不好意思拖了那麼久,資料包做好之後,一直騰不出一個完整的時間拍片和剪片,之後的幾周可能也沒辦法,所以我會先用文字說明資料包的用法。 這個資料包實現生物主動攻擊的方法,是讓指定生物重複tp到名為Johnny的衛道士身上,算是使用了原版提供的彩蛋,目前比較大的問題是Johnny之間是不會互相攻擊的 資料包:www.mediafire.com/file/fh8x1ngdjkg6ala/custom_entity_1.zip/file 在tick.mcfunction中找到第一行 execute as @e[tag=!x,type=pig] at @s run function pack:summon 這一段可以設置要主動攻擊生物ID 修改type後面的ID就可以了 如果要設定不被攻擊的生物 只要將生物加入隊伍1就可以了
@anthony_xpx53659 ай бұрын
@@adachikishin 萬分感恩,加個LINE做好友好嗎?
@anthony_xpx53658 ай бұрын
@@adachikishin 骷髏設置要主動攻擊生物,可是他不會用弓
@北辰-King Жыл бұрын
基岩版可以嗎
@adachikishin11 ай бұрын
因為我的基岩版暫時沒辦法啟動,所以不能測試,但沒意外的話可以正常使用
@anthony_xpx5365 Жыл бұрын
請問如何修改敵對生物的攻擊對象?
@adachikishin Жыл бұрын
目前指令能做到的功能很有限 /team指令將生物放在同一個隊伍中可以避免互相傷害 (村民還是會遠離敵對生物) /damage指定生物對另一生物造成0點傷害就可以引發仇恨 {僅限敵對生物或中立生物) 更完整的控制功能可以用模組或插件完成 模組:Mob Battle Mod 插件:MythicMobs