Пікірлер
@ASTERISK_P
@ASTERISK_P 23 сағат бұрын
6:25 勝てば良かろうなのだ
@どらお129.3
@どらお129.3 2 күн бұрын
丁寧な編集良いですね!メリークリスマス!
@nenashi_kusa
@nenashi_kusa Күн бұрын
ありがとうございます!メリークリスマス!
@三六式アルベリッヒ
@三六式アルベリッヒ 2 күн бұрын
新年明けましておめでとうございます!🌅🗻🎍
@nenashi_kusa
@nenashi_kusa 2 күн бұрын
あけましておめでとうございます!
@-Correa
@-Correa 2 күн бұрын
明けましておめでとう。 今年もよろしくお願いします。 やっぱエスパーの鍛錬あるのみってことか。
@nenashi_kusa
@nenashi_kusa 2 күн бұрын
明けましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。 このゲームでまともに勝とうと思ったらそれしかありませんね…
@たやすく-e1k
@たやすく-e1k 2 күн бұрын
1:17 本性を表した葵ちゃん 1:55 *首長葵ちゃん*
@ドタドタ
@ドタドタ 2 күн бұрын
何もかもが運ゲー…というかこれゲーム性も何もあったもんじゃないしゲームですらないような…
@nenashi_kusa
@nenashi_kusa 2 күн бұрын
目的の現実性はともかく、ジャンルとしては学習ソフトの一種なのかなって気がします
@ドタドタ
@ドタドタ 4 күн бұрын
アクションゲームの製作者って滑る床好きな印象あるなぁ
@nenashi_kusa
@nenashi_kusa 3 күн бұрын
簡単に難度上げられるから定番ですねー
@星影教介
@星影教介 4 күн бұрын
4:18 なるほど、以前話した『?アップの仕様』にほんのり気付いたのは、この時でしたか。とは言え、完全に気付けたようでもないですし、タイム短縮出来そうなステージもチラホラあったような…
@nenashi_kusa
@nenashi_kusa 3 күн бұрын
点数との関係はわかりにくいですよね… 初見プレイですのであまりタイム短縮等考えずのんびりやってます
@三六式アルベリッヒ
@三六式アルベリッヒ 4 күн бұрын
いつも心温まる実況動画を届けてくださり、有難うございます🙏 どうぞ嘉いお年をお迎えください……🌅🗻🎍🐍
@nenashi_kusa
@nenashi_kusa 3 күн бұрын
いつもご視聴ありがとうございます 良いお年をお迎えください
@Toshiyuki04340
@Toshiyuki04340 4 күн бұрын
タコは うっとうしいけど、 スタッフが気に入ってたらしく、あそこだけに残しておいたらしいですね。
@nenashi_kusa
@nenashi_kusa 3 күн бұрын
なるほど、確かにたくさんいるとストレスになっちゃいますけど、没にするには惜しい出来
@リナリン-p7g
@リナリン-p7g 4 күн бұрын
今回は氷山!滑るギミックが厄介なステージ!タコが嫌らしいステージも!透明の扉はちゃんと見ないと分からなくなりますね…😅残り2ステージですが来年も宜しくお願いします😌
@nenashi_kusa
@nenashi_kusa 3 күн бұрын
意外と滑る床は少なかった印象ですけど、やっぱりあるところは難しくなりますね。 こちらこそ来年もよろしくお願いいたします
@-Correa
@-Correa 4 күн бұрын
空中扉に透明扉、氷山ステージで滑る床や氷柱以外のギミック増やしてくるか。 来年も楽しみにしてます。良いお年をお迎えください。
@nenashi_kusa
@nenashi_kusa 3 күн бұрын
透明扉は雪で隠れてるという設定なのかも 来年もよろしくお願いいたします。良いお年を
@油揚げ-c5p
@油揚げ-c5p 4 күн бұрын
そういえば、ペンギンはマリオシリーズでもけっこう出番があった気がしますね
@nenashi_kusa
@nenashi_kusa 3 күн бұрын
ヨッシーアイランドとかマリオ64以降の作品にはちらほら出てますね
@星影教介
@星影教介 11 күн бұрын
強風ギミックは今後も続きますよ。次のマップは茶番劇が指すように、アクションゲーム定番の『アレ』がありますな
@nenashi_kusa
@nenashi_kusa 10 күн бұрын
風は屋外ならどこでも使えそうなギミックですしまだまだ出番ありますよね
@-Correa
@-Correa 11 күн бұрын
この飛行機ってドンキーと関係あるのか勝手に乗り込んだのか、勝手に乗り込んでたら暴れ回られて持ち主可哀想。
@nenashi_kusa
@nenashi_kusa 11 күн бұрын
砲台ついてて軍用機ぽいしさすがにゴリラとは関係なさそう…
@油揚げ-c5p
@油揚げ-c5p 11 күн бұрын
どのゲームでも強風ギミックは厄介ですよね。向かい風では力を入れないといけないし、タイミング良く追い風を利用しないといけなかったりで
@nenashi_kusa
@nenashi_kusa 11 күн бұрын
このゲームは風の向きと強さが変わらないのでまだ優しい方かも
@ドタドタ
@ドタドタ 11 күн бұрын
発射予告無し大砲の弾を回避出来るかどうかって運ゲーなんですかね?
@nenashi_kusa
@nenashi_kusa 11 күн бұрын
何か法則があるのかランダムなのかはちょっとわかりませんでした…
@リナリン-p7g
@リナリン-p7g 11 күн бұрын
今回のステージは飛行機!風を吹く奴が厄介なステージがありますね…😵後半のステージはジャンプのタイミングが必要な所も…😲
@nenashi_kusa
@nenashi_kusa 11 күн бұрын
風ギミックはどのアクションゲームでも難敵ですねー
@メカヒスイ-y4q
@メカヒスイ-y4q 11 күн бұрын
ボーナスのルーレットは制動が固定のはずなので法則覚えると止める場所を操れます
@nenashi_kusa
@nenashi_kusa 11 күн бұрын
ありがとうございます。 そうなんだろうなとは思っていましたが目押しが苦手でして……
@dreamlanful
@dreamlanful 16 күн бұрын
金銀世代まで含めると、出場できないのは12匹です。 フシギバナ・リザードン・カメックス・ピジョット・オムスター・カブトプス・カイリュー(進化のみ入手可能でレベル20以下不在) フリーザー・サンダー・ファイヤー(タマゴ未発見) ミュウツー・ミュウ(出場不可) といったかたちになります。
@nenashi_kusa
@nenashi_kusa 16 күн бұрын
ありがとうございます。
@明士阿部
@明士阿部 17 күн бұрын
ハンマーBGMがよく聞けるステージだった! 今回もきりたんかわいい!
@nenashi_kusa
@nenashi_kusa 16 күн бұрын
ありがとうございます。ハンマーBGM良いですよね!
@星影教介
@星影教介 18 күн бұрын
残機増やすなら、残り時間30秒切った時点でパスすべきでは?5-1から出てくる無限湧きするハンマーは『スーパーハンマー』ですね。最後の茶番劇は特に意味はなく、ただ飛行機(次のステージマップ)に乗り込んだだけですね
@nenashi_kusa
@nenashi_kusa 16 күн бұрын
なるほど、そうだったんですね。 残り時間短くてもクリアできるときにクリアしておかないと、次の1回でクリアできるとは限らないのでハイリスクかなと思います。
@ぺルルおおくぼ
@ぺルルおおくぼ 18 күн бұрын
サムネ、ゆのみからお茶がドバーって出てると思ったら違った。
@nenashi_kusa
@nenashi_kusa 16 күн бұрын
ニコニコでも結構言われましたw
@ドタドタ
@ドタドタ 18 күн бұрын
パズル難しくなってきましたね…このステージで詰む人も結構多そう
@nenashi_kusa
@nenashi_kusa 16 күн бұрын
確かに難しくなってきました
@-Correa
@-Correa 18 күн бұрын
ハンマーブロスといい今回の骨といい、マリオに敵対する投擲武器持ちは強いな。
@nenashi_kusa
@nenashi_kusa 16 күн бұрын
特に放物線状に投げて来るやつは跳び越しにくくて強い感じです
@油揚げ-c5p
@油揚げ-c5p 18 күн бұрын
ドンキーコングのハンマーはスマブラが有名にしたもののひとつですね 攻略に詰まるとダメ元で無理っぽい手段をやってみるのは自分もよくやります
@nenashi_kusa
@nenashi_kusa 16 күн бұрын
私もスマブラの印象が強かったです(その前にファミコンのドンキーコングやってたはずですけど……) ダメ元でやったことでうまくいくことってめったにないんですけどやりますよねw
@user-kafmyh4116
@user-kafmyh4116 18 күн бұрын
ピラミッド攻略お疲れ様です どんなに高いところから落ちてもジャンプ台の上に落ちた場合 ミスにならないという仕様があります
@nenashi_kusa
@nenashi_kusa 16 күн бұрын
ありがとうございます。 その仕様には気が付きませんでした…
@ぴよぴよコトリス
@ぴよぴよコトリス 18 күн бұрын
まとめ助かるなぁ スーパープレイ動画もいいけど、やっぱり死にざまが気持ちいいプレイングが見てて楽しい。
@nenashi_kusa
@nenashi_kusa 16 күн бұрын
ありがとうございます!
@リナリン-p7g
@リナリン-p7g 18 күн бұрын
今回は遺跡かな?ハンマーのギミックですね。後半のステージ、結構複雑さがあります。この残機だとゲームオーバーはならない心配はないと思うのですが…。
@nenashi_kusa
@nenashi_kusa 16 күн бұрын
砂漠というより遺跡ですね。このあたりからパズルとして難しくなってきますね。
@エミリオわくわく
@エミリオわくわく 19 күн бұрын
ニコニコの人か、こっちでも見れるのは有難い
@nenashi_kusa
@nenashi_kusa 16 күн бұрын
こちらでもよろしくお願いします
@TsucaPon40
@TsucaPon40 21 күн бұрын
GB版のドンキーコングのマリオは、いろんなやられグラフィックがある点で有名でした。 私は大きな岩に潰されてぺちゃんこになってミスるのが面白くて、上下する岩があるステージでわざと岩に潰されるのをやっていました。 これこそ、後のゼルダBotWでやるリンクいじめに通じる変なプレイの仕方ね。
@nenashi_kusa
@nenashi_kusa 20 күн бұрын
通常以外にも潰れ、炎上、感電、墜落、水中、ドンキーに投げられ……とミス演出が妙に多彩なんですよねw 私が見たことがないのもあるかもしれません
@リナリン-p7g
@リナリン-p7g 22 күн бұрын
ドンキーJr.の最後に登場した作品がマリオテニス64でそれ以降は…😭
@nenashi_kusa
@nenashi_kusa 21 күн бұрын
孫の2代目ドンキーコングが有名になってしまったので息子は出しにくいんでしょうね……
@ドタドタ
@ドタドタ 22 күн бұрын
2代目ドンキーコング、普通にドンキーJrが成長した姿って設定でも良いだろうに、なんでわざわざドンキーJrと2代目ドンキーとを別人って扱いにしたのかが分からんのよなぁ
@nenashi_kusa
@nenashi_kusa 22 күн бұрын
そのせいでだいぶややこしくなりましたね……
@星影教介
@星影教介 22 күн бұрын
逆立ちで樽を弾き返せば、若干時短が出来ますよ
@nenashi_kusa
@nenashi_kusa 22 күн бұрын
ありがとうございます このときは弾いた樽を使えるとは知りませんでした
@ていえふス
@ていえふス 23 күн бұрын
ルーレットはスロット以上に目押しできる 2up3個の真ん中で押せばほぼ2up確定
@nenashi_kusa
@nenashi_kusa 23 күн бұрын
なるほど、大体押してから一周くらいなんですね
@yukihiro4462
@yukihiro4462 23 күн бұрын
ここら辺からパズル要素が強くなってくるから大変だった記憶
@nenashi_kusa
@nenashi_kusa 23 күн бұрын
確かにちゃんと考えないとクリアできないステージも出てきましたねー
@YouTubeモフモフモフるん
@YouTubeモフモフモフるん 23 күн бұрын
猿を掴むのは簡単で、マリオが手を伸ばしてれば勝手に掴まります。
@nenashi_kusa
@nenashi_kusa 23 күн бұрын
そのようですね…… なかなかそのことに気が付きませんでした😅
@-Correa
@-Correa 23 күн бұрын
猿はマリオが尻尾掴んでも大人しいのか。ゴリラとは大違いだな。
@nenashi_kusa
@nenashi_kusa 23 күн бұрын
掴んだときに何かリアクションあっても面白かったと思いますねー
@油揚げ-c5p
@油揚げ-c5p 23 күн бұрын
そういえば、原作が工場っぽい場所でジャングルではないのは「都会のビルと美女」が印象的なキングコングから? 元々は「ポパイ」のキャラを使う予定だったという話がありますが。 コングといえばドンキーだから今まで思ったこともありませんでした🤔
@nenashi_kusa
@nenashi_kusa 23 күн бұрын
キングコングの影響はありそうですね。 ドンキーコングはマリオのペットだったようなので、マリオが住んでる街での出来事だから森ではなく街ということじゃないかと思ってます。 ポパイだったらどうなってたんでしょうね……
@ぴよぴよコトリス
@ぴよぴよコトリス 24 күн бұрын
懐かしの名作を初見で楽しめる貴重な動画だ。KZbinだと一気見しやすくて嬉しいね。
@ぴよぴよコトリス
@ぴよぴよコトリス 24 күн бұрын
KZbinにも上げてくださってたんですね、ずっとニコニコで見てましたが、こっちでも視聴出来て嬉しいです。
@nenashi_kusa
@nenashi_kusa 23 күн бұрын
ニコニコでのご視聴ありがとうございます。こちらでもよろしくお願いします!
@山根セイジ
@山根セイジ 29 күн бұрын
頭いいなぁ
@メカヒスイ-y4q
@メカヒスイ-y4q Ай бұрын
2-3は扉の前のシャッターが閉まる前に←のはしごをかませることでシャッター止めてスイッチ不要でクリアするっていう裏技があります
@nenashi_kusa
@nenashi_kusa Ай бұрын
これは面白い! 開始時に閉まるのを止めるのは思いつきませんでした
@SIN-q6y
@SIN-q6y Ай бұрын
木を見て森が見えず
@SIN-q6y
@SIN-q6y Ай бұрын
切り抜けられないのがここのきりたん、
@SIN-q6y
@SIN-q6y Ай бұрын
慎重って言葉はここのうp主には一番縁遠いと思う
@SIN-q6y
@SIN-q6y Ай бұрын
のろますぎるな
@SIN-q6y
@SIN-q6y Ай бұрын
また転がっていけば黒コイン1枚ぐらいは取れたかもしれないのに、それに気づけないなんて、
@SIN-q6y
@SIN-q6y Ай бұрын
黒コイン逃したな
@SIN-q6y
@SIN-q6y Ай бұрын
感覚が最低すぎる