На большой скорости пробок нет =D Надо будет вкл медленную и посмотреть что будет =)
@Prostoysharik4 күн бұрын
Ого, неплохо ты построил,я только больше 100 тысяч населения достигал,но я застроил не всю карту,только маленькую часть)
@Myasnikus3 күн бұрын
Я на большой карте делал отдельные города =) Тут же обидно, вроде населения много, но вот доход не увеличивается, я смог так сильно поднять доход только из-за того, что построил "островок" уникальных зданий и 1 мод дал здание, которое разом даёт покрытие парком/спортом/религией/культурой и берёт 30 монет.
@Prostoysharik3 күн бұрын
@@Myasnikus Ну у меня постепенно доход рос,от жилых зданий,но на аэропорт я копил долго),пока сделаешь ВВП почти за 1 млн, потом вход также за 1 млн и башня также,так что это тяжело:)
@Myasnikus3 күн бұрын
@@Prostoysharik Это ты ещё DSA вот там деньги улетают =)
@Prostoysharik2 күн бұрын
@@Myasnikus Да,на одно агентство у меня много ушло:) потом улучшения
@-iz4td6 күн бұрын
Первый
@BLENDIN00717 күн бұрын
Почему ты не играешь с элитрами? С ними будет в 20 раз удобнее
@Myasnikus15 күн бұрын
Я.... ещё не добрался до неё =3 Но я мечтаю о том дне, когда смогу полетать =) Сейчас в приоритете построить деревню жителей.
@0CACTUS017 күн бұрын
я не дополнительный 👺
@0CACTUS017 күн бұрын
👺
@toppranker454117 күн бұрын
Сколько времени ты потратил?
@Myasnikus17 күн бұрын
Ну, 31х35 = 140ч, это время прохождений + суток 3-4 (72ч-96ч) афк игры, просто, чтобы накопить денег для строительства =) Обычно я фоном открываю игру и чем-то своим занимаюсь на компе
@Kefir_7218 күн бұрын
Жесть много всего
@valery48318 күн бұрын
Приветик можно лайк?
@user-fo2ik8lo1f19 күн бұрын
и ты сам все это построил? Офигеть
@Myasnikus18 күн бұрын
*Стоя в героической позе* Да! Это Я сделал всё!
@4elovekWorld19 күн бұрын
пипец какое качество, очень хочу чтобы ты стал популярным! ты не заслуживаешь 5 сотен просмотров :(
@boiko22-8820 күн бұрын
Дратути
@Myasnikus20 күн бұрын
Я приветствую тебя!
@Dimbreaker20 күн бұрын
@@Myasnikus попробуй сыграть в Simcity 5 или cities skyline (1)
@Myasnikus20 күн бұрын
@@Dimbreaker Skiline игрался уже =) Simcity... хм, может быть =)
@Dimbreaker20 күн бұрын
@@Myasnikus Ок ;)
@user-nx4zk9yw6fАй бұрын
Зачем называть летсплей майнкрафт классик если ты играешь в современную версию.....
@MyasnikusАй бұрын
Сейчас, в большинстве случаев, играют с модами. Поэтому написал, что классическая. "Minecraft без модов" звучит как-то странно =/
@uvajaemyi8850Ай бұрын
👍
@Enigmaa-hf3pdАй бұрын
Привет
@MyasnikusАй бұрын
Приветствую! =)
@blockanАй бұрын
Какую карту будешь в ДЛЦ проходить?
@MyasnikusАй бұрын
Пока не решил =/ Карты такие же как в ванили?
@blockanАй бұрын
@@Myasnikus там другая система. Можно начать на астероиде "как в ваниле", только с новыми механиками, материалами и животными. Но я смысла не вижу, ДЛЦ не про это. Лучше начинать карту в стиле ДЛЦ. Там 8 стартов, первые 3 отличаются от следующих 5. На всех стартах есть все биомы, разница только в том, как они распределены. На первых трех биомы разделены на 3 астероида, стартовый чуть побольше, остальные чуть поменьше. В зависимости от того, как распределены астероиды, может быть стартовый быть потяжелее, или второй, или третий, но в среднем то на то и выходит. Самый первый - Террания, он похож на ванильную Терру, и стартовать на нем комфортней, но нестандартные биомы находятся на других астероидах и осваивать их сложнее. Там что начать на самом легком может быть не самым легким способом потом развиваться. У следующих пяти стартов биомы разделены на 5 астероидов, и каждый астероид меньше. В этих пяти стартах одинаковые астероиды, от номера старта зависит только от того, на котором ты высадишься. На всех стартах с первым астероидом второй соединен телепортом (если в настройках сложности ты не отключил телепорты), поэтому на первых трех стартах второй астероид осваивается через телепорт (что относительно легко), а третий - через ракеты, что уже требует изобретательности. На последних пяти стартах, соотвественно, через ракеты осваивается 3 астероида, и они гораздо больше сосредоточены на космическом исследовании, чем первые 3. Ракеты тут совсем другие, чем в ваниле. Каждая ракета - это домик, в котором можно возить дубликантов. Ну и, соотвественно, нужно обеспечивать их едой и кислородом. Кроме 3 или 5 астероидов ближнего кластера, которые легко достижимы простыми ракетами, есть еще 6 астероидов дальнего кластера, на которых нельзя начать игру, они одинаковы на всех стартах, находятся дальше, и дают специфические ресурсы. Например, можно найти астероид с тоннами фуллерена, и залиться хоть по самую крышу суперхаладагентом. На настройки сложности сложности не смотри, из-за связи астероидов она нивелируется, значительно отличаются первые 3 от следующих 5, я бы посоветовал на последних 5 начать, они больше дают прочувствовать специфику ДЛЦ. Но первые три тоже вполне ничего. Только не начинай в стиле ванилы и "лабораторию" тоже не надо, это просто рофлостарт.
@blockanАй бұрын
@@Myasnikus короче, если не хочешь сильно душиться, то второй или третий старт ДЛЦ. А если не боишься чуть более замедленного старта и большего количества полетов, то 4-8 старт. Но на всякий случай, космические полеты в ДЛЦ намного лучше ванилы, я не знаю, как ты эту духоту в ваниле вынес. Сам я лично играю на последних стартах, хотя в ваниле удовольствия космические полеты не доставляли.
@blockan19 күн бұрын
@@Myasnikus я смотрю, решил взять передышку? 🙂 Когда ждать продолжения?
@Myasnikus18 күн бұрын
@@blockan Да, передышка, после Крутого Сэма можно начать
@blockanАй бұрын
Ты уверен, что бака для окислителя должно быть 2? С какой-то массы ракеты добавление дополнительных модулей уменьшает дальность, а не увеличивает. У меня в голове максимальная ракета - один модуль окислителя, и 3 модуля с топливом. К сожалению, калькулятор ракет больше не работает 😞. Нашел другой, он уверяет, что с тремя топливными водородными и одним окислительным должен выводить 5 научных модулей на расстояние 180 тыс км. Ты за 3500 циклов не сделал автоматику открывания и закрывания бункерных дверей, приходится руками делать.
@MyasnikusАй бұрын
Я, момент где говорю про это, вырезал. Так то да, я понял, что перебдел и с излишком построил модулей =) Мне вломы было придумывать. У меня метеориты летят тогда, когда ракета должна прилететь, тут в любом случае не поможет, так что пофиг
@blockanАй бұрын
@@Myasnikus сканеры позволяют прогнозировать не только метеориты, но и ракеты. Таким образом, ты бы мог бы автоматически открывать и закрывать двери перед прилетом ракеты тоже. Раньше я про это не говорил, потому что у тебя все равно не было возможности нормально поставить сканер, их для стабильной работы надо не менее двух (неважно, что будут детектировать).
@MyasnikusАй бұрын
@@blockan Я видел про эту функцию у радара, но на данный момент, я занял территорию уже всяким хламом и радар делать не вижу смысла. Просто уже осталась серия до конца, зачем мучить, когда можно отпустить =)
@blockanАй бұрын
@@Myasnikus о, ну если серия до конца, то ладно 🙂
@user-ih9ll3qo8tАй бұрын
В детстве всегда хотел такие горки построить...удачи в контенте бро!
@MyasnikusАй бұрын
Также фигня! И ведь построил =D Теперь хочется чего-то больше
@Sem_GamАй бұрын
Классный Летсплей
@Trax-traxi4Ай бұрын
Статуя свободы на суше😐
@MyasnikusАй бұрын
Она была построена на суше, с расчётом на то, что будет позднее перемещена на воду.... Но где-то в высокоточном инженерном расчётном плане, закралась ошибка и статую не получилось спустить на воду. Учёные инженеры пытаются понять, где же была совершена ошибка.
@blockanАй бұрын
А если на пункте пропуска поставить "только при наличии свободных мест", тоже будут пролетать где не надо? Ты, кстати, можешь выполнить условие победы, и продолжить играть, игра при этом не закончится.
@a20947Ай бұрын
При активации проверки свободного места, могут проти только если есть возможность снять костюм такого типа и повесить его на заправку
@MyasnikusАй бұрын
@@a20947 Я вроде ставил, но не работало... надо ещё раз проверить... Хотя я уже закрыл комнату =D
@MyasnikusАй бұрын
Я вроде пробовал, но что-то не работало... возможно я что-то не так делал. Я знаю, но нет =D Я достаточно на астероиде сделал дел =3
@blockanАй бұрын
@@Myasnikus у меня тут мысль возникла, что проверка на сводобное месте работает только если они сквозь пункт пропуска проходят. А они ПРОЛЕТАЮТ! Потому что с масками и атмокостюмами вроде работало, а тут нет. Может, они поднимаются на одну клеточку и паря над поверхностью как бы пролетают над пунктом пропуска? Но я сам уже несколько лет летательными костюмами не пользуюсь, они медленные и ко всяким проблемам приводят.
@blockanАй бұрын
Чтобы не вычислять, сколько жидкости не хватает в контуре, удобно пускать этот контур через буферный бак.
@MyasnikusАй бұрын
Можно... если извилина до этого дойдёт... моя не дошла =3 Думаю, сейчас уже бессмысленно ставить, надо на этапе планирования и закладки первого камня, об этом думать
@GamerTemaaАй бұрын
Ой, я тоже хочу начать записыаать эту игру, это одна из моих любимых игр!
@MyasnikusАй бұрын
С чего-то стоит начать
@GamerTemaaАй бұрын
@@Myasnikus ну, начал я с роблокса записывая телефон на телефон, потом на телефоне снимал, сейчас на компе🙃
@Trax-traxi4Ай бұрын
Ничеси гародок
@user-gs7ws8cw7rАй бұрын
Привет, можешь дать свой список плагинов?
@MyasnikusАй бұрын
1) Пакет коммерческих зданий (ради большой аквариумной площади, перекрывающие все потребности жителей) 2) Овечья ферма 3) Farming Expansion 4) Модульные здания Амстердама 5) Жилье на Лонг-Айленде 6) Расширение европейских зданий 7) Бразильский коммерческий пакет 8) Большая старая фабрика (у меня, самостоятельно не строилась, возможно вручную только можно построить) 9) Жилые ТТ с зелеными крышами (самостоятельно у меня не появлялись) 10) Завод по производству удобрений (также самостоятельно у меня не строился) 11) Американский жилой пакет 12) Небольшой коммерческий пакет 13) Бразильский жилой пакет 14) Различные здания в стиле США 15) Новые автомобили 4U City 16) Транспорт на дирижабле 17) Дорожный круг (кольцевая развязка) 18) Колесо обозрения) 19) Soviet Buildings Pack (строятся только вручную, поэтому не использую)
@MyasnikusАй бұрын
Ещё советую "пригородная жизнь" Даёт новую зону жилых строить, чисто визуально красиво
@blockanАй бұрын
Вот поэтому я ракетные костюмы и не строю - пусть по лестницам бегают, где я им разрешил. В ДЛЦ ракеты не садятся, если нет открытого пути, а в ваниле пробивают даже бункерные двери. В ДЛЦ ракетная станция дает небольшой бонус, кажется, 20%, пока ракета находится не далее, чем в 2 клетках от точки старта, бонус длится некоторое время, не больше цикла, то есть, по факту, ракета может с бонусом лететь клетки 3, максимум, 4 если очень быстрая. Но даже средние ракеты имеют дальность 10 (5, если без дозаправки на той стороне), так что бонус символический, либо надо строить станции сопровождения на пути всего следования ракеты, и все равно будет не более 20%.
@blockanАй бұрын
Нет, автосборщик не нагревается от реголита, исключительно от своей работы.
@MyasnikusАй бұрын
Забыл про это, у меня так перегорел трансформатор
@Qwerty-wn8czАй бұрын
Как скачал на пк Theotown?
@sanya700Ай бұрын
А почему не сити Скайлайн?
@MyasnikusАй бұрын
Перенасытился =) Устал от этой игры
@DeliuDanielАй бұрын
Классный видосс получился продолжай в томже духе
@uvajaemyi8850Ай бұрын
если первый раз играть в такие игры то наверно мозг взорвётся пока разберёшься что да куда))
@MyasnikusАй бұрын
Не, тут механик не так уж и много, поэтому вполне быстро можно разобраться... А вот если начать играть в simcity 2000, то можно мозг повредить =D
@bebebebebeshkaАй бұрын
С добрым утром спасибо 2 часа ночи🥰🥰🌷🌷
@user-xn9lw5qe3eАй бұрын
По поводу сборки реголита я бы посоветовал не десятки загрузчиков строить а хваталка и выбрасыватель для уборки и строишь их слева направо они перебрасывают быстрее чем если бы загружалось в конвеер потому что из него выходит по 10 кг только вот😊
@MyasnikusАй бұрын
Ты чертовски прав!
@blockanАй бұрын
Ты уже можешь сделать ракету - три топливных модуля с водородом и один с жидким кислородом, грузовые не нужны, в такой конфигурации долетишь до временной дыры.
@MyasnikusАй бұрын
Да, я знаю. Я просто если туда долечу, то смысла нет в "железном занавесе", а я его хочу доделать + командный центр построить. Думаю на это закончу и уже до дыры полечу.
@user-xn9lw5qe3eАй бұрын
Это завезли основу и у этих батарей теплообменников появилась обмена температурой со строениями в вакууме? Как ты охлаждаешь робобуры стоящие в вакууме?
@blockanАй бұрын
Завезли радиаторы (в разделе труб - "проводная панель"), которые серединкой прикрепляются к постройке, а по бокам - к трубам, и которые позволяют наконец-то нормально охлаждать без всяких извратов.
@Gamer11010Ай бұрын
Новый блогер, удачи!
@MyasnikusАй бұрын
Я старый блогер =D
@Gamer11010Ай бұрын
@@Myasnikus ого ты снимаешь на протяжении уже 10лет😮
@MyasnikusАй бұрын
Забыл переключить микрофон и поэтому не включился шумоподавитель... =/ Поэтому слышны звуки лишние, ведь микрофон считает, что шуршание песчанок стоит не только всем слышать, но и стоит их выделить в записи и добавить сочности =D
@Monny-yes2 ай бұрын
Приииивееееет👐👐
@cookies86302 ай бұрын
Здравствуйте! Вы очень сильно стараетесь над видиком,но так мало просмотров
@Monny-yes2 ай бұрын
приивеет
@Myasnikus2 ай бұрын
🖐🖐🖐🖐🖐🖐🖐🖐🖐🖐🖐🖐 Приветствую! =)
@Monny-yes2 ай бұрын
@@Myasnikus ты очень крутой))!!!
@blockan2 ай бұрын
Ох ты ошибку сделал. У тебя сливная колонка в вакууме стоит, и выливается жидкость сквозь вакуум, надо было на всей длине было сделать гипсокартон, а так нормально там в вакуум высосало, пока капало. Если хочешь получать реголит и тепло из космоса, то высоковато сделал бункерные двери, сейчас на них почти не будет реголита.
@Myasnikus2 ай бұрын
Это проценты... космосу... за неудобства... Чисто сделано, чтоб добро не пропадало. А реголит не нужен... его, конечно, тьма будет, 2 бота не справятся явно =)
@uvajaemyi88502 ай бұрын
эта игра в стиме? если да,то платная или нет? ))
@Myasnikus2 ай бұрын
Да, стимовская. Купил и играешь =D У меня обычно в мыслях всплывает от слова "платная" что там покупать внутри игры надо, чтоб нормально играть =D Я по скидке брал и вполне стоит своих денег, много контента
@uvajaemyi88502 ай бұрын
спасибо)) я её добали в список желаемых,подожду скидку,интересная такая посмотрел видосики твои)) был бы кооп вобще огонь было бы)) @@Myasnikus
@Myasnikus2 ай бұрын
@@uvajaemyi8850 Да, определённо было бы весело взглянуть как 2 игрока выживают на 1 астероиде =D
@blockan2 ай бұрын
Рекомендую сразу брать с ДЛЦ. ДЛЦ, имхо, сильно улучшает игру.
@EJ205T2 ай бұрын
Это что, на движке TTD сделано?
@Myasnikus2 ай бұрын
Ну... скорее всего нет, игровые механики как минимум другие. Написал про ТТД и сразу поиграть захотелось... нельзя так делать =D
@EJ205T2 ай бұрын
@@Myasnikus Да, пожалуй, показались спрайты похожими )
@user-gd7ty1zc5d2 ай бұрын
500 спальных мест, на 25 свободных поселенцев. Вы записываете видео о прохождении и не в курсе что при таком раскладе можно снести все дома (оставить только один, который даст 50 мест, что вполне обеспечит 25 поселенцев) вся территория застроена ненужными домами и вы в поиске нового места под новый дом.... странно... как минимум...
@Myasnikus2 ай бұрын
Дома дают не только + к населению, но и также бонус к урону для воинов. Вообще любое здание даёт этот бонус, но большой дом больше его даёт (монументы не в счёт). И если их сносить, то бонус также будет падать, поэтому я дома в середине игры и в конце не сношу, чтоб бонус урона большой был
@user-cv1fx3me3x2 ай бұрын
я в ауте от количества прожитых дне!0_0
@Myasnikus2 ай бұрын
Не просто прожитых дней! Но и нашёл чем заняться! =D
@blockan2 ай бұрын
Сейчас такая логика настроения существ - да, каждому существу по прежнему нужно определенное место, допустим, 12 клеток. И от перенаселения настроение снижается, но его можно поднять не только уходом животновода. В частности, домики позволяют втиснуть еще одно животное, можно поить животных молоком, это заменяет уход животноводом. Если за животным не ухаживать, но сделать домик, и при этом не будет перенаселения, то его уровень счастья будет таким, что размножаться оно будет медленно, а ресурсы производить как счастливое. Может быть полезным, например, для пуффов или копателей, если яйца не главное, а главное - производство ресурса.
@Myasnikus2 ай бұрын
Теперь ясно откуда у меня доп место появилось. Мне больше новые флаги не понятны, для чего синий нужен?
@blockan2 ай бұрын
@@Myasnikusсиний нужен, чтобы утаскивать лишних существ, а красный - притаскивать.
@skibididop-lb1sf2 ай бұрын
ты до сих пор снимаешь, легенда?
@blockan2 ай бұрын
От солнечного света ничего не нагревается, если только с фотонами не летит что-нибудь посущественнее. Для Нисбет можно было назначить разборку бункерных плиток и теплоизоляции, они все равно не нужны. А вообще мне эти ракетные костюмы не нравятся. Я сам от них отказался, потому что они когда-то вроде сильно замедляли игру, но сейчас смотрю на твоих, и думаю, что и так от них больше вреда, чем пользы. Проще построить лесенки, они по ним быстрее бегают, и лишний раз никуда не убегут.
@Myasnikus2 ай бұрын
Вообще по логике должны нагреваться... Ну окей, впринципе теряю только 200 стекло, что не страшно, но забавно, что солнечная панель требует только стекло для постройки. Да, за костюмами нужно следить постоянно... Если два прохода, то могут в костюме пролезть на базу в костюме. Могут как Нисбет застрять в "барханах" Периодически летают за скорлупой к чёрту на куличиках. Но я чисто по приколу сделал, пускай летают. Зато меньше лесенок нужно)))
@user-xn9lw5qe3e2 ай бұрын
Не стоит использовать обычные холодильники для хранения большого количества продуктов. В них они медленно но протухают. Строй систему по глубокой заморозке при помощи твр😢
@Myasnikus2 ай бұрын
Разве портится? У меня нормально всё: Углекислый газ, холодильник и температура -20 Позволяют еде вообще не портиться, у меня сейчас еда больше протухает из-за того, что места в холодильниках нет =D Возможно подругому в DLC версии, но на данный момент я без дополнения играю
@blockan2 ай бұрын
Там и так система глубокой заморозки. Холодильники для красоты.
@blockan2 ай бұрын
А сканеры на стальной плите ты почему ставишь? Там уже двойная защита - бункерная дверь и сетчатая плитка. По обнове - сушилка еды появилась в предыдущем, но для тебя это не особо нужно. А вот в ДЛЦ может быть очень полезно, где надо летать на ракете и перемещать еду между астероидами. По сути, раньше было три возможности брать еду на ракету - 1. Брать еду, которая не портится, всякие там грязекорни. Из качественной - батончики из иглоягоды и пшеницы. 2. Брать еду, которая портится долго, и смотреть, чтобы она не испортилась. Например, 32 цикла хранится консервация личинкокоса и маринованный пищевик. 3. Применять специи свежести, которые замедляют порчу, и в некоторых ситуациях даже могут обратить порчу вспять. 4. И вот новый способ - сублимация, очень простой, который позволяет брать очень качественную еду, но который требует пластик. Тебе все это нафиг не надо, у тебя и так бесконечный холодильник. Пункты доставки существ очень удобные. Раньше, например, ты мог поставить пункт доставки, и выделить в нем пуффа принца и обычного, и тебе приносили любых на выбор. А теперь ты ставишь два новых пункта доставки, в одном, например, выбираешь 4 обычных пуффа, а в другом - одного пуффа-принца. И они принесут тебе ровно одного пуффа принца и 4 обычных. А других существ они видеть не будут. Например, если у тебя будет еще 3 скрипучих, то пункты доставки их не увидят, и все равно принесут 1 принца и 4 обычных. А предыдущая версия видела всех существ, что не позволяло настроить сколько-нибудь тонкую логику. Сейчас же даже можно сортировать детенышей от обычных. Стоимость бака газа осталась неизвенной - 400 кг, как и раньше. Вместимость холодильника не изменилась, она и раньше была 100 кг. Ты путаешь с ящиком для еды, у него вместимость 150 кг. При бурении теряется половина ресурса, те две ступеньки лестницы в жидком кислороде стоили тебе полторый тонны жидкого кислорода.
@Myasnikus2 ай бұрын
Автопилот, учитывая, что данную платформу я буду убирать и оставлю только для 2х сканеров, то не критично. Понятно, неизвестные высшие технологии. Тогда ясно почему дублики больше 7 закинули существ, т.е. по факту во флаге нужно отмечать одно существо, одного возраста. Значит показалось, хотя странно, что хоть немного стоимость не увеличили, достаточно жирно до 1000кг бафнуть было, мне кажется 500кг, уже неплохо было б. Тогда странно, просто я ориентировался по калориям и раньше влезало 2кк калорий в холодосы, а сейчас только 1,2кк. Я поэтому подумал, что меня обокрали =\ Вообще, первоначально, я случайно заморозил кислород и решил не терять в пустую ситуацию и поправить логику. То, что я потерял пол тонны, вообще пофигу, ведь разморозится эта система, только когда снова пойдёт доставка кислорода... А это 27 циклов ждать =]
@blockan2 ай бұрын
@@Myasnikus в холодильник входит 100 кг продуктов, а не определенное количество калорий. То есть, один холодильник - это 400 тыс ккал барбекю, 600 тыс ккал фростбургеров или всего лишь 60 тыс ккал пищевика. Но для тебя это неважно, ты можешь еду просто на пол бросать, если в комнате холодно, портиться она не будет. Холодильники дают критерий температуры при проверке порчи продуктов и все. А, еще можно логику прикрутить на его заполнение, чтобы, например, останавливать теплицы. Если отметишь на пункте достаки одно существо одного возраста, могут быть другие приколы произойти. Например, у тебя в вольере 2 малыша и 6 взрослых. Если ты на пункте доставки поставишь 8 существ и только взрослых, то он увидит 6 существ и позволит принести еще 2. Жирно-не жирно, а сейчас баки наконец то имеют смысл, а то 150 кг - это просто курам на смех. Проще было комнату сделать и накачать газ туда, и по руде почти бесплатно. Да многие всякими бесконечными хранилищами пользовались (осуждаю). Кислород можно было разогреть, я бы такой вариант выбрал. И потерял ты не полтонны, а полтонны на каждой пробуренной клетке.
@Myasnikus2 ай бұрын
@@blockan Короче поставил допом ещё 1 холодос и нормально. Надо с синим флагом разобраться. Это да. Скорее всего, при попытки подогреть, у меня будут ещё больше потери =D Не страшно, что потерял, я уж водородную систему делаю, так что не смертельные потери. Мне побольшей части не хватает нефти, если часто летать, то быстро выжрется =/