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焦糖奶爸
我是可爱小布偶焦糖的奶爸,我同时也是一名游戏播客,这个频道用来分享我对游戏的爱,请务必给我这个机会与大家一起迎接一个又一个的精彩时刻!
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Пікірлер
@revilwu
5 күн бұрын
绝对赞成你的说法。我是先看你的视频感觉你太夸张去玩。然后突然觉得自己的被你这视频打肿了😂我连游戏都没有破关。就别说白金了。感觉就是一个人的网络游戏。剧情根本无法让人投入。我还不如去玩黑色沙漠。
@r1227561771
Ай бұрын
FF16戰鬥做的很棒,劇情跑圖做得跟手機平板遊戲做爛了,跟NPC講話叫解任務,變成無聊對話,是為了進行下一場戰鬥,商店跟廢物一樣,一開始還以為是魔物獵人,在基地接任務,後來才發現是做壞了的魔物獵人FF,荒野的前傳,魔物獵人荒唐
@seanchen4439
Ай бұрын
8:55 怎麼將FF16背景音樂換成悠久之風後,整個遊戲質感提升了不止一個檔次😂
@KANGCHEN888
Ай бұрын
畫面是不錯 真的不是很好玩,太線性 沒有可塑性 隨便都封頂 沒啥技巧 滿可惜的
@raymonreiz
Ай бұрын
之前看到的 一款预告 "光与影:33号远征队" 这才是很多人心中 预想的 新时代 最终幻想 和 RPG 游戏 - 既有 动作RPG 的既视感, 又有传统 RPG 的美感和玩法, 两者之间完美的混合
@彭佳-g8n
2 ай бұрын
是很炫酷,可太不FF了...
@曾菲德威
2 ай бұрын
跑腿F-KU16😅
@Dennisterry
2 ай бұрын
我從FF5玩到FF10,我「曾經」是FF粉。後面的不是沒玩過,而是玩不下去⋯
@Isino13047
2 ай бұрын
我覺得他們不是辦不到,而是故意不去辦 V13那陣子不是每支預告片都轟動嗎?結果15搞成那個樣子 16更是直接捨棄幻想機械共存的世界,做一個很西方遊戲的中世世界觀 這其中難道官方真的覺得,FF最賣座的那幾部提供的底子還不夠嗎? 希望SE未來的新FF系列不要再是這個樣貌了,你FF14很偉大就留在FF14裡面吧 真的會把玩家逼光
@TangTang-vm7uc
2 ай бұрын
就胡乱无脑按按钮而已。 闷死了
@leo1314920
3 ай бұрын
呵呵 挑個別要素然後去對比各代自己認為優秀的地方 FF12戰爭描寫拿來比較 怎麼不比較更加隱形的男主 怎麼不比較死板的回合條假半即時戰鬥模式 怎麼不比較要走更長時間跑地圖跑到要睡著的地圖設計? 開頭狂吹FF4情懷 結果對比優秀的地方講不出什麼東西 戰鬥系統? 劇情很屌? 還是以前像素風格音樂?那還不如講超時空之鑰匙 FF4你撥的音樂還不如FF16BOSS 戰 不死鳥戰 戰勝自己覺醒的音樂來的有記憶點 當然 遊戲好玩不好玩很主觀 但你拿來比較的點讓我覺得很可笑 都拿別人優點來打缺點 然後再覺得自己講的很公正
@佐藤めぐみ-f7x
3 ай бұрын
唉…現在一推正常遊戲都變成正確遊戲讓人越來不期待…
@kokokko456
3 ай бұрын
FFXVI並不平庸,,只是表達分法過於直男,一種出必殺技前要大喊招式名再喊「看招!」才出手的直男風格,所以整個劇情沒有反轉沒有曲折,就是一本道平鋪直叙,就好像睇了一篇長篇記敘文一般,而不是九曲十三彎的精彩小說。 會選擇這種表達方式的原因有三: 一是製作人懶惰,不是不賣力,而是不肯用效果更好但沒有製作經驗的方法; 二是經費不足,如果有充足經費的話,製作人未必不會嘗試其他的表達方式; 其三是DEI議程入侵,FFXVI除了一開始的貝姐,整個世界就幾乎沒有任何能擔當十八禁遊戲應有的內容,而且為了強調多元平等包容,主角克萊夫就成為一個面目模糊的聖人主角,沒有個人特點,一切都是扁平的,只有一種口稱凸顯多元平等包容的DEI特色。稟賦者清一色是受害人,而普通人則清一色是加害者,兩者都是名副其實的NPC,完全沒有人性的立體感。那怕是加入一點點稟賦者醜惡面,整個氣氛營造就會變得立體,意境立即昇華,如同黑澤明的七武士,可憐的農民其實同樣狡詐卑鄙,這是他們在亂世的生存方式。
@wesley_king_pro
4 ай бұрын
最終幻想16就是最終幻想14的單機版,那些當年喊着「相信吉田!」的腦殘粉大概會把它捧上神壇。在我看來,這部連前作最終幻想15都不如。最終幻想15最大的問題是沒做完,其实遊戲體驗算是系列最高峯了。
@leo1314920
3 ай бұрын
雖然我光是為了解支線滑手機等車子跑到下個點 跟無聊的戰鬥模式 起碼我玩到放棄前感覺就是要一直變相轉移打 沒了 就這樣 無聊的要死 我是不知道你為何覺得ff15 但我認真跟他機會後連一般都撐不過去就不想再打開了
@ericho1556
5 ай бұрын
我总觉得ff一直都误会了打击感的那个音效,无论是刀剑还是什么的都是一股无脑的水晶摩擦的声音 这一点给我感觉就很不好,大剑砍下去不是应该电光火石 打铁的那种声音么
@hlf649691277
5 ай бұрын
我宁可玩回合制
@hailinzhang6774
6 ай бұрын
这游戏我只等steam pc上开ce加速
@yam100060
6 ай бұрын
但跟FF7重生拖台錢的小遊戲、縮短主線劇情增加一堆無聊支線比,FF16算好多了吧?
@湯湯-b7u
8 ай бұрын
難怪鬼泣一直沒出新作,確實,挺無趣的
@francise2915
8 ай бұрын
就算不因時代而改變也未必會失敗,重點是是改變的方向是SE不擅長而且摸索多年失敗多年的路線。 直接照抄襲其下online 的系統都未必這麼糟。 族群是可以教育而變成粉絲,一昧迎合市場,競爭大沒特色而且拿自己不擅長的去拼搏別人的強項。 能不垮嗎?
@KensEYE94978
10 ай бұрын
真的不能同意更多......太空戰士系列根本上也是我的人生一部分,但這是第一次才玩到前期就棄坑的....沒有動力阿
@engadon
11 ай бұрын
我是差不多ff7重生體驗版發布的時間購入PS5的,買主機順便敗下ff16,會想買PS5就是因為重生才買的,目前16等級41奧丁能力應該快得到了,感想就是希望快點把主線通關,覺得遊玩過程滿腦想快點玩重生,我懶得評價這遊戲了,什麼吉不吉田的和我沒關係,我只想好好享受遊戲,先苦後樂吧!苦笑。
@jimmyli9157
Жыл бұрын
主播用的是什么电视型号
@KokouTo
Жыл бұрын
懷念坂口博信
@oneyima6109
Жыл бұрын
说音乐摆阵真是太主观了 主观的有点儿蠢
@jerrylin3430
Жыл бұрын
為什麼遊戲畫面整個灰濛濛的一片 彷彿整個世界都是在陰天下進行的XDD
@puriketsushiba
Жыл бұрын
而且動作很快很糊😂然後看到最近出了一堆抄襲的中國遊戲也是畫面類似的感覺,我就知道這間公司根本一堆東西都交給中國外包
@AlexKun777
Жыл бұрын
我覺得是,搶奪你操作的時候太多,粒子特效多得放個火球術都會噴到滿屏也是,其餘都沒什麼。
@XTG961
Жыл бұрын
我子噴音樂方面單純你的音響設備問題吧?
@gill8826
Жыл бұрын
看到洋蔥戰士,好激動
@rock760409
Жыл бұрын
主要角色就三個,但這三個的成長塑造嚴重不足,其它幾乎都免洗角色,如那個造成主角復仇因子的媽,動機平面行為平面,有機會就搞陰謀,沒機會就自殺,這種見高攀見低踩的現實一堆,就不能再設計複雜點的原因嗎?(民視八點檔?)。 後面復仇不用了,走出個創世神要主角協同淨化世界(毀滅),腦子沒問題的當然不會同意,....最後不能用魔法了世界和平end?
@constancehwang6493
Жыл бұрын
说实话,打通关的唯一动力就是因为我是原价买的🙃“只有demo好玩”背后的原因其实是因为ff16把那些马上就能体会到优劣的方面都做得很明显地好,但是游戏内秀的方面几乎全部没做,所以游戏总体经不起推敲和琢磨。我特别想吐槽剧情方面,我相信只要有那么一点文艺素养和基本逻辑的人都能看出来剧情里面那种巨大的空洞和逻辑相悖的点。刚好打完赛博朋克2077再打ff正好体会到了剧情叙述方面巨大的gap。
@cloudialee8400
Жыл бұрын
結果ff16就只有動畫畫面漂亮而已 老實說FF的邏輯bug都滿多的,但到無法接受的也只有16了
@puriketsushiba
Жыл бұрын
而且這個世界自稱的神角色一看就是七宗罪的惡魔嘛。惡魔怎麼變成創世神造物主了⋯⋯😂這種垃圾設定在有聖經的國家一定賣不動。
@leesinder
Жыл бұрын
可能我用家庭劇院的5.1聲道關係 聲音跟背景音樂不會混在一起,對比很明顯 重點還是預設值,我完全沒動過 另外除了跑北境的傳點有獲得我的共鳴以外,其他我都尊重你的意見😊
@youlihanshu
Жыл бұрын
额 这是真的玩了ff16的人说的话吗 还是为了博眼球的胡说八道
@kaitoasakawa3367
Жыл бұрын
我就是玩過又通關的人,他的心得跟我差不多啊,有問題嗎?你有玩過嗎?
@wessssss1
Жыл бұрын
其實我覺得 好不好真的是很吃主觀意識 好的人覺得好 很不好的就覺得很不好 但是我覺得玩到現在除了取消自由探索的要素以外….其他就真的還好 但是戰鬥系統我玩的挺開心就是了🤣 不過真心希望下作的FF還能回歸回合制 還有開放世界性的遊戲玩法
@邢david
Жыл бұрын
我这辈子就没见过“最终幻想”有好剧情的。只听到人一直在吹。
@ko804341
4 күн бұрын
我看你是沒玩過FFX吧😂
@夜東
Жыл бұрын
你不適合玩遊戲啦
@orangecat9275
Жыл бұрын
感觉就是为了开拓欧美市场而把需要头脑的要素全部拔除了,欧美那边评价全部清一色10/10,外国人比较喜欢无脑游戏吧
@hitokafe
Жыл бұрын
你是有多怕被吉田的粉絲罵?
@ex990000
Жыл бұрын
ff16要上寶塚了 吉田要上情熱大陸(TBS節目) 總覺得...這款故事在FF中也絕對排不進前5名阿....是不是又是一種促銷手段? 阿不是放棄日本市場了嗎? 這次真的很多沒看過的商業模式 宣傳方面真的花了不少工夫
@icerainbear911
Жыл бұрын
身為資深FF粉只能說很失望,每每提起手把玩DMC式的FF,少了引人入勝劇情玩不到幾分鐘就想關機,很難想像這是以前那個每次開機就不想關機的FF,說真的,16唯一能引起我樂趣的除了戰鬥系統就是召喚獸大戰然後就沒了,一堆能讓人駐足傳統的FF式RPG全部拔光,我是不知道為何一堆老粉絲會喜歡16,至少對我而言15的未完成品,我還玩得比較開心
@rock760409
Жыл бұрын
話說最近YT流出網友腦補的V13原始三部曲劇情,我想你看過之後會想田田怎麼把一手好牌玩壞的?在比照16的大便劇情,野島根本神級編劇。
@cloudialee8400
Жыл бұрын
劇情真的不行,光主角老媽的行為我都搞不懂,吉兒的想法我也不懂
@alextimes8108
Жыл бұрын
日本游戏制作先Demo 骗D笨蛋 然后發行。你买了吗?
@Dennisterry
Жыл бұрын
FF已死
@錢威廷-g2h
Жыл бұрын
16的音樂分明就很好
@Tilothy
Жыл бұрын
Demo 詐騙😂
@ianlyu7183
Жыл бұрын
其他的部分不說,因為都是主觀喜好的問題,但音樂部分如果你是用耳機🎧那種體驗感是天差地別的,全程用耳機🎧遊玩遊戲,完全沒你說的問題,音樂整個熱血到不行,也不會搶人物的說話聲音,再來補充,我歷代有語音的系列作,我都是玩日配的,但這代不得不說,英配帶入感比日配強很多,英配的台詞也比較優秀,這部分你可能可以參考看看😏
@企鵝阿凱
Жыл бұрын
聽到悠久之風,好懷念阿
@0212-p6j
Жыл бұрын
因為沒有什麼遊戲性 硬撐了十小時 不知道是來玩遊戲還是看一場劇情也不怎麼吸引人的電影 主打的動作戰鬥………… 如果這種戰鬥方式會紅 DMC 魔兵驚天錄就不會一直是小眾遊戲了 結果連培育成長也抽光了 我是一直玩得很痛苦
@darkwar232100
Жыл бұрын
最近不少跟身边朋友吐槽FF16 也算一些生活乐趣了😂
@浩子-e9j
Жыл бұрын
每當我都強打精神準備要好好遊玩FF16時,不知不覺中都有股睏意襲捲而來, 以上不停的輪迴... 當我玩FF1~6像素版時,卻陷入了到底先玩那一款的喜悅之中而興奮不已... 好,我想我應該病了...
@kurokawa_hiro
Жыл бұрын
上一代的田畑就說過你這種人是FF病, 懷念舊FF 的榮光不接受他們作的面目全非新世代FF 我就心想好啊那你不要掛FF 的名字, 看還能賣出幾隻
@hywong5332
Жыл бұрын
还是喜欢以往的以"路人甲" 作为主角的故事
@王建中-l7k
Жыл бұрын
個人覺得,在西元2023年這個時代的技術,因該可以做出隨時變化的人物表情,但我只看到反派的胡戈有合格表現,FF這個IP之所以會是經典,因為讓玩家認為可以玩到在當下任何方面都做到最好的遊戲,不能為了節省經費導致在某些地方不如其他遊戲.