Пікірлер
@ixen_bob
@ixen_bob 15 күн бұрын
主播跟朋友玩到后面很好笑,甚至听的出有点崩溃了😂,还有主播声音蛮好听的,继续加油❤
@adachikishin
@adachikishin 14 күн бұрын
謝謝支持,2025也請多指教了(⁠ ⁠╹⁠▽⁠╹⁠ ⁠) P.S.2025要準備學測出片量可能會少一點,之後會盡量補回來!
@ixen_bob
@ixen_bob 14 күн бұрын
@adachikishin 没事,2025我也要准备大考也没什么时间看影片,主播继续加油吧,祝学测考到好成绩
@Oq_-Lemon
@Oq_-Lemon 18 күн бұрын
想請問一下轉玩ogg檔之後弄到sounds裡面後 卻沒有聲音怎麼解決
@Oq_-Lemon
@Oq_-Lemon 18 күн бұрын
沒問題了是網站的關係
@凸皮
@凸皮 19 күн бұрын
想問一下怎麼把minecraft 資料夾從appdata取出來 不然每次都找不到
@adachikishin
@adachikishin 18 күн бұрын
取出來有點困難,畢竟搬到其他地方放,需要重新綁定資料夾位置,可能會用到Java引數或cmd 如果只需要快速找到資料夾,可以考慮建立捷徑
@雪碧owo
@雪碧owo 21 күн бұрын
1.21.4好像改了我的無限材質顯示不出來怎麼辦
@adachikishin
@adachikishin 18 күн бұрын
剛才去翻了一下資料,新的模型檔還頗複雜的,這邊先給個相對簡單的作法。 ##兩個井字號後的字是註解 ##被<>框起來的部分要依照情況修改 ##修改後要記得把<>刪掉 1.minecraft資料夾下新增一個items資料夾 2.在items資料夾新增<你要改的物品id>.json 3.在新增的檔案中輸入 { "model":{ "type":"select", "property":"custom_model_data", "fallback":{ "type":"model", "model":"item/<要改的物品id>" }, "cases":[ { "when":"<custom_model_data>", "model":{ "type":"model", "model":"item/<自己訂的模型名稱>" } } ] } } ##<custom_model_data>在舊版只能輸入整數型態,現在可以輸入文字(英文、數字、部分符號) 4.其中的下列片段可以在末端加上逗號再寫下一組 { "when":"<custom_model_data>", "model":{ "type":"model", "model":"item/<自己訂的模型名稱>" } 5.自訂的模型檔不需要改 6.輸入指令/give @s <要改的物品id>[minecraft:custom_model_data={strings:['<custom_model_data>']}] ##中括號和<要改的物品id>間不需要空格 ##<custom_model_data>的兩邊不論打' '還是" "都可以讀取 希望上述內容有幫助到你(⁠ ⁠╹⁠▽⁠╹⁠ ⁠) 關於更詳細的內容之後會再作影片補上 似乎新增了很多酷東西
@鐵蛋貓貓TayDanCat
@鐵蛋貓貓TayDanCat Ай бұрын
有考慮出個item指令的教學嗎?譬如說如何讓物品丟不出去。(看不懂wiki😅)
@pumpkin1207
@pumpkin1207 26 күн бұрын
你可以使用execute來偵測被丟掉的物品,最後再補回來相同的物品
@鐵蛋貓貓TayDanCat
@鐵蛋貓貓TayDanCat 26 күн бұрын
@@pumpkin1207 OK 謝謝
@adachikishin
@adachikishin 21 күн бұрын
這部分會考慮,但非常抱歉,如果要做出實做的話,可能會拖很久,如果有需要快速了解特定指令的用法,推薦可以看看惡靈指令術教學的系列,基本上最新的都有。
@鐵蛋貓貓TayDanCat
@鐵蛋貓貓TayDanCat 19 күн бұрын
@@adachikishin 如果真的不方便的話我不勉強,然後謝謝推薦
@林子紘-b2n
@林子紘-b2n Ай бұрын
1.20.1
@adachikishin
@adachikishin 21 күн бұрын
製作完成,選1.20.1多人版追蹤羅盤v1.2.zip github.com/adachikishin/minecraft_simple_multiplayer_tracking_compass
@葉子-s6p
@葉子-s6p 2 ай бұрын
聲音也太好聽了吧我彎了
@adachikishin
@adachikishin 2 ай бұрын
你不是已經彎很久了( ˘•ω•˘ )
@不想睡的貓
@不想睡的貓 3 ай бұрын
改材質包,指令然后旋轉盔甲座,完。
@adachikishin
@adachikishin 3 ай бұрын
挺精闢的
@ricardo_power
@ricardo_power 3 ай бұрын
不好意思 能傳一下2:25的程式碼嗎
@adachikishin
@adachikishin 3 ай бұрын
可以從資訊欄中的下載資料包取得相同的檔案喔
@葉子-s6p
@葉子-s6p 4 ай бұрын
學長你的聲音好性感喔
@adachikishin
@adachikishin 4 ай бұрын
「若故友覺聲韻曼妙,願與共事乎?」
@yintofung02069
@yintofung02069 4 ай бұрын
為什麼我的文字檔案沒有顯示副檔名?
@adachikishin
@adachikishin 4 ай бұрын
在資料夾中點擊上方的檢視 勾選右邊的"副檔名"就可以了
@yintofung02069
@yintofung02069 4 ай бұрын
謝謝,終於可以跟朋友炫耀了XD
@不想睡的貓
@不想睡的貓 4 ай бұрын
地板門六木頭兩個,你大可挖個坑算了,天才
@adachikishin
@adachikishin 4 ай бұрын
確實,挖個兩格深再加個梯子,也能達成玩家自由進出動物只進不出的效果
@懶狗lazydog
@懶狗lazydog 4 ай бұрын
這部影片對我幫助很大!😄謝謝
@ChiTou727
@ChiTou727 4 ай бұрын
@adachikishin
@adachikishin 4 ай бұрын
@boxice9701
@boxice9701 4 ай бұрын
@懶狗lazydog
@懶狗lazydog 4 ай бұрын
@張耀典-n1k
@張耀典-n1k 5 ай бұрын
為什麼都按照影片做,然後也把檔案抓進resourcepacks 可是就是在麥塊的頁面找不到我的材質包
@adachikishin
@adachikishin 4 ай бұрын
這個問題用留言解決比較麻煩 可以把檔案用DC或Gmail傳給我 我會在問題解決後回傳或告知
@懶狗lazydog
@懶狗lazydog 5 ай бұрын
還挺酷的、
@賈瘴皜
@賈瘴皜 5 ай бұрын
我想做32*32或64*64大小的方塊 但是最後輸出的只會有左上角16*16小小的一塊 請問要怎麼解決
@adachikishin
@adachikishin 5 ай бұрын
可以先將還未修改的圖檔先存進local裡的資源包 然後點進資源包找到圖檔 再從_edit.img調整尺寸繪製就正常了 會出現這個問題可能是因為nova skin為了減少繪製材質包的難度 把在網站上修改.json模型檔的功能省掉了 所以左上角以外的區域被標上missingno
@康育禎-l5r
@康育禎-l5r 5 ай бұрын
太好用了做法簡單新手也學的會必須訂閱😂😂
@stinky_cat
@stinky_cat 5 ай бұрын
更複雜的圍攻出現了
@拖地兵
@拖地兵 6 ай бұрын
想問你有沒有遇過?不停加載畫面的nova
@adachikishin
@adachikishin 6 ай бұрын
不停加載的部分沒遇過 但之前nova官網好像被攻擊過 連接到一些奇怪的網站 我大概兩年前有把連結撤下來過 現在應該沒什麼問題了
@minxuanchuameloetta887
@minxuanchuameloetta887 6 ай бұрын
这个车的依赖项模组是clockwork还有create是吗?
@adachikishin
@adachikishin 6 ай бұрын
除了這兩個模組之外 clockwork還需要它的依賴項 Valkyrien Skies Kotlin for forge Architectury API 額外的模組包含 柴油引擎Create: Diesel Generators 終界傳輸Create: Ender Transmission 添加動力學方塊Create: Connected 模組壓縮檔裡還有其他模組 但目前暫時還用不到
@serena846
@serena846 6 ай бұрын
如果按按鈕後門關太慢導致又掉下去的話可以放中繼器(記得調秒數)ㄛ~
@蔡秉辰-x6v
@蔡秉辰-x6v 5 ай бұрын
放在哪
@xiaochipig
@xiaochipig 7 ай бұрын
jar檔怎麼解壓縮?
@adachikishin
@adachikishin 7 ай бұрын
和zip檔一樣 對檔案點右鍵選擇 解壓縮檔案就可以了 建議不要點解壓縮至此 不然文件會整個散出來
@xiaochipig
@xiaochipig 7 ай бұрын
@@adachikishin 那請問可以讓圖可以畫的像素增加嗎
@血月CAC
@血月CAC 7 ай бұрын
我達成了先訂閱在開始影片了喔
@Hirochen009
@Hirochen009 8 ай бұрын
这个手持模型动画可以控制停止和播放嘛?
@adachikishin
@adachikishin 8 ай бұрын
可以 但是要把data指令換成item指令的modify功能 因為會需要用到物品修飾器 所以CustomPotionColor不能直接算完就輸入 需要設定每個幀數的物品修飾器 計算完後依照結果執行對應的物品修飾器 1秒的動畫CustomPotionColor的範圍在0~19之間 一共需要創建20個物品修飾器
@Hirochen009
@Hirochen009 8 ай бұрын
@@adachikishin 非常感谢!!最近做地图非常需要这个,以后我还有问题的话再过来请教您可以嘛
@adachikishin
@adachikishin 8 ай бұрын
如果是在能力範圍內的問題會盡量回答 但不建議在這則留言下繼續接 只有影片下直接留言的才會出現在後台 或是DC私訊也可以
@Hirochen009
@Hirochen009 8 ай бұрын
@@adachikishin 好的!了解了
@Hirochen009
@Hirochen009 8 ай бұрын
这个手持模型动画可以控制停止和播放嘛?
@Mr-nk1sb
@Mr-nk1sb 8 ай бұрын
我一開始把標題的第三人稱看成第五人格
@李曜宇-j6v
@李曜宇-j6v 8 ай бұрын
現在聽說漏斗不能這樣吸東西了那還能成功嗎?
@adachikishin
@adachikishin 8 ай бұрын
目前用最新的快照版測試也還可以,如果之後真的失效了,我會再想想其他的替代方案的,謝謝提醒<(_ _)>
@anthony_xpx5365
@anthony_xpx5365 9 ай бұрын
我個人KZbin有片
@anthony_xpx5365
@anthony_xpx5365 9 ай бұрын
大神你好,不知道為什麼 動物走路時會閃來閃去飛到很遠,即使用了牽繩都脫掉,求幫助
@adachikishin
@adachikishin 9 ай бұрын
如果生物的速度快到可以距離你10格,栓繩就會斷裂,保守算大概每刻4公尺。
@anthony_xpx5365
@anthony_xpx5365 9 ай бұрын
@@adachikishin 無事了 原來是我自己忘記了改了生物的數值
@dreamdemon-no3bu
@dreamdemon-no3bu 10 ай бұрын
Dataprak怎麼下載😢
@adachikishin
@adachikishin 10 ай бұрын
點擊資訊欄的連結就可以下載只有function功能的空白資料包
@Luoyan831
@Luoyan831 10 ай бұрын
7:17 材质包的代码更高版本要怎么查
@adachikishin
@adachikishin 10 ай бұрын
Minecraft Wiki上可以找到目前最新版: minecraft.fandom.com/zh/wiki/%E6%95%99%E7%A8%8B/%E5%88%B6%E4%BD%9C%E8%B5%84%E6%BA%90%E5%8C%85 雖然大部分情況下代碼並不影響使用
@Luoyan831
@Luoyan831 10 ай бұрын
Ok谢谢
@母哥
@母哥 10 ай бұрын
前幾天在搞objmc的時候一直搞不懂怎麼暫停動畫,感謝你的教學
@adachikishin
@adachikishin 10 ай бұрын
感謝你的回饋(‾◡◝)我還以為這種題材可能沒什麼客群了...
@anthony_xpx5365
@anthony_xpx5365 Жыл бұрын
將骷髏友好生物改成會主動攻任何敵對生物,並不會攻擊其他生物可以嗎? 我不想用MOD,求求您用指令教我,感恩!!!!!!!!
@anthony_xpx5365
@anthony_xpx5365 Жыл бұрын
將骷髏友好生物改成會主動攻任何敵對生物,並不會攻擊其他生物可以嗎? 我不想用MOD,求求您用指令教我,感恩!!!!!!!!
@adachikishin
@adachikishin 11 ай бұрын
這次我想試試直接重寫AI和攻擊判定,所以可能會拖比較久,之後應該會拍成影片發布,還請先稍候(;´д`)ゞ
@anthony_xpx5365
@anthony_xpx5365 11 ай бұрын
感恩
@adachikishin
@adachikishin 9 ай бұрын
不好意思拖了那麼久,資料包做好之後,一直騰不出一個完整的時間拍片和剪片,之後的幾周可能也沒辦法,所以我會先用文字說明資料包的用法。 這個資料包實現生物主動攻擊的方法,是讓指定生物重複tp到名為Johnny的衛道士身上,算是使用了原版提供的彩蛋,目前比較大的問題是Johnny之間是不會互相攻擊的 資料包:www.mediafire.com/file/fh8x1ngdjkg6ala/custom_entity_1.zip/file 在tick.mcfunction中找到第一行 execute as @e[tag=!x,type=pig] at @s run function pack:summon 這一段可以設置要主動攻擊生物ID 修改type後面的ID就可以了 如果要設定不被攻擊的生物 只要將生物加入隊伍1就可以了
@anthony_xpx5365
@anthony_xpx5365 9 ай бұрын
@@adachikishin 萬分感恩,加個LINE做好友好嗎?
@anthony_xpx5365
@anthony_xpx5365 8 ай бұрын
@@adachikishin 骷髏設置要主動攻擊生物,可是他不會用弓
@北辰-King
@北辰-King Жыл бұрын
基岩版可以嗎
@adachikishin
@adachikishin 11 ай бұрын
因為我的基岩版暫時沒辦法啟動,所以不能測試,但沒意外的話可以正常使用
@anthony_xpx5365
@anthony_xpx5365 Жыл бұрын
請問如何修改敵對生物的攻擊對象?
@adachikishin
@adachikishin Жыл бұрын
目前指令能做到的功能很有限 /team指令將生物放在同一個隊伍中可以避免互相傷害 (村民還是會遠離敵對生物) /damage指定生物對另一生物造成0點傷害就可以引發仇恨 {僅限敵對生物或中立生物) 更完整的控制功能可以用模組或插件完成 模組:Mob Battle Mod 插件:MythicMobs
@anthony_xpx5365
@anthony_xpx5365 8 ай бұрын
@@adachikishin 請問如果安裝插件:MythicMobs? 一定需要使用伺服器嗎?
@JianFongjin
@JianFongjin Жыл бұрын
❤❤
@taixiangang8838
@taixiangang8838 Жыл бұрын
tlaucher可以吗
@adachikishin
@adachikishin Жыл бұрын
我沒試過 但通常啟動器不會影響材質包 (部分天空材質包可能會受影響)
@hi-ye5np
@hi-ye5np Жыл бұрын
试了不行诶
@adachikishin
@adachikishin Жыл бұрын
謝謝測試和補充
@楊緣份
@楊緣份 Жыл бұрын
請問一下 你移動多少格找到
@adachikishin
@adachikishin Жыл бұрын
大概200格左右吧 我忘得差不多了
@maorongrong0712
@maorongrong0712 Жыл бұрын
用vscode寫minecraft function是真的好用 超級推薦給那種需要大量使用指令方塊的人👍👍
@趙軒萬-i6b
@趙軒萬-i6b Жыл бұрын
非常優質 不過可惜不太有人看 建議能在背景加點音樂哦
@adachikishin
@adachikishin Жыл бұрын
背景音樂好像不小心調太小聲了
@好吃的嚴巴
@好吃的嚴巴 Жыл бұрын
謝謝你!
@雪碧owo
@雪碧owo Жыл бұрын
請問一下我顏色調一樣,但是放到遊戲顏色卻不一樣,一部份顏色一樣很正常但另一部份比較黑
@adachikishin
@adachikishin Жыл бұрын
應該是陰影的部分
@雪碧owo
@雪碧owo Жыл бұрын
有方式去除掉嗎?@@adachikishin
@adachikishin
@adachikishin Жыл бұрын
用文字編輯器打開模型擋後 照著連結給的圖片做應該就可以了 drive.google.com/drive/folders/1fsTA7XyYwo6yhYuJLDqOMJjVmC3s5d5q?usp=sharing 還是不行的話可以把檔案寄過來 或是裝個光影讓它看起來自然一點
@雪碧owo
@雪碧owo Жыл бұрын
@@adachikishin 我先試試之前沒看到ww
@雪碧owo
@雪碧owo Жыл бұрын
@@adachikishin 還是一樣
@cheng0218
@cheng0218 Жыл бұрын
現在是不是不能隔著方塊過濾
@adachikishin
@adachikishin Жыл бұрын
隔牆過濾理論上可行,但是會多用掉有些空間
@Ting-j6n
@Ting-j6n Жыл бұрын
你被打的時候好冷靜哦 反應超可愛 而且那個速疊很猛欸 雖然摔死但還是很猛w
@adachikishin
@adachikishin Жыл бұрын
當時的我害怕極了⊙⁠﹏⁠⊙ (在下屬於一害怕就無法說話的人)
@janejane2007
@janejane2007 Жыл бұрын
謝謝
@adachikishin
@adachikishin Жыл бұрын
不客氣