Пікірлер
@BA-nd5sg
@BA-nd5sg 3 сағат бұрын
凄い
@すがっち500
@すがっち500 4 сағат бұрын
クソクソ言いながら毎度のことやり込むのが凄い😂
@嵐花-w9u
@嵐花-w9u 8 сағат бұрын
キャザリナを仲間に出さなかったのがマジで失敗。
@oh-that-is-goooood
@oh-that-is-goooood 14 сағат бұрын
ルイの用意した保険が弱すぎることに関しては 「闘争を求めているため殺されるならそれでもいい」と考えていたという説で辻褄を合わせられないこともない
@トラレタガリ中尉
@トラレタガリ中尉 15 сағат бұрын
くだらねーレビューやな
@結城理-i9m
@結城理-i9m 18 сағат бұрын
カレンダー否定するやつはアトラス向いてないよ やめちまえよそんな文句言いたいぐらいなら
@ああ-x8l2x
@ああ-x8l2x Күн бұрын
そもそも素人が好き放題批評してる動画なのにコメントまで統制しようとしてるの? もちろん誹謗中傷は駄目だけど、たかがKZbinなんだから思ったことを好き勝手書けばいい。
@70yago
@70yago Күн бұрын
やらなきゃ良いのにわら😅
@マッチョリーノ孝良
@マッチョリーノ孝良 21 сағат бұрын
ならやるな理論って小学生がよく使うよね
@ga_ru-m5d
@ga_ru-m5d 14 сағат бұрын
@@マッチョリーノ孝良 使うけど実際そういうもんやろ 途中でやめればいいのにわざわざ時間を使って全部クリアして文句を言うのか謎
@bj42c10
@bj42c10 10 сағат бұрын
⁠​⁠@@ga_ru-m5d否定意見は悪だとでも思ってるの? 好きだから、あるいは期待してたからこその文句だってあるわけで、そもそも金払ってる客なんだから作品に対する批評をする権利は当然ある、最後までしっかりプレイした人なら尚更ね。 企業も客からのフィードバックを元にブラッシュアップすることもあるんで、あなたが言ってることは小学生レベルの詭弁だって事を自覚した方がいい
@ga_ru-m5d
@ga_ru-m5d 2 сағат бұрын
@@bj42c10 批判自体やめろとは言ってないぞ? 論点が違うんよ あなたは批判に対して自分はわざわざ時間費やしてプレイしてることに対して 途中でおもんないって思ってるのにわざわざ時間費やして全クリするって謎っていってるだけよ 面白くなかったら途中で面白くなかったのでやめましたっていいだけの話やん そもそもフィードバックするならこんなyoutubeのコメ欄じゃなくて直接言えやw
@666msz7
@666msz7 Күн бұрын
下水道の先にある自由が想定できないのにそれでも進み続けるのは、ただの緩慢な自殺。 まあ完全版へのバランス調整のための本作に金と時間使ってテストプレイヤーになってあげた奴らに感謝だなw 世間を気にせずに完全版商法やり続けて、そのうち飽きっぽい世間も批難どころかもしかしたら擁護してくれるんじゃね?と達観しているのがアトラス。
@klur1311
@klur1311 Күн бұрын
人生楽しくなさそう
@666msz7
@666msz7 4 сағат бұрын
信者が人生語りだす定期
@p.jnorche6229
@p.jnorche6229 Күн бұрын
評価するこの動画が見にくいのが皮肉効いてて好きよ
@byelie4551
@byelie4551 Күн бұрын
よく2週目できたなあ 苦行お疲れ様です
@くら-d4r
@くら-d4r Күн бұрын
音割れてるからマイク変えた方がいいんじゃない
@odenman5857
@odenman5857 Күн бұрын
参考になった。ありがと。
@cs-kk5gg
@cs-kk5gg Күн бұрын
ゲームの評価はゲーム開始から表のクリアまでで考えて 裏ダンジョンや裏ボスなどのやりこみはあくまでも加点要素として考えるべきと思いますが にしても不満多かったみたいですね
@ももんが-l5i
@ももんが-l5i Күн бұрын
そもそもつまんなくて1周クリアまで続けられなかった
@cosmoneos
@cosmoneos Күн бұрын
これは「メタファー:リファンタジオ」というゲームなのでな。そういう思考で遊べないならゲーム遊ぶ資質無いから辞めた方が良いよ、人間として向いてない。
@faj4651
@faj4651 Күн бұрын
そもそもRPGって周回向きなのか?ストーリー終わった時点でゲーム開く気になれない
@バブルマン-m8v
@バブルマン-m8v Күн бұрын
2週目要素として用意されてるものがある以上それに対する評価って事でしょう。
@やまねみとこんどりあ
@やまねみとこんどりあ 8 минут бұрын
アトラスのRPGは周回要素が巧く作れてないですね。いわゆる「強くてニューゲーム」になってしまって主人公側が強すぎてバトルの難易度が下がりつまらなくなるのに2周目じゃないと戦えない敵もいたりする。 ゲーム全体のテンポもペルソナやメタファーはイベントシーンが多すぎるのでスキップしても時間をとられる。
@gkmwdjgatp
@gkmwdjgatp Күн бұрын
逆張りアンチワラワラで草 ペルソナから来たのにカレンダー否定するのかw
@ジョンタイター-r3r
@ジョンタイター-r3r Күн бұрын
時代についていけず何かを批判することでしか自分を保てへん奴らなんや そっとしといたれ
@knatpgtPj368gJkgtm
@knatpgtPj368gJkgtm Күн бұрын
ガチでやりこんだ上でのレビュー動画の内容にはなんも反論できないからって、どうでもいいコメント欄ごときにマウント取ってて草生える
@cannypp
@cannypp Күн бұрын
メタファーは好きだけど。KoK簡単すぎるとカレンダーの意味あまりないことは賛同かな 普通クリアまで数回しか使えなさそうなぶっ壊れ料理を準備しとけばめちゃ作れるし。 なんやかんや物理強すぎる、ロイヤル二人も物理ハイブースター持ち+主人公も物理重視、料理なしで全体チャージ。弱点付与耐性無視、物理職の相性が良すぎて魔法職がバカらしくなっている。特に終盤ボスがロクに弱点がないから尚更。個人的にはゴリ押しは好きだから爽快感はあるけど。偏りすぎるのと難しさを求めたら簡単すぎることは賛同。ここは好みがあるんだよね なら引き継いだものを全部売り飛ばしたらいいじゃない?っていうならそもそも最初から引き継ぎなしでKoKを開始させてもよくない?余計な手間をかけさせない方がいいし。 カレンダーがあるからペルソナが好きではない。時間制限があることでどうやって有効活用するかを考えて、取捨選択してできるだけコミュやコープを完成させるプランを立てることを楽しめるシステム。つまり無計画だと「何かをできない」前提のシステム。なのにメタファーはあまり余計な行動をしない限り無計画でも支援者全部カンストできるから。制限されたのはぶっ壊れ料理の素材集めくらい。多分ストレスがないように支援者上げる制限がペルソナよりだいぶ緩和されたけど。緩和しすぎて逆にカレンダーシステムの存在意義も失っているかな?カレンダーはもういいじゃないかな?
@たいむずあーりー
@たいむずあーりー Күн бұрын
​@@cannypp 長すぎて最初の一文字で読むのやめたわ。 「メ」 まで読んだったわ。 感謝して欲しいね。
@山吹太刀風菫縁
@山吹太刀風菫縁 16 сағат бұрын
​@@たいむずあーりー 「カレンダーである必要性がない」ってことだよ
@ユラ-r8z
@ユラ-r8z Күн бұрын
結局アーキタイプ選択画面中央の心臓ってなんやったん? 選択できるけど意味深なテキスト出るだけで何もないのかな
@定時帰宅推進委員会会
@定時帰宅推進委員会会 Күн бұрын
カレンダー制のせいで冒険よりもお悩み相談自分磨きがずーーっとちらついちゃうんだよ よくよく考えたら体験版でゴブリン相手にヒーヒー言ってた時と発売日深夜に杉田と戯れてたときが面白さのピークだったわ
@海斗皆月
@海斗皆月 Күн бұрын
カレンダー制の時点で2週目やる気は無かったんですがこれは酷いっすね 嘘はつかない人なのは今までの動画見て間違いないので俺は1周目クリアして終わらしますわ
@lycoris5466
@lycoris5466 Күн бұрын
瞬殺できてなくない?
@bangs-MeginGjord
@bangs-MeginGjord Күн бұрын
・1週目でのスケジュール管理はカンタン ・2週目解放の最高難易度もカンタン ・追加ボスは一体だけ ホントどうしてカレンダー制にしたのかねこれ
@バブルマン-m8v
@バブルマン-m8v Күн бұрын
完全b(ry
@dawn7401
@dawn7401 Күн бұрын
HP1の調整ってどうしたらいいんでしょうか?
@良高
@良高 Күн бұрын
敵に殺させて逃げれば1になるよ
@oozora1182
@oozora1182 Күн бұрын
反射アクセ引き継げるのガチおもろい
@さんまー-y7u
@さんまー-y7u Күн бұрын
この有り様でもギリ良作になるのは変わらない感じですかね? 私は良より凡ゲーに下げようか迷ってますが...
@jun-vy1lv
@jun-vy1lv Күн бұрын
そもそもこれってある程度の戦闘とストーリー楽しむもんだから、めっちゃ歯応えのある戦闘求めている人ならやるだけ時間の無駄だよ
@KT-in3ht
@KT-in3ht Күн бұрын
@@jun-vy1lv NG+でないと選べないKing of Kingsとはいったい?
@jun-vy1lv
@jun-vy1lv Күн бұрын
@@KT-in3ht 知らねーよ、ストーリー読みたい楽しみたい人が買うゲームやろ。
@bababa-l2p
@bababa-l2p Күн бұрын
思考停止したペルソナ信者がこのゲームを褒めちぎってゲーム性無視で良作に仕立て上げようとしてるだけだから
@平木下和馬
@平木下和馬 Күн бұрын
まぁストーリーのモブはショート動画のカオスコメントの切り抜きみたいで不愉快ではあったな
@cannypp
@cannypp Күн бұрын
有能料理多すぎるし物理優遇されすぎると見える
@you1tube1-l5j
@you1tube1-l5j 2 күн бұрын
偶に配信とか投稿された動画観る程度だけど「自分は違う」「自分の事じゃない」と思ってる視聴者がチャット欄やコメント欄にきっと滅茶苦茶いてるよ
@しまろん-k1s
@しまろん-k1s 2 күн бұрын
部分的に言うだけならブレワイだって武器が壊れやすいのに持てる数少なくて グラもスイッチだから綺麗とまでは言えないしフレームレートも低い 他機種やPCでプレイできればさらに快適になるだろうと思います それでも全体が面白いからこそ高評価な訳ですからね
@とわ-u1q
@とわ-u1q 2 күн бұрын
ジャックナイフで道化のイタズラの確率上げれば無限に行動できます
@Pinpuro
@Pinpuro Күн бұрын
道化師のイタズラの事ならプレス増減なので唯の運ゲー加速するだけですよ
@とわ-u1q
@とわ-u1q Күн бұрын
@@Pinpuro サイコロ振るのたのちい☺
@すす-q5b
@すす-q5b 2 күн бұрын
情報社会の弊害なのかもね。 KZbinのコメント欄は感情的になって書き込む人も多いし、動画を飛ばし飛ばしで見て内容を理解していない人も多い。 ここに限らず、きちんと考えてからコメントしないとね!
@ざん-l6x
@ざん-l6x 2 күн бұрын
難易度ノーマルですら勝てないので参考になります!
@oozora1182
@oozora1182 2 күн бұрын
1回英雄の叫び使っちゃえばバフデバフもりもりに出来ちゃうんだよなあ、体力上げてダウンショットでも習得してきてねドラゴンくん
@Pinpuro
@Pinpuro 2 күн бұрын
単純にプレス増加を咎める仕様にするだけで良いんですけどね 二周目限定のエンドコンテンツなのにどうしてここまで雑魚仕様になってることやら
@syousotu_pu-san
@syousotu_pu-san 2 күн бұрын
言いたい事は大体分かるしこういう構成にした理由も分かるけどレビュー動画としてこれ程見ずらい物は無いな
@spelunker6327
@spelunker6327 2 күн бұрын
アイテム使ってたら一緒で草
@無銘-w5l
@無銘-w5l 2 күн бұрын
無限にプレス増やせる至高使ってたら誰でも出来るじゃんで草同意しますが ATLUS作品の1ターンキルで通常のアイテム使用までイチャモンつけてるの初めて見た
@Pinpuro
@Pinpuro 2 күн бұрын
これでいいか? kzbin.info/www/bejne/n3PXmo2ffblmmcU 多分〇〇さんの副アカなんでしょうけど、ブロックじゃなくて削除対応なの温情だったんだがね 更にプレス増加も使うなとかバフ・デバフも使うなって続けるなら自分で試してやってみ 自分で仕様把握しながらチャート組んだらどれだけ無知な事言ってるか理解出来るから
@spelunker6327
@spelunker6327 2 күн бұрын
​@@Pinpuro誰と勘違いしてんのか知らんけどめっちゃ効いてるやん、ごめんごめん よく頑張ったね、凄いよ
@Pinpuro
@Pinpuro 2 күн бұрын
@@spelunker6327 テンプレ負け惜しみ構文としては100点満点
@バルザック-y1t
@バルザック-y1t 2 күн бұрын
普通に王道ファンタジーで期待以上の出来ではないぐらいしか思わなかったかな それより配信を見ると分かるんだけど一生ブツブツ文句言ってケチつけてんだから凄い まあまあ歳いってるんだろうから普通に幻想を批判して生きるんじゃなく現実で生きよう
@clemiya6398
@clemiya6398 2 күн бұрын
こいつ……っ!めんっっっっっっっっっっっどくさ!!!!!!!!!!!!
@早田-m3n
@早田-m3n 3 күн бұрын
ゲーム評価に限らず、部分と全体が区別できないと今の世の中生きづらいと思うけどな~ 老若男女問わず特に信者はその傾向が強い印象がある
@ちゃんどた
@ちゃんどた 3 күн бұрын
口が悪いからアンチが多いんだろうね、こいつ。
@cs-kk5gg
@cs-kk5gg 3 күн бұрын
特にオープンワールドのようなやれることの多いジャンルで一部ミニゲームが劣悪だったなんてのは珍しくないし かといってその一部が致命的すぎるために 全体の良さを壊してしまうというケースもある
@Neko0319
@Neko0319 3 күн бұрын
鳥の巣のチェイスでかかるbgm一番好き
@麦猫-k2k
@麦猫-k2k 3 күн бұрын
説明がわかりにくすぎる。なので最後まで動画を見れない人が大半だと思う。 部分で判断されるのを文句言ってるのかもしれないが、この口調、説明下手の動画で最後まで見るのは難しい。
@fsayyeah9636
@fsayyeah9636 3 күн бұрын
でもこの傾向はKZbinのおコメントに限ったことでもない気がしますね 今は本当に部分だけで判断されて部分だけが取り沙汰される傾向が強いと思います 例えば「でも低グラじゃん」とか「でもFPSがさあ」とか、まあ確かにそこら辺のクオリティはゲーム体験に影響するとは思いますが、部分だけで判断する傾向は強まってる気がします。
@らんたろう
@らんたろう 3 күн бұрын
体験版が出る前からカレンダーシステムとの相性に不安があったが、やっぱりいらんかったって感じだったな 特にカレンダーと天気システムの相性がマジで最悪。スケジュール通りに進もうと思っても特定の天気で通常バトルでも影響出るとか意味わからんわ本当 ペルソナだから相性ばっちりだっただけであって本来RPGにこの手のシステムは入れちゃだめだと思う。あのアトリエですらシステムを抹消したわけだし シナリオは...まぁうん。微妙かな
@homuraakemi4518
@homuraakemi4518 3 күн бұрын
PS4.Switch以降で総合点が一番だったソフトはなんですか
@666msz7
@666msz7 3 күн бұрын
部分要素すべてが100点満点でも全体は100点になるとは限らないかな。1+1が必ず2になるものでもないわけで。 部分要素は結構客観的に見るけど、その組み合わせの出来栄えの全体最終評価は、自分の感情に素直に「面白え」「つまんねえ」で判断することにしてるわ。