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ハセシンギルド【ワンピースカードゲーム】HASESHIN GUILD
主に動画作成を趣味にしており、現在はワンピースカードゲームにはまっているため、専用のチャンネルで、動画配信をしています。
他にキャンプ、釣り、料理を中心に動画配信を行っている、チャンネル:kzbin.info/door/jDV5D397BNY_YRFytyV_-w
をよろしくお願いします。
13:46
【ワンピカ練度上げ】(緑単ボニー#1)対レイジュ。上振れたら、どのデッキも止められない、レイジュのパワー。8キッドは間に合うのか?初めてのボニーで練習相手。
2 сағат бұрын
8:07
【ワンピカ練度上げ】(赤単シャンクス#5)対青ドフィ。序盤の大パンチから守り、相手の低コストギミックを破壊。現環境なら、ジンベエ1体倒せるだけで、大分楽になる。覇気+レッドホーク型。
7 сағат бұрын
9:23
【ワンピカ練度上げ】(緑黒ペローナ#30)対青ドフィ。サーチと俺侍無しで、普通に環境に刺さるカードを入れてみた。無難に強いが、やはり大型欠損とリソース不足が課題。
9 сағат бұрын
9:52
【ワンピカ練度上げ】(緑黒ペローナ#29)対青ドフィ。強力な3コストをトリッキーに展開。上手く行けば、赤紫ローみたいな動きに。再現性をチェック。
12 сағат бұрын
11:56
【ワンピカ練度上げ】(青黄クイーン#4)対青ドフィ。ドフラミンゴに勝てるように調整しているので、何とか買っていきたいところ。言うて、運ゲーではあると思うw
14 сағат бұрын
8:57
【ワンピカ練度上げ】(青単バギー#4)対黒黄ルフィ。横並べが許されて、7000打点でリーサル力は良好。あとは、構築の調整と練度が必要そうだ。
16 сағат бұрын
7:26
【ワンピカ練度上げ】(紫単ルフィ#3)対黒髭。環境リーダー使って練習相手。思考のメッセージをゆっくりボイスに戻してみた。あと音楽が問題ないかなどチェック回。
21 сағат бұрын
11:39
【ワンピカ練度上げ】(赤黒ガープ#15)対ハンコック。ブルックさえあれば、除去が捗る。久々にエリア予選91位ガープの実力を見せてやる!w
Күн бұрын
10:38
【ワンピカ練度上げ】(青黄クイーン#3)対黒髭。8コスト+2ティーチを軸に、事故りにくく、トリガーの調整を優先に戦う。結局は、トリガーお祈りは免れない。
Күн бұрын
9:56
【ワンピカ練度上げ】(緑黒ペローナ#28)対ボニー。攻撃回数減らされて、単なるメンコではないのが、この対面。それでも処理しまくるっきゃない。
14 күн бұрын
10:56
【ワンピカ練度上げ】(青単ハンコック#1)対紫単ルフィ。バウンスとプリン、パンプして顔詰めの害悪型で遊ぶ。まだまだ調整は必要そう。
14 күн бұрын
10:51
【ワンピカ練度上げ】(緑黒ペローナ#27)対シャンクス。順番に出てきたキャラを順番に消せれば勝ち。速攻もあるので、ハードルは高め。がんばる。
14 күн бұрын
9:07
【ワンピカ練度上げ】(青黒ウソップ#2)対黒髭。凶悪なリーダー効果と登場時を持つカードに折角わくわくしているのに、全部潰される。それでも、リーダーの単純なパワーと、黒ルフィで頑張れるか?
14 күн бұрын
9:01
【ワンピカ練度上げ】(緑黒ペローナ#26)対黒黄ルフィ。自傷事故狙いつつ、大型立てて隙を突いたら、他の黒系よりも勝ちやすいはず。ベルメールさん欲しい。
14 күн бұрын
10:59
【ワンピカ練度上げ】(緑黒ペローナ#25)対青ドフィ。びん豪とラブーン残したら最後。でも、倒しに行くのも弱い。ジンベエいっぱい決めるしかない。
14 күн бұрын
13:06
【ワンピカ練度上げ】(青黒ウソップ#1)対青ドフィ。10弾新リーダーチェック。ウソップが最強性能で来てしまったっぽい。
21 күн бұрын
10:32
【ワンピカ練度上げ】(緑黒ペローナ#24)対紫ルフィ。環境的にも、侍ペローナにもピッタリなクソ強できもいカード。びん豪で構築していく。
21 күн бұрын
9:46
【ワンピカ練度上げ】(青単バギー#3)対黒髭。靴ペロバギーにより、いくらか不利対面を克服。カウンターレス増える問題を、どう構築して乗り切るか。
21 күн бұрын
12:18
【ワンピカ練度上げ】(青単ナミ#7)対ハンコック。超早いデッキが減ったので戦いやすくなった。ブロッカーが紫ルに刺さりそうだし、1ナミも守れて良さそう。
21 күн бұрын
10:55
【ワンピカ練度上げ】(緑紫ドフラミンゴ#11)対紫ルフィ。割と鳥カゴがきくのと、ブロッカーも大事。そして、シュガーがキーになるので、その辺上手く使えたらワンチャンありそう。
21 күн бұрын
9:35
【ワンピカ練度上げ】(黒単黒髭#1)対ハンコック。ギア4ルフィで、キングコングガンを決めたい!ジンベエ入っていそうなので、序盤からリーダー効果使っていくぅ~。
21 күн бұрын
12:22
【ワンピカ練度上げ】(青単ドフラミンゴ#5)対紫ルフィ。ST発売直後、2ティーチと呼び出す3コストドフィは共存していなかったので、やってみました。
28 күн бұрын
8:55
【ワンピカ練度上げ】(紫黒キング#7)対紫ルフィ。ルフィ太郎展開連打には、さすがにきつそうだけど、紫ルの事故も多いので、勝率は悪く無さそう!
Ай бұрын
11:29
【ワンピカ練度上げ】(紫黄ロビン#2)対紫ルフィ。ドン加速と手札が増えるのが強みの紫ル。利点を一つを奪ったらチャンスが生まれる。ドンも一応追いつける。
Ай бұрын
12:16
【ワンピカ練度上げ】(紫黒キング#6)対青ドフィ。流石に、上振れは止められないと思うけど、除去が間に合えば全然勝ちパターン入る。五分五分位行けているか?
Ай бұрын
10:24
【ワンピカ練度上げ】(緑紫ドフラミンゴ#1)対ハンコック。丁度良いカードが増えて、鳥カゴ型の構築がきれいになって楽しい。ただ、対戦相手には嫌われます(笑)
Ай бұрын
13:24
【ワンピカ練度上げ】(紫黒キング#5)対黒髭。赤紫ローの劣化とはいえ、今の環境で、除去と展開を両立できそうなのはこのリーダー。結構、手ごたえを感じているので、研究してまいります。
Ай бұрын
14:20
【ワンピカ練度上げ】(紫黄ロビン#1)対黒髭。アグロと黒髭に完全に不利だったので、使えていなかったロビン。先行者の研究の助けを借りて、形になってきた。黒髭には、結構いけそう。
Ай бұрын
14:27
【ワンピカ練度上げ】(赤緑おでん#1)対ハンコック。リーダー7000になるのが楽しい。赤髪(シャンクス)混ぜが相性良い。天敵が減って戦いやすくなった。でも、レッドロックは勘弁。
Ай бұрын
Пікірлер
@rali8099
4 сағат бұрын
いつも動画見てます ペローナ参考にしています。和の国型で作りたいのですが、大型モリア以外に何を積むかでかなり迷って迷走してます… (カウンターレスであるジャックは単体ではパワーが足りず)ハセシンさんの動き見てデッキいじってみようと思います! 応援しています
@オペック
6 сағат бұрын
うぽつです! やっぱりドフラ型よりワノ国型の方が使いやすそうな気がしますねー 10ドフラ出すタイミングが難しそうです。
@gatttemu
3 күн бұрын
9ドンのターンにアイスエイジ使ってからキッドだしてまだ1ドンつけれたんはなんでですか?
@haseshinn
3 күн бұрын
確認しましたが、10ドンのターンのプレイで間違い無かったです
@たこなすび-b4q
4 күн бұрын
似たような構築試してました!びんごうなるほどですねー! 3ミホーク入れてリューマへアクセスできるように自分はしてました!それによってサーチ1ペローナも候補になりモリアのサーチもできそうでした!手札なくなるのは見え見えですが…
@haseshinn
4 күн бұрын
なるほど ペローナはワンチャン綺麗にくっつくかもしれないですね、ちょっ挑戦してみます!
@ぽこりうむ
4 күн бұрын
いつも面白い構築ありがとうございます。確かにハンドがキツくなりそうですね、3ティーチどうでしょうか?
@haseshinn
4 күн бұрын
@@ぽこりうむ めちゃくちゃありです!実は初めナミと2枚入れていたのですが、再現性に不安があって、ハンド回復カードはナミ1枚まで減らしました。代わりにラブーン入れたのですが、ここまでハンドキツイなら、入れても良さそうですね!あと、欲を言えば単体で強いリューマも入れたくなっていますw
@山かけわさび-y9p
5 күн бұрын
1コスのじいちゃん見た目的に使いたくない笑
@haseshinn
4 күн бұрын
@@山かけわさび-y9p 先1で何出すかと考えたら、びんごうしかいなかったんですよwアニメ版の絵を検索したら可愛い感じのクソ爺さんだったので、耐えましたw
@オペック
5 күн бұрын
ペローナ使ってていつも参考にしてます! 他にも面白い構築あれば見てみたいですー
@haseshinn
4 күн бұрын
@@オペック 少し、いろんなパターンで遊んだので、アップしていきます!ただ、今回のは、中でも楽しい構築なのでガチレベルまで持っていけたらとは思っています。
@パウンド-e2d
10 күн бұрын
4000以下のキャラにカウンター切ってリーダー効果使えるの知らんかった!!!
@haseshinn
10 күн бұрын
5000以上の状態でKO発生してればいけますね!
@GeorgeGeorge123-i9e
12 күн бұрын
いつも楽しく拝見しています!じじいベースで全く同じデッキ組ませてもらい遊んでますが、つるとイゾウ以外の小粒カウンター持ちを悉く場に出すからか、リューマ+5コスト以上のカウンターレスがかさばり、手元にほとんどカウンター値が残らず、ブロッカーもおらずで毎ターンのリーダーデカパンであっさりやられてしまうことが多いんですよね。。勿論プレイングもあると思いますが。 キャロット・ジャック・氷河時代あたりの使用感っていかがですか?現状で入替候補などいますでしょうか?また、お玉はびん豪かリューマのサーチ要因と思いますが、オレサム使用のためだけに場に出すことはプレイングとしてありでしょうか?助言頂けると助かります。
@haseshinn
12 күн бұрын
ありがとうございます!基本的にオレサムのために、1コストバンバン出しますw ジャックはルッチ対面用に入れていますが、まじで腐り続けたので、抜きました。4ルッチか3ブルックが良いです。レストにしてからKOやリフレッシュ禁なので、結局1体しか触れなくてやられますwキャロットは過剰なので、そちらもブルックかルッチの枠に回しました。登場時効果じゃ無いキャラを増やしているので、相手にキャラを触らせるようにプレイしたいです。正直、顔突っ込まれると結構無理です。 今は8キット型を模索中です!
@GeorgeGeorge123-i9e
12 күн бұрын
@@haseshinn 返信ありがとうございます!やはりジャック腐りますよね笑 9シャンも試してみたのですが、氷河時代4枚欲しくなり、イマイチ噛み合わずでした。ルッチは目から鱗ですね! 8キロシナンテ型も試したのですが上手く扱えず、、 過去動画リピートしてるので、バンバン新作お待ちしてます!笑
@godmode4595
15 күн бұрын
Cannot lock Luffy cost 7 with boa ..
@hoheiliu5131
15 күн бұрын
yes it can, that’s luffy taro, not monkey d luffy
@ざわわハイル
14 күн бұрын
The name of the card is "Luffy Taro" so you can use it. I learned it for the first time.
@おれー-f6n
16 күн бұрын
もう一回見たいです あと新弾のピエールとも相性良さそうです!!
@haseshinn
15 күн бұрын
そうなんですよ ピエールですよね そもそも全黄色に入るんじゃないかとさへ思っていますw
@klb2806
19 күн бұрын
ペローナの参考にしています! 前回エリック、今回ベルメールと採用候補カードの話をされていましたが、他にも候補はありますか? 9シャンクスとかは時期が過ぎてそうですけど…(
@haseshinn
18 күн бұрын
ありがとうございます!顔詰めされると、大型間に合わないのです。また、中盤縦置き2体出されると、あっという間に詰められてしまいます。2コストロシナンテと、ルッチが弱点補ってくれそうなので、現在はそちらを採用しています。 しかし、紫黒ルフィの9カイドウ連打とかには、なすすべありませんw
@rali8099
20 күн бұрын
いつも参考にしてます ペローナ可愛いので作ろうかな…
@haseshinn
19 күн бұрын
ありがとうございます! しかし、今回、キモいおじぃがメインですw
@rali8099
17 күн бұрын
@@haseshinnブルック構築も見たことがあり、こちらの型とどちらがいいか迷います おじさんの除去が強い
@ふるしゅう-f5w
20 күн бұрын
レオからレオは回収できないです
@haseshinn
20 күн бұрын
やってました?そろそろ脳みその限界を迎えているかもしれないです。すみません
@PT-lo3cm
21 күн бұрын
このリーダーはかなりやばそうですよね レベッカがやばすぎる!
@haseshinn
20 күн бұрын
やばいですねー 今の所紫ルの理想ムーブにはついていけないので、除去か、序盤凌ぐ方法が必要そうです
@hanumaaaaan
23 күн бұрын
11:00 こちら公式の回答があって「ダメージを与えたら」系の効果はダメージ確定→トリガーチェック→Lナミorウソップ等効果→トリガー効果 となるそうです。 エグへのボニー等はライフの移動先での処遇確定後に発動となるのでトリガーで除去されると使えません
@haseshinn
22 күн бұрын
なるほど! ダメージを与えた時は、トリガーより先なんですね!むずw
@おれー-f6n
23 күн бұрын
ありがとうございます!!
@あか-g5v
24 күн бұрын
4:42 ドフラ起きない
@haseshinn
23 күн бұрын
本当だ!自分もなんか、違和感あったんですよね。気を付けます!
@shintyfilm2799
22 күн бұрын
リフレッシュフェイズでアクティブにならないなので、ターン終了時にアクティブになるのは問題ないのでは?🧐
@haseshinn
22 күн бұрын
@@shintyfilm2799 リフレッシュフェイズにアクティブにしちゃっていました笑
@汰一原田
25 күн бұрын
4:08 やまさんの下ネタたまらん
@haseshinn
22 күн бұрын
たまにぶっこんでくるので、困りますw
@おれー-f6n
26 күн бұрын
プロモバギーいれてやってみてください!!
@オオモンハタ
27 күн бұрын
もっと除去ルフィの対面色々見てみたいです!!
@haseshinn
26 күн бұрын
ありがとうございます!研究して行きます!
@オオモンハタ
26 күн бұрын
@@haseshinn すごい勉強になりました!!
@yamato5458
28 күн бұрын
ターン終了時リムアクティブにできるところありますね。
@haseshinn
26 күн бұрын
なぬ!損しましたね
@シュート-e1m
Ай бұрын
青モリアの効果、登場させるではなく手札に加えるだと思います!
@haseshinn
Ай бұрын
ごめんなさい、カットし過ぎて、分かりずらいところあるかもです! 10ドンで、4モリア、回収した4ハンコック、リーダーにレストの1ドンと、もう1ドン付与して7000アタック、リーダー効果を使う、最強のコンボです!
@シュート-e1m
Ай бұрын
@@haseshinn なるほど!すみません、よく見てなかったです!釈迦に説法でしたね😅
@おれー-f6n
Ай бұрын
バギーのインペルダウン型やってください!!❤😊
@haseshinn
28 күн бұрын
なんだかんだで、手札無くなるので、イナズマだけはあっても良いと感じました!
@おれー-f6n
Ай бұрын
動物型お願いしますー
@haseshinn
26 күн бұрын
序盤も強いカードがあるので、どうしても組みにくいですが、新たな発見があるかもしれないので、やってみます!
@おれー-f6n
Ай бұрын
面白い
@haseshinn
28 күн бұрын
9弾で、構築してみます!
@mk-v9z
Ай бұрын
緑紫ドフラの動画作るクリエイターさん大好きです!
@haseshinn
26 күн бұрын
ありがとうございます!使っていて楽しいですw
@常世田啓太
Ай бұрын
キング希望ないかなと模索してたとこなので嬉しいです シャンクス体面もやってほしいです
@haseshinn
26 күн бұрын
効果だけは強いので、何かありそうなんですよね
@ラティナ-c8l
Ай бұрын
ティーチが問題だと思うのでそこの対戦動画もお願いしたいです。
@haseshinn
Ай бұрын
ブロッカーいっぱいのティーチとの対戦は、#9で上げています! ただ、普通の除去寄せの動画は上げれていないので、やってみます!
@omo6649
Ай бұрын
最近緑紫ドフラ研究してるんで動画ありがたいです。応援してます~
@ぷりんのぷぷりん
Ай бұрын
初見なんですが右下のトランプはどういう意味でしょうか?
@haseshinn
Ай бұрын
相手の手札の枚数の目安になっています!
@つゆ-z2b
Ай бұрын
私は後ろ寄りロビンにしてて黒ひげは勝てるんですが、リソースとキャラ枯れないレイジュが辛いです。
@haseshinn
Ай бұрын
レイジュの上振れのパワーはやばすぎですもんね。どれだけ勝率出せるか、自分も調査してみます!
@subaru6516
Ай бұрын
ブラマリ&4レイジュの理不尽感は異常 自分はマムカイで抗います
@JAPS-s3x
Ай бұрын
4:23のとこで、イゾウでアタックしようとした時に、パンプしなくなるってどういう事です? リーダー効果は別にイゾウがアタックしてレストになっても盤面に5コスイゾウがいるから1000パンプはされますよね? 次ターンでイゾウ殴られて盤面から消えることによって(次ターンは9~10シャン出す予定)パンプできなくなる可能性があるからという事での話ですか? もしそうなら少し誤解を与えるような説明不足だと思いますが
@onilisan
Ай бұрын
9緑シャンクスをリーダー効果でカウンターとして出されてますが、リーダー効果は特徴「ワノ国」縛りあるので使えないのでは?
@haseshinn
Ай бұрын
@@onilisan あれは、イゾウの効果で2000カウンターに変えました!
@onilisan
Ай бұрын
@@haseshinn ありがとうございます。勘違いでした。
@佐藤浩哉-x4y
Ай бұрын
ライフ1の時9ドンなのでウソハチでボルサ寝かせてからサンジ殴るではだめだったのでしょうか?
@haseshinn
Ай бұрын
おそらく、そのシーンは、相手リーダー効果使ってきているので、ウソハの効果使えないんです。ただ、ちょうど良いアタッカーいなかったので、手数増やして圧かけるために出しました。ああいう時は、アタック時レストの古いウソハの方が役立ちますね!
@佐藤浩哉-x4y
Ай бұрын
@@haseshinn あ、そっか、黒ひげ効果で登場時消されてるのか。失礼しました。
@砂糖-g5u
Ай бұрын
シャンクスに何かしたら毎回命かけろよって言われるの辛すぎるwwwwww
@haseshinn
Ай бұрын
ワンピースカードは遊びじゃ無いのでw
@HAIIRO_JINSEI
Ай бұрын
ドフラミンゴこれ理想ムーブと言われてもかなり程遠いぞ???
@haseshinn
Ай бұрын
後2までは良かったのですが、それ以降は理想ムーブは出来ないハンドのようでしたね。理想ムーブとは言っていません。出来ない中で、何が出来たか考えたい回でした^_^
@セルレス
Ай бұрын
ヤマさんのプレイングまじでワケワカメ
@haseshinn
Ай бұрын
慣れないデッキだったので、最強ムーブじゃ無い時の、判断がゆるゆるでした!日々練習してまいります!
@YAMATO313
Ай бұрын
ハンドきってくれるドフラミンゴはありがたい後半キャラでキャラなぐってブロッカー展開しとけばいい
@haseshinn
Ай бұрын
結構、プレイング難しいんですねー、除去相手には、ライフ守りたくなる気持ちはありそう。
@YAMATO313
Ай бұрын
ピン差しのクリークは流石に信じられない😮
@haseshinn
Ай бұрын
青ドフィ環境なら増やして良さそうですね。ただ、しっかり腐る事あるので、危険ではあります。特にハセシン病の方は
@nishigaki_OxO
Ай бұрын
6ハンコックで1コスおたま山下に戻さなかったのか…
@haseshinn
Ай бұрын
ちょっと試合展開変わりそうですね。
@ラティナ-c8l
Ай бұрын
赤シャンクスが多い環境なので9シャンクスは必須かなと考えています 速攻シャンクスが出てきて殴ったorシュガーで寝かせた返しに使えて、11000なのでKOシャンクスで取られない絶妙なライン
@haseshinn
Ай бұрын
ドンマイナスが足りなくなる不安はありますが、ルフィ2、シャンクス2やってみます!
@悠輝冨村
Ай бұрын
シュガーの効果の無効って起動効果でもできるんですか? 登場時での効果の処理でしたら着地時に黒ひげで効果無効はわかりますが 起動効果でも着地から起動でティーチの優先処理になるのでしょうか?
@domw2391
Ай бұрын
このターン中ずっと無効だから使えないかなぁ?
@haseshinn
Ай бұрын
ほんとですね!あれ起動メインですね!黒髭絶対レスト出来ちゃいますね!やったー!w
@domw2391
Ай бұрын
@@haseshinn 10髭はキャラの効果すべて無効になるじゃないですか? 登場時はリーダー効果
@user-hm5to4bt4q
Ай бұрын
@@domw2391 10ティーチは起動メインだから、まず10ティーチが登場した時にシュガーの効果が発動されてその後に起動メインを宣言して使うからティーチがレストにされるってこと
@悠輝冨村
Ай бұрын
よかったですwww 最近緑紫ドフラを愛用しているので 今までもしかして間違えて使っていたのかと思って焦りました お返事ありがとうございました! スッキリしました!
@おれー-f6n
Ай бұрын
動物型シャンクスできますか?w
@haseshinn
Ай бұрын
序盤ラッキールゥより良いってことあるかな?w考えてみますw
@banbido9776
Ай бұрын
いつも見てます!!! 今回プレイングが… 頑張って下さい!
@haseshinn
Ай бұрын
ほんと、迷いがあってアド損しまくっていて、ショックでしたw練習します!
@tacmaarai2701
Ай бұрын
子ティーチ、1回起動のみだとハンド増えてないから、 それならレベッカかホグバックでいい気がしてしまうんよな
@haseshinn
Ай бұрын
リソースを維持する手段が多いペローナには流石に合わなかったですねw
@himkou
Ай бұрын
僕もこの型でなんかできないかと考えてたので助かります。参考に組んでみます
@haseshinn
Ай бұрын
意表を突くことが出来そうなので、やり甲斐感じています
@user-dn4pv9et2f
Ай бұрын
おもしろいこと考えるなー
@adgjmptw-i1w
Ай бұрын
ペローナ作ろうと思うんですけど黒ひげは負け覚悟でニカにかてる構築はスリーラーバーグ型ですか和の国型ですか❓
@haseshinn
Ай бұрын
結局和の国型に落ち着きそうです!今まで、ローやルッチにどうしようも無かったのですが、そこがいないので、今までの構築で十分やれます!速攻いっぱいの構築は結構嫌です!
@〆鯖-w2v
Ай бұрын
手札管理もできるしウソップやっぱり入れた方がいいですか?
@haseshinn
Ай бұрын
まじで、3ターン目にウソップだして、9コスト探しに行くことが多々あります!9コスト8枚採用にして、ウソップ抜くのはありかもしれません。