재무 현직자로서 재무적으로도 별로 좋은 발표가 아니었습니다. 실적 개판쳐놓은 주제에 중요한 숫자 쏙 빼놓고 우리 앞으로 잘 할 거에요 믿어주세요 이러고 야부리만 털면 투자하는 쪽에서는 "아 얘네 밑장빼는구나" 하고 거들떠도 안 봅니다. IR 하는 거 한두번 보는 것도 아니고 ㅉㅉㅉ
@HeIlPer4 сағат бұрын
도박회사는 망해야 한다
@skyfotress57825 сағат бұрын
이젠 게임 리뷰 유튜버들도 관심도 안주는 호연 ㅋㅋㅋ
@가야읍5 сағат бұрын
신작 새로운 회사로 낸다는건 남양유업마냥 택갈이해서 장사 하겠다는거 같은데
@skyfotress57825 сағат бұрын
나온다는 신작들 네이밍 센스부터가 2000년대 초반에 머물러있는...
@갓마세6 сағат бұрын
아이온 클래식 현황 운영자 라이브 방송 피셜 신규 방어구 제독시리즈는 방어특화이고 기존 동레벨 방어구 함대장은 공격형 포지션으로 가치보존 해드리겠다 한달후 신규방어구 맞추는 사람이 없어서 현금으로 팔아먹는 강화석 매출이 안나옴 운영자 했던말 개나줘버려 신규 제독방어구 1차상향 그래도 맞추는 사람 없으니 2차 상향 방어특화 장비를 공격 방어 스킬까지 붙여서 출시 가치보존 ㅈ까고 신규 장비 맞춰서 쟁해 안맞추면 쟁 못함ㅅㄱ 강화석 사줘 상급보조제 성공 확률65퍼인데 연속 8번이 터지는 의심할수 밖에 없는 확률 말은 오토 때문이라는데 재화통제 강화석통제 싹다 통제 현금 안쓰면 할수잇는게없음 ㅅㅂ새끼들임
@どもども-e1o6 сағат бұрын
이런 류는 스토리가 제일 중요한데 스토리를 팀장급 꼰대가 만들었나 쉰내가 풀풀나
@returnfly6286 сағат бұрын
IP를 이용한 다른 장르 차기작좀 내야겠는데
@후덕후-p2n8 сағат бұрын
리뷰 들으니깐 확장팩은 쉣이다.
@난폭한포메라니안8 сағат бұрын
이제 인건비 줄였으니 눈으로 보이는 영업이익은 또 늘어나겠죠
@limtaegyun8 сағат бұрын
축적된 기술은 갸차를 얼마나 교묘하게 확률조작해두나의 기술 아닌가?
@참새-r6p9 сағат бұрын
따지고보면 리니지도 오토켜놓고 방치하다가 할 때만 하는데 방치형 리니지 키우기랑 기존 리니지랑 다를게 뭔가용?
@heartopner10 сағат бұрын
LD도 있고 SD도 있는게 좋은데 SD뿐인게 약간 아쉬웠음
@Eyy777711 сағат бұрын
NC는 그냥 한마디로 "멋도 없고, 맛도 없다". 비쥬얼도 구리고 속은 더 저질스럽고. 세상에 좋은 게임, 게임사 많다~ NC야 빨리 사라지자
@이응이응-p7j11 сағат бұрын
망하는 이유를 지들만 모르는 기업..
@junki959812 сағат бұрын
딱봐도 유저나 게이머들한테는 아직도 변명이고 설득이고 안 해도 된다고 생각하고 있는 거고 아직도 지들 주 고객은 게이머가 아니라 주주라고 생각하고 있는 걸로 보이는데 그냥 게임 사업 접고 다른 거 해보지 그러나
@초코콩-w6g12 сағат бұрын
개그 보다 더 웃긴 QnA ㅋㅋ
@l_yc875612 сағат бұрын
사다리 걷어 차고 세대교체를 안하면 생기는 일ㅋㅋ
@jeonforce12 сағат бұрын
그냥 레이블같이 ㅋㅋㅋ 잘되면 빼먹겟다지뭐 그냥 사라져라 씨앗뿌리고
@MoriKhan-g1y12 сағат бұрын
그냥 지금 nc 지원하는 직원 중 회사 충성도 있는 직원? 1도 없음ㅋㅋ 그냥 그나마 대기업일 때 스펙 쌓는 용도로 하는 거지 적어도 모든 주니어 개발자들은 nc가 곧 가겠구나 생각하고 지원한 사람들임ㅋㅋㅋㅋ
@지금이순간지금여기이12 сағат бұрын
그냥 아키에이지2 할래 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@RAA_AAM12 сағат бұрын
대호연 보면서 느낀건, 얘네들은 유저들이 '뽕맛'과 '충성도'를 어느 방면에서 느끼는지를 모름. 왜냐? 지금껏 그것들을 '돈으로 메꿀 수 있는', '유저PVP'를 통해서 때웠기 때문임. 즉, 지들이 뭔가 조치를 취해서 유저들이 뽕맛이나 만족감을 느낀 경험이 애초에 없음. PVP를 통해서 유저들끼리 알아서 북치고 장구치면서 이기고 지는 과정에서 뽕을 느끼는거임 지들이 설계해서 유저들한테 만족감을 준 적이 없는데, 그런 방면으로 회사 운영을 강화하겠다고 하면.. 일단 의심부터 하지 않을까?
@milkA-do7tp13 сағат бұрын
'할게 없어서 방구석에서 천장을 기어서 본다 ' 라는 시대도 아니고 저 리니지를 즐기던 세대들도 눈이 침침해서 저런 게임 하지도 못할거임 왜 리니지 매출을 신경쓰고 있느냐 ? 아마도 게임이 아니라 주식 빨간 화살표냐 파랑 화살표냐 그거 신경 쓰는 사람들만 남았지 엔씨 회사에 게임에 재미로 즐기는 사람은 없을듯 고래 캐시 카우 유저 마음 ? 공감도 안되고 차라리 저런거 하지 말고 다른 취미를 가져 보는게 어떨지 라는 심지어 은행 가서 대출 땡겨서 남한테 돈을 빌려서 리니지에 투자 하는 이상한 사람도 많아서 공감도 안됨 ㅋㅋㅋ 이제 슬슬 리니지 즐기던 유저들도 형 누나가 아닌 할아버지 할머니 세대들로 넘어가는 마당에 이런 회사 빨리 정리 되서 직원들이나 빨리 다른곳에 취업 하셈
@strawberrymintpunch13 сағат бұрын
8:17 존나 오만하네 ㅋㅋ 정당하게 발현됬었어야할 권리 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋ 고객 니즈도 파악할줄 모르는 틀딱새끼들이 뭔 ㅋㅋㅋ
@이로로-z1s13 сағат бұрын
새로운 프로젝트 새로운게임을 출시할때마다 자기들이 변한것처럼 쇼케이스하는게 웃기긴한대 결국 바껴야할 결정권자들은 안바뀌는데 흠
@조나단리13 сағат бұрын
걍 노친네들이나 하는 겜인데 노친네들 수명과 함께 회사 수명도 끝이지 ㅋㅋ
@user-MelonGongwon14 сағат бұрын
서브컬처라는 장르를 이해 자체를 못해서 이쪽 시장은 답 없고 MMO RPG도 PVP가 주가 아닌 RPG를 만들어본적이 없어서 노하우도 전무하고 FPS는 애초에 손대본적도 없고 뭐 있는게 없는데 뭘 해보겠다는거지? 쌓아올린거 없이 좋은 결과물을 보여주겠다는건 갑자기 김 굽던 회사가 갑자기 메모리 반도체 공장 하나 사들여놓고 sk하이닉스 넘어보겠다는 소리랑 같은거 아님?
엔씨의 문제는 호연 개발팀이 170명이던데 어중간하게 만들고 성공하면 좋고 아님 말고 식이라는거임. 갈수록 경쟁이 치열해지는데 대규모 인력 예산 투입해서 이거 성공 못하면 망한다 절박한 심정으로 다른회사보다 한단계 높은 게임을 만들어야 함. 미호요가 붕3으로 번 모든돈 1000억 투입해서 원신 만든것처럼