Прикольно хотел бы попробовать выиграть винтовку ник :Timohatomo
@zombi465Ай бұрын
Всем удачи)))) ник : Sotna_Sotnikov
@vitalihaas4514Ай бұрын
Большие корабли строить лучше всего в космосе или в авторском режиме из за невесомости.
@azumilest8605Ай бұрын
Оуу хочу подарочки) Ник Sour_Hemp
@Fluri-d8oАй бұрын
Жопа, ник: xX_LaTTe_Xx
@Chargos-1Ай бұрын
Давно присматриваюсь к этой игре, и вот вопрос. Тут есть какие то боты которые могут облегчить рутинные дела? Ну там копать, собирать, плавить. Ну типа как крестьяне в Sengoku Dynasty, Bellwright, Medieval Dynasty. Просто не охота 70% игры заниматься сбором рессов.
@Sanya-kosmonavtАй бұрын
@@Chargos-1 и не придётся (разве, что поначалу и то не долго) , у меня есть видео о том как быстро заработать много кредитов. А потом просто покупать эти ресурсы на станциях, минуя режим "копатели онлайн")
@Alex777x7Ай бұрын
А чертеж где есть?)
@Sanya-kosmonavtАй бұрын
@@Alex777x7 попробую закинуть ссылку ближе к НГ. Попробую загрузить на Яндекс диск 👍
@ВалераЛеонов-ы3пАй бұрын
Я проходил за счёт скилла, упорного труда, его и дубинкой без багов можно уничтожить.
@Sanya-kosmonavtАй бұрын
@@ВалераЛеонов-ы3п можно, но не новичку)
@ВалераЛеонов-ы3пАй бұрын
@@Sanya-kosmonavt верно)
@Сергей-в3г4юАй бұрын
Блин опять пофикшены((( не успел
@vadijlockmanАй бұрын
Извини, вопрос не по этой теме. Я в пиратку играл год назад, тогда вроде сюжетка кончалась "Мрачным рождеством". Сейчас игру дополнили или нет чем-нибудь ещё??
@Sanya-kosmonavtАй бұрын
@@vadijlockman по сюжету не скажу, занимаюсь "творчеством" пока, но там наварили много разных сюжетов отдельных, так что для любителей квестов и сюжетов - поле непаханое, как официально, так и на пиратке)
@vadijlockmanАй бұрын
@@Sanya-kosmonavt Я смотрел на сайте игры, но там почти всё на инглише. Я в нём не силён.Задания фракций не проходил, там "сбегай туда, сбегай сюда".
@Sanya-kosmonavtАй бұрын
@@vadijlockman сбегай туда-сюда мало, а про фракции я не говорил, я говорил про отдельные "сюжеты"
@Fifth_agony2 ай бұрын
Баг рабочий на 30.11.24 Есть пару советов! Когда вы под столом, там есть небольшое окошко, когда этот урод вас теряет, через какое то время он начинает убегать и когда убегает через окно (под столом)можно его настреливать. Это еще более безопасно. Замочил его с m4a1. Вылезал, только чтобы активировать устройства. Т.е. вот так 1. На 1ой кнопке сразу кидаем флешку к двери откуда он выбегает 2. Быстро бежим и разбиваем щитки и сразу бежим под стол 3. Не вылезая из под стола через окно бьем босса до 75% 4. Глушим босса как на видео, быстро вылезаем и бежим к трубам ( самые удобные - ближние справа от стола) 5. Заморадиваем и сразу под стол. 6. Гасим боса до 50% 7. Флешка -вылезаем - по прямой до кнопки , нажимаем - просто вперед под катушку - разбиваем ( оглушаем) - сразу под стол 8 . Гасим до 25% 9. Флешка - вылезаем - кнопка- в усторитель. 10. Т.к. босс супер быстрый , килаем под себя флешки на G и под стол. 11. Спокойно добиваем босса. *вы молодцы* **** босс может долго не отходить от вас, тогда используем флешку и коцаем и снова под стол. **** один раз он расхреначил гранатами под столом, но это , видимо не повезло. Со 2 раза получилось
@vadijlockman2 ай бұрын
Приветствую! Очень толково и понятно рассказываете во всех роликах. Спасибо! Каждая постройка или корабль-огромная работа и терпение. Уважаю! Специально подписался, буду играть в неё.
@D1xyy_2 ай бұрын
На сколько актуально?
@Sanya-kosmonavt2 ай бұрын
@@D1xyy_ увы, актуальны лишь этапы прохождения. Прятаться теперь вроде как можно только у самого входа на арену слева, под столом
@x_romantik_xАй бұрын
@@Sanya-kosmonavt увы, уже пофиксили
@dixaer_56582 ай бұрын
Эти лестницы уже пофиксили
@dmitrijhanti96132 ай бұрын
👍
@johannlingmarr84063 ай бұрын
По поводу синей исчезающей плиты, вообще то странно... а ты разве точки интереса не зачищал? ) там по-моему такие плиты (только перекрашеные) очень широко используются. По поводу SR-триггера, я не так давно вспоминал что это такое, потому как проходил его 25+ лет назад и за это время Эмпирион это наверно впервые в жизни, где я столкнулся с более менее широким применением мной алгебраической логики. Ну погуглил, почитал теорию, вспомнил, что такое RS и SR-триггеры, и пришел к выводу что под мою задачу (автоотключение гравитации, если я тп-шусь с космобазы куда либо) он мне особо не нужен, реализовал все через toggle. А вот остальные функции использую весьма широко, т.к. люблю, например, чтобы свет включался по сенсорам. Или детектирование посадки на посадочную площадку/поверхность планеты, у меня на это событие одни системы отключаются, другие включаются. Но есть и минусы. Вот тебе задача. Необходимо чтобы на БС ворота ангара из бункерных дверей, открывались автоматически, когда в них влетает другая моя БС (меньшего размера). Мне так и не удалось добиться этого именно в автоматике, только ручным рубильником. С МС/ПС без проблем, а с БС не работает, сенсоры движения ее в упор не видят, проверял в т.ч. на 1.11.9
@Sanya-kosmonavt3 ай бұрын
@@johannlingmarr8406 Интересно, чекну обязательно, благо малое БС имеется, на сенсоры его не чекал пока что, но обязательно проверю. 👍
@АндрейПетрович-д1т3 ай бұрын
Пора видео выкладыват на Платформе.
@АндрейПетрович-д1т3 ай бұрын
Электроника кибернетика )))
@ХочуВсёЗнать-е3г3 ай бұрын
Это где столько ресурсов взять, что бы построить?..
@Sanya-kosmonavt3 ай бұрын
@@ХочуВсёЗнать-е3г покупать на станциях - лучший и быстрейший вариант)
@Tsilya_Goldenweizer3 ай бұрын
Интересно, и как же я летала к Наследию не на улучшеном варп двигателе:)))
@Sanya-kosmonavt3 ай бұрын
@@Tsilya_Goldenweizer не знаю, возможно другая версия игры, у меня нет ни одной системы ближе чем та, что я показал)
@Tsilya_Goldenweizer3 ай бұрын
@@Sanya-kosmonavt У меня игра обновляется автоматически, так что у меня последняя версия игры.
@Sanya-kosmonavt3 ай бұрын
@@Tsilya_Goldenweizer А я пират)
@Tsilya_Goldenweizer3 ай бұрын
@@Sanya-kosmonavt Я ни к чему не призываю. но это печально
@johannlingmarr84063 ай бұрын
Эпик бур лутается из редчайших контейнеров инопланетян, на точках интереса. Но это рандомная вещь, вместо него могут выпасть ядра экстрактора, эпик оружие или броня.
@Tsilya_Goldenweizer3 ай бұрын
Стесняюсь спросить, а зачем тебе нужен эпик бур?
@johannlingmarr84063 ай бұрын
Ну 100+ кк на счету, это ты реально долго летал. У меня модель заработка примерно такая же, с тем отличием что я не крафчу консоли, я их лутаю с убитых кораблей)) Про Тета4 я давно знаю, но вот с пиратами у меня репа неважная, я взял квест на уничтожение пиратских станций для поднятия репы у колонистов. Но у колонистов есть свои станции, и что хорошо, они есть практически в каждой нейтральной системе, и там все те же торговцы.
@Sanya-kosmonavt3 ай бұрын
@@johannlingmarr8406 нет, совсем не долго где то раз 10 вроде, консоли лишь инструмент начального заработка, люди и котики, переход, а основной доход уже с матриц и мостов
@DivalDavov3 ай бұрын
И сколько эта бандура кушает топляка в секунду, где ремблоки в ангаре. И перед уничтожением ядра надо снять генераторы, а то взорвутся. Конечно это при нормальных настройках игры, а не при таких.
@Sanya-kosmonavt3 ай бұрын
@@DivalDavov Кушает, как не в себя) Ремблоки в нижней части ангара. По поводу взрыва генераторов - не сталкивался с таким. Думаю если выключить систему, то генераторы сносить не обязательно. ( потому и советовал сохранить всё на всякий)
@Sanya-kosmonavt3 ай бұрын
Хотя по 1му параметру мне хватает где то на 1-2 игровых дня с запасом. Я понатыкал генераторов, потому энергозатрат там на 0.1% при простое и при движении максимум (при манёврах) 1.6% затрат топлива
@DivalDavov3 ай бұрын
*Алкоголь не советую покупать, я зарабатывал торгуя наркотики и алкоголь* Отлично!
@Sanya-kosmonavt3 ай бұрын
Ахах, ага) Смешно звучит, но факт. Просто с алкоголем долго, я то так скажем не знал до этого как надо)
@johannlingmarr84063 ай бұрын
Ну и еще небольшое отступление - обратил внимание на цвет корабля. В стародавние времена, где то наверно с 12й альфы, в системах Наследия были нейтронные звезды. Они светят разреженным темно-сине-фиолетовым светом, таким образом в такой системе всегда темно. Т.е. черный космос, и звезда, которая светит темными лучами. Все 15 солнечных батарей выдавали в космосе не более 400 ватт, но суть не в этом. Дело в том что при таком освещении корабль темно серого, почти черного цвета, почти не виден на черном фоне. И когда ты вылез лутать убитый корабль Наследия, а в это время прилетел другой и тебе надо срочно спрятаться в корабле, то не факт что ты сразу найдешь вход, что чревато быстрой смертью и это при определенных обстоятельствах может уничтожить всю экспедицию. С тех пор я крашу свои корабли в серебристый, либо белый цвет, чтобы они контрастировали на черном фоне. Но это было просто отступление, считай что просто еще один коммент в поддержку канала.
@johannlingmarr84063 ай бұрын
Спасибо. Эта модель примерно на 90% предназначена для ролеплея. А для того чтоб ничего не мешало, автор убрал дефолтные ограничения. В качестве контента (и челленджа), хотелось бы увидеть такую модель корабля на которой соблюдаются все дефолтные ограничения по количеству турелей. Т.е. - 2 арты, 10 плазмы, 10 ракетных и 10 30мм/15мм. Ну и само собой ограничения ЦПУ тоже. Если что, использование продвинутого ядра я не считаю читом, имхо это игровая ситуация, но в принципе корабль можно построить и на обычных К4, со стандартными 10 млн ЦП. Т.е. речь идет не о корабле ролеплейщика - а о боевом БС, если ты понимаешь о чем я. Далее, серия тестов в виде уничтожения (и опционально последующего лутания) на этом корабле всех топовых кораблей основных фракций (а именно Зираксы, Наследие, Варлорды и опционально Торговцы). Как известно в этом случае успех миссии делится на 2 составляющих - это конструкция корабля и прямые руки пилота. Почему спрашиваю - потому что сам не первый год занимаюсь кораблестроением в Эмпирке, но было бы интересно увидеть что то новое на эту тему.
@Sanya-kosmonavt3 ай бұрын
@@johannlingmarr8406 Благодарю за идею!) Обещать не буду, что сразу всё это забацаю (работы очень много к сожалению, за комп порой не сажусь целую неделю даже), но суть я понял, постараюсь сделать максимально правильно👍
@johannlingmarr84063 ай бұрын
@@Sanya-kosmonavt с работой у меня такая же история, так что прекрасно понимаю
@Tsilya_Goldenweizer3 ай бұрын
А РСУ зачем? Самое бесполезное оборудование. Корабли нужно строить в космосе, на много удобнее чем на планете.
@Sanya-kosmonavt3 ай бұрын
Честно говоря, мне сложно назвать РСУ бесполезным. Я не вдавался в подробные расчёты и ориентировался по "ощущениям" управления корабля. Очевидно, что РСУ улучшает маневренность корабля, главное чтобы РСУ вывозил то количество двигателей что есть
@Tsilya_Goldenweizer3 ай бұрын
@@Sanya-kosmonavt РСУ двигатели не вывозит. РСУ просто увеличивает маневренность корабля, а еще съедает большое количество ЦПУ. При правильном расположении двигателей маневренность такая что РСУ больше вредит чем помогает.
@Sanya-kosmonavt3 ай бұрын
В том и дело - увеличивает маневренность. Чем корабль больше и мощьнее тем больше он требует РСУ, так что РСУ как раз таки вывозит двигатели, а двигатели в свою очередь вес корабля
@Sanya-kosmonavt3 ай бұрын
Если делать мелкие БС, то может и без РСУ зайдёт ( хотя по мне удовольствие такое себе) для больших классов БС не вариант без пары тройки РСУ делать корабль. На моём так вообще 6 или даже больше стоит
@Tsilya_Goldenweizer3 ай бұрын
Цена зависит от репутации с той или иной расой. Консоли покупают практически все, зависит только от специализации торговца. И самое главное, а зачем так много денег что на них покупать?
@Sanya-kosmonavt3 ай бұрын
@@Tsilya_Goldenweizer Ну я не кого не агитирую прям таки сидеть и торговать ,зарабатывая миллиарды😁. Кому сколько нужно, тот столько и нафармит. А по поводу репутации, да, но без разницы, на нейтральной репутации легко всё работает.
@Tsilya_Goldenweizer3 ай бұрын
@@Sanya-kosmonavt Я о том что чем лучше репутация, тем выше цена.
@DivalDavov3 ай бұрын
А как покрасить блок светящейся краской сплошным цветом? А то у меня только несколько текстур частично светятся.
@Sanya-kosmonavt3 ай бұрын
@@DivalDavov Если я правильно понял вопрос, частично светящиеся текстуры могут быть из-за выключенного питания. Это такой баг игры 🎮👾, когда питание подаётся только на часть блоков, которые ловят сигнал. Баг такой обычно со временем пропадает, а да, тёмные цвета, такие как темно синий, чёрный, практически не светятся. У меня такой баг был и даже вроде остался на базе, при выключенном электричестве, светилась часть базы ближе к накопителями солнечной энергии. Если светится часть блоков при включении, вероятно от ядра к блокам по какой то причине была прервана связь, на мой взгляд лучше попробовать подвигать или переустановить не горящий блок. Если тема не проходит, то подождать. Возможно игра сама со временем исправит ситуацию. Надеюсь я смог помочь.
@DivalDavov3 ай бұрын
@@Sanya-kosmonavt Нет, неправильно. У меня светятся текстуры, на которых есть светящиеся участки, полоски например. А как на видео, сплошным зеленым цветом, ничего не светится, просто тусклая покраска. Пока нашел только для ксеноблоков текстуру под сплошной (почти) цвет. Возможно на видео так и сделано.
@Sanya-kosmonavt3 ай бұрын
@@DivalDavov да, к сожалению сплошной цвет я тоже находил только на ксеноблоках пока, на дереве и металле такого вроде нет, НО есть приятная альтернатива в виде такого же почти полностью светящегося блока, только в клеточку
@paganrise39323 ай бұрын
Корабль читерный цп привышен в 4 раза всего 😅
@Sanya-kosmonavt3 ай бұрын
@@paganrise3932 это не читерство - это легендарное или продвинутое ядро)
@Tsilya_Goldenweizer3 ай бұрын
@@Sanya-kosmonavt На сколько я знаю то и у легендарного ядра есть предел ЦПУ.
@Sanya-kosmonavt3 ай бұрын
@@Tsilya_Goldenweizer Не могу знать, где то читал, что предел ЦПУ есть только в каких то пвп зонах. Я играю в одиночную на стандартных настройках, в самой игре ничего не "крутил" Хотя подумываю снять ограничение на предел солнечных панелей для базы)
@Tsilya_Goldenweizer3 ай бұрын
@@Sanya-kosmonavt Контроль ЦПУ в одиночной игре выставляется в настройках сложности игры, в нижней части правой колонки. Пункт называется "контроль ЦПУ", или как то так. Рядом пункты контроля массы и объема, количества оборудования...
@Sanya-kosmonavt3 ай бұрын
@@Tsilya_Goldenweizer Ну тогда тем более) Значит в настройках моей игры сейчас либо нет ограничений по ЦПУ, либо они весьма добротные, да и смысл ограничивать своё воображение?) Будь у меня побольше времени - я бы корабль с планету забацал, ну или станцию(базу)!) ... А может и забацаю как нибудь!)
@sony97863 ай бұрын
Сашка привет!Очень давно ждал от тебя имперку и вот наконец ты меня порадовал!Не пропадай так на долго с ЕГС. Спасибо за серию!!!
@Sanya-kosmonavt3 ай бұрын
@@sony9786 Сорямба, работы много. Плюс ещё в сталкрафте засел, постараюсь выкатывать видосики почаще!)
@MrAlaleksey3 ай бұрын
Душевно👏👏👏👏
@likotshim3 ай бұрын
)))))ударение огнище уши аш болят
@admihhnk3 ай бұрын
Я хоть и разовый зритель (скорее всего) но данное видео было полезно спасибо удачи тебе в будующем
@СергейМякишев-я3л3 ай бұрын
Саня,молодец! 👍
@ProT3K3 ай бұрын
Подробно и без воды, спасибо! Ответил на многие мои вопросы в одном видео.
@viplaygold3 ай бұрын
@TTopcon5 ай бұрын
в зависимости от настройти зерна названия систем и планет генерируются по разному, кроме стартовых, т.ч. место положение подобных станций будут в разных местах, но сама идея верная
@Тимур88-ь7ь5 ай бұрын
Привет, открытие новых руд тоже дают токены
@sony97865 ай бұрын
Сашка привет!Спасибо за видос и снимай побольше!!!
@Sanya-kosmonavt5 ай бұрын
@@sony9786 , спасибо! Буду рад стараться делать хороший контент)
@АнастасияСкрипачева-ь8х5 ай бұрын
Про игру рассказано таким образом, что не являясь игроманом, я щахотела поиграть в нее. Молодец автор!
@АнастасияСкрипачева-ь8х5 ай бұрын
Интресная игра! Доступное обьяснение. Спасибо за обзор, Саня-космонавт!
@АнастасияСкрипачева-ь8х5 ай бұрын
Рассказано простым понятным языком, с приведением примеров! Спасибо!
@vahta73735 ай бұрын
Это ванилка или РЕ?
@Sanya-kosmonavt5 ай бұрын
Если я правильно понял вопрос это "ванилка" без добавок. РЕ не понял немного что это. Версия игры, если что, указана в левом верхнем углу)
@Prime0pt4 ай бұрын
@@Sanya-kosmonavt РЕ это - Reforged Eden. Сценарий очень популярный для игры, в котором всё переделано. Добавлено множество сюжетных линий.