아니 왜.... 아!!! 고스트 안돼 왜!!! 도대체 왜!!!!! 캬 ㅅ1벌 진짜 외쳤지 왜 내 동료와 나를 배신한건가 왜!! 이렇게 하믄서 ...ㅠㅠ
@gifg-o7t2 жыл бұрын
다리 왜케 이쁘냐
@j856172 жыл бұрын
진짜 이때 충격이 아직도 생생하네 ㅋㅋ
@ssssy8612 жыл бұрын
리부트 재미있게 즐기는중
@기둥gidung2 жыл бұрын
리마스터 판을 먼저 보고서 이 원본 버전을 보는데... 리마스터 판에서도 진짜 역겹다는 생각밖에 안 들었었는데... 원본 버전을 보니 리마스터는 오히려 줄였으면 줄였지 늘리지는 않았구나 싶네요...
@mingdiprincess2 жыл бұрын
쓰나미보흐 1:33
@seyx_boy2 жыл бұрын
???:이것이 게임의 위험성 입니다!
@AndamOi2 жыл бұрын
예전 콜옵의 이런 연출이 참 좋았음 플레이어한테 서사진행을 일방적으로 전달하는게 아니라, 이야기 흐름의 안쪽 깊숙한 곳에 참여시키는 느낌.. 노러시안처럼 짧은 영상 한 편 정도로 진행시켜도 되는 서사를 플레이어블 미션으로 만든다거나.. 전투 중간중간 인게임 플레이 끊지 않으면서 실시간으로 캐릭터 대사나 배경묘사로 사건흐름의 변화를 보여주거나... 마치 내가 진짜 이런 상황 한복판에 있는 것 같은 미친듯한 몰입감을 줬는데. 요즘 시리즈는 미션 중간에도 그저 일방적으로 서사 진행시키는 인게임 시네마틱 페이즈, 총질하면서 게임하는 페이즈, 또 얼마간 뒤에 플레이 끊고 시네마틱 페이즈.. 그저 따로따로 구성된 느낌이라 맛이 죽었음...
@jskim63352 жыл бұрын
딱 이거다 옛날 콜옵이 더 몰입감 좋은 이유...
@Seogok2 жыл бұрын
인피니티워 제작진들이 모던2 이후로 사라졌으니.. 모던1,2 급의 명작은 앞으로도 보기 힘들듯