2:45 mi ricorda il 5.9 ad Alien Isolation perché “La IA dello Xenomorfo è frustante”. Zio se non sai giocare non è colpa del gioco.
@dearossi23274 сағат бұрын
Stra difficile, stra divertente. 😈🤘P.s era stra pieno di mosse se non ricordo male.Meriterebe un remake.
@redxiii13028 сағат бұрын
Che gioconeeeee grande!
@Era.198710 сағат бұрын
Che bel taglio di capello che ha il Pregi del passato!
@Defileros10 сағат бұрын
god hand è intrappolato insieme a drakengard nella dimensione "nessuno ha le palle di ripubblicarli"
@ILMONARCA_II16 сағат бұрын
God hand mio gioco preferito da anni
@Ilsuinocelestiale8917 сағат бұрын
Bellissimo gioco 🤩🤩 con nanobreaker e i 2 Castlevania PS2 , è tra i miei giochi preferiti 🤩🤩 non succederà mai, però spero che mi facciano un remake di tutti e 4 dalla qualità di rs2 🤞🤞
@alessandromazzucchi627018 сағат бұрын
Dai Ryu ga gotoku studio un po' di quella comicità tutta giapponese e un po' fuori di testa, e non del tutto socialmente accettata la mantiene ancora viva nei sui giochi. Però devo ammettere che questo stile alla hokuto no ken mi piace un botto. Ci giocherei volentieri a sto gioco se fosse facilmente reperibile.
@GreatOtakuBlog20 сағат бұрын
Grande Pregi, bellissimo video, mi sono spaccato dal ridere. Io credo che il grosso problema di God Hand sia stato non avere un tutorial, secondo me se lo avesse avuto, sarebbe completamente cambiata la percezione del titolo sul pubblico. Sarebbe stato bello anche un confronto God Hand - Sifu.
@Dottor_Zarcon23 сағат бұрын
Ora aspetto il video su asura's wrath e posso dire di essere completamente soddisfatto 😂
@Suicide_SeasonКүн бұрын
Scoprì questo videogioco grazie alla recensione di Game Republic, non ricordo la recensione in se, ma da appassionato di arti marziali lo acquistai subito. Fu amore a primo pugno...avevo 14 anni e non so come ma riuscì a finirlo!! p.s. Non ce lo meritiamo quest'uomo barbuto!! Grazie Pregi
@claudiospinosa5955Күн бұрын
È bellissimo come il Pregianza del passato fosse speranzoso per il futuro vista la qualità delle meccaniche in God hand. Il progresso tecnologico avrebbe favorito la qualità del gameplay a tutti i livelli. Poi è successo qualcos'altro. :)
@AlfrezVideoКүн бұрын
Il Pregianza del presente coi peluche mi ha fatto ridere
@ProfQuartzogdrКүн бұрын
34:00 Molto woke XD Comunque mi tocca portarlo in live. Vai a capire come giocarlo ora ... qualche consiglio, escludendo emulatori? Comunque un altro gioco che, a mio avviso, ha meccanie sì più semplici da implementare, ma comunque geniali, è Oddworld: Abe's Oddysee e anche il seguito Exodus. Qualcosina è stato ripreso e anche reso più complesso da Pikmin, però in un contesto completamente differente. Parlo principalmente della possibilità di comunicare con i Mudokon e altri esseri parlando, fischiando ... scoreggiando XD e anche lo studio del level design era eccellente, e teneva sempre bene conto del potere di controllo mentale di Abe. Nulla a che vedere, a livello di complessità, con questo però
@ilvenetoinfame8886Күн бұрын
Madonna le bestemmie che ho tirato per colpa di sto gioco...
@Eddy_tooColdКүн бұрын
Capolavoro immane, ne conservo gelosamente una copia. A mio avviso tra l altro è invecchiato bene
@giacomodonati8367Күн бұрын
Bravo, bellissimo video! La qualità dei video continua a salire 😮
Questo gioco, prima di sentirne cantar le lodi da Pregianza, l'ho provato casualmente circa 8 anni fa. Mi sono trovato di fronte ad un gioco liberatorio e senza freni morali, che non aveva paura di far prendere a sculacciate i nemici dal protagonista, accompagnato dalla bella ragazza di turno cosi perchè fa figo. Mi sono fermato più o meno nel momento in cui ho affrontato (e credo battuto) il boss ciccione vestito di bianco che si vede nel video. Poi si era bloccato (i motivi potete immaginarli) e non sono potuto andare avanti, ma devo ammettere che una parte del motivo è stata sicuramente anche perchè prendevo calci in culo ad ogni sezione, e stavo iniziando a corrodermi dentro... Non avevo ancora la mentalità della sfida che è rinata in me quando nel 2019 ho scoperto Bloodborne (e via via molti altri Souls e soulslike), e quindi doverosamente credo che un giorno dovrò mettermi sotto e riprovarci. Anche solo per il suo stile irriverente e provocatorio che se ne sbatte di ogni categoria, vale tutto il prezzo del dolore.
@VindrowsКүн бұрын
Che bomba God Hand.
@Dukemon94Күн бұрын
Il re è tornato
@Minamoto1989Күн бұрын
Il miglior action della ps2 a mani basse. Mi accontenterei di una remaster per pc.
@MisterCrux2Күн бұрын
Il gioco sembra molto interessante questa cosa della difficoltà non mi fa venire nessuna voglia di giocarlo, però sarebbe davvero figo se qualche sviluppatore ne riprendesse le meccaniche
@akarem91Күн бұрын
Se penso che l ho finito quando avevo 15 anni mi viene da ridere su come oggi l industria sia diventanta una pappetta per gente senza mani che non ha nemmeno piu voglia di giocare ahaha Quanto l ho amato questo gioco! VERAMENTE BELLO! La possibilità di sceglierti le mosse,l ordine in cui metterle e le combinazioni infinite era qualcosa di molto appagante!
@jacopocorradi712818 сағат бұрын
A parte che ho la tua stessa immagine profilo su PS network quindi grande😂 Concordo con te, oggigiorno la gente se n'è scordata ma molti titoli PS2, SNES e via dicendo non guardavano in faccia nessuno, oggi invece ti ritrovi atreus a risolvere gli enigmi al posto tuo
@agoodboy7045Күн бұрын
Il gioco che non sapevo di aver bisogno, pregianza sempre al top😂
@redblack9435Күн бұрын
Stupendo! Ai tempi finito più e più volte. Ci starebbe tutta una remastered, per non dire addirittura un remake.
@demitri8567Күн бұрын
Goduria Hand! Bella Pregi.
@fenicotterirosaКүн бұрын
Fantastico ❤
@mattiachierici832Күн бұрын
Grande god hand ❤ poi con pregi ancora meglio
@Starwar111ITAКүн бұрын
Comunque aggiungo un piccolo appunto a questo video estremamente ben ricercato e dettagliato (come si confà al Pregianza e anche ad un fan del gioco), un piccolo tip da esperti (o aspiranti tali) per chi sta iniziando God Hand: i lanci. Nel gioco ci sono vari modi per lanciare via i nemici, e il lancio, insieme al "juggle" è la meccanica base per ottenere crowd control, e isolare bersagli singoli (oltre a sembrare molto fighi quando si menano 6-7 persone all'aria). Purtroppo il gioco non dice mai che esistono ben 2 TIPI di lancio: il lancio debole ed il lancio forte. La stragrandissima maggioranza delle mosse con "lancia nemico" in realtà, specialmente ai livelli difficoltà più elevati, fanno lancio debole; quest'ultimo ha la capacità di far volare via un nemico a media distanza (noterete che il nemico tende a sfasciarsi per terra dopo un pò) e può distrarre brevemente i nemici sulla "linea di volo" del bersaglio. Inoltre, i bersagli grossi (quelli grassottelli) vengono lanciati via poco (o niente a lv. 3-morte), e quindi è poco utile contro di loro. Il lancio forte è invece ESTREMAMENTE POTENTE come cc. E' effettivamente quello mostrato nel calcio volante da Pregi a 20:10, e come indica lui, tirerà via tutti i nemici sulla linea di tiro, facendo un botto di danni (questi attacchi speciali scalano col mondo raggiunto, quindi sono SEMPRE utili e potenti). Non si può solo attivare con il calcio rotante (chiamato Air Launch Kick in inglese, appropriatamente), ma anche con le mosse Forearm Smash e Barrel roll kick a livelli di difficoltà bassi OPPURE post-counter. Infine, come ultimo appunto, se stordite un nemico con uno spezza-guardia, il gioco vi darà gratuitamente 5 mosse che conteranno come counter da fare su di lui finchè resta stordito. (Per sapere se sono counter, sentirete un suono diverso quando lo picchierete, un boom come sottofondo del colpo).
@aerta2348Күн бұрын
Finito ad hard il giorno di capodanno l'anno scorso,i calci in culo dei primi boss e di azel li sogno la notte. Capolavoro. 10/10 i'll do it again.
@Alexander_Turok90Күн бұрын
Da quanto non sentivo parlare d God hand, che gioco fuori di testa era, troppo divertente ^^
@mfdrama2060Күн бұрын
Giochi simili per ps5? Oltre sifu, e i vari midnigh suns fight express ecc..
@DrStoCazzoКүн бұрын
ma come si chiama la musica di sottofondo che si sente all'inizio? mi ricorda monster hunter ma non la riesco a trovare :'(
@Farmoth3007Күн бұрын
Finalmente un nuovo video del secondo canale! 🙌 conoscevo ben poco di questo titolo. L’ispirazione a Hokuto no Ken è davvero molto marcata, ma in linea generale il gioco sembra interessantissimo. Sarebbe molto bello un remake, per quanto impossibile col mercato odierno. Meglio fare remake di giochi dell’altro ieri come Horizon 🤣
@Shamon97Күн бұрын
Video di Pregianza su God Hand? Si gode in automatico
@andreapapa2718Күн бұрын
Commento per l'algoritmo
@PullyX91Күн бұрын
È...la prima volta che vedo lati diversi della stanza del pregi. Mi sento comu un ragazzino a casa dello zio ganzo.
@luigiscarpa6272Күн бұрын
Considera che saranno più di dieci anni che seguo pregianza e non lo avevo mai visto di profilo.
@PullyX91Күн бұрын
@@luigiscarpa6272 beh dai quello dai video E3 e Gamescom si. Mi ha fatto strano vedere la porta di camera sua ahahahahshshshahah
@vinicioalessandrini5484Күн бұрын
mi piace pensare che pregi si sia filmato per mezz'ora fermo sulla sedia
@jacopocorradi7128Күн бұрын
Questo è uno dei giochi che più in assoluto meriterebbero un remake....
@uchujin.2 күн бұрын
L'inizio fa molto Vsauce
@Gabrieleh6232 күн бұрын
Finalmente!!! L'anno scorso avevo iniziato god hand e guardavo e riguardavo le tue due live per cercare di andare avanti, ma le prendevo comunque ahahaha. Spero di tornarci presto, nel dubbio il video l'ho guardato adesso :)
@sailor81502 күн бұрын
EFFETTI SPUEEESCIALIIIIIIIIIHHH
@mariodidomenico2592 күн бұрын
Iscrittanza con tanti muscoli e barbe possenti Comunque Mikami se l'era proprio cercata : ha fatto un gioco per sé stesso , ed é encomiabile giá solo per questa scelta , peró perché non mettere un tutorial che spiegasse tutte queste meccaniche dette in video ? Ovvio lo ha fatto per design , e di certo non devi manco tenere per la manina il giocatore , peró un gioco che stai vendendo ( non é un progetto gratis fan made ) non puoi non portare il giocatore ad effettuare certe mosse e meccaniche utili a sopravvivere da tutte queste botte continue , devi dargli la possibilitá di esser indirizzato ( almeno all'inizio ) su cosa fare e come farla , poi sta al singolo se usare questa conoscenza o meno e nel caso ampliarla come succede coi devil may cry ( tipo le varie mosse cancel che impari giocandolo assiduamente ) . Stesso discorso per tutti quei giochi " teoricamente " punitivi , come la serie souls ( che amo alla follia ) : seppur siano scelte autoriali , quantomeno ti portano ad effettuare certe azioni in game , anche se molte rimangono nell'oblio ( tipo io nel primo souls non sapevo come fare un parry , giusto per dirne una ) , in god hand ( che giocai e finii su ps3 , tramite emulatore proprietario ) , invece ti lascia a briglia sciolta ... puó piacere o non piacere , poiché la scoperta enfatizza il modo in cui ti approcci ad un gioco , quindi dipende dai punti di vista . Adesso god hand é diventato un opera cult , ingiustamente stroncato nelle recensioni , perché di per sé non é un brutto , seppur abbia un gameplay non di facile comprensione ( bello graficamente , ottime musiche , storia divertente , difficoltá adattiva , ecc ) ... ergo , a me fanno impazzire avvolte queste scelte autoriali , son belle per caritá , altrimenti non avremo amato i giochi di Mikami o di Kojima o di Miyazaki , ma spesso mi cadono le braccia , anzi una in questo caso una , ed é quella con cui mi facevo all'epoca le grandi SEGA RALLY nelle sale giochi .. madonna che bei momenti .
@Massimiliano24072 күн бұрын
La cultura che ci piace
@toys_addicted2 күн бұрын
GODO HAND. Grazie pregi
@EggeyeDragon2 күн бұрын
"Perché Pregianza é il tuo streamer preferito?" "Si"