Пікірлер
@태조씨
@태조씨 2 сағат бұрын
총알 19발이신대 어디서 끌고오신건가요 ??
@Mincho282
@Mincho282 9 сағат бұрын
렉 못잡으면 다음시즌은 사람들 많이 뜰거 같긴 해요.
@gyeol02
@gyeol02 6 сағат бұрын
렉은 진짜 쉽지 않더라고요..
@시안-c5z
@시안-c5z 10 сағат бұрын
안녕하세요! 구독하고 잘 보고 있습니다. 질문 두가지만 꼭 조언 부탁드리고 싶습니다. 이제부터 모자, 마스크를 위해 알파를 계속 돌 예정입니다! 1. 현재 유산스카에서 데글로 넘어가려고 하는 중인데, 현재 있는것중에 어떤것을 끼고 파밍을 다닐지.. 조언을 여쭙고 싶어 댓글 남깁니다. 화추 크뎀 15 상위자 4.8 장전속도 2.4 럭딜 크뎀 12 상위자 3.6 일반적 6.0 어디밴티지 크뎀 12 상위자 3.6 총기댐 4.8 입니다. 어디는 어드밴티지가 쓰레기다 어디는 화추가 쓰레기다 어디는 럭딜이 효율 개쓰레기다 해서 ...4주차 뉴비 입장으로 한번만 여쭙고 싶습니다. 2. 현재 무기 격렬 모듈이 너무 안나와서, 블래스트 아트 (어빌리티) - 원소뎀,상위자댐,장전속도 를 채용중인 상태인데, 위와 같이 모자,마스크를 위해 방어구 던전을 돌려했는데, 댕댕이런을 통해 블래스트 아트 (격렬)을 적당한 것을 먼저 뽑아내는 것이 더 효율적일지 개인적인 결음님의 의견 여쭙고 싶습니다!! 무기,방어구 중 어떤 런을 먼저 돌면 좋을지 여쭙습니다. 방향성에 갈피를 못잡고있네요
@gyeol02
@gyeol02 6 сағат бұрын
1. 경험상 럭딜과 화추의 경우 부옵이 더 좋은 쪽이 딜적으로 이득이 높은 것 같습니다. 때문에 화추 추천드립니다. 2. 일단 기준을 잡아드리고 싶습니다. 공명 2크리 모듈 파밍을 위해 제어기를 사용하실 것이라면 무기런을 돌면서 공명 모듈을 파밍하시길 추천합니다. 단순하게 제어기의 양 때문입니다. 공명 모듈은 파밍 난이도가 매우 높아(크리티컬 2옵 노랑 노랑 기준) 제어기 소모가 극히 많습니다. 그렇지 않은 경우, 저는 방어구를 먼저 도시는 것을 추천합니다. 당장 딜적으로 이득을 보는 것은 무기쪽이지만 트랜스 전문가 종결급도 없으신 것 같고(현재 죠스 기준으로 단순 보스 딜은 가장 강력합니다.), 나머지 모듈 쪽에서도 종결급으로 보기는 애매한 것 같아 방어구 모듈들을 종결급으로 맞추는 것이 우선적인 것 같습니다. 이유는 범용성 때문입니다. 결국 제가 잡아드린 모듈은 모든 크리티컬 세팅에서 범용적으로 사용할 수 있는 세팅입니다. 추후 데글을 계속 사용할지도 알 수 없기에 방어구를 우선하길 추천합니다.
@시안-c5z
@시안-c5z 4 сағат бұрын
@@gyeol02 긴 답변 너무 감사드립니다. 정말 마지막으로 현재 신발이 차근차근 (크상총 노파흰) 인 상태인데, 알파를 돌아 모자+마스크 합성을 노리는게 좋을지 / 페이를 돌아서 신발 (옵션작 or 엄호준비 모듈) + 마스크 합성을 먼저 노릴지 까지만 한번만 여쭤보고 싶습니다..! 너무 죄송합니다
@gyeol02
@gyeol02 3 сағат бұрын
@@시안-c5z 으음 어렵네요 사실 크게 상관은 없을 것 같은데, 저는 알파를 돌 것 같습니다. 도는데 스트레스를 제일 안 받는 사일로라..
@reyd841
@reyd841 11 сағат бұрын
인원 원활인데 초대도 안되고 다들 부케 만들어놔서 서버에 쓸때없이 렉생기는데 개선을 안함 지금 현타와서 안하고있음 열심히할 의미도 이유도 사라짐
@gyeol02
@gyeol02 6 сағат бұрын
아쉬운 부분이 참 많습니다.
@아인-y4t
@아인-y4t 12 сағат бұрын
강제로 pvp 옮기라고 미뤄놓곤 이렇게까지 허술하게 낼 줄 몰랐어요 ㅠㅠ 스타크롬 먹고 빠질럽니다
@gyeol02
@gyeol02 6 сағат бұрын
ㅜㅜ 저도 설산을 위해..
@angry_racconman
@angry_racconman 14 сағат бұрын
4섭 메이플 6000 로제타 1000ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 로제타에서 터렛있어도 버그쓰고 들어와서 자꾸 터니까 메이플 단체로 빡쳐서 로제타 영지 보이면 진영 전체가 달려들어서 다 박살내버림ㅋㅋㅋㅋㅋ 버그도 안막고 진영 비율도 안맞고 서버렉도 심하고...
@gyeol02
@gyeol02 13 сағат бұрын
ㅋㅎㅋㅎㅋㅋㅋㅋ 다들 화가 많아지셨군요..
@강지웅-y3q
@강지웅-y3q 15 сағат бұрын
다신 pvp 안합니다
@gyeol02
@gyeol02 13 сағат бұрын
ㅠㅠ
@홍건휘-o4t
@홍건휘-o4t 16 сағат бұрын
서버에 부캐를 막 집어 넣으니까 렉이 점점 더 심해지지...
@gyeol02
@gyeol02 15 сағат бұрын
ㅋㅎㅎㅋㅎㅋㅋㅋ 사실 경험상 포탑과 호두까기 인형이 렉에 상당한 영향을 미치는 듯 보였습니다. PVP와 직접적으로 연관되어 있기에 더 큰 문제지만요 ㅜ
@이안-w2f
@이안-w2f 16 сағат бұрын
스타크롬 때문에 어쩔수없이 pvp오긴했는데 진짜 괜히 넘어왔다 2주만에 할것도 없고 인원 분배도 그냥 유저 마음데로라 한쪽이 앞도적으로 많으면 그냥 종일 뚜드려 맞아야됨 우리섭은 거의 비율이 8:2임 컨텐츠 즐길수 조차없음 심지어 렉도 심해서 아무리 잘해도 무쌍이 안됨 pve유저들에게 반강제 하는거 자체가 너무 ㅈ같음 수성도 그냥 인원 많은쪽이 포좀쏘다가 포탑 잘깔은 방어기지 바로앞에 지으면 끝남 아무것도 할수없음 프리즘 넣은 방어기지 안으로 워프 되게끔 해주던가 답이 없다
@gyeol02
@gyeol02 16 сағат бұрын
저도 1서버 합류를 위해 어쩔 수 없이 온 케이스인데 아쉬운 부분이 너무 많았습니다. 긴 테스트 기간을 가지고 좀 더 준비된 상태로 컨텐츠가 나왔다면 어떨까 싶네요.
@LeeGomME
@LeeGomME 17 сағат бұрын
이거 프리즘 두 진영 다 키우는 사람으로서... 1. 매크로 잡이를 안함. 그냥 모두가 당연하게 그걸 주어다 정화하면되나요? ㅋㅋㅋ 이 런 채팅이 계속올라옴 이게 잘못된거란 생각들을 안함 2. 언급하신 스폰킬 이거 워프지역 어느정도는 세이프존이 되어있었어야한다고 생각함. 물론 죽임을 당해보기도 죽임을 해보기도한 입장으로 가해자는 즐겁고 피해자는 엿같음. 3. 인원조정문제 머릿수가 일단 딸림 유저간에 갈등생김 이탈자 생겨남 3주만 버티자가 지배적으로 바뀜 4. 공 수 둘다 생각보다 이득이 별로없음.. 공격 입장에선 적군 상자를 안털면 내 자원 그냥 털어낸 상황임... 그렇다고 수비? 우리 진영 살리자고 내 일주일을 그냥 축제 불꽃놀이처럼 날리는 상황임. [ 스타크롬 폭죽 보상 같이먹으면 그나마 자기위로 정도는 가능 ] 5. 서로 죽여놓고 서로 탓함. 이게 제일 문제임 너나 할거없이 그냥 죽어라 서로 죽여놓고 서로 감정생김 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@gyeol02
@gyeol02 16 сағат бұрын
요즘은 아예 매크로로 돌리는군요.. 쉽지 않네요. 여러 방면에서 유저가 취약점을 발견하고 이용할 수 있는, 어떻게 보면 미완성된 컨텐츠라는 생각이 많이 드는 서버였습니다.
@200연뽑기
@200연뽑기 17 сағат бұрын
적이 안때려져요ㅋㅋㅋ 싸울수가없음 2섭 메이플라이 화이팅!
@gyeol02
@gyeol02 16 сағат бұрын
진짜 서버라도 어떻게 좀 고쳐줬으면 하는..
@램지니
@램지니 18 сағат бұрын
8대 2 비율 서버 오시면 경기 하실꺼엥
@gyeol02
@gyeol02 16 сағат бұрын
어후... 상상하고 싶지도 않습니다 ㅜ,ㅠ
@jinhwanlee1377
@jinhwanlee1377 18 сағат бұрын
프리즘시즌이 렉이 제일 심했음 진영전 밸런스도 그렇고 2주차에 관둠.
@gyeol02
@gyeol02 16 сағат бұрын
심하기도 심한데 경쟁 컨텐츠에서 렉에 의한 불합리함이 생기니 확 느껴지는 것 같아요.
@실버-j6w
@실버-j6w 18 сағат бұрын
프리즘 1섭 로제타 진영 낚시 메크로에 부캐들 다 긁어모아서 필드 중앙 통제 및 만리장성 건설, 심각할 정도로 로제타 쪽에 편파중인 서버렉(메이플에서 핵 의심까지 하는중), 불합리한 인원 비율 그렇다고 1서버 만에 문제가 모든 서버가 동일함 그냥 실패한 컨텐츠 생각없고 무능한 개발자들이 PvP컨텐츠 밀어줄려다 제대로 관리 안해서 망한 컨텐츠 앞으로 유저들은 PvP를 기피하게될걸로 보이네요
@gyeol02
@gyeol02 16 сағат бұрын
저도 1서버에서 플레이하고 있는데 최근에 접속을 안 해서 매크로나 렉관련 부분은 처음 알았네요. 테스트가 많이 미흡한 상태로 여러 부분들이 고려되지 않은 상태로 나온 컨텐츠라는 생각이 많이 들었습니다.
@보인다보여
@보인다보여 18 сағат бұрын
PVE하다가 프리즘 전쟁 나온다길래 첫날 부캐로 찍먹해봤어요. 메이플라이 골라서 열심히하다가 다크사이트 협동이벤트가 뜨길래 클릭했습니다. 근데 가자마자 로제타 십수명한테 다구리맞았어요. 그리고 로제타가 절 살렸다 죽였다 반복하길래.. 그냥 그 기분이 너무 불쾌했어요. 일단 협동이벤트가 pvp 허용이라는게 의외였습니다. 말그대로 협동이벤트니까 로제타랑 메이플라이 다 협동하는줄 알았어요. 워낙 진영이 로제타가 압도적인터라 그후에도 로제타가 협동이벤트를 싹쓸이하지 않았을까... 진영간 밸런스는 더더욱 무너져가고 메이플라이 고른 사람들은 결국 서버보상도 제대로 못받고 진짜 불쾌함만 남았을듯 합니다
@gyeol02
@gyeol02 16 сағат бұрын
살리기 반복은 화물쟁탈에서 비롯된 어떻게 보면 원스휴먼 내에서의 티배깅 방법이죠 ㅋㅎㅋㅎㅋㅋ FPS 장르 특성상 티배깅이 일반화되다보니 어쩔 수 없는 부분 불쾌감 같아요.. 저야 우세 진영에 있는 입장에서 잘 모르는 부분도 많겠지만 진짜 열세 진영에 계신 분들의 심정이 어떨지 가늠하기도 어렵습니다...
@graydobby8379
@graydobby8379 20 сағат бұрын
그냥 PVP를 강요하는 시점에서 저는 별로 좋게 안 봤는데 평가마저 안 좋으니 PVE에 남아서 설국 기다리고 있던게 참 다행이라 여겨지네요 보상 그거 좀 먹겠다고 스트레스 받긴 싫었었음 게임은 재밌으려고 하는건데 PVP는 아무리 좋게 보려고해도 그럴 수가 없을 것 같음 PVP하는 사람들을 뭐라 하려는건 아니고 각자 성향이 다르고 그래서 PVE랑 PVP를 나눠놓고 갑자기 PVE보고 PVP로 가라고 해버리는 개발사가 문제임 이건...
@gyeol02
@gyeol02 16 сағат бұрын
사실 단순히 PVP 유저들을 위한 짧은 시나리오라 안 해도 되는 부분이긴 하죠. 저는 선발대를 따라잡기 위해서 어쩔 수 없이 왔는데 아쉬운 부분들이 많이 보이네요 ㅜㅜ
@jjjc6693
@jjjc6693 22 сағат бұрын
이 겜의 개발자들의 실력이 다 뽀록나버려서 이제 렉 버그들 못잡으면 설산 맛보고 사람들 다 접을듯 게임 추락중
@gyeol02
@gyeol02 16 сағат бұрын
결국 게임이 어떻게 될지는 앞으로의 업데이트에 달려있겠지만, PVP 측면에서는 결코 유쾌한 경험이라고는 말하기 어려운 수준이었습니다.
@aceassassin357
@aceassassin357 23 сағат бұрын
진짜로 각 지영마다 인원차이가 심해요 누구는 부계정 상대팀에 박아놓고 스파이짓 하고 또는 인원차이로 이밴트 던전 자체가 참여불가 다이노방어도 2~3시간이라는데 ....
@gyeol02
@gyeol02 16 сағат бұрын
부캐 스파이, 부캐 알박 등 부계정이 PVP 시스템에서 불러오는 악영향, 렉이 경쟁 요소에 미칠 수 있는 영향 등 이번 프리즘 전쟁 서버에서 새롭게 느낀 점이 참 많습니다.
@Redssun
@Redssun 23 сағат бұрын
프리즘 3섭만 봐도 밸패 미쳐버린 결과물입니다. 저또한 프리즘같은시나리오 반갑진 않네요. 설산 갈 생각에 버티고 있습니다.
@gyeol02
@gyeol02 16 сағат бұрын
저도 설산만 기다리고 있습니다..
@Cheong_Unha
@Cheong_Unha Күн бұрын
저도 pvp는 초보자용 진화의부름 서버부터 시작하시는걸 추천드립니다. 다만, 프리즘에서 많이 불쾌함을 느끼신분들은 차라리 다른게임이나 시나리오하는걸 진심으로 추천드립니다. 진화의부름은 프리즘에 비해 몇배는 더 고됩니다.
@gyeol02
@gyeol02 16 сағат бұрын
진화의부름은 어떤지 궁금하네요 ㅋㅎㅋㅎㅋㅋ 개인적으로는 pve가 훨씬 낫다고 느끼고 있기는 합니다. 렉이 심하다는 것은 알았지만 그 렉이 경쟁 요소에 영향을 준다는 것이 직관적으로 다가오니 불쾌감이 상당하네요.
@hotup003
@hotup003 Күн бұрын
2섭 로제타 점수1000 메이플라이6000. 저는 로제타진영. Pve유저. 그나마 조금 겪어보려고 세이버세팅에 특이점까지 챙겼지만 압도적으로 불리한 인원수 불가능한 협동퀘로. 협동퀘는 싸워보면서 한번도 수용 못했네요.
@gyeol02
@gyeol02 Күн бұрын
ㅠ,ㅠ 사실 영상을 만들면서 제가 언급했던 부분들은 우세 진영에서도 느껴지는 좀 거대한 문제점들인데 약세 진영에서는 어떤 불편함들이 얼마나 있는지 궁금하네요.
@hotup003
@hotup003 Күн бұрын
협동퀘 수용 불가능 6000점 스타크롬 점수 불가능 인원이 너무 적어서 적대영지 침입 불가능..초반에 뚫지 못하면 5분뒤에 엄청 몰려와서 포기. 만약 수용물을 먹었을경우 방어영지 자체도 없는경우도 있음. 길가에서 수용물 방어가능한곳 물어봐도 아무도 대답하지 않음.. 그래서 들고다니다가 뺏기는일도 자주일어남. 5티재료 파밍이 제대로 안되니 티어 강화가 더 뎌짐.. 그만큼 더화력이 딸림 이정도네요
@gyeol02
@gyeol02 Күн бұрын
@@hotup003 참 아쉽네요.. 최소한의 인원 제한 정도만 있어도 이 정도는 아닐텐데 구성부터 조금 미완성인 상태가 아닌가라는 생각이 드는 컨텐츠였던 것 같아요.
@5WOOYAA
@5WOOYAA Күн бұрын
매일 ㅈ빨나게 하고있지만 피빕은 1도 관심없어서 안하는데 렉이나 고쳐라 시부랄련들아
@냉동참치123
@냉동참치123 Күн бұрын
음 .. 혹시 Pve에서 프리즘으로 오셨나요 ..?
@gyeol02
@gyeol02 Күн бұрын
맞아요 PVE -> 프리즘으로 이동해서 PVP 서버 분들께 배워보면서 진행하고 있습니당
@냉동참치123
@냉동참치123 Күн бұрын
@@gyeol02 오우 그러시면 많이 힘드실거에요 .. 스타크롬 차이도 많이 나고 저항 모듈도 없으니 그러실만 해요 ..
@냉동참치123
@냉동참치123 Күн бұрын
@@gyeol02 fps 관심 많으시면 거점전부터 하고 클랜단위로 움직이셔야 pvp에 도움이 많이 될겁니다
@냉동참치123
@냉동참치123 Күн бұрын
@@gyeol02 아마 프리즘은 pvp섭에서 하셨던 사람들한테 안될거에요 .. 그 사람들은 클랜을 그대로 같이 프리즘으로 온 경우도 많기도 하고 모듈이며 세팅 자체가 pvp니까요. pve세팅이랑 pvp세팅은 좀 많이 다르거든요
@gyeol02
@gyeol02 Күн бұрын
​@@냉동참치123 맞아요 저항 모듈도 그렇고 PVP 전문으로 하시는 클랜분들과 교류해보니 설계도 강화도 차이가 심하더군요. PVP 쪽은 솔로/소규모 플레이로는 힘들다는 느낌을 많이 받았어요. 그럼에도 프리즘 2주차 초반까지만 해도 세이버 세팅도 하고 블랙홀작도 하고 재밌게 하고 있었는데, 렉을 확 체감하니 참 아쉽다는 생각이 많이 드네요.
@poruty
@poruty Күн бұрын
이게임 다른건 다좋은데 같이하는 유저들때문에 정이 다 떨어져버림..
@gyeol02
@gyeol02 Күн бұрын
어떤 서버를 가도 그 점은 해결이 어려운 느낌..
@방구석여포-f6h
@방구석여포-f6h Күн бұрын
pve서버 하다 pvp컨텐츠가 너무없어서 오늘 프리즘 캐릭만들고 할려고 이것저것 찾아보는데 이영상보니까 안하고싶네요 .... 찾아보길 잘 한거 같습니다
@gyeol02
@gyeol02 Күн бұрын
개인적으로 1~2주차 초반은 정말 재밌게 플레이 했지만, 공성 능력이 확 늘어나는 2주차 중반부터(폭탄, 플라즈마탄의 수급이 쉬워지는 순간) 불쾌함이 많이 느껴지는 서버였습니다. 물론 이것도 저희 1서버 기준이고 2서버 이후로는 진영간 격차가 너무 심해 초반부터 반대진영의 다수가 접었다는 이야기가 들리기는 합니다.. 소수 진영분들의 이야기를 듣고 싶은데 어떠려나 궁금하네요 차라리 여러명 사람을 모아서 pvp 서버를 경험해 보시는 것을 추천합니다. pvp 서버도 특정 클랜들이 점령한다는 괴담이 여럿 들리기는 합니다만..
@하늘아래초록
@하늘아래초록 Күн бұрын
그리고 터렛깔고 워프 대기는 단합해서 한번에 들어가서 미는 재미도 있었음 단점은 아님
@하늘아래초록
@하늘아래초록 Күн бұрын
수비는 영지 설치에 따라서 2시간도 막을 수 있음 공수 밸런스 문제는 혼자서 막으려고 해서 문제인 듯, 밸런스 문제도 초반엔 메이플이 유리하다가 로제타 역전한거고
@하늘아래초록
@하늘아래초록 Күн бұрын
렉만 아니었으면 크게 실패했다고는 생각 안함
@gyeol02
@gyeol02 Күн бұрын
'같이 한다'라는 점에서는 꽤 괜찮을 수 있다고 생각해요. 그러나 12명 한 마음으로 모이고 정말 mmorpg의 길드처럼 운영하는 방식이 아니라면, 솔로/소규모 플레이로는 달갑지 않은 요소들인 것 같습니다. 또한 1서버에서의 진영 밸런스의 경우에는 초반에는 PVP 서버에서의 유입이 없어서 상대적으로 PVP 참여 인원이 많은 메이플라이가 앞섰던 것이고, PVP 서버에서 로제타로 유입되면서 역전이 된 케이스라 진영간 인원 격차의 중요성을 확실히 보여주는 사례라고 보입니다.
@하늘아래초록
@하늘아래초록 Күн бұрын
1주차2주차 초기 까지만 해도 갓으로 재밌었음. 렉만 아니었으면 더 즐겼을 듯
@gyeol02
@gyeol02 Күн бұрын
맞아요 저도 1서버 기준 1주차까지만 해도 팽팽하기도 하고 컨텐츠도 꽤 괜찮다고 느꼈는데 2주차 때 아쉬운 점들이 확 드러난 느낌이에요.
@llllliiilililillli
@llllliiilililillli Күн бұрын
저는 프리즘은 아니지만 첫 PVP로 하드 6주차 접어드는데 완전 그냥 한 클랜이 서버를 점령 해버린거 같아서 이젠 두번 다시는 하고 싶은 생각 안들어요
@gyeol02
@gyeol02 Күн бұрын
여러 PVP 서버들에서 비슷한 내용의 괴담들을 듣기는 했습니다. 아직은 아쉬운 부분이 참 많은 것 같아요.
@단발-g8w
@단발-g8w Күн бұрын
이게 인구비율 문제도 문젠데 호전적이지않으면 안왔으면 함 난 내 진영이 압도적으로 지고있는데 난 초보자pve에서왔음 근데 계속 파밍하다보니 우리팀이 밀리면 템창 비우고 달려듬 진짜 딱 나무10돌10챙기고 텐트짓고 2주차되자마자 플마탄 만들고 영지옮겨서 상대진영 집 몇채 부숨 몇번 상자파밍하긴 했는데.. 문제는 같은 진영사람들임 싸움나거나 협동가면 귀신같이 사라짐 무슨기사님 찾아요~ 이거이거 파밍 어디서함? 신나게 이것저것 물어보고 도움받다가 진영사람이 헬외치면 귀신같이 조용해짐 아 진짜 조롱하는것도 그렇고 부캐포함 10캐릭 돌립니다 부캐9는 그냥 섭 이전안하고 냅두길 잘한듯 조롱하는 애들 다 차단박고 그 어떤 기사도 안할거임 같이 싸우던 사람들에게만 자원나누고 기사노릇도 할거임 진짜 두번다시 안할거임 프리즘 빈정만 엄청 상함 6천점 쳐찍었으면 좀 나눠먹어도되는거아닌가 못되쳐먹어서 계속 방해하고 부수고 그럴시간에 설산에서 필요할지모를 자원파밍을 할거같은데 진짜 귀싸대기 마려움 월챗에서 ㅈ목하고 몇몇은 완장차고 욕설하며 꼽주고다니고 두번다시 엮이기싫다
@gyeol02
@gyeol02 Күн бұрын
사실 '진영간의 갈등' 자체는 서버 시작부터 예견되어 있었기에 어쩔 수 없다고 생각하지만, 게임을 진행하다 보면, 단순히 진영간의 갈등을 넘어서 진영 안에서도 서로 갈등이 생길 수 밖에 없게 되는 구조... 프리즘 전쟁은 즐거운 원스휴먼을 하기에는 참 어려운 서버라는 생각이 많이 듭니다.
@dgkim3272
@dgkim3272 Күн бұрын
프리즘3섭임?
@도담-d8q
@도담-d8q Күн бұрын
안녕하세요 항상 잘보고잇어요 화이트샤크 초보입니다
@gyeol02
@gyeol02 Күн бұрын
봐주셔서 감사합니당! 앞으로도 다양한 정보로 찾아오겠습니다.
@PREMIUM2J
@PREMIUM2J Күн бұрын
다시는 pvp를 하고 싶지 않아요 ㅋㅋ 첫 pvp였는데 기분만 상했어요
@gyeol02
@gyeol02 Күн бұрын
pvp 참 좋아하지만 저도 유쾌한 경험만 했다고 하기는 참 어렵네요..
@와플-t2c
@와플-t2c Күн бұрын
유튭에 광고오져서 한번해보고 2주차 까지오지게해봤는데 첫째 일단 렉존나심해서 못할수준임.. 그것도 24시간 상시렉 두번째 쓸대없이 겜을복잡하게함 겜플레이시간보다 사소한거 찾아보고 물어보는시간이 더김.. 이것만 개선하고 패치꾸준히하면 갓겜임 그러나 고칠거면 애시당초 이렇게 출시도안했을거니 못고칠듯 디아하러갑니다^^
@gyeol02
@gyeol02 Күн бұрын
렉 문제는 진짜 안 고쳐질 것 같아요.. 참 아쉬운 부분입니다.
@린샤우트
@린샤우트 Күн бұрын
pvp도 싫지만 다 떠난 서버관리도 참 그래서 .....
@gyeol02
@gyeol02 Күн бұрын
서버관리만 잘 되어도 불만이 많이 줄어들 것 같아요.
@박훈-k8z
@박훈-k8z Күн бұрын
완전 리니지네 ㄷㄷㄷ
@gyeol02
@gyeol02 Күн бұрын
ㅋㅎㅋㅎㅋㅋㅋㅋ 맞아요 여러 mmorpg의 형식들이 생각나더라고요.
@ssonggree
@ssonggree Күн бұрын
해보지 않으면 알 수 없는 세세한 문제점들을 알 수 있어서 좋네요 굳
@gyeol02
@gyeol02 Күн бұрын
저도 해보기 전까지는 이정도로 짜임새가 없을 줄은 몰랐네요 ㅠ,ㅜ
@jsr7928
@jsr7928 2 күн бұрын
지금 프리즘서버 4일차인데 혹시 채광하시거나 낚시해서 프리즘 감염물드시거나 먹었다라고 들어보셨나요?
@gyeol02
@gyeol02 Күн бұрын
제가 경험한 기준으로 말씀드리면 낚시가 가장 잘 나오고요, 벌목, 채광으로도 몇 번 먹어보았습니다.
@ii3568
@ii3568 3 күн бұрын
혹시 1주차에도 블래스트 아트 파밍이 가능한가요? 10월 1일 오픈한 서버로 어제 시작햇는데 파밍이 가능한지 궁금합니다
@gyeol02
@gyeol02 2 күн бұрын
트렌트 보스를 잡아 파밍할 수는 있습니다만, 난이도에 따라서 주는 모듈의 가치가 달라지기 때문에 잘 고민하셔야 합니다. 기본적으로 노말 - 보라색 모듈 / 하드 - 노란색 모듈 / 마스터 - 노란색 모듈 + 부옵 한 개 보라색 확정 이 확정입니다.
@Gamja1344
@Gamja1344 3 күн бұрын
죄송한데 돌지 말라는 보스들은 안돌면 무슨 수로 원하는 모듈을 얻나요? 합성을 하란 얘기신가요?
@gyeol02
@gyeol02 2 күн бұрын
네넵. 때문에 모듈 교체를 하기 위한 기본 개수는 파밍이 되어야 합니다.
@tv-fp7xx
@tv-fp7xx 3 күн бұрын
전면 수배 쓸 때 보라데글을 계속 묻혀 줘야 한다고 했는데 왜 그런가요?
@gyeol02
@gyeol02 3 күн бұрын
전면수배 모듈은 표식 상태인 적에 대해 크뎀/크확을 올려줍니다. 때문에 보라데글로 지속적으로 표식 상태를 만들어줘야 모듈의 효과를 볼 수 있습니다. 일반몹을 잡을 때는 그냥 넘어간다고 쳐도 보스를 잡을 때는 확실히 표식을 계속 묻혀주는 것이 딜적인 측면에서 더 좋습니다.
@r-yong
@r-yong 5 күн бұрын
낭만 챙길라고 리볼버 갔는데 좀 후회하는중 약점없는 보스 너무 약해서 ..
@gyeol02
@gyeol02 4 күн бұрын
약점 세팅의 가장 큰 단점이죠.. 그래도 해보고 후회하는 것이 안 해보는 것보다 낫다고 생각해요. 스타크롬은 충분히 많이 주니까 다음 세팅은 또 다양하게 고민해보세요!
@이-s4e
@이-s4e 5 күн бұрын
보조무기에는 뭐끼시나여 근접무기
@gyeol02
@gyeol02 4 күн бұрын
보조무기 보라데글에 근접무기 도끼 들고 있습니다
@angry_racconman
@angry_racconman 5 күн бұрын
가실거면 시간맞고 마음 맞는 사람들이랑 가서 스쿼드 단위(총 12명)로 하시는게 맞는거 같아요..ㅎ 인간 이기주의의 끝판을 볼수 있는 서버ㅋㅋㅋㅋㅋ 개인 스타크롬 몇개 먹겠다고 자꾸 터져서 뺏기고, 진영끼리 서로 안뭉치니까 이거하자 저거하자 나서면 완장질에 대장질한다고 저격하고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ돌겠습니다ㅋㅋㅋ
@gyeol02
@gyeol02 4 күн бұрын
ㅋㅎㅋㅎㅋㅎㅋㅋㅋㅋ 좋은 점도 있지만 아쉬운 점도 너무 많은 서버.. 전 진영전 중 렉 때문에 살짝 불쾌하다는 생각이 좀 많이 드는 것 같아요.
@hoziya
@hoziya 6 күн бұрын
사망시 잡템만 드랍하는거고 창고를 털수있는거면 튜닝설계도같은 귀중한 물건은 항상 지니고 다녀야겠네요?
@gyeol02
@gyeol02 5 күн бұрын
제 경우에는 본캐 영지는 공격 방어 용도로만 사용하고 모든 템은 부캐 영지에 두고 절대 쟁탈지역으로 나오지 않습니당!
@이안-w2f
@이안-w2f 6 күн бұрын
부캐로 감염체 바닥에 버리고 본캐로 넣으면 감염체 소유권 넘오올텐데 ..
@gyeol02
@gyeol02 6 күн бұрын
맞아요 저도 그런 식으로 했지만 서버 이전 후 물자포인트로 가져오게 되면 7일 정도 귀속 시간이 생겨 어렵더라고요. 특히 영상에 언급된 특이점 같은 경우에는 2주차부터는 파밍이 가능하다 보니 종결급 옵션이 아니라면 굳이 기다릴 이유가 없고요.
@이안-w2f
@이안-w2f 6 күн бұрын
@@gyeol02저 있는섭은 프리즘이 아직이라 귀속시간은 생각못했네요 19일서버에 일주일이면 너무큰... 정보 감사합니다
@gyeol02
@gyeol02 6 күн бұрын
@@이안-w2f 모든 물품에 귀속시간이 들어가니 생각하셔서 본캐 부캐에 물자 포인트 나눠 사용하시면 좋을 것 같습니당
@박효진-q3i
@박효진-q3i 6 күн бұрын
데저트이글 세팅은 현재까지 유효한거죠?!
@gyeol02
@gyeol02 6 күн бұрын
넵 현재는 헬멧 모듈을 럭키딜러 대신 트랜스 전문가 채용하고 있습니다.
@leisure5870
@leisure5870 6 күн бұрын
2번 경우가 조금 아쉬운데 그래도 게임 스토리도 있고 내용도 있으니 엔딩을 봐야겠지만 현생 치여살면서 하다보니 5주차가 되어서야 LEA를 가게되는데 결국 여태 못깨게 되는데 결국 진도빼는 속도가 늦어서 못하게 되는 것이 있어서 내 스타일대로 해라 라고 하기엔 게임이 갖는 템포가 있어서 그거는 아쉽더라고요. 개인적으론 시즌제를 좀더 시간을 늘렸으면 좋겠지만 또 템포속도를 현재에 적응한 분들은 지루할테니 참 힘든 부분이라고 생각해요.
@gyeol02
@gyeol02 6 күн бұрын
사람마다 다르니 참 어려운 부분이죠. 저는 개인적으로 6주 서버의 템포가 너무 느려 더 빨랐으면 좋겠다고 생각하지만 반대인 분들도 너무 많더라고요.
@열사청
@열사청 6 күн бұрын
혹시 귄총류 어디서 나오는지 아시나요? 사일로를 계속돌아도 권총만 안나와서 설계도 구하기가 힘들어요ㅜ
@gyeol02
@gyeol02 6 күн бұрын
튜닝설계도용 유실 장비 말씀이시면 모든 곳 동일 드랍인 것으로 알고 있는데 아닌가요? 이 부분은 저도 정확하게 모르겠네요.
@dduhdy
@dduhdy 6 күн бұрын
pvp 서버는 이내용 모두 일상입니다.. ㅋㅋㅋㅋ pve 는 진짜 아무것도 모르겠구나 pvp에 대해서
@gyeol02
@gyeol02 6 күн бұрын
ㅋㅎㅋㅎㅋㅎㅋㅋㅋ 맞아요 저도 이번에 처음으로 PVP 서버분들 만나서 이야기를 좀 해봤는데 오히려 막피가 된다는 점에서 PVP 분들은 행복해 하시더라고요.
@user-jl3bt4mk1q
@user-jl3bt4mk1q 7 күн бұрын
현재 초보자 2주차 pve 서버인데 pvp하기싫은데 6주차 지나고 일반,하드서버 가면 불리한점이 있나요? 17일쯤 설산지역이 나온다던데 이것도 연관이 있는지 궁금하네요
@gyeol02
@gyeol02 6 күн бұрын
앞으로도 PVP를 하지 않으실 것이라면 전혀 불리할 일이 없습니다. 오히려 저는 PVE만/PVP만 진행하는 것이 성장에 더 도움이 된다고 생각합니다. 현재 2주차 PVE라면 17일에 3번째 시나리오(시즌) PVE 서버가 열리게 됩니다. 아마 바로 해당 서버로 넘어가도 괜찮지 않을까 싶어요. 관련해서 정보 나오면 바로 영상으로 올려드릴게요!
@놔라도지
@놔라도지 7 күн бұрын
지금까지 다 찾아본 연구소 공략 영상 중에 가장 간략하고 정확한 포인트만 알려주는 깔끔한 영상이였다🎉
@gyeol02
@gyeol02 7 күн бұрын
힣 감사합니다. 앞으로도 다양한 공략 올려보겠습니다!