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ノスタルジックRPGラボ
「懐かしさ」に重点を置いたゲームチャンネルです。
10年前、20年前、30年前の作品をプレイして、皆さんに「懐かしさ」と「当時の気持ち」を思い出していただければと思います。
主にスクウェア・スクエニのRPGを中心に、動画をアップしていきます。
ぜひ動画をご覧いただき、懐かさを体感していただけると嬉しいです。
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Пікірлер
@ブライトシャドウ
2 сағат бұрын
自分の為に他人を犠牲にするのは人間だろうと亜人だろうとフェイトだろうと龍神だろうとラヴォスだろうと、全て悪かもな 更に言えば歴史改変されていない世界が犠牲になって、歴史改変された世界がとって代わる事に関しても同じ事 それらに比べると前作のクロノやロボは前作の登場人物の中で最も自分を犠牲にしていたな 今作で最も自分を犠牲にしたのは…
@takumi6877
4 күн бұрын
アナウンスのお姉さんの声可愛いです♥️
@ごはん-s8f
9 күн бұрын
FF3は最後までやったけど個人的に好きでメイン貼ってたのは風水師だったなぁ
@user-maftynavueerin
17 күн бұрын
今の10〜20代でこのゲーム楽しんでる人いる? どれくらい若い世代取り込めてるんだろうか気になる
@yukhiji
24 күн бұрын
ラズリーは常に仲間に入れて使っていました! 特にラズリンハートが使いやすくてお気に入りでした。 あと動画とは関係ないけど、リデルさんとドク先生が個人的に好きです!!
@gemtemtom
26 күн бұрын
FF4のフェイズがチャイコフスキーの肖像画に見えてしまう😂。
@癒乃葉
26 күн бұрын
最後のツクヨミに持ってかれるな。キッド(サラ)もレナも良いけど終盤入るとグイグイ来るんだよな。クロノクロスでのツクヨミの存在が😢
@rienorse3987
Ай бұрын
動画の趣旨とは少しズレるかもしれないけどアルフをずっと連れ回してます。好きなキャラの1人なので…。でも魔法アタッカーとしてちゃんと強いなと思います
@目が悪いありんこ
Ай бұрын
ラスボスのアイテム選んで補助魔法消えるバグが一番トラウマや
@群生の猫
Ай бұрын
グランドリーム装備だとスカイアローは空気だよ ダッシュ斬りした方がよっぽど強いし
@マメキャン
Ай бұрын
FFやドラクエ、その他のゲームも曲作りに制限があったからこそ数々の印象に残る名曲ができたと思ってる
@めけめけ-c4z
Ай бұрын
キッドを助けないルートを選択しないとグレンを仲間にできないと知ったときの絶望感。。初見でキッドを助けないルートなんて選択できんよ。。
@53匹目の豚の壁
Ай бұрын
ダリオは手こずったなぁ
@user-shumido
2 ай бұрын
GBA版等を考慮するなら案外ギルバートが強いことに気付けるんよね とはいえ隠しダンジョンで手に入るぶっ壊れ武器があってこその強さだから本編では限りなくクソザコだけど()
@user-gg5ti3yz5s
2 ай бұрын
ピクリマ版3の分裂する敵はトンズラ😂 ある程度熟練度上げたジョブなら物理一撃も容易だった(空手家、竜騎士、シーフ、狩人あたり) ファミコン版だと幻術士のエスケプかな デジョン、ブラックホールの一撃4もよく効いたかと😊 小細工なしの暗黒剣の圧倒的パワーでねじ伏せるのも爽快でよき 当時はぶっちぎり4桁ダメージの魔剣士に感動したなー😂
@中田大将-y5f
2 ай бұрын
フェイト=ヤマネコ=ダークセルジュ だから凍てついた炎がダークセルジュの手に入っても元の鞘と思ってたけど フェイト自身が狂ってしまってるから未来の通りにはならないという示唆かな。
@終末のロキ
2 ай бұрын
ピクリマ版の増殖分裂モンスターは、武道家4人パーティのけりラッシュで楽勝でした…。 最高でも9体までしか増えない上、分裂後のHPがダメージを受けた後のHPと一緒な為どんどん増殖してもどんどん弱体化するので、増殖を無視してけりまくれば問題なし…😂
@TTチャッピー
2 ай бұрын
デジョンは封印の洞窟でも使うよね
@user-gg5ti3yz5s
2 ай бұрын
ドールの湖のモンスターは紹介してる4種だけだったと思う なのでエンカウントしたら何かしらのモンスターと遭遇するかと😂
@てち-h7g
2 ай бұрын
盗み担当でファルガ入れてた、後はセルジュとカーシュで男臭いパーティだった
@ナトレイザーD.O.P.Eドッペ
2 ай бұрын
ピクセルリマスター版は、獲得する経験値とギルの倍率をコントロールする事とエンカウントのON&OFFが出来るので、やり込みたい方はある一定のレベルまで達したら獲得経験値の倍率を0倍にして4人のジョブを同じにして熟練度を99までやり込むと後々のストーリーがサクサク進みます。 相当な時間は掛かりますが、FC版で苦労して倒したラスボスをピクセルリマスター版ではあっさり倒せますw
@chocoboana930
2 ай бұрын
ff9のオズマもかなりのトラウマボス。カーズとメテオで即ゲームオーバーになるトラウマが…。12のヤズマットもps2版通常ならマジで鬼畜。後は同じff12だけど最強の召喚獣ゾディアークもトラウマ。即死の運ゲーのダーガの全体攻撃はマジでトラウマ。闇吸収防具あっても即死は避けれんからマジでトラウマ。今でこそ攻略法は確立しているけど当時はガチで情報不足でトラウマ級だから。同じ12のクリスタルグランデの召喚獣聖天使アルテマも大概のヤバさだけど…。魔神龍もヤズマットよりはマシとはいえあれも時間かかった気します。通常版で2〜3時間は攻略に手こずったので。😅
@TakaWaka-d4v
2 ай бұрын
17:36 ラグナロクに関しては投げてしまうとセシルの最強武器が無くなってしまう事になってしまいますからね。SFC版の増殖バグを考慮しないなら仮に投げる事が可能だったとしてもまず投げる事は無いですし、個人的には欠点だとは全く思わない。投げるなら包丁、エクスカリバー、風魔手裏剣等で十分。
@user-ch1ky4se3v
2 ай бұрын
ヤンの「ためる」はカウンターが鬱陶しい敵によく使ってたな。DS版だと敵のカウンターがエグいから少ない攻撃回数でダメージを与えながら倒す方法よくやってたな
@TakaWaka-d4v
2 ай бұрын
1:26 ドラゴンシールドはセシルも装備可能です。とは言っても実際はセシルにクリスタルの盾、カインにドラゴンシールドを装備させる事になると思いますが。
@焼きビーフン
2 ай бұрын
魔剣士は暗黒剣装備できるだけじゃ無く白魔法も使えたような
@中田大将-y5f
2 ай бұрын
ヒールウインドが強すぎて正直セルジュ以外は好みでいい
@passpawn21
2 ай бұрын
3:53 もっとも簡単にバハムートを倒す方法は「ひかりのカーテン」でメガフレアを跳ね返す、って言う認識だったんですが、ピクセルリマスターだとできないんですか?
@康高木邑
3 ай бұрын
原作ファミコン盤、ファイナル・ファンタジーの、賢者はバランス最強ジョブの一つですから・・・。 ファミコン盤なら、全員賢者でも、クリアは可能です。
@康高木邑
3 ай бұрын
赤魔道士は、序盤では、バランスの良いジョブとも、中途半端なジョブとも言えますね。 何でも屋の反面、魔法攻撃力、回復力が、黒魔導士、白魔道士の半分と弱く、また攻撃力、防御力も戦士には及ぼない。 後半では、力不足ですね。
@Lapis.07
3 ай бұрын
完全なフルオニオン装備たまねぎけんしになったら今までの苦戦はなんだったんだ。という感じになります
@齊藤雅之-r1w
3 ай бұрын
廃人仲魔入り😅
@tomo_7
3 ай бұрын
ラストダンジョンのあの仕様は開発終盤にテストプレイをしてたプレイヤーがセーブポイントや回復ポイントある仕様だったら簡単で草みたいなコト行ったから 髭口がムッとしてじゃあセーブポイントも回避ポイントも無しにしようと決めたからとか
@まーくはんと-r8e
3 ай бұрын
ダリオくっそ強かったよなー。 何回死んだか憶えてない。
@キュアホイップの素足
3 ай бұрын
導師になると性女の子になると思って童師にした
@ま゚ー゚さノ-x9k
3 ай бұрын
パロムのメテオを、テラの前で使って煽り散らかすのが好き
@吉坂晃司
3 ай бұрын
すっぴんのアビリティーは魔法剣、乱れうちですね🎵
@吉坂晃司
3 ай бұрын
自分は忍者に魔法剣か青魔法つけて投げるのライジンやかとん、水とんの威力あげてました~🌠
@masamanstar9835
3 ай бұрын
ギルバートのスキルに「薬の調合」があれば順位は大躍進していただろうに٠٠٠
@佑樹-o2l
3 ай бұрын
ローザはSFC版EasyTypeとスマホ版HARDmodeで評価が変わりそうですね。 リディアとヤンは使い勝手がよかったです。特にリディアのバイオ✨に助けられました。 SFC版ギルバートはくすりやうたうの使い勝手が悪いのもありますが、瀕死で隠れる発動がストレスをためてしまいますね。カインのジャンプと違ってギルバートは勝手に隠れてしまうので…😡 SFC版ギルバートが隠れる発動して、他のメンバーが戦闘不能になってしまった時のハマリバグにもストレスがかかります😨 DQ・FF共に主人公低レベルクリアの縛りプレイとかしてますが、それとは別にギルバートはまっさきにパーティーアタックで戦闘不能にしてます😐 歴代最もストレスのかかるキャラクターが【ギルバート】なので断トツの最下位は納得します😀 パロム、ヤン、リディアが使い易かったのを思い出しました😃
@サックファーム
3 ай бұрын
ラミアに混乱させられ一生逃げれない
@KAMEO123
3 ай бұрын
個人的に最強の一位はレッド!まぁ変身がかっこいいてのもあるけど笑 RPG系でこういう変身して強くなるてあんまりないしたまらんね あとゲンは強かった。刀とか体術のDSC?みたいなやつをずっとやらせたらものすごい役立ったな。
@zect4536
3 ай бұрын
小学生のときやってたけど、確かワッホイタンクってふざけた名前の敵に毎回ボコボコにされて何回も諦めた記憶しかないな…一応エンディングは見たことあるからクリアはしてるんだろうけど…。
@zect4536
3 ай бұрын
動画見て思い出したけど攻略本を熟読してクリアしたんだった。 でもワッホイタンクだけは倒した記憶ないんだよなぁ…アレ、シナリオ上のボスじゃなかった気がする
@わたぬきりうぁ
3 ай бұрын
暗黒の洞窟で、バイオが結構いい感じ~って言ってた父親の姿が今でも鮮明に思い出せる(*´ω`*) 個人的には低燃費でそこそこの威力のアイスンが好きだった(*‘ω‘ *)
@岸田崇志-e4z
3 ай бұрын
1番のラスボスは母ちゃん😵💫
@みらーね
3 ай бұрын
FF3は音楽の透明感に震えた猫耳の可愛さにも震えた。
@technovols
4 ай бұрын
3Dとは違う点も多いね。
@ganitaraba9527
4 ай бұрын
上位三位は予想余裕だったんだけど、FC版は熟練度上げがめんどくさすぎて下位職を育てても強みが実感できないんだよね。 ピクリマだかDSだったかで腕熟練度ってのがあって、腕と素手を使い続けるとモンクのダメージが爆増したりもするんだけど、やっぱ空手家と爪、忍者と魔剣の組み合わせに落ち着くんだよね。 玉ねぎは全部そろえたけど、97ぐらいまで攻撃回数と防御回数が伸びなくて雑魚だった。 なんかバグで先頭のキャラだけレベル99になってたからそいつに装備させてたけど、なんかやっぱ硬くて高火力なだけの戦士って感じで特徴がなかった。 すっぴん実装されたのはDSだっけ?もうあの辺から何でもありになってきて、玉ねぎとか完全にどうでもよくなったよね。なんかよく覚えてない。
@ナスチャ-l2o
4 ай бұрын
間違いなく神ゲーですね。何度も泣けるシーンが多いので、ゲームをやりながら映画を観てる感覚ですね。
@Poteto-sl2xz
4 ай бұрын
黄赤緑青黒白クロノクロス