Шеф не устану повторять: Спасибо Вам огромное за вашу работу для нас. Дальше Круче! 😎🤟🤘😘🥰😍
@BeaRs71Tula3 күн бұрын
Шеф спасибо за всё что Вы делаете для нас. Дальше Круче! 😎🤟🤘😘🥰😍
@BeaRs71Tula3 күн бұрын
Спасибо за серию Шеф. Как всегда все 👍! Дальше Круче! 😎🤟🤘😘🥰😍
@BeaRs71Tula3 күн бұрын
Шеф как всегда всё прекрасно 👌. Дальше Круче! 😎🤟🤘😘🥰😍
@BeaRs71Tula4 күн бұрын
Снова вы напортачили со звуком...😂😅😊
@ThanatisZVV4 күн бұрын
Случается подобное у меня периодически - забываю в ОБС включать звук
@BeaRs71Tula4 күн бұрын
Спасибо большое Вам за вашу работу. Дальше Круче! 😎🤟🤘😘🥰😍
@BeaRs71Tula4 күн бұрын
Спасибо за Вашу работу Шеф. Дальше Круче! 😎🤟🤘😘🥰😍
@BeaRs71Tula4 күн бұрын
В 6 серии было такое чувство что Вы что-то напортачили со звуком...😅😂😊
@BeaRs71Tula4 күн бұрын
Вернись в разрушенную башню и поднимись наверх, паутина скрывает подъём. Будь повнимательнее пожалуйста. 😊
@ThanatisZVV4 күн бұрын
Это где, дружище? Я то уже далеко вперед ушел
@BeaRs71Tula4 күн бұрын
@@ThanatisZVV Самое начало, Где маленький остров. Разрушенная башня, а путь на верх преграждает паутина 🕸️. Дальше Круче! 😎🤟🤘😜🤪
@BeaRs71Tula5 күн бұрын
Шеф спасибо Вам за вашу работу. Дальше Круче! 😎🤟🤘😘🥰😍
@BeaRs71Tula5 күн бұрын
Спасибо Вам за вашу работу. Дальше Круче! 😎🤟🤘😘🥰😍
@BeaRs71Tula5 күн бұрын
Спасибо Вам за вашу работу. Дальше Круче! 😎🤟🤘😘🥰😍
@BeaRs71Tula5 күн бұрын
Спасибо Вам за вашу работу. Дальше Круче! 😎🤟🤘😘🥰😍
@BeaRs71Tula5 күн бұрын
Всё Ок! Дальше Круче! 😎🤟🤘
@kekspek31865 күн бұрын
Мне кажется душно было напасть на Селевкидов и все
@user-sc4my7uo7w7 күн бұрын
Первый и последний
@kolyatsarwn10146 күн бұрын
Ошибка
@Renotkar10 күн бұрын
Прикольно вышло.
@antonk.192213 күн бұрын
А я перший лайк поставив, і комент написав))) Цікавий контент.
@EO-ew2sx14 күн бұрын
Очень душно, надо динамика врыв ты можешь призывать 3 тела + спутник + ему тело и атронах и того вас 6 рыл !! И вот тебе экшн 2 часа сбор травы и капусты какой нах лич это колхозник 😅😅😅
@abbadonus17 күн бұрын
рим 2 просто лучший тотал вар, удачи вам)
@АндрейСлоник-щ5щ17 күн бұрын
Приветствую.Удачного прохождения.
@omikasanok17 күн бұрын
Почему ты вместо слонов не используешь колесниц?
@ThanatisZVV17 күн бұрын
Да как то с Рима1 не любитель колесниц
@wondernews19 күн бұрын
есть кто через 2 года))) понравилось знакомство ибо сам начал кампанию с этим модом, недавно. Вот решил посмотреть. По потности - я три раза рестарт делал, из за проигрыша эпирусу и карфе))) хорошо не стример. Потом понял, Карфа развязывает войну как бы чтобы подтолкнуть игрока активно играть сразу на экспансию. На 4-й раз, я плюнул на постройки и развитие и поставил почти фул стак и вынес эстурийцев на 2-3 ходу, а эпируса так же смачно разбил у реки полстаком. Дальше уже легче пошло. Держать полный стак у сицилии отбиваться от карфы и два по полстака у городов (Рим и тарант). Развиваешься и когда они захватят сиракузы сразу отбиваешь город и дальше сицилия твоя.) Насчет боевки. Не люблю много кавы ибо исторично больше когда пехота и полубомжи ))) и не правы те кто против стрелков. Лучники не так дамажут но огненными стрелами просаживают мораль. Всегда два три в стеке и придерживаю их запас - 1 в резерве всегда. Три застрельщика в центре и по флангам которые дротиками аннигилируют всадников вместе с бомжами. Ну а насчет экономии элиты. Это так, стараюсь. Но с другой стороны, когда в форте сидишь против 2.5 фулстака то бомжи помрут быстро, а элита одним отрядом будет держать: слонов каву и пехоту в соло (конечно при помощи застрелов) а легкие отряды и бомжи идут с задних ворот в обход чтобы ударить с тылу. У меня максимально две конницы. Генерал и еще один. Они либо устраняют прорывы кавы в тылу (более безопасно для генерала) а потом убивают застрельщиков врага. Ну и генерал мораль повышает это да.
@Kamurid20 күн бұрын
Устал я уже от этого разнобоя в отрядах с трудом различаю это салат из по разному одетых бойцов одного отряда. Вообще не какого единообразия в отряде нет из за чего стирается лицо отряда эмоциональное вовлечение ты не разбираешься сразу в талке какой отряд только по названиям. Зачем так делать не понимаю салат из разноцветных шлемов. Почему бы не сделать один и тот же шлем отряду чтоб был только у этого отряда а уже патом всякие декалии и украшательства пускай будут отличаться у каждого бойца. Когда же создадут мод на эту игру где каждый отряд будет представлен в уникальном виде. Устал от салата не понятного. Только за Рим и играть у них только более менее единообразная форма.
@ThanatisZVV20 күн бұрын
То что хотите Вы не исторично. В античности не было унификации. Если нравится подобное играйте в ванильный Рим1
@Kamurid20 күн бұрын
@@ThanatisZVV Да историчных модов навалам уже. Хочется уже мод где каждый отряд имеет своё неповторимое лицо. Визуальное единообразие не в том смысле как в риме 1 а чтоб шлем и кираса были предельно похожи но по разному украшены. К примеру шлем один и тот же по форме на всех но у каждого по своему украшен пером, гребнем, винком. Тогда в бою отряд с единообразным шлемом будет выделаться отличаясь. Что нам игрокам придаст к этому отряду особое отношение когда мы раз за разом будем видеть именно его в различных ситуациях. А сейчас практически все отряды визуально не отличаются. И от этой безликости со временем устаёшь. Уже надоели историчные моды можно же что то не историчное мифическое создать, чтоб хотя бы допущение в виде уникальных отрядов принять. Сколько всяких доспехов модеры создали и всё в разнобой в отряде салат из хрен пойми какой отряд где .
@cheatermishin22 күн бұрын
Джереми Соул сочинил музыку вроде бы
@ThanatisZVV9 сағат бұрын
Да, я позже вспомнил. Великая музыка!
@АлександрСомов-у6б26 күн бұрын
Призванные оружие как и броня становятся материальным,они идут в списке предметов под названием мистический лук итд,просто привяжи их к быстрым клавишам так как по времени они живут очень долго,убрали дро* с минутный призывом,только если стрелы закончились можно снова призвать например лук,(их 1000) а если пару раз стрельнешь и снова скастуешь лук у тебя будет 1998 стрел,и можно привязывать оружие хватит надолго
@Xloridomanad29 күн бұрын
Буду болеть за никаса🎉
@Тягач-ф4йАй бұрын
Эльфы против чего то тёмного?... Только не эльфы Скайрима. Особенно тёмные эльфы.🙃
@Тягач-ф4йАй бұрын
Свитки перемещения, можно использовать в начале, для экономии на призыве дреморы наставника. Слётать в Солитьюд, например, подкачать красноречие. Что повысит эффективность торговли. Либо Маркарт, подкачать кузнечку... Рифтен - скрытность,взлом... Виндхельм - кража, колдовство... ну и т.д и т.п. И ещё, к Фаренгару полезный вопрос под 4 пунктом.
@envy1848Ай бұрын
Не хватает какой-нибудь африканской фракции с уникальными войсками и индийской.
@alpex76Ай бұрын
А дальше прохождение будет?
@ThanatisZVVАй бұрын
Будет, но позже и выходить будет только на Rutube и VK Видео
@ThanatisZVVАй бұрын
Продолжение (34 серия) теперь на Rutube: rutube.ru/video/3be3beaf52ffd3a36b1c434d0a8bb6fa/?r=plwd
@AmurtigrsАй бұрын
С помощью какой программы можно с другом поиграть в битвы в total war medieval 2?
@nanoroungee7767Ай бұрын
С помощью программы total war medieval 2 сетевая игра, бро! а на этих нубов смотреть даже под пивом отвратно. Пехота не двигается, мангонел кто-то нанял(хоть известно что он косой), карочь полные чушпаны, дай бог им здоровья.
@nikolajpetroffАй бұрын
Привет. Интересует вопрос как играть различные моды онлайн. Подскажите пж? Что нужно делать чтобы играть адекватно. Спасибо
@ThanatisZVVАй бұрын
Камрад, приветствую. Не совсем понял вопрос
@nikolajpetroffАй бұрын
@@ThanatisZVV попытаюсь точнее сформулировать вопрос. Скачал DaC V5, захотел сыграть мультиплеерную битву. Онлайн были люди. Но я не мог присоединиться к лобби. Писало что другая версия мода, но он был тот же. Вопрос в том, как играть мультиплеер на модах, какие манипуляции нужно делать, чтобы можно было играть? Спасибо за ответ .
@ThanatisZVVАй бұрын
@@nikolajpetroff , значит у них что то установлено еще, или у Вас
@РенатХаритонАй бұрын
Ребят можно ссылку на мод
@ThanatisZVVАй бұрын
Камрад, ссылка на тему мода на форуме Империал, где его можно скачать находится в описании под видео
@РенатХаритонАй бұрын
А как мод скачать и где????любимая игра и сейчас в неё
@ThanatisZVVАй бұрын
Посмотри описание под видео - там все ссылки есть)
@cheatermishinАй бұрын
Когда я играл в рефлием то ставил граф пак от Yoshim. 20 гигов через торрент, ставится через МО
@АлексейБогоявленский-у7щАй бұрын
хороший бой, очень активный и красивый
@АнтонРудной-р5оАй бұрын
у тебя гавно на аватарке
@ThanatisZVVАй бұрын
Таймкоды стрима: 0:00 Начало 16:54 Atlet32ms(Египет)-Kefir4ik(Милан) (Иерусалимская застава) - Чвертьфинал матч 3 35:10 Atlet32ms(Франция)-Kefir4ik(Милан) (Пески сломанных клыков) - Чвертьфинал матч 3 56:04 Atlet32ms(Франция)-Kefir4ik(Милан) (Каменистая пустыня) - Чвертьфинал матч 3 1:17:22 Atlet32ms(Франция)-Kefir4ik(Португалия) (Земля мечетей) - Чвертьфинал матч 3 1:53:07 Dannyrenette(СРИ)-Hierarch(Франция) (Склоны холмов) - Чвертьфинал матч 4 2:12:00 Dannyrenette(Шотландия)-Hierarch(Турция) (Убежище) - Чвертьфинал матч 4 2:34:06 Dannyrenette(Сицилия)-Hierarch(Шотландия) (Горы Швеции) - Чвертьфинал матч 4 2:45:55 Dannyrenette(Литва)-Hierarch(Монголы) (Осада Минска) - Чвертьфинал матч 4 3:05:22 Dannyrenette(Сицилия)-Hierarch(Тевтонский орден) (Оковы Висбю) - Чвертьфинал матч 4 3:21:17 Итоги
@XloridomanadАй бұрын
Ооо каньон🎉
@__Hank__Ай бұрын
Спасибо за видео. Впервые вижу мп бои в TW и сильно удивлен увиденной тактики боев.
@l.Banshee.lАй бұрын
Какие ошибки? 1) Не поставлены копья у подножья холма причем не с целью поставить на участке "стенку", а на значительном удалении друг от друга дабы усложнить маневрирование вражеской кавалерии, поскольку пройти их она может только шагом - оправдывать их отсутствие "скрытностью" странно ибо пехотный билд и где будет стоять англичанин ясно с самого начала. Учитывая общий уровень игры и проблемы с микро у обеих сторон немец скорее всего на них бы в середине боя уже профукал пару отрядов коней, ну или бы вообще собрал всю кавалерию на отдельном фланге упрощая позиционку англичанину в отражении кавалерийских ударов. 2) Тотальный недоконтроль всего - как только вражеский генерал попал в зону действия стрелков он должен был быть подвергнут фокусу всеми стрелковыми подразделениями т.к. в Меди2 БД играет очень сильную роль (не Рим все таки). С таким запасом лучников 2-3 залпа скорее всего гарантированно бы убили генерала либо просадили весь отряд. 2.1) Как только возникла угроза контакта стрелков с пехотой\кавой противника их не отвели в тыл, выставив вперед пехотные подразделения ближнего боя - те же Шервуды были проданы максимально глупо - ибо пехота с баграми при поддержке 1 отряда рыцарской пехоты смогла бы сдержать весь блоб противника подставляя его под огонь шервудских же стрелков. 2.2) 21:23 - на правом фланге идет отряд пикинеров сильно растянутый и с догоняющими бойцами, отряд который был обречен по факту - выжил и принес пользу, а почему? А потому что вместо того что бы связать его боем - крайне правым отрядом кавалерии ударить в левый фланг тем самым заставив всю шеренгу развернуться на него, а после своим же крайне левым отрядом кавалерии вьехать им уже в спину - и все отряд пикинеров превратился бы в отряд мечников в окружении и прожил бы от силы минуту до полного (буквально) уничтожения. 2.3) Отдельно про недоконтроль йоменов которые должны были отведены в тыл и отрабатывать по врагу - принимали урон в себя в то время как пешие рыцари отдыхали. 23:30 - мы видим стрельбу йоменов стоящих на склоне перед отрядом пехоты и вражеской кавалерии внизу не в этот самый отряд пехоты и кавалерии, а стрельбу навесом во фланг где дерется большой блоб дружеской пехоты. Шервудские стрелки и вовсе были брошены на расправу пехоте и даже не пытались быть отведены. 2.4) Плохая работа генеральским отрядом - вместо своевременного обхода и удара по своему левому(вражескому правому) флангу в тыл, что опрокинуло бы моментально весь фланг, было потрачено куча времени впустую, при чарджах в тех же пеших рыцарей абсолютно недоконтраливается кавалерия которая продолжала стоять в ближнем бою с пехотой вместо того что бы отойти для нового чарджа - механика игры тяжелой кавалерии не подразумевает бодание лоб в лоб с тяжелой пехотой врага после спадения бафа "чарджа" отряд немедленно отводится для нового или для сейва от вражеского удара, кроме случаев когда надо дожать БД противника в окружении. В общем с теми действиями которые предпринял немец - бой для него должен был превратиться в бойню, и позорное бегство - если бы противник не забил на микро.