Poh mas ai é complicado, tem mais video de meme doq video rodando o jogo, assisti o video todo e qse n entendi doq o game se trata kkkkkk
@joao_pedro558Күн бұрын
@@Shadow-gc1em tem o primeiro vídeo, onde eu explico melhor
@snakegbr13 күн бұрын
cara parabéns por persistir, não é facil continuar depois de um bug desses
@nikomu725616 күн бұрын
cara, parabéns pelo jogo! sempre tive medo de mostrar meus projetos para os outros mas admiro muito sua coragem e persistência
@joao_pedro55816 күн бұрын
@@nikomu7256 valeu, cara, muito obrigado! Espero que consiga mostrar seus projetos para as pessoas.
@CenoraCNR18 күн бұрын
Queria mobile:(
@JOAOPEDROCAA18 күн бұрын
Mano, eu tbm me chamo João Pedro e quero ser desenvolvedor de jogos no futuro.... Você sou eu do futuro?
@joao_pedro55818 күн бұрын
Será? 🤨
@Soivin26 күн бұрын
let him cook
@CarameloHumilde28 күн бұрын
pode fazer speedrun já?
@CarameloHumilde28 күн бұрын
pode fazer speedrun já?
@joao_pedro55828 күн бұрын
Já pode fazer speedrun
@CarameloHumilde27 күн бұрын
@@joao_pedro558 blz, faz um server do discord pra poder enviar as runs
@akeny1072 ай бұрын
cheguei, olhei, gostei :D mais um inscrito
@Magrevx2 ай бұрын
😼
@ericksouza31862 ай бұрын
Alem da caixa ser usada pra pular em cima, ela poderia ser usada pra impedir uma passagem. Por exemplo, uma tubo que solta ar, ou um tudo que spawna inimigos
@ericksouza31862 ай бұрын
Imagine que o slime andasse e pudesse ser usado com um pula pula. Entao vc poderia usá-lo para pula mais alto e também como uma plataforma móvel, protejendo o jogador dos espinhos.
@Luh_Rodrigues2 ай бұрын
Esse vídeo apareceu hoje pra mim, também participei dessa JAM
@nicolasbarretts32022 ай бұрын
game maker é melhor
@TKRKTT2 ай бұрын
🎉🎉🎉
@whatashi53922 ай бұрын
bom jogo, excelente vídeo trabalha mais na ideia que tem bastante potencial
@MatheusGuitarRock3 ай бұрын
Top mano! Muito legal msm! Melhor lançar e terminar algo simples do que nunca terminar algo complexo. Esse Godot exporta para mobile? Abs
@joao_pedro5583 ай бұрын
Obrigado pelo comentário! Sim, a Godot exporta para mobile também!
@marlonndev3 ай бұрын
Cara uma dica, não compara teu jogo de 1 mês com hollow knight apesar de ser indie tem muitos anos de desenvolvimento, isso vai te causar uma síndrome do impostor. Adorei o vídeo.
@ElGatoAgiotaKK3 ай бұрын
tava dboa no yt e encontro um cara com a mesma foto de perfil que eu ._.
@bitlifestudio77543 ай бұрын
A edição lembra d+ a do renzk, bom d+ kkkkkkk
@guilhhlerme3 ай бұрын
Oloco que legal cara eu joguei o jogo a uns 3 meses atrás, e agora gostei muito das suas novas adicoes, ja pensou criar o servidor no discord? Seria muito legal adoraria compartilhar minha experiência em gamedev tbm
@Klagoxs13 ай бұрын
novo inscrito
@Klagoxs13 ай бұрын
seu jogo é incrivel parabéns e
@joao_pedro5583 ай бұрын
@Klagoxs1 Valeu, cara. Muito obrigado pelo comentário e por jogar o jogo! Só lembrando que tem um vídeo novo mostrando como eu cheguei no resultado final do meu jogo!
@Klagoxs13 ай бұрын
@@joao_pedro558 ok vou ver depois
@AnimalGamer09104 ай бұрын
Se vc fizer uma versão mobile eu ia jogar concerteza, mas enfim, vou ficar só na vontade por enquanto
@joao_pedro5584 ай бұрын
Pretendo
@GG----4 ай бұрын
Man pra arrumar a animação de idle e do shoot, vc vai criar um func ready(): E coloca a animação pra dar play no ready e cria um Animation finished, aí vc coloca pra quando acabar o Animation finished ele tocar o Anim de idle e cria uma variavel pra ser o true e false do shoot Aí ficaria mais ou menos assim var can_attack: bool = true func physics_process(delta): shoot() func ready(): Anim.play("idle") func shoot(): if Input.is_action_pressed("shoot") and can_shoot: anim.play("shoot") can_shoot = false func _on_animation_finished(): can_shoot = true anim.play("idle") (espero ter ajudado 😊)
@batatafrita18674 ай бұрын
🤓☝️
@user-fn8lh8ld7c4 ай бұрын
omg its a nerd
@pedrogames63114 ай бұрын
Vídeo incrível
@and3r50n4 ай бұрын
Parabéns! Baixei mas quando passo a primeira fase ele não carrega a segunda! Esta no caminho certo, continue assim
@areaprogramacao4 ай бұрын
Joguei um pouquinho! Gostei muito, parabéns pelo jogo
@Slayer1x1x5 ай бұрын
Continua o jogo pls
@joao_pedro5585 ай бұрын
Tô continuando, sim. Em breve tem vídeo novo no canal.
@Slayer1x1x5 ай бұрын
Ele pega no celular ??
@joao_pedro5585 ай бұрын
Não, mano, só funciona no computador.
@Slayer1x1x5 ай бұрын
Inscrito 600 :D
@arthurmonteiro39885 ай бұрын
Mano o arquivo do jogo n abre vey
@joao_pedro5585 ай бұрын
Opa, amigo. O que acontece quando vc tenta abrir ele? Ele fecha sozinho ou não carrega msm?
@Magiibash5 ай бұрын
eu amo videos assim de game devs iniciantes ou com poucos inscritos acho melhor que os boms
@RafaelSilva-hh8vh6 ай бұрын
É mano é muito tenso começa a criar jogo eu também tô nessa jornada é olha é muitoooo desafiador
@RenanAlgumaCoisa6 ай бұрын
Oxi, temos a mesma foto (desculpa fugir do assunto do vídeo)
@enemystandu2966 ай бұрын
Pra ajeitar esse spawn de caixas vc pode colocar uma variavel nele de "puzzle resolvido = false" ai quando o jogador atirar na caixa, aqueles bloquinhos que seguram a caixa emitem um sinal pro spaw pra ele mudar de false pra true. No caso os bloquinhos tem q ser objetos especiais q vão checar se tem caixa em cima deles, já que a caixa so chega em cima deles quando o puzzle é resolvido. Faz tempo q n uso godot ent n sei exatamente como fazer isso, mas espero ter dado uma luz sobre o assunto.
@RafaX_gamers6 ай бұрын
opa, gostei do conteudo parabens. So uma pergunta, seu jogo que vc fez no video anterior ta fechando na hora que vai abrir uma cena ?
@joao_pedro5586 ай бұрын
Ele tá travando na transição para a fase 2
@RafaX_gamers6 ай бұрын
assim, eu posto video sobre tutorial e o seu problema pode ser a renomeação de um arquivo @@joao_pedro558
@joao_pedro5586 ай бұрын
Será? Eu não entendo muito bem desse assunto de como o jogo funciona nos "bastidores" com questões de arquivos, exportações, etc. Acredito que seja algo relacionado com a exportação para web.
@batatafrita18676 ай бұрын
Daria pra fazer o celeste 2 com o tema de escalar
@joao_pedro5586 ай бұрын
É o visionário, não tem jeito...
@mysteryshot22607 ай бұрын
Cara seu canal tem futuro trás mais conteúdo sobre gamejams devlogs e etc
@kaesobrinhodasilva39047 ай бұрын
vc poderia fazer as duas balas (a que cresce e a que diminui a caixa) poderem ser usadas na mesma fase e não em uma ela faz crescer e na outra diminui, deixando cada bala em um botão diferente.
@phnkcell7107 ай бұрын
Todo video de brasileiro tem q ter um caramelo ne? kkkkkk isso ai , mais gamedev brasileiros!!
@Maguim7 ай бұрын
QUAL O NOME DESSE JOGO OU APP DO COMEÇO DO VIDEO, PRESISO USAR AKAKKAKA
@joao_pedro5587 ай бұрын
É o Garry's Mod. Tem na Steam por 20 conto se não me engano. Ele é muito bom pra fazer essas animações toscas assim kkkkk.
@Maguim7 ай бұрын
kkkskskks @@joao_pedro558
@contato11347 ай бұрын
eu adoro vídeo de dev, é sempre maneiro
@joao_carloss27107 ай бұрын
Não precisa agradecer, só continua com os vídeos da godot, vc é bom, mete bala
@joao_pedro5587 ай бұрын
Se vcs quiserem dar ideias pras próximas fases eu aceito 🤓
@Malc00l5 ай бұрын
Topa desenvolver um game comigo ?
@gatomutante7 ай бұрын
mano se tem discord? se tiver eu pensei em varios desingnes de mapas
@gatomutante7 ай бұрын
eu achava meu nome aleatorio até ver o seu kkkk gostei do seu canal mais aleatorio que o meu