますね。ズレて建て直しとか減ると助かります☺
@万有引力-b7i
3 ай бұрын
本体350円、GSまででも1700円、全部盛りでも3000円程度の大幅セールしていたので買ったはいいがボコボコにされていたのですが、凄い参考になりました。
@pecurun
3 ай бұрын
それはsteamで最安値かもですね😲 最初の蛮族や隣国からのラッシュ乗り越えると内政が進んできて、やめどきわからなくなるぐらい文明の夢が広がってきますね。ぜひ色々やってみて楽しんでください。 コメントありがとうございます😊
@omtomc5
6 ай бұрын
頑張って😂
@みかん箱-q3p
7 ай бұрын
喉元の刃、無事に見つかると良いですね!このシリーズもいよいよクライマックスそしてドグマ2へ…今後の配信も楽しみにしています
@pecurun
7 ай бұрын
たぶん、月噛峠ですね💦見ておきますね。 コメントもいつもありがとうございます。
@田中ジロー
7 ай бұрын
xboxコントローラーでもできるんでしょうか? 左トリガーを引きながらAボタンという設定も可能ですか?
@pecurun
7 ай бұрын
持っていないので、検索してみたところ、 XBox 360 controllerでJoy to Key 割り当てられるみたいです。 joytokey.net/ja/posts/xbox360-controller その他の情報も書かれているので、 確認してみるといいかもですね😄
@田中ジロー
7 ай бұрын
@@pecurun ありがとうございます 試してみたのですが、joytokeyって設定がものすごくめんどくさいんですね?
@nazoo5536
7 ай бұрын
助かりました。あと、速度は何かしら入力が無いと宇宙船進まないんですね。5分くらい悩んでしまいました。
@motaka5664
7 ай бұрын
ぺくるんさんのciv6面白いですよね~
@tarou567
7 ай бұрын
プレイキャラが絶望的にダサくて草
@てん-b6x
8 ай бұрын
MODはスマホでは利用できないんでしょうか? チェック入っているけど、反映されません。ゲームも再起動何回もしました。
@pecurun
8 ай бұрын
私はiOS/Android版Civ6を両方とも持っていないので、検索で調べました。 iOS版で調べてみましたが、 以下のリンク先によると、どうやら動くModと動かないModがあるみたいです。 www.reddit.com/r/CivVI/comments/qcm0sl/civ_vi_ipadios_working_mod_list_oct_2021_nfp_all/ android版は本体のバージョンが古いらしく、 現行のPC版Modを入れても動かない可能性があると、以下のリンク先で確認しました。 www.reddit.com/r/civ/comments/wtdxzu/does_anyone_know_how_i_can_use_any_mods_on/
@てん-b6x
8 ай бұрын
ご親切にありがとうございます😢 とても嬉しいです。
@haru-rc3jz
9 ай бұрын
放送中にしゃべった史実巨大地球家康オンラインで文化勝利できました!戦争苦手なのでw
@pecurun
9 ай бұрын
家康文化勝利も楽しいですね 非戦でオンラインだとさらに難しいのでナイスですね👍
@ハンドルネーム-r1l
9 ай бұрын
一位すごい
@pecurun
9 ай бұрын
ありがとうございます! なんとかいけました😄
@チャチャ-l3g
9 ай бұрын
こんばんは 最近始めました。 質問なのですが、序盤タイル買うがいいのですか? 結構お金ない段階で買うと困る気がするのですが 取り合いしてる土地でもありませんし
@pecurun
9 ай бұрын
この動画の立地だと銀の上に首都建てたので、 少しお金に余裕があるのと、 首都人口を早く伸ばす目的で米食料4のタイルを早めに買っていますね😊 出力の強いタイルがあれば自分はよく買っていますね (特に都市から3タイル目のところ)。 序盤のお金はだいたい黒字ですので、 使いどころあれば使ってもいいし、 緊急で戦士など購入用に残しておいてもいいですね。
@チャチャ-l3g
9 ай бұрын
@@pecurun ありがとうございます。 Civ4、5とかでラッシュ場面等お金は使うときに一気に使う、その他の場面では基本的にためるという戦略を取っていたのですが 6ではバンバンうまく使わないと厳しい感じですか?
@pecurun
9 ай бұрын
内政面ではお金は適宜使った方が楽ですね。 ただ、Civ6は終盤、敵文明に追いつきやすいので、 お金貯めながらでも十分勝てるとは思います。 軍事面では、自分はラッシュはすると決めたら、 お金貯め始めますね。 アップグレード半額政策カードいれれば、 序盤から貯めてなくても大丈夫です。 仲良い文明に戦略資源・高級資源売ればお金はだいぶ余裕です。
@みかん箱-q3p
9 ай бұрын
グリフィンを追って蒼月塔に向かう展開があるんですね!異常蓄積UPつけてダガーやだやだアタックしてたらその場でヤキトリになってました 蒼月塔探索した時に「この扉開かないけど別クエでまた来るのかな?」と思っていたら既に終わったグリフィン戦専用エリアだったなんて(汗) このゲーム、クエスト内での分岐が結構ありそうですね 自分と同時期に別のプレイヤーが完全初見プレイしている様子を拝見できるのは本当に面白いです 次回の配信も楽しみにしつつ私も初見プレイを堪能したいと思います
@pecurun
9 ай бұрын
グリフィンの展開一つじゃなかったんですね! クエスト失敗もあるので、 一周では遊びつくせないほど奥深いゲームです。 始めたタイミングがちょうど同じでよかったです。 コメントもいつもありがとうございます😄
@旅人-c2e
10 ай бұрын
この動画のお陰でelonaのプレイが格段に快適になりました。ありがとうございます
@pecurun
10 ай бұрын
使っていただける方がいて良かったです😄 コメントありがとうございます。
@smashnetwork6222
11 ай бұрын
Щикарно
@SophiaRagnarok
Жыл бұрын
Nauvis惑星からどうやって衛星に緑基盤や赤基盤を自動輸送していますか? 貨物ロケットの自動化で苦戦してます(・・;)
@pecurun
Жыл бұрын
最初は手動で持っていってました💦 ある程度まとまった数輸送して 足りなくなったら追加みたいな感じです。 中盤は、貨物ロケット一つだけで運用していたので、 列車で荷物を全部集めて満杯になったら送っていました。 その後は、一定の数以上の荷物が宇宙にあったら 動かないように自動化して制御していましたが、 (シグナル送信機と受信機を使います) 制御が難しい感じです。 何回か荷物を運びすぎてオーバーしました…。 終盤は、一つの荷物につき、 一つの貨物ロケットサイロとランディングパッドを使って簡単に自動化しました。 kzbin.info/www/bejne/j5fTgJpoaq-Se8U 貨物ロケットサイロの数を揃えるのと、 ランディングパッドを置く土地がいっぱいいりますが、 自動化はこれが一番楽でした😇
@SophiaRagnarok
Жыл бұрын
@@pecurun さん、返信ありがとうございます🙇♂️ 動画リンクありがとうございます! 将来的に同じような形にしようと思います。 資源の輸送だけでなく制御するのも大変ですよね(^_^;)
@duke_of_simesaba
Жыл бұрын
メノラーを置く前にアサクサに到着しちゃったかぁ
@pecurun
Жыл бұрын
01:52 までマイクオフのままでした😅 そこまで飛ばしてください。
@みかん箱-q3p
Жыл бұрын
ついに始まった真3プレイ実況! カハクのシキガミ燃やしラッシュに始まりコロンゾンの石化破壊と早速の洗礼を受けたようで何よりです ラストの破魔落ちフラグも完璧でした なおクロニクルモードは真3の最終アプデバージョンです 現在プレイ中の無印との違いは概ね以下の3つ ・シナリオの新エンディングルートの追加 ・ルート追加に伴う大規模ダンジョンと複数の新規ボス追加 ・新シナリオキャラクター(喋るにゃんこ付き)の追加 無印の1.3~1.5倍ほどの大ボリュームかつ新規要素のシナリオ・ダンジョン・ボス全てが高評価 当時プレミア価格で8万円を超えて店頭に並んだこともあるバージョンが「クロニクルモード」です (試しに新宿衛生病院を抜け出すところまでプレイしてみればだいぶ様子が違うことがわかります) 開始直後なので改めてクロニクルで始めるも善し、2周目サクサクプレイでチャレンジするも善し 「真3とはすなわちクロニクル」と言っても過言ではないので是非ともプレイして頂きたいです 今後も悪戦苦闘しながらメガテン世界を堪能するお姿を楽しみにしていますね
@pecurun
Жыл бұрын
コメントありがとうございます。 STEAM版真・女神転生3は 無印版とクロニクルパックで 別れてたのですね😂 公式のPS4版スイッチ版の説明を見てしまっていて、 そのまま無印選んでもマニアクスクロニクル準拠と勘違いしてました。 クロニクルパックで同じところまで同じように進めてライブ再開しますね。 【追記】 と思ったのですが、調べてみると、 おそらく追加ダンジョンに行くためのアイテムやルートが必要そうなので、このまま初見で気ままに無印やって、二週目にクロニクルパックやってみますね。 【追記終わり】 まだ色々分かってない手探り状態ですが楽しいです。でもコロンゾンは許さないです🤭 教えてくださり本当にありがとうございました☺
@oomori50
Жыл бұрын
戦争の参考にしたいと思って動画を開いたのですがほとんどないですね。 中盤になると戦争はしなくなるのでしょうか。
@pecurun
Жыл бұрын
序盤は敵も壁がなかったり、ユニットが弱かったりで、 戦争をしかけやすいのですが、 中盤は戦争しにくいというのはあるかもですね。 他の文明ですが、こちらは中盤に攻めてます。 kzbin.info/www/bejne/rXeYlHSpoLR1eNU 制覇勝利するなら中盤も攻めるパターンが自分は多いです。
@oomori50
Жыл бұрын
@@pecurun さん なるほど。 ありがとうございます。
@sico6072
Жыл бұрын
参考になります!!
@lg9514
Жыл бұрын
追加キャラの違いを教えて欲しいです。
@pecurun
Жыл бұрын
今から見ると、GSのインカ・オスマン・マオリ・マリあたりは 他文明とは異なる遊び方ができるので楽しめます。 NFPまでは文明+指導者が追加されていて、 特にNFP文明は比較的強いなと感じることが多いです。 そういう点でもNFPはおすすめできます。 文明指導者の能力は全部書くのは難しいので、 自分がよく見てるのはこちらのサイトです。 civ6wiki.info/ 上の文明・指導者の項目に、 バニラ・RaF・GS・NFP別にまとめられています。
@峻-k5k
Жыл бұрын
私この信長の野望創造戦国立志伝で勝頼の息子の武田信勝とかを登録武将作成で作ったら信勝が後を継ぐ事になって勝頼が後を継げなかったんですよね。 後他にも秀吉が信長に仕える前に仕えていたとされる松下を今川家に仕えさせ、大志や新生には登場する原昌胤や各務元政とかも登録武将作成で作りました。
@pecurun
Жыл бұрын
大名の跡継ぎはランダム?で 選ばれるということなのかもですね😥 いつもやらないのですが、 自分の架空武将を作ってみました。 登録武将できると自由度があっていいですね😀
@峻-k5k
Жыл бұрын
下間の調略に成功しているのはかなり大きいですね。
@pecurun
Жыл бұрын
捕縛して普通に加入してくれました この段階ではかなり大きいですね😀
@ずへーゲーム研究会
Жыл бұрын
めちゃくちゃ助かりました。
@hickeyhouse1624
Жыл бұрын
最近始めた者です。とてもわかりやすいので助かってます! 面白いゲームだなーとは思うんですけど リスポーン地点周辺に真水がなくて首都だしまで5ターン以上かかる →その後蛮族の偵察が首都の上下から2人来る →騎士?みたいな格上のユニットが次々攻め込んでくる →区画も開拓者も全然出せないまま次の時代へ のパターンが多すぎてなかなかうまくいかなくて苦戦してます…😭
@pecurun
Жыл бұрын
理不尽(台パン)案件は割りとありますね😓 蛮族ラッシュは本当にどうしようもないことあります。 他文明からの戦争は、 隣国との友好宣言をできると安心ですが、 難易度高いと友好宣言しにくいのもありますね…。 戦争されそうなとき、 自分は壁を早めに作るのと、 剣士かメンアットアームズを作れるようにと、 すぐにアップグレードできるようにしています。 壁と剣士かメンアットアームズが都市防衛していれば そうそう都市を落とされることはなくなるので安心できます。 そんな感じで序盤が忙しくて、 区画や開拓者内政は100ターンぐらいまで できないパターンもあるのですが、 100ターンぐらいから内政に本腰入れ始めても 後半いい勝負できるのではないかと思って 自分はプレイしています😅
@みかん箱-q3p
Жыл бұрын
いつも楽しく拝見しております 自力でまったり攻略するの良いですよね親近感を覚えます ところで気になる点が一つあるのですが… カーテンコール1『歌姫DIVA』の開始条件は「カノープスとギルダスが自軍にいること」みたいです Nルートのギルダスさんは…ですよね ストーリー上での状態は関係なく自軍のストックにさえいればOKなのかな?と気がかりでして 取り越し苦労であればよいのですが念のためコメント致しました 今後の配信も楽しみにしております
@pecurun
Жыл бұрын
コメントありがとうございます☺ いくつか攻略サイトを見て 進める順番を決めたのですが、 カーテンコールはどのルートでも 仲間内にいればOKみたいだったので Nルートにしてみました。 その先のカーテンコールも仲間内にいれば CでもNでもいけるみたいです。 自分も前の配信とかで Lじゃないとカーテンコール できないかもと言っていたので、すみません。 もし違ってたら泣きながら やり直しします😂 チャットの方もいつもありがとうございます!
@みかん箱-q3p
Жыл бұрын
@@pecurun 丁寧なご返信痛み入ります 杞憂だったようで何よりです また非常に有益な情報をありがとうございます! お陰様で私も別ルートでカーテンコールをプレイしてみようかと思い始めました(初見のLルートはカオスフレームがボロボロなので) お互い心ゆくまでエンドコンテンツを楽しみましょう🌟
@haru-rc3jz
Жыл бұрын
娯楽上げるのを娯楽施設って言ってたのは笑ってしまった…Civ脳w あと細かい話ですが、外交表示(右上タブ)はオフの方が多分見やすいです
@pecurun
Жыл бұрын
Civに脳の半分以上支配されてますね😅 外交表示は次やるときみてみますね。 コメントありがとうございます。
@takaaki.yosiki
Жыл бұрын
53年辺りだっけ?(家中統一)スタートの信長だと戦国伝がガンガン続いて行ってそれはそれで面白い 家臣プレイはほとんど戦国伝無いから 新武将(自分)を作ってこの時代のこの場所、と決めてやるのも一つの方法かと
@pecurun
Жыл бұрын
久々なので有名どころの武将の方が戦国伝で流れつかみやすそうですね。 コメントありがとうございます😀またやってみます。
@織田重國
Жыл бұрын
個人的な質問ですが難易度次第で、AIは好戦的になるんですかね?
@pecurun
Жыл бұрын
AIに好戦度みたいな値があるかはちょっと分からないのですが、 難易度が高いとAIはプレイヤーの第一印象が悪くなりがちで、 「敵対的」になりやすいですね😥 (「友好的」でも戦争されることもありますが…) 加えて、高レベルのAIは最初から戦士数体持っていたり、 産出(生産力・ゴールド・科学・文化・信仰力)もプラス補正が効いていて、 序盤ではプレイヤーより科学や軍事力が上回っています。 プレイヤーの都市防御力の弱かったり、 軍事ユニットが手薄な都市があると 敵ユニットが複数近づいてきて奇襲戦争されることが多いと感じます。 なので、難易度高くなると、プレイヤーの軍備が整わない序盤は 特に戦争される可能性が高くなるという感じかと思います。
@織田重國
Жыл бұрын
@@pecurun なるほど、好戦的な国家の差は前からありましたが、軍事力次第ではこちらが攻められる可能性はかなり膨らむ感じですね、、 ありがとうございました! 余談ですが、いつもシヴィラやりながら作業で聞いてます(๑•̀ㅂ•́)و✧ いつも楽しませてもらってますので、応援します!
@76eter6
Жыл бұрын
ラムセス2世誰かに似てると思ったらJOYだった。
@pecurun
Жыл бұрын
自分もそう思ってました😀
@haru-rc3jz
Жыл бұрын
原初の世界好きなんですよ。まず文明と出会うのが一苦労(;^ω^)
@pecurun
Жыл бұрын
土地が広くて陸続きな感じがおもしろいですね☺ 神AIが強大になりやすいのも手強さあって、 またやってみたいです。
@SCP--JP-fd4fr
Жыл бұрын
太陽光発電や風力発電の電力供給範囲はどういう仕組みになっているのでしょうか?
@pecurun
Жыл бұрын
太陽光発電・風力発電・地熱発電や水力発電ダムは その施設(タイル)を所有している都市に電力が供給されます。
@SCP--JP-fd4fr
Жыл бұрын
@@pecurun ありがとうございます!