Пікірлер
@natsuaragame
@natsuaragame Күн бұрын
コーチング涙が出るほどにありがたいです😭 細かくチャプター分けているのでぜひ皆さんにも見てほしい! 自分の下手くそ具合と何のためにこれをするのかっていうのがわかると思うので知識が深まります! ちょっとこれを見ながら修行回の配信を次回やります!!
@ThrowAWAYSUTEAccount
@ThrowAWAYSUTEAccount 8 күн бұрын
初挑戦13Fで鑑定士ゲットできたのは奇跡だったのか、、、
@natsuaragame
@natsuaragame 8 күн бұрын
初挑戦で出てくるのも識別数合わせて持って帰れてるのも凄いです… 1つ前のコメントくれた方の事を思うと……奇跡的な確率ですね おめでとうございます✨️
@user-mw3do9ep9y
@user-mw3do9ep9y 11 күн бұрын
全く同じやり方と同じくらいの魔物部屋の広さで300回超えました、まだ手に入っていません、100回で刻んで冒険も3回繰り返しました、今は4回目の100回チャレンジの物資集めてます
@natsuaragame
@natsuaragame 10 күн бұрын
この回数試行してるコメント初です!皆様の励みになります…そして、心中お察し致します😭 パラレル確認やってたらほんとに出るのか疑心暗鬼になるしモンハウBGMで頭おかしくなりますよね🤣 この動画が証明してますので、絶対出ます!!頑張って下さい!!!
@natsuaragame
@natsuaragame 24 күн бұрын
ついに!ついに! 上がれると思ったら道のりは遠かった。 というかゲーム音が入ってない…なんで😢せっかくのダイヤ記念が…
@natsuaragame
@natsuaragame Ай бұрын
今回でやっと上がれました!! しかし、ダイヤに上がるまで後1000も上げないと行けないとは… この後、バトルハブでMasterの方々と対戦しましたが全く歯が立たなくて、これは何か根本的な事を見直さないと上には上がれないと思い知らされた次第であります
@natsuaragame
@natsuaragame Ай бұрын
9連勝してあと1回勝つだけでよかったのですが…… ついに☆5に上がれるだろうと調子に乗って急遽配信したらこのざまでした😰 全く勝てなくなってビックリしました。 これ以上上がるにはもっと何か根本的な考え方やプレイの改善が必要であると思ったという……。
@natsuaragame
@natsuaragame Ай бұрын
またまた、3時間も配信してました…そして、数値は全然上がらないという…。 コマンドミスとジャンプの暴発が多かった。リーサルの見極めもまだまだ… そして、インパクトに次ぐインパクト。ランク上がって来たらそんなに連発しないんじゃないんですか? さらに、なんと言ってもJP戦、まじでどうしたらいいんだ?バーンアウトしたら地獄の始まり、そして地獄の入口までお一人様ご案内。状態。 どうしたらいいんだーーー!
@natsuaragame
@natsuaragame Ай бұрын
いろいろ、コーチングしてもらって無事に☆4上がれました! なんかラッキーで勝って上がった感じなので確実に勝てるとこは勝てるようDゲージ意識、リーサル意識できるようにしていきたい ☆3と違ってインパクトブッパが減る傾向にあるのは嬉しい……ちゃんと返さないといけないんですが……
@natsuaragame
@natsuaragame Ай бұрын
今回の反省と駄文 1時間53分のリュウにすごいやられ方をしました。 波動拳も昇竜拳もというかコマンド技をほぼ使わずに完封されました。 歩き投げに行くのを読まれ、投げても投げ抜けされまるで掌の上で遊ばれました。 ホントにどうすればよかったのか…。攻めなければよかったのか…。シミーを狙えばよかったのか、OD無敵技を振ればよかったのか、もう一度戦いたいものです。 見返してみたら反確の場面はあるし、ジャンプも何度もしてるから対空で落とすべきですね。リュウの通常技の圧に押されてるだけか? しかし、知識がなさすぎる…悔しい
@natsuaragame
@natsuaragame Ай бұрын
どうせたいした再生数もないので便所の落書きの如く、反省をメモしていきたいと思います。 まずはなんと言ってもラッシュ中Pからの↓大Pの安定のしなさ!!これには頭を抱える。今回はこれで2〜3度確実なリーサルを失敗してる。SA3に繋げるコンボも何度も…。 出来ないなら素直に中Pからタゲコン→各コンボに行ったほうが何倍もいい サムネの目標で書いてる、↓中Kからのラッシュ爆廻→詐欺飛びは1度だけ上手くいきました。 2時間もやってしまったと思いきや3時間近くもやってるという…そして、ポイントも−70ほど。勝っても負けてもやめられないよなぁ なんとか☆3維持できてると思えばまぁ……次回も頑張ります! もしよければ配信の時でもコメントでもアドバイス下さい!!
@おくせんまん
@おくせんまん 2 ай бұрын
まあ、パラレル2時間半だよね。 素振り134回くらい?&魔物部屋で トンネルの杖で部屋広げて確率上げてやりました😂
@natsuaragame
@natsuaragame 2 ай бұрын
ですよね!!! やっぱりそのぐらいの回数はかかりますよね! コメントが野良で〜とかすぐに出てきたとか多くて運が悪いの自分だけかと思ってました😂 同士がいてよかったです🤣 でも、素潜りでゲットする根気は凄いです!
@natsuaragame
@natsuaragame 2 ай бұрын
見返してみたらゲーム音全然聞こえないですね 調整してみます 配信するたびに毎回視聴して頂きコメントアドバイスもほんとにありがとうございます! マスターまでは長いですがなんとか頑張ります!
@raibo100
@raibo100 2 ай бұрын
結局、サトリの盾は神髄で食料が尽きた時の 最後の悪あがき程度の運用方法しか無いって事ですね あまりにピーキーすぎて実用性皆無の装備だと言う事が分かりました
@natsuaragame
@natsuaragame 2 ай бұрын
コメントありがとうございます! ぜひ持ち込み可ダンジョンで攻撃力モリモリの回復印武器で無双感を味わってみて下さいw
@hayashibara0719
@hayashibara0719 2 ай бұрын
遠投の腕輪&ケンゴウは?
@natsuaragame
@natsuaragame 2 ай бұрын
コメントありがとうございます 遠投も試したかったんですが、この動画作成時には持ってなかったんです!!今回なんか微レアになっててどこでも手に入らないんですよね… ですが、遠投状態だともちろんモンスターを貫通して飛んでいきます アスカが後ろにいる場合はどうなるのか?試したらまた返信します!!
@goukab
@goukab 3 ай бұрын
10:58 忌火起草(飲んだ際に所持アイテムの全てに呪い・道具封印が入る)があった作品だと、忌火起草を投げつけた場合はレベルが上がる(3初出の効果で、ワラドール種の仕様が続投された) 元ネタ、名前の由来は同社のサウンドホラー作品 14:58 にぎり見習いはおにぎり罠、ノロージョは呪い罠、ポリゴンは空腹罠とやせる罠、ミドロ種はサビ罠で回復
@natsuaragame
@natsuaragame 3 ай бұрын
忌火起草すごい効果ですねw 弟切草が回復するのも元ネタにしては何で?って感じですがw 罠とモンスターの関係もいっぱいありますね。ノロージョ系の攻撃力アップは怖すぎる
@musekininn2
@musekininn2 4 ай бұрын
やっぱステーキセットはHP自動回復無くなるのかw そうだとおもってその印付けてなかったけど やっぱ要らなんだなw
@natsuaragame
@natsuaragame 4 ай бұрын
自動回復無くなるのも知らなかったし、回復の腕輪すら機能しなくなるとは思わなかったですw 修正値と特効印モリモリで攻撃して回復印に頼る戦い方でいけるのか…?ぐらいですか…😅持込可なら楽しそうですけど😅
@gantarehebi
@gantarehebi 4 ай бұрын
13Fで7回くらい素振りした後の魔物部屋で出ました 今考えると運が良かったのかも
@natsuaragame
@natsuaragame 4 ай бұрын
羨ましい…… なんか皆さん野良で取った報告やあっさり出た報告ばかりで羨ましいです 私の運がただただ悪いだけなのか、パラレル無くて野良でしか取れなかったと思うとゾッとします😭
@GONTA5555
@GONTA5555 4 ай бұрын
モダン相手はとにかく飛ばずに地上戦! 相手のラッシュは小Pタゲコンで止めやすいです! 苦手なら立ち中Kもありです
@natsuaragame
@natsuaragame 4 ай бұрын
コメント本当にありがとうございます! モダン相手に飛ばないのは意識してるつもりなんですが出来てないですね。リュウケンガイル等の飛ばして落とすキャラに飛び道具打たれて固められて終わる事が多いです。 後はジュリの中Kラッシュ→小Pからの投げは連ガになって全部投げられるんですか?OD昇竜技で割り込むしかないんですか?投げ抜けはありますけど反撃手段はないのでしょうか?毎回やられてくぅ~っとなります。
@GONTA5555
@GONTA5555 4 ай бұрын
弾持ちのキ相手に対しては自分は酔疾歩で距離を詰めたり酒がある状態なら爆回で弾抜け狙い モダンで対空出る相手には無影蹴の使い分けで空振りを誘ったりなど色々相手を翻弄するのがジェイミーの強みだと思います ジュリのに関しては検証してまたコメントしますが自分は結構ODでパナしてしまいますね😂
@natsuaragame
@natsuaragame 4 ай бұрын
返信まで…さらにありがとうございます😭 爆回での弾抜け完全に頭から抜けてました!!最初の頃意識してやってたのに……今後どんどん狙っていきます! ジュリ等の動き早いキャラのラッシュにも何とか対応できる反応速度を…というか若い頃のように脳死で手が動くレベルまでいきたいものです😭
@GONTA5555
@GONTA5555 4 ай бұрын
ジュリのラッシュからの投げ抜け少し調べてみましたがどうしても投げの択と打撃の読み合いになるので安定はパナしですね あとなるおさんの動画マジで勉強になるんでおすすめです!
@natsuaragame
@natsuaragame 4 ай бұрын
検証まで本当にありがとうございます😭安定はやっぱりODぱなし位しかないですか…インパクト打っても相手も警戒してるだろうし、なるおさんの動画も見て自分でも勉強がんばります! ありがとうございます✨
@user-me3lc9zq2k
@user-me3lc9zq2k 4 ай бұрын
ボウヤー種から戦車への進化なのですが、先日真髄で早いフロアでオヤジを根絶やししたあとコドモ戦車がレベルアップしてオヤジになったせいなのか40Fでゴウジョウたちが出てきました😭 根絶やしたはずなのに進化して出現したせいでリセットかかったんですかね?もうボウヤーもオヤジも怖い😭😭
@natsuaragame
@natsuaragame 4 ай бұрын
カラス天狗かと思ったけど40階には出現しないですね…要検証ですね! もののけ道場で試した時は、確かちゃんと投げ当てた種が根絶やしされてた気がしますが、実際のダンジョン内ではわからないですねぇ コメントありがとうございます😄
@user-bh1nw7dk9d
@user-bh1nw7dk9d 4 ай бұрын
クリア二十数回目(挑戦回数70回以上)でやっっっっと出た。
@natsuaragame
@natsuaragame 4 ай бұрын
野良で取るのだけでも凄いです! 13階まで行くのにも時間かかりますからね…このダンジョン しかも、持ち帰るために識別数も調整しないといけないし😅 ホントにスゴイおめでとうございます!!
@Kリンドウ
@Kリンドウ 4 ай бұрын
野良で3回目でゲットできたわいラッキーだった😊
@natsuaragame
@natsuaragame 4 ай бұрын
3回目で!!!しかも野良で!!! 凄い引き運!羨ましい… でも、自分が引いたら識別方法ミスって終わるんだろうなぁ…
@activitydestory
@activitydestory 4 ай бұрын
ずんだもんの声高くて草
@natsuaragame
@natsuaragame 4 ай бұрын
アイテム引き運も悪いし耳も悪いのかも… 全然気付いてなかったです😂
@FireType006
@FireType006 4 ай бұрын
登場アイテムがさらに増えたもっと不思議系で必中の剣・黄金のつるはし・最強ハンマー・罠師の腕輪とも出現してくれれば… 追記:狐渇シレンで挑戦すれば13Fまで、どころか20Fまでの道のりは大分安定しそうです 代わりに鑑定師の腕輪を装備識別できないというオチがあるので保存の壺と識別手段が必要になりますが
@natsuaragame
@natsuaragame 4 ай бұрын
前シリーズまであった風来救助を利用した便利パスが無くなりましたからね 図鑑埋めが大変です😅
@user-ir2iz5jb5j
@user-ir2iz5jb5j 5 ай бұрын
一応、鑑定士の腕輪は推測裏の13Fでも確認あるらしいですね。 それでも普通に何周もするよりかはまあマシだとは思いました。 ドラゴンの群れとかの処理でくっそ手こずったりしましたけどねw あとは鑑定士の腕輪は万が一の時に備えて仕掛けの修験道でわりと出てくるボヨヨン壁を利用して増殖させることでスペアを用意することをおすすめしておきます。
@natsuaragame
@natsuaragame 5 ай бұрын
13階でも出るんですね! 最初14階でやっていたのですが全く出ずに上の階の方が出やすいのかもと思って15階に移動しました…結果はコレですが…無事に出たので良しとします! ボヨヨン増殖もしないといけないですねぇ コメントありがとうございます!
@GONTA5555
@GONTA5555 5 ай бұрын
相手がバーンアウトしている状況ならもう少し強気に出てもいいかもしれません! 画面端まで追い込んで大Pキャンセルインパクトとかかなりおすすめですよ!
@natsuaragame
@natsuaragame 5 ай бұрын
コメントありがとうございます🙇 攻めたい!と思っていても攻め方が雑というかヘタというか… 大Pからのインパクト意識しつつ、セットコンボをちょっと練習します!!
@GONTA5555
@GONTA5555 4 ай бұрын
@@natsuaragame後画面端で酒飲んだ後は立ち中k埋まるのでおすすめです!
@natsuaragame
@natsuaragame 4 ай бұрын
アドバイス本当にありがとうございます!カジュアルの方でもいろいろ意識してやってみます!
@user-ty3ct8gh2n
@user-ty3ct8gh2n 5 ай бұрын
(ФωФ)
@user-ty3ct8gh2n
@user-ty3ct8gh2n 5 ай бұрын
元気でな
@user-ty3ct8gh2n
@user-ty3ct8gh2n 5 ай бұрын
元気でな
@user-ty3ct8gh2n
@user-ty3ct8gh2n 5 ай бұрын
こうひうかちゃんねるとうろく
@user-ty3ct8gh2n
@user-ty3ct8gh2n 5 ай бұрын
東京からのコメント
@user-ty3ct8gh2n
@user-ty3ct8gh2n 5 ай бұрын
東京からのコメント
@user-ty3ct8gh2n
@user-ty3ct8gh2n 5 ай бұрын
東京からのコメント
@user-ty3ct8gh2n
@user-ty3ct8gh2n 5 ай бұрын
東京からのコメント<リア友>
@user-hl9io8mn6i
@user-hl9io8mn6i 5 ай бұрын
マゼルンはおにぎり状態にすると合成中のアイテムを吐くよね ただ合成してない状態で吐くっていう
@natsuaragame
@natsuaragame 5 ай бұрын
そうですよね〜合成した状態で吐いてくれたら色々面白いこと出来そうなのに いや…消化されず合成前のアイテムを吐き出してくれるだけ良心的か!
@wosic3614
@wosic3614 5 ай бұрын
ステーキセットは回復の剣合成させると強くて使っています。 攻撃力が上がる=回復量が上がる なので全然行けます
@trollmonkeygohome
@trollmonkeygohome 5 ай бұрын
神髄は過去作最低レベルの難易度だからステーキでもサトリでも全然いけるっちゃいけるけど、 攻撃2倍で罠も踏むし壁も掘れないし自然回復もないより 攻撃1.5倍のドスコイで罠無効無限壁堀りで自然回復ありの方が100倍強いからやっぱり縛りプレイでもしてない限りはドスコイ安定だね
@natsuaragame
@natsuaragame 5 ай бұрын
そうですね〜力の最大値も上がれば物凄い回復量になりますね!サトリとは違い最大満腹度も1になるわけじゃないし
@user-qh6mj4zh5f
@user-qh6mj4zh5f 5 ай бұрын
も~!が気になりすぎて内容が入ってこない
@natsuaragame
@natsuaragame 5 ай бұрын
コメントありがとうございます ゲームに集中しすぎて「も〜」しか言えません!! 軽快な喋りが出来るよう頑張りますw配信する際には是非お越し下さい!
@kazukun3123
@kazukun3123 5 ай бұрын
先ほど真髄で謝って装備してしまい詰みました。 やはり、デメリットしかなくてめちゃくちゃ怖い装備ですね…
@natsuaragame
@natsuaragame 5 ай бұрын
神髄の序盤でステーキセットとサトリの盾を拾ってウキウキしてた自分が可愛く思えます😅 検証して殺られてて良かったと思いましたw
@user-bj5gv3bl2v
@user-bj5gv3bl2v 5 ай бұрын
関係ないけど縛りプレイの一種として、無双の島で、サトリで満腹度を下げて、常に空腹状態の中、回復の印がついた武器で探検するの意外と面白かった。
@natsuaragame
@natsuaragame 5 ай бұрын
持ち込み可!! 盾にたくさん印付けて、腕輪も浮遊とか罠にかからないのを着けたら食料気にしなくて楽そうですね! 持ち込み不可でばかり考えていましたが持ち込んでの運用ならありですね!!目からウロコです👁️‍🔹
@田所浩二-o1d
@田所浩二-o1d 5 ай бұрын
助かる。
@Sitm2ooo
@Sitm2ooo 5 ай бұрын
実質超不幸の種では……。 そもそも素直に強化値や特攻印で火力を稼ぐほうがデメリットもないしずっと楽かも知れないです。
@natsuaragame
@natsuaragame 5 ай бұрын
今回強化値とちからの最大値がかなり重要ですよね そして、ドスコイも😅ドスコイを捨ててまでサトリの盾を使う価値は見い出せない!
@toarumomiji
@toarumomiji 5 ай бұрын
ステーキセットに合成してすぐに飢印発動に持っていける様にするくらいしか… あとかつおぶしが手持ち圧迫しない食料として優秀なので一緒に持ち歩きたいですね 使い捨て刀に混ぜておけば沢山かじれます
@natsuaragame
@natsuaragame 5 ай бұрын
使い捨てかつお節あるならドスコイになりたいですよね😅 そこでステーキセット+サ印を選ぶなんて…縛りプレイの遊びで使うか、使わざるを得ない位アイテム運が悪いか…ですね
@rain5135
@rain5135 5 ай бұрын
サ印を装備時に困った時の巻物を読むと、満腹度1でも空腹を回復する効果になるので装備品の呪いを解けなくなるのも痛い
@natsuaragame
@natsuaragame 5 ай бұрын
コレは本当に痛い! 最大満腹度が1なのだから空腹回復に適用されるのはちょっと話が違う気がw それも含めて不思議のダンジョンか…
@rain5135
@rain5135 4 ай бұрын
@@natsuaragame Verup後に試してみたところ、満腹度1でも困った時で呪い解除されるようになったみたいです
@natsuaragame
@natsuaragame 4 ай бұрын
120箇所の細かい修正の1つが!あのままじゃサトリってだけで拾いすらしない状況ですからね… ん?修正されてもあまり変わらないか😅
@user-mp2ty8qz5c
@user-mp2ty8qz5c 5 ай бұрын
使えないアイテムを作らないと相対的に強い武器のありがたみが薄れちゃうのでこういうアイテムも必要というのは理解できますが...ここまで使いづらい+条件が揃っても強いとはいえない レベルなのはもう少しどうにかできないの?と思ってしまいますね...
@toarumomiji
@toarumomiji 5 ай бұрын
使えないアイテムを作った訳ではなく、サトリの盾およびサトリ印はシリーズ恒例の装備で過去作だとかなり有用だった事もあるのです 今作はドスコイなどもあり噛み合わせが絶望的と言う結果に…
@natsuaragame
@natsuaragame 5 ай бұрын
カッパやゲイズに無理やり装備させられて……のパプニングを楽しむしかないですね 神器の強い(有効印付き)ステーキセット+回復印+3方向+壁抜け あってようやく使えるか…?位ですね サトリ印はもう……ドスコイ捨てるデメリットが大きすぎる
@trollmonkeygohome
@trollmonkeygohome 5 ай бұрын
ステーキセットはまだしも、サトリは前作までは最強クラスだったぞ? 神髄があまりにも簡単すぎるからサトリがゴミになってるだけで、 餓死するようなちゃんとした高難易度ダンジョンが出たりドスコイ禁止ダンジョンとか出たらサトリは第一線装備になるはず
@natsuaragame
@natsuaragame 5 ай бұрын
@@trollmonkeygohome どすこいのメリットが大きすぎますからねぇ。今後のアップデートダンジョンに期待ですね!
@xinina6233
@xinina6233 5 ай бұрын
サトリの盾が使えないことがよくわかりました。
@natsuaragame
@natsuaragame 5 ай бұрын
神髄プレイ時に合成して絶望しなくてよかったです🤣 合成する前にやられましたが…w
@yamashita6763
@yamashita6763 5 ай бұрын
サトリって回復の腕輪二つつけるくらいしか運用思いつかないな
@natsuaragame
@natsuaragame 5 ай бұрын
盾を装備してる間はハラヘリにならなければ使えた……かも? それでも装備に関与してくるモンスターの多さを考えたら… 桃まんのデメリットも罠もあるしやっぱり駄目かw
@じゃがりこサラダ-p5d
@じゃがりこサラダ-p5d 5 ай бұрын
チンタラ「なんか踏んじゃった」
@user-cn2iw4rl5l
@user-cn2iw4rl5l 5 ай бұрын
デッカイの対処は初見でした!
@natsuaragame
@natsuaragame 5 ай бұрын
これなんで攻撃されるようにしなかったんですかねぇ理不尽さを減らすための対処法なのか… コメントありがとうございます!
@goingcrazy5221
@goingcrazy5221 6 ай бұрын
クリア後のダンジョンでことごとくボコボコにされるのは、これが足らんかったかも・・・参考にさせていただきます😄
@natsuaragame
@natsuaragame 6 ай бұрын
シレンは運ゲーとしてアイテム引きの運はありますが、手持ちのアイテムでどう対処するかという、知識ゲーの部分が大きいと思います! この動画以外の情報もコメント欄で皆さんたくさん書いてくださっているのでそちらもぜひ参考に😆 コメントありがとうございます!
@user-vt5qd4ym7q
@user-vt5qd4ym7q 6 ай бұрын
握り系におにぎり当てると回復するもんかと思ってました…
@natsuaragame
@natsuaragame 6 ай бұрын
自ら死因になり得るアイテムを生成してしまう悲しきモンスターですw
@goukab
@goukab 3 ай бұрын
@@natsuaragame おにぎりには貴賤しないおにぎり好きの鑑。ただし丸呑みにしたせいで亡くなる (かわいそうなモンスターずかん入りしそう)
@boubaaboubb7484
@boubaaboubb7484 6 ай бұрын
シレンアプリしかプレイした事ありませんが杖の使い方がお上手で参考になりました。アプリは99F無理でしたが6ではクリアしたいですね!
@natsuaragame
@natsuaragame 6 ай бұрын
こんなプレイを上手だと言って下さるなんて嬉しいです。 お互い99階クリア頑張りましょう!
@boubaaboubb7484
@boubaaboubb7484 6 ай бұрын
@@natsuaragame 30Fでの痛み分けやトンネルの杖の使い方が勉強になりました。痛み分けの効果は分かってはいるのですがいつも避けがちですw今作はダメージ量が出るので動画見て有用性が解りましたよ。