Добрый день, в архикад 26 не появляется расширение 3DStudio, и нет возможности загрузить модель, могли бы подсказать с чем это может быть связано? Ранее была возможность просто перетянуть модель из папки в рабочее поле
@ruslansabansky52410 ай бұрын
скажите пожалуйста , на какой минуте вы начинаете рассказвать об открытии файла obj
@marinavoronina6531 Жыл бұрын
не надеюсь на ответ, но блин! как вы сделали штриховку по контуру такую?) у меня штрихуется частями, как как как(((
@ЮрийЛинко Жыл бұрын
Добрый вечер Сергей. Я работаю в Archicad 25 на Mac OS. Бьюсь с 3ds max. Все кнопки есть для импорта и экспорта, но загрузить не могу, так как пашет расширение .max, а не .3ds, видимо для Mac OS это принципиально, но как переформатировать без программы 3dMax не понимаю(((
@bolotovski2 жыл бұрын
Да вообще в принципе архикад это уебанская программа, мало того так она ещё и не оптимизирована
@dmtk15312 жыл бұрын
у меня получается пустой фаил.... почему?
@sergeytitov38242 жыл бұрын
Опишите, пожалуйста, подробнее
@dmtk15312 жыл бұрын
@@sergeytitov3824 это скорее проблема в 3дмакс, экспорт модели в 3дс фаил получается пустым
@hikfok78212 жыл бұрын
Спасибо, очень интересною
@sergeytitov38242 жыл бұрын
Спасибо за Ваш отзыв!
@КириллКарпенко-ф3и2 жыл бұрын
Огромное спасибо за видео. Очень помогло.
@sergeytitov38242 жыл бұрын
Спасибо за Ваш отзыв!
@sergeytitov38242 жыл бұрын
Продолжение темы импорта kzbin.info/www/bejne/pnivf4GYe6yJiqs
@moska10352 жыл бұрын
у меня еше вопрос появился, в редакторе текстуры изменяются, а в 3д нет объекты просто черные, все перепроверила, в скриптах все соответствия заданы ничего лишнего не меняла все как по видео, но в 3д объект без текстур... при этом если меняю на общий мат то мат- л включается но общий для всего объекта, где то есть косяк но не понимаю где...
@sergeytitov38242 жыл бұрын
Посмотрите параметры объекта. Возможно, там нужно для каждого элемента включить использование покрытия
@moska10352 жыл бұрын
еще назрел вопрос, вы в конце показали модельку комбинированную, я так понимаю это стандартный объект с использованием специальной ручки (по вашему же уроку с панелями для дверей), а как можно сделать это с импортируемой моделью ну например: есть диван, или кресло или любая другая мебель, и нужно, чтобы он/она могли быть с подушками\без, с декором\без, какими макросами для этого пользоваться? я так понимаю суть может быть такой же как в уроке с оптимизацией импортируемых моделей, но поскольку я еще не очень знаю GDL то хорошо бы иметь подсказку!
@sergeytitov38242 жыл бұрын
Для управления видимостью элементов модели нужно в библиотечном эл-те создать параметры типа да/нет для каждого из элементов, показ которго вы хотите включать/выключать, а потом найти в 3D-скрипте эти элементы и связать из показ с этими параметрами. Найти достаточно легко по именам, они переходят из импортируемого файла 3DS. Перед каждым из них будет написано !Mesh name: и потом в кавычках имя. Специальные ручки - это совсем другое
@moska10352 жыл бұрын
@@sergeytitov3824 спасибо!
@moska10352 жыл бұрын
вопрос а если текстура в максе натянута правильно, а при импорте через 3ds в archi натягивается не правильно, в скриптах как-то можно это исправить?
@sergeytitov38242 жыл бұрын
Надо проаерить, как текстура пришла в 3DS. Как правило, если в 3DS все хорошо, то и в Archicad приходит нормально. Возможно, при экспорте из MAX в 3DS что-то портится. Поэтому желательно просматривать получившиеся 3DS в каком-нибудь просмотрщике. Исправить что-то в скриптах крайне сложно из-за большого количества вершин. Хотя, чисто теоретически, возможно, так как все эти вершины присутствуют в скрипте со своими координатами и с координатами текстуры.
@svmudrenko3 жыл бұрын
Подскажите, как именно скачать дополнения для revit? Следую по вашей инструкции, продукт добавляется в корзину и все, дальше не понятно как его извлечь или непосредственно скачать с сайта.
@sergeytitov38243 жыл бұрын
Там, насколько помню, регистрироваться надо
@elenavaruk3 жыл бұрын
Благодарю, крайне полезно !
@irisovyraskat3 жыл бұрын
Здравствуйте. Подскажите, а есть ли видео, где ращбираются ошибки при импорте моделей? Не нашла, к сожалению, возможно просто не заметила. У меня из моделей 3DS получается в Архикаде в итоге что угодно кроме искомого предмета: либо плоская 2Д модель, либо какая-то абракадабра из частично утерянных линий((
@sergeytitov38243 жыл бұрын
Здравствуйте. Про ошибки импорта отдельного видео нет и пока не планируется. Хотя, если Будет большой интерес со стороны пользователей к этой теме, можно будет и об этом подумать. Но дело в том, что я как-то с ошибками именно импорта 3DS особо не сталкивался. Как правило, если сама модель 3DS нормальная, то и импортируется корректно. Надо конкрено каждый случай рассматривать - что за модель, как импортируете, что получается, какие ошибки...
@vik82043 жыл бұрын
И ещё вопрос. Вы показываете, как можно вносить изменения в скриптах, чтобы присвоить объекту цвета и текстуры Архикад, но у меня проблема в том, что нечего менять, так как модели импортируются все в едином (сером) цвете. Почему? Это касается и ModelPirt, и 3DStudio. Одна лишь модель загрузилась с первоначальными цветами. Я могу, конечно, следуя Вашему уроку, присвоить цвета Архикад, но мне нужно, чтобы модель выглядела так, как она выглядит. Что нужно сделать дополнительно? Или чего НЕ нужно делать?
@sergeytitov38243 жыл бұрын
Заочно трудно сказать, но если в Archicad приходит все в одинаковом сером цвете, видимо в файле 3DS именно такой цвет. Возможно, в 3DS-файле были материалы с текстурами, которое не указали при импорте, когда Archicad спрашивал об этом. Вариантов много, но скорее всего, надо разбираться с исходным 3DS-файлом - каким образом он создан, какие в нем материалы и т.п..
@vik82043 жыл бұрын
А разве Архикад на каком-то шаге спрашивает об импорте текстур? В Вашем видео вроде нет такого....
@sergeytitov38243 жыл бұрын
@@vik8204 Спрашивает, когда не находит текстуры, на которые ссылается файл 3DS
@vik82043 жыл бұрын
В моём случае не спрашивает, но объект в итоге без текстур. Очень странно.
@sergeytitov38243 жыл бұрын
@@vik8204 Возможно, в файле 3DS материалы без текстур?
@vik82043 жыл бұрын
Сергей, спасибо за вебинар! Мне очень пригодилось! Но у меня возник вопрос. Вы загружаете объект для Sketshup, заранее пересохранив его в формате 3ds (29:20). Каким образом вы его пересохранили в этом формате?
@sergeytitov38243 жыл бұрын
Экспорт есть в Sketchup Pro
@ЦарьГоры-х8ф3 жыл бұрын
Все это костыли из 19го века, тратить по 20-30 мин для создания одной корректной модели, при том, что в проектах их десятки и сотни - это полная чушь.
@sergeytitov38243 жыл бұрын
Если Вы вставляете в проект десятки и сотни импортированных моделей, видимо, есть смысл рассмотреть приобретение Modelport. Тратить по 20-30 мин и даже во много раз больше имеет смысл, когда данные трудозатраты оправданы добавленным функционалом и\или последующим многократным применением объекта
@АнтонЯремиек3 жыл бұрын
@@sergeytitov3824 model port есть, но чтобы поменять текстуру, нужно каждый раз пересохранять модель и обновлять библиотеки. Короче, любимый архикад пока не радует в этом плане.
@3DHOLLYWAR3 жыл бұрын
@@АнтонЯремиек если б оно было всё так легко. Вы хотите затащить из одной проги в другую то что для неё не создано. Даже импортируя геометрию внутри программ автодеска таких как майя и max вы будете терять ту или иную часть текстур, групп сглаживания, анимацию, uw~ишки. Вот тогда вам точно поплохеет от того что мир не идеален. Хотелось бы от архикада увидеть развития парамо~метричности по типу семейств.
@plumbitskiy3 жыл бұрын
Спасибо! Подскажите пожалуйста как скриптом объединить несколько БЭ? Может снимите ролик или поделитесь ссылкой на эту инфу....
@sergeytitov38243 жыл бұрын
Либо вставлять в объект ссылки на другие объекты как на макросы (CALL), либо копировать копировать скрипты из элемента в элемент . Во втором случае удобно создавать из вставляемого скрипта подпрограмму и затем вызывать ее через GOSUB
@Святослав-у5щ3 жыл бұрын
Очень тихо, настройте пожалуйста звук. Видео крайне полезное, спасибо. Осветите пожалуйста приложение появившееся в 24 версии када для проращенной настройки GDL.
@sergeytitov38243 жыл бұрын
Спасибо за Ваш отзыв! Если Вы имеете в виду Param-O, то есть видео kzbin.info/www/bejne/iYTUZn2Je7SBoZI kzbin.info/www/bejne/d2algGOBfah5g6M
@ГеоргийАбузин3 жыл бұрын
Очень понятно и информативно, спасибо!
@sergeytitov38243 жыл бұрын
Спасибо за Ваш отзыв!
@Алексеййцукен-в9ч8 жыл бұрын
4-х осевая,но название видео громкое
@rusric8 жыл бұрын
+Алексей йцукен, в действительности название соответствует содержанию видео, где как раз и рассмотрены стратегии 5-осевой обработки участка модели параллельными проходами с обходом бобышки, редактирование данной операции, оптимизация - избегание зареза граней модели и столкновений с бобышкой путем выделения их из модели и редактирования подвода инструмента к выделенным участкам модели, в том числе бобышки. Симуляция данных стратегий может быть выбрана, как для конфигурации 4-осевых станков, так и для конфигурации 5-осевых станков. Больше видео по видам обработки (3-5 осевой) вы можете найти на www.cam-cad.ru/alphacam/priemy-raboty/