Chciałem w końcu przejść z TinkerCAD na coś bardziej zaawansowanego, więc postanowiłem przetestować Plasticity po obejrzeniu tego filmiku. Jednak już na początku testów zauważyłem, że brakuje w nim jednej funkcji, która jest dla mnie istotna. Po wyciągnięciu warstwy nie mogę już zmienić rozmiaru, na przykład otworu, który przygotowałem na magnes. Da się to jakoś obejść?
@tyrums5 сағат бұрын
link "złap darmowe assety" prowadzi do pustej strony
@PL_Tutors4 сағат бұрын
Dobrze że zwróciłeś uwagę Już naprawione Dzięki!
@tyrums4 сағат бұрын
@@PL_Tutors luzik
6 сағат бұрын
Thanks Master :)
@Zuzallia10 сағат бұрын
a czy blender jest płatny czy jak go zainstalujemy to trzeba zapłacić?
@PL_Tutors10 сағат бұрын
Blender jest całkowicie darmowy
@PL_Tutors10 сағат бұрын
Blender jest całkowicie darmowy
@mikiwski10 сағат бұрын
nic nie umiałem a teraz umiem podstawy
@patrykp162811 сағат бұрын
piracka przystań czegos takiego potrzebowałem :)
@TwiceOne-k5wКүн бұрын
Nawno mnie tu nie było
@jestes71830Күн бұрын
Jedna ważna uwaga!!! Na FABie jest kilka rodzajów licencji i każda jest do dostania za darmo. Zmieńcie z domyślnej personalnej na profesjonalną. Daje więcej możliwości a kosztuje tyle samo
@PINEK912Күн бұрын
Jaki masz komputer bo chciałem coś porobić ale nie da rady
@PL_TutorsКүн бұрын
Mój aktualny setup to: CPU: Intel i9-14900K RAM: 128GB GPU: NVIDIA GeForce RTX 4090 Dysk: 4TB Ale do Unreala starczy coś o wiele słabszego jeżeli mówisz o tym programie. Tutaj masz oficjalną tabelkę z wymaganiami: dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/hardware-and-software-specifications-for-unreal-engine
@Mongolskignom123Күн бұрын
Szkieletor kozacki💀
@NO_BODY_7-7-7Күн бұрын
Wyspa piratów to sztos😎
@tomqu838Күн бұрын
Super 😁💪❤️
Күн бұрын
Dziękuję mój mistrzu.
@monday_scherocky2 күн бұрын
Powiedz proszę, czy byłbyś w stanie zrobić jakiś tutorial o jakiejś metodzie szybszego renderu? Potrzebuję wyrenderować animację z motion tracking, z paroma modelami i samym nagraniem w tle, a przeglądajac dostępne poradniki dochodzę do wniosku, że renderowanie warstwami jest tu najbardziej korzystne. Problem polega jednak wciąż na tym, że wciąż render jest przydługawy, ja gubie się trochę w tych wszystkich funkcjach, niezbyt wiem jak te warstwy złożyć w całość, a do tego całość nie jest po polsku. Więc tylko rzucam luźną propozycję.
@MercedesMe-n8q2 күн бұрын
Dlaczego nie mam opcji Exit pin mode?
@TybSki2 күн бұрын
Czy będziesz może robił aktualizacje w twoim kursie który można kupić u ciebie
@RadolaX2 күн бұрын
Hej mam pytanie czy ten tutorial jest wciąż aktualny ponieważ posiadam teraz blendera 4.3.2 i nie wiem czy przez ten czas dużo się nie zmieniło a nie chcę marnować czasu
@PL_Tutors2 күн бұрын
Sprawdź lepiej zaktualizowaną wersję wprowadzenia do Blendera: kzbin.info/www/bejne/rnW7c2uPmq-YjLs Stworzyłem też całą playlistę dla ułatwienia :) kzbin.info/aero/PLIJJM1-zsiI6GP5EOJNtG0qylj5bI30jW
@MercedesMe-n8q3 күн бұрын
Sztos 🔥🔥🔥🔥🔥👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻
@MercedesMe-n8q3 күн бұрын
Mega 🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥jestes mistrzem 🫡🫡🫡
@MercedesMe-n8q3 күн бұрын
Najlepszy film jaki widzialem. Jesteś mega 🔥🔥🔥🔥🔥🔥
@OliRyba3 күн бұрын
nie działaja mi klawisze cyfrowe!
@Pitqer1233 күн бұрын
Siemka zrobisz poradnik jak klikniesz przycisk graj w grze to uruchamia się cutscenka
@PL_Tutors3 күн бұрын
Hej, nie wiem o jakiś silniku mówisz ale obstawiam że o Unrealu. W tym filmie pokazałem jak stworzyć i włączyć cutscene: kzbin.info/www/bejne/bKvVkJ9-hJ2KrM0 A w tym jak dodać przyciski: kzbin.info/www/bejne/rGiofXmfj8yHftUsi=1vYWX62j6WVqo_Oo Połącz te dwie rzeczy i będziesz miał gotowe :)
@Pitqer1233 күн бұрын
@PL_Tutors dzięki wielkie
@wycior785 күн бұрын
przyda się na wyświetlaczach dotykowych
@NerdCraftWorkshop6 күн бұрын
Czy po wykonaniu takiego ornamentu trzeba jeszcze coś zmodyfikować jeśli chcielibyśmy wydrukować go za pomocą drukarki 3D?
@CyberRonin-u9p8 күн бұрын
Cześć. Ponad rok temu odpuściłem sobie tworzenie gier na silniku Unity. Ta moja twórczość trwała jakieś 4 lata. Dla mnie największą przeszkodą jest tworzenie mechanik. Nie mam czasu na uczenie się zaawansowanego kodowania. Ale próbowałem. Ostatnie problemy w Unity plus niektóre punkty wymienione w tym filmie no i moje zmęczenie materiału (duże nakłady czasu, a małe efekty) spowodowały porzucenie tej mojej skromnej twórczości. A tylko na chwilę. Gdzieś na początku roku próbowałem Unreal. Nawet kupiłem Pański poradnik o blueprintach na udemy. Ale nie za bardzo mi się chce poznawać nowy silnik. Po tym filmie zastanawiam się na powrót do Unity. Widać światełko w tunelu. Blueprinty dla Unity wydają się być rozwiązaniem. Kilka pytań amatora. Co jest teraz na topie? Czy trzeba dokupić wtyczkę? A może jest coś wbudowanie w silnik? Jak kupię mechaniki (w kodzie) to da się je przełączyć na blueprinty? Pozdrawiam!
@PL_Tutors6 күн бұрын
Hej! Według mnie zdecydowanie warto wrócić do Unity i tworzenia swoich własnych projektów. Dalej Unity i Unreal Engine są najpopularniejszymi silnikami do tworzenia gier jednak Godot bardzo szybko zaczyna zyskiwać popularność i sporo twórców przechodzi właśnie na ten program. Jeżeli chodzi o Unity i system programowania wizualnego to w mojej opinii jest on słabszy niż ten w Unrealu jednak jak najbardziej można z jego pomocą stworzyć pełną grę. Minus jest taki że materiałów szkoleniowych jest dużo mniej niż do standardowego programowania w C# co może utrudniać pracę szczególnie na samym początku. Co do wtyczek to według mojej wiedzy wszystkie lub zdecydowana większość powinny współpracować z wizualnym programowaniem dlatego tutaj raczej nie będzie problemu W każdym razie trzymam mocno kciuki za Twoje projekty!
@Lolmeme123458 күн бұрын
No naprawdę nie działa wyszedł mi jakiś powykrzywiony człowiek zanik skończyłem do wyszedł mi jakiś gruby człowiek to mnie wywaliło z blendera
@PL_Tutors6 күн бұрын
A sprawdzałeś nowsza wersje poradnika? kzbin.info/www/bejne/qoa9o62OfNKteMU Jak masz problem w jakimś konkretnym momencie to wal, postaramy się ogarnąć
@lem0n7448 күн бұрын
Hej, wszystko robię zgodnie z poradnikiem. Od 3:30 po F8 jak klikam na postać, wyskakuje z prawej jakby inne menu z opcjami ustawienia świata fizyki itd... Chce znaleźć opcję Ma Klucz nic nie znajduje, stoję w miejscu :/
@averagechad1918 күн бұрын
Heja, sorki ze nie w temacie trgo filmu, ale wiem ze tu najprawdopodobniej odpiszesz szybciej. Mianowicie w filmie, w ktorym robisz ludka, zaczynajac od ,,plane" pozniej zmniejszalismy go do jednego wierzcholka, efekt skin, a pozniej ekstrudacja(?) Z efektem mirror. Wszystko jest idealnie, do momentu kiedy chce nalozyc na to teksture, wtedy najwyzej co sie dzieje, to caly model przyjmuje jeden z kolorow tekstury, ale jest to jednolity kolor bez zadnej tak naprawde tekstury. Z gory dziekuje za odpowiedz ;))
@PL_TutorsКүн бұрын
Hej, Po wymodelowaniu najlepiej zatwierdzić wszystkie modyfikatory i rozłożyć model na siatkę UV żeby tekstury poprawnie się nakładały
@averagechad1919 күн бұрын
mam pytanko, w jednym filmie dosc dawno temu(jak zrobic postac) robilismy go zaczynajac od jednego wierzcholka, poznije z efektem mirror robilismy konczynmy i glowe. jak w takim przypadku nalozyc teksture?
@AGRSKI10 күн бұрын
3:58 wiem że ten film powstał rok temu i nie wiem jak wtedy było ale wiem że teraz jest taka opcja w blenderze. Wystarczy w edit mode zaznaczyć wszystkie te krawędzie modeli (muszą być zjoinowane) i kliknąć CTRL + E i wybrać Bridge Edge Loops. Efekt jest dokładnie taki sam
@bokoks687010 күн бұрын
Ja mam kompletnie inaczej niż na filmie na np nie mam paska narzędzi geometrycznych a prawy pasek wygląda zupełnie inaczej czy wiesz jak to zmienić?
@panfusiatka130712 күн бұрын
Kurde nie wyświetla mi się ten asset da ktoś linka?
@KamilMan10912 күн бұрын
Za dużo skrótów klawiszowych zamiast normalnego operowania w interfejsie
@macccc13 күн бұрын
Bardzo dobre
@maciej-xc1wf13 күн бұрын
witam mam problem dodałem wszystko ja mówiłeś mam 3 warstwy do malowania wszystko działa malowanie itp ale cały teren swieci sie jak by był chromowany ja kto naprawić??
@farelciaa15 күн бұрын
Czy masz jakieś polecanki co do programów do montażu na słabsze sprzęty? Najlepiej, aby program był dosyć podobny do tego!
@PL_Tutors13 күн бұрын
Warto sprawdzić Hitfilm Express
@jackthemtbrider17 күн бұрын
dzięki za poradnik bardzo mi się przydał, możesz zrobić poradnik gdzie robisz grę podobną do: Shred! Remastered - MTB
@minibuild123417 күн бұрын
Dzięki za ten pomocny film. Może nagraj o tym jak zrobić wyścigi w Unreal Engine.
@iIWiktorIi18 күн бұрын
proszę zrobisz tutorial w b;enderze jak przywrócić początkowe ustawienie bo jak klikam z to nie mam 8 trybów tylko 4
@AdamBurzyński-n6c19 күн бұрын
mam pytanie do kursu czy jak kupie kurs i będzie później aktualizacje to będę ją miał czy będę musiał kupować kurs znowu
@tomalziom19 күн бұрын
Witam jeszcze jedna prośba zrobisz może poradnik jak dodawać dane systemy do swojej gry/postaci. Mam kilka fajnych asetow np sterowanie pojazdami ale nie zabardzo wiem jak je przerzucić na swoją postać
@tomalziom19 күн бұрын
Siemanko będą jeszcze kakies poradniki do UE5 bo mało wiedzyyyy mam już poradniki od ciebie na udemi ale nadal mi mało. , przydalo by sie cos o ekwipunku o broni/walce o qestach i wiele wiele więcej, chcem chłonąc wiedzę 😅😅
@plasid219 күн бұрын
Juz od ponad roku daja takie gowno ze masakra
@roshi60920 күн бұрын
Może od ciebie usłyszę dobrą odpowiedź, korzystam z pewnego darmowego gotowego projektu unreal. Mam przerobione, skonstruowane rozgrywkę pod siebie. Czy ja takim gotowym projekcie mogę upublicznić jako swoje ? Zwykła przygodowa, lecz różnie dzisiaj bywa
@BycGraczem19 күн бұрын
Według mnie możesz ale warto zaznaczyć w napisach końcowych twórcę tego assetu (projektu) I tyle ogólnie jeśli jest to przypisany asset do twojego konta to możesz go używać a nawet potem sprzedawać po całościowym zrobieniu gry
@tomalziom19 күн бұрын
Tak możesz tego używać , jak koledzy wspominali miłym aspektem będzie dodanie później w napisach autora co nie których asetów. Pozdro
@PollyWantsACrack3r19 күн бұрын
Nie prawda jak jest bez licencji nic nie musisz pisać
@Ally2_13 күн бұрын
Zbyt zmęczona jestem, nie pamiętam tak z głowy czy tak czy nie. Napisz tu, albo do mnie, albo skopiuj opis projektu, i dodaj tu, bez linków, bo yt usunie, automatycznie.
@23dsin20 күн бұрын
Dzieki. Dla zasiegu bo paczki raczej slabe :/
@animationsoftyrex544220 күн бұрын
1:10, ciekawostką jest to że w paczkach w unity (jak i podejrzewam na unrealu) czasami objekty mają ten sam materiał i tylko kolory są dopasowywane do obiektów. Zazwyczaj są to assety low poly bo trudno zrobić jeden materiał dla 50 realistycznych rzeczy na scenie