Пікірлер
@ただの少年-r7y
@ただの少年-r7y Күн бұрын
スフィア投げるタイミングでヤクモマル出せば良いのです?
@yopimaru11
@yopimaru11 Күн бұрын
おそらく捕獲成功のタイミングで判定が入るからその前までにヤクモマルが出ていればOK
@ただの少年-r7y
@ただの少年-r7y Күн бұрын
質問です。ボス戦の最後に出すだけでもパートナースキルは発動しますか?
@aabb-yp8wk
@aabb-yp8wk 24 күн бұрын
コメント読んでもらったのが嬉しかったので自分用 2:56:26
@マルオ-y1c
@マルオ-y1c 24 күн бұрын
無凸10体配置して働かせてみた所SAN値減っていったのですが、これ軽減の上限値が、90%とか95%とかで設定されてるのでしょうか…
@ノンフライ-q5i
@ノンフライ-q5i 25 күн бұрын
これ体感なんだけど、昼の方がミミドックの出現率高い気がする… 夜だと夜限定パルが湧きまくってなんかあんま出ない感じした()
@a.ii.a3756
@a.ii.a3756 Ай бұрын
てかカスタムアリでやってる人は被ダメ0.1にして4箇所適当に突っ込んでいけば何の問題も無い パルメタル防具くらいは付けとかんと死ぬかもやけど
@ぴえ吉
@ぴえ吉 Ай бұрын
これやってたら孵化で出ちゃった
@フレイ-u9c
@フレイ-u9c Ай бұрын
ヒエティ達とテラナイトだと速度が変わるか気になります
@Woaiwoderensheng
@Woaiwoderensheng Ай бұрын
ps5版が出たので参考にしていますしかし、パルワールドだけなのですね せっかく編集能力企画力があるのにパルだけで終わるには勿体無いです アークも似たゲーム性ですし色々なゲームをやって欲しいです
@yoruno_18
@yoruno_18 Ай бұрын
すっご!!!
@0331erick
@0331erick Ай бұрын
2:45 これがパルの現実化。。。
@鈴谷咲良
@鈴谷咲良 Ай бұрын
PS5でやってるのですが、カーペットを使っても土台を壊すと作業台が壊れてしまいます 他に作業台を浮かせる方法ってありますかね?
@sakushimaohirune
@sakushimaohirune Ай бұрын
サラダオワコンっぽいけど、畑あるからいまだにサラダやなー
@who9433
@who9433 Ай бұрын
つまりトータルの労力で言ったら今でも釘金策はありってこと?
@sushiyakinikutennpura
@sushiyakinikutennpura Ай бұрын
自分用 2:22
@ぬぅぼぉ
@ぬぅぼぉ Ай бұрын
謎のニッコリワロタ
@ぬぅぼぉ
@ぬぅぼぉ Ай бұрын
作業工程は多いけど、全部拠点内で集めっれるもので構成されてて売値がダントツの4520Gというレジェンドスフィアは検証価値ありませんかね?
@sushiyakinikutennpura
@sushiyakinikutennpura Ай бұрын
私でも出来た!
@むそう-v9r
@むそう-v9r Ай бұрын
レイド用などで量産したいときは理想個体の雌雄と理想無個性の雌雄ならどっちがいいのでしょうか?
@yui-dg1lg
@yui-dg1lg Ай бұрын
いや、全然わかんね
@そんそんじ
@そんそんじ Ай бұрын
それだけじゃなく 頭おかしい数作れるから 拠点内の低レベルパルを一気にレベリングできるのも高評価点です
@sushiyakinikutennpura
@sushiyakinikutennpura Ай бұрын
恐ろしいほど効率的だ、、、
@tiku8589
@tiku8589 Ай бұрын
ARKやってた人なら何が必要か 自然と分かっちゃう感じ 気を付けないといけないのが ARKのラッコから手に入るセメントが 石炭に置き換わってる事
@tamorikomhfz1722
@tamorikomhfz1722 Ай бұрын
初見です! うまくいきました😆
@ぬぅぼぉ
@ぬぅぼぉ Ай бұрын
観賞用ケージの部分「拠点の枠を埋めずに取引ができるようになる」ってどういう意味ですか? 近くに湧いた商人たちをどうにかして運ぶってことですか?
@hatarakeyo
@hatarakeyo 2 ай бұрын
ノーマルのロケランでもできますか?
@だなも-v8g
@だなも-v8g 2 ай бұрын
ペコドンとかの固定パッシブがあるパルを無個性にするのってどうやればいいんですか?
@aabb-yp8wk
@aabb-yp8wk 2 ай бұрын
パルワールド系配信者の中でダントツで好きなので復活してほしい。 シンプルに2周目の実況とか、育てたパルの紹介とかをお願いします!
@harold68000
@harold68000 2 ай бұрын
できたぁあああ! ありがとうございます!!
@たき-e9u
@たき-e9u 2 ай бұрын
カヨペかよバレずにって笑
@親子tv
@親子tv 2 ай бұрын
それなw
@sakushimaohirune
@sakushimaohirune 2 ай бұрын
これは勉強になります!!ここまでとはいかなくても効率化できそう!!
@ありやけ-t6f
@ありやけ-t6f 2 ай бұрын
2ヶ月前の動画にすみません。壁を高く建築して目印にするのはどうやってやるのでしょうか。建築した壁を登りながら連続して建築していくしかない感じですか?もっと他に効率のいい建て方があったら教えて欲しいです🙇‍♀️
@FunwariYurai
@FunwariYurai 2 ай бұрын
あれ?「結果」と「どのパルを使うべきか」で言っている内容が違ってませんか? 運搬パルに作業もさせる前提なのか ヒエティとか採掘はしないよね
@m3g一-i6m
@m3g一-i6m 2 ай бұрын
おお!やったら出来た。 一気に電力消費があがったw
@ionemasawell6575
@ionemasawell6575 2 ай бұрын
描写外の時間停止は起動オプションで変えれるやろ?
@eo2787
@eo2787 2 ай бұрын
いつもいろいろ参考にしてます!最近ハードで初めからやってるときに発見したんですが、アンティークなワードローブでも行けました!
@城誠
@城誠 3 ай бұрын
アプデ後のおすすめ拠点場所ってどこになりますか? プレイリスト探してみたけどなくて、もし良かったら教えて欲しいです!
@城誠
@城誠 3 ай бұрын
アプデ後のメイン拠点おすすめ場所ってどこになりますか?広ければどこでもいいんですかね。。。 その中でもおすすめ知りたくてリスト探したけどなかった気がしたので。
@初歌神田
@初歌神田 3 ай бұрын
神動画過ぎる
@yukimi-s
@yukimi-s 3 ай бұрын
これはただの拷問・・
@user-di8ky5yn6s
@user-di8ky5yn6s 3 ай бұрын
いつも参考になる動画ありがとうございます 個人的に気になることとして厳選時に親のパッシブスキルが4-4よりは2-2や4-0の方が完全個体が体感的に出やすいというのを見たのですが、明確には分かっていないらしいです ずっとモヤモヤしているので是非検証して欲しいです
@manaby-ki
@manaby-ki 3 ай бұрын
50体も使用するとそれなりにはなるんですね。凸レベルで金の産生量が大きく変わるなどの変更があれば序盤で使いやすくなリますので、今後に期待したいところですね。  もしお暇があれば、一時流行ったエレベーターの現在の挙動についてご検討・ご解説いただけませんでしょうか?最近作ろうとしたのですが、上手く機能しませんでした。
@若葉皆実
@若葉皆実 3 ай бұрын
アプデでできなくなってます
@manaby-ki
@manaby-ki 3 ай бұрын
​@@若葉皆実教えていただいて有難うございます。面白い現象だったのに残念です。
@nateha7108
@nateha7108 3 ай бұрын
引っ越した世界樹ふもとの拠点を配合と牧場だけ目当てにちょくちょく活用してるんですが、一応ハチミツとミルクはおそらくスペック通りではないものの生産できてるんですよね。 ニャオテト拠点は全く生産されず稼動しないのか、アイテムが拾われなくて機能しないという意味なのか、どっちなんでしょう?
@momentoff-ue2be
@momentoff-ue2be 3 ай бұрын
本体も放置してるんだからポプリーナに拾わせれば?
@愛羅-i9n
@愛羅-i9n 3 ай бұрын
牧場パルに作業速度の効果乗るようになったんですか??自分の認識だと運搬と牧場パルには作業速度乗らないと思っていたのですが
@castor7776
@castor7776 3 ай бұрын
作業速度はパルがアイテムを踏ん張って産み出すときのモーション速度に関わっているそうです。産む間隔自体が短くなるわけではないので効果は微々たるものですが、ないよりはあったほうがマシなので一応スキルをつけているということだと思います。夜もアイテムを産めるようになるので牧場パルは夜行性を付けるのが一番効率がいいと思います。
@manaby-ki
@manaby-ki 3 ай бұрын
運搬パル・牧場パルについては作業速度より凸数のほうが圧倒的に効果的であるというのが定説のようですね。  動画主のように生産設備とチェストを隣接させた場合の運搬(運搬に要する移動ほぼゼロ)についても作業速度の影響が少ないのか、ちょっと興味がありますね。
@babylon610
@babylon610 3 ай бұрын
労力には頭が下がりますが、実際完凸50匹作れるような環境までいってる人がそこまで金に困るかというと…?それとも私の知らない金の使い道があるのかなぁ…?
@しゅれーでぃんがー-g5w
@しゅれーでぃんがー-g5w 3 ай бұрын
身体に無理をせずに程々に検証されて行ってください
@you-wo1he
@you-wo1he 3 ай бұрын
明確な条件は不明ですが、桜島アプデのあたりから散らばった同じアイテムがまとまるようになる仕様になったと思います 地面に生えてる鉱石系の拠点にドリタス出して放っておいたらまとまって落ちていました
@ヤマトキラ-j7g
@ヤマトキラ-j7g 3 ай бұрын
運搬パルが運搬途中で他作業移ってそれが落ちてるだけだと思う
@petit_pucchi
@petit_pucchi 3 ай бұрын
@@ヤマトキラ-j7g 運搬パルいなくてもまとまっているので仕様変更でしょう
@castor7776
@castor7776 3 ай бұрын
牧場運搬問題は何とかしてほしいと私も思います。50匹の万能拠点を建てたんですが、牧場のアイテム回収を優先して鉱石がなかなか運搬されずにたまってしまうんですよね。そういえばよぴさんは拠点の階段はどう建てていますか。わたしは大きいパルでもアルファパルじゃなければ1列の階段で通れることに気が付いてそれまで2列で作ってた階段を縮小して省スペースしています。