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Пікірлер
@user-gg1ew1yu4f
18 күн бұрын
店の連中は普通に生き残ってる。不死身か?😄
@user-jm9dq6ep4b
Ай бұрын
重ね掛けができるとダメージハンパねぇナ!(°д° )))))
@user-wt7yr7uc3x
Ай бұрын
お久しぶりです! 重ね掛けって最近のゲームにはあんまないですよねw チートに近いのかも…
@qoo8053
Ай бұрын
これ探索帰りにストレージパンパンの状態でなるとめっちゃダルい
@user-wt7yr7uc3x
Ай бұрын
考えただけでもゾッとしますね。。。
@user-zr2te2by8s
8 ай бұрын
クイックマンだけダメージを受ける謎
@Dolphin_Queen510
8 ай бұрын
48:15 ドーガの声に従い、洞窟に踏み入れたルーネス達。だが、そんな彼らを待っていたのは…。 48:25 そんな事はできないと弱音を吐くレフィア。実はそれこそが、光の戦士にあってはならない悪心であることを彼女は気づかない。 最初は仲間だったキャラが途中から裏切ってしまうのもRPGでは定番だが、ドーガとウネが同士討ちを強要したのは裏切り行為ではなく、2つの鍵を完全なものにするエネルギーを戦いで解放する必要があったからだった。 2人は命をかけて希望を繋ごうと覚悟したにも関わらず、 48:39 でルーネスは戦いを拒否。本来なら3人の誰かが心を鬼にしてルーネスを叱るのが通例だが、彼以外も魔導師達と戦う事を躊躇ったり、辛いからと逃げる弱さがあったのだ。 「何と言われても、ドーガとウネと戦う気はないからな!」と言うルーネスの言葉を否定的に解釈すると、世界はどうなっても構わないのと同じ。それは、世界を救う光の戦士にあってはならない悪心であり、弱さでもあるのだ。 下手をすればルーネス達の不注意で、サラ姫やトパパ達と死別する最悪な結末に至るし、リディアやパロムなどにこの光景を見られてしまえば「弱虫」と罵倒するし、ライトニングやWOLなどなら「辛いからと自分に甘くなるな」とビンタをぶちかましていただろう。 ルーネス、アルクゥ、レフィア、イングズは主人公でありながら、悪堕ちのリスクが高いと評したのはこのためです。
@rohikimyao6832
11 ай бұрын
何を言う。そんなの仕様だよ。
@mwtpgdmawwpwp1149
Жыл бұрын
ちょうどいいテンションの実況で面白かった!
@hamham3601
Жыл бұрын
止まってる間にしゅんころ 出来るんじゃ? と思ったら攻撃出来ない?!
@user-gw6cr6zm3t
Жыл бұрын
これは皆思っただろうな~
@user-rf6ok5qk3p
Жыл бұрын
タイムストッパーは出現する敵を消すことができます
@user-cv4vu6ns9i
Жыл бұрын
止めるだけがどんだけチート能力かってことよね 爆弾とか何とかアームとか見ちゃうと
@user-wt7yr7uc3x
Жыл бұрын
ワイリーは天才ですねw
@user-vu4tn6zz5r
Жыл бұрын
ウッドマンステージは、 メタルマンステージをクリアしてからプレイしたほうが楽です。 チェーンソーカッターは四方八方に投げれますから。
@user-wt7yr7uc3x
Жыл бұрын
なるほど!順番大事ですね~
@user-vu4tn6zz5r
Жыл бұрын
メタルマンのチェーンソーカッターを使うといいです。 四方八方に投げれますから。
@musichello7426
Жыл бұрын
クイックマン用。
@user-rw9pz9hw1r
Жыл бұрын
かなりゲキムズ、、 スライディングとか出来るならなんとかなるかも!✨
@user-wt7yr7uc3x
Жыл бұрын
スライディングがあればいいんですけどね~ 3から実装っぽいです…
@user-rw9pz9hw1r
Жыл бұрын
おめでとう✨🐱 やったね‼️ めちゃめちゃ気持ちわかる‼️ 諦めたらそれで終わりだからね。 よくやった!感動しました🐱
@user-wt7yr7uc3x
Жыл бұрын
ありがとうございます! 最後は半べそですw
@user-fm6nc7gp7o
Жыл бұрын
クイックマンステで何かと役に立つ
@user-td3oq1dv5f
Жыл бұрын
この時ばかりは1UPが出ると「違う!」ってなる
@user-jm9dq6ep4b
Жыл бұрын
今回は戦闘中に使わないとレベルは上がっても能力は上がらない(泣)レベル=消費MPなので一度忘れて覚え直すのも手ですな
@user-wt7yr7uc3x
Жыл бұрын
その手があったか!
@user-gw6cr6zm3t
Жыл бұрын
Ⅱは死人が多い(TДT)
@user-wt7yr7uc3x
Жыл бұрын
これが戦争なんですねぇ…
@user-gw6cr6zm3t
Жыл бұрын
Ⅱはカネかかるイメージがある
@user-wt7yr7uc3x
Жыл бұрын
いつでもどこの世界でもお金って大事ですねw
@user-jm9dq6ep4b
Жыл бұрын
ミンウを使ってレベル上げてたな~
@user-wt7yr7uc3x
Жыл бұрын
別れるって知ってればそうしてましたw お別れの時が早くって参りました…
@user-jm9dq6ep4b
Жыл бұрын
早くもⅡですか。いろいろクセが強いんじゃあ
@user-wt7yr7uc3x
Жыл бұрын
2もめちゃくちゃ面白いですね!ほんとクセ強でそれが癖になりますw
@sagumrsamashinzya
Жыл бұрын
ウッドマンが倒せないよ〜
@user-wt7yr7uc3x
Жыл бұрын
あいつはワイリーの傑作ですよw
@Tempest8852
Жыл бұрын
クリアしたあとに言うと申し訳ないけど、メタルマンを先に倒したほうが早く倒せましたよ。
@user-wt7yr7uc3x
Жыл бұрын
あらっ!正解はメタルマンでしたか!とりあえず勘で選んじゃってますw
@user-jm9dq6ep4b
Жыл бұрын
これだけの内容が250㌔バイトに収納されてるんだから驚き(今では写真一枚分もない)
@user-wt7yr7uc3x
Жыл бұрын
音楽、テキスト、背景、キャラクターすべてを少ない容量に突っ込むのは至難の業だったでしょうね~ それで今でもこんなに面白いんですから…感謝しかないです!
@4869jiro
Жыл бұрын
わろた
@user-wt7yr7uc3x
Жыл бұрын
私も!小学生くらいの思い出と思ってたので不意を突かれました~
@user-jm9dq6ep4b
Жыл бұрын
数多ある中で頂点!名作の中の名作!!
@user-wt7yr7uc3x
Жыл бұрын
まさに!もしかしら人生のベストゲームに挙げる人も多いかもしれませんね~
@user-gw6cr6zm3t
Жыл бұрын
エンディングも数あるし、裏ボスいるし、まだまだ楽しめますね🎵
@user-wt7yr7uc3x
Жыл бұрын
裏ボスいるんですか!?ぜったいやらなきゃ!
@user-gw6cr6zm3t
Жыл бұрын
移植にあたり追加された竜の聖域クリアしたならラヴォスも楽勝でしょう
@user-wt7yr7uc3x
Жыл бұрын
移植で追加されたんですね!知らなかった〜
@user-jm9dq6ep4b
Жыл бұрын
神曲しかないのも名作の一つ
@user-wt7yr7uc3x
Жыл бұрын
まさに! いまだに作業用bgmで愛されてるのよくわかります!
@haluya
Жыл бұрын
パリィ結構決まってましたね! まどろみの聖域のゴーレム(でかい敵)をパリィで黙らせて瞬殺したのは格好良かったです タイミングが合えば長押しでもパリィ可能ですが、自分は戦闘のテンポが崩れるのででチョン押しでパリィしてます(大方の人はチョン押し派) とは言え長押しにも利点があって、ミスってパリィが早すぎても盾を構えてるので被ダメを軽減できます 合う合わないあると思うのでお好みで カード型スキル 4種類の能力のうち1つを選んで使用できるカード型スキルで、実行するたびに順番に切り替わります ・バリケード ボーナスHP獲得 ・触媒 近接攻撃で敵を毒状態に。知らない間に敵が死んでたのはこの効果ですね ・電気力学 自キャラ周囲に黄色いライトニングオーブを生成。別スキルを実行す度にオーブを1つ追加(3つまで) ・先見の明 最初に受けるダメージを無効化(無敵状態)→5秒後に無敵状態再発動。5秒逃げてれば実質無敵ですね 自キャラの頭の上に付くXマークは、ダメージ無効化した証で5秒後の無敵再発動で消えます 各カードを切り替える際にさらなる効果を得られますが、詳細はスキルの説明欄にて
@user-wt7yr7uc3x
Жыл бұрын
パリィの時どうしても敵のアクション見ちゃって!マーク見落としちゃうんですよね…慣れていくしかなさそうです… チョンパリのほうが自分にもあっていそうなんですが、慣れるまでは長押しのほうが安全そうですねw カード型スキルっていうんですね〜電気力学と先見の明が良さそうなんで次であったら意識して使ってみます!
@user-jz6ii5ex4q
Жыл бұрын
今回死んでしまった「忘れられた地下墓所」のステージは、固有のフィールド効果である暗闇に包まれていて、時間経過と共に視界が悪くなるだけでなく、一定の暗さに到達すると徐々に体力が削られていきます。(今回は暗闇のダメージで死んでしまったようです) 定期的に水色や金色の光源から光を得られれば問題ないので、またのチャレンジをお待ちしてます。
@user-wt7yr7uc3x
Жыл бұрын
なるほど! ただ暗くなるだけならいいや〜と思ってほっといたのがいけなかったんですね〜 忙しいステージになりそうですw
@user-gw6cr6zm3t
Жыл бұрын
FFは即死系が多いからなあ😱
@user-wt7yr7uc3x
Жыл бұрын
突然死はこっちの体にも悪いですよw
@user-jm9dq6ep4b
Жыл бұрын
この時代に飛空艇がある!作った人の才能を感じます
@user-wt7yr7uc3x
Жыл бұрын
全くですね! 木造の帆船にプロペラつけて飛ばせるって発想は普通ぢゃないですねw
@user-gw6cr6zm3t
Жыл бұрын
初代あるある!お宝詐欺がひどいのよ😢
@user-wt7yr7uc3x
Жыл бұрын
努力が必ずしも報われないという厳しい現実を突きつけられましたw
@user-gw6cr6zm3t
Жыл бұрын
大器晩成のモンク様!武器防具いらずの超人
@user-wt7yr7uc3x
Жыл бұрын
モンクさん大器晩成なんですか〜 初期選択間違ったな〜って思いかけてたんで励みになります!
@user-jm9dq6ep4b
Жыл бұрын
おしゃれなオープニング編集がぶっこまれてる!
@user-wt7yr7uc3x
Жыл бұрын
まだまだ未熟ですが編集も頑張ってみます〜
@haluya
Жыл бұрын
追記 近接攻撃のパリィは、敵のモーションを読まずに敵の頭上に黄色い「!」が出た時に発動すれば成功します 矢や魔法弾などの遠距離攻撃は、普通に目で弾を追ってパリィすればおk ほぼ全ての攻撃はパリィ可能ですが、直上直下からの攻撃、地面を走る炎や氷攻撃、地面隆起攻撃は残念ながらパリィできないのでご注意を
@user-wt7yr7uc3x
Жыл бұрын
近接パリィ難しそうですね〜!マークの反応できるかどうか、、、 先に進みたいので頑張ってみます!録画する前に練習しようかな、、、
@haluya
Жыл бұрын
@@user-wt7yr7uc3x ランだとパリィ失敗した時萎えちゃうんで、慣れるまではスタート付近にある演習場おすすめです 色んな敵と練習できますし、死にまくっても平気なので気が楽ですよ パリィを勧めましたが難易度ノーマルは難易度設定がガバいんで、武器次第では盾無しでもクリアできると思います 自分が楽しめるスタイルが一番です😄
@haluya
Жыл бұрын
開かない謎の扉にアクセスするには、アスペクト(ストンパー等々)を付けずにクリアすればおkです アスペクトを付けるとデッドセルズの触り部分しか楽しめない仕様なので、KZbinに限って言えば付けない人の方が圧倒的に多いです 30:05 「どうすれば進むようになるのか分からない」←盾パリィをマスターすれば劇的に変わりますよ! というか、盾無しランは難易度がめちゃ上がるので、慣れた人でも「どうしたらいいのか分からない」状態になるかもw デッドセルズの盾はただの防具ではなく、攻撃の起点を作ったり悪い形勢をひっくり返す武器と捉えることもできます パリィ1発決めるだけで → 敵の攻撃の無効化、バッシュや弾弾きによる与ダメ、敵スタン、凍結や出血などの盾の固有効果付与 これだけの恩恵があるので、もし詰まったら試してみてください
@user-wt7yr7uc3x
Жыл бұрын
アスペクトにそんな秘密があったとは!便利ですがつけないでやってみます! 盾パリィやってみます!どんなゲームもパリィ苦手ですがこれを機に克服を!
@user-jm9dq6ep4b
Жыл бұрын
リュート編の伝説、それは開始10分でラスボス到達する事・・・( ノД`)…
@user-wt7yr7uc3x
Жыл бұрын
DSCがあれば倒すとこまで行けそうですしねw
@user-jm9dq6ep4b
Жыл бұрын
@@user-wt7yr7uc3x そのようで・・・つよくてニューゲームがあれば30分もかからないww
@user-xm1to8fk3e
Жыл бұрын
逆張りの天才。
@user-wt7yr7uc3x
Жыл бұрын
どういうわけか裏をかかれますね~ やつに考えを読まれているようですw
@user-jm9dq6ep4b
Жыл бұрын
タイトル回収・・・これも名作の一つ・・
@user-wt7yr7uc3x
Жыл бұрын
まさかこんな形で回収とは思いもよらずでしたね~
@user-xm1to8fk3e
Жыл бұрын
属性も合体技も使わず突き進む!ツヨスギ!💪
@user-wt7yr7uc3x
Жыл бұрын
単体技のほうがコスパいい気がしてまして…
@user-gw6cr6zm3t
Жыл бұрын
初手ミスとか!w
@user-wt7yr7uc3x
Жыл бұрын
なんでこうなったのか…手に脳からの信号来てないのかな…
@user-jm9dq6ep4b
Жыл бұрын
まさか主人公が!?な所も名作の一つ
@user-wt7yr7uc3x
Жыл бұрын
しかも死んだままエンディングまで行けるらしいですw
@user-jm9dq6ep4b
Жыл бұрын
@@user-wt7yr7uc3x エンディング何個もありますからね
@user-jm9dq6ep4b
Жыл бұрын
ちゃらけた所があるのも名作の一つ
@user-wt7yr7uc3x
Жыл бұрын
ストーリーに緩急が生まれていいんですよね~
@user-xm1to8fk3e
Жыл бұрын
このころの毒はキツイからなー
@user-wt7yr7uc3x
Жыл бұрын
毒消し山ほど買い込みましたわぃ~
@user-jm9dq6ep4b
Жыл бұрын
敵の倒しかたにクセがあるのも名作の一つ
@user-wt7yr7uc3x
Жыл бұрын
特にクロノトリガーはクセ強が多くて大変です!
@user-jm9dq6ep4b
Жыл бұрын
@@user-wt7yr7uc3x 攻略分かれば楽だが分からなければ詰みかねんレベルですからな😭
@user-jm9dq6ep4b
Жыл бұрын
初代と言えばこのオープニングよ‼️歴代でも最高点!
@user-wt7yr7uc3x
Жыл бұрын
上質な映画のようですね!最高です!