Que interesante, aprendi mucho en en este video, ya habia iniciado con krita IA, pero a nivel muy básico y utilizando sus modelos default, gracias por expandir nuestros comicimientos.
@DIEGOADOLFOMAMANIHUANCAАй бұрын
EXCELENTE, GRACIAS
@Aleosman-hr8hh2 ай бұрын
NO PUEDES HACER UNO CON UN ESCENARIO Y LUCES DE ESCENARIO PARA UNA FIESTA ?
@fernandosartorelli2 ай бұрын
Gracias por Compartir!!!
@mayedis2 ай бұрын
Las Macs son bonitas pero cuestan el doble y rinden la mitad, un pc es lo mejor con el precio de una mac tienes el doble de rendimiento! Mil gracias gran vídeo!!
@LegionCG2 ай бұрын
Gran trabajo. Enhorabuena!
@ArmariosVirian2 ай бұрын
Me gusta bastante, mucho trabajo detrás , enhorabuena
@roldanduarteholguin71022 ай бұрын
Queremos compartir con Empresas, Universidades y Gobiernos 57 años de experiencia profesional exitosa en varios países, en Proyectos de Ingeniería y Construcción, Oil and Gas, Petroquímica, Siderúrgicas, Hidroeléctricas. Desde 1981 hemos estado desarrollando el Digital Twin que es la herramienta tecnológica más completa para optimizar todo tipo de Empresas, Ciudades y Países. kzbin.info/www/bejne/m5LHkoSfgcR0gZI kzbin.info/www/bejne/nInPoWeHgcmKh9U
@roldanduarteholguin71022 ай бұрын
Exporta el archivo de Matlab, Azure, Power Apps, Copilot, Chat GPT, Revit, Plant 3D, Civil 3D, Inventor, ENGI del Edificio o de la Refinería a Excel, prepara el Presupuesto 1 y expórtalo a COBRA. Prepara el Presupuesto 2 y expórtalo a Microsoft Project. Soluciona los problemas de Recursos Sobreasignados, Problemas de Planificación, prepara el Presupuesto 3 con el cual se va a cotizar la construcción del Edificio o de la Refinería.
@secalacara3 ай бұрын
La solucion para "get path name" que no se encuentra es poner "Get path name for loaded asset". Luego unir "Loop body" con "ejecucion" (el primer nodo de "Get path name for loaded asset") y "array element" con Loaded asset" y los otros 2 en el mismo orden con el comando siguente. espero que les ayude a los que se trabaron igual que yo.
@ramiacdc3 ай бұрын
Tengo una i5 con 16 gb de Ram y SSD y bajando las sombras y graficos al mínimo me corre a 6 FPS, imposible de hacer algo, cuando agrego agua al mapa queda todo muy lento. Tengo la tarjeta gráfica integrada, es ese el problema ? o es el cpu muy limitado ?
@Dixcloud3 ай бұрын
ambos
@ramiacdc3 ай бұрын
@@Dixcloud Quiere decir que tengo que abandonar Unreal? Que motor me recomiendas utilizar dado mi set up ? Unity ?
@SUNBKR3 ай бұрын
Yo usaba unity con un i3 y 12 de ram, y he metido buenos gráficos con un poco de lentitud pero sin problema, prueba unity con tus específicaciones te debe ir muy bien @@ramiacdc
@DedicatedLeonАй бұрын
Lo que dijo en el video, lo mas importante es la vram de una gpu, la vram de una grafica integrada es minima, es imposible usar unreal con una apu.
@ramiacdcАй бұрын
@@DedicatedLeon me di cuenta jajajaj lo tuve q desinstalar.
@HoracioSchvemler4 ай бұрын
Espectacular!!
@kmbinnova4 ай бұрын
Muchas gracias, aprendí mucho...podrias ayudarme con una pregunta, como hago para que iluminar un automóvil en exterior y que no se vea flotando, gracias...
@franja196664 ай бұрын
Muchas gracias, estupendo tutorial como siempre
@josemiguelbermudezostos99324 ай бұрын
simplifica el peso del archivo ?
@jaimepaezmartin4 ай бұрын
Alucino¡!
@GABUDIN4 ай бұрын
Qué gran trabajo
@groguskywalker20804 ай бұрын
Demasiado perfecto, es mi sueño poder aprender, tuve un pc de gama alta con unreal engine 5 y tuve que venderlo por problemas económicos, ya tendre la oportunidad de completar ese proyecto.
@proyectoorion1014 ай бұрын
Está hermosas las transiciones...
@marianaavila34924 ай бұрын
Está increíble!!! Casi lloro porque hiciste algo muy cinematográfico, me haz devuelto la passión por la visualización arquitectónica con este trabajo ❤❤❤❤
@Gabishi2125 ай бұрын
Me gusta mucho como se filtra ligeramente la luz de la luna a través de las ruinas del coliseo.
@design-industrial5 ай бұрын
Me interesa las becas
@juancar23295 ай бұрын
Bonito primer apellido!
@newmanpena96375 ай бұрын
Y una Mac me iría bien, Que opinión tienes?
@jersonfonseca81715 ай бұрын
mala idea
@newmanpena96375 ай бұрын
@@jersonfonseca8171 Que tipo de pc o configuración recomiendas?
@jersonfonseca81715 ай бұрын
@@newmanpena9637 pues si lo que te interesa es comenzar en el desarrollo de videojuegos con unreal engine 5 una pc de escritorio minimente potente te funcionara, hoy en dia hay muy buenas ofertas
@dubanesneidercastanocastri36995 ай бұрын
hay algo que no he podido entender y es porque cuando abro los proyectos la gpu no la usa el unreal, me vine a dar cuenta hoy despues de mucho tiempo que todo el rato he estado trabajando solo con la cpu y la ram. me puedes indicar como puedo ponerla a funcionar con el unreal?
@olzz52585 ай бұрын
Es apasionante el tema existe algún curso o videos de Revit enfocado al modelado de edificios patrimoniales como lo muestras en el video? al momento no encuentro ninguno en México, saludos.
@UnArbolYoutube6 ай бұрын
Hola!! Este truco funciona también con un objeto con Luz emisiva?? Es que he estado buscando por todas partes la opción para optimizar del vídeo Pero no sale
@hernanacks6 ай бұрын
cuantas aclaraciones al pedo, porq no vas directo al grano? me aburri antes de q empieces a explicar q carajo era lo q kerias hacer
@ApocalispisisComis6 ай бұрын
No me entero de nada😢
@laultimacena25956 ай бұрын
Yo optare por un 13500 una 4060 de 16gb y 64gb ddr5 6000 ¿Crees que con la 4060 de 8gb sería suficiente o no viene mal esos 16gb?
@edgarrs887 ай бұрын
Excelente¡¡¡
@roadtoenviromentartist7 ай бұрын
Literalmente es como lo solucionó Ben Cloward con algunas cositas mas interesantes hace tres años. kzbin.info/www/bejne/qZvTpK19mtmAapI Es el maestro de muchos de nosotros. Llevo currando 12 años en la industria, además soy profe de Unreal desde hace 4 años dirijo una escuela donde formo a Shader, Material y FX Artist y reconozco que me gusta ver canales como el vuestro con videos mas técnicos aunque esten inspirados en otros contenidos de habla Anglosajano (en definitiva, el conocmiento sale de algún sitio, Verdad?). Felicidades y mucho éxito en la escuela.
@wilbertharroyochacon85977 ай бұрын
cual es el primer nodo? como lo saco? saludos desde CR, gracias!
@frankneyra79437 ай бұрын
Informacion porfavor!
@franja196667 ай бұрын
Tarjeta con j, Jota😂
@Yunley7 ай бұрын
¡Totalmente! Una falta ortográfica en toda regla. No hay excusa 🥲
@eliasl.s32717 ай бұрын
Excelente aporte, muchas gracias!!!!
@TheFactorySchool_3 күн бұрын
Muchas gracias a ti
@mae23097 ай бұрын
wow.. que usaste para el cielo y nubes? Muy pero muy FREGON!!!
@ManuelLopez-rs4kp7 ай бұрын
Espectacular!
@hebertvargas17357 ай бұрын
Información gracias
@TheFactorySchool_7 ай бұрын
Muy buenas. Te envío un enlace para que completes un formulario con tus datos. Así podré enviarte el dossier informativo sobre el Máster en Visualización Arquitectónica y estar en contacto contigo por si necesitas más información: bit.ly/3fqBKHX
@Elbrayanazteca41457 ай бұрын
Soy el primer comentario
@georgiosburnham8 ай бұрын
❤ eres increíble J 🎉
@alejandrodominguez72119 ай бұрын
jajajajaaj espectacular el escenario y el plot twist final, muy buenas animaciones!
@alejandrodominguez72119 ай бұрын
Genial proyecto! enhorabuena compañero
@mae23099 ай бұрын
muy bien. espectacular. aunque el exterior no tanto. al menos en el inicio..... pero el interior muy chulo
@grupocentro_sl9 ай бұрын
Acceder a las becas 🙏🏻
@TheFactorySchool_7 ай бұрын
Muy buenas. Te envío un enlace para que completes un formulario con tus datos. Así podré enviarte el dossier informativo sobre el Máster en Visualización Arquitectónica y estar en contacto contigo por si necesitas más información sobre cómo acceder a las becas: bit.ly/3fqBKHX
@roadtoenviromentartist10 ай бұрын
Ben Cloward ha ayudado mucho.. Es un detalle dar su referencia en los videos que hagaís siempre kzbin.info/www/bejne/qobInn2CiMZ5rtk (esta es una muy buena serie, pero ya la conoces desde hace años, supongo). No es una técnica única de Ben evidentemente ya que es una alternativa muy conocida y sencilla utilizada en la industria. El verdadero reto que tampoco lo es, sea imprimir esas gotas via render target generado por la colisión del sistema de particulas que estas usando... se genera ese render target en escala de grises que podremos convertir a un mapa de desplazamiento y transformarlo a un mapa de normales. Te invito a que lo desarrolles ya que es una forma de llegar a un resultado mas organico. Lo dicho, un grande nuestro Ben Cloward que esta enseñando a millones de personas como vosotros.
@jorgearocha744110 ай бұрын
me funciona muy bien el tesselation , displacement y nanite pero solo que cuando hago el package project no me hace el ejectuable con estos parametros habilitados, sabes que podra ser?
@kvmasip9110 ай бұрын
Está genial!
@alvaromartinez424310 ай бұрын
Buenas! Mil gracias por tu video. Tenia una cuestion a ver si me puedes aclaraar. Quiero renovar mi PC de trabajo, con el que hago renders 3Dmax y ese tipo de cosas, en el pasado con un buen PC y una gráfica RTX cuando aparecieron. Estaba pensando en comprar uno nuevo con una 3080 que me parece muy buen equilibrio calidad precio, y mi duda es si vale la pena invertir en mejorar un procesador por encima de un i7, y montar un i9 o un Xeon incluso. Dicho de otra forma, mejora la velocidad del render si pasamos de un i7 a un i9 o xeon. Creo que obviamente, si montamos grafica, renderizaremos por GPU, y entonces, afecta e procesador teniendo ya una buena base como un i7? Si no afecta apenas, en qué otras funciones mejora el rendimiento de este tipos de trabajos de arquitectura que justifiquen esa inversion? Espero puedas resolverme las dudas pronto, que querria decidirme inmediatamente con la compra. Muchas gracias