Moja współpraca z HyperX
2:41
Жыл бұрын
Пікірлер
@set-II
@set-II 18 сағат бұрын
Obejrzałem i z całą pewnością mogę powiedzieć, że mnie się to nie podoba. I nie, nie jestem fanatykiem serii Gothic. Fanatyzmu się brzydzę, bo to śmierć dla rozsądnego myślenia. Chciałbym dobrej gry a na zamiany jestem otwarty. Ba, ja ich oczekiwałem. Tylko niestety to co pokazali, wygląda marnie. Nie dostrzegam tutaj żadnego lejącego się z ekranu klimaciku. Nie czuję ni cienia nostalgii. Chciałbym się mylić, ale widzę krętactwo i lenistwo. I po kolei... 1. Pokazali demo, które ogrywali na swoich podcastach z rok temu, tak? Nie mylę się? Dlaczego tak? Jeżeli dobrze pamiętam, to miał od tego czasu nastąpić postęp. Czyżby na tyle niewielki, że to demo faktycznie jest odpowiednie na pokaz? Coś tutaj wali krętactwem. Może teraz to nie jest etap ostatnich szlifów a prędkiego sklejania na ślinę projektu, któremu nie potrafili podołać, a? A premiera chyba już bliziutko. Kolekcjonerki w sprzedaży! Tutaj też zaznaczę, że absolutnie popieram Kajmę! Mamy głos i mamy moc, by wywierać presję na twórcach. Tylko nie możemy być gównozjadami, które zaakceptują wszystko, co im będzie oferowane. Inicjatywa może dać efekty, jeżeli zaangażuje się dość osób. A czas jest ku temu idealny, bo mamy sieć, która nas łączy i pozwala współpracować na ogromną skalę. Aczkolwiek w tym wypadku to już raczej musztarda po obiedzie. Prawdopodobnie niedługo będą musieli to wydać i nie ma czasu na zmiany. 2. Fizyka... I tutaj nawet nie wiem, od czego zacząć. Chyba od poruszania się postaci. Nie dość, że jest na siłę sztywne, to jeszcze postaci jakby ślizgają się/suną po podłożu. Przy wspinaczce nas przyciąga do skałki. Ścierwojada w ataku to dosłownie przyciągnęło do Nyrasa. To źle! Źle to wpłynie na ocenienia sytuacji w czasie prowadzenia walki. Zamiast systemu, w którym uczymy się zachowania oponenta i wykorzystywania terenu na naszą korzyść (takie np. drzewo, co odseparuje od ciebie jednego z dwóch wrogów, abyś miał te cenne 2-3 sekundy na wyprowadzenie ciosu w tego, którego masz w zasięgu) otrzymamy jakąś poślizgową padaczkę, gdzie wrogowie będą nas dosięgać, kiedy nie powinni, albo sami będą odwalać na teksturach. I ja wiem, że Gothic nie był całkowicie wolny od błędów, ale zdaje się, że będzie o wiele gorzej, niż było. Ja zaś osobiście to liczyłem na poprawę a nie regres. Spojrzeć wystarczy na animacje ataku w pierwszym Gothicu - to nie wygląda źle. Tutaj zamach Radforta wyglądał, jakby ta strzała mu mózg uszkodziła. Swoją drogą... Opadających pocisków też się chyba nie doczekamy. 3. Wygląd świata. Fajnie, że taki Plac Wymian doczekał się rozbudowy. To dobrze, bo tam powinny być jakieś kwatery i magazyn na towary. Jednak cóż z tego, jeżeli projekt jest realizowany leniwie i po łebkach? Na ten przykład chatki z SO. Ja wiem, że to nędzne chałupy ludzi, którzy są właściwie niewolnikami Gomeza. Jednakże one wyglądają, jakby to stawiał ktoś, kogo w dzieciństwie bito szpadlem po głowie. To świat w którym pewnie wielu z tych ludzi budowało własne domy albo jakiś chlewik czy zagrodę. Deski do deski nie potrafią zbić? Bo materiału wokoło obozu jest sporo. I jak tak zbijesz deskę obok deski, to ci wiatr nie będzie hulał po domku i do tego deszcz nie wleci. Zamiast tego taki Dexter to sobie daszek nad wejściem zbił o tak (/I) a mógł tak (II). W sensie równo. Zrobił krzywo. Dlaczego? Ja chyba wiem. Ktoś dostał polecenie, że obóz ma wyglądać niechlujnie i on dla immersji też podszedł do sprawy niechlujnie. Tu pokrzywię deski, tu rzucimy koło od wozu a tam jeszcze jedno i jeszcze o tutaj kolejne, i o... git. To tylko na pierwszy rzut oka może wyglądać dobrze, ale jak się przyjrzeć, nie widać w tym żadnego przemyślenia a zwykłe lenistwo w projektowaniu. Kolejne rzeczy w SO... Kowal (bodaj Huno) nie powinien mieć tego siennika rozsypanego przy kuźni, bo to łatwo może się zająć ogniem. Światła nie powinny płonąć w dzień. Na drogach opadających w dół mamy kałuże, z których normalnie woda by się wylewała. Wszystkie postaci mają ten sam model i wyglądają jak... No właśnie model. Piękne włoski i sześciopak. Po leniuchu rzucimy błoto i brak butów, będzie git. Otóż nie, nie będzie. Takie niuanse, przemyślenia w projekcie, budują wiarygodność świata przedstawionego. Lenistwo temu nie służy. Ktoś teraz może pomyśleć, że to nie gra AAA. Że to nie ta kasa. Może i tak, ale skoro chcieli zrobić coś dla fanów, to powinni wykazać się kreatywnością w pracy z tym, co mają. Produkt dobry jest albo nie jest. Ja zaś widzę, że w takim Media Expert to cena jest 259 ziko. Jeżeli taka cena zostanie, to to całkiem sporo. Tyle BG3 kosztowało a produktem było zdecydowanie lepszym. 4. ... Wiecie co? Wbił tą pochodnię w skałki i mnie się odechciało. Powiem tak: zawiodłem się. Chciałbym, żeby to wyszło lepiej. Żeby to był ulepszony Gothic. Bo inaczej to nie ma sensu. I nie zamierzam być im wdzięczny za to, że w ogóle coś dla nas robią. Bo oni to robią dla zarobku. Wdzięczny to ja mogę być Othello albo zespołowi Kronik, bo oni zrobili dla mnie coś fajnego i to za darmo. U nich widać zaangażowanie a przecież nawet nie mają z tego pieniążka. I chyba na takich ludzi pozostaje nam liczyć. Chcę się mylić, ale obawiam się, że jednak nie dowiozą.
@Kajma
@Kajma 18 сағат бұрын
@@set-II fajnie tutaj napisałeś o tym że ludzie łykają wszystko co im podadzą. Dosłownie mam takie same wrażenie i nawet wystarczy przejrzeć tu resztę komentarzy to mi jest zarzucany hejt, bo oczekiwania mam względem gry. Ja wszystko rozumiem, często wypowiadam się wulgarnie i dość w agresywnym tonie ale nie znaczy że hejtuje xD tu jeszcze zapodam ciekawostkę, to jest demo z przed jakiegoś czasu ale widać że na szybko coś tam chcieli podrasować, zwróć uwagę na twarz draxa i włącz sobie filmik ten z 2 tygodni temu. 2 tygodnie temu wyglądał jak wyprany w perwolu i wrzucony później do mąki pszennej. No chyba że trailer combat czy jak oni to nazwali był kręcony szybciej niż ta pokazówka demo ale wątpię. Co za tym idzie prosto wyciągnąć wnioski że jednak coś tam próbowali dokładać ale wyszło jak z tą pochodnia i ogólnie fizyka w tej pokazówce nie ma jej...
@set-II
@set-II 16 сағат бұрын
@@Kajma Jeżeli się nie mylę, to hejt jest nieuzasadnioną racjonalnie nienawiścią. Natomiast posiadanie wymagań oraz związana z tym krytyka to rzecz całkiem inna, absolutnie racjonalna. W przypadku Twojej osoby oskarżenia są nietrafione. Jasne, można budować zasięgi na hejtowaniu. Jednak u Ciebie nie widziałem nienawiści a zwyczajną krytykę w sytuacjach, kiedy uznałeś, że pewne elementy są po prostu źle wykonane. I to jest dobre, bo znaczy, że człowiekowi zależy. Ot, na ten przykład wiem, że mój ojciec krytykował niektóre moje decyzje nie ze złośliwości, ale z troski o mnie. Natomiast to, że zdarzyło się użyć jakiegoś wulgaryzmu to... Cóż, jebać to. To tylko słowa i czasem słusznie jest użyć ich, aby podkreślić towarzyszące nam emocje. Użycie brzydkiego słowa, jeżeli nie zmienia finalnego przekazu, nie ma też znaczenia w ocenie wypowiedzi pod kątem jej sensowności. Showcase Trailer widziałem u Ciebie. I może tutaj pora na foliową czapeczkę, ale mam wrażenie, że był za mocno pocięty. Jakby bano się nam pokazać dłuższe fragmenty, żeby przypadkiem nie wyszły niedoróbki. kzbin.info/www/bejne/Y6HalKGYj9l0irM - np. takie. Patrz na drzewo, przy którym siedzą orkowie. Coś takiego w pokazie? Niefajnie. I twarze, o których wspominasz. Łączy się to w obraz taki, że te aktimelowe pszczółki to się uwijają nie przy ostatnich szlifach a przy gaszeniu burdelu, żeby to wyszło, nim termin zaparkuje im na dupskach. Przykre i chciałbym się mylić, ale co widzę, to widzę. Im raczej nie zależy. Jak ktoś chce zobaczyć czym jest zaangażowanie, to mamy Kingdom Come. Nie mówię o dwójce a o jedynce, gdzie środki to oni, jeżeli dobrze kojarzę, zbierali. Gra miała problemy, ale finalnie dowiozła a widać w niej było to wspomniane zaangażowanie twórców.
@venzer1018
@venzer1018 20 сағат бұрын
zajebisty ten gothik, już wiem jakim bildem będę grał: "miotacz pochodni"
@CenturionStream
@CenturionStream Күн бұрын
Good game - good challenge =)
@goldenmairon2371
@goldenmairon2371 Күн бұрын
Szczerze to ja chyba lubię ZB bardziej od podstawki bo po prostu mnie cieszy bardziej. Bezi z 3 jest strasznie sztywny, a ten ZB jest pojebany więc przynajmniej się uśmiać idzie.
@gosciuu3985
@gosciuu3985 Күн бұрын
kajma splakany ze postac kuca i długo loot podnosi, jak już wyjdzie remake to sobie unionki wgrasz i będzie gicio xD
@Kajma
@Kajma Күн бұрын
Wyraziłem opinie, szkoda że ja Tobie nie wypominałem jak spłakany szukałeś pomocy do NB.
@Metal-mm4ni
@Metal-mm4ni Күн бұрын
Około 40 minuty -- cornelius mówiący że potrzebuje 700 ognistych pokrzyw z brzuchów ścierwojada - to jedna głównych misji? XD Edit: To już nie jest Myrtana, to choroszcz.
@Kajma
@Kajma Күн бұрын
No musisz to wykonać bo inaczej nie dostaniesz listu polecającego xDDD
@arturartur3496
@arturartur3496 8 сағат бұрын
kurde, mogli zostawic te 700 roslin do zebrania. od razu gra na wiecej godzin i kupa dobrej immersyjnej zabawy.
@kataraktx
@kataraktx Күн бұрын
ale sie dopierdalasz chyba tylko dlatego że to jest w modzie i dla poklasku.
@Kajma
@Kajma Күн бұрын
Nie dopierdalam, staram się żeby gra była lepsza i wyrażam swoją opinie. Ty też masz prawo powiedzieć co byś chciał żeby było nie szukaj na siłe zwady
@kataraktx
@kataraktx 14 сағат бұрын
@@Kajma Chcą starego gothica i narzekają na drewno mimo że grafika jest 100x lepsza.
@Klama_na_rybach
@Klama_na_rybach 9 сағат бұрын
dobra, zrzucajcie go
@czarny_mglak
@czarny_mglak Күн бұрын
Wczoraj oglądałem ten nowy gameplay z Gothica Remake od THQ i powiem wam, że dupy nie urywa grafika średnia ale fizyka i gameplay to totalny ściek jak na 2024 rok. Bardziej mi to przypominało takiego drewnianego Elexa 2 niż nową grę z 2024 roku. Ale cóż jestem starej daty graczem mam większe wymagania i oczekiwania względem nowych gier w dobie tak rozwiniętej technologii.
@scarborough1365
@scarborough1365 Күн бұрын
Gdzie kolejne części voda? Czy mu psycha padła? D:
@Kajma
@Kajma Күн бұрын
Przerwałem bo nuda była jak cholera potem, quest idź do A, wróć do B
@krzysztofd94
@krzysztofd94 Күн бұрын
Wam to sie nic nie podoba...Mi sie bardzo podoba a gothic to byl zawsze drewno i czekam bardzo.
@Kajma
@Kajma Күн бұрын
Znaczy misiek, ja tylko wyraziłem swoją opinie i tyle. Mam pewne oczekiwania i chciałbym żeby zostały spełnione, nie zostaną to trudno ale czemu mam nie wyrazić opinii będąc twórcą internetowym?
@krzysztofd94
@krzysztofd94 Күн бұрын
@@Kajma Nie mówię że nie możesz wyrazić swojej opinii ja poprostu mówię o tym że przykładowo poprzednim razem jak pokazali walkę to za szybka, a teraz za wolna i nie da się dogodzić ludziom. Poprzednim razem playable teaser był faktycznie słabo grywalny ale twórcy posłuchali ludzi i faktycznie inaczej to zaczęli robić. Wiesz opinia krytyczna jest dobra, ale miałem wrażenie że już się czepiasz na siłę wszystkiego, to nie będzie gra AAA, a tym bardziej to jest Gothic nie ważne co zrobią i tak będzie lepiej niż 20 lat temu. A człowiek po robocie chciałby znów wsiąknąć w klimat gothica jak za dawnych czasów. Klimat jest, jest dobrze dla mnie, usprawnili grafikę kolory, lepiej wyglądają stwory, zbroje podobne jest to teraz do G1. Bardziej ponuro niż kolorowo, walka jest powolna ale ona zawsze taka była. Niech usprawnia fabułę bo tam były dziury, niech porobią nowe zadania żeby ta gra nie była pusta...
@Kajma
@Kajma 20 сағат бұрын
@@krzysztofd94 ja na temat walki grywalnego teasera, którego sam osobiście grałem nic nie mówiłem jedynie o tym że jest kierunkowa jak w for honor. Osobiście nie jest ona dla mnie jakoś zbytnio dobra ale nadal lepsza od tego tu. Nigdy nie powiedziałem że jest za szybka. Sporo ludzi na to narzekało mnie tam było wręcz obojętne.
@Kajma
@Kajma 20 сағат бұрын
@@krzysztofd94 a co do grafiki, widzisz kolego póki co to jedyne co w grze można zobaczyć i jest faktycznie dobre. wiele elementów takich jak aktualny system walki, animacje czy nawet zachowanie sztucznej inteligencji wypada gorzej niż w oryginale który był 20 lat temu. Ja po prostu komentuje i liczę że ktoś weźmie sobie to do serca i zrobi po prostu lepsze. Klimat to nie tylko widoczki czy znane ci postacie z oryginału. To wiele elementów które budowały ten świat a tu odniosłem wrażenie że nowi twórcy tego nie rozumieją. Jako w rękach nas fanów jest to aby ich naprowadzić
@alessandro4443
@alessandro4443 Күн бұрын
Przynajmniej można sobie pograć pod revivy XDDDD
@HubertKulik
@HubertKulik Күн бұрын
Jak zdobyć ciężki pancerz cienia
@Kajma
@Kajma Күн бұрын
Nucz się szpad od Ramireza i zagadaj o najlepszą szpadę. Potem trzeba mieć około 300 zręki i okraść rączkę. Ten daje nam klucz do jego starego kufra w jego domu.
@danytehace7156
@danytehace7156 Күн бұрын
No tragicznie to wygląda na premiere chyba nie kupie
@setinka
@setinka Күн бұрын
Taki troche risen . Jak na tle innych gier co wychodzą to nie jest tak źle jak by się mogło wydawać
@Kajma
@Kajma Күн бұрын
@@setinka mechanicznie to dosłownie jest to Risen xd
@gogusiolini407
@gogusiolini407 Күн бұрын
błagam oby dali obszerne narzędzie modderskie, nie uznam nigdy tego za gothica jeżeli nie powstaną mroczne tajemnice
@konradsmolarek2657
@konradsmolarek2657 Күн бұрын
Kurde, Kajma cały czas narzeka na jakąkolwiek grę, jak ostatnio go oglądam.. A przynajmniej na Gotik'a i sam sobie robi źle, tylko sobie, bo przecież "złość piękności szkodzi" :P
@Kajma
@Kajma Күн бұрын
@@konradsmolarek2657 mi nie grozi, natomiast to nie tyle narzekanie co już błaganie aby poprawili chociaż coś.
@albertolocoo3936
@albertolocoo3936 Күн бұрын
System walki jest totalnie do wyjebania, przecież przeciwnik zadajac atak sunie do przodu jak po szynach, co przypomina mi ataki potworów z gothica 3, wszystkie animacje są za wolne, nawet nie wspominajac o lootowaniu ciał bo nie wyobrażam sobie np przeszukac 10 goblinow bo zajeloby to przynajmniej z 3 minuty. Martwi mnie też to jak ten grający atakuje, mashuje caly czas jeden atak do przodu i nie wiem czy to tylko jego sposob grania i czy zostanie to zmienione ale znowu zalatuje to walką z gothica 3 gdzie bez alternatywnego ai zabijesz wszystko klikając jeden przycisk. Walka z Kirgo wyglądała wręcz komicznie xd, nawet zbytnio nie blokował tylko nawalał atakami, a ataki grającego zbytnio mu ich nie przerywały co znowu skłania mnie do myśli że walka będzie polegać wyłącznie na spamieniu. Chodzenie też nie wygląda ciekawie jest strasznie mozolne choć może nie będzie to aż taki problem bo chyba jest opcja szybszego biegania bez potki na speeda. Niestety ale choćiaż graficznie jest całkiem okej i rzeczywiście widoczki są ładne to system walki bynajmniej na blisko, bo łuk wygląda po prostu " okej" a magii jeszcze nie zobaczyliśmy, jest tragiczny i większość animacji jest do zmiany. Można by ponarzekać jeszcze na oświetlenie czy np. cienie bo głowa Draxa podczas polowania wygląda jakby zanurzył ją w węglu, to nie jest to coś aż tak znaczącego jak według mnie walka na blisko, bo w 1 nawet jeżeli chcemy grać jako mag nie zostaniemy nim od razu i jesteśmy zmuszeni do walki mieczem czy toporem przez sporą część gry.
@kulkan4743
@kulkan4743 Күн бұрын
@@albertolocoo3936 miał być system walki na wzór kingdome come a nie G3. I niech coś zrobią z tym strzelaniem w głowę bo to padaka że chłop biegnie z strzałą w czole, niech to będzie rykoszet jeżeli ma za dużo HP żeby padł. Da się coś wymyślić ale na ten moment to jest po prostu sraka.
@mateuszkaka7984
@mateuszkaka7984 Күн бұрын
Kajma a to co sie dziwiles odnosnie walki z ratfordem to jest nawiazanie wyuczonej techniki z g1 lewo prawo ^^
@mateuszkaka7984
@mateuszkaka7984 Күн бұрын
Minusy : Walka mega slabe Sterowanie ogolnie wszystko wydaje sie takie flegmatyczne Data premiery Plusy: W nazwie ma gothic . Grafika otoczenia .
@HubertKulik
@HubertKulik Күн бұрын
Ja testuje tego bilda zwiadowcą
@Kajma
@Kajma Күн бұрын
@@HubertKulik zwiadowca mocny ;)
@andrzejbracisiewicz5993
@andrzejbracisiewicz5993 2 күн бұрын
Animacje do podrasowania, ale klimat sie leje z ekranu ,tu trafili. Zagrałby 😀
@szalonypl481
@szalonypl481 2 күн бұрын
Co to jest za moud?
@DeadSoullWarrior
@DeadSoullWarrior 2 күн бұрын
Dobrze kajma mowisz trzeba o tym mowic, powiem szczerze, ze dobijanie w g1 bylo chyba przyjemniejsze ;) cos mi sie wydaje, ze walka na piesci moze byc ciekawsza, nie wiem jezeli chodzi o wukong, bo to nie moj klimat, ale gothic ma obecnie spory potencjal, jest troche razacych animacji do poprawy i bledow i to co juz bylo wspomniane zwlaszcza z pochodnia. Ale takie zarzucanie, ze to elex3 jest moim zdaniem przesada. Nie porownujmy dwoch roznych gier. Najwieksza frajda w g1 bylo dla mnie wspinanie i eksplorowanie zakatkow, jezeli oni to ogranicza to bedzie to typowy rpg prosta droga i nic poza tym. Bardzo mi sie podoba interfejs nie mam sie do czego przyczepic przypomina bardziej taki skyrimowy. Animacje moglyby byc troche szybsze, i co zauwazylem kirgo raz wykonal blok co przy 20 letniej gierkce blokowali co chwila i czuc bylo te walke, to tego tutaj nie odczulem. Nie wiem czy tez to zauwazyliscie, ale Nyras biega jak panienka tak samo skacze, malo w nim meskosci ogolnie. Walka mieczem 1h po ulepszeniu powinna byc ta pierwsza podstawowa, zauwazylem tez, ze styl walki nieco przypomina mi g3 zwlaszcza z tym klasycznym dzgnieciem do przodu. Z reszty coz troche malo zieleni, klimat troche sie czuje, liczylem, ze zobacze w koncu beziego zobaczymy co poprawia, a co zmienia.
@Th0Rx666
@Th0Rx666 2 күн бұрын
Byczku przecież ten interfejs to mobilkowe gówno.
@efroniara1286
@efroniara1286 2 күн бұрын
co ten biedny 20 letni silnik musi znosić za katusze jak mu ciąglę doładowują gówniane assety z innych gierek
@FuntaWillow
@FuntaWillow 2 күн бұрын
gothic arcania 2 a nie gothic 1 bez jaj i jeszcze dlc będzie haha karina bajek nie górnicza dolina
@Mat_yuus
@Mat_yuus 2 күн бұрын
Od początku wiedziałem, że dadzą demo sprzed roku. Kiedyś tylko prywatnie, a teraz więcej osób zobaczyło. Niektóre z tych scen widzieliśmy na screenach, także no... Nic nowego. Zamiast dać ten kotlet odgrzewany, mogli po prostu wklepać grywalny obszar placu i SO - ale deweloper wie lepiej jak zjednać sobie społeczność. Nawet takie 30min rozgrywki wiele by wniosło, lepiej byśmy wyszli na tym niż ten fragment 10minutowy wałkowany w kółko na niewielkiej przestrzeni.
@MultiMassimus
@MultiMassimus 2 күн бұрын
Wyglada chujowo
@KoniecJestBliski2
@KoniecJestBliski2 2 күн бұрын
No to nie kupuj i nie graj proste :)
@ShivenoGaming
@ShivenoGaming 2 күн бұрын
Arcania 2.0 xD
@makion2035
@makion2035 2 күн бұрын
Wiele jest do poprawy, głównie w kwestii poruszania się postaci, sterowania - input laga, zachowania wrogich potworów i animacje, animacje i jeszcze raz animacje. Zarys rozgrywki jest przyzwoity, tylko brakuje szlifów i to ostrych szlifów. Szkoda, że wykorzystali ten stary build wersji demo, bo o tym buildzie wiedzieliśmy od kilku miesięcy bodajże. A może to było rok temu? W każdym razie publicysci opowiadali wtedy o Nyrasie. Grze niewątpliwie brakuje budżetu, więc co najmniej temu remejkowi należy się jeszcze pełny, bądź może półtora roku tworzenia. Jednak należy pochwalić jedno, Gothic Remake już na tym etapie ma swoją duszę, którą próżno szukać w dzisiejszych produkcjach AAA. Choćby nowy asasyn przedstawia się śmiesznie, jak się spojrzy na najnowszy klip systemu walki, gdzie protagonistka nawet nie trafia w model przeciwnika. Co mogę jeszcze dodać, możecie obejrzeć granalizę z dwuczęściową rozmową z panem Pawłowskim, który nieco więcej się wypowiadał o najnowszym zwiastunie i wersji demo. Ach i jeszcze coś, przykro się czyta merytoryczne komentarze i wypowiedzi, nawet twórców contentu typu "ale gówno" czy "jakie drewno" bez poparcia tego argumentami. Po tym co opowiadał pan Mateusz, wierzę że remake jest w dobrych rękach. Tylko należy się ekipie wsparcie i dobry feedback oraz cierpliwość. Niech robią, bo nawet jak na obecny stan, jest nadzieja na dobrą grę, w porównaniu z tym, co oferują nam wysokobudżetowe, ale nijakie produkcje Ubisoftu, Bioware czy Blizzarda
@nikkis1173
@nikkis1173 2 күн бұрын
Też trochę tego nie rozumiem czemu po prostu nie wypuszczą dema na jakimś Steamie czy coś a nie że tylko dana konkretna redakcja tylko dostaje
@Kajma
@Kajma 2 күн бұрын
Tego też nie rozumiem ale wydaje mi się że chcą im wylizać za lepszą ocenę później. "Daliśmy wam" wiesz o co chodzi:)
@PrOBiCeK
@PrOBiCeK 2 күн бұрын
Niestety ale obawiam się że ten system walki będzie działał tak: każdy typ broni ma 4 kierunki ataku, i nie będziemy wstanie nauczyć sie inaczej tym machać, ratford tym buzdyganem ma podobną animacje walki jak kopacz z pierwszego trailera, raczej szkodnik by lepiej władał bronią niż kopacz. Możliwe że jedyną zmianą będzie szybkość całej animacji ataku :(
@ukasztarnowski7605
@ukasztarnowski7605 2 күн бұрын
Kolory są do dupy, wszystko jakieś takie brązowe, szare albo błękitne, na trailerze było mleko, zjebali kolorystykę, nasycenie itd totalnie wgl nie ma klimatu. Nie idzie na to patrzeć, mam nadzieje że wyjdzie jakiś dobry reshade. Wygląd interfejsu niby ok, ale nie pasuje mi jakoś do tej gry, pasuje jakoś bardziej do innych gier, ogólnie mi się tu nie podoba, poruszanie wydaje się też jakieś takie mało responsywne. W statach mogli dać zamiast magic to frost bo to jest z dupy skoro jest już ogień, mogli też pomyśleć o incie dla maga. Zabija kretosczura na 2 uderzenia kilofem, bez problemu kładzie 2 na raz, a nawet ścierwojady, gdzie w oryginalnym gothicu było nieco ciężej, boje się więc też że będzie za łatwo. Wątpię że jakaś nieznana alkimia z jakiejś Hiszpanii (wybór totalnie z dupy, powinni to dać zrobić słowiańskiemu krajowi, tam nawet klimat widoki są inne więc hiszpanom ciężej wejść w taki setting to tak jakby Stalkera robili jacyś Meksykanie czy właśnie Hiszpanie) czuła o co chodzi w klimacie gothica. Pozostaje nadzieja że nie będzie aż tak źle i że mody naprawią co trzeba.
@arcticfoxy3197
@arcticfoxy3197 2 күн бұрын
Mam tak samo, nie oddali klimatu i ta dziwna kolorystyka bardzo odstaje.
@ukasztarnowski7605
@ukasztarnowski7605 2 күн бұрын
​@@arcticfoxy3197tak szczerze to mi ta kolorystyka z dema ten plac wymian i kawałek dalej pasuje bardziej na jakieś miejsce pustynne, bardziej to podchodzi pod kanion z Jarkenderu i mnie to strasznie razi, bo kolory dużo robią. Jak patrzy z góry na kolonie to ta kolorystyka może nie pustynna, ale też jest jakaś z dupy jeszcze te ośnieżone góry których nie było oryginalnie tylko to pogłębiają. Za mało ciepłych barw i za słabo są podkreślone, ogólnie nie przypomina to oryginału, ogień jak mag ognia wali czymś nie jest czerwony, nawet pomarańczowy nie jest, jest wyblakły, kolory leżą i kwiczą. Mimo opinii graczy dalej schrzanili dużo, ja rozumiem że chcieli zrobić mroczniej bo gracze ich pognali ale u nich mroczniej oznacza po prostu zły dobór kolorów, zrobienie wyblakłego świata i zalanie tego mlekiem albo mgiełką. To jest jakieś studio krzak które nic nie ma na koncie i oddali zrobienie im legendarnej gry, to jakby powierzyć najcenniejszy kamień początkującemu jubilerowi, stażyście. Bluźnierstwo.
@user-yc1hm2lp1d
@user-yc1hm2lp1d 2 күн бұрын
Mi sie podoba nawet jestem pozytywnie zaskoczony 💪 Dwie rzeczy do zmiany poruszanie sie postaci i animacje rusza się bardzo ocięzale animacja skoku rece opadaja, druga rzecz to ekwipunek malo klimatyczny
@kulkan4743
@kulkan4743 2 күн бұрын
To sobie ten, modami zategują
@Kajma
@Kajma 2 күн бұрын
@@kulkan4743 ta jak wszystko xD
@venzer1018
@venzer1018 20 сағат бұрын
zobaczycie za 10 lat to będzie najlepszy gothik jak go zmoduja :D