Пікірлер
@jhonnyruiz9515
@jhonnyruiz9515 3 күн бұрын
Los diseños de pasillos decoraciónes y zona de cofres eso era bueno de ver y armonioso
@PabloElPuas
@PabloElPuas 3 күн бұрын
Muchas gracias por el video de noticias.
@mcmaxx2526
@mcmaxx2526 3 күн бұрын
Gracias por el resumen tan cuidado Se nota dedicacion en tu curro 😊
@camencantomartin1748
@camencantomartin1748 4 күн бұрын
No es por fastidiar, pero lo mío es jugar, no tanta virguería técnica. Estas snapshots me dejan fría.
@alcoholic-boy-34
@alcoholic-boy-34 4 күн бұрын
Bienvenido al game development, no todas las snapshots pueden ser una nether update.
@ll3ifost485
@ll3ifost485 3 күн бұрын
Denle tiempo, osea es la 3ra snaphsot recién, falta bastante
@AvariceAvaricia
@AvariceAvaricia 5 күн бұрын
Gracias por otro vídeo!
@Zentawolfk
@Zentawolfk 5 күн бұрын
La unica queja que tengo es que las variantes de mobs deberian ir en la carpeta data/<namespace>/mob_variant/<mob> porque asi regadas en la carpeta raíz como que me da toc.
@emirchill
@emirchill 5 күн бұрын
Ay como me encantan las snapshots técnicas y que permiten cosas nuevas y divertidas para datapacks y texturas Pero el probre Nok la pasa mal a veces con tantos datos jaja, igualmente eres un genio tío, traer todo este contenido, y dar los puntos más importantes siempre se te da bien, muchas gracias por el contenido, un abrazo
@mcmaxx2526
@mcmaxx2526 5 күн бұрын
Yo tmb quiero una snapshots con cositas pal juego😊
@SeiyaVenture
@SeiyaVenture 5 күн бұрын
Es un gran agregado que con los cambios a los data pack traigas ejemplos. En anteriores snapshots no terminaba de quedar claro cuales eran los cambios. Vichobal si lees esto, por favor sigue ayudando al Doc, se aprecia mucho tu esfuerzo.
@DoctorNok
@DoctorNok 5 күн бұрын
@@SeiyaVenture Traer ejemplos mejora los vídeos, pero a mí me lleva mucho más tiempo porque no son cosas que controle. Si alguien me los pasa, estupendo, pero si no, es complicado. Y tampoco puedo poner ejemplos de todo porque se alargaría muchísimo el vídeo
@PabloElPuas
@PabloElPuas 5 күн бұрын
Me da que a lo mejor no añaden mucho más y pronto va a salir este drop antes de lo que pensamos.
@ll3ifost485
@ll3ifost485 5 күн бұрын
En relidad esto sucede siempre Basicamente sacan una primera snapshot con contenido, luego agregar durante 3 o 4 semanas snapshots técnicas y de resolución de bugs, y luego vuelven a añadir contenido Agregarán nuevo contenido en Febrero
@kevinsantiagovasquezrey7483
@kevinsantiagovasquezrey7483 5 күн бұрын
Lo que dijo el Chico de arriba siempre idas y venidas de contenido, hasta hay semanas sin snapshots XD
@diegoruiz8463
@diegoruiz8463 5 күн бұрын
Cono es que le sale la durabilidad del arma en numero? Tiene algún mod o son comandos?
@DoctorNok
@DoctorNok 5 күн бұрын
@@diegoruiz8463 F3+H
@diegoruiz8463
@diegoruiz8463 5 күн бұрын
@DoctorNok oh gracias no lo sabía!
@Cloudymirr6997
@Cloudymirr6997 5 күн бұрын
Me parece extraño q esta actuañizacion se centre mas en arreglar errores o cosas más tecnicas q en agregar contenido, y si estan despejando el terreno para la sig versión?
@kevinsantiagovasquezrey7483
@kevinsantiagovasquezrey7483 5 күн бұрын
Los cambios tecnicos siempre estan para limpiar codigo, organizarlo y mejorarlo, si estan despejando para la features que vienen pero no es algo que no hicieran antes
@SeiyaVenture
@SeiyaVenture 5 күн бұрын
Me parece un buen movimiento, estan cumpliendo la vieja promesa de dar soporte de mods. Cada vez los Data Pack tienen mas y mas herramientas para que la gente se ponga creativa, lo que es el objetivo del juego. En cuanto a futuro, no se si transformar las cosas en Data Pack sea un camino a optimizar y limpiar el codigo del juego, aunque si lo es para meter mas contenido.
@alcoholic-boy-34
@alcoholic-boy-34 4 күн бұрын
Yo no veo mal que solucionen bugs porque nada mejor que nos den un juego pulido y a parte los cambios tecnicos no son siempre para los modders sino que tambien se dan herramientas a ellos mismos para cambios en futuras versiones. Piensa que ese cambio tontorron de la espada podrian implementarlo en la siguiente combat update y que la espada de diamante (o cualquier otro arma/item nuevo) pueda tener la caracteristica de bloquear.
@playerlite
@playerlite 5 күн бұрын
Lo de los 3 proyectiles es con el encantamiento multidisparo
@Ivan_Srx
@Ivan_Srx 5 күн бұрын
Si usas el encantamiento de disparo múltiple, también cambian el como se muestra, según vi en otro video.
@TheSoulther
@TheSoulther 5 күн бұрын
A nivel técnico, son actualizaciones interesantes.
@ll3ifost485
@ll3ifost485 5 күн бұрын
Estoy ansioso por lo que los creadorea de datapacks y resourcepacks pueden hacer con esto. He visto proyectos como The Creepers code que son simplemente increibles, y q les estén dando herramientas para que ellos hagan lo que quieran es magnifico Yo personalmente no entiendo nada pero bien está
@Bej_y
@Bej_y 5 күн бұрын
0:15 Lo mejor de todo es el bioma nuevo "Kyrgyz" <3
@Shukesi5896
@Shukesi5896 5 күн бұрын
También arreglaron un bug con los pistones
@kenyimotoblog
@kenyimotoblog 5 күн бұрын
Actualizaciones que no valen la pena, esto quiere decir que ya no van a agregar nada al juego hasta la próxima actualización
@jossev1359
@jossev1359 5 күн бұрын
@@kenyimotoblog Tranqui Bro, van empezando y seguro sale hasta finales de Marzo, tienen todavía 6 o 7 semanas para meter otra reskin, un bloque nuevo decorativo y tal vez a la Moobloom
@kenyimotoblog
@kenyimotoblog 5 күн бұрын
@jossev1359 esperemos que así sea bro, porque sinceramente se siente vacío el juego y sin duda de repente se vuelve un poco aburrido y monótono
@Markojara4588
@Markojara4588 5 күн бұрын
Al menos añadieron la antigua mecánica de bloqueo, pero que mmda que sea un comando para el creativo.
@ll3ifost485
@ll3ifost485 5 күн бұрын
Pero si esto es lo que habitualmente hace Quiero decir, primero va el contenido nuevo, luego varias semanas de cosas técnicas y después vuelven a lo central de la actu o el drop Ha sido así desde hace años
@kenyimotoblog
@kenyimotoblog 5 күн бұрын
@@Markojara4588 es a lo que me refiero bro, han agregado cosas para los comandos y para el Game que? Las últimas actualizaciones son una burla para los que llevamos años jugando, no hay nada nuevo, de que nos sirve tener reeskin? No le veo lo divertido, le di una oportunidad al juego después de 3 años sin jugarlo y ahora que lo juego se me hace un poco aburrido
@robinsonrojaslopez5200
@robinsonrojaslopez5200 5 күн бұрын
No me parece raro el funcionamiento del ender chest, porque puede tener contenido pero para un jugador, para otro puede estar vacío
@jossev1359
@jossev1359 5 күн бұрын
Tampoco es que sea difícil hacerlo, hay como 3 datapacks que te muestran todo el inventario de los Enderchest
@SiempreAndres
@SiempreAndres 4 күн бұрын
​@@jossev1359 Claro, bajo la lógica establecida para los tooltips en esta snapshot, lo del enderchest sería algo lógico que no muestre su correspondiente tooltip de items contenidos. Es una lógica diferente la de nosotros, los jugadores, al pensar en una mayor utilidad con los datos al presionar F3 + H
@javierdiaz1682
@javierdiaz1682 5 күн бұрын
Estaría muy bueno que desaparezca el escudo y ahora esa protección la genere la espada o el hacha
@aless6138
@aless6138 5 күн бұрын
Estaría bueno que metan parry al juego
@M_indTly
@M_indTly 5 күн бұрын
Entonces, si tuviesen la misma función que el escudo, quedarías demasiado vulnerable si te dan un crítico con el hacha cargada, no podrías defenderte si quitasen esa mecánica entonces sería el pvp, o cualquier combate, muy lento: golpear cubrir esperar, golpear cubrir esperar. . . Algo como un parry sería mejor
@jossev1359
@jossev1359 5 күн бұрын
O sea, volver a la 1.8 dando click a lo idiota? No pues perfecta solución bro
@yordinandrescamargomercado2957
@yordinandrescamargomercado2957 5 күн бұрын
¿Si entendieron que eso de la espada es con comandos? No es que volviera el antiguo PvP. Mejor qué metan lo de las famosas snapshot de combate.
@Dipp_HN
@Dipp_HN 5 күн бұрын
Aaaaaaaah ya formo parte de la serie en tu bibliotecaaaaa :3 <3
@marinagomez565
@marinagomez565 5 күн бұрын
Gracias te amooo
@AlejoC.R
@AlejoC.R 5 күн бұрын
Buen día @Doctor Nok. Seria interesante saber tanto que Mods y DataPacks estas usando. De esta manera actualizas esa sección 😉😉
@DoctorNok
@DoctorNok 5 күн бұрын
La lista de la descripción está actualizada. Los únicos que no vienen son los que comenté en el episodio anterior (los enlazo allí) y el de las nubes (Better Clouds) porque los estoy probando
@Niborsixoir
@Niborsixoir 6 күн бұрын
Sorry por mi comentario tan largo, no suelo escribir corto pero lo intentaré; por cierto, mi nombre de usuario es tal cual como se lee, no consideré que se intuyera como si fuera un nombre en francés, es un juego de palabras de mi nombre completo 😬 PD: Genial como te quedo el cambio que sugerí aunque viendo diseños note que algunos dejan una línea más de creaking hearts. es decir, tronco, corazón, tronco, corazón y tronco, hasta podrías replicar el diseño en espejo al otro lado para mayor producción, pero no creo que sea necesario llegando el caso; fue gratificante ver este vídeo 😉 EDIT: El diseño de torre estará bien pero qué tal te parece como globos debajo, como si fuera un colchón de globos, puedes usar cadenas para simular cuerdas.
@DoctorNok
@DoctorNok 5 күн бұрын
0 problemas con los comentarios largos. Se alarga esa parte en el vídeo cuando salen, pero no pasa nada. Mientras sean interesantes… De momento no voy a hacer más cambios a la granja en sí. Si en el futuro veo que necesito más resina, ya veré qué hago para ampliarla
@HidroPunk-H2investigacion
@HidroPunk-H2investigacion 6 күн бұрын
me gusta como decoras es simple pero creativo y se ve bien yo nisiquiera encuentro como distribuir las construcciones
@omaaar_cito
@omaaar_cito 6 күн бұрын
Noooook, que cheta te quedo la granja!
@Sk41-1
@Sk41-1 6 күн бұрын
Un crack me ayudó mucho
@asisgonzalez7396
@asisgonzalez7396 6 күн бұрын
Nok me da mucho gusto que hayas vuelto a subir videos. Te veo desde la isla de Nok donde me encanto el almacén general metido en medio de una montaña. Ese estilo se ha quedado conmigo desde entonces uso siempre algo de lo mismo. Me encantan tus decoraciones y siempre me imnotizan los capítulos. Un saludo desde Mexico
@apoh07
@apoh07 7 күн бұрын
Hola, Nok! Te sigo desde hace varios años, pero esta es la primera vez que te comento, más que nada porque desde el episodio pasado tengo una duda. No te serviría duplicar la producción de esta granja construyendo el mismo sistema al otro lado, a modo espejo? No se podría o hay alguna otra razón para no hacerlo?
@DoctorNok
@DoctorNok 7 күн бұрын
Se puede hacer mucho más grande, sí. Cuando probé el diseño de la granja en creativo y vi su producción me pareció suficiente. De momento no sé cuánta resina voy a usar, pero siempre puedo ampliar en el futuro si lo veo necesario
@sergiobernal9295
@sergiobernal9295 7 күн бұрын
Hola Nok, esta quedando muy buena la decoración de la granja, ya me había olvidado de las ranaluz que por cierto es horroroso el nombre. Si quieres hacer una torre rápida y con pocos recursos puedes usar cortinas de lava y agua aunque se que la coblestone es horrible pero se le puede dar forma y usarla como base y después decorarla. Saludos
@DoctorNok
@DoctorNok 7 күн бұрын
Yo tampoco soy fan del nombre en español; froglight me gusta mucho más. La idea de una torre cada vez me gusta menos. Independientemente de la cantidad de material, iba a quedar muy rara una torre tan alta para algo tan relativamente pequeño
@sergiobernal9295
@sergiobernal9295 6 күн бұрын
Es cierto, aunque lo de la isla flotante podría quedar bueno como si parte del terreno de la granja de brujas que quites se hubiera ido flotando, no se, tiene sentido
@andreszumbado8548
@andreszumbado8548 7 күн бұрын
Re 20:23 yo uso las varas del end como decoración de estructuras en el aire porque como el end tiene islas flotantes y la vara del end necesita recursos de ahí, eso explica el porqué mis estructuras flotan xddd yo los pongo viendo para abajo y siempre en un bloque de mineral como el oro o diamante... a veces lo pongo en las esquinas o hacer pequeños "pilares" que sobresalgan de la estructura pero siempre viendo hacia abajo, como si fueran los propulsores de un cohete n.n
@DoctorNok
@DoctorNok 7 күн бұрын
@@andreszumbado8548 algo parecido estaba pensando yo, aunque con otro bloque
@Joaocraft24-wz3tx
@Joaocraft24-wz3tx 7 күн бұрын
Oye prueba survivalcraft 2 por favor bro la última actualización 2.4 añadio estaciones del año y mucho mas, Survivalcraft 2 es un excelente juego de supervivencia realista que te va a gustar
@zilar5740
@zilar5740 7 күн бұрын
La torre que sea los primeros 3/4 de los materiales de la bruja y el último tramo que sea con los materiales de la granja, en medio lo vas entrelazando.
@odrag.29
@odrag.29 7 күн бұрын
El episodio de meterse en la cabeza de Nok XD
@Ludwig117
@Ludwig117 7 күн бұрын
Idea para la mega torre En la parte de abajo una montaña ⛰️ estilo dragonbool y encima la torre o un tronco de árbol con ramas secas sosteniendo la plataforma
@tomasgerling3493
@tomasgerling3493 7 күн бұрын
Hola doc, en relación a los comentarios este video me gusto mas el tema de la explicación de las construcciones porque yo que considero que no se decorar me gusta ver cual es el proceso de pensamiento a la hora de decorar y tratarlo de llevar a alguna construcción para mis partidas
@alinpas1
@alinpas1 7 күн бұрын
Te regalo el posible sistema definitivo para esto ¿Que pasaría si pones ahí a un Johnny? ¿Se acaba el AFK y produces siempre que esté cargado? ¿Y un cargador de chunk a la vez? Grande, el doctor. ¿Volverás a hacer un skyblock?
@DoctorNok
@DoctorNok 7 күн бұрын
Me temo que el ataque de un Johnny no hace que los creakings produzcan resina, pero mira, eso olvidé probarlo en su día. Skyblock supongo que tarde o temprano habrá otro
@cristinaalvarado-z5h
@cristinaalvarado-z5h 7 күн бұрын
Ola nok, cuales son todos los modelos que usas 😊
@orielverde3087
@orielverde3087 8 күн бұрын
Sigue funcionando en la 1.20 buen videos
@SamuMCYT
@SamuMCYT 10 күн бұрын
Sirve para la 1.20?
@Niborsixoir
@Niborsixoir 10 күн бұрын
Tengo una duda, apartando el crafteo de hojas secas con hojas normales, las hojas secas spawnean solas debajo de un árbol? Sería un método de renovación pasivo, no?
@DoctorNok
@DoctorNok 8 күн бұрын
Las hojas secan se generan con la generación del bioma, pero luego ya no.
@Niborsixoir
@Niborsixoir 8 күн бұрын
@@DoctorNok Sería bueno que se generarán al tiempo de la existencia del árbol y la caída de hojas, y si, la caída de hojas es solo un efecto visual, pero eso le daría más "realismo"
@peterman5248
@peterman5248 11 күн бұрын
Muy buena granja, eres un maestro ! Saludos Dr. NOK
@omaaar_cito
@omaaar_cito 11 күн бұрын
Yo tampoco sé lo que estoy haciendo Doctor Nok, pero que le vamos a hacer... ya estamos en este baile, pos bailemos
@fernandosanchez346
@fernandosanchez346 11 күн бұрын
Buenas Doctor Nok, ¿Si haces esta granja en el nether sigue afectando el ciclo de día y noche del overworld? O es posible que funcione todo el tiempo?
@DoctorNok
@DoctorNok 11 күн бұрын
@@fernandosanchez346 en el Nether y el End no aparecerían creakings a ninguna hora
@Ervo
@Ervo 11 күн бұрын
No sabéis lo tocho que es tener un sistema de testeo unitario automatizado, creo que nunca he visto ningún juego que use uno, normalmente se utilizan en programas industriales o de infraestructura crítica como software para bancos o aeropuertos El hecho de que no solamente lo tengan sino que también lo liberen al público para que la comunidad lo pueda usar (que no tendrían por qué) dice muchísimo sobre cómo Mojang piensa en sus jugadores antes que nada Dos cosas quería tener de Mojang desde que las vi: su manual interno de diseño y su sistema de testeo unitario, y por fin tengo las dos, el mejor cumpleaños de la historia
@mrdummyguy
@mrdummyguy 11 күн бұрын
Factorio también hace un gran uso de tests, por ejemplo.
@Ervo
@Ervo 11 күн бұрын
@mrdummyguy no he jugado a Factorio pero teniendo en cuenta su complejidad no me extraña que lo haga Debería jugar a Factorio
@halconctgamer7947
@halconctgamer7947 12 күн бұрын
la parte de arriba no se está moviendo he visto solo hasta el minuto 21.11 y me parece que le falta redstone al lado izquierdo del reloj donde los pitones empujan primero. creo que más adelante lo corregirás!
@andrespacheco3215
@andrespacheco3215 12 күн бұрын
wAAAA vi todo el video y no entendi casi nada, demasiado tecnico.
@Joaocraft24-wz3tx
@Joaocraft24-wz3tx 12 күн бұрын
Prueba survivalcraft 2.4 tiene estaciones del año y mucho mas
@jossev1359
@jossev1359 12 күн бұрын
Los bugs resueltos siempre son bienvenidos, vamos empezando y viendo cómo terminó el drop anterior es mejor ya no esperar mucho y aceptar lo que venga. Ojalá alguien le diga a Mojang que el bug del barco al bajar de él y quedarte bugeado es una pesadilla y merece ser arreglado lo antes posible
@mcmaxx2526
@mcmaxx2526 12 күн бұрын
Yo esperaba tu vídeo ❤