Пікірлер
@Karzyr
@Karzyr 23 сағат бұрын
Hey! I just bought this but didn't notice it's for 5.4 only. Will you update this for 5.5?
@ИеронимФонМюнхгаузен
@ИеронимФонМюнхгаузен 14 күн бұрын
Красиво
@lz4090
@lz4090 Ай бұрын
Hi will you still update this once FAB releases? Thanks
@experimentdev3935
@experimentdev3935 Ай бұрын
Yes. Going to release this in FAB as well!
@PatrickVitelaYourAverageGamer
@PatrickVitelaYourAverageGamer Ай бұрын
dude omg i love your work!
@experimentdev3935
@experimentdev3935 Ай бұрын
Thanks for the feedback!
@PatrickVitelaYourAverageGamer
@PatrickVitelaYourAverageGamer Ай бұрын
amazing but i was waiting to hear some water walking and maybe if its deeper water trudging noise ?
@experimentdev3935
@experimentdev3935 Ай бұрын
Thanks For the feedback!. Can you provide reference for the suggestions?
@PatrickVitelaYourAverageGamer
@PatrickVitelaYourAverageGamer Ай бұрын
@@experimentdev3935 well theres no foot steps sound correct so nvm
@experimentdev3935
@experimentdev3935 Ай бұрын
@@PatrickVitelaYourAverageGamer Yes.Correct.Thanks
@trapsinceo6511
@trapsinceo6511 Ай бұрын
Looks amazing bro, is it possible to make trails out of these materials? If my character dashes or sprints I’d like to use these same effects with my trails. I’m going to buy a lot of your assets , I sent you an email asking some questions please get back with me if you can thanks!
@experimentdev3935
@experimentdev3935 Ай бұрын
Trails and Material are two assets already. Trails using Niagara VFX .For more information contact us.Thanks
@trapsinceo6511
@trapsinceo6511 Ай бұрын
@@experimentdev3935 yes I’ve sent you two emails. Do you have a discord?
@pamparam3495
@pamparam3495 6 ай бұрын
You forgot to put a link to the pack
@experimentdev3935
@experimentdev3935 6 ай бұрын
Link: www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/285fcd2fc16c41bf8c0c6b9121af319a
@sal8957
@sal8957 9 ай бұрын
Promo-SM 😄
@Crowfly
@Crowfly 9 ай бұрын
is it possible to make the animals killable? I want the turtles
@experimentdev3935
@experimentdev3935 9 ай бұрын
Can be implemented but dead Animation is not added!
@toonanimationstudio
@toonanimationstudio 10 ай бұрын
Can it be used on a custom mesh
@experimentdev3935
@experimentdev3935 10 ай бұрын
Yes!it can used Custom Mesh
@toonanimationstudio
@toonanimationstudio 10 ай бұрын
@@experimentdev3935 oh okay
@HasimFN
@HasimFN Жыл бұрын
Do those work in uefn
@李智-g7u
@李智-g7u Жыл бұрын
可以直接在sequencer中模拟动画吗?不需要使用任何材料功能....
@experimentdev3935
@experimentdev3935 Жыл бұрын
Yes.it can further help contact Us: [email protected]
@李智-g7u
@李智-g7u Жыл бұрын
炫酷 不知怎么用 能不能出教程啊
@experimentdev3935
@experimentdev3935 Жыл бұрын
Sorry for late reply. Working on video tutorials
@kuadiyuxianzhi
@kuadiyuxianzhi Жыл бұрын
Can we directly simulate animation in the sequencer? don't need to use any material functions....
@experimentdev3935
@experimentdev3935 Жыл бұрын
Yes.it can further help contact Us: [email protected]
@kuadiyuxianzhi
@kuadiyuxianzhi Жыл бұрын
Can we directly simulate animation in the sequencer? don't need to use any material functions....
@experimentdev3935
@experimentdev3935 Жыл бұрын
Yes, You can
@gyulyia
@gyulyia 3 ай бұрын
@@experimentdev3935 how????????
@experimentdev3935
@experimentdev3935 3 ай бұрын
@@gyulyia Add trigger Event inside the sequencer and call the Scan function
@chriscoppens3535
@chriscoppens3535 Жыл бұрын
Very cool, but the spider movement can be improved. Looks a bit jittery/unnatural
@experimentdev3935
@experimentdev3935 Жыл бұрын
BP value already expose variable to control that!
@mohamedamineeljarroudi9387
@mohamedamineeljarroudi9387 Жыл бұрын
Nice
@mistersureshot1749
@mistersureshot1749 Жыл бұрын
Question; with the laser, the hit point and the fireball. How did you get the Laser to move like that and leave the trail with the hit point?
@experimentdev3935
@experimentdev3935 Жыл бұрын
Line RayCast and find hit Position and make the length according to that
@Netphilx
@Netphilx 2 жыл бұрын
Hello do you have jet engine pack for Spaceship can you give me the link I want to buy
@experimentdev3935
@experimentdev3935 2 жыл бұрын
Currently we don't have required asset. But we will add that to To-do List. Thanks
@jacquezkhmediumgamer2002
@jacquezkhmediumgamer2002 2 жыл бұрын
Aye may you please make mortal Kombat projectile video
@DumbMoneyMedia
@DumbMoneyMedia 2 жыл бұрын
I know this a noob question, but is there a way to scale the portal? When i do it right now it turns invisible so not sure what I am doing wrong
@experimentdev3935
@experimentdev3935 2 жыл бұрын
For now to scale the portal you have to change value inside the Niagara particle .Thanks for feedback well update it.
@pddlin
@pddlin 2 жыл бұрын
Amazing assests!
@experimentdev3935
@experimentdev3935 2 жыл бұрын
Please don't forget to add review on marketplace page
@Fairytales1201
@Fairytales1201 2 жыл бұрын
Is it possible to scale the rats bigger? Thx for help
@experimentdev3935
@experimentdev3935 2 жыл бұрын
Yes and Easy. All the parameters Expose to Blueprints>thanks
@ue5beginner248
@ue5beginner248 2 жыл бұрын
2:10 Ohhhh gorgeous I would like to pay to learn how to do that! Is it possible? 🙏🙏🙏👍👍👍
@experimentdev3935
@experimentdev3935 2 жыл бұрын
Sorry Currently we are busy with next update. Thanks for the Feedback.
@gamerepic9907
@gamerepic9907 Жыл бұрын
Technically, u dont need Niagara really? but it will be pretty hard without it. You could prob do this with normal AIs tho (The fish one, also u may need C++ for this one)
@neideconceicaodealmeida6694
@neideconceicaodealmeida6694 2 жыл бұрын
877
@codenamebullet
@codenamebullet 2 жыл бұрын
Rat swarm or spider swarm. So hard to decide.
@experimentdev3935
@experimentdev3935 2 жыл бұрын
You Can easily change Swarm parameters from BP for get desired effect
@tianhang4656
@tianhang4656 2 жыл бұрын
love this
@experimentdev3935
@experimentdev3935 2 жыл бұрын
Thanks
@cmds.learning7426
@cmds.learning7426 2 жыл бұрын
amazing!
@experimentdev3935
@experimentdev3935 2 жыл бұрын
Thanks for the feedback
@thugpandabs3805
@thugpandabs3805 2 жыл бұрын
Nigga😭🥙
@experimentdev3935
@experimentdev3935 2 жыл бұрын
Thanks
@surprisemechanics6298
@surprisemechanics6298 2 жыл бұрын
this is very nice
@experimentdev3935
@experimentdev3935 2 жыл бұрын
Thanks For Feedback
@euvid7689
@euvid7689 2 жыл бұрын
Very important kzbin.info/www/bejne/l3vKoGyda7eFbLM
@RiccoDaniiDev
@RiccoDaniiDev 2 жыл бұрын
Amazing! Exited to add this to my game!
@experimentdev3935
@experimentdev3935 2 жыл бұрын
Thanks For Feedback
@fidel_soto
@fidel_soto 2 жыл бұрын
Put the link on the description
@experimentdev3935
@experimentdev3935 2 жыл бұрын
Thanks for the Feedback. Description is edited: www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/f31fbcbffc4b4b99b7463cd714e1d1b7
@bimmo4105
@bimmo4105 2 жыл бұрын
Tornado?$%&🌪🌥🌨🌩
@bimmo4105
@bimmo4105 2 жыл бұрын
🌋🗻🏕🏖🏛🏗🏚fgjg
@bimmo4105
@bimmo4105 2 жыл бұрын
🌈🔥🌫🌪🌀❄⭐
@npc9925
@npc9925 2 жыл бұрын
WHY
@npc9925
@npc9925 2 жыл бұрын
This is tornado
@AL3DStudio
@AL3DStudio 2 жыл бұрын
So it's for sale where?
@experimentdev3935
@experimentdev3935 2 жыл бұрын
www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/2985eb86a77e4fc4a6fe1096d0802e8e
@yinpopcat5499
@yinpopcat5499 2 жыл бұрын
:3
@adeilsonmoreirapinheiro8851
@adeilsonmoreirapinheiro8851 2 жыл бұрын
EEEE FUD##
@experimentdev3935
@experimentdev3935 2 жыл бұрын
Thanks for feedback
@outtoplay
@outtoplay 2 жыл бұрын
Could your pack be tweaked to be pulse firing? Like a star wars blaster type thing? and could it be triggered from Sequencer as my usage would be for cinematics, not games. Great look either way!
@experimentdev3935
@experimentdev3935 2 жыл бұрын
Yes. I can help you .can you email reference image or video? More Support: [email protected]
@outtoplay
@outtoplay 2 жыл бұрын
Could any of these effects be tweaked to create 'Blaster' fire (aka star wars type weapons) that could be controlled from the sequencer? Looks great!
@experimentdev3935
@experimentdev3935 2 жыл бұрын
Can be Done .Please Can you provide video reference about it via Email. so then we can work on that. Thanks.
@danielstearns9252
@danielstearns9252 2 ай бұрын
Were you able to do this? I'm trying to do the same thing.,
@khusnulkhotimah7628
@khusnulkhotimah7628 2 жыл бұрын
Hello?
@experimentdev3935
@experimentdev3935 2 жыл бұрын
Yess??
@Cos3D
@Cos3D 2 жыл бұрын
I would so want a tutorial for these…
@experimentdev3935
@experimentdev3935 2 жыл бұрын
Sure .we'll add tutorial link for this
@lovinghand7325
@lovinghand7325 2 жыл бұрын
@@experimentdev3935 well where is it
@novahyper5354
@novahyper5354 2 жыл бұрын
Do these work in game? if so can you do a demo?
@experimentdev3935
@experimentdev3935 2 жыл бұрын
all this effects optimize for GPU particles it game ready. Thanks.
@voltseries
@voltseries 3 жыл бұрын
Brilliant! How can I make the tornado move around the environment?
@experimentdev3935
@experimentdev3935 2 жыл бұрын
Tornado Spline based bp included
@spicygnomesoup
@spicygnomesoup 3 жыл бұрын
3:25 did it for me. Now i am getting this
@experimentdev3935
@experimentdev3935 3 жыл бұрын
More to Come.Please give us Good Reviews In Product Page.Thanks
@thefraternity-gamestudio6580
@thefraternity-gamestudio6580 3 жыл бұрын
hey just bought it, look cool how do you make the beam go from a point A to B, i know how to make it in a simple particule system but not with niagara :/
@experimentdev3935
@experimentdev3935 3 жыл бұрын
Going to add Documation for this.Please give us a good Review on Product Page.Thanks
@erniemey5432
@erniemey5432 3 жыл бұрын
@@experimentdev3935 so then there is no documentation yet ?
@TheWickieGame
@TheWickieGame 3 жыл бұрын
Very good pack, sadly no documentation however.
@experimentdev3935
@experimentdev3935 3 жыл бұрын
Thanks.Can u please give us Good Reviews in product page.