Elemental harmony art
0:33
2 сағат бұрын
C4D Glass artwork (유리 아트웍)
9:07
9 сағат бұрын
C4D 파티클 효과
8:46
14 сағат бұрын
C4D 광고 액체 효과
10:10
19 сағат бұрын
Audio Visual (Unreal Engine)
2:40
14 күн бұрын
Personal Work Heartbeat
0:20
Ай бұрын
C4D Renton Production Part 02
10:18
C4D Renton Production Part 01
46:44
Personal Media Art Work
2:20
3 ай бұрын
Personal Media Art Work
2:20
3 ай бұрын
에프터 이펙트로 후보정
9:23
xparticles audito impact tree
0:31
core motion
1:41
5 ай бұрын
Пікірлер
@rhys8391
@rhys8391 9 сағат бұрын
귀여우ㅓ여 ㅋㅋ
@C4DUnreal
@C4DUnreal 8 сағат бұрын
의도대로 보여서 다행이네요ㅋㅋ
@박서연-y6r
@박서연-y6r 19 сағат бұрын
꾸준한 영상 감사합니다 다양한 효과들 제작하는 거 보여주셔서 도움 정말 많이 돼요 🥹☺️☺️
@C4DUnreal
@C4DUnreal 19 сағат бұрын
영상 시청해주셔서 감사합니다 :)
@쿠이잉치킨
@쿠이잉치킨 Күн бұрын
감사합니다!! 타뷸란스가 있었네요.. 쓰는만큼 보인다고.. 맨날 쓰던 어트렉터만 가지고하니까 느낌이 안살았는데!! 정말 많은도움이 되고있습니다 감사합니다. 강의해주시는것은 거의다 봤고 요즘에는 스피드 아트워크 하시는거보면서 배우고있습니다!! 파이로도 있는지도 몰랐다가 판다님 강의보고 있는줄알았어요 ㅋㅋ;;
@C4DUnreal
@C4DUnreal Күн бұрын
영상 시청해주셔서 감사합니다 :)
@exx218
@exx218 Күн бұрын
물에 물방울이 떨어지는것도 강의해주실수 있나요?
@C4DUnreal
@C4DUnreal Күн бұрын
스케줄이 바빠서 확답은 못 할것 같습니다ㅠㅠ 스케줄이 된다면 제작 고려 해보겠습니다. 영상 시청해주셔서 감사합니다 :)
@C4DUnreal
@C4DUnreal Күн бұрын
구독자 요청 강의이므로 맞춤법이나 디테일한 설정들을 제외한 질문에 맞춤으로 제작한 점 양해 바랍니다 :)
@쿠이잉치킨
@쿠이잉치킨 3 күн бұрын
혹시 쇼츠에 있는 영상처럼 차가운 물체에서 증기가 나는 것은 파티클로 어떻게하는지 튜토리얼 부탁드려도 될까요 파이로로 하는중인데 너무 느낌이 안삽니다.
@C4DUnreal
@C4DUnreal 3 күн бұрын
영사 시청해주셔서 감사합니다. 시간되는대로 강의 준비해보겠습니다 :)
@C4DUnreal
@C4DUnreal Күн бұрын
kzbin.info/www/bejne/Y2qmc6Cnp9CgsKc 영상공유드립니다 :) 쇼츠 영상 작업본은 별도의 녹화본이 없어서 이점 참고하시면서 진행 하시면 좋을 것 같습니다 :)
@조수환-l2c
@조수환-l2c 3 күн бұрын
안녕하세요! 컴퓨터 사양이 궁금합니다 ㅠㅠ
@C4DUnreal
@C4DUnreal 3 күн бұрын
I7 10700. 64램. 3070그래픽 카드 사용중입니다 :)
@C4DUnreal
@C4DUnreal 4 күн бұрын
해당 영상 기준으로 궁금하신 점은 댓글 달아주시면 답변 드리겠습니다 :)
@xooody
@xooody 6 күн бұрын
UI가 너무달라서 따라할수가없어요ㅠㅠㅠ,,,,,메테리얼추가는어디서하는건가요?
@C4DUnreal
@C4DUnreal 6 күн бұрын
버전을 통일해서 시청하시는 것을 권장합니다ㅠㅠ 한분한분 일일히 맞춰서 진행할 수 없는 점 양해 부탁드립니다.
@xooody
@xooody 5 күн бұрын
@@C4DUnreal 아직더디지만 너무 잘배우고있습니다!! 감사합니당*^ ^*
@C4DUnreal
@C4DUnreal 5 күн бұрын
@@xooody 영상 시청해주셔서 정말 감사드립니다 :)
@잔나
@잔나 8 күн бұрын
굿굿 다른 물강의도 해주세요!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@C4DUnreal
@C4DUnreal 8 күн бұрын
시청해주셔서 감사합니다 :)
@Animearchive01
@Animearchive01 8 күн бұрын
👍👍튜토리얼 고맙습니다
@C4DUnreal
@C4DUnreal 8 күн бұрын
시청해주셔서 감사합니다 :)
@Neomu_Joah
@Neomu_Joah 8 күн бұрын
영상 너무 잘봤습니다. 혹시 서브비디젼 서페이스를 쓰고 안쓰고 용도를 어떻게 구분할 수 있을까요? 선생님같으신 경우에는 로봇을 서브디비젼 서페이스를 안쓰고 너무 이쁘게 완성하셔서요
@C4DUnreal
@C4DUnreal 8 күн бұрын
@@Neomu_Joah 영상 시청해주셔서 감사합니다. 저의 경우에는 기초적인 면정이를 한 후에 디테일을 더 잡고 싶으면 섭디비전을 쓰고 그게 이니라면 베벨만 써서 미무리 하는 퍈입니다 :)
@EnigmaBlue..
@EnigmaBlue.. 10 күн бұрын
hi very interesting channel
@C4DUnreal
@C4DUnreal 10 күн бұрын
Thank you for watching !!
@EnigmaBlue..
@EnigmaBlue.. 10 күн бұрын
@@C4DUnreal
@캣보이-k7k
@캣보이-k7k 11 күн бұрын
와우! 파티클이랑 비슷한것같네요! 어떻게 저렇게 만들수있는지ㅠ
@C4DUnreal
@C4DUnreal 11 күн бұрын
좋은 예제들이 많아서 비교적 쉽게 한 것 같아요ㅎㅎ
@캣보이-k7k
@캣보이-k7k 11 күн бұрын
어디서보신건지알수있을까요? 베놈을 만들까 생각중이어서요
@C4DUnreal
@C4DUnreal 11 күн бұрын
따로 정한건 없고 유튜브 검색해서 한 20가지 모아놓고 보고 있어요
@BAR_CODE
@BAR_CODE 12 күн бұрын
어,,이뿌당!
@C4DUnreal
@C4DUnreal 12 күн бұрын
시청해주셔서 감사합니다 :)
@ABCD-E-s6w
@ABCD-E-s6w 26 күн бұрын
혹시 1ㄷ1 레슨은 안 하실까요??
@C4DUnreal
@C4DUnreal 26 күн бұрын
1대1도 합니다. 채널에 적힌 메일로 문의 주시면 감사하겠습니다 :)
@ABCD-E-s6w
@ABCD-E-s6w 26 күн бұрын
인스타로 디엠 드렸습니다 !
@ppumi
@ppumi 26 күн бұрын
지금도 과외를 진행하시나요?
@C4DUnreal
@C4DUnreal 26 күн бұрын
@@ppumi 넵 현재도 진행중이며 메일로 사는 지역, 공부 기간, 목표 취업 회사 혹은 분야, 작업물. 적어서 보내주시면 상담 도와드립니다 :)
@ppumi
@ppumi 26 күн бұрын
@@C4DUnreal 메일주소가 안보여서 남겨주실 수 있을까요?
@C4DUnreal
@C4DUnreal 26 күн бұрын
[email protected] 입니다 :)
@주인-t7g
@주인-t7g Ай бұрын
과자 부스러기 만드려면 어떨게 해야되나요
@C4DUnreal
@C4DUnreal Ай бұрын
저라면 기본적인 도형들에서 보르노이 프렉쳐를 적용해서 제작할것 같습니다.
@조팡메야-x8u
@조팡메야-x8u Ай бұрын
위에가 c4d인가요
@C4DUnreal
@C4DUnreal Ай бұрын
넵 그렇습니다ㅎㅎ
@떡국-u1j
@떡국-u1j Ай бұрын
강의 감사합니다! 혹시 영상에 사용 된 노래 정보 알려주실 수 있나요??
@C4DUnreal
@C4DUnreal Ай бұрын
Yestalgia - Summerhouse Yestalgia - Hope Street Yestalgia - Back on Track 입니다 :)
@떡국-u1j
@떡국-u1j Ай бұрын
@@C4DUnreal 감사합니다! 구독 좋아요 눌렀습니다!!
@dbs__tjd
@dbs__tjd Ай бұрын
100강 완강을 목표로 시청 중입니다. 좋은 영상 만들어 주셔서 감사합니다!
@Nalm2-777
@Nalm2-777 2 ай бұрын
혹시 쿠폰 25$받으면 몇프레임정도 뽑을수있나요 ??
@C4DUnreal
@C4DUnreal 2 ай бұрын
테스트 진행시엔 대략 300 프레임 이상이었고, 프로젝트파일마다 다르기 때문에 이점 유의하시길 바랍니다.
@JE-sb6sp
@JE-sb6sp 2 ай бұрын
옥테인사용할경우는어떻게 해야하나요?
@C4DUnreal
@C4DUnreal 2 ай бұрын
옥테인의 경우에는 테스트를 해보지 못 했습니다. 별도의 다른 렌더팜을 이용해야 하는걸로 알고 있습니다ㅠㅠ
@C4DUnreal
@C4DUnreal 2 ай бұрын
www.behance.net/gallery/195040543/Panda-universe-Media-Art
@C4DUnreal
@C4DUnreal 2 ай бұрын
www.behance.net/gallery/195040543/Panda-universe-Media-Art
@Ellie-pw7hj
@Ellie-pw7hj 3 ай бұрын
좋은수업 너무 감사합니다! :))
@C4DUnreal
@C4DUnreal 3 ай бұрын
시청해주셔서 감사합니다 :)
@broken_record_kr
@broken_record_kr 3 ай бұрын
감사합니다 ^^
@눕기금지
@눕기금지 3 ай бұрын
이제 옥테인보다 회사에서 레드쉬프트로 많이 넘어가는 추세라던데 사실인가요?
@C4DUnreal
@C4DUnreal 3 ай бұрын
@@눕기금지 레드 쉬프트를 사용하는 범위가 늘어나고는 있으나 완전히 넘어가진 않은 것 같습니다. :)
@제로-p6h
@제로-p6h 3 ай бұрын
튜토리얼 간절해요 .... !
@C4DUnreal
@C4DUnreal 3 ай бұрын
프로젝트 진행중이어서 차후에 여유가 된다면 제작 고려해보겠습니다. 시청해주셔서 감사합니다 :)
@hihellohelloh
@hihellohelloh 3 ай бұрын
와 판다유니버스다 최고 👍
@캣보이-k7k
@캣보이-k7k 3 ай бұрын
레드 쉬프트가 플러그인이 기본적으로 있어야 하나요?
@C4DUnreal
@C4DUnreal 3 ай бұрын
레드쉬프트가 있어야 하며 플러그인은 가라지팜에서 다운로드 가능합니다ㅎㅎ
@태오-c7h
@태오-c7h 3 ай бұрын
흥미를 끌 수 있는 결과물이 영상 인트로로 오면 더 좋을것 같아요! 영상 잘봤습니다
@C4DUnreal
@C4DUnreal 3 ай бұрын
www.behance.net/gallery/202761593/Personal-travel-Media-Art
@C4DUnreal
@C4DUnreal 3 ай бұрын
www.behance.net/gallery/202761593/Personal-Media-Art
@Andrei_Zakharov
@Andrei_Zakharov 4 ай бұрын
Wow this is so helpful! Thanks a bunch!
@C4DUnreal
@C4DUnreal 4 ай бұрын
Thank you for watching !!!
@성이름-p4z6n
@성이름-p4z6n 4 ай бұрын
이거 재밌네요 ㅋㅋㅋㅋ
@C4DUnreal
@C4DUnreal 4 ай бұрын
관심 가져주셔서 감사합니다 :)
@성이름-p4z6n
@성이름-p4z6n 5 ай бұрын
8:13 ㅋㅋㅋㅋㅋ 잘 듣고 있습니다 좋은 강좌 너무너무 감사합니다!
@C4DUnreal
@C4DUnreal 5 ай бұрын
시청해주셔서 감사합니다ㅎㅎ
@Like_H
@Like_H 5 ай бұрын
Pearl 재질 만드신 방법이 궁금해요 체스판에 있는 재질이요
@C4DUnreal
@C4DUnreal 5 ай бұрын
시간될때 다뤄보도록 하겠습니다. 시청해주셔서 감사합니다 :)
@jeilee6364
@jeilee6364 5 ай бұрын
20초정도 길이의 무비를 만들려고 하면, 각각 보여지는 장면수만큼 카메라를 설치한뒤 몰핑을 해야 하는건가요?
@C4DUnreal
@C4DUnreal 5 ай бұрын
어떤 형식이냐에 따라 다르지만 stage기능을 사용하거나 보통은 카메라와 렌더설정을 따로 해서 진행합니다. 결론적으로는 몰핑 기능을 사용할 필요가 없습니다.
@juancisneros3D
@juancisneros3D 5 ай бұрын
Nice bro
@김예린-n4z
@김예린-n4z 5 ай бұрын
우와 너무 도움돼요 감사합니다
@C4DUnreal
@C4DUnreal 5 ай бұрын
시청해주셔서 감사합니다 :)
@jeilee6364
@jeilee6364 5 ай бұрын
배경 너무 배우고싶었었는데...감사합니다! 한가지 궁금한게 있어서요... 놀이기구처럼 코일형태로 계속이어지는 배경은 Helix를 이용해야 하는건가요?
@C4DUnreal
@C4DUnreal 5 ай бұрын
넵 그렇게 사용해도 되고 직접 그리셔도 됩니다:)
@C4DUnreal
@C4DUnreal 5 ай бұрын
스케줄상 시간이 많이 부족하여 맞춤법이나 스펠링을 신경쓰지 못했습니다. 이점 양해하시고 시청 바랍니다.
@IlutanLoo
@IlutanLoo 5 ай бұрын
Why do I need a tutorial for Unreal Engine's viewport? Most of this KZbinr's videos end up wasting my time. If there had been even one thing more to learn than from the official tutorials, I wouldn't have clicked 'Do not recommend this channel'.
@C4DUnreal
@C4DUnreal 5 ай бұрын
Thank you for watching the channel, and I'm sorry that you think of it that way. My channel is a channel that many people watch. There is information that you can get from official channels, but some people don't know that official channels exist. So I have no choice but to contain as much information as I can and it can cause viewers to lose a certain amount of time. But I can't help it because there are people who want it nonetheless. I'm sorry.
@jeilee6364
@jeilee6364 5 ай бұрын
너무 기본적인 질문이긴한데, 모델링을 할때 Boolean 으로 구멍을 내는것이 왜 문제가 되나요? 예전강의에서 벽에 창문을 만들때도 Boolean으로 구멍을 만들었는데 렌더링할때 문제가 없어보였거든요. 그럼 구멍이 난 물체는 모두 폴리곤에 구멍뚫는 방식으로 해야 하는건가요?
@C4DUnreal
@C4DUnreal 5 ай бұрын
적당히 가볍거나 중요하지 않은 모델링등은 불린을 사용해도 되지만 디테일하게 들어갈수록 면의 흐름 즉, 토폴로지가 중요합니다. 때문에 불린을 사용하게 되면 결국 토폴로지를 다시 해줘야 하는데, 꼭 문제가 된다기보단 그냥 방식의 차이이고 사용하다가 애매하면 적용 안 하시면 됩니다.
@jeilee6364
@jeilee6364 5 ай бұрын
저는 맥유저인데 Soloma에서 옥테인이 GPU 인식을 못하네요 ㅠ... 맥보다는 PC에서 c4d를 쓰는게 유리할까요?
@C4DUnreal
@C4DUnreal 5 ай бұрын
스리디 작업은 맥을 잘 안쓰긴 합니다ㅠㅠ
@shadediffusion
@shadediffusion 5 ай бұрын
❤ love the detail in the images