не совсем понял про снежную яму, можно поподробнее?
@imbraset34902 ай бұрын
А зачем ты сперва делаешь небольшой кусочек дороги и после его удаляешь?
@imbraset34902 ай бұрын
Ты снимаешь охотников после охоты и ставишь на пункт сбора, разве после охоты они не отдыхают?
@Yuriy-b6r2 ай бұрын
Спасибо за видео . Скажи пожалуйста, чем отличается беженцы в режиме выживания и экстрим ?
@oleksand.d3 ай бұрын
Зачем было закладывать так много санитарных пунктов, не строить их, а потом и вовсе снести?
@Yuriy-b6rАй бұрын
У него был избыток дерева, был заполнен лимит , чтобы стенной бур не простаивал, он построил санитарки , после отменил
@MrMelfior3 ай бұрын
А выживание это сложный или экстремальный уровень сложности? На сложном я прохожу как-то с запасом на 2-3 дня, но экстрим вообще непроходимый. У меня или еды не хватает, или угля. А когда разок упоролся, то максимум к буре у меня оставалось 2-3к угля, а на спасение другого города ресурсов вообще нет. Пробовал с трейнером пройти, что бы узнать, возможно ли вообще пройти, если ресурсов в избывтке. И эти мастерские, хоть 6 хоть 8 штук поставь, один хрен едва успевает в притык к началу бури. Даже с учетом того, что я пускал в расход инженеров на 24ч смены.
@mdunaevskii3 ай бұрын
@@MrMelfior «Выживание» это самый высокий уровень сложности в игре. Для успешного прохождения «Нового дома» нужно исследовать инженерные автоматоны. После этого можно проводить исследования без последствий и очень быстро. Кстати, это идея для прохождения «Нового дома» без исследования Теслаграда. Там шанс 50%, что разведчики погибнут.
@mortredos80925 ай бұрын
Удивительно, обычно в рекомендациях на этот сценарий - упарываться в раш к теплицам по ветке развития технологий, оказывается можно и без этого
@mdunaevskii5 ай бұрын
Привет! У меня на канале есть прохождение этого сценария без детского труда, там ещё круче.
@mortredos80925 ай бұрын
Удалось наконец пройти, только чет после 20 дня больных 300 уже было, при том что у меня стояло 8 лазаретов и ещё 4 санитарки, в которых 110 помещалось лиц, в итоге после этого самого 20 дня 1 труп, все испоганил мне, прям перед самым концом)
@mortredos80925 ай бұрын
@@mdunaevskii Боюсь я без детского труда его точно не осилил бы, итак то на грани вышло
@mdunaevskii4 ай бұрын
@@mortredos8092 это видео снято не с первой попытки. Знал бы ты, сколько попыток было загублено такими вот несознательными гражданами, которые при температуре 37,2 не сидят дома, а отравляются на работу, где героически и помирают.
@АлександрКондратьев-в4с5 ай бұрын
неделю не мог осилить этот сюжет а по твоей тактике с быстрым изучением маяка и отчасти застройки смог пройти
@Lterlain6 ай бұрын
я сперва думал почему ты в начале одну клетку не отступил, для того чтобы больше палаток впихнуть, но потом увидел идеальный сектор с паровым центром и вопрос был снят.
@vladyslavkucheriavyi84439 ай бұрын
конец на грани прям, у меня как то начало тяжело, а конец увереный получаеться
@artofwar3masterstrategies64611 ай бұрын
Как нужно использовать 24 смены, чтобы люди не умирали?
@mdunaevskii11 ай бұрын
Без последствий круглосуточные смены можно использовать: - один раз за игру на одном здании любого типа; - три раза за игру на кучах ресурсов (возможно, больше, я не проверял). Использование одновременно смен на кучах ресурсов и в здании приводит к смерти жителей.
@artofwar3masterstrategies64611 ай бұрын
@@mdunaevskii спасибо
@filatov5697Ай бұрын
Только на кучах с ресурсами? А если на пост добычи возле этих куч, то без последствий?
@Виктуруару-сЛевьебержнойАй бұрын
Ставиш смену в 6 утра убираеш в 8 утра а там отчитываеш 6 часов простоя и в конце ставиш тоесть в 2 часа дня дальше пусть пашут никто не помрет даже если смен много если не хочеш простоя то ставиш 3 мастерских 2 работает одна в простое и как раз когда идет простой по смене на эти 6 часов ставиш в свободную мастерскую и в 2 ставиш обратно и мой коронный 3 черезвычайные смены с использованием агитатора без простоя использую в начале и в 2 часа бригадира дают ефективность в 4 с половиной изученные технологии за 3 смены)) сам придумал) только в этом случае недовольства много будет надо быть к этому готовым и да все это придумано на экстриме
@ibm0129 Жыл бұрын
Здравствуйте! А разве охотники после смены не должны отдыхать? В ранних версиях игры был такой абуз, но потом его пофиксили. У вас же он судя по всему работает. Пойду проверю =) UPD. Проверил, у меня они шли с охоты где то 3 часа, а потом начали отдыхать, а не работать. А у вас они в 12 : 30 (таймкод 7:11) сняты с охотничьей избы и назначены в пункт добычи, а уже в 15 : 30 (таймкод 7:30) приступили к работе. Т.е. получается они 3 часа возвращались с охоты и сразу же приступили к работе. На какой версии Frostpunk вы играете?
@mdunaevskii Жыл бұрын
У меня тоже отдыхают. Но конкретно в этой миссии важна каждая единица ресурса, поэтому я даже охотников привлекал к работам.
@JacquesKarp Жыл бұрын
Чувак, ты просто мощь! Я смотрю и поражаюсь твоей точности и расчету. Я часов 15 пытаюсь выживание пройти, дольше недели не могу протянуть!
@mikelmalowen3397 Жыл бұрын
Хотелось бы увидеть исполнение "Последней осени" на экстриме, путь инженеров.
@mdunaevskii Жыл бұрын
Не обещаю, но если получится - сделаю.
@Demoratos Жыл бұрын
Буст на дерево со старта - вокруг гена дорожка в 12 дерева, эта дорожка не нужна, достаточно чтоб через каждые два здания от гена шел хотя бы один фрагмент дороги, это можно обеспечить по мере застройки, а так со старта плюс 12 дерева - считай один пункт сбора или целая палатка
@Demoratos Жыл бұрын
В части разбора первых куч выработал две стратегии, можно как показано на видео поступить, а можно смены включать по очереди на каждой куче, тогда не будет всплывать требование прекратить. Людей, отработавших на куче день гнать греться, а всё «доп.время» поделить на три и через каждые примерно 4-5 часа переназначать на них работников (каждый раз будут идти самые готовые). Как итог: разбор идёт дольше, но это исправят аванпосты в период похолодания, главная награда за микроконтроль - меньше больных, т.к. люди заболевают «накопив холод», короткие пересменки и распределение нагрузки разбавляют «получение холода» на отдельного работника
@Виктуруару-сЛевьебержнойАй бұрын
А можно в -40 погнать собирать кучи собирать их до 12:36 убрать и поставить в 12:38 и в -40 и далее не булет тяжело заболевших недавно придумал
@DemoratosАй бұрын
@ если правильно понял вас, то да - когда вы отзываете рабочих с работы и потом снова назначаете их - игра отправляет туда самых свежих, согретых и отдохнувших, хотя по анимации видно что на работу возвращаются только что вышедшие с неё люди
@Виктуруару-сЛевьебержнойАй бұрын
@@Demoratos ну хз мне показалось что скрипт заболевания срабатывает в 12:37 так как больше кроме этого времени тяжелозаболевших нет ночью вроде бы 00:37 но я не успел пока всё это протестить до конца но генератор на экстриме я достроил обогревая только теплицу кухню и медецыну
@Alina-nq9nwАй бұрын
@@Виктуруару-сЛевьебержной Я почитала ваш способ и поняла, что мне негде его применить. Ваш способ работает, только если в -40 есть что собирать, но у меня остается только малополезный уголь. Вы можете в первую ночь собрать пункт сбора ресурсов на одной линии дороги, где будете строить маяк (т.е. дорога не разорит вас) и всегда держать на нем 10 челове до его истощения, эта постройка ускоряет сбор в два раза. Во вторую ночь установить пункт сбора на одинокий уголь и металл. Отправляйте на второй пункт столько людей, сколько обычно отправляете на уголь - так вы получите металл бесплатно по цене затрат на уголь. Если выдать 2 черезвычайных смены на оставшихся кучах, то когда наступит -40 у вас кроме угля нечего будет разбирать (время охоты). Если не успеете собрать до -40, то пункт сбора ресурсов достаточно защищает даже без подогорева, а это значит, нужно сосредоточиться на кучах, где нет этого пункта и пока тепло направлять на них по 15 работников. Первым зданием поставьте мастерску как можно быстрее. Первая мастерская это 100% скорости изучения, вторая это всего 30%, поэтому важно залутать эти жирные 100% как можно скорее (лично я ставлю сразу две мастерские и иду в маяк. Мой рекорд по установке первой мастерской на экстремальной сложности, с учетом 10 досок на загрузку ее работой, без разбирания дефолтных дорог - около 11:20 утра, но у вас, вероятно, свой геймплей). Два этих совета качественно преобразуют ваш геймплей.
@Виктуруару-сЛевьебержнойАй бұрын
@@Alina-nq9nw это работает и со сталетейками и стенным буром со все что работает и без обогрева ночью только время 2:20 вроде уже тяжело больные идут если ночнуюю смену юзать конечно
@Demoratos Жыл бұрын
Игра через охотничьи хижины тот ещё геморрой, 60 человек делают тоже самое, что 10 человек в теплице (с учётом того, что прием дополнительных голодных ртов заставляет идти через паровой центр, а не через улучшение обогрева первого круга - для обогрева новых палаток, а замёрзшие бедолаги охотники ещё и снижают эффективность хижин, они идут в 15 часов в хижину и до 18 сидят ждут охоту, все эти три часа на лютом дубаке без отопления). Также 60 человек просто выпадают из игры, т.к. после охоты «отдыхают», а если их поздно переназначить обратно на хижину чтоб каждый участник успел дойти к началу - охота отменяется, максимально неэффективное использование рабочей силы. 60 человек, это теплица, две лесопилки и три поста добычи
@Demoratos Жыл бұрын
В своих прохождениях наоборот пару раз использовал маяк в начале чтоб уменьшить количество ртов и просто переждать холод 😅
@rmnschwab Жыл бұрын
Hey - Dont You think if You postpone the Cookhouse on day 2, and collect 5 more steel on day one, and build better a second Workshop - then You gain more tempo? 😊
@mdunaevskii Жыл бұрын
Hello! Not in this scenario. I have only 8 engineers: 5 for research and 3 for medicine. Without a cockhouse, people will eat all the raw food at night.
@rmnschwab Жыл бұрын
Best Refugees Video on KZbin. Maybe better than mine 😅🍻👍
@mdunaevskii Жыл бұрын
Дамы и господа! Во время прохождения этого сценария я потерял 10 разведчиков: 5 в пещере и ещё 5 в Теслаграде. Нужно ли переиграть сценарий таким образом, чтобы не было вообще ни одной смерти?
@CDN812 Жыл бұрын
Охота тебе стопицот раз перезапускать сценарий? Разработчики вообще не запаривались, чтоб была возможность либо минимизировать шанс провала, либо его совсем убрать, при соблюдении определённых условий, конечно же. Тупо 50/50, что будет потеря разведчиков.
@kressigey9568 Жыл бұрын
Новый дом жто простой сценарий, попоробу лутше на сложности экстрим в бесконечном режиме отстроить гениратор.
@kressigey9568 Жыл бұрын
Это простой сценарий*
@mdunaevskii Жыл бұрын
Уже. Ещё и автоматоны со 100% эффективностью сделал: kzbin.info/www/bejne/foC3p5-EbJt5sKc
@rmnschwab Жыл бұрын
As usual really good performance. But I dont like the layout 😅 mine is better. 🍻
@mdunaevskii Жыл бұрын
I see later.
@janev.6114 Жыл бұрын
Очень интересная тактика и красивая планировка. Спасибо за видео!
@Bodroxod Жыл бұрын
Кто ты? Расскажи нам о себе.
@mdunaevskii Жыл бұрын
Привет! Что ты хочешь узнать?
@Bodroxod Жыл бұрын
@@mdunaevskii Ну, сделай каст о себе. Зачем создал канал и т.д. Любишь МОР?)
@mdunaevskii Жыл бұрын
@@Bodroxod если ты про Pathologic, то мне неремейк нравится больше оригинальной игры. Но записывать видео не буду, т. к. это очень много времени и сил отнимает. К тому же, я проходил игру 2 (или уже 3?) года назад, а вспоминать заново как-то лень.
@_Memerik_ Жыл бұрын
Неожиданно попалось в рекомендациях. Лайк ставлю однозначно, продолжай развиваться. Очень не хватает комментариев, желаю тебе обзавестись микрофоном и навыками звукообработки
@mdunaevskii Жыл бұрын
У меня дефект речи: картавлю на "Р". Поэтому звука не будет. Комментарии могу оставить в текстовом виде, если нужно.
@Makccc79 Жыл бұрын
достаточно одной промышленной теплицы, и бараки можно пропустить, сразу идешь в дома, и угледобытчик тоже не сильно нужен, а так все круто
@rmnschwab Жыл бұрын
He did well in this run😅 I only dislike his research prio could be better. But I subscribed.
@right_between_my_thighs Жыл бұрын
Благодарю мерси за начало, смог кое-как довершить квартет выживаний
@CDN8122 жыл бұрын
Да уж, действительно выживание. Прям на грани замерзания. В этом сценарии паровые шахты неочень себя показывают. Прокачивать их долго и дорого. Пока прокачаешь, половина сценария пройдёт. Я их в этом сценарии вообще не использую, особенно из-за сюжетного дебафа на добычу. При наступлении бури высвобождается много рабочих рук. Охотники не охотятся, теплицы не работают. Эту массу на угледобытчики в самый раз направлять. С бафом бригадира много угля будет. Так как известно, что будет, по-моему лучше угледобытчика в этом сценарии нет. Можно, конечно, угольные печи использовать, но только в качестве добавочного источника угля. Стенной бур (х3) + Угольная печь (х5) + Автоматон 90% (х8) покроют потребность в угле.
@Demoratos Жыл бұрын
Ядер больше чем достаточно для того чтоб всю работу передать автоматонам, а людей с приходом «рока» попрятать по домам (если в Теслоград целенаправленно гнать исследователей со старта и аванпостников сразу у них на хвосте)
@CDN812 Жыл бұрын
@@Demoratos Если житель часть времени находится в отапливаемом рабочем месте, остальную часть - в холодном доме, то шансов заболеть у него меньше, чем у бездельника. На экстриме это хорошо ощущается. Поэтому, с моей точки зрения, лучше в всех, кого можно, отправлять работать. При наступлении бури задача состоит в полном излечении больных к 00:00 часам, чтоб разгрузить лазареты. Иначе возможны смерти среди жителей. Если смерти устраивают, то играть можно как угодно.
@Demoratos Жыл бұрын
@@CDN812 в этом плане да, согласен
@Demoratos Жыл бұрын
@@CDN812 но это уже исхищрение из механики игры, логичней всем прятаться по домам в бурю 🤷
@CDN812 Жыл бұрын
@@Demoratos Обрати внимание на состав заболевших в мед. учреждениях. Если не принимать закон о детском труде, то детишки большую часть заболевших будут составлять. Потому что они не могут согреться в прохладных домах/бараках/палатках.
@greedy_egor2 жыл бұрын
отличное прохождение , как раз хочу выбить ачивку беженцы на выживании
@mdunaevskii5 ай бұрын
Привет! Я добавил 2 видео, где прохожу этот сценарий без детского труда и смертей: по пути порядка и пути веры соответственно.
@portalpskov2 жыл бұрын
Мастер!
@kabanych5922 жыл бұрын
Отличное развитие, спасибо
@ВладимирКотов-н3т2 жыл бұрын
Первую разведку надо посылать на встречу беженцам,чтоб быстрей пришли,т.к. острая нехватка рабочей силы.Далее развитие ускоряется намного лучше.
@right_between_my_thighs Жыл бұрын
беда в том, что начиная со 2 волны все приходят голодные и холодные, с чем крайне сложно справиться
@ВладимирКотов-н3т Жыл бұрын
@@right_between_my_thighs +100 еды с блок поста
@ВладимирКотов-н3т Жыл бұрын
@@right_between_my_thighs как только в городе 88 челиков разведка ищит еду и успевает всех накормить,нужно построить 2 охоты+теплицу и прокачать сразу вторым(после маяка) охоту
@right_between_my_thighs Жыл бұрын
@@ВладимирКотов-н3т до поста ещё дотянуть надо и вкачаться
@right_between_my_thighs Жыл бұрын
@@ВладимирКотов-н3т можно опробовать, думал ещё потраить в самоволку пока отчаяние не прижмёт по гайду проходить
@janev.61142 жыл бұрын
Застройка такая аккуратная) очень красиво выглядит
@Dimitory3 жыл бұрын
я восхищен, просто нереальный уровень микроконтроля! Браво! За один просмотр узнал больше, чем за 20 попыток получить данную ачивку, спасибо за такой крутой гайд)
@mdunaevskii5 ай бұрын
Привет! Я ожидал увидеть этот комментарий под видео с прохождением этого же сценария без детского труда. В любом случае спасибо, мне очень приятно получать такую обратную связь.
@KindReDZerg5 жыл бұрын
Было бы лучше все сундучки в одном видео и все неочевидные пути в другом, можно в описании таймкоды поставить. Я так думаю)